沒有礦機的虛擬幣
因為手機挖礦後面進來的都會被割韭菜。
手機挖礦就是先炒作挖出來的虛擬幣價值吸引流量,獲得流量後通過附帶廣告啊或者勾結腳本作者作者進行變現,在通過托,沒錯就是托,收購虛擬幣或者什麼手段穩定軍心,穩定一批人,在通過高額的邀請獎勵拉別人入伙,下一批韭菜們就自己樂呵呵地來了。
目前由於數字貨幣挖礦的興起,一般需要連接到礦池,比如如果要挖門羅幣,就連接到門羅幣礦池。另一種是某些公司自己開發個軟體,然後讓別人手機掛機來挖礦。這種幾乎都是騙人的,是借著區塊鏈的概念,來炒作自己發行的一些無價值的幣,比如token,有的甚至直接就類似於傳統網站的積分,就是儲存在資料庫中的一個數字,和區塊鏈技術根本沒有關系,這種純粹就是為了圈錢坑人。
注意事項:
1、近兩年,有關區塊鏈的各種「一夜暴富」神話不斷上演,「挖礦」加密貨幣,成為一種新的致富潮流,手機挖礦也越來越流行。
2、真正的挖礦都是會有專門的礦機的,畢竟現在每一台礦機也是不便宜的,手機自動挖礦都是很便宜就可以獲得,挖的也不是比特幣,基本上自己發的山寨幣,也不值錢啊,到時候還是被割韭菜。
2. 現在有什麼可以挖虛擬貨幣的小型礦機
樓主,現在最火的就是路由器挖幣了,市面上已經有幾款了,現在最新出來的是歌華鏈路由
3. 有什麼虛擬貨幣可以挖礦
挖不動的,現在類似比特幣的虛擬貨幣根本不值錢,而且這些虛擬貨幣對電腦的配置要求極高。
4. 一但沒有曠工挖礦,虛擬幣還能正常使用嗎
如果沒有礦工挖礦只是會造成代幣總量不會再增加,對於已經在流通的代幣沒有影響,只要這個幣種還在正常流通的話,理論上講單枚代幣的價值是會升高的。很多幣種本來就是有總量限制的,不是無限產出,這是保證它不會有通貨膨脹問題的基礎,比如說比特幣的上限就是2100萬,當有一天這所有2100萬枚比特幣都被挖出來了,礦工們就沒東西可挖了,不就沒人挖了嗎
5. 虛擬數字貨幣必須要靠挖礦機挖嗎
不是的,只有POW證明機制的幣需要挖礦,這些幣大多為老牌數字貨幣,例如比特幣、萊特幣、瑞泰幣、狗狗幣等等。
POS證明機制的幣是不需要挖礦的,不需要挖礦機,是通過錢包挖礦進行的,好利息差不多。
6. 虛擬幣是怎麼挖礦的,有幾種模式
最近比較火的Qwertycoin由德國極客團隊歷時18個月傾力打造,是一款安全的匿名幣,專注於隱私,用於全球
安全支付。QWC無預挖,無ICO,採用CryptoNight演算法 (支持主流礦機X3和A8+) POW挖礦。
7. 如何發行虛擬貨幣會,需要用到礦機嗎
你好回答不易希望採納,首先你的問題是兩塊內容,發行數字貨幣和挖礦!這是兩回事,一般需要用到礦機來挖掘的都是已經發布並且在線上進行交易的數字貨幣,並且主流幣居多!比如BTC/ETH。
4.SINGAPORE LAW GOVERNED TERMS.CONDITIONS FOR PUBLIC根據新加坡監管條例出具token公募條款,網站公示以及免責申明。
後兩項就不用我解釋了吧,私募公募看您個人情況而定,有了相關的法律意見書,對您的投資者有更好的說服力,做的每項事情,都是合法合規的。另外,報備後,也不怕MAS來查您。當然,最主要一點,可以上主流交易所了。
其中,代幣的包裝與宣傳,上什麼交易所,才是體現你幣種實力的地方,像前面所提的那些必要的文件費用反而不值一提了。
8. 現在還有什麼幣可以用普通電腦挖礦得到
某些新生的虛擬數字幣可以用電腦的算力挖礦得到,如ETH、ZEC、門羅幣、XRB等。
因為這一類幣需求的全網算力不高,個人電腦的算力進行哈希碰撞的概率可以在短時間內碰撞出答案,從而獲得區塊獎勵,但這類代幣普遍沒啥價值,或者沒有風險極高,因此,也沒有太大意義。
(8)沒有礦機的虛擬幣擴展閱讀:
挖礦的風險:
1、電費問題:
顯卡「挖礦」要讓顯卡長時間滿載,功耗會相當高,電費開支也會越來越高。國內外有不少專業礦場開在水電站等電費極其低廉的地區,而更多的用戶只能在家裡或普通礦場內挖礦,電費自然不便宜。甚至雲南某小區有人進行瘋狂挖礦導致小區大面積跳閘,變壓器被燒毀的案例。
2、硬體支出:
挖礦實際是性能的競爭、裝備的競爭,有些挖礦機是更多這樣的顯卡陣列組成的,數十乃至過百的顯卡一起來,硬體價格等各種成本本身就很高,挖礦存在相當大的支出。
除了燒顯卡的機器,一些ASIC(應用專用集成電路)專業挖礦機也在投入戰場,ASIC是專門為哈希運算設計的,計算能力也相當強勁,而且由於它們的功耗遠比顯卡低,因此更容易形成規模,電費開銷也更低,單張獨顯很難與這些挖礦機競爭,但與此同時,這種機器的花費也更大。
3、貨幣安全:
比特幣的支取需要多達數百位的密鑰,而多數人會將這一長串的數字記錄於電腦上,但經常發生的如硬碟損壞等問題,會讓密鑰永久丟失,這也導致了比特幣的丟失。
4、系統風險:
系統風險在比特幣這個裡面非常常見,最常見的當屬於分叉。分叉會導致幣價下跌,挖礦收益銳減。
不過很多情況表明,分叉反而讓礦工收益,分叉出來的競爭幣也需要礦工的算力來完成鑄幣和交易的過程,為了爭取更多的礦工,競爭幣會提供更多的區塊獎勵及手續費來吸引礦工。風險反而成就了礦工。