礦池網站怎麼盈利
A. 鍝瀹舵寲鐭挎敹鐩婇珮
瀵繪壘楂樻敹鐩婃寲鐭垮鉤鍙幫紵浠ヤ笅鏄鍏抽敭淇℃伅錛
褰撳墠錛屽逛簬BTC鎸栫熆錛岃稿氱熆奼犻噰鐢FPPS綆楁硶榪涜岃繍琛屻傝繖縐嶆柟寮忎笅錛岀熆奼犺礋璐e嚭鍧楃殑榪愭皵鎴愬垎錛岃岀熆宸ュ垯涓昏佷緷鎹鑷韜鐨勭畻鍔涙潵瀹炵幇鐞嗚轟笂鐨勭泩鍒╁拰浜ゆ槗璐圭敤鐨勫垎閰嶃傝繖浣垮緱鐭垮伐鍙闇涓撴敞浜庤$畻鑳藉姏錛屾棤闇榪囧氬叧娉ㄥ叾浠栧洜緔犮
鑰屽湪ETH鎸栫熆鏂歸潰錛孮KSWAP閲囧彇浜嗗壋鏂扮殑PPS+緇撶畻絳栫暐銆傚湪榪欎釜甯傚満涓錛屾祦鍔ㄦх熆宸ュ彲浠ュ埄鐢ㄥ叾浼樺娍錛岄氳繃鏃犲ぇ婊戠偣鐨勬柟寮忓厬鎹㈠ぇ閲忕ǔ瀹氬竵錛屼粠鑰岃幏寰楃ǔ瀹氱殑鏀剁泭銆傚悓鏃訛紝嫻佸姩閲囩熆鑰呬篃鑳介氳繃璧勬湰奼犺幏鍙栫ǔ瀹氱殑璐у竵鏀跺叆錛岃繖涓轟粬浠鎻愪緵浜嗗氭牱鍖栫殑鐩堝埄閫斿緞銆
鍦ㄤ紬澶氱熆奼犱腑錛屽搱楸肩熆奼犲洜鍏瀹夊叏紼沖畾鍜渚挎嵎鏀浠鐨勭壒鐐瑰囧彈鐭垮伐浠鐨勯潚鐫愩傜壒鍒鍊煎緱涓鎻愮殑鏄錛屽搱楸肩熆奼犺繕鎻愪緵浜嗘墜鏈篈PP錛岀敤鎴峰彲浠ュ疄鏃剁洃鎺ц嚜宸辯殑鐭挎満榪愯屾儏鍐碉紝榪欐瀬澶у湴鎻愰珮浜嗙$悊鏁堢巼鍜屾寲鐭跨殑渚垮埄鎬э紝璁╃熆宸ヤ滑鑳藉熻交鏉炬帉鎻℃寲鐭垮姩鎬併
B. 數字貨幣盈利模式是什麼
不得不說這是個離錢很近的行業,所以經常被人問到,你是如何在行業內賺到錢的,有什麼方式賺錢。今天就來分享下幾種我知曉的盈利模式。
一線:挖礦、礦機、礦場(礦池)
三者都是與挖礦相關,但也各有不同。
挖礦:這里不討論技術細節,單從盈利的角度談,挖礦是門檻最低的。哪怕是現在需要專業的礦機,這里依然是買一台礦機就可以參與賺錢,做大了就可以開礦場,風險不談的話,挖礦是最簡單的一種盈利渠道。投入成本低,回報率較高,時間成本高。
礦機:製作礦機生意非常火爆,也有很高的門檻,非專業人士基本很難成為製造商。螞蟻礦機在牛市根本不愁賣。尤其是在94之後,據我所知老外來國內進礦機是一車車拖走的。不過製造商這個門檻目前已經非常高,普通人很難接觸深,所以對應的也產生二道販子。礦機生意接觸不多,二手市場似乎非常混亂。
礦場(礦池)礦場和礦池當然是分不開的。為什麼呢?礦池是為了規避礦場的風險而存在的,礦池會根據算力按時間來支付礦工的費用,當然也是要抽成,礦工就會旱澇保收。不過唯一要做的就是把人引到礦池來。線下的礦場也是自己的機器託管進去,也可以代為幫別人託管機器。有一定門檻,風險收益並存。
二線:資訊平台、交易所、錢包、炒幣。
咨詢平台:互聯網時代必定存在的東西,提供信息,咨詢聚合。新人進入這個行業首先接觸到的就是資訊類媒體。在數字貨幣爆發的17年,比特幣的網路搜索指數爆表。很多人想了解數字貨幣,所以這樣的資訊平台肯定能生存下去。引流,做內容,價值變現,價值延生,一般是這幾種盈利方式。
交易所:這個最好理解,一切的流量和生產幣種,都是為了做交易。交易才能有一個價格來估量價值。交易中也會發現很多問題,如著名的「比特幣擴容」。發現問題,解決問題,行業才可以更好發展。交易所賺錢的模式大家都心知肚明,賺錢的就是這些做莊家的,就好比賭場,券商,大家炒幣虧得多,賺的少,但是交易所是穩賺不賠。除了手續費以外,似乎上幣費也是一種盈利模式。交易所門檻也是較高,除交易風險,平台風險,更關注的是政策動態。大的交易所現在有「幣匯」「火幣」等。
錢包:冷熱錢包都是產品,幣圈對於這種產品來說都是剛需。在線錢包一般是免費,然後通過其他途徑賺錢,比如通常會做交易所,或者有代投活動。
炒幣:簡單的投機,風險比較不可控,影響價格因素太多。買幣賣幣的賺錢手段即使賺到了錢也有很大的運氣成分,我們可以羨慕別人的好運氣,但不要寄希望自己也有如此的好運。所以炒幣一般有三種模式,能較為「聰明」的規避風險:1.定投 2.量化交易 3.套利:現貨搬磚、期貨套利。現在的情況下似乎也多了第四種,otc渠道的賺取差價。