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fpga礦機編程怎麼做

發布時間: 2021-05-27 07:29:22

㈠ 有償做簡單FPGA的Ver編程

這個不是很難,可以在網上找一下,然後根據需要 修改後就可以了
資料庫中的分類匯總。使用格式:SUBTOTAL(funct

㈡ FPGA編程。。。。

ALTERA 是 Quarters ,xilinx 是 ISE,lattice的FPGA用的不多,CPLD比較

多。他們的基礎都是verilog HDL 或 VHDL,他們的編譯工具都可以編譯這些語

言,另外每個公司都有自己的硬體描述語言,比如ALTERA就用AHDL來做他們的核

文件!

㈢ FPGA怎麼開始學

學習步驟:

1,計算機必不可少。可以選擇安裝quartusII或者ISE軟體。這是必備的軟體環境。
2、熟悉verilog語言或者vhdl語言 ,熟練使用quartusII或者ISE軟體。
3、設計一個小代碼,下載到目標板看看結果。
4、設計稍微復雜的代碼,下載到目標板看看結果。
5、設計復雜的代碼,下載到目標板看看結果。
6、設計高速介面,譬如ddr2或者高速串列介面
7、設計一個復雜的協議,譬如USB、PCIexpress、圖像編解碼等。
8、學習再學習,知道「學無止境,山外有山」。
注意事項:第一步:學習了解FPGA結構,FPGA到底是什麼東西,晶元裡面有什麼,不要開始就拿個開發板照著別人的東西去編程。
第二步:掌握FPGA設計的流程。了解每一步在做什麼,為什麼要那麼做。
第三步:開始學習代碼了。不要一開始就走入誤區。
第四步:template很重要。能不能高效利用FPGA資源,一是了解fpga結構,二是了解欲實現的邏輯功能和基本機構,三是使用正確的模板。
總結:理解時序,邏輯是一拍一拍的東西,在設計初期想的不是很清楚的時候可以畫畫時序圖,這樣思路會更加的清晰,還有就是模擬很重要,不要寫完程序就去往FPGA中去載入,首先要模擬,尤其是對比較大型一點的程序,想像自己是在做asic,是沒有二次機會的,所以一定要把模擬做好。

㈣ FPGA如何寫入程序

整個程序,重新編譯了嗎? 我的也是,是不是keil生成hex文件時,你的晶振是多少?FPGA裡面接的晶振是多少?還有hex文件的大小與rom設置的大小 ? 我發現,我用keil生成的hex文件,運行不了,但是重新載入源程序的hex就可以運行,這個我想和我生成hex文件有關,但是具體在什麼地方,我還沒找到。

㈤ FPGA編程

今年電子大賽的時候做過一個,不過是基於XILINX公司的FPGA的,我給你介紹一下思路吧。

還有就是不知道你的信號發生器要求頻率和精度是多少

一般有兩種實現方式:一種是控制AD輸出模擬量,另一種是通過SPWM和低通整流而來

本程序是第二種

工作機理有兩部分組成:PWM的產生和表

產生部分由兩個寄存器和一個計數器組成,計數器不聽累加同時與兩個寄存器作比較,兩個寄存器一個控制置底一個控制拉高,一般把一個固定就行了(有的地方說是一個控制周期一個控制高電平時間,其實是一樣的)

表裡放的是一個正弦數組(產生正弦波),之後有一個寄存器控制讀取表的速度(間隔),把讀取出的表值存入上面那個沒固定的寄存器就行了

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e22b1da0100n52r.html

我的博客里有一篇關於SPWM模式的DDS的文章
你可以看一看
不懂得話可以給我留言

A/D轉換的方法要比SPWM的方法簡單,首先你要新建一個存儲空間,裡面存上A/D的電壓控制量的一維數組,數組中存在的數值對應的電壓從前到後呈正弦波形排列,每個周期從數組中每隔n個元素依次讀取數組付給A/D轉換器,這樣A/D就可以輸出正弦波了,而裡面的n步進是由一個寄存器控制的,n的大小決定了你的頻率。

至於你說的液晶顯示,按鍵等。我建議你用SOPC實現,Alter公司有Nois2的ip核。它相當於把FPGA當單片機用,你將液晶控制、按鍵控制、波形生成分別變成自定義IP核集成於系統,之後在頂層用C語言實現目的即可。

如果你不會HDL語言的話,必須先把它學了。如果你不了解SOPC的話,給你介紹一個很好的資料,估計你按這個一步一步來,1周就能學會。
http://wenku..com/view/dd7ade360b4c2e3f57276360.html

這是網路文庫的鏈接,一共是五章,你可以自己搜索。

今年的電子大賽FPGA組的比賽有不少省市都和你這道題有關,雖然是XILINX公司的,但是大同小異。

㈥ 怎樣學習FPGA 學習使用VERILOG 編程,實現簡答的VGA游戲,如打磚塊

首先學習最簡單的,基礎學習,然後去看一下VGA控制時序,然後去實現就可以了,打磚塊游戲就是控制顯示的問題,需要做一圖形,然後存儲,根據當前的XY坐標來判斷是不是顯示,這樣子就可以了。

㈦ 請教下FPGA完整設計流程

1、設計輸入

1)設計的行為或結構描述。

2)典型文本輸入工具有UltraEdit-32和Editplus.exe.。

3)典型圖形化輸入工具-Mentor的Renoir。

4)我認為UltraEdit-32最佳。

2、代碼調試

1)對設計輸入的文件做代碼調試,語法檢查。

2)典型工具為Debussy。

3、前模擬

1)功能模擬

2)驗證邏輯模型(沒有使用時間延遲)。

3)典型工具有Mentor公司的ModelSim、Synopsys公司的VCS和VSS、Aldec公司的Active、 Cadense公司的 NC。

4)我認為做功能模擬Synopsys公司的VCS和VSS速度最快,並且調試器最好用,Mentor公司的ModelSim對於讀寫文件速度最快,波形窗口比較好用。

4、綜合

1)把設計翻譯成原始的目標工藝

2)最優化

3)合適的面積要求和性能要求

4)典型工具有Mentor公司的LeonardoSpectrum、Synopsys公司的DC、Synplicity公司的 Synplify。

5)推薦初學者使用Mentor公司的LeonardoSpectrum,由於它在只作簡單約束綜合後的速度和面積最優,如果你對綜合工具比較了解,可以使用Synplicity公司的Synplify。

5、布局和布線

1)映射設計到目標工藝里指定位置

2)指定的布線資源應被使用

3)由於PLD市場目前只剩下Altera,Xilinx,Lattice,Actel,QuickLogic,Atmel六家公司,其中前5家為專業PLD公司,並且前3家幾乎佔有了90%的市場份額,而我們一般使用A ltera,Xilinx公司的PLD居多,所以典型布局和布線的工具為Altera公司的Quartus II和 Maxplus II、Xilinx公司的ISE和Foudation。

4)Maxplus II和Foudation分別為Altera公司和Xilinx公司的第一代產品,所以布局布線一般使用Quartus II和ISE。

6、後模擬

1)時序模擬

2)驗證設計一旦編程或配置將能在目標工藝里工作(使用時間延遲)。

3)所用工具同前模擬所用軟體。

7、時序分析

1)一般藉助布局布線工具自帶的時序分析工具,也可以使用Synopsys公司的 PrimeTime軟 件 和Mentor Graphics公司的Tau timing analysis軟體。

8、驗證合乎性能規范

1)驗證合乎性能規范,如果不滿足,回到第一步。

9、版圖設計

1)驗證版版圖設計。

2)在板編程和測試器件

㈧ 關於FPGA編程方式的問題

你買的fpga是基於sram的工藝,掉電程序確實會消失,只是在運行時程序存在sram中。JTAG一般用來調試,在通電的情況下把程序燒到sram中,斷電又沒了;AS是主動模式,fgpa在上電的時候主動從epcs晶元中讀取數據放到sram中,這樣也能工作了,每次上電那一瞬間fpag都會從epcs里讀取數據然後正常工作,所以用起來像是燒到fpga里一樣。PS就是被動模式,由一個外部的CPU給fpga輸入程序,用的不太多。所以,你想「程序燒到內部」,應該是用AS模式把程序燒到EPCS里,每次上電的時候fpga都會從中讀取數據然後正常運行的。看起來就像是燒到fpga裡面一樣。如果要「真的」燒到fpga裡面,是有基於flash工藝的fpga,可以直接燒到fpga裡面的flash里,也就不需要ecps晶元了,不過商業或者民用領域不太常用。
你買的這個板子也不是這種。
on-chip-memery就是fpga用內部的資源撘成一個ram或者rom。fpga裡面都是ram,這個沒問題。那rom其實也是一個ram,只是上電的時候fpga從epcs裡面讀取了固定的信息放到這個ram里,所以用起來就像rom一樣。

㈨ fpga使用過程是怎樣的

FPGA你可以當做一個白紙,是個含有好多門電路的可編程晶元,你把你想實現的功能系統用verilog語言實現程序,下載FPGA晶元中將門電路按照你的設計編程,下載完成之後就可以按照你的設計工作了

㈩ FPGA如何下載編程

FPGA有專門的配置晶元,並且FPGA上面有專用引腳,將兩者連接上就行了,然後燒寫到裡面就行了,一般配置晶元都是Flash的,可以像燒寫Flash一樣燒寫就行了,例如Altera的FPGA的專用配置晶元是EPCS,就是flash的,它的NiosII IED裡面的Tool裡面的Flash Program就能直接燒寫,sof和pof文件只是配置方式不同是採用的文件,例如Altera的被動配置方式使用的sof,主動方式使用的pof文件

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