工業元宇宙最新消息
❶ 小說《元宇宙2086》中的元宇宙科技會實現嗎
誕生於1992年科幻小說《雪崩》元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
❷ 央視警惕「元宇宙」新型騙局,關於「元宇宙」的騙局有哪些
有很多騙局,有很多區域鏈游戲,都是頁面游戲,背後有特別嚴重產業鏈,在玩游戲的時候,需要將手裡的錢轉換成虛擬貨幣,平常會抽取抽成。
❸ 什麼是「元宇宙」,「元宇宙」真的是個騙局嗎
「元宇宙」並不是騙局,指的是一個與現實世界平行,同時又是一個獨立的虛擬空間,換句話來說,就是真實的數字虛擬世界。
「元宇宙」是非常熱門的話題,許多商業巨頭紛紛加入相關的領域,紛紛開始加入 「元宇宙」的行業。這么一個看似虛幻的世界,只要假以時日,相信在不久的將來會實現「元宇宙」場景出現。
一、「元宇宙」究竟是什麼,是一個虛擬的空間
「元宇宙」是一個由許多個新技術組合而成的新型網路空間和社會形態,利用數字技術產生的現實世界的鏡像,將區塊鏈技術創建出一個經濟體系,把虛幻和現實相結合,並允許所有用戶對其內容進行編輯。「元宇宙」這個詞最先出現在斯蒂芬森的一本科幻小說《雪崩》當中,小說中描述了一個與現關世界平行的另一個數字世界,每個現實世界的人在這個數字世界中都有另一個虛擬的自己。
總結
「元宇宙」不僅不是騙局,並且推動著互聯網發展,通過虛擬現實設備讓人們真正感受到數字化時代的奇妙。人們只要戴上設備就可以進入虛擬的空間跟同事來一場社交,甚至可以利用「元宇宙」來創造一個虛擬的世界,從此人類將成為現實與虛擬世界的「兩棲動物」。
❹ 「元宇宙」的最新概念是什麼
元宇宙就是藉助於現實之中的VR頭盔或者是腦機介面等設備進入一個虛擬現實世界之中,在其中可以進行社交、競技、生活等活動,沉浸式體驗虛擬世界的一切。
簡而言之就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。
❺ a股元宇宙概念是什麼意思
、 「元宇宙」到底是什麼?
「元宇宙」是一個3D的全新流量環境,在這個新的流量生態下、或者說深度數字化的趨勢下,被賦能的不僅是社交遊戲娛樂,很多產業/工業也會得到革新。「元宇宙」的出現對於社會經濟發展的影響,可以參考過去從PC互聯網靜態流量環境向移動互聯網動態流量環境(視頻為主)的轉變。「元宇宙」在提供更為極致的擬真、沉浸、交互體驗的基礎上,其核心意義是對社會、工業、科研的降本提效。
2、元宇宙和A股有關系嗎?
Facebook、微軟、英偉達等巨頭加碼「元宇宙」,標志著數字世界將進一步升維。融合區塊鏈、虛擬游戲、AR/VR、5G等技術的元宇宙將承載娛樂、社交、教育以及更多經濟活動,逐步為Z世代所接受。「元宇宙」的發展有望成為5G流量的引爆點,同時對通信、計算、顯示及存儲提出更高要求,註定是個漫長的演進過程,如邊緣算力不足、AR內容成本過高、分布式存儲效率偏低等都是需要面對的問題。因此,短期內所見的「元宇宙」DEMO尚不能支持大范圍應用,A股仍以主題投資為主,主要涉及游戲、版權等賽道。
❻ 你覺得元宇宙是不是一個騙局
我覺得元宇宙是一個騙局,因為元宇宙在短期內不可能實現,很多資本只不過是在過度炒作這個概念而已。
之所以會這樣說,主要是因為元宇宙在至少10~30年內,根本就不可能成為現實。每當大家談到元宇宙的時候,很多人都覺得元宇宙可能是人類的最新發展方向。事實上,元宇宙雖然是一個非常好的概念,但這個概念並沒有科技條件和人文條件,這就意味著元宇宙只能是一個資本炒作的概念。
一、我認為元宇宙是一個騙局。
元宇宙的概念已經被很多人關注,甚至羅永浩已經表示自己將會在元宇宙領域創業,通過這樣的方式來緊追熱門風口。與此同時, Facebook甚至直接把自己的名字改成了元宇宙,通過這樣的方式來表達對於元宇宙的信心。元宇宙確實是一個非常好的概念,但這個概念中的大多數成分屬於騙局。
❼ 為什麼工業元宇宙是未來工業的重要推動力量
工業元宇宙不是XR技術在工業領域的簡單應用,而是具有更為豐富的內涵和外延。它以元宇宙為基礎、平台為中樞、數據為要素、安全為保障,既是工業數字化、網路化、智能化轉型的基礎設施。工業元宇宙將會充分利用現實物理模型、感測器更新、運行歷史等數據,結合XR技術模擬數字員工、多物理量、多維度、多概率的現實工業模擬過程,在虛擬空間中完成映射,可以是一個或多個重要的、彼此依賴的現實裝備系統數字映射的全新應用模式,進而優化工業製造環節中的物理設備、人與流程。它將是一種新業態、新產業,重塑包括供應鏈和產業鏈在內的整個工業形態。工業元宇宙不是孤立的數字虛擬工業系統,而是促進實體工業與數字經濟,實現降本增效、綠色低碳的可持續發展。
❽ 未來元宇宙的出現會利好能源么
在蘋果、迪士尼、英偉達、微軟,以及剛剛改名為Meta的臉書等多家科技巨頭的強勢推動下,元宇宙成功地出現在了千家萬戶。然而,盡管元宇宙一直強調的是虛擬世界,但是將這一數字世界運行起來卻需要現實中電子設備的高速運行,且會消耗大量能源並造成環境污染。然而,得益於GlobalData的最新技術,科學家們可以緩解元宇宙對環境和自然資源的影響。除此之外,科學家們還發現,元宇宙的運行還可以抵消一部分由人類日常活動而造成的碳排放。
來源:Shutterstock免費圖片網
元宇宙及其環境影響
元宇宙為所有體驗者提供了一個能夠進行實時交互並交流分享經驗的虛擬世界。在這個虛擬空間里,大量的、豐富的、高速的數據將會隨著用戶做出各種行為活動而產生,並且需要人工智慧應用程序進行解析。同時,元宇宙還需要VR設備來實現完整的用戶體驗,著同樣也需要人工智慧技術的幫助。例如,根據手勢變化而做出反應的深度神經網路以及捕捉眼部活動而實現的深度學習等功能。
一般而言,中央數據中心的數據處理工作,尤其是人工智慧技術的運載,會帶來巨大的環境成本。馬薩諸塞大學的研究人員對幾個常見的大型人工智慧模型進行了周期評估,他們發現,訓練一個人工智慧模型所消耗的資源,相當於62.6萬磅的二氧化碳,在美國,這幾乎是一輛汽車在其平均壽命時間里能夠產生的總排放量的五倍。
雲服務技術對VR至關重要,當然,也同樣對元宇宙至關重要。根據蘭開斯特大學2020年發布的一份報告,如果2030年有30%的游戲玩家轉向雲游戲平台,那麼相關碳排放量將增加30%。同時,元宇宙需要高解析度的圖像以實現逼真畫質,這將進一步增加能源消耗。
最新技術創新
盡管從理論上來說,元宇宙技術會消耗更多的能源,然而,由於可持續能源的開發、利用和推廣,在未來,元宇宙造成的環境問題可能會比現在少很多。例如,微軟公司自2020年起就進行了多元架構建設,並且運行這一設施所消耗的均是可再生能源。據估計,隨著這一可循環模式的利用,到2030年,相比於自身運轉所消耗的水資源,該設施可以實現水資源盈餘,並且可以在同年實現水資源零浪費。再比如,一家位於英國的開源的壓力集團公開了一個名為「修補褶裙」的項目,以提高數據中心的可持續發展。例如,將廢棄建築作為5G信息中轉站,並鼓勵對硬體設備重復使用。
減少生活中的潛在排放量
元宇宙也極有可能幫助減少多種形式的碳排放。例如,將音樂會呈現於線上虛擬現實平台,這樣觀眾們就可以減少通勤,進而減少交通碳排放。
盡管就目前而言,元宇宙究竟能為我們的生活帶來多少改變尚不得而知,然而,隨著科技領域對可持續發展項目的關注度回升,從事元宇宙技術開發的科技工作者們勢必會將新技術的環境影響因素考慮在整個創新計劃之內
❾ 元宇宙的發展前景
關於元宇宙有這么八大要素。對於想要體驗虛擬現實的朋友來說,最看重的,或許是身份、朋友、沉浸感以及低延遲。
除了這些之外,還有多元化、隨時隨地、經濟系統與文明的四大要素。
而這八大要素是roblox給出來的定義。關於roblox,其實就是一個大型的游戲,特別之處在於這是全世界最大的多人在線創作游戲,全世界各地的玩家在這里開發了大量的3D和VR等數字內容,同時這款游戲兼容休閑游戲、虛擬世界以及自建內容。並且這款游戲還擁有兩種虛擬貨幣。分別是robux和Tix,現在Tix已經沒有了,玩家主要用的是robux。
綜合這八大要素來說,我們可以從四個方面對宇宙進行一個交叉定義。那就是獨立性,連接性以及時空性和真實性。
元宇宙獨立於我們的宇宙之外,但是與外部的真實世界緊密相連,我們可以把宇宙看作是一個平行空間,元宇宙的時間維度和我們的現實宇宙一樣,都是真實的,但是元宇宙沒有自己的實體空間,它只存在於網路之上,是一個將用戶和網路統一的有機整體,元宇宙之中包羅萬千,實現了多方面高度的覆蓋。但是元宇宙的開發任重而道遠,我們的技術尚不成熟 。然而,畢竟元宇宙代表了未來互聯網科技發展的大方向,多家公司也因此而賺得盆滿缽滿,就比如開發了會說話的湯姆貓的公司湯姆貓,僅僅因為公司方面,關於是否開發元宇宙進行了回復,就導致公司股票狂漲。
❿ 元宇宙概念是誰提出來的
誕生於1992年科幻小說《雪崩》
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」