nv礦機
① 台式電腦端的RTX3070與筆記本電腦上的RTX3070是一樣么,有區別么
當然有區別啊,筆記本的rtx3070顯卡受功耗和散熱的影響,性能不可能和台式機的rtx3070顯卡的性能好。筆記本端不同的RTX3070,性能上會有15%-20%的差異;其次,桌面端的RTX3070,性能上會比筆記本端115W的版本高了20%-30%的性能,比95W的版本高了40%。
② AMD VS 英偉達:顯卡江湖的書劍恩仇錄
眾所周知,AMD是世界上唯一一家在顯卡和CPU上,能夠同時做到行業top級別的公司。
但與英特爾和英偉達這兩大霸主相比,又似乎總是差了那麼一點兒意思。
長久以來,AMD的顯卡賣不過英偉達,CPU賣不過英特爾,但它卻能頑強的活下來,這可真的是一門玄學啊。
上次,我們已經簡單長篇大論地梳理了AMD與英特爾之間纏纏綿綿走天涯的愛恨情仇。那麼今天呢,咱轉移到顯卡領域,好好聊聊AMD與英偉達的書劍恩仇錄。
誒,你還真別不信,英偉達與AMD同樣也有著纏纏綿綿走天涯的一段秘事呢。
(不得不說,AMD還真是夠可以的啊,左擁右抱,人生贏家~)
先來說說咱們的老黃同志。
黃仁勛,美籍華人,原AMD公司專業晶元設計師,技術能力十分過硬,混得也相當不錯。但不知道是AMD給得太少了還是老黃年少輕狂愛自由,冷不丁地就跳槽了去了LSI Logic,一家傾向於晶元圖形處理的公司,還順便轉了個型。叮咚~銷售精英黃sir正式上線。
但黃sir又不甘寂寞啊,三十而立正是含苞待放的年紀,於是他一狠心,在1993年拉著兩個小夥伴共同創立了英偉達,主攻當時仍處在萌芽階段的圖形晶元市場。
(插一嘴,這時候的AMD在幹啥呢?它正在和英特爾相愛相殺打官司鬧離婚呢.......)
要知道,早年的圖形處理器市場還相當於一張白紙,正處於蠻荒時代,入局的玩家也賊多,競爭可謂是相當的激烈,群雄並起硝煙彌漫啊。
據說,老黃曾經給Bay Area的一位分析師打電話,跟他咨詢圖形晶元的市場走勢,分析師回復說:「這個市場還沒起步就已經亂成一團了,現在已經有將近30家公司,你最好還是別干這個。」老黃聽後十分感動,然後就成立了英偉達。
真乃一狠人吶!
當時,3DFX這廝因為推出了引領時代潮流的Voodoo 3D加速卡,確立了絕對的江湖統治地位。憑借3D加速卡前所未有的視覺體驗和炫目效果,當時的3DFX把所有同行都摁在地上摩擦,當然也包括老黃的英偉達。
英偉達成立初期由於經驗不足,發布的產品NV1、NV2顯卡都宣告失敗了,當時還因為燒錢太多,陷入了財務困難,窮得叮當響,甚至連員工的工資都發不出,不得不進行大規模的裁員。
將軍百戰穿金甲,一將功成萬古枯。老黃畢竟不認命,留足了槍支彈葯苦心研發NV3,即Riva 128,這時候又順便搭上了微軟老大哥的Direct 3D,性能超越了3DFX的Voodoo和ATI的Rage Pro,雖說畫質一般,但最重要的是便宜啊,因此在OEM市場還是灰常吃香的。
從那以後,老黃像開了掛一樣,如有神助。1999年,發布了世界上第一塊GPU——GeForce 256,不僅極大推動了PC游戲市場的發展,更徹底改變了並行計算,宣告了3DFX統治的結束。之後英偉達更以很低的價格收購了3DFX,讓其成為囊中之物。這告訴了我們一個道理:長江後浪拍前浪,前浪一不小心就會死在沙灘上。
半導體界也有一個著名的摩爾定律,那就是:每18個月,集成電路上可以容納的晶體管數量就會翻一倍,從而提升一倍的性能。而老黃就比較變態了,他給英偉達定下的目標是:6個月升級一次,功能翻倍。
快速的性能升級和迭代之下,背後其實是無數程序員和設計師日日夜夜爆肝的結果。也正因如此,英偉達才能一步步站穩腳跟,成為顯卡江湖中的頭號風雲人物。
進入21世紀之後,英偉達已經肅清了幾乎所有的競爭對手,就只剩下一個ATI了,即後來的AMD。
你說巧不巧?ATI的創始人也是華人,名叫何國源,祖籍廣東。與3DFX和英偉達的策略不同,ATI走得是一條更高大全的路子,經營范圍極其廣泛,包括了顯卡、視頻捕捉卡和電視調諧卡等種種產品,不僅做設計,還自己做代工生產,很大一部分的注意力都放在了OEM市場上。
然而,ATI做得過於寬泛,自然就不是專攻GPU的英偉達的對手。在英偉達的進攻下,2001年,成立16年的ATI首次迎來了虧損。
不過春風得意後的老黃似乎有點獨孤求敗的感覺,不知不覺便飄了起來。2000年,老大哥微軟給英偉達送來了一筆大單,決定從英偉達這里采購Xbox的顯示晶元和媒體傳送晶元,為了表示誠意,還直接給了2億美金作為訂金,已經很夠意思了吧?
然鵝,老黃還真是飄得忘乎所以了,給的報價過高,惹得老大哥不高興,不僅沒有完成這筆交易,甚至還鬧到了法律仲裁的地步。
這把微軟給氣的啊!畢竟作為老大哥嘛,微軟還是有一些威嚴的,既然小弟不聽話,那就必須得好好敲打一番才行。於是,微軟找到了英偉達的死對頭ATI,把占據英偉達業務接近20%的Xbox二代訂單,直接送到了ATI的手裡。而被英偉達活活從手裡搶走細分顯卡晶元市場的英特爾,也開始對ATI眉來眼去的。
樹倒猢猻散,市場就會給予最快的反應,遭此變故,英偉達的股價應聲而落,從70美金一度跳水到了只有7美金。這誰玩得起啊?老黃無可奈何地再次找到微軟,主動認錯,請求和解,而後又重新拿到了訂單。
但是呢,在英特爾的扶持下,ATI也逐漸站穩了腳跟,顯卡江湖雙雄的局面正式開始了。
ATI其實是一個老玩家了,成立於1985年,並於1993年上市,而彼時的英偉達才剛剛成立而已。所以在ATI眼中,英偉達不過是一個小屁孩。
90年代初期,ATI一直深耕OEM市場,尤其是筆記本的移動圖形晶元。從1997年到2000年,ATI將Rage進行了一系列大刀闊斧地改進設計,最終Rage 128 Pro居然完全可以與3DFX的Voodoo2相提並論。
但是,真正讓大家記住ATI的還是Radeon。Radeon就像是ATI的明信片,讓大家真正認識了ATI,3DFX後唯一能與英偉達在圖形晶元領域掰一掰手腕的一代梟雄。也正是ATI與英偉達長期以來的相互競爭,才推動了顯卡的快速迭代和發展,給大家帶來一個又一個的神卡作品。
ATI和英偉達既是命中註定的宿敵,同時又是兩個惺惺相惜的破局者。
其實從GeForce 2系列開始,英偉達就一直處於優勢地位,但ATI也不是吃素的啊,Radeon來勢洶洶,初代產品為Radeon 256顯卡,性能上完全不落下風,隨後又進行提頻,改名叫Radeon 7500,性能提升巨大,更是擊敗了英偉達的Geforce 2 GTS,成為新一代性能之王。
也正是從Radeon 256伊始,英偉達和ATI成為了真正的宿命之敵,它們之間的競爭歷程代表了當代顯卡發展的歷史,一直延續至今。
DX7時代,是ATI一直在追趕英偉達 ,而DX8時代,則是ATI全面崛起的時代。那時候,ATI與英偉達並駕齊驅,爭鋒相對,你來我往,相互超越。
在DX8時代,當ATI 推出的Radeon7500還沒得意多久呢,老黃就推出了里程碑式的GeForce 3,再次取得領先。ATI當然不會善罷甘休,馬上推出Radeon 8500,整體表現甚至優於GeForce3。英偉達不甘落後,又推出GeForce3 Ti500來抗衡。ATI不依不饒,發布Radeon 8500,在高端市場取得領先。老黃急了,祭出了一對王炸:DX8時代的究極顯卡—GeForce 4 Ti系列。
老黃原本以為Geforce 4 Ti可以完全壓制ATI,然而終究還是Too Young Too Naive了。
ATI採取螳螂捕蟬黃雀在後的策略。當Geforce 4 Ti發布後的短短4個月內,ATI便推出秘密武器Radeon 9700 Pro,完美支持DirectX 9.0,性能大幅度提升,深受廣大發燒友愛戴。Radeon 9700的完美表現,使得ATI在3D時代第一次真正意義上領先英偉達。
在這里還必須得濃墨重彩地提一茬Radeon 9550。我願意尊稱其為:
Radeon·國內無人不知無人不曉的究極神卡、ATI乃至顯卡史上的絕對經典、中低端市場上神化的結晶、ATI史上的巔峰之作·9550。
其實單從規格上來說,Radeon 9550隻有4條流水線,性能非常一般。但關鍵是人家價格便宜啊,而且能完整支持sm2.0,超頻空間巨大,性能可以提升接近一倍,簡直就是超級甜點。當年的ATI靠這塊顯卡把英偉達的5200打得落花流水,你想想,你花白菜的價格就能吃到大魚大肉,能不香嘛?一代神卡可真不是蓋的!
當然了,風水輪流轉。就在ATI吃著Radeon 9550的老本時,英偉達已經悄悄地展開了PCI Express攻略,這樣一搞,ATI之後就直不起背了。
事實上,英偉達一直在產品研發進度方面略微領先於ATI。早在GeForce 5900發布之前,GeForce 6系列便已經進入研發階段。
當英偉達拿出大刀闊斧簡化後的GeForce 6600時,ATI也推出了X700系列。可惜的是,X700隻是X800的小修小改,成本高,還不支持Shader Model 3.0和HDR等新技術,難以被大眾接受,低端市場的份額被英偉達搶走了一大半,而在高端市場,X800衍生出的X850系列,也難以與GeForce 6800系列正面對抗。
此外,在極為關鍵的中端市場競爭中,ATI推出了X1600,但又一次發昏了。作為力拚GeForce 6600GT甚至GeForce 7300GT的新品,X1600一度被寄予厚望。然而,其所謂的12管線有著太多的水分,步子邁得太大很容易扯著檔的,ATI的這項所謂的超前技術備受質疑,最終無奈草草收場。
令人唏噓的是,就在ATI終於發布X1650XT時(這次是真正擁有12管線,並且實現了36個像素單元了),似乎總算是熬出頭了吧?然鵝,這時ATI卻連家都沒得了......
2006年7月24日,AMD出人意料的收購了ATI。這家擁有21年歷史的全球領先圖形IC廠商以54億美元賣身,雙A最終合璧。
就,挺禿然的......
從此以後,AMD也成為了唯一一個能完整提供CPU+GPU解決方案的雙修玩家,和英特爾爭奪CPU的同時,還和英偉達共分GPU的天下。
但是,一家歡喜一家愁,雙A的結合讓老黃很難受。甚至當時這條消息傳出來的時候,所有的人都覺得非常的別扭。
畢竟,AMD+英偉達和英特爾+ATI已經成為絕大多數人心目中的一個固定組合。而當年出身於AMD的老黃還為了力挺AMD喊出了「Intel is not good enough」時,大家當然認為AMD理所應當就是與英偉達穿一條褲子的。
ATI被AMD收購的那一晚,老黃獨自拿了一瓶威士忌跑到了樓頂,喝著最濃烈的酒,抽著最好的煙,也依然不能排解內心的五味陳雜。此時的老黃在想什麼呢?是在為ATI的突然落寞而感到空虛,還是在為昔日好基友AMD的倒戈相向而痛惜呢?不得而知....
雙A合璧後,ATI成為了AMD的圖形部門,也由此獲得了更多的研發經費以及技術上面的支持。
新的顯卡戰爭又重新開始了,而這次的主角換成了英偉達和AMD。
ATI被AMD收購以後,初期的表現還是很不錯的。Radeon HD 2900 XT顯卡是合並後首次發布的產品,它基於全新的R600核心,從這開始就進入了「HD」時代,而「HD」命名也一直延續到Radeon HD 7000系列。
英偉達發布強大G92核心,對AMD-ATI造成壓力,而後A卡迅速反擊,直接推出了55nm更加先進製程的RV670核心,RV670代表作就是Radeon HD 3870 X2顯卡,號稱當時的最強單卡。
還沒等AMD-ATI鬆口氣,英偉達又放出了G100核心,爭鋒相對,彼時的AMD-ATI來了一招田忌賽馬的策略,直接放棄高端市場,用RV770核心的Radeon HD 4870搶佔中低端市場。
之後,N卡牢牢掌控著高端市場,而A卡則成為性價比的代名詞,在中低端市場里混得風生水起,首款支持DX 11的顯卡Radeon HD 5870更是達到了巔峰。
2009年是一個分水嶺。一方面,A卡正式由AMD接管,ATI退出了歷史的舞台。另一方面,正式更名AMD顯卡後A卡大不如以前,再難重塑以前的輝煌。
2010年,AMD推出的顯卡普遍升級不大,性能也打不過英偉達,處處落了下風。
2012年,隨著人工智慧、深度神經網路技術的突破發展,提供算力基礎設施的英偉達如魚得水,基於CUDA架構的大規模並行運算晶元Tesla可謂為AI時代而生。到了15年,在AI、VR的巨大風口和礦機催生的需求下,英偉達的股價也迎來了爆發式的增長。
這里還有一個重點的事件不得不說,那就是轟動一時的挖礦潮。
在AMD轟轟烈烈打出價格戰招牌時,當時數字貨幣挖礦對顯卡的要求也極高。而A卡無疑是挖礦工們的首選。
之前也提過,那段時間,AMD的顯卡分分鍾賣斷貨,誇張點將就是:曠工們天天守在工廠門口,看到車就上去攔,直接現金交易,卡全部都要。
雖然AMD的顯卡銷量很高,但後勁不行啊,賣得快,沒有貨,結果就是礦工扭頭轉向購買英偉達的產品。而且,隨著數字貨幣挖礦泡沫的出現,AMD 需要面臨的難題是一樁接著一樁:
二手市場交易猖獗、黑心商家瓜分利潤、游戲玩家紛紛倒戈、AMD Mantle API失去開發者的技術支持......
AMD發起了價格戰,最後卻賠了夫人又折兵,而英偉達則坐收漁翁得利,還在不久後發布其Maxwell架構GTX 9XX全系列,也用價格狠狠虐了一把 AMD。
而就是在這段時間里,AMD和英偉達的市場份額開始發生急劇變化。綠巨人開始制霸顯卡領域,而紅色帝國則是有起有落,起起伏伏。
2013年,AMD放棄了HD的命名方式,採用分級別命名方式,最高檔的R9系列,而上一代HD 7970也換了一個新的名字R9 280X。當時,AMD推出的Radeon R9 290X爆出供電過熱、顯卡92℃降頻等不利新聞,被英偉達完虐。
2015年,AMD首次使用HBM顯存,發布首次採用水冷的顯卡:Radeon R9 Fury X,這是一款屬於GCN架構體系的核心,從規格上來說比對手GTX 980Ti強大不少,不過性能方面只能說是互有勝負。
2016年AMD GCN架構的第四代Radeon RX 480,能耗比有了大幅提升,中端的價格中高端的性能,是性價比的不二選擇。
2019年,AMD雖然憑借著7nm工藝和全新的RDNA架構顯卡,幾度出擊,先後推出了多款RX 5000系列顯卡,在功耗、發熱方面拉近了和老對手英偉達的距離,但是不支持硬體光追的弱點,以及顯卡發布初期各種游戲優化兼容和驅動問題,AMD每次新品發布,都被英偉達輕松化解,並沒有打破原來的格局,不禁讓人感到些許的唏噓啊。
2019年第三季度下降之後,AMD開始重新佔領市場,並在2020年第一季度保持穩定,AMD占據了GPU市場的31%以上,而英偉達則占據了剩餘的69%。
AMD走的路線還是性價比取勝,降維打擊,Radeon RX 5700的價格與RTX 2060相當,並提供2060超級性能水平。5700 XT的價格也與RTX 2060 Super幾乎相同,而性能卻與RTX 2070 Super差不多。
近年來,蘋果一直與AMD緊密合作,幾乎所有的Mac系列電腦配備的獨立顯卡都來自AMD。牢牢抓住蘋果這個大客戶,AMD也算是守得雲開見月明了。
但是,英偉達在超高端顯卡市場上依然處於高處不勝寒的壟斷地位,RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti是玩家可以選擇的最優項。
英偉達和AMD都將在今年第三季度推出他們的下一代顯卡。根據初步估計,RTX 3080將比RTX 2080 Ti快30-40%,而3080 Ti則比後者高70%以上。目前,AMD也確認了Big Navi顯卡為首批RDNA 2產品,性能提升方面亦會有比較大的期待。
時間永是流駛,江湖總不太平,AMD和英偉達的顯卡戰爭還遠遠沒有結束。新時代顯卡換代的頻率越來越快,性能提升也越來越強,我們仍然激動於英偉達帶給我們的創新,我們也仍然嚮往著AMD的彎道超車。
顯卡江湖的書劍恩仇錄還將繼續上演,沒有結局,一切皆未可知。
③ 限制挖礦能力,會影響顯卡三維渲染能力嗎
限制挖礦能力就是在顯卡運行時,驅動會自動檢測「以太坊加密貨幣挖礦演算法的特定屬性」,並將哈希率(Hashrate)限制在50%左右,讓挖礦的效率大幅度下降。(什麼是哈希率呢?簡單來講,假設挖礦是解一道數學方程題,那麼哈希率就是每秒處理數據的速度。)
一般的游戲,3D渲染幾乎都不需要大量進行哈希運算,而且Nv僅僅限制了哈希率,也就是重點針對以太坊這一種加密貨幣,對於其他不是用哈希率作為挖礦演算法的加密貨幣根本就沒有影響。所以根本就不用擔心限制挖礦對顯卡正常使用有影響。隨著專用礦機和更多限制演算法推出,都有助於顯卡價格回歸正軌。
④ 現在最貴的顯卡是哪款
麗台FX5600 1.5G PCI-E X16 ,人民幣28000塊,我目前見的最貴的卡,Quadro 核心的卡不太適合用來玩游戲,我們普通的顯卡通常為游戲優化的,而Quadro核心專業級的顯卡通常用來做設計的,比如CAD制圖,3D設計或者電視電影視製作的。
顯卡核心
顯卡晶元 Quadro FX 5600
晶元廠商 nVIDIA
顯存規格
顯存類型 DDRIII
顯存容量(MB) 1536
顯存位寬 384bit
顯卡介面
匯流排介面 PCI-E 16X
輸出/輸入介面 S-video介面(TV-Out)
顯示器介面 雙24針DVI-I介面
外接電源介面 雙6PIN
物理特性
渲染管線 N/A
頂點著色單元 N/A
3D API DirectX 10
⑤ 坐等礦難買顯卡,請問礦難從哪方面看得出來
大量出現挖礦主流顯卡,比如市面上出現一大堆AMD RX系列,NV GTX1060,而且價格低。
有大量礦機在出售。如果挖礦火熱,礦機應該是需求量極大的,基本上不會有大量礦機出售。
⑥ 比特幣挖礦為什麼A卡挖礦比N卡快
用N卡挖,你連電費都收不回。。。要挖礦還是老實去用A卡吧