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為啥現在沒有陀螺礦機

發布時間: 2021-10-03 23:20:10

⑴ 陀螺世界是真的嗎

知道到底存不存在真正的結局若說他是在現實世界則疑點1根據劇情可知意識邊緣原本是虛無一片需要你自己慢慢創造從而解釋了日本人的住處和投影問題,但是日本人是在考博等進入意識邊緣之後才死的(考博和ariadne以及費希爾所處的第四層夢境就是意識邊緣世界不然為啥費希爾被打死了不回歸第二層夢境而是在下一層呢),等量時間上考博的老化程度應該比日本人更勝一籌可是在劇情中相反,疑點2考博一下機場他岳父就出現了照常理考博做完事情進入美國都不知道是否能夠不被拘捕他理論上應該不會把這種事情提前告知他岳父,疑點3主體問題,因為劇情所提到的有關於意識邊緣的東西太少,而根據考博和他老婆那次共同探索意識邊緣可知似乎意識邊緣共享的話無法區分造夢者和主體,因為他們在夢中都能創造建築物加上劇情所知若是沒進入過意識邊緣那麼其意識邊緣就是虛無當ariadne和菲爾希進入時他們的意識邊緣空間都是無所以只顯示考博的,那為什麼考博與日本人相遇後只顯示日本人的意識邊緣世界呢?若是重合怎麼重合,考博又是通過什麼方式進入的呢(共享夢境的話由於考博首先進入那麼日本人應該就和費希爾一樣直接在考博的意識邊緣世界裡)?
而假設考博在夢境中那他到底是在什麼夢境中如果是在意識邊緣的話他必須先毀掉原建築再重建這要經過若干年後他才會忘記所以當他見到日本人之後應該能夠區分現實與夢境,在意識邊緣中人是按照自然規律慢慢衰老的(劇情所知)當他見到日本人時他還有點蒼老但在飛機上時他又變年輕了所以不應該是意識邊緣。可是如果是正常夢境他又怎麼會遇見日本人?採取返回現實的方法也就不可能是自殺。
有些人非說什麼戒指這一類的細節能夠決定拜託他如果是在夢境中除了陀螺轉動一切都可能隨著潛意識而改變的,這些都不足以成為依據只有邏輯才能夠最終解釋一切。
綜上所述其實已經沒有真正的結局了你覺得是現實就是現實,你覺得是夢境就是夢境因為無論哪一種邏輯上都有漏洞所以按喜好吧開心就好。

⑵ 華為手機沒有陀螺儀,聯想手機指南針都沒有,現在聯想手機衰落了,也許華為手機也會沉沒

我上個手機就是聯想,聯想手機的感測器還是挺全的,但是華為現在除了MATE/P高端系列即使價格接近3000的中端機也沒有陀螺儀這點非常不厚道

⑶ 陀螺世界有玩過嗎是真的嗎

一、陀螺世界的游戲規則

最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈裡風靡起來,口號是養恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。

很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戲其實很簡單,就是一款養成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養鯤、全民賽車。

煥言也玩過一段時間,基本是無腦操作。

初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數量,再用金幣去買相同的魚,然後把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。

這跟養龍游戲宣稱的「每天有空玩30分鍾,不影響你做其他事情」如出一轍:

各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然後用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一隻2級恐龍,兩只2級恐龍合成一隻3級恐龍,以此類推。

只不過這款游戲增加了賺錢的要素,於是有了「今天你養龍,明天龍養你」的口號。

也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。

不過,按照游戲規則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關於該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。

五、虛擬貨幣的真相

其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。

幣圈資深韭菜專家李笑來說過:「傻逼的共識也是共識。」

共識是什麼?

就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——

ip

現在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現在個人生存講究打造個人ip,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。

一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業版圖越開闊。

大到公司戰略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。

「ip」這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。

隨便舉幾個新聞:

1.2017年時,造訪韓國的遊客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團「防彈少年團」去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當於26個中型公司;

2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的遊客,同時也為當地許多企業(從經紀公司到動物標本製作者)帶來了商機;

3.在第一部《汽車總動員》上映後的第一個5年裡,該系列電影創造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。 Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯4》中的一句台詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:「我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。

再說說我們身邊的例子:

很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;

黃金沒有多大的日用和工業價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心裡有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鑽石同理;

古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?

前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現在他發行的波場幣的價格漲幅上。

你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。

所有區塊鏈的包裝,不管是養貓養狗養豬還是養王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。

唯有達成這一個前提,才有之後的高價拋盤。

等到莊家離場,沒有後續的營銷跟進,ip的價值就煙消雲散,只剩散戶手裡的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。

17世紀荷蘭炒鬱金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的「80後炒股,90後炒幣,00後炒鞋」,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。

所以回到上一個問題,為什麼陀螺幣還沒開放交易?

因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來啊!

陀螺世界的高明之處正在於此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養大。

這場韭菜盤還處於培養共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養熟中的小雞崽。

百年大計,不急於一時。

六、這場養龍游戲中,真正賺錢的玩法

既然養龍黨並不是這場游戲賺錢的主角,那這類區塊鏈項目真正賺錢的玩法是什麼?

1.賣鏟子

當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,

而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業模式。

淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟體和店鋪代運營;網路搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業關鍵詞排名;微商火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯想到現在好多互聯網大佬在搞的抖音培訓課程,懂的人自然懂。

當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。

所以對於真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。

把它當作別人幫你開發的一個項目,你去賣它。

賣什麼?

賣攻略,賣軟體,賣內部社群,賣收費徒弟……

2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時

我上節說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。

等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。

所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。

一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什麼就是什麼。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。

另一撥人分析出表象背後的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。

很多人沒有先見之明,看不清游戲的規則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。

就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。

這個社會有各種各樣的「游戲」,10%的人玩「游戲」,90%的人被「游戲」玩。

當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。

一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。

所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。

等這波共識傳遞到後面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的准備,後面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。

股市如此,幣圈如此,市面上無數的所謂賺錢項目都是如此。

⑷ 現在真得有恐龍存在嗎聽說陀螺谷和努布拉島有里,想去看。

沒有,有很多謠言的,最好別相信,如果想去那些地方玩,就去玩一玩

⑸ 陀螺世界app是不是真的嘛

我做過這個app,這個也是礦機類型的,就目前來說是真的,就不知道後期會怎麼樣了,有些礦機卷足錢就走人了。

⑹ 陀螺世界是不是不行了

陀螺世界現在基本沒收益,還不如神鳥世界口碑好,恐龍有錢也還可以

⑺ 智能手機沒有陀螺儀會有什麼影響嗎

沒有。

陀螺儀的應用:

1,動作感應:通過小幅度的傾斜,偏轉手機,實現菜單,目錄的選擇和操作的執行。

2,轉動:輕輕晃動手機,電話接聽或打開網頁瀏覽器等。

3,拍照時的圖像穩定:防止手抖對拍照質量的影響。

4,GPS的慣性導航:當汽車行駛到隧道或城市高大建築物附近,沒有GPS訊號時,可以通過陀螺儀來測量汽車的偏航或直線運動位移,從而繼續導航。

5,通過動作感應控制游戲。

⑻ 為啥沒有陀螺儀

螺旋儀日向功能應該是每個手機裡面都有的,如果你那個沒有可能是沒打開或者是手機有點問題。

⑼ 盜夢空間的結局為什麼陀螺沒有停下來了呀

答案應該很明朗啊,回到現實。就彷彿有些物理題,想的太深反而找不到結果。
不必要從導演的障眼法的圖騰,戒指。只是問問自己的心就可以了。
這個世界上最長的航程悉尼到洛杉磯是10小時。
所以現實的10小時
第一層夢境:10*20=200小時
第二層夢境:200*20=4000小時
第三層夢境:4000*20=80000小時,這層夢境費舍被茉兒殺死,齋藤也死了,因為鎮靜劑大的緣故,他們都墜入了迷失域,也就是原始夢境。
第四層夢境:80000*20=1600000小時
1600000/24*365=約等於183年
所以為了行動成功,柯比和阿利亞德妮一起到了第四層夢境,並就出來費舍。費舍和阿利亞德妮在墜落中,回到第三層夢境,費舍被移植意識,就是父親很遺憾企圖把費舍變成自己,所以被此潛意識,決定做自己的事業,行動成功。(不過,也許現實就是這樣吧,也許老費舍本身就是很遺憾這件事情,感覺失望)。並同時在一,二,夢境同時墜落中回到現實。
而柯比在第四層夢境,也就是迷失域的角落終於找到了蒼老的齋藤,告訴他「年華老去,心中充滿遺憾,孤獨的邁向黃泉路」的悲涼,讓他回到現實,所以齋藤就飲彈自殺了,記住了承諾,回到了現實。(因為沒有人會希望在一個孤獨的夢里活180多年,沒有值得回憶的東西)。所以齋藤就在這種蒼老,蒼白的等待中,等到了那個激進的人,喚醒他,帶他離開。也正是這樣的喚醒,他能記起曾經和柯比的約定,幫他逃避法律的追究,回到家裡與孩子們團聚。
在第四層夢境,也就是迷失域中,柯比也讓自己心中放不下的,捨不得放手的影視人,自己妻子的魅影死去,使自己也終於放手,放棄了曾經一起經營的世界,摧毀了與愛妻執子之手與子偕老的城市,喚醒了不願意離開的這個迷失域。
最後的結局,OK了。柯比回到了家裡,看到了孩子,因為孩子已經長大了,不再是兩年前的夢境。
所以想得到的得到了,要放棄的放棄了,有天賦的天馬行空了一會,嚮往金錢的也在鬼門關了走了一趟。
至於,最後為什麼陀螺還在旋轉,因為人生有何嘗不是一個夢呢。就彷彿卧龍先生說的「大夢誰先覺」。當我們死去時,難道不也是一個夢的醒來嗎。
難道我們現在活著的世界就一定是現實的,是物質的 ,是永恆的嗎?
我想以後的科學會揭示一切,一維空間,二維空間,三維空間,四維,五維等等等,到我們數不清的多維空間交織在一起,當打開這扇門,就不會有時間,空間,乃至思維所想的限制了。
嘻嘻,盜夢空間很不錯啊。

⑽ 為什麼現在小孩子都不玩陀螺了

陀螺這個非常有特色年代的玩具是80後和90後的回憶,而95後隨著中國互聯網的普及,網吧遍地的情況出現,就被網路游戲給代替了!實際上陀螺是一項很好的玩具,但是不及現在手機啊!平板電腦吸引孩子。
時代在變化,兒童的玩具也在變化,許多有年代感的東西都在消失,也是一種歷史變化吧!希望我的回答對你有點幫助吧!

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