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720礦機是什麼

發布時間: 2024-08-03 07:01:13

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B. 愛迪生成長故事簡介

1854年,發生了一件對他的發展有較大影響的事,伊利湖南岸沿著湖鐵路通車,使得米蘭運河的商船生意大減,愛迪生父親的生意已經沒有辦法再維持下去,因為一家生活日漸困苦,為了另謀發展,愛迪生一家就此遷居,搬到新居不久,愛迪生就患了猩紅熱。

1855年,他開始上學,那所學校只有一個班級,校長和老師都是恩格爾先生。因為愛迪生有刨根問底的天性,在上課時經常經常問老師問題一些另類的問題(如:風是怎麼產生的;一加一為什麼等於二而不是四),僅僅三個月的時間,就被老師以「低能兒」的名義攆出學校。

1862年8月的一天,愛迪生在火車軌道上救了一位男孩,而那個孩子的父親是這個火車站的站長麥肯齊,對此非常感激,便傳授愛迪生電報技術,在麥肯齊的指導下,愛迪生學會了電報技術並發出了他的第一份電報。

1870年,愛迪生把普用印刷機的專利權售給華爾街一家公司,讓經理自己出個價錢,本想索價幾千美元就夠了,那位經理居然給了愛迪生四萬美元。愛迪生得到四萬美元後,在新澤西州瓦克市的沃德街建了一座工廠,專門製造各種電氣機械。

(2)720礦機是什麼擴展閱讀

軼事典故

天真好奇孵小雞

有一次,到了吃飯的時候,仍不見愛迪生回來,父母很焦急並四下尋找,直到傍晚才在場院邊的草棚里發現了他。父親見他一動不動地趴在放了好些雞蛋的草堆里,問愛迪生在干什麼,小愛迪生回答說在孵小雞呀,原來,他看到母雞會孵小雞,覺得很奇怪,總想自己也試一試。

當時,父親又氣又笑地將他拉起來,告訴他人是孵不出小雞來的。在回家的路上,他還迷惑不解地問:「為什麼母雞能孵小雞,我就不能呢?」

臨終遺言

當愛迪生彌留之際,醫生和愛迪生的許多親友都圍坐在他的床前,眼看他的呼吸已越來越微弱,心臟終於停止了跳動。可就在醫生要宣布他死亡之際,他卻突然又坐了起來,說了一句很奇怪的話:「真是想不到,那邊竟是如此的美麗。」講完這句話之後,他便與世長辭。

C. oscillating feeder鐨勬剰鎬

oscillating feeder
鑻 [ˈɒsɪleɪtɪŋ ˈfiːdə(r)] 緹 [ˈ蓱ːsɪleɪtɪŋ ˈfiːdər]
鎽嗗紡緇欑熆鏈

D. 我想玩摩根幣雲礦機,但是怕玩不好。怎麼辦

摩根幣只適合投機,不適合投資,
最新國外KIZ挖礦項目10月份已經進入中國
好項目--抓錢期!!例如3M等。。。。

說真的,我也是剛接觸沒幾天,項目真的非常不錯。
10月剛剛開始,電腦自動掛機就可以賺錢。
而且有很多暴利點: 暴利點1、我對其進行了為期24小時的評測,在整個評測過程中,KIZPoint分別處於「全力挖礦」(累計一共收獲300顆礦石,平均一小時12.5顆礦石,兌換成人民幣應該能夠收獲3元,如此算kizPOING不間斷工作一個月的收入基本在90元左右!

不管你是上班族,還是無業在家,只要你的工作沒有忙到焦頭爛額。
就可以通過一台電腦來實現二十八天賺取30000元的計劃。
Kizpoint是一款可以賺錢的智能挖礦軟體,它賺取的錢稱之為礦石。

E. 戴森球計劃太陽帆發電效率分析太陽帆發電好用嗎


戴森球計劃太陽帆是游戲中的主要發電方法之一,太陽帆發電好用嗎?下面給大家進行一個戴森球計劃太陽帆發電效率分析
戴森球計劃太陽帆發電效率分析
說到太陽帆很多人覺得太陽帆很挫,功率低,有壽命,中看不中用.....但是今天我要給它正名!
但是客觀的講,太陽帆佔地面積略大於核電,激姿毀供電穩定性較差,布置難度中等,不過資源的持續消耗量較少(敲黑板)
1個鍋蓋12.5MW,600MW就是48個鍋蓋,需要的數量少於核電但是有最小間隔所以佔地可能更大。另外電磁炮也要佔一些空間
供電穩定性么......確實是太陽帆的弱項,供電不足生產減慢的話就會導致太陽帆生產/發射量降低惡性循環,而且沒法手搓重啟。確實需要設計時留有餘量,如果發生停電事故的話,需要斷開高耗能負荷(科研和對撞機),使用備用能源恢復太陽帆供應並等待一些時間......
布置難度中等,鍋蓋和發射器都有最小間隔,但是由於需要的數量少,大規模下還真的比布置火電/風電/太陽能要方便不少
但是同樣還要加上太陽帆生產線的佔地。600MW,全部紫糖時期的太陽帆壽命,接收效率科技升級的情況下,需要370/min的太陽帆供應(具體計算在折疊內容內),需要38個MK1製造台和23個熔爐,還有5個化工廠。規模大概和核電差不多
資源的持續消耗量較少,
有同學會問,什麼玩意兒太陽帆過一會兒自己消失了,這么浪費資源怎麼可能持續消耗量較少!
那得看跟誰比,你跟戴森球,風電太陽能還有燒原油/氫的火電這種無維護冊宏的方式比,可持續性當然比不過,但是跟同樣需要建立生產線消耗燃料的核電比就是另一碼事了
數據來了,太長不看版:只使用紫糖升級太陽帆科技的話(就是說還能接著升),單個太陽帆壽命內總發電量 97.5MJ,相當於6個太陽帆的能量抵1個氘棒的能量。
太陽帆的成本是3個石頭,0.5個鐵和0.25個銅,氘棒的成本是26個鐵,2個鈦。
對核電來說,相當於600/23=26MJ每個鐵 (虛假的質能轉換)
對太陽帆明備來說,相當於32.5MJ每個石頭(真正的質能轉換)
另外需要指出的是,太陽帆發電方式的燃料(太陽帆)消耗量存在空燒的情況(就是說負荷低的時候整個系統也是滿功率運行的,並不能可調功率)。用電量不夠的情況下,相當於白白浪費了
具體計算如下:
其實火電相當於燒煤,核電相當於燒藍馬達(鐵),太陽帆相當於燒石頭。一根氘棒600MJ/9MW=67秒,也就沒了,說起來也是有壽命的。一個太陽帆初始科技1800秒,升到滿級3600秒,算起來比氘棒還持久呢。一個太陽帆到底能發多少電?我這有些實測數據。0.927的光度9000個太陽帆300MW的發電量。每個太陽帆的功率為300/0.927/9000 = 0.036MW = 36KW。
初始科技1800秒壽命,壽命內總發電量為0.036MWx1800s = 64.8MJ,
6級太陽帆科技3600秒壽命,0.036MWx3600s = 129.6MJ.
同時接收器有損耗,初始科技持續接收是42%的效率,我現在是5級科技(只到紫糖沒用綠糖的話),持續接收是75.2%的效率。初始科技一個太陽帆的等效能量是64.8MJ x 42% = 27.2MJ, 綠糖前滿級太陽帆科技的等效能量是129.6MJ x 75.2% = 97.5MJ,大概提升了3.5倍。(後面還有升級我還沒升)
97.5MJ其實是很可觀的,相當於6個太陽帆抵1根氘棒!
那我們算算600MW(實際發電)需要多少太陽帆。我就只算綠糖前滿級的情況好了,初始科技的話再乘個3.5吧.....
600MW/0.036KW/75.2% = 22,163個太陽帆 (每一時刻)
別看兩萬個太陽帆辣么多,只要你一小時發射量等於22,163,每一時刻就有22,163個(達到穩態)。22,163/3600 = 6.16個每秒。也就是說你只要拉一條360/min的太陽帆生產線,然後全部發射,你就能擁有600MW了!
關鍵太陽帆製造簡單,當然前提是你有可燃冰的話。一個太陽帆只相當於3個石頭,0.5個鐵和0.25個銅。6太陽帆/sec 就是18石頭/sec + 3鐵/sec + 1.5銅/s (發現沒,同樣600MW的話氘棒要23個鐵每秒,我用一個石頭換你一個鐵,你換不換?)。一小時用量是18x3600 = 64.8K石頭。我感覺初始星系最多的就是石頭了,就當20M石頭儲量的話,能用20M/64.8k = 309小時。請問各位肝帝能肝300小時么?
用宏觀的角度講,各種發電方式無非是將資源通過各種方式轉化成能量。
對核能來說,600MJ的能量,成本23個鐵,(還能加上鈦合金里的2個鈦和3個鐵),相當於600/23=26MJ每個鐵 (虛假的質能轉換)
對太陽帆來說,97.5MJ的能量,成本3個石頭,相當於32.5MJ每個石頭(真正的質能轉換)。考慮到石頭沒什麼別的用,而鐵哪裡都有用,我覺得還是燒石頭劃算...就算初始科技,相當於9.3MJ每個石頭(也還湊合)
有同學擔心電磁炮耗能太高(畢竟1個1.2MW,10個就12MW看起來怪嚇人的)。其實相對於太陽帆發的電,電磁炮耗能只佔3.7%,其實小於核能產氘轉轉樂的3.96%的耗電。
具體計算如下
大家一看哇這個電磁發射器耗電1.2MW, 都趕上0.1個對撞機了!發射了幾下發現一分鍾就只能發射20個,等了五分鍾才100個,合起來就3.6MW還沒算上損耗,居然還有壽命限制,什麼憨憨玩意哭笑有這個功夫我不如開一個火電站或者手搓一個核燃料棒,拆了拆了!
其實這個誤區主要來自於太陽帆一小時的壽命,只有持續發射一個小時以上,你才能達到穩態,看到他的真正效果。太陽帆發的電要算上一小時的總量,或者電磁炮耗的電要平攤到一小時總共發射的太陽帆身上
具體計算如下:一個電磁炮耗電1.2MW每3秒發射一個,一小時如果持續不斷發射,能發射3600/3=1200個。之前計算600MW需要維持22,163個太陽帆,就是18.5個電磁炮。或者你可以算每分鍾的370/min太陽帆產量,20/min的發射速度,確實需要18.5個電磁炮。
18.5x1.2MW = 22.2MW, 相對於600MW的發電量來說,相當於交了3.7%的稅(一點毛毛雨啦)
來對比核電的話,600MW發電量需要1氘棒每秒,也就是10氘每秒, 600/min. 如果你用極速傳送帶(30/s)接分餾器的話,每個分餾器每秒生產30x1%=0.3個氘。10/s或者600/min的氘產量需要33個分餾器。
一分餾器720KW(也不便宜哦),33個就是23.76MW。相對於600MW的發電量來說相當於交了3.96%的稅(也是毛毛雨不過其實比電磁炮還高一些)
你要算整個生產線的話有點麻煩... 360/min的太陽帆應該比60/min的藍馬達稍微少一些,大概都是三四十個熔爐加二三十個製造台,也需要額外加上大概20MW
有同學會問擋住了發射不了,18.5個電磁炮不夠用,要40個,耗電更多!其實太陽帆打光了電磁炮待機並不耗電。只要你有360/min的太陽帆產量,使用過量電磁炮全部發射光,那發射太陽帆耗電(平均下來)就等於22.2MW
總結,即便考慮到電磁炮的耗電,太陽帆每單位發電量所消耗的電(交的稅)也比核電要少,也就是說更經濟節能。
如果你是對撞機產氘,氘棒發電供應對撞機的話... 哭笑哈哈哈我算不出
綜上所述,我認為就資源的持續消耗量來說,火電燒石油最優(不是),其次是燒太陽帆,然後是燒核電....最不好的是燒煤。考慮別的因素,每種方式都有自己的長處和短處,大家要根據自己的需要,取長補短。
啥時候用啥發電方式呢? 我覺得你愛用哪種方式就用哪種方式! 核心生產需要的電(沒了會死的那種,大概50MW-100MW就夠了)推薦用太陽能腰帶/風電單獨供應礦機的使用無限燃料的火電。煤電可以救急但是不能長時間大規模使用。核電能量密度高適合開礦,覺得自己土豪鐵多的沒地方花,可以考慮全用核電。精打細算過日子的同學推薦用別的方式。想要大規模發電的話,太陽能風電都不太現實了,可選就剩大規模火電陣列,核電和太陽帆了。
最後個人推薦,我的星球上幾百個工廠的命都是太陽帆給的,雖然它需要比較細致的維護(高負荷會出事故,低負荷又相當於空燒燃料)。但是石頭多,鐵少,又要保護環境,還要大規模發電的我,想來想去其實還是太陽帆最合適啦!

F. 礦機宿舍到解放路城防街口萬達文化酒店公交。

公交線路:855路,全程約6.1公里

1、從礦機宿舍乘坐855路,經過9站, 到達西緝虎營站

2、步行約720米,到達太原萬達文華酒店-...

G. 摩根幣如何收益

摩根幣,JPMCOIN雲礦機系統是比特幣研發組開發的第二代數字貨幣,結合了比特幣模式、復利模式、團隊計酬模式,是三者完美組合。
比特幣在世界上有2100萬個,都在個人玩家手裡收藏,每個比特幣兌換人民幣1500元左右。摩根幣計劃運作5年,達到100億個摩根幣時,推向市場。現在處於市場初期,前景無限。大家務必抓住先機!
我們的會員只能通過邀請被推薦加入,我們像其他加密貨幣一樣從事匿名和非透明的交易。

如何投資
雲礦機1000元/台,初期每人限購1台。以後根據個人經濟情況酌情增加!最多10台,即最多投資10000元!了解不透徹的新人嚴禁大單投入!
每台雲礦機每天產10個摩根幣(1摩根幣=1人民幣)
產至2000個摩根幣時,該雲礦機停產。產生的摩根幣分兩部分,其中6.5摩根幣為可交易的金幣,另外3.5摩根幣是不可交易的摩力,當摩力累計滿1000的時候,會自動購買一台雲礦機,這樣你就有兩台雲礦機,每天可以產20摩根幣。可交易的摩根幣可以兌換成摩力,但摩力不可以兌換可交易的摩根幣。
只投資1000元如何賺錢
1
悲觀愚鈍演算法
投資1000沒推薦人,也沒拿到見點獎跟輔育獎的情況下。200天後,2000*65%=1300摩根幣,2000*35%=700摩力,這時候1000摩根幣兌現回本,剩下300摩根幣轉為摩力新增一台雲礦機,原來的一台報廢。這樣接下去你還可以每天10個幣,無限循環,以此類推。
2
技巧演算法
摩根幣一次投資1000元人民幣,系統造幣機每天造10個摩根幣(10元),其中65%的6.5個摩根幣可以交易轉賬提現購物,還有35%的3.5個摩力幣是自動復投的。當你復投達到1000時,系統又自動增加一台雲礦機,那就有2台雲礦機幫你賺錢了,每天分紅20個幣,以此類推,雲礦機不斷增加,200天後自動生成5台雲礦機,同時,第一台雲礦機作廢,實際剩下4台雲礦機造幣;不斷滾動,3年後少說10萬以上!以上為靜態收益。
投資1000靜態收益從激活第一台雲礦機第一天開始計算天數復利表
從激活雲礦機計天數 擁有雲礦機數量 每天產摩根幣數量
激活第1天 1台 10摩根幣
第100天 2台 20摩根幣
第150天
3台 30摩根幣
第184天
4台 40摩根幣
第209天
5台 50摩根幣
第249天
6台 60摩根幣
第266天
7台 70摩根幣
第281天
8台 80摩根幣
第294天
9台 90摩根幣
第306天
10台 100摩根幣
第326天
11台 110摩根幣
第336天
12台 120摩根幣
第345天
13台 130摩根幣
第361天
14台 140摩根幣
第369天
15台 150摩根幣
........... .......... ...........
也就是365天後,投資1000元復利一年後,每天產140摩根幣

3
最賺錢的玩法
(動態獎金制度)
業績獎
雙區排列,兩層之內業績獎(見點獎金)為120摩根幣,個人系譜圖內從上到下,從左到右排滿兩層(6個點位)系統免費自動進入下一循環同樣兩層之內見點獎為120摩根幣,一次投資、終身收益、無限循環、每個循環獎為720摩根幣;
領導獎
1—10代日產能的10%
1.推薦第一名玩家,可拿一代玩家每日產能的10%;
2.推薦第二名玩家,可拿二代玩家每日產能的10%;
3.推薦第三名玩家,可拿三代玩家每日產能的10%;
以此類推,最高可拿10代玩家每日產能的10%
輔育獎
拿推薦人見點獎金的5%—10%
1. 當你推薦第一名玩家時,他拿你見點獎金的10%
2. 當你推薦第二名玩家時,第二名拿你見點獎金的10%,第一名拿你見點獎金的8%;
3. 當你推薦第三名玩家時,第三名拿你見點獎金的10%,第二名拿你見點獎金的8%,第一名拿你見點獎金的5%
4. 當你推薦第四名玩家時,第四名拿你見點獎金的10%,第三名拿你見點獎金的8%,第二名拿你見點獎金的5%,第一名拿你見點獎金的5%;
一直都是推薦的最後四名可以拿上級玩家的見點獎金;輔育新的玩家在最短的時間內能夠快速獲取摩根幣;
玩家所有的推廣獎金和每日產能65%進入金幣賬戶; 35%進入摩力值賬戶,當摩力值累計達到1000時,系統自動增加一台雲礦機。同樣每台雲礦機每天10摩根幣,達到2000摩根幣時結束挖幣;摩根幣可以隨時轉賬或者賣出,也可以選擇再次購買造幣機;

玩家網路服務費每年50摩根幣
摩根幣賣出手續費10%
摩根幣轉帳免費
摩根幣獎金採用秒結秒發的方式來發放!
每日的產能將在10:00以前到賬!

H. 什麼是摩根幣

摩根幣,JPMCOIN雲礦機系統是比特幣研發組開發的第二代數字貨幣,結合了比特幣模式、復利模式、團隊計酬模式,是三者完美組合。
比特幣在世界上有2100萬個,都在個人玩家手裡收藏,每個比特幣兌換人民幣1500元左右。摩根幣計劃運作5年,達到100億個摩根幣時,推向市場。現在處於市場初期,前景無限。大家務必抓住先機!
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如何投資
雲礦機1000元/台,初期每人限購1台。以後根據個人經濟情況酌情增加!最多10台,即最多投資10000元!了解不透徹的新人嚴禁大單投入!
每台雲礦機每天產10個摩根幣(1摩根幣=1人民幣)
產至2000個摩根幣時,該雲礦機停產。產生的摩根幣分兩部分,其中6.5摩根幣為可交易的金幣,另外3.5摩根幣是不可交易的摩力,當摩力累計滿1000的時候,會自動購買一台雲礦機,這樣你就有兩台雲礦機,每天可以產20摩根幣。可交易的摩根幣可以兌換成摩力,但摩力不可以兌換可交易的摩根幣。
只投資1000元如何賺錢
1
悲觀愚鈍演算法
投資1000沒推薦人,也沒拿到見點獎跟輔育獎的情況下。200天後,2000*65%=1300摩根幣,2000*35%=700摩力,這時候1000摩根幣兌現回本,剩下300摩根幣轉為摩力新增一台雲礦機,原來的一台報廢。這樣接下去你還可以每天10個幣,無限循環,以此類推。
2
技巧演算法
摩根幣一次投資1000元人民幣,系統造幣機每天造10個摩根幣(10元),其中65%的6.5個摩根幣可以交易轉賬提現購物,還有35%的3.5個摩力幣是自動復投的。當你復投達到1000時,系統又自動增加一台雲礦機,那就有2台雲礦機幫你賺錢了,每天分紅20個幣,以此類推,雲礦機不斷增加,200天後自動生成5台雲礦機,同時,第一台雲礦機作廢,實際剩下4台雲礦機造幣;不斷滾動,3年後少說10萬以上!以上為靜態收益。
投資1000靜態收益從激活第一台雲礦機第一天開始計算天數復利表
從激活雲礦機計天數 擁有雲礦機數量 每天產摩根幣數量
激活第1天 1台 10摩根幣
第100天 2台 20摩根幣
第150天
3台 30摩根幣
第184天
4台 40摩根幣
第209天
5台 50摩根幣
第249天
6台 60摩根幣
第266天
7台 70摩根幣
第281天
8台 80摩根幣
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9台 90摩根幣
第306天
10台 100摩根幣
第326天
11台 110摩根幣
第336天
12台 120摩根幣
第345天
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第361天
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也就是365天後,投資1000元復利一年後,每天產140摩根幣

3
最賺錢的玩法
(動態獎金制度)
業績獎
雙區排列,兩層之內業績獎(見點獎金)為120摩根幣,個人系譜圖內從上到下,從左到右排滿兩層(6個點位)系統免費自動進入下一循環同樣兩層之內見點獎為120摩根幣,一次投資、終身收益、無限循環、每個循環獎為720摩根幣;
領導獎
1—10代日產能的10%
1.推薦第一名玩家,可拿一代玩家每日產能的10%;
2.推薦第二名玩家,可拿二代玩家每日產能的10%;
3.推薦第三名玩家,可拿三代玩家每日產能的10%;
以此類推,最高可拿10代玩家每日產能的10%
輔育獎
拿推薦人見點獎金的5%—10%
1. 當你推薦第一名玩家時,他拿你見點獎金的10%
2. 當你推薦第二名玩家時,第二名拿你見點獎金的10%,第一名拿你見點獎金的8%;
3. 當你推薦第三名玩家時,第三名拿你見點獎金的10%,第二名拿你見點獎金的8%,第一名拿你見點獎金的5%
4. 當你推薦第四名玩家時,第四名拿你見點獎金的10%,第三名拿你見點獎金的8%,第二名拿你見點獎金的5%,第一名拿你見點獎金的5%;
一直都是推薦的最後四名可以拿上級玩家的見點獎金;輔育新的玩家在最短的時間內能夠快速獲取摩根幣;
玩家所有的推廣獎金和每日產能65%進入金幣賬戶; 35%進入摩力值賬戶,當摩力值累計達到1000時,系統自動增加一台雲礦機。同樣每台雲礦機每天10摩根幣,達到2000摩根幣時結束挖幣;摩根幣可以隨時轉賬或者賣出,也可以選擇再次購買造幣機;

玩家網路服務費每年50摩根幣
摩根幣賣出手續費10%
摩根幣轉帳免費
摩根幣獎金採用秒結秒發的方式來發放!
每日的產能將在10:00以前到賬!

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