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元宇宙視頻app

發布時間: 2022-01-18 09:01:40

1. 求高清的宇宙視頻下載,要無水印的.

http://space.tv.cctv.com/page/PAGE1245645973214806 http://v.youku.com/v_show/id_XOTMyOTAxNjQ=.html
http://v.ku6.com/show/Zfr8cp_8jvVy5JQB.html
http://v.ku6.com/show/1HcsgPUqBlJnntO6.html
http://v.youku.com/v_show/id_XOTI0MDE4ODg=.html
http://www.tudou.com/programs/view/0IiKTyQB7DE/
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4MDg5Njg=.html
http://www.56.com/w14/play_album-aid-7731077_vid-MzA2NjU3NzY.html
都是紀錄片

2. 央視警惕「元宇宙」新型騙局,關於「元宇宙」的騙局有哪些

有很多騙局,有很多區域鏈游戲,都是頁面游戲,背後有特別嚴重產業鏈,在玩游戲的時候,需要將手裡的錢轉換成虛擬貨幣,平常會抽取抽成。

3. 「元宇宙」的最新概念是什麼

元宇宙就是藉助於現實之中的VR頭盔或者是腦機介面等設備進入一個虛擬現實世界之中,在其中可以進行社交、競技、生活等活動,沉浸式體驗虛擬世界的一切。
簡而言之就是基於現代科技設備構建一個與現實世界無二的虛擬世界,而我們則可以在其中生活、社交、工作等等,可以說是一個平行於現實世界的虛擬現實空間。

4. 元宇宙概念股有哪些

答:元宇宙概念股有很多,以下是三支元宇宙概念股的龍頭股票:

1、數碼視訊:總股本14.29萬股,流通A股12.67萬股,每股收益0.0541元。公司在視頻、壓縮及編解碼上的積累,可以為元宇宙實現大規模應用提供技術基石;另一方面,公司有能力與平台公司合作、打造平台級應用開發,為元宇宙數字資產交易提供基礎設施。

2、天舟文化:總股本8.44萬股,流通A股7.62萬股,每股收益-1.1000元。收購游愛網路,投資開發AR,VR互動游戲和應用項目。

3、中青寶:總股本2.63萬股,流通A股2.61萬股,每股收益-0.5200元。公司將推出虛擬與現實夢幻聯動模擬經營類的元宇宙游戲《釀酒大師》。

此外,還有一些按照細分領域分類的原宇宙概念股舉例:

在晶元方面有,全志科技、瑞芯微、北京君正;在顯示方面:京東方A、深天馬A、維信諾。在光學方面:藍特光學、聯創電子、水晶光電、歐菲光、藍思科技、舜宇光學、聯合光電、中光學、福晶科技、永新光學。在感測器方面:韋爾股份。在游戲方面:完美世界、寶通科技、盛天網路、中青寶、順網科技、天神娛樂、吉比特、三七互娛、世紀華通。

拓展知識:

元宇宙一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。


5. 中國元宇宙概念股龍頭

中國元宇宙概念股龍頭主要有以下5個,騰訊控股、位元組跳動、歌爾股份、全志科技、新易盛

1. 騰訊控股(不過騰訊是港股),如果說國內有一家公司能夠成為元宇宙領導者,那麼這家公司毫無疑問,最有可能的是騰訊控股,因為元宇宙它的最初形態就是游戲加社交,終極形態是現實世界的完全映射。

2. 位元組跳動,准備在科創板上市,國內目前最受年輕人歡迎的互聯網平台抖音,頭條,西瓜視頻。他們的母公司就是位元組跳動,在今年四月份位元組跳動花一個億收購了元宇宙的游戲公司代碼乾坤,八月份的時候又花90億收購了國內市場佔比超過50%的vr硬體廠商pico,

3. 歌爾股份在2021到2025年期間,全球vr產品的年均增速是41%,ar產品的年均增速是138%,facebook,位元組跳動他們要做元宇宙,他們的vr設備代工商都應該逃不過歌爾,因為歌爾在代工領域的市佔率超過了80%,上半年歌爾的智能硬體收入已經是達到了112億,收入佔比達到了37%,這也意味著歌爾目前是a股最純正的虛擬現實元宇宙設備供應商。

4. 全志科技,全志科技是國內唯一的低端vr晶元概念股,它推出的vr虛擬現實專用晶元vr9能夠達到70幀每秒的速度,vr 的晶元概念股非常的稀有,高端晶元只有高通和蘋果能夠做,而中國未來如果想要做山寨版的vr,那麼它的晶元就(大概率)由全志科技來進行提供。

5. 新易盛,元宇宙最基礎的設施就是算力,為什麼現在元宇宙的模型都是樂高模型?因為他們的算力不足,還只能支持簡單的這種二維卡通式的圖像,未來伴隨著算力的提升,支撐虛擬現實內容的創造和體驗會有更加真實的建模和交互,那這一塊就會讓元宇宙的技術,讓更多的成年人也能夠接受,而在這一塊美國的算力龍頭是英偉達,中國這一塊,我選擇的是電信和數通的雙市場龍頭,新易勝,他是國內少數可攻破800g數據中心,光模塊的企業,而且正在打算新建285萬只高速光模塊的產能,2021年上半年營收同比增長超過了70%.

6. 元宇宙游戲毀了多少孩子

大家好,我是很帥的狐狸

今天我准備來聊聊

元宇宙

最近這個概念很火——

facebook改名Meta迎接元宇宙,抖音的元宇宙up主「柳夜熙」憑借兩個視頻收獲了200萬粉絲,甚至羅永浩老師都提到了,自己下一個創業項目將會是元宇宙……


那麼問題就來了——


  • 元宇宙到底是什麼?

  • 後續它會怎麼發展?最終形態是怎樣的?

  • 為什麼說目前元宇宙最大的風險是政策風險?

  • 為什麼我們說它有可能會毀了這個世界?

  • 我們有辦法避免它對人類的摧毀嗎?

  • 這篇文章會回答上面的這些問題,希望可以升級你對世界的認知,輔助你更好地預測人類社會的發展趨勢,找到在後續每個階段最關鍵的技術與應用。

    先來看看第一個問題:元宇宙是什麼?

    「元宇宙」這個概念來自科幻小說《雪崩》,簡單來說就是一個虛擬世界。

    在這個世界裡頭,用戶可以連接萬物,並且可以做到很多物理世界裡無法實現的操作。

    在科幻作品裡頭,元宇宙會更豐富一些: 比如像《頭號玩家》里頭那樣,使用VR眼鏡來與其他個體互動——

    不過,元宇宙並不會單單停留在「炒作」層面上,它有極強的可拓展性。

    未來的元宇宙,可能是像電影《超能查派》或《超驗駭客》一樣,我們可以把自己的意識上傳到網路上,到時我們可以脫離肉身完全生活在元宇宙里。

    大家聽到這么賽博朋克的概念通常會特別興奮,但我想把大家稍微往現實拉回來一些:

    因為再往後推演了幾步後我們發現,等發展到第4階段,元宇宙很可能會讓人類固步自封,甚至有可能毀了這個世界。

    接下來我們可以一起來看看後續元宇宙的發展推演。

    目前看來,我們還處於第一階段——

    階段 1

    虛擬元宇宙 ️

    元宇宙其實是在復刻人類在現實世界的感官感受。

    最早因為設備的限制 (只有電腦和手機) ,所以我們只能復刻一部分視覺和聽覺的體驗。

    像是我以前詳細介紹過的游戲 ,在那個元宇宙里一切皆有可能:玩家可以開銀行、炒地皮、開會……這個游戲甚至還成功地預言了2008年的金融危機,感興趣的可以翻看我之前的文章。

    德國華人玩家Chung Anshe在現實生活中是個老師,在游戲中卻靠著炒賣地皮賺了上百萬美金,其虛擬形象甚至登上了《財富》和《商業周刊》雜志的封面。

    圖/商業周刊

    還有後來流行的Roblox、我的世界、摩爾庄園、動森等等……

    就像前面說的,所有角色扮演類游戲都可以說是「元宇宙」的前身。

    而這幾年,技術的發展讓我們可以更好地復刻現實世界的體驗——


    基於上面提到的這些技術,我們可以更快地接收、處理、傳輸、輸出感官信息。

    我們來重點說一下負責信息輸出的VR終端,它們的作用是復刻五感的體驗——

    目前我們對視覺和聽覺的模擬已經相對成熟了。

    觸覺方面,目前有類似《頭號玩家》里頭的全身觸覺體驗套件Teslasuit,可以通過電流刺激來模擬觸覺。

    圖/Teslasuit

    嗅覺方面,有個叫OhRoma的產品可以模擬戰爭中的硝煙味、僵屍撲過來時的腐爛味、女生靠近時的體香 (其實…這個產品是色情網站設計的) 等等。

    圖/Techcrunch

    隨著化學和材料學等學科的發展,理論上未來也可以合成相應的氣體固體,模擬更多嗅覺體驗,甚至味覺。

    到時候,我們會進入一個幾乎可以復原現實世界一切感官體驗的元宇宙。

    不過,畢竟一切只是「模擬」,還是很難完美復刻所有感官體驗。

    這時候,我們會嘗試進入「階段2」。

    階段 2

    腦接元宇宙

    之前我在科普 的時候就提到過「缸中之腦」實驗。

    人類的感受其實都是大腦的「騙局」:而既然大腦信號都是電信號,我們完全可以把大腦信號轉化為計算機可以讀懂的語言,反過來也可以把計算機信號轉化為大腦可以感知的電信號。

    這樣我們靠一段代碼,就可以模擬吃飯的感受。

    像是馬斯克這幾年在研究的腦機介面技術,就在努力攻克這些課題。

    圖/Neuralink

    隨著技術發展,未來我們或許完全不需要通過VR眼鏡等外接設備,也可以直接通過電信號完美復刻現實世界帶來的感官體驗。

    不過呢,還是有問題存在:我們的吃喝拉撒還是得在現實世界完成,人類無法跟現實世界完全脫節。

    一種解決方案是類似電影《黑客帝國》的場景:所有人類的肉體被妥善保存,通過營養液維持生命機能——

    圖/《黑客帝國》劇照

    這背後也有「兩顆葯丸」的倫理問題:「真實」到底重不重要?

    Anyway,即使倫理問題解決了,所有人都願意選擇在元宇宙里生活和工作了,仍然有問題無法解決:衰老與死亡。

    這時候,人類會嘗試進入下一個階段的元宇宙——

    階段 3

    意識元宇宙

    隨著全腦模擬技術與人工智慧技術的發展,未來如果我們可以像《超能查派》或《超驗駭客》一樣,直接把人類意識上載到伺服器上,同時讓意識具備自我計算機能,那麼我們可以脫離肉身完全活在元宇宙里,徹底地進化為硅基生物。

    而且我們的意識還可以無限復制,傳到全世界的各個伺服器上。

    這個哲學上的討論很多,今天就不展開了。

    感興趣的話,可以去看看WaitButWhy的文章《What Makes You You?》。

    Anyway,假設意識本身都是「我」,那麼在意識可以備份的前提下,只要不存在全球性災難事件引發全網斷網、資料庫全毀這樣的極端情形,理論上我們都可以實現「永生」。

    不過這時候還是有問題:人們會變得不再快樂。

    這一點可能有點違反直覺,我來解釋解釋——

    大家之所以喜歡元宇宙的概念,是因為它能擺脫現實世界的諸多限制。

    比如空間限制,我們可以在元宇宙里實現瞬間移動。

    我們也可以脫離時間限制,很多動作可以有即時反饋,壓根都不需要等待。

    如果我們的意識可以上傳到元宇宙,我們甚至可以通過提高計算速度,來改變我們對時間流逝的感知——就像劉慈欣在長篇處女作《中國2185》里頭所描述的,「虛擬人類」在兩個小時里度過了600年的演化。

    還有就是規律限制——在元宇宙里我們能做到很多違背物理學生物學規律的事情,比如你可以飛可以漂浮,就算被車撞了被劍刺了也不會真正意義上的「死亡」。

    圖/Mark Zuckerberg via FB

    而更重要的,在元宇宙里,理論上你也沒有資源限制——

    你可以擁有無限多的資源,你可以擁有無數套房、無數輛豪車、無數個名牌包包……

    只要計算資源允許,甚至每個人都可以擁有自己的元宇宙,成為自己宇宙的「神」。

    那麼問題就來了——

    既然幾乎沒有限制,為啥還會「不再快樂」呢?

    這是因為,快樂的來源,在於「預期差」。

    幾乎什麼都做得到,要什麼就有什麼,你就不會有「求之而不得」的感覺。

    就算你得到了一切,都會覺得這是理所當然的。

    而且意識被上載還有一個後果:我們的計算速度和准確性變強了,出現「意外」的概率很小。

    換句話說,我們的「預期」變得極其准確,這也是導致沒有預期差的原因。

    意識到這一點的人會開始進入下一個階段——

    階段 4

    孿生元宇宙

    為了製造預期差,我們會開始某種程度的自我設限,復刻真實世界中的各種規律:物理學、經濟學…創造出一個現實世界的鏡像,也就是我們經常會聽到的「數字孿生」。

    最簡單的做法是加入隨機數。

    就像玩游戲抽道具,把把歐皇並不會讓人沉迷,有了隨機變數自然會有意外,會有預期差。

    當然,我們也可以自我設限,讓資源不再無限 (不過這也失去了元宇宙的大部分魅力) 。

    比如說,我們可以利用我以前科普過的 ,讓元宇宙里頭的虛擬物品具備稀缺屬性。

    這么做,本質上就是讓資源不再可以隨隨便便地無限復制,那麼現實世界中的經濟規律也可以在元宇宙里頭被復刻。

    當然,這些手段其實在更早的階段就會開始發生,像是NFT在這幾年就被熱炒過幾波。

    不過在這個階段還是有兩個致命的問題,這兩個問題甚至有可能讓人類不再擁有創造力。

    第一個問題是時間資源無法受限。

    上載意識後,人類實現了「永生」。

    雖然我們會自我設限,讓經濟規律重現,但我們不大可能會讓時間資源被壓縮。

    畢竟從倫理道德來看,剝奪一個人的剩餘時間,相當於主動「殺死」他。

    一旦人類擁有近乎無限的生命,他們會做什麼?

    奈飛《愛死機》第二季的《Pop Squad》 (人口警察) 給出了答案——人類將會喪失創新意願。

    劇集里的一個女性角色,她是個歌手,過去20年一直在磨煉某一段獨唱。

    圖/愛死機2

    因為她擁有了無限的時間,已經試錯了足夠多次,「從0到1」甚至「從1到100」都搭好了,所以會把更多的精力放在「從100到101」的層面。

    順帶一提,這時候「繁衍後代」也會變得沒那麼重要,你甚至可以跟NPC (人工智慧) 生下後代,但很可能只是為了體驗當父母的樂趣。

    Anyway,人類創新的步伐確實會因此放緩。

    當然你也可以說,雖然是放緩,但還是在進步的;而且時間資源近乎無限,那長遠來看,人類還是在發展的。

    這時候我們還會面對另一個問題——信息繭房。

    人類知識的發展,要有信息的輸入才能有智慧的輸出。

    而在元宇宙里頭,信息的輸入源會被局限在元宇宙 (外加地球) 本身,這會限制人類知識邊界的拓展,會形成一個信息繭房。

    當然,自我演化本身也可以有輸出:因為我們對原始數據的處理會得到新的信息,會產生新的認知與洞見。

    但這些都只是人類自身活動而產生的信息。

    更可怕的是,一旦算力足夠多,每個人都可以在意識里載入所有人類已知的知識,那麼每個個體的輸入相同、處理機制也相同 (因為處理機制由輸入的信息決定) ,這樣每個個體的輸出也會相同。

    這會誕生很多科幻小說里提到的「統一意識體」。

    多樣性的美將不復存在。

    那麼問題來了——如何破局呢?

    人類在徹底理解了元宇宙與地球之後,還是有拓展知識邊界的需求的。

    這時候,我們需要打破信息繭房,從地球外部去找輸入。

    就像我在新加坡的ArtScience Musuem (藝術科學博物館) 里頭看到的這么一句話——

    圖/狐狸

    翻譯過來就是「科學是宇宙想告知人類的,而藝術則是人類想告知宇宙的。」

    所以過往一直有所謂「飛船派」和「元宇宙派」的爭論——

    到底人類的未來,是走向外星殖民?還是成為地下運轉的伺服器?

    如果是後者,那麼一個流星過來,人類很可能會就此湮滅。

    這是包括劉慈欣老師在內的諸多科幻小說家、未來學家所擔心的;也是我開頭提到的「元宇宙可能會毀掉這個世界」的底層邏輯。

    無獨有偶,人類登月的第二人Buzz Aldrin也吐槽過:「你承諾過給我們火星殖民,現在我得到的卻只有Facebook。」

    圖/麻省理工科技評論

    那麼問題就來了——

    你到底會選擇加入「飛船派」呢?還是「元宇宙派」呢?

    最後我想說,這兩個派別其實並不矛盾。

    這就像是投資和消費的關系一樣。

    像費雪說的,「投資是時間維度上的平衡消費」,或者說,投資其實就是未來的消費。

    一樣的,「飛船派」是在拓寬信息源,而「元宇宙派」則是在更好地利用和處理現有的信息。

    兩者並不矛盾,可以兩者兼有。

    只是,我們不能把所有的錢都花在消費上,還是該拿出一部分來投資。

    照例一張圖總結一下——

    P.S.總有一天,疫情終將過去。疫情前和疫情後的生活會有什麼變化,後疫情時代又有什麼投資機會呢?找天給大家聊聊不曉得你們會感興趣不,感興趣的小夥伴點個在看唄。

    「Greed is good.」

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    ⚠️ 風險提示:監管風險。

  • NFT《》

  • 區塊鏈《》

  • 智能城市《》

  • 計算機視覺《》

  • 人工智慧《》

  • 本文分析師/狐狸

    圖片與編輯/狐狸

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    主創/肖璟,@狐狸君raphael,曾供職於麥肯錫金融機構組,也在 Google 和 VC 打過雜。華爾街見聞、36氪、新浪財經、南方周末、Linkedin等媒體專欄作者,著有暢銷書《風口上的豬》《無現金時代》。

7. 推薦個宇宙視頻

那些都是一些糊弄人的理論,還是不要去找了,建議你去看一下現在的實驗物理的一些成就。 你去找一下華裔科學家丁肇中的一些講課視頻,我覺得他說的很客觀,他的一些成就已經也很切合實際,別的話,世界還沒有什麼突破性的進展,基本還保持著你所了解的低端水平,很多現在的理論都只是猜測,也沒有實際的使用價值,要說有的話都是在納米以及無線電領域,這些也比較熱門,你還是早這些視頻比較好。 這個學期我學了物理學與人類文明,老師也在課堂上放了很多這樣的視頻,也講了許多,說實話,沒多大意思。 很不錯哦,你可以試下
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8. 元宇宙概念究竟是什麼意思

元宇宙它就是指通過VR或者AR設備進入到一個虛擬的空間裡面去,然後人們可以在這一個虛擬的空間裡面去進行自由的社交工作,或者其他的一些事情。元宇宙概念,它主要是指在股票市場裡面那一些元宇宙相關的概念股。因為市場最近在對這一些概念,進行著熱烈的炒作。但是也有一些聲音是反對元宇宙的發展,他們認為元宇宙會把人們帶偏。

一.元宇宙

不知道大家是否看過一個電影叫做《頭號玩家》。元宇宙想要實現的願望,就是類似於這一個電影的那一種情況。人們可以通過頭戴式AR或者VR設備進入到一個虛擬的世界裡面,這個世界也就叫做元宇宙。在這一個世界裡面它的東西都是具有價值的,通過區塊鏈技術能夠實現認證。就像是前一段時間某一些明星,他們去花了幾百萬甚至幾千萬美元,去購買了一個nft頭像,就是屬於元宇宙資產。

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9. 什麼是元宇宙概念

所謂「元宇宙」,英文叫做Metaverse 是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成。元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界,元宇宙是未來的虛擬世界(現在還不存在)。
元宇宙是一個29年前就被提出的概念,但是隨著近幾年吸納了日臻成熟的 AI、游戲引擎、AR/VR、區塊鏈等技術成果後,在A股市場上也獲得了越來越多的關注(元宇宙概念股)。不管是現在還是未來,元宇宙市場都有著極大的發展空間和市場前景。但是在目前,「元宇宙」仍停留在概念炒作階段,我們需要仔細分辨,不建議盲目炒作。
Roblox給出的定義,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。要素眾多,每個要素背後,還有一連串的解釋。總之,一句話說不清楚,這也恰恰說明這一概念的模糊性。通過對元宇宙構思和概念的「考古」,可以從時空性、真實性、獨立性、連接性四個方面去交叉定義元宇宙。從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。 准確地說,元宇宙不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生,是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算、數字孿生等新技術下的概念具化。
10月13日,全國第一家元宇宙協會機構——中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會在京成立。據元宇宙工作委員會秘書長吳高斌介紹,元宇宙工作委員會由「產學研用金服」等近70家機構發起,得到了包括文化、智慧、鄉村振興、智能製造、VR、人工智慧等十幾個領域的機構與協會的大力支持。值得一提的是,在9月19日,尚處於籌備期的元宇宙工作委員會就進行了《元宇宙第一課50位專家》線上元宇宙普及工作;在10月17日,在中國電博會上,中國元宇宙第一個城市加速基地——杭州正式啟動,並在深圳、杭州啟動工作會,據悉,元宇宙委員會由中國民營科技實業家協會秘書處對該工作委員會進行指導、管理和監督。
新華財經北京11月1日電(記者韓婕) 隨著5G、大數據、AI等技術的發展,虛擬與現實結合似乎成為一種勢不可擋的趨勢,而被認為是下一代互聯網的新形態元宇宙也被推倒了風口上。業內專家在近日舉辦的全國元宇宙+工程大會暨中國民協元宇宙工作委員會揭牌儀式上表示,未來元宇宙的普及,將推動實體經濟與數字經濟加速深度融合,各類技術價值也將在賦能實體產業中逐步顯現。

10. 什麼是元宇宙概念

元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數字化復制物,也有虛擬世界的創造物。

從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。



起源

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。

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