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元宇宙邏輯有感

發布時間: 2022-01-28 06:40:17

❶ 元宇宙為什麼值得我們反復關注

盤面觀察

周三指數深強滬弱,兩市成交額合計10624.67億。盤面觀察,傳媒、電子、農林牧漁等行業漲幅居前,房地產、建築裝飾、鋼鐵等行業跌幅居前。兩市漲停99家,跌停13家,北向資金流出17.45億。滬指跌0.07%,報3622.62點,深成指漲0.7%,報14791.33點,創指漲0.55%,報3368.7點。

 

後市展望

12月21日,上海市委經濟工作會議中提到「積極搶占數字經濟賽道,全面推動城市數字化轉型。抓緊部署綠色低碳賽道,有針對性地安排特色園區攻堅突破。引導企業加緊研究未來虛擬世界與現實社會相交互的重要平台,適時布局切入。」市場普遍認為「虛擬世界與現實社會相交互」最好的落地場景就是元宇宙,這相當於上海為元宇宙的發展進行了一次官方肯定。從盤面來看,今日漲幅靠前的行業板塊均離不開元宇宙。

其實從元宇宙概念誕生開始,就有兩個代表性觀點。一方認為元宇宙會世界變得更加內卷,還有讓人在虛擬世界中徹底躺平。而另一方則認為元宇宙能夠讓世界變得更美好,元宇宙不會讓人徹底躺平。我個人更加認可後者。首先我們進入元宇宙並不是無成本的,仍然需要努力工作維持我們進入元宇宙的身份系統。而且從過往經驗來看,游戲與高清視頻這種娛樂項目反而會推進半導體產業發展,元宇宙也不會例外。元宇宙專家陳序在其《元宇宙12講》裡面就提到一個通過元宇宙事前擬真減少在城市建設中後續拆除改造成本的例子。其實元宇宙的應用場景絕不限於游戲與娛樂,它也可能賦能管理、教育與工作等各個行業。我們認為元宇宙應用可以媲美前幾年的「互聯網+」,在現階段其對於社會效率有提升作用,其利大於弊。

不過,目前元宇宙仍然處於發展初期,機會與風險並存。我們可以從以下三方面著手布局元宇宙概念。首先是「網路層」,這是元宇宙的基礎,包括通訊基礎設備公司;第二是「應用層」,負責實現元宇宙的身份識別與價值交換功能,主要包括NFT為基礎的區塊鏈技術公司;最後是「感知層」,負責完成虛擬與人體感官感知的連接,包括感測器、虛擬現實與增強現實設備的公司。

 

操作策略

短期來看,指數仍需震盪整固,結構性行情特徵明顯。其中低估與中小市值品種在股性上仍然占優。建議利用12月震盪過程布局明年初行情,並關注昨日穩增長邏輯主線的新老基建行業,還有今日提到的元宇宙行業機會。

【廣發 證券高級投資顧問 黎衍軍,執業證書編號:S0260612110012】


❷ 元宇宙是什麼

元宇宙是虛擬時空間的集合。

元宇宙(Metaverse)是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實(AR)、虛擬現實(VR)和互聯網(Internet)所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。

Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。

元宇宙的相關產業:

從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。

因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。

從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」

以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。

❸ 怎麼看待2021被稱為元宇宙元年,以及如何看待元宇宙創投風口

之所以說2021年是元宇宙的元年,主要歸結於三個原因:搶跑、技術、變現。
元宇宙,正成為時下最俏的話題。在一眾互聯網圈或是創投圈裡,開口不談元宇宙,「沖浪」百年也枉然。上一次引發如此聲勢的,還是區塊鏈。如果想到2018年的「三點鍾區塊鏈」事件,不難發現,元宇宙雖然披著全新的皮囊,但它的走紅邏輯,是與區塊鏈一脈相承的。噱頭過於多,年份不夠用,這是互聯網的奇觀。元宇宙這一概念的走紅,一定程度上意味著,互聯網行業已經逐步進入存量競爭的階段,資本開始尋找下一個「風口」。以Facebook為代表的公司,將元宇宙視為互聯網的下一個階段,以期在其中得到新的增量發展空間。
元宇宙被稱為是下一個科技競賽的方向。是各大科技巨頭競技的方向,是實際生活與虛擬的融合,隨著網路速度的升級,有可能改變所有人的生活和工作方式,所以從企業到國家層面都是高度重視。
元宇宙,Metaverse,這一詞出自賽博朋克小說《雪崩》。在這部小說中,作者描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界——「元宇宙(Metaverse)」。

❹ 你如何看待網路上熱炒的「元宇宙」概念股

目前來說就是VR。VR技術已經成熟,VR游戲的好玩程度虐爆一切手游和端游,第一次玩,便有點上頭,身臨其境,科技感十足,真爽。如果你看恐怖電影,玩恐怖游戲,感覺到害怕。那麼玩VR恐怖游戲,看VR恐怖電影,一定會嚇到大小便失禁。目前玩過VR游戲的人極少,主要是太貴了,VR游戲線下店大概是100元/小時,一套專業的VR游戲設備售價1W起。

最後總結:掌控在少數互聯網巨頭及精英人群的,存在高門檻與技術壁壘的,在腦機介面沒有實現無法達到真正的沉浸體驗前,無法從根本上實現的理想故事。

❺ 元宇宙的最新概念是什麼

「元宇宙」的最新概念通常可以描述為一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間。放大角度來看其作為一個「宇宙」,運行規則以及常態化管理並不需要受限於其表現形式。

元宇宙作為後互聯網時代的產物,將極大地改變當前的游戲市場和互聯網生態格局。 各大廠商在布局「元宇宙」的同時,或許也在為自己在未來的互聯網中爭取一席之地。

❻ 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

    「很帥的投資客」的所有內容皆僅以傳遞知識與金融教育為目的,不構成任何投資建議。一切請以最新文章為准。

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    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

❼ 多家元宇宙概念公司被監管部門問詢,我們應該如何理性看待元宇宙

理性看待投資和理性看待行業不一樣。

現階段表現好的一些上市公司,和元宇宙相關基本面好不好,沒什麼關系。

主要是。。。。前期跌得多,裡面成勢力的機構少,拉升比較容易,砸盤的力量比較小。

這和我之前說氫能源一個意思,長遠的發展方向在當下突然概念火爆了,漲得好和基本面關系不大。不要試圖用基本面去選擇投資目標,也不要在行情到頂的時候自己真的相信業務邏輯。

  • 是不是重要發展方向?是

  • 元宇宙於投資和產業的意義是將過去幾年比較零散的投資概念進行了「統合」。

    數字孿生、AR/VR/MR硬體、數字貨幣,等等等等。

    在元宇宙這個大的理念下,很多事情做起來就更有邏輯。

  • 基本面如何?不怎麼樣

  • 上述這些行業在過去幾個月內,沒什麼顯著變化,也就更談不上業績。

    雙十一誰也沒去有意識地采購AR/VR/MR設備對吧,蘋果說了很久,現在預計也是明年上半年才出。(做硬體邏輯投資的倒是值得思考一下這個邏輯)

    數字孿生了真么久,還是To B收入模型;

    數字貨幣。。。。。。。不提了

❽ 劉慈欣為什麼怒批元宇宙

劉慈欣沒有怒批元宇宙哦,只是從自己角度去說了對最近被資本炒得很火熱的元宇宙概念、科技互聯網元宇宙的看法。

其實去說劉慈欣怒批元宇宙這樣的說法本來就不具有邏輯的,因為元宇宙這個詞本來就來源於科幻小說、科幻電影然後進入到游戲行業的,作為著名《三體》科幻小說的作家,劉慈欣是不可能去怒批元宇宙,他的本意大概是說科技的進步是在探索更多的可能性中產生的,未來的情況就像一個人的命運,變化莫測不可琢磨,再說了,看過劉慈欣采訪的人,應該都能感受到他是一個情商較高的人吧,這和他的性格也不符合哈,他只是做了一些自己的預想和可能,然後媒體會怎麼去理解和報道,他就很難控制了啊。

  • 雖然醫學發達了,可還有特別多的和感官相關的疾病都還沒有解決呢,未來近似辦到直接跳過五官傳遞信息,那又還需要多久呢;

  • 如果未來實現了意識完全上傳到網路,那現實生活中的問題,還需要去解決嗎?還有多少人願意去解決呢,這樣的夢幻世界,我們需要知道今夕是何世嗎?

  • 建立元宇宙世界的信息要豐富到什麼程度,信息足夠多了,那運算速度又能更得上嗎?就現在紛紛加入要打造元宇宙的科技互聯網公司還全部才啟動招聘人才呢?人才團隊都還沒有,目前只有概念。

❾ 元宇宙背後的經濟邏輯是什麼它為什麼是下一個風口

元宇宙他背後的經濟邏輯,就是通過元宇宙能夠提高人們工作的一些效率,讓人們的生活更加的多元化。比如說可以直接在元宇宙裡面,跟其他的人開會之類的。那也可以在元宇宙裡面,邀請自己的好朋友去看看演唱會。元宇宙有可能會提高人們的一些工作效率,進而促進世界發展的速度。但是著名的作者劉慈欣,他反對元宇宙。因為他認為人們如果沉迷在虛擬的世界裡面,那就會導致現實世界的發展變慢。

一.元宇宙邏輯

按照臉書的老闆扎克伯格的形容來說。他認為在這個世界裡面,你可以在裡面工作。要跟其他人談工作的時候,可以直接在元宇宙裡面談工作。而且也可以在這裡面去邀請自己的朋友,參加一場虛擬的演唱會。在這裡面還會有許多的虛擬資產,這些資產都是通過區塊鏈技術保證價值。前一段時間,還有一些明星花幾百萬的價格去購買一個頭像。

大家看完,記得點贊+加關注+收藏哦。

❿ 元宇宙是一件很可怕的事情嗎

元宇宙不是一件很可怕的事情,是相關行業的一種發展和進步。

通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。

從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。

從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。

因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。

從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」

以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。

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