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石榴礦池礦機挖礦收益

發布時間: 2023-08-17 22:10:55

挖礦究竟是怎麼賺錢的(上)

想了解挖礦在區塊鏈產業中的地位,就必須對區塊鏈整個產業的上中下游有個大致的了解。

上游,比如比特幣等幣的生產以及與挖礦相關的企業。這其中有礦機的設計、生產等企業,還有礦場和發電設備的建設、礦池的運營等,這些都屬於區塊鏈的上游企業。

中游,區塊鏈的中游指交易環節和存儲環節。很多中心化和去中心化的交易所,以及各個幣種的錢包開發都屬於區塊鏈的中游企業。

下游,依託區塊鏈技術的各類應用,不管是底層協議、基礎鏈還是應用鏈都屬於下游企業。

在上中下游的產業中,每個環節都有自己的賺錢邏輯,風險大小也自然很不相同。下面我們分類介紹。

第一類賺錢門道,簡單的投資或投機,具體來說就是在二級市場買入區塊鏈資產。門檻最低,入門資金要求很低,只要會使用交易所進行買幣即可。風險大,收益與否嚴重依賴個人對市場的判斷。

第二類賺錢門道,項目早期風險投入,也就是ICO。門檻不高,但是風險極大。有爆賺幾十倍甚至百倍千倍的,也有血本無歸的。一是因為本身項目就在早期,距離成功落地還有很長的距離,項目成敗風險很大。二是很多無良項目肯本就是騙錢的,就沒有打算把項目落地。

第三類賺錢門道,跨市場對沖套利,簡稱搬磚。風險很小,但是門檻現在已經比較高了。搬磚的收益來源於多個市場的價格不平衡,現在手工搬磚已經逐漸被淘汰了,程序化的搬磚交易以及越來越專業化的運作,技術門檻較高。

第四類賺錢門道,高頻量化交易,這是一種單市場的套利方式。和搬磚類似,風險小,技術門檻高,需要同時對開發和交易系統都非常熟悉才能盈利。

第五類賺錢門道,開交易所。門檻主要來自資金和技術,以及運營。風險主要是監管和政策的不確定性。

第六類賺錢門道,場外交易。隨著帶OTC功能的交易所逐漸增多,個人做這一塊獲利空間逐漸減小。

第七類賺錢門道,生產礦機及晶元等硬體。行業內做的比較好的有比特大陸、阿瓦隆、BITFURY等公司。從事這個行業必須有專業的開發技能。

第八類賺錢門道,經營礦池。礦池的門檻主要是技術和礦工的算力支持。

第九類賺錢門道,程序開發,比如應用、量化交易程序、自動交易工具、礦機礦池程序開發等等。

第十類賺錢門道,挖礦。如果把比特幣比作貨幣的話,挖礦就是發行貨幣的過程。屬於低風險,中等收益的投資品類。一台比特幣礦機的回本周期,根據幣價不同,大概為100到300天。下篇我們會就挖礦的相關知識進行詳細講解。

以太坊礦池有哪些

1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?

Ⅲ 有誰了解礦池一般採用哪種收益模式不同收益模式的區別是什麼

個人怎樣選擇礦池?

礦池費用

目前礦池的分配方式主要有:PPS、PPS+、FPPS、PPLNS以及SOLO模式。

在相應分配方式上,礦池以一定的費率收取礦工部分收益作為礦池費用。

PPS:收益穩定,只要礦機正常工作就有收益,收益和提交的工作量有關,和礦池幸運值、交易手續費無關。

PPS+ (Pay Per Share Plus) 結算方式是對傳統 PPS 結算方式的一種改進,在傳統的 PPS 結算方式基礎上,增加了礦工費的分配。

FPPS:Full PPS(完全PPS),對包括交易費在內的全部區塊收益進行分配。 相比傳統的PPS結算模式(不分配交易費)可提升 10%-20% 左右收益。

PPLNS (Pay Per Last N Shares) 結算方式下,礦池每發現有效的區塊, 根據過去 N 個難度周期中用戶算力占礦池算力的比例進行分配。 這種方式下礦工的收益和礦池的出塊相關,礦工收益不穩定,但長期平均收益更高。

SOLO 結算方式下,全部收益分配給挖出該塊的礦工,其他礦工不參與分配,礦池收取極少手續費,用於礦池運營和維護。

個人如何選擇礦池:

1.首先,考慮能連上的礦池;

2.其次,選擇你的分配模式,追求穩定還是高收益。一般建議選擇PPS或者大礦池的PPLNS;

3.最後,根據分配模式選擇支持的礦池,從中選擇連接速度快的,收益好的;

4.另外,選擇1-2個備用礦池,以供不時之需。

Ⅳ 哪家挖礦收益高


哪家挖礦收益高?隨著虛擬貨幣的風靡越來越多小夥伴都會在網上挖礦,作為最大的平台,哪家的收益高一點呢?一起來看一下吧
哪家挖礦收益高?
先來說一下礦池:
現階段礦池BTC使用FPPS、ETH使用PPS+結算策略。礦池負責出塊的幸運值,不用礦工負責。礦工依照算力實現理論盈利和交易費用的利潤分配。實際測算辦法如下:
FPPS=每日算力的理論盈利*(1+交易利率)*(1-礦池手續費率)
PPS+=礦工任務量/挖礦難度*塊獎勵*(1-礦池手續費率)
當天理論盈利和交易利率可在區塊瀏覽器中查看結算攔嫌伏周期內的平均區塊交易利率。
BTC礦池手簡攜續費率:2.5%。
ETH礦池手續費者鎮率:0.5%。
火幣
礦池ETH利率2.5%
礦池現階段適用BTC/BCH/LTC/ETH/ETC/DCR,且均適用雙挖HPT,這種數字貨幣相對應使用的結算策略是BTC-FPPS,BCH-PPS,LTC-PPS,ETH-FPPS,ETC-PPS,DCR-PPS,而在這里就牽涉到了兩類策略,一個是FPPS策略和PPS策略。
礦池使用FPPS結算策略,在區塊擁擠時能夠大大提高礦工盈利。對比傳統的PPS策略及礦池按全網難度、默認塊盈利,FPPS將塊手續費也加入塊盈利中,以FPPS測算的挖礦盈利將大幅提高礦工盈利,將原來盈利提高5%-8%.。

Ⅳ 如何計算挖礦每天所獲得的收益

雖然每個人擁有的礦機數量不同,想算出自己的每日收益,其實很簡單,優質的比特幣站點都有相關的軟體幫你計算出最終收益,但是你想知道收益的產出原理嗎?

那麼各位要先明白挖礦的基本信息:

區塊·獎勵(BlockReward): 每挖出一個新的區塊,系統會給礦工的獎勵比特幣,目前區塊的獎勵是6.25比特幣。

算力(Hashrate): 算力(也就是哈希值碰撞)是比特幣網路處理能力的度量單位。即為礦機計算哈希函數輸出的速度。比特幣網路必須為了安全目的而進行密集的數學和加密相關操作。

例如,當網路達到10Th/s的哈希率時,意味著它可以每秒進行10萬億次計算。

難度(Difficulty): 比特幣系統的難度是動態調整的,每挖2016個塊便會做出一次調整,調整的依據是前面2016個塊的出塊時間,如果前一個周期平均出塊時間小於10分鍾,便會加大難度,大於10分鍾,則減小難度,目的是為了保證系統穩定的每過10分鍾產出一個塊,所以難度調整的時間大概是2周(2016* 10 分鍾)

比特幣網路初始難度定義為1,即Difficulty=1,它所表示的意思是,比特幣網路剛開始運行的時候,每進行2^48/(2^16-1)≈2^32次Hash計算,理論上能挖出一個區塊。

隨著挖礦算力的提升,比特幣挖礦難度在不斷提升,當挖礦難度為D時,理論上挖出一個新區塊需要進行D*2^32次哈希運算。

礦工的算力為H(單位為hash/s),他每天(24小時)的幣產出為P,挖礦難度為D,系統獎勵為R,那麼:

難度X6.25獎勵(R)X時間=比特幣產出

P=H×x6.25×(24×60×60)D×232

數學不好的小夥伴不要慌,可以直接通過相關網站查詢到當天全網算力難度,編寫此文章時當天難度為【16.95T】

假設礦工算力為1TH/s(即10^12H/s),

當前的難度=16.947.802.333.946(16.95T)

加上系統當前的區塊獎勵=6.25比特幣,

計算可以得出1T每天(24小時)

可以獲得收益=0.00000742BTC

當然,這只是一個最基礎的PPS收益演算法,除了區塊獎勵外,還有打包交易的曠工費,這部分的計算和礦池的結算方式有所相關。

礦池還有多種結算方式。以上介紹的是最為基礎的結算方式PPS(PayPer Share)。根據礦工提交的有效工作量來結算收益。

目前比特幣礦池主要的結算還有FPPS和PPS+等等,可以讓你在基礎上獲得而外的獎勵。

目前基本上收益方式多為選擇PPS+結算的礦工,他們與礦池的關系相當於打工者與公司的關系,礦工的收益不受礦池幸運值波動的影響。不管礦池幸運值如何,PPS結算方式下,只要礦工算力、挖礦難度、系統獎勵確定了,礦工的收益就是確定的,拿穩定的「工資」。

數學不太好的,實在看不懂的小夥伴。記得關注今日礦工,一起研究挖礦小樂趣。

Ⅵ 挖礦到底賺不賺錢親自挖了半年給你捋一捋賬本

最近一年的顯卡暴漲的原因相比大家也都有所耳聞,礦老闆的瘋狂掃貨加上疫情原因供應鏈緊張,導致高端顯卡都翻了個倍。讓本就是精打細算的DIY裝機玩家叫苦不迭。

那麼 挖礦到底是挖什麼,真的賺錢? 還是純屬 娛樂 挖了個寂寞? 本著好奇的精神旋風挖了半年給你捋一捋。正好聊一聊挖礦的逗比經歷。

首先,教你怎麼挖礦的教程視頻帖子太多了,就不墨跡了。簡單說:你只需要有電腦,有顯卡(6GB顯存是硬杠杠),有互聯網,就可以。 本文僅討論折騰過程,教程自行網路。

大概是過年後吧,在家太無聊了整理出一堆閑置顯卡。

然後不是才裝了一台3070主機么。。

於是就想看看這么多人趨之若鶩的挖礦到底是個嘛?賺不賺錢到底? 本著好奇心呢 利用手裡閑置的硬體分分鍾搭了一台配置:都是老古董了。

老當益壯的礦機

CPU:i7 3770

散熱器:九州風神 阿薩辛首發定製紀念版

主板:屏蔽嘉 Z77 UP5TH- WIFI (當年可老貴了)

內存:金士頓 駭客神條 Savage DDR3-2400

固態:鎂光 MX500 500GB

顯卡:1.MSI GTX1060 6GB 紅龍 Gaming X

2.映眾 GTX 1660 6GB 黑金至尊

電源:安耐美 極致冰核 1500W(十年前的扛把子)

機箱:海盜船 800D(體積不比專業礦機小)

別看擺一地的閑置卡,真正能挖的就只有6GB顯存起步的。。

============開始挖礦分界線==========

挖礦要微調顯卡參數,也就是超頻,大部分情況下超顯存,也有極個別型號需要降顯存頻率才能獲得更高算力的。

這台機器挖的參數如下:

挖礦參數

老當益壯的電源

於是就這么相安無事的挖著挖著。 真的要說的是 挖礦不會影響任何日常電腦操作,電腦正常使用操作沒有影響。當然你要打 游戲 就除外了。 要說最大的影響就是風扇一直轉著有點煩。因為原本1660 1060顯卡,桌面輕負載下是不會轉動的。不過話說回來,本身就是閑置配件拼的,電腦丟在沒人的房間,平時不去就好了。

本想著挖一挖每天一點收益還挺不錯的,確實有點當初余額寶剛上線的時候,每天打開支付寶看看今天收益幾毛錢的愉悅。 結果··········好景不長。

才挖了兩三個月吧,房間里出現怪聲了,結果一查,好傢伙。

安耐美頂級的極致冰核1500W 80plus 金牌認證(因為當年還沒有白金牌)

拆開檢查

結果是電源風扇給干壞了。咯吱咯吱響。怎麼說呢,一般的 游戲 級電腦配件,吹的再猛,在礦機7x24的運行環境下,想不出問題很難。。。

拆來看看吧。 這1500W的電源內部還是很扎實的。作為全球首款80plus金牌認證的電源(不是我說的)。

你咋個風扇就掛了內?

安耐美當年的看家技術-磁懸浮軸承

哎。。。。電源掛B了也還是得繼續挖啊,先解決問題,狗狗家首發上的九州風神PM500D電源,也是80plus金牌認證,首發活動價格足夠低還反E卡,就入了。

白色的包裝挺清新

附件全家福

銘牌

看頁面的介紹好像說採用的LLC諧振加DC-DC模塊的設計,LLC諧振方案老玩家都記得當年的海韻的X系列,價格也是比較貴的。 DC-DC輸出對多路負載穩定性也有很好的提升。像老安耐美那種暴力堆12V 堆到6路輸出125A的玩法,現在已經很少見了。

可以看到DC-DC監控小板

線材採用了扁平線

好了,飛速換好電源繼續挖吧。就是這么高效率

說一下收益怎麼樣,因為一台普通機器在不改裝PCIE的情況下,其實也是絕大部分人電腦主機的使用環境下,一台主機只能插2個顯卡,而旋風一共用了兩台主機,3片顯卡:分別是1660X1 1060X2 大概是這個收益水平。不過另一台1060不是7X24的,是隨用隨開的。

需要說明的是,作為 娛樂 ,就不要太在意收益。 偶爾停電,斷線,重啟,就隨緣吧。

礦池收益

不過有了一台7X24的主機隨時為你工作,當然不只是挖礦這么簡單了。裝了一個遠控工具。可以實現很多功能。手機就可以隨時控制。

一般我這么用,把一些最近常用的文件啊啥的,丟到這,然後掛上QQ(這年頭堅持QQ的人不多了吧)。

然後隨時要用就用遠控軟體自己給自己發,或者給別人發。在外面沒有電腦的時候簡直不要太方便

目前已交的礦在錢包里:

純分享討論,不接受問詢

然後又在風和日麗的一個下午,這片1660的顯卡風扇也歸西了。。 噠噠噠噠噠噠地響不停。

現在也理解了為啥各大廠家挖礦不保了。這平民玩家的使用強度跟挖礦不是一個級別的。 慎重啊慎重

不過TB倒是有不少賣顯卡風扇的。各種型號都有,好像還有什麼雙滾珠替換版,解決了原廠風扇大部分含油軸承壽命不長的問題。 雙滾珠YYDS!

才幾個月,又歸西了一位。

那麼,挖礦的成本如何呢:用功耗儀測了下

win10待機下,大概70W左右

開啟程序,大概250W左右,軟體顯示的顯卡功耗看來是比較准確的。

大概計算一下:這台礦機,一個月7X24小時開啟挖礦模式大約需要180度電,也就是一天6度電,按平均5毛8一度電,一個月的成本大約是104.4元。

帶來 的算力大約是47M,折算一日收益約22.7元,一個月700不到。

當然這是用過時的老硬體,隨緣的挖法去玩的。手裡的3070可不想這么玩。測試了一下3070單卡算力就刪了挖礦程序了。四個字吧:純屬 娛樂

另外實測了一下朋友的卡,發現有的卡價格上天確實是有原因的。比如5700XT這種,100W的功耗算力直接干到51M,3070這種卡功耗就100出頭算力也有60多。RX580這種火爐卡,打 游戲 跟1060差不多的,挖礦是真的強,能幹到接近30的算力。就是功耗實在是hold不住。這一波588漲價都是第三次了吧??

老爺機挖礦功耗測試

然後放假的時候找出來一個一摸一樣的靜蝠,把老大哥的風扇換了。

一摸一樣

磁懸浮軸承也扛不住的挖礦

你不是號稱使用壽命巨長巨穩定而且低噪音么,安耐美的-----磁懸浮軸承。

還是雙滾珠靠譜。用到你換電腦沒啥問題。

總結時間: 對大眾普通玩家來說,挖礦的收益並不高,湊個熱鬧的必要都沒有。先不說礦池0.1的起付門檻你很難達到,光是你手上的硬體能不能堅持7X24都是一個問題。折騰,調試也都費心費力。所以從旋風差不多半年的挖礦經歷來看,除非你是一樣閑的抽,或者是不折騰不舒服斯基,那麼真心不用試了,挺沒勁的

本文經「什麼值得買」社區作者@丨UG丨旋風授權轉載,文章內容僅代表作者觀點,與本站立場無關,未經授權請勿轉載。

Ⅶ 新手不可不知的免入坑礦機回本周期計算

挖礦從最初的野蠻生長,到現在已經逐步形成一個業態豐富,分工明確的千億級市場。

基於PoW共識機制的加密資產的挖礦,是一門變電為「金」的手藝。而這聽起來頗具誘惑力的手藝,也曾讓不少懷揣希望,投資挖礦的朋友血本無歸,慘淡退場。

如果挖礦是一個赤裸裸的謊言,那為什麼還有那麼多人確實從中獲益,甚至持續投資?

那麼,這其中問題出在哪裡?

因資本的逐利性和人性中的惡性,在實施過程中,其實存在著各種各樣的「陷阱」,導致收益不及預期。如果沒有合理的風險規避措施,確實很容易導致虧損。

還是以比特幣挖礦為例,針對一個常見的營銷陷阱——「礦機回本周期」做一個分享,希望讀者能在接下來十幾分鍾的閱讀里獲益。

01 「有毒」的營銷口號

 在礦機的宣傳和買賣過程中,有一個即關鍵又雞肋的參數,叫做「回本周期」。如果是比較負責任的商家或渠道商,會註明這是「靜態回本周期」。

這個數據是參照礦機的理論算力和功耗,發布數據時刻的挖礦難度,區塊獎勵,實時幣價以及一個特定的電價計算所得。根據上述數據,先計算出當天挖礦的凈收益。然後用礦機成本價格除以這個凈收益,就可以得到靜態的回本周期。

這個數值一般不大,大部分礦機靜態回本周期在300天以內,而部分性能遠超當下同類的礦機(如礦機性能提升2-4倍,或者某幣種首次出現的FPGA礦機或ASIC礦機),靜態回本周期甚至可以達到150天以內。

這么快速的回本時間,對於普通投資者來說,簡直是暴利,就像一顆色彩艷麗的毒蘋果吸引投資者吞噬!

但實際情況總會跟預期有巨大差別,隨著礦機大量出貨,每台礦機的收益會被快速攤薄,因為大部分加密資產的單位時間產量是固定的。

試想一下,在你買了礦機幾個月後,因為廠商大量出貨,導致算力暴漲30%,而因」各種原因「電價被礦場提高了10%,市場動盪又引起幣價暴跌,屋漏偏逢連夜雨,偏偏在這個時候發生了區塊獎勵減半,你會突然發現礦機此時的靜態回本周期是無限長,因為此時挖礦收益已經不抵電費支出。你也只能無語望蒼天,心裡來一句「你大爺,我挖個毛線啊」。

02 影響挖礦收益的因素

 靜態回本周期是一個不能用來充飢的畫餅,但我們在進行投資決策的時候,又不能不考慮投資回報率的問題,那如何評估礦機的回本周期,使它盡可能得更接近實際情況呢?

要解決這個問題,我們首先要了解影響挖礦收益的因素有哪些,為什麼靜態回本周期不值得參考。

以比特幣為例,目前絕大部分礦池採用基於PPS的收益模式(如PPS+,FPPS等)。而根據「挖礦收益的計算方法」,可以得到:

括弧部分為單位算力日理論收益,計算時,也可直接從第三方網站獲取

我們發現實際 影響比特幣挖礦收益的要素 有以下幾個:

礦機算力 :正常行情下,礦工並不會太早選擇給礦機超降頻處理,可視為固定參數;

挖礦難度 :從比特幣的發展歷程來看,比特幣挖礦按難度持續增長,當前挖礦難度,為2019年同時期的 2倍 ,為2018年同時期的 3倍 , 變化劇烈 ;

圖1 比特幣挖礦難度變化曲線

區塊獎勵 :比特幣目前區塊獎勵為6.25BTC,這個數值將保持近4年(下次減半在2024年5月份),可以視為固定參數;

交易費獎勵 : 在較長周期內,交易費平均值穩定在一個固定的區間。如果市場沒有出現劇烈波動(如2017年底大牛市,導致大量BTC交易產生,引起網路擁堵,交易費獎勵大幅度提高),變化不大,可以視為固定參數;

圖2 比特幣交易費獎勵在挖礦收益中的佔比變化情況

幣價 :如果將挖礦收益兌換為現金時的幣價不同,挖礦收益也會大有不同。但在實際操作中,可以通過套期保值等金融手段將挖礦收益提前鎖定在預期幣價。也為了盡量減少變數,計算挖礦收益時,可將幣價視為固定參數。

此外, 電價 對挖礦的影響也比較直接,電價影響挖礦成本,電價越高,挖礦收益越低。一般情況下, 靠譜的礦場 不會頻繁修改電價,電費成本可以視為固定參數。

綜上, 挖礦難度的劇烈波動 ,是導致靜態挖礦回本周期與挖礦實際回本周期產生巨大差異的主要原因 。因此,想要更為准確的預測挖礦回本周期,需要把挖礦難度的變化考慮在內。

因此,在計算投資回報的過程中要 結合自身情況綜合考慮 ,下面列幾種其他的可能情況,以供參考:

如果有 更優勢電力資源 ,數據還會有所不同,比如如果電價達到 0.21元/度 ,那麼礦機將在第55次難度調整時(大約2022年8月),達到挖礦凈收益 最大值13900元 ;

鑒於目前最新一代礦機使用的晶元製程已經達到很高水準,樂觀估計, 接下來2-3年內礦機的更新迭代速度會大幅度降低 。全網算力的變化,會持續圍繞S19為代表的新一代礦機替代之前所有老礦機進行, 全網算力緩慢增長 。因此,未來三年內, 平均每次挖礦難度增幅可以設定低一些 。如此,結果也會大有不同;

幣價 對挖礦收益有劇烈影響。投資挖礦時,可以通過套期保值,提前將未來的挖礦收益以某個幣價售出,來鎖定幣價(筆者對未來兩年行情持樂觀態度,投資者可以 留足現金流 , 等待在一個較高的幣價進行套期保值 ),降低幣價波動對挖礦收益可能帶來的影響,獲取穩定收益。

整體而言,隨著加密資產受眾越來越多,挖礦行業也逐漸合規,挖礦利潤也必定從暴利回歸薄利,挖礦投資風險也會越來越大,未來需要整合優質資源,使用必要的金融手段來規避風險,鎖定收益。

各位老鐵還有什麼好的想法可以留言,大家共同討論哦(#^.^#)

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