eos礦池原理
『壹』 幣安礦池抽水多少
在幣安礦池一天一夜才0.0006少一半。幣安礦池是平台礦池,礦池是一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站被稱作「礦池」。它可以提升比特幣開采穩定性,使礦工收益趨於穩定,礦工支付手續費避免波動風險。礦池技術含量比較有限,POW方面主要考驗對大礦工的BD能力,這方面主流交易所有足夠的資金;POS和一些小礦幣項目則主要看用戶量以及與項目方的合作,這方面交易所更是有天然的優勢。
拓展資料:
1.幣安礦池低費率高收益 幣安礦池對礦工十分友好,降低費率將更多的收益讓_礦工。滾石礦工曾這樣說過:作為一個礦工的心理,畢竟算力是花錢買的,真金白銀,我在乎礦池收益怎麼樣,幣安的收益我算過,對比過收益還算不錯,至少大於FPPS,幣安礦池收益率還是不錯的,額外兩個幣種也有收益。 幣安礦池POW業務最高費率是市場最低的2.5%,比很多國內交易所礦池的4%都低不少。VIP暢享各種額外優惠,新客戶參與瓜分1000個BNB。 幣安礦池POS業務EOS 鎖倉,用戶收益 8%,更是高達 100%。收益高,返利給客戶就是硬道理。持幣生息,各種高倍持倉生息活動,無需鎖倉可以隨時交易。 而且目前幣安收益模式為FPS模式,什麼是FPS模式,就是幣安把除了整個區塊里的獎勵,還有打包費率全部給到礦工,現在比特幣的區塊網路比較擁堵,礦工需要花很多手續費轉賬,而幣安會把這部分費用全部分給礦工,100%分成,零苛扣。
2,幣安礦池技術領先 礦池業務是個相對復雜的業務,礦池的表現會直接影響到客戶的收益,這就對礦池的技術要求很高。國內目前有很多礦池非常不穩定,經常發生掉線的事故。而幣安礦池雖然時間不長,但是有很強的技術支持,幣安礦池系統相當穩定,礦池自上線以來零宕機。幣安礦池的整體拒絕率是千。另外幣安礦池也會時常為礦工提供專業的分析和建議,提供定製化的金融產品和方案,幫助礦工平穩度過每一個算力周期。幣安作為真正的國際化團隊,讓礦工的收益和資產真正的合法合規的在全世界各地自由的流動,做到真,財富更自由,挖礦更簡單。
『貳』 那些干區塊鏈行業的人都在幹些什麼
近年來區塊鏈相關的概念火得發紫,吸引了不少人入行,那這些真正投身區塊鏈行業的人都在幹些什麼呢?
通常我們說的「區塊鏈行業」是一個泛稱,包含了相互關聯又獨立成型的三大支柱產業:幣圈、礦圈、鏈圈。 就目前階段來說,「錢」景最好的是幣圈,其次是礦圈,最後是鏈圈。
幣 圈
幣圈主要是圍繞著數字貨幣(也稱為虛擬貨幣、加密貨幣)的發行、支付、證券等方面做工作。
最早同時也最成功的數字貨幣是比特幣(BTC),至今匿名的大佬中本聰(Satoshi Nakamoto)在2008年~2009年發布的比特幣白皮書和軟體標志著比特幣的誕生,在這之後的數字貨幣發行主要有三種方式:分叉、自研、通證(Token):
1、常見幣種中BCH、LTC、DCR、DASH、ZEC等均是通過分叉BTC而來,主要是在性能、隱私性、加密演算法等方面有一些不一樣的主張。
2、ETH、EOS等則是比較成功的自研項目,他們往往不是滿足於發行一個新幣,而是嘗試做一套支持開發智能合約、去中心化應用的公共平台。
3、通證(Token)發行則主要是藉助前述公共平台的能力,以非常快速、簡便的方式發行新的幣種,這些新幣種通常是在業務層面有些創新或融合;通證(Token)打開了數字貨幣發行的新世界大門,項目眾籌(I-C-O)、穩定幣(USDT等)、平台幣、I-E-O等輪番上演,可謂是百花齊放、魚龍混雜。
支付是貨幣的基本功能,為了讓數字貨幣更快更方便的用於交易和流通,誕生了很多優秀的產品,如支持很多幣種的在線或離線錢包、支持點對點或擔保交易的結算系統、支持數字貨幣和法定貨幣互相兌換的平台等。
交易所的出現,讓數字貨幣擁有了很強的證券屬性,常見的交易所通常都支持 OTC(C2C)交易、幣幣交易、合約交易等功能,為投資者提供7x24小時實時在線的數字貨幣交易服務。參與交易的投資者多了,也衍生出來諸如 量化、基金、借貸等的投資服務。伴隨著幾輪大牛市,數字貨幣被越來越多的人認識、接受並參與投資,證券功能相比支付功能發展得要強大的多。
礦 圈
隨著技術的發展和競爭的加劇,礦機、礦池、礦池及整合前三者的雲算力服務成為礦圈的主要業務模式。
從通俗意義上理解,挖礦是通過計算機產生新的數字貨幣的過程。早期的數字貨幣特別是市值最大的比特幣通常採用工作量證明(POW)機制來確保去中心化網路的正常運行,並給予參與者數字貨幣獎勵。隨著數字貨幣的價值提升,挖礦的競爭不斷加劇,產生新幣需要的計算能力也在不斷且大幅地增加:最早期的比特幣通過個人電腦的CPU即可挖礦,之後運算能力更強的GPU取代了CPU,再往後專用的礦機特別是ASIC(專用集成電路)礦機成為主角。研發ASIC礦機最重要的是專用的高性能晶元的研發,代表著最前沿的技術能力;其次是礦機的穩定性及能效比。礦機的生產通常是通過代工廠,但強大的供應鏈、物流管理、營銷推廣、售後服務等能力也是必不可少。
礦場是集中部署礦機的地方,最理想的礦場是按照數據中心的標准來建設,但因成本考慮幾乎無法達到。最基本的礦場建設 需要廉價穩定的電力供應、安全寬敞的場地、專業的運維團隊等條件,同時需要配備 機架機櫃、溫度調節、噪音隔離等設施。而廉價穩定的電力做為最重要的資源通常是少數人(公司)擁有的,他們通常會倒賣資源或建設礦場自營挖礦和提供礦機託管服務。
礦池的出現同樣也是因為挖礦難度的不斷增長,即時你有一台最先進的ASIC礦機,直接挖到幣的概率也很低了。礦池能將很多礦機聯合起來,形成一個龐大的算力池子,增加獲取挖礦獎勵的概率。 主要原理是將同一個挖礦任務拆分下發給連接到礦池的礦機,並接收驗證礦機提交的計算結果,符合挖礦要求則提交到鏈上獲取獎勵,同時也會統計不同礦機的算力,根據算力大小分配獲得的獎勵。
因為礦機、礦池、礦池的專業性和入門門檻較高,參與挖礦的往往只能是規模較大、資金雄厚的團隊和機構,而雲算力通過整合礦機、礦場、礦池等方面的優質資源,可以直接交付指定大小的算力,打包成簡單易用的挖礦服務直接供普通用戶購買,大大降低普通用戶參與挖礦的資金、時間、資源、精力成本。
鏈 圈
區塊鏈脫胎於比特幣的底層實現,從狹義上來講,區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構, 是一種以密碼學方式保證不可篡改和不可偽造的去中心化賬本的技術。
區塊鏈是數字貨幣的載體技術,同時經過十幾年的發展,人們也逐漸認識到區塊鏈技術的優點和特性可以應用到更為廣闊的領域,於是就有那麼一些人投身於區塊鏈技術的研究、開發和推廣,主要有三部分:造鏈、DAPP開發、區塊鏈+。
區塊鏈技術的火熱,導致研發出來的區塊鏈非常多,像BTC、BCH、ETH、EOS等數字貨幣的載體鏈,通常是發布到公網上,由開源社區維護,任何人都可以使用的區塊鏈,可以稱為公鏈。而由FaceBook、網路、騰訊等商業公司主導開發,內網部署,面向應用的鏈通常稱為私鏈。
DAPP是指在區塊鏈上通過智能合約等技術開發出來的去中心化應用,以公鏈上面向普通用戶的應用居多,如電子寵物、博彩游戲、去中心化交易所、輕度游戲等。區塊鏈+ 則更多是商業公司基於私鏈結合某個業務領域開發的商業應用,如積分系統、版權證明、去中心化存儲、銀行證券等。
隨著區塊鏈技術的發展,相信會有越來越多的鏈和基於鏈的優秀應用誕生。
風險提示:本文提到的所有數字貨幣均不做為投資建議。
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/KuhawYVYG0SG2v19O3qxcg
『叄』 在火幣上買的eos幣,需要自己映射,以及提到錢包嗎
不需要,一般大交易所都會幫你做映射。EOS,可以理解為EnterpriseOperationSystem,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。EOS是引入的一種新的區塊鏈架構,旨搏鏈察在實現分布式應用的性能擴展。注意,它並不是像比特幣和以太坊那樣的貨幣,而是基於EOS軟體項目之上發布的代幣,被稱為區塊鏈3.0。
(3)eos礦池原理擴展閱讀:
此前,EOS因超級節點競選活動,導致幾乎整個幣圈都參與其中:交易所、礦池、大V紛至沓來,甚至連海外聞名的「溫州幫」也裹挾數十億資產跑步入場,這樣的情景曾一度推動EOS價格節節升高喚銷。非小號數據顯示,3月中下旬,EOS處於一個低位徘徊期,3月19日,價格僅為4.02美元,EOS總市值為30億美元。
進入4月份,更多的團隊和個人持續涌進這場幣圈年度大戲。4月11日,AntPool螞蟻礦池宣布加入,20日,寶二爺到來,24日,加密貨幣交易所Bitfinex和火幣礦池也宣布加入超級節點競選。一時之間,EOS形成了一波強烈造勢,助推價格一路攀升,到4月30日,EOS價格巨增至20.05美元,市值達到165億美元。
到了5月,形勢開始有所轉變,和數字貨幣大盤趨向低迷一致,EOS也開啟了下挫勢頭。到5月31日,EOS價格已經跌入一個小谷底,僅為11.94美元。隨後一周,因原定主網上線日期——6月8日臨近,EOS價格逆勢上揚,當日價格回升至14.29美元。
意想不到的是,6月8日當天,由於有1/3參會節點投反對票,導致主網上線未能成功,從而不得不推遲。6月10日,上線再次啟動,卻因網上投票率僅有1.77%,未達到主網上線所需的15%投票率而再次上線失敗。
這種局面迅速傳導至市場價格,僅僅數天之內,EOS價格再走下坡,從14美元下滑到13美元基茄、11美元,6月14日更是「破十」,滑到9.68美元,截至6月28日,EOS的價格已跌近60%。
『肆』 EOS的開發流程
EOS的是Block.One主導研發的一個區塊鏈底層公鏈系統,它專門為支撐商業去中心化 應用(Decentralized Application)而設計,其代碼開源。
比特幣被稱為區塊鏈1.0,因為它開辟了數字加密貨幣的天下,走出了從0到1的決定性一步。
以太坊被稱為區塊鏈2.0,因為它提供了可運行智能合約的圖靈完備的虛擬機,帶來了無限的可能性。
而EOS則被稱為區塊鏈3.0,為什麼? 兩個字:性能。
EOS的定位正是其首頁的口號:
英文:The most powerful infrastructure for decentralized applications。
中文:最強大的去中心化應用基礎設施。
EOS期望做加強版的以太坊,一個高吞吐量的智能合約平台。
以太坊雖然功能齊備,但受制於其設計選擇,15秒的出塊速度導致交易吞吐量 遠遠不能達到大規模實用的程度,大約只有30~40TPS(交易/秒)。而EOS則選擇了不同的技術路線,目標是達到可觀的百萬TPS——考慮到Visa實際的處理速度才1700TPS,這一目標的確相當誘人。
EOS的共識機制
比特幣和以太坊之所以吞吐量這么低,是受制於其設想的應用場景以及針對該場景所選擇的共識機制——這兩者都假設系統運行的環境完全不可信,因此都採用了工作量證明(Proof of Work)這種共識機制。
共識,顧名思義,就是大家對某件事達成統一的認識——對於 區塊鏈而言,某件事指的就是對交易的確認——任何一個節點要提交交易,都需要大家認可。
比特幣和以太坊目前所採用的PoW機制是傳奇人物中本聰的設計。在這種機制下,礦工們為了獲得記賬權和數字幣獎勵,需要不停挖礦來尋找合規的哈希值,通過對哈希值的共識來對交易數據進行確認和打包。PoW沒有準入門檻,任何節點都 有平等的權利參與記賬——當然,勝出的概率與算力有關:
RAM的價格是基於班科(Bancor)演算法,也就是說是由市場供需調節的:如果RAM供不應求,則買入RAM時就需要更多的EOS通證,而這時賣出RAM也能獲得更多的EOS通證。
內存是消耗資源,不可贖回,只能買賣。以EOS上發幣為例,目前發幣需要20M的內存,一個EOS可買20KB,按目前的存儲價格發一個幣需要消耗1000個EOS。這是EOS內存消耗的剛需來源。
課程概述
本課程面向對EOS去中心化應用開發感興趣的朋友,課程內容涵蓋EOS DApp開發的核心概念、智能合約的開發與部署以及前端頁面與EOS區塊鏈如何交互,並最終完成一個基於React和EOS的完整Dapp的開發。
第一章:進入EOS世界
了解EOS的定位與特點、共識機制、付費計算模型等核心概念。
第二章:Hi EOS
了解EOS節點的軟體整體框架以及節點伺服器、錢包伺服器和命令行工具的作用, 學習配置、啟動EOS節點伺服器和錢包伺服器的方法,初步了解命令行工具的使用方法。
第三章:錢包、密鑰與賬戶
理解EOS中與個人身份相關的三個核心概念:錢包、密鑰與賬戶,學習使用命令行工具 創建錢包、密鑰與賬戶的方法。
第四章:智能合約的開發與交互
了解智能合約的概念與作用,學習EOS智能合約的編寫和編譯,學習使用命令行工具 部署合約並與合約交互。
了解EOS智能合約中狀態的持久化機制,學習使用多索引表保存合約狀態。
第五章:發行自己的代幣
學習在EOS上發行代幣的原理和實現機制,並通過實際操作,掌握如何 使用命令行工具進行代幣的發行、轉賬和余額查看等操作。
第六章:使用代碼與智能合約交互
理解應用與EOS區塊鏈交互的原理,學習利用JSON RPC介面和eosjs封裝庫來 訪問EOS區塊鏈。
第七章:實戰便簽DApp開發
綜合運用EOS知識,使用React完成一個EOS便簽去中心化應用,學習從需求分析到 代碼實現的完整過程。
eos開發還是需要一個完整的學習的,上面的課程地址如下:EOS教程
『伍』 有人用過普元eos的嗎
提問太籠統,不知道你這個問題,實際想了解什麼,首先說,普元不只有EOS,從企業級平台的角度,還有BPS、ESB等16款產品和解決方案。
從EOS平台使用者的角度,不客氣的說,EOS在Eclipse方面的應用在國內是領先的,有朋友曾經通過研究EOS的設計和原理,獲得了在工作方面的很大幫助。
所以,我的看法是,使用任何工具和平台,是否能得到個人的技術成長,在於是否能夠從平台的使用中提升和總結,不是把平台當工具,而是把平台當教材,想一下如果自己做一個平台,數據結構如何設計,分層體系如何構建,諸如此類。
從技術路線來說,做企業級平台的,跟進最新技術最緊密的,普元是其中之一,普元正在對EOS進行微服務框架和容器雲的升級和提升,並且應用在BPS方面的優勢進行DevOps的設計和實現。
並且,普元正在進行新一代的數字化企業雲平台的開發,目標是發布一個可用於私有和公有環境部署的Paas平台。感興趣或者想學習相關技術,可在網路中搜EAII了解。
再附一段EOS設計者的知乎回答。供參考。
作者:焦烈焱
鏈接:公司要引入普元公司的EOS框架,對於公司未來的技術發展會有什麼影響? - 焦烈焱的回答
來源:知乎
著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權。
今天剛看到這個提問,作為EOS的設計者回答一下,不敢說客觀,主要說說設計時的思考。
1. EOS 的初衷是解決企業級JAVA開發的一些共性問題,雖然已經有SSH等很多框架,但是在應用過程中有很多非功能需求並沒有涉及,尤其是分布式環境下,以hibernate為例,如何實現多伺服器配置文件的同步,如何做集群狀態下性能的監控,開源軟體都沒有解決。由於我們有很多大型客戶的經驗,例如華為 工行,於是就把很多類似的經驗體現在產品中。EOS 並不解決業務邏輯快速開發的問題,而是解決企業環境下非功能需求的問題,提高軟體的可管理能力,尤其是大規模的軟體開發,這也和我們的經驗相關。同意 何明璐 所說,目前市面上的快速開發平台解決復雜 ERP 系統的快速開發都不可能,所以 EOS 在設計之初考慮解決的就是解決非功能需求的實現,而不是業務邏輯的快速開發。
2. 基於JAVA做應用架構的方式很多,這也是有很多開源軟體的原因,仁者見仁智者見智,EOS既然試圖解決JAVA的應用架構,就不可避免的要有自己的理念,這些理念未必大家都認同,這也是我過去比較頭疼的問題,也是開發者爭議比較多的問題。不像工作流,大家對他的認識和定位比較清晰,比拼的是功能和性能,普元的工作流性能非常強,功能上對外介面特別豐富(真的不是自賣自誇),所以得到很多認同。
3. EOS中爭議最大的是拖拽式開發業務邏輯(也就是說的可視化開發),其實拖拽式開發大家並不反對,例如拖拽式進行數據建模,但拖拽開發業務邏輯就未必是好事了。我們設計時即可以用拖拽式開發,也可以用spring bean的方式寫代碼開發業務邏輯。圖形化(拖拽式)開發業務邏輯,最大的用處是處理非同步的邏輯,例如調用一個 WebServices,同步調用時如果被調用方很慢,當前的線程也會被掛死,非同步就沒有這個問題,至少還能夠超時釋放(這里比較復雜,就不細說了),但是非同步的代碼寫起來很復雜,要寫成回調方式,這樣代碼的可讀性就非常差(試想用回調方式調用 3 個 WebServices的代碼結構),這樣用圖形化就比較簡單,執行時會變成非同步的。
4. 使用 EOS 時,最好根據自己的情況制定規范,因為 EOS 在做產品的過程中要考慮很多情況,但在企業中面臨的問題就固定一些,例如不喜歡拖拽式開發業務邏輯可以不用,不要因為普元的培訓時講了這個方式就一定使用,也可以和普元的工程師探討一下。使用一個框架的時候,技術團隊可以多從設計原理、架構、面臨問題的角度考慮一下框架的設計初衷,提高對技術的掌握。我的很多合作夥伴(例如工行、建行)他們都深入的掌握了 EOS,並和他們自己的實際結合了起來,變成了他們自己的框架,這一過程中他們的技術也有了很大的提高。
5. 做為設計者,EOS是一個在設計過程中讓我們很糾結的產品,主要原因是他試圖解決的問題比較復雜,也很廣泛,而對於這一問題的解決方案又有很多種,尤其是有很多開源軟體,無法窮舉。在普元後續產品的設計中,我們吸取了這一經驗,把要解決的問題更加聚焦起來。
6. 普元未來還是解決我們在大中型企業信息化的技術架構問題,但設計思路上更加聚焦。在 EOS、流程 之後,又有了 ESB、數據集成、數據質量、IaaS 等產品,目前的數據集成產品,是基於最流行的開源軟體 Kettle,但是我們的重點是解決 Kettle 沒有解決的調度問題(例如每晚有成千上萬個作業,作業之間可能有先後持續,作業失敗了怎麼辦,如何監控等);目前的 IaaS 產品基於OpenStack,但是我們解決了 OpenStack 在企業私有雲下的管理體系問題(例如小網段、心跳檢測、高可用組件自身的高可用、多維度管理)。數據治理產品重點解決數據集成後,數據的血統分析和影響度分析,形成數據地圖。
『陸』 什麼是POW和POS,二者區別聯系
POW:全稱Proof of Work,工作量證明。
POS:全稱Proof of Stake,權益證明。
這兩者都區塊鏈的共識機制,是數字貨幣的記賬方法。
區別是:
1、POW機制:工作量證明機制即對於工作量的證明,是生成要加入到區塊鏈中的一筆新的交易信息(即新區塊)時必須滿足的要求。在基於工作量證明機制構建的區塊鏈網路中,節點通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。
2、POS機制:權益證明要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權即可。權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。
(6)eos礦池原理擴展閱讀:
比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
『柒』 360發現了區塊鏈哪些史詩級漏洞
5月29日消息,近日,360公司Vulcan(伏爾甘)團隊發現了區塊鏈平台EOS的一系列高危安全漏洞。經驗證,其中部分漏洞可以在EOS節點上遠程執行任意代碼,即可以通過遠程攻擊,直接控制和接管EOS上運行的所有節點。
區塊鏈網路安全隱患亟待關注
EOS是被稱為「區塊鏈3.0」的新型區塊鏈平台,目前其代幣市值高達690億人民幣,在全球市值排名第五。
在區塊鏈網路和數字貨幣體系中,節點、錢包、礦池、交易所、智能合約等都存在很多的攻擊面,360安全團隊此前已經發現和揭露了多個針對數字貨幣節點、錢包、礦池和智能合約的嚴重安全漏洞。
此次360安全團隊在EOS平台的智能合約虛擬機中發現的一系列新型安全漏洞,是一系列前所未有的安全風險,此前尚未有安全研究人員發現這類問題。這類型的安全問題不僅僅影響EOS,也可能影響其他類型的區塊鏈平台與虛擬貨幣應用。
360表示,希望通過這一漏洞的發現和披露,引起區塊鏈業界和安全同行在這類問題的安全性上更多的重視和關注,共同增強區塊鏈網路的安全。
內容來源 澎湃新聞
『捌』 《深入理解EOS原理解析與開發實戰》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《深入理解EOS原理解析與開發實戰》李萬才/林琪鈞/郭琦康/廖洋陽電子書網盤下載免費在線閱讀
鏈接:https://pan..com/s/1KFMeaTeo3E8B74sHkPHfSQ
提取碼:l188 書名:深入理解EOS原理解析與開發實戰
作者名:李萬才/林琪鈞/郭琦康/廖洋陽
出版社:機械工業出版社
出版年份:2018-12-1
頁數:268
內容介紹:
這是一部從源碼層面剖析EOS原理和全方位講解EOS開發實戰的著作。作者是EOS全球生態系統中具有影響力的EOS社區引力區的聯合創始人和核心團隊成員,是引力區在EOS主網上的研究和實踐成果,得到了EOS官方原產品副總等多位EOS生態領袖的一致好評和強烈推薦。全書一共7章,從EOS的優勢技術、源碼實現、原生功能使用、智能合約開發、基於EOS的Dapp開發和側鏈開發等6個方面,詳細的講解了從系統原理到軟體部署,再到開發的全部細節,適合初學者和具有一定開發基礎的讀者閱讀。
作者介紹:
李萬才復旦大學博士,國際上有影響力的區塊鏈技術專家,EOS基金會董事,EOS引力區聯合創始人和理事,國家技術轉移東部中心區塊鏈產業中心特聘專家,全球石墨烯區塊鏈應用中心理事。復旦大學計算機科學技術學院外聘教師。長期在科研院所從事技術研發工作,是數據加密、網路安全及物聯網技術專家。主持和參與過、省部級科研項目多達數十項,發表EI、SCI論文十多篇,獲得十多項專利。