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元宇宙游戲布局

發布時間: 2025-04-30 02:55:58

⑴ 小米雲游戲將進行全面布局

小米將全面布局雲游戲,利用自身在大屏端的優勢,打造全新的雲游戲平台商業模式。小米雲游戲負責人劉景岩表示,雲游戲可能是通往元宇宙的第一步,因此小米將全面布局雲游戲。
在「2021游戲產業創新備戚趨勢論壇」上,劉景岩指出,小米將在雲游戲、AR/VR以及元宇宙全面布局。他認為,雲游戲是小米布局元宇宙必不可少的第一步,也是小米創新業務中的重點戰略方向。小米將從優勢大屏端切入雲游戲,與合作夥伴一道樹立雲游戲行業標桿,培養用戶使用習慣。
劉景岩認為,雲游戲可能是Metaverse必不可少的第一步,主要原因有二:首先,培養用戶習慣;其次,幫助我們訓練後端的算力。他強調,未來的Metaverse將全部在雲端,即便使用AR、VR也不會放在本地計算。
自2010年OnLive推出雲游戲服務以來,雲游戲概念已經存在一段時間。然而,直到2019年穀歌發布Stadia雲游戲服務,雲游戲行業才開始獲得更多關注。小米也在同年跟進雲游戲服務,巧合的是,2019年也是中國5G產業發展的元年。
元宇宙概念備受資本青睞,成為新技術的代言人。資本眼中的元宇宙是一個與現實世界平行存在的虛擬世界,人們通過VR/AR或腦後插管等技術實現現實世界與虛擬世界的連通。然而,雲游戲發展仍面臨諸多挑戰,包括尚未找到屬於自己的盈利模式、技術壁壘等。
總之,小米將全面布局雲游戲,押注雲游戲可能是通往元宇宙的第一步。然而,雲游戲行業仍面臨諸多挑戰,需要行業共同努力破解。

⑵ 世界前三大經濟體在布局「元宇宙」方面各自具有哪些優勢

1.動漫IP資源豐富

2020年3月,任天堂發布《動物之森》系列第7部作品,與之前的《動物之森》系列相同,每個用戶占據一座荒島,可以訪問其他用戶的島嶼;可以設計自己的衣服、招牌等道具。

2.應用場景不斷延伸

2021年8月5日,Avex Business Development跟Digital Motion成立 Vitual Avex,計劃促進現有動漫或游戲角色,舉辦虛擬藝術家活動,以及將真實藝術家演唱會等活動虛擬化。此外,從娛樂等應用場景向外延伸,日本目前已經將相應的技術應用在演出及會議等領域。

結語

底層技術的迭代將引發互聯網的變革,未來全球將逐步從移動互聯網時代邁入元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,世界各國必將依託自身稟賦和優勢進行全面布局以在國際競爭中佔得先機。

⑶ 哪些公司涉及元宇宙

國內哪些公司布局了元宇宙?

元宇宙如下:

天眼查數據顯示,今年以來「元宇宙」商標已被多家公司及自然人申請注冊,相關商標申請信息超240條。騰訊、愛奇藝、快手、中青寶。位元組跳動等多家公司先後布局。

今年7月,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司申請注冊多個「快手元宇宙」商標;6月,Soul關聯公司上海任意門科技有限公司申請了「年輕人的社交元宇宙」相關商標。重慶愛奇藝智能科技有限公司也申請注冊了「奇遇元宇宙」等商標。

元宇宙:

元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。

以上內容參考?網路-元宇宙

元宇宙概念股有哪些?

元宇宙概念股有:

1、元宇宙第一股——Roblox(RBLX.N);

2、Unity(U.N);

3、動視暴雪(ATVI.O);

4、騰訊控股;

5、網易;

6、心動公司;

元宇宙概念股指的就是一些涉及元宇宙技術或生產相關硬體的股票,其商業模式主要將應用在社交、游戲、消費等領域,會帶來商業模式的升級更迭甚至顛覆。

這也意味著這類概念股未來潛力巨大,但是想要徹底實現還有較遠的距離。

元宇宙概念公司有哪些?他們的優勢是什麼?

涉及元宇宙相關概念的公司非常多,主要就是那一些涉及VR或者涉及元宇宙相關設計的公司。這些公司他們也有著各自不同的優劣之處。接下來我就給大家舉例三個漲幅比較大的元宇宙公司吧。

一.中青寶

中青寶他是在今年的9月6號,在他們的官方微信上面發布了一個消息,說他們會推出元宇宙游戲《釀酒大師》。這個消息一經發出來,直接就導致中青寶一根直線往漲停價格上面沖,後面短短的一個月時間裡面就有了接近兩三倍的漲幅。這個公司它還有VR相關的技術,還打造了互聯網娛樂與傳統旅遊產業結合的主題公園。

二.湯姆貓

貓這個公司它擁有非常多的用戶基數,並且他們也具備開發元宇宙產品的能力。湯姆貓他們正在積極的探索研究元宇宙相關的技術,公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。公司將以此為基礎和起點,探索麵向未來的元宇宙游戲產品。在游戲的虛擬場景中賦予用戶更大社交性、自主性、創造性,為用戶提供深度的沉浸式體驗。並且這一個公司非常堅定地看好元宇宙這一個方向,所以說他在未來是有很大的可能性能夠佔到一席之地。

三.天下秀

天下事有他研發的一款關於社交類的元宇宙游戲,正在進行測試。他的這一款產品會提供虛擬住宅,虛擬物品,虛擬形象,虛擬朋友等等,讓玩家在這個虛擬世界裡面,能夠體驗到沉浸式的社交。而且這個公司,它也有這相關的一些技術儲備。??????????

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國內有做元宇宙的游戲公司嗎?

目前而言,元宇宙雖然是一個大熱的概念,但就國內情況,公眾認識和各項技術支撐都尚在探尋摸索階段,因此可以說,現在國內做元宇宙細項分類技術支撐的公司很多,比如VR頭顯方向、數字人方向、元宇宙會議方向等,但做整體元宇宙平台設計的公司並不是很多。

畢竟做整體元宇宙平台搭建,需要更加全面、多項綜合技術的支撐。

國內現在的情況是,除了一些大廠如網路的希壤有實力進行元宇宙全棧平台的搭建,比較接近真實元宇宙外,其它如網易瑤台等基本都屬於某一個分類項平台的搭建。國內還有另外一個做元宇宙平台全棧搭建的公司也比較值得關註:雲控蜂核科技,這是總部設在北京的一家公司,從公司官網了解到,這也是一家堅持在做元宇宙全棧技術研發和全棧平台搭建的公司。公司規模與網路不可同日而語,所以知道的人可能比較少,其開發的元宇宙全棧平台叫#11維空間#。

從生態構造上看,11維空間與網路希壤比較相像,有著多生態、多空間、多場景、多端應用等特點,主打面向C端的人人的元宇宙數字社交娛樂體驗,其中涉及體育、藝術、娛樂休閑、游戲、會議展覽、非遺、文化等各類型子空間,都會城市街區規劃,也算是比較接近真實元宇宙的一個全棧平台。該平台同樣也在安卓和ios端開放了下載介面,不了解的朋友可以下載嘗鮮。

最後需要說明一下的是,元宇宙公司通常都會涉及游戲業務,但游戲公司通常只會涉及元宇宙的一個方面--元宇宙游戲。

⑷ 世界前三大經濟體在布局「元宇宙」方面各自具有哪些優勢

元宇宙(Metaverse)成為2021年科技和投資領域的熱詞。各大公司,包括Roblox、Facebook、微軟、Epic Games、騰訊和阿里巴巴等科技巨頭,都在積極布局元宇宙領域。同時,世界各國政府也注意到這個新興產業,並紛紛加入其中。元宇宙被視為與移動互聯網同等重要的概念。因此,各國政府將元宇宙視為戰略重點,以增強國際競爭力。在此,我們對比分析世界前三大經濟體中美日三國在元宇宙領域的優勢。
中國:
中國在5G領域具有顯著優勢,為元宇宙提供強大的數據傳輸支持,有效降低VR等頭顯設備的暈眩感。
1. 5G應用優勢:
華為通過河圖Cyberverse,依託終端硬體產品和華為地圖數據,結合3D地圖和VR/AR技術,為用戶提供全新的交互模式和視覺體驗。
2. 雲計算優勢:
阿里巴巴在雲計算領域處於全球領先地位,提供安全、可靠的計算和數據處理能力,使計算和人工智慧成為普惠科技。根據IDC數據,2020年阿里巴巴在全球公有雲IaaS市場份額中排名第三,佔比為7.6%。
美國:
美國在技術領域積累了多年,已在元宇宙的基礎設施和平台方面建立了技術壁壘。其核心競爭力主要體現在以下三個方面。
1. 硬體入口優勢:
Facebook旗下的Oculus在全球VR/AR頭顯市場占據領先地位,2021年Q1市場份額翻倍。英偉達在GPU領域具有絕對話語權,近70%的Top 500超級計算機使用了英偉達的GPU。
2. 後端基建優勢:
美國在雲計算領域占據主導地位,以Amazon為例,提供強大的雲計算服務能力,是全球雲服務提供商的代表。
3. 底層架構優勢:
美國公司在元宇宙的底層架構方面具有顯著優勢,如Unity和Epic Games的游戲引擎,英偉達的Omniverse硬體底層,Microsoft的Mesh平台,以及Decentraland的經濟系統等,為元宇宙創作者提供了強大的創作工具。
日本:
日本的元宇宙技術布局主要集中在VR硬體設備和游戲生態方面,具有以下兩個優勢。
1. 動漫IP資源豐富:
日本擁有豐富的動漫IP資源,例如任天堂的《動物之森》系列,用戶可以訪問其他用戶的島嶼,設計自己的道具等。
2. 應用場景不斷延伸:
日本將元宇宙技術應用於娛樂、演出和會議等多個領域,如Avex Business Development和Digital Motion成立的Virtual Avex,旨在促進動漫或游戲角色的虛擬活動,以及真實藝術家演唱會等活動的虛擬化。
總結:
底層技術的迭代將引發互聯網的變革,全球正逐步從移動互聯網時代邁向元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,各國必將依託自身優勢進行全面布局,以在國際競爭中占據先機。

⑸ 「元宇宙」到底是什麼,那些巨頭在布局

元宇宙概念是建構性與漸進性的產物,它與現實世界緊密相連,是人類社會、客觀物質世界與信息空間結合的產物。這個概念並非新興事物,而是以《雪崩》中的「Metaverse」為起源,逐漸融入現實與虛擬的交匯點。在2021年,元宇宙概念如風暴般席捲互聯網行業,各大巨頭如Facebook、微軟、網路、位元組跳動、騰訊等紛紛涉足,將其視為企業發展的新風口。

元宇宙,被描述為一個與現實世界平行的虛擬空間,由計算機模擬,它融合了區塊鏈、XR、5G等多種技術,創造出一個虛擬與現實相融合的互聯網應用和社會形態。它提供沉浸式體驗,基於區塊鏈構建經濟體系,使得用戶能夠持續創造、積累數字資產,乃至催生新的文明。

元宇宙的核心特點包括真實性、創造性、持續性與閉環經濟系統。在真實性方面,元宇宙既模擬現實世界,又超越現實,為用戶提供逼真的沉浸感。創造性則體現在開放的創作環境與簡易的創作工具,鼓勵用戶生成內容。持續性意味著元宇宙通過用戶的持續創作得以發展,而閉環經濟系統則讓消費與交易成為可能,用戶可以通過創造獲得收益。

《頭號玩家》與《失控玩家》描繪了元宇宙的不同側面。前者展示了現實與虛擬世界的對比,後者探討了NPC的覺醒與元宇宙的風險。這些電影的暢想豐富了人們對元宇宙的理解,激發了人們對科技與現實關系的思考。

隨著元宇宙的發展,物理空間、社會空間與信息空間將融合,形成三元社會。元宇宙將構建全息鏡像空間,模擬現實中的自然景觀與人文景觀,實現快速的空間位移。同時,它將拓展社會空間,通過虛擬共享空間滿足人們對於社會活動的需求。此外,元宇宙提供想像投射空間,用戶可以自由創造與現實世界迥異的數字內容。

在新時代下,元宇宙是一個融合了虛擬與現實、創造與體驗、經濟與社會的全新空間。它不僅僅是一個數字世界,更是一個承載著人們社交、娛樂、創作等多方面活動需求的棲息地,預示著未來數字化生存的可能性。

⑹ 一篇看懂國內大廠元宇宙布局

元宇宙國內大廠布局新就業風口來了

一、騰訊

國內元宇宙產業布局先鋒,目前戰術,通過資本(收購&投資)+流量(社交平台)組合拳,在底層架構(引擎UnrealEngine)、後端基建(雲服務、大數據中心)、內容與場景(各類型內容產品與成熟的社交網路互通生態)這三大方向上均著力布局,未來將像搭積纖歷木一樣探索與開發元宇宙。

1、底層架構:騰訊通過投資EpicGames、Snap占據VR、AR生態的有利地位UnrealEngine幫助渲染虛擬世界、Snap協助打造鏡像世界,布局XR硬體。騰訊於2012年花費3.3億美元投資EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大塊業務,自研游戲,游戲平台,游戲引擎。

2、後端基建:ToC端,騰訊打造全周期雲游戲行業解決方案,為用戶提供全鏈路雲游戲平台與生態。ToB端,騰訊雲布局全場景IDC能力,目標是做新基建的「基建」,例如Roblox的G輪融資跟投,獨家代理Roblox中國區產品發行。迷你玩科技,旗下游戲《迷你世界》核心玩法是線上堆積木,引導玩家創作虛擬作品,目前月活超過1億。

3、內容與場景:騰訊在社交(微信+00)、游戲(全球最大游戲公司)、娛樂內容(閱文集團)等領域的優勢地位穩固,例如社交型產品Soul、虛幻引擎4驅動的3D升級版OO秀等。

騰訊在智慧零售、企業服務方面等也緊抓企業數字化浪潮推進,以「雲服務」為主要抓手,構建騰訊會議、騰訊文檔、小程序服務等通信與效率辦公Saas工具,支持企業客戶內部及其與外部用戶的協作。

4、元宇宙技術層面:根據公開數據顯示,騰訊在全球126個國家、地區中,共有24000餘件元宇宙領域的已公開專利申請,其中,發明專利佔99.74%。

騰訊在該領域的專利布局主要集中於數據處理、區塊鏈、伺服器、人工智慧、圖像處理、虛擬場景等專業技術領域。同時,騰訊在元宇宙的布局也包括數據中心的支撐,上海松江為騰訊提供了236畝的土地,助力騰訊數據中心加速落地,進而助推騰訊元宇宙基建順利實施。

二、阿里巴巴

阿里的業務核心在於電商,將圍繞某寶、TM等電商平台以及支付亮棚寶支付平台為主,逐漸打造自身的元宇宙平台。其根本原因在於這兩大平台,都為阿里巴巴聚集了大量的用戶體系,和內容生態體系。

1、某寶的VR購物Buy+計劃

Buy+是利用計算機圖形系統和輔助感測器,生成可交互的三維購物環境。用戶可以直接與虛擬世界中的人和物進行交互,甚至將現實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品,增強線上購物的體驗感。攜手虛擬數字人AYAYI推廣營銷,並為商家提供虛擬數字人的解決方案。

2、達摩院XR實驗室

阿里趁著元宇宙這波風潮,在旗下的達摩院研究所中建立了XR實驗室,該實驗室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店鋪的案例。在該場景中,XR實驗室通過三維重建的技術構建出線下店鋪的VR模型。此外,XR實驗室也與松美術館合作開發AR藝術展,成功研製應用於IDC機房的智能運維機器人。

三、網路

2021年12月網路推出的第一個,主打元宇宙的APP產品希壤宣布正式定向內測,希壤打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。主會場是一個具有未來感的城市場景,在主會場之外的空間布局方面,希壤引入大量中國元素。

功能主要分為虛擬空間定製、全真人機互動、商業拓展平台,希壤打造的世界由無限連接的虛擬空間組成,每個虛擬空間都是一座獨一無二的城市。在希壤虛擬世界裡,每個用戶都有一套Avatar3D角色形象。通過虛擬形象,可以跟客戶或者合作夥伴進行即時的語言、互動和交流。

2022年7月,網路智能雲推出數字人直播平台,可實現超寫實數字人24小時純AI直播。2020年網路核心研發費用占收入比例達敬豎則21.4%,研發投入強度位於中國大型科技互聯網公司前列。在探索下一代互聯網的過程中,網路的努力方向是成為元宇宙引擎,為希壤以及其他元宇宙產品提供AI和雲計算能力。

四、位元組跳動

位元組跳動基於「硬體+內容」的邏輯,以社交與娛樂為切入口,基於短視頻流量優勢在海內外市場同步發力,同時斥資90億元收購國內規模最大的VR軟硬體製造商Pico。

從硬體及操作系統(收購Pico)、底層架構(投資代碼乾坤、維境視訊)、內容與場景(短視頻、游戲、VR社交)這三大組件發力著力布局元宇宙。

今年1月,位元組跳動推出社交App「派對島」,主打沉浸式社交,是一個實景化的實時線上活動社區,用戶在這里可以隨時以自己的虛擬形象化身和朋友一起閑逛,還可以一起實時聊天互動、共同參與線上活動,並獲得意想不到的陪伴與參與感。不過「派對島」是一個仍在小范圍內測的社交產品,必須有邀請碼才可以使用。

五、網易

網易作為游戲大廠,具備元宇宙先天優勢。除了在自家游戲中探索元宇宙之外,還積極推出了元宇宙基礎設施的軟體框架,網易稱之為下一代互聯網技術架構。

1、推出下一代互聯網技術架構

去年年12月,網易首次公布其面向「元宇宙」的下一代互聯網技術架構,並推出其虛擬人SDK(軟體開發工具包)「有靈」、沉浸式活動系統「瑤台」。

1)有靈虛擬人SDK,包括3D智能捏臉、3D動畫合成、語音合成等多個模塊,使用戶能夠製作虛擬數字人,降低使用門檻。

2)沉浸式活動系統瑤台,目前主要面向活動、會展、會議等應用場景,使參會者可以定製自己專屬形象,進行動作和表情遷移,獲得沉浸式的虛擬活動體驗。

3)網易伏羲推出虛擬人「林么」,首次亮相網易嚴選6周年慶代言人徵集活動,並穿越至三次元世界打卡嚴選實體店。

2、游戲結合元宇去年10月,在《逆水寒》中舉辦了第二屆國際分布式人工智慧學術會議。全球300多位學者換上古風服裝、梳起發髻,在大宋皇宮中討論人工智慧前沿技術,採用瑤台提供支持,PPT入式播放、分會場自由切換和文字及語音群聊等會議功能,其中最受好評的要數定製化的「牆展」功能。

參會學者可以閱讀牆展論文,像線下一樣對話、交流,充分還原了學術會議中最有魅力的交流環節。

六、京東

京東首次提出了「產業元宇宙」的概念,並重點闡釋了去發展布局和基礎實踐。京東探索研究院院長陶大程認為,產業元宇宙不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力。

基於此,京東構建了OmniForce開放生態平台的體系,提供一體化中台解決方案,向開發者提供數字攣生的復刻能力、數字伴生的模擬優化能力,以及數字原生對現實世界的改造能力,夯實產業元宇宙的雲底座。

七、華為

積極布局元宇宙的後端基建,在5G、晶元領域具有優勢。華為河圖擁有先進的「3D地圖+空間計算+視覺識別」技術,能夠為移動終端用戶帶來全新的交互模式和視覺體驗。

華為河圖已經落地了一些初步應用場景,比如和北京首鋼園合作的「首鋼園元宇審」項目、華為AR地圖開啟敦煌「飛天游」等。在硬體設備方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戲套裝。

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