元宇宙游戲多久普及
1. 「元宇宙」火了,這玩意到底是啥
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。[23]它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。[23]
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。[1]關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
2. 「元宇宙」概念個股業績到底如何
答:您好,成熟的元宇宙產品需要5-10年的技術以及用戶數量上的沉澱。因此,在基礎設施尚未普及之前,元宇宙目前很難從業績上直觀體現。從「A股元宇宙游戲第一股」中青寶公司股價隨著市場情緒推動,十天內股價翻倍。業績方面,公司前三季度營業收入為2.57億元,同比增長28.5%;歸屬上市公司股東凈利潤1356.5萬元,同比增長730.2%。
看似不錯的成績單其實暗藏玄機。中青寶第三季度凈利潤為201.8萬元,同比增長127.9%,分季度看,公司每個季度凈利都呈下降趨勢,高增速其實是2020年的低基數造成。
一、湯姆貓業績:
與中青寶情況相似的還有湯姆貓。自元宇宙概念炒作以來,公司股價已累計上漲37.85%。公司三季報業績同樣表現不錯,前三季度營業收入為14.02億元,同比增長13.23%;歸屬於上市公司股東扣非凈利潤為5.88億元,同比增長8.03%。其中,公司第三季度營業收入4.85億元,同比增長44.14%;扣非凈利潤1.8億元,同比增長70.58%。對於業績增長原因,湯姆貓認為是源於核心游戲產品矩陣保持了穩定的長線運營。但公司在元宇宙業務方面也仍處於探索階段未實現盈利,所有有關元宇宙概念的項目還都停留在專項工作室階段。
二、歌爾股份
歌爾股份營業收入527.89億元,同比增加52%;凈利潤33.33億元,同比增加65.28%;經營性現金流凈流入57.59億元,同比增加112.68%。歌爾股份在第三季度營收以及凈利增速略有下降,分別為17.46%、29.61%,不過依然符合市場預期。
2021年前三季度,歌爾股份精密零組件業務收入102.9億元,同比增長23.86%;智能聲學整機業務收入192.0億元,同比增長25.72%。此外,公司智能硬體業務收入同比增長119.07%至222.3億元。從細分業務增速上看,歌爾股份正逐漸從「果鏈」到「元宇宙」方向進行過度,VR/AR硬體塊收佔比逐年顯著提升。