元宇宙互動牆
Ⅰ 終末元宇宙有哪些高端技術
元宇宙被公認是互聯網發展的最終狀態,而要實現元宇宙的話,有六大基礎技術,它們分別是物聯網、網路及運算、人工智慧,電子游戲,人機交互以及區塊鏈。基本上元宇宙面臨的最大問題,就在技術上,因為我們技術發展太過於薄弱了。
這六大基礎技術之一的區塊鏈,簡單的來說就是一個共享資料庫。具有如下特徵,不可偽造,可以追溯,集體維護,全程留痕等等。區塊鏈最開始起源於比特幣,分為公有區塊鏈,聯合區塊鏈,以及私有區塊鏈。由數據層、網路層、共識層、激勵層、合約層以及應用層組成。
而交互技術則指的是人腦的意識,如何連接到腦機介面。比如VR可穿戴設備等等。
除此之外的人工智慧技術也是一大難點,因為我們現在的人工智慧技術都處於弱人工智慧,或者說根本稱不上是人工智慧。人工智慧的定義是機器具有了與人相媲美的思維能力,但是現在機器根本做不到。而什麼時候我們發展到強人工智慧,或許元宇宙在這方面短板就被補齊了。
同時,在這些技術當中的腦機介面也十分重要,而且如何讓人的意識,能夠在宇宙當中存在,是元宇宙發展到最後必須要面臨的問題。而這個問題,一旦解決,也就是說我們的意識或許可以脫離人腦存在,永生於元宇宙之中。所以綜合這些技術要點來說,我們缺乏足夠的底層技術,元宇宙的落地,還需要很多很多年。
Ⅱ 第四堵牆的「破壁者」Meta游戲會夢見Metaverse的未來嗎
隨著元宇宙(Metaverse)的興起,Meta這一概念被廣泛討論。在中國大陸,Meta的翻譯為「元」,意味著超越與宏大,涵蓋著「源頭」的抽象概念。這一詞源於希臘語μετά,意指「超越」「之後」。Meta概念最早由文學界發揚光大,如塞萬提斯在《堂吉訶德》中通過自我指涉的敘述探索小說與現實的關聯,開創了元小說(Meta-fiction)這一領域。元小說是一種自指性的作品,通過將敘事本身作為敘述對象,暴露並凸顯虛構性,傳達出荒誕與錯位感。
元電影(Meta-cinema)則將Meta元素引入到電影藝術中,通過反思、引用、指涉其他電影或反映電影製作過程,創造出獨特的敘事體驗。《一步之遙》、《誤殺》、《冰菓》等作品在元電影的運用上,通過戲仿、致敬經典,以及角色的自我意識覺醒,使觀眾意識到自己正在觀看一部虛構作品。
元游戲(Meta-game)則在互動性更強的游戲中加入Meta元素,通過打破第四堵牆的設計,讓玩家質疑虛構與現實的界限,增強代入感與自由度。《史丹利的寓言》、《艾希》、《Gnosia》、《尼爾:機械紀元》等游戲,通過不同的方式挑戰玩家對游戲的認知,引發深思。
元游戲的未來正隨著AR、VR及硬體技術的進步而演進。《原神》PS5版通過實時反饋的交互設計,讓派蒙這一角色打破「第四堵牆」,帶來更加沉浸的體驗。腦機介面技術的潛力更是令人遐想,未來的Meta游戲或將模糊虛擬與現實的界限,創造前所未有的代入感。
綜上所述,Meta概念及其在不同藝術形式中的應用,不僅豐富了創作的多樣性,也為觀眾提供了全新的體驗。隨著技術的發展,Meta游戲的未來充滿無限可能,預示著游戲與數字生活將有更深刻的融合。
Ⅲ 元宇宙會給我們的生活帶來怎樣的改變
當我們所有人通過硬體設備在元宇宙相遇,這里的相遇指的是我們的意識,然後可以產生一種身臨其境的體驗,也就是所謂的沉浸式體驗,效果逼真。我們在元宇宙里的身份是建立於虛擬平台里的一個身份,我們在現實里還是我們自己。
我們在元宇宙里可以體驗各種生活日常,也可以觸及我們腦中虛擬的一切,在元宇宙的世界裡,只有想不到,沒有做不到的。即我們在元宇宙中可以完成現實里可以完成的,也可以超越現實,不得不承認,這個概念確實很棒。
基於元宇宙的技術支柱,構建完美的VR境界,實現虛實聯動,這大概就是元宇宙的本質了。
Ⅳ 一篇看懂國內大廠元宇宙布局
元宇宙國內大廠布局新就業風口來了
一、騰訊
國內元宇宙產業布局先鋒,目前戰術,通過資本(收購&投資)+流量(社交平台)組合拳,在底層架構(引擎UnrealEngine)、後端基建(雲服務、大數據中心)、內容與場景(各類型內容產品與成熟的社交網路互通生態)這三大方向上均著力布局,未來將像搭積纖歷木一樣探索與開發元宇宙。
1、底層架構:騰訊通過投資EpicGames、Snap占據VR、AR生態的有利地位UnrealEngine幫助渲染虛擬世界、Snap協助打造鏡像世界,布局XR硬體。騰訊於2012年花費3.3億美元投資EpicGames48.4%股份,Epic Games目前有三大塊業務,自研游戲,游戲平台,游戲引擎。
2、後端基建:ToC端,騰訊打造全周期雲游戲行業解決方案,為用戶提供全鏈路雲游戲平台與生態。ToB端,騰訊雲布局全場景IDC能力,目標是做新基建的「基建」,例如Roblox的G輪融資跟投,獨家代理Roblox中國區產品發行。迷你玩科技,旗下游戲《迷你世界》核心玩法是線上堆積木,引導玩家創作虛擬作品,目前月活超過1億。
3、內容與場景:騰訊在社交(微信+00)、游戲(全球最大游戲公司)、娛樂內容(閱文集團)等領域的優勢地位穩固,例如社交型產品Soul、虛幻引擎4驅動的3D升級版OO秀等。
騰訊在智慧零售、企業服務方面等也緊抓企業數字化浪潮推進,以「雲服務」為主要抓手,構建騰訊會議、騰訊文檔、小程序服務等通信與效率辦公Saas工具,支持企業客戶內部及其與外部用戶的協作。
4、元宇宙技術層面:根據公開數據顯示,騰訊在全球126個國家、地區中,共有24000餘件元宇宙領域的已公開專利申請,其中,發明專利佔99.74%。
騰訊在該領域的專利布局主要集中於數據處理、區塊鏈、伺服器、人工智慧、圖像處理、虛擬場景等專業技術領域。同時,騰訊在元宇宙的布局也包括數據中心的支撐,上海松江為騰訊提供了236畝的土地,助力騰訊數據中心加速落地,進而助推騰訊元宇宙基建順利實施。
二、阿里巴巴
阿里的業務核心在於電商,將圍繞某寶、TM等電商平台以及支付亮棚寶支付平台為主,逐漸打造自身的元宇宙平台。其根本原因在於這兩大平台,都為阿里巴巴聚集了大量的用戶體系,和內容生態體系。
1、某寶的VR購物Buy+計劃
Buy+是利用計算機圖形系統和輔助感測器,生成可交互的三維購物環境。用戶可以直接與虛擬世界中的人和物進行交互,甚至將現實生活中的場景虛擬化,成為一個可以互動的商品,增強線上購物的體驗感。攜手虛擬數字人AYAYI推廣營銷,並為商家提供虛擬數字人的解決方案。
2、達摩院XR實驗室
阿里趁著元宇宙這波風潮,在旗下的達摩院研究所中建立了XR實驗室,該實驗室所展示的Demo中,包括了和tm合作的全息店鋪的案例。在該場景中,XR實驗室通過三維重建的技術構建出線下店鋪的VR模型。此外,XR實驗室也與松美術館合作開發AR藝術展,成功研製應用於IDC機房的智能運維機器人。
三、網路
2021年12月網路推出的第一個,主打元宇宙的APP產品希壤宣布正式定向內測,希壤打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。主會場是一個具有未來感的城市場景,在主會場之外的空間布局方面,希壤引入大量中國元素。
功能主要分為虛擬空間定製、全真人機互動、商業拓展平台,希壤打造的世界由無限連接的虛擬空間組成,每個虛擬空間都是一座獨一無二的城市。在希壤虛擬世界裡,每個用戶都有一套Avatar3D角色形象。通過虛擬形象,可以跟客戶或者合作夥伴進行即時的語言、互動和交流。
2022年7月,網路智能雲推出數字人直播平台,可實現超寫實數字人24小時純AI直播。2020年網路核心研發費用占收入比例達敬豎則21.4%,研發投入強度位於中國大型科技互聯網公司前列。在探索下一代互聯網的過程中,網路的努力方向是成為元宇宙引擎,為希壤以及其他元宇宙產品提供AI和雲計算能力。
四、位元組跳動
位元組跳動基於「硬體+內容」的邏輯,以社交與娛樂為切入口,基於短視頻流量優勢在海內外市場同步發力,同時斥資90億元收購國內規模最大的VR軟硬體製造商Pico。
從硬體及操作系統(收購Pico)、底層架構(投資代碼乾坤、維境視訊)、內容與場景(短視頻、游戲、VR社交)這三大組件發力著力布局元宇宙。
今年1月,位元組跳動推出社交App「派對島」,主打沉浸式社交,是一個實景化的實時線上活動社區,用戶在這里可以隨時以自己的虛擬形象化身和朋友一起閑逛,還可以一起實時聊天互動、共同參與線上活動,並獲得意想不到的陪伴與參與感。不過「派對島」是一個仍在小范圍內測的社交產品,必須有邀請碼才可以使用。
五、網易
網易作為游戲大廠,具備元宇宙先天優勢。除了在自家游戲中探索元宇宙之外,還積極推出了元宇宙基礎設施的軟體框架,網易稱之為下一代互聯網技術架構。
1、推出下一代互聯網技術架構
去年年12月,網易首次公布其面向「元宇宙」的下一代互聯網技術架構,並推出其虛擬人SDK(軟體開發工具包)「有靈」、沉浸式活動系統「瑤台」。
1)有靈虛擬人SDK,包括3D智能捏臉、3D動畫合成、語音合成等多個模塊,使用戶能夠製作虛擬數字人,降低使用門檻。
2)沉浸式活動系統瑤台,目前主要面向活動、會展、會議等應用場景,使參會者可以定製自己專屬形象,進行動作和表情遷移,獲得沉浸式的虛擬活動體驗。
3)網易伏羲推出虛擬人「林么」,首次亮相網易嚴選6周年慶代言人徵集活動,並穿越至三次元世界打卡嚴選實體店。
2、游戲結合元宇去年10月,在《逆水寒》中舉辦了第二屆國際分布式人工智慧學術會議。全球300多位學者換上古風服裝、梳起發髻,在大宋皇宮中討論人工智慧前沿技術,採用瑤台提供支持,PPT入式播放、分會場自由切換和文字及語音群聊等會議功能,其中最受好評的要數定製化的「牆展」功能。
參會學者可以閱讀牆展論文,像線下一樣對話、交流,充分還原了學術會議中最有魅力的交流環節。
六、京東
京東首次提出了「產業元宇宙」的概念,並重點闡釋了去發展布局和基礎實踐。京東探索研究院院長陶大程認為,產業元宇宙不止強調數字世界的構建,而是更加重視數字世界對現實世界的再創造能力,著力提升人類在現實世界、實體經濟中認識和改造世界的能力。
基於此,京東構建了OmniForce開放生態平台的體系,提供一體化中台解決方案,向開發者提供數字攣生的復刻能力、數字伴生的模擬優化能力,以及數字原生對現實世界的改造能力,夯實產業元宇宙的雲底座。
七、華為
積極布局元宇宙的後端基建,在5G、晶元領域具有優勢。華為河圖擁有先進的「3D地圖+空間計算+視覺識別」技術,能夠為移動終端用戶帶來全新的交互模式和視覺體驗。
華為河圖已經落地了一些初步應用場景,比如和北京首鋼園合作的「首鋼園元宇審」項目、華為AR地圖開啟敦煌「飛天游」等。在硬體設備方面,2021年11月,推出了VRGlass6DoF游戲套裝。
Ⅳ 帶你了解:什麼是沉浸式體驗!
沉浸式指的是體驗者從感官方面,全情投入到一個場景中,並且過濾掉所有不相關的知覺,即進入沉浸狀態。
沉浸式體驗館利用多通道投影融合技術將展品完整地投映到一個封閉空間中的牆壁及地面上,利用光影和聲效等形成一種動態的封閉式空間,為觀者帶來代入式體驗虛擬和現實不斷轉換的機會,為觀者帶來一種前所未有的、身臨其境的震撼享受。
沉浸式體驗館請來元宇宙線下體驗場——大筒倉數字藝術館。大筒倉是中國首個工業遺址數字藝術館與元宇宙體驗空間,於2022年6月30日在深圳蛇口價值工廠開幕,集結了來自世界各地的近60位藝術家,他們從VR、AR、實時渲染到全息影像和感測等多項前沿技術,用想像與創造力,打造出了一個亦真亦幻的沉浸式元宇宙體驗空間。開幕以來,吸引全國各地的觀眾前來參觀體驗,已經成為最新的數字藝術打卡聖地。展期為2022年7月1日-2023年3月31日。
Ⅵ 胡里山炮台夜遊啟動2.0版 構建廈門文旅版元宇宙
未來,廈門的夜,不止時尚與浪漫。
夜幕降臨,漫步胡里山炮台,古樸城牆、百年古炮被唯美光影秀點亮,煥發新的生命。這不僅是一場視覺盛宴,也是一次行浸式、互動式的文化之旅。
作為 廈門市 重點招商引資的夜遊項目,2021年11月,國內首個“文保奇妙夜”胡里山炮台夜遊正式啟動,廈門從此多了一張夜遊新名片。而今,經過半年多的籌備,胡里山炮台夜遊項目將重磅推出2.0版本——“尋找廈門元宇宙入口”。
相比1.0版本的數字光影,2.0版本在原有基礎上融入AR技術,構建出虛擬與現實世界的“元宇宙”。市民不僅可裸眼感受3D震撼效果,還可在“虛擬世界”與沉睡文物互動。
據悉,該項目今天將正式與市民見面。延續去年試營業時“致敬厝內人”的理念,本地市民依舊可以通過多種渠道獲取優惠體驗價。
開啟夜遊2.0
穿越虛擬時空交互游戲
古老文字從巨石上躍然而出,夜空中“聖旨”展開,千里江山圖的畫卷變換出山海、炮台、海船,置身其中,你彷彿在指點江山、揮斥方遒;沿著古城牆一路而行,水母、鯨魚等海底生物在你身旁嬉戲打鬧,伴隨波濤起伏的聲音,彷彿置身海底世界,踏浪而行。
在“生命之樹”旁,你對著飄浮的精靈許下心願,它們將你的願望懸掛在獨木成林的閩南神樹上;在百年海防炮王旁,你親自裝上炮彈、發射,夜空綻放出絢爛煙花,百年炮王激發出壯麗美好的正能量。
你還可以在“海望角”大型激光的鋪墊下,看到海面升起的“空中戲台”:以漢劇的念白+布袋戲的裝扮+提線木偶的表演形式,以海為台、以天為幕、以月為光,呈現了一出科技創新為媒,振興地域文化的驚艷“大戲”;你也可以在“民族魂牆”疊加的虛擬游戲里運送克虜伯大炮,親身參與當年胡里山炮台的修建……
這一切並非夢境,而是你眼中真實的胡里山炮台的夜景。
“通過這種新的表現形式,厚重的文化不再是塵封的歷史,轉而變換出更多姿態。”投資方廈門新畫幅數字科技有限公司負責人介紹,胡里山炮台夜遊項目2.0版本將新增7個AR互動點。通過數字光影和數字科技技術,市民無須藉助穿戴設備,就可在虛擬時空里交互游戲,並分享至社群。
為了讓市民提前嘗鮮,投資方還在廈門地鐵1、2號線換乘站呂厝站內,打造了“尋找廈門元宇宙入口”的體驗站,市民使用手機掃描二維碼即可體驗。
構建“元宇宙”
豐富內涵開拓本地市場
近年來,文旅產業面臨多重挑戰。在廈門市委、市政府高度重視,廈門市文旅局精心指導並幫助協調各方的背景下,胡里山炮台夜遊項目逆勢而上,內涵日益豐富,僅半年時間就推出了2.0版本,把實景與虛景相結合,構建了文旅版的“元宇宙”。
元宇宙,這個來自科幻小說的名詞,如今已成為街談巷議的熱點,被視作一把開啟虛擬世界與現實世界的“鑰匙”。今年3月,廈門市提出了《廈門市元宇宙產業發展三年行動計劃(2022-2024年)》,元宇宙產業發展未來可期。
而將元宇宙概念落在文旅產業,實踐在胡里山炮台夜景項目中,投資方廈門新畫幅數字科技有限公司早有籌謀。“半年前,我們就在籌備這個項目,所有內容均為原創。”投資方介紹,元宇宙重構了“人、場、物”,創造符合當下場景的沉浸式空間。
“希望把胡里山炮台夜遊項目打造成具有國際水準、國內領先的夜遊項目,使其成為廈門夜遊的一張名片。希望遊客來到廈門,可以想到白天游鼓浪嶼、晚上游胡里山。”投資方介紹,而今他們更加重視本地市場,希望將胡里山炮台打造成一個廣大市民常來常新的夜間休閑娛樂場所。未來將繼續豐富疊加夜遊內容,如增加街頭藝人演繹、脫口秀、文創市集,以及融入時下年輕人喜歡的劇本殺等,以期成為城市“夜間會客廳”。
背景
從策劃到投用投資金額過億
去年,胡里山炮台重磅打造了“文保奇妙夜”。項目於去年5月17日獲國家文物局批復,在廈門市委、市政府高度重視,廈門市文旅局精心指導並幫助協調各方的背景下,11月18日正式與市民遊客見面。
作為廈門市重點招商引資的夜遊項目,胡里山炮台“文保奇妙夜”項目於2019年簽訂。從策劃到投用,前後歷時1000多天,投資金額過億,由頂尖視效團隊精心打造。
胡里山炮台是國家級文物保護單位,團隊面臨的最大的挑戰是如何在不損壞文物的前提下,進行夜遊項目的開發,力求完美融入胡里山炮台的環境,對文物進行夜景提升。項目里沒有動一顆釘子,全部採用數字光影設備,用外設投影的方式呈現。在胡里山炮台“文保奇妙夜”盛大開啟之時,對廈門醫護工作者免費開放,啟動“致敬厝內人”公益活動。(海西晨報記者 雷妤)