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高元宇宙

發布時間: 2025-01-11 23:40:22

Ⅰ 深度分析:元宇宙的當下與未來

當下,科技界和產業界的焦點話題無疑是「元宇宙」。2021年,元宇宙的概念開始爆發,標志性的事件包括Roblox上市和Facebook更名Meta。這標志著元宇宙元年的開始,互聯網巨頭和科技企業積極布局,各種資本湧入。元宇宙是什麼?它會如何影響人類社會?它的未來走向如何?接下來,我們將深入探討這一話題。
1. 元宇宙熱潮的供需視角
元宇宙的定義紛繁多樣,從技術專家、經濟學家到媒體人,都給出了各自的解讀。一些觀點認為,元宇宙是下一代互聯網的終極形態,承載著現實世界與虛擬世界的技術使命。總體上,元宇宙作為高度發達的通證經濟形態,具備永續性、開放性、自治性和沉浸感等特徵,順應了現代經濟的發展趨勢。
此外,學者指出,元宇宙從「場景時代」到「元宇宙」的轉變,意味著「人的連接」的迭代、重組與升維,為媒介進化提供了新的尺度、內容和範式。以「人的延伸」為紐帶,元宇宙將推動人類通往未來的「心世界」。盡管概念尚未統一,但可以肯定的是,元宇宙的供需兩側技術脈絡和市場邏輯在爭議中逐漸明朗。
技術進步是供給側成熟發展的關鍵。元宇宙概念的起源可追溯至1992年,美國科幻小說家尼爾·斯蒂芬森在其作品《雪崩》中首次提及Metaverse。該設定與現今科技巨頭描繪的元宇宙理念在理念上相通,標志著元宇宙熱潮的供給側關鍵在於科技創新,推動數字經濟持續發展,促使虛實世界之間的軟硬體技術和產品日益成熟。
近年來,支撐元宇宙建立運轉的技術和硬體系統快速擴張完善,包括5G/6G、人工智慧、區塊鏈、腦機介面、觸覺設備、拓展現實等新一代信息技術、新型基礎設施和先進智能硬體。技術層面上,元宇宙被視為大數據和信息技術的集成機制或融合載體,不同技術與硬體在元宇宙的「境界」中組合、自循環、不斷迭代。
從技術接入門檻及其顛覆性來看,元宇宙並非高不可攀,而是具備了一定的可預見性,為元宇宙生態中各類主體開發具有商業價值的產品創造了有利條件。然而,技術支撐體系的改善並未消除對元宇宙的質疑,特別是Facebook更名Meta後,引發了對元宇宙的新困惑。
2. 元宇宙的需求與挑戰
需求側的分析表明,從「to C」端來看,人們渴望在任何場景下實現更有效率、更精彩、更具想像力的突破。特別是Z世代,作為主流消費群體,他們對互聯網的理解和黏著度遠超其前輩,對線上資源及其搜索渠道形成路徑依賴,成為元宇宙企業的直接目標用戶。此外,疫情對元宇宙需求的催化作用顯著,它促使線上辦公、旅行、購物、休閑等線下消費需求得到虛擬化滿足。
在「to B」端,企業對元宇宙的需求主要基於其超強模擬功能帶來的低成本甚至無成本實驗場景和試錯機會,以及與5G、人工智慧、工業互聯網的協同應用。元宇宙有望成為企業數字化轉型的高階通道。然而,元宇宙的供給條件可能面臨更多不確定性,包括前沿信息科技與智能硬體的適配問題,短期內難以同步趨向穩態。元宇宙項目的名不符實導致用戶與企業期望之間的偏差,未來元宇宙治理、市場規范的確立將面臨巨大挑戰。
3. 元宇宙的未來趨勢
盡管元宇宙尚處於發展初期,但沉浸式游戲化產品仍將是未來一段時間內的市場重點。智能硬體領域,尤其是AI晶元、高端感測器、觸覺設備等,將成為研發密集投入的方向,也是產業鏈上增值效應最大的環節。然而,高端硬體領域進入門檻高,技術積累周期長,短期內難以攻克。
面對元宇宙市場的不確定性,資本炒作使之成為無所不包的概念筐。然而,新技術和新業態新模式的產業化進程往往充滿波折,甚至會遭遇嚴重的發展障礙。互聯網泡沫的破裂和重生證明了新生事物螺旋式上升的規律。因此,我們對元宇宙的市場前景持謹慎樂觀態度,而近期工業互聯網的進展為這一相對樂觀的判斷提供了支持。
展望未來,元宇宙無疑是大國的競技場。盡管西方文學影視作品和游戲產品對元宇宙概念有所影響,但發達國家在科技和經濟社會發展方面更扎實、成果更豐富,有助於培育出理解概念和商業邏輯的硬體開發商和內容提供商,形成開放、融合、互促的產業生態。中國的優勢在於海量數據、快速發展的數字經濟、豐富的應用場景、超大規模國內市場以及數以億計的移動互聯網用戶。中國企業正在積極擴張元宇宙的中國版圖,成為這一新興行業的重要參與方和有力競爭者。
此外,元宇宙概念的火爆催生了各種元宇宙課程,反映了知識付費平台上的現實需求。在數字時代,新概念新知識層出不窮,人們對大數據、雲計算、人工智慧等已有知識仍在消化之中,面對VR/AR/MR/XR、區塊鏈、數字孿生等新名詞的挑戰,受眾主動學習以追逐財富和就業機會。這要求培訓機構提供高質量、有針對性的知識傳播,同時科普工作也面臨更高的要求。
國家層面,各國對元宇宙的討論和布局集中在科技界、產業界和媒體界。韓國政府已釋放出大力推動元宇宙發展的政策信號,但美國等經濟和科技大國尚未發布元宇宙的發展戰略或專項計劃。國內地方政府表現出對元宇宙新興市場的熱情,紛紛將其納入「十四五」專項規劃或推出產業扶持措施,爭奪這一新賽道的領先地位。
綜上所述,元宇宙作為新興事物,其未來發展充滿不確定性。面對機遇與挑戰,鼓勵跨學科、跨領域的積極探索、充分討論、全面評估、科學預判,激活元宇宙賦能機制,對促進數字轉型、消費升級和智慧社會建設具有重要意義。元宇宙的主角是企業和科創團隊,行業標准、市場規范和監管體系的建設至關重要。通過「先手棋」的布局,激活元宇宙在虛實世界間的賦能機制,將對經濟社會發展產生積極影響。

Ⅱ 元宇宙的起源哪裡(元宇宙概念起源於哪裡)

元宇宙起源於什麼時候?

2021年,一個新奇的概念名詞在網路上迅速躥紅,引發科技界和投資界的廣泛關注。這個概念名詞,就是「元宇宙」。

元宇宙(Metaverse)概念起源於科幻小說,或指向互聯網的「終極形態」。Metaverse一詞來源於1992年作家NealStephenson的科幻小說《雪崩》,描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟體進行交互的世界。

元宇宙的起源·你了解多少?

尼爾·斯蒂芬森描述了一個平行於現實世界的網路世界,並將其命名為「元界」。所有現實世界中的人,在元界中都有一個「網路分身」。

這個「元界」,英文原著中叫「Metaverse」。它由Meta和Verse兩個詞根組成,Meta表示「超越」、「元」,verse表示「宇宙universe」。

書中所說的「網路分身」,英文單詞叫做Avatar。大家有沒有很眼熟?

是的,Avatar就是「阿凡達」。2009年,美國著名導演詹姆斯·卡梅隆的那部經典電影,就是以它命名。

Avatar的原意是「化身」,印度教和佛教中,特指化作人形或獸形的神。如今,電腦游戲或聊天室中玩家使用的虛擬身份,也叫Avatar。

相信大家很快就反應過來了,元宇宙不是真正的世界,而是一個虛擬的世界。其實,更准確來說,元宇宙是未來的虛擬世界。

說到虛擬世界,相信大家馬上又想到了另一部經典電影,那就是2018年美國大導演史蒂文·斯皮爾伯格執導的——《頭號玩家》。

電影《頭號玩家》就描繪了我們嚮往的元宇宙的樣子,它有完整運行的經濟體系,跨越實體和數字世界,數據、數字物品、內容以及IP都可以在元宇宙通行,大家既在這個世界享用已有的設施,也可以自己參與創作,進而豐富繁榮整個宇宙。

那麼元宇宙是游戲嗎?

目前元宇宙概念的游戲,特別是鏈游,由於技術和從業人員的局限,畫面渲染、游戲內容和玩法的打造都遠遠的落後於手游和端游,而且鏈游要在鏈上做分布式存儲也造成游戲反應比較慢,體驗感並不算好。

其實很多游戲,特別是RPG游戲,創造了一個虛擬世界,裡面有自己的社交場景,升級模式,自己世界觀,自己的經濟系統,有的游戲可以在上面創造自己喜歡的虛擬形象,捏臉,換衣服,打架,升級,購買裝備,社交,甚至可以在裡面結婚,生子,飼養寵物,結拜兄弟組隊一起冒險。其實除了沒有開放共建的生態系統,他們也算是一個自己打造的虛擬世界。所以不少人認為游戲公司可能最適合率先打造元宇宙的世界,成為元宇宙的入口。

元宇宙,到底依賴哪些技術?

所理解的元宇宙2.0或者3.0版本,不僅僅只是游戲,也是一個去中心化的鏈上開源生態系統,應用場景也不僅僅是娛樂,而是可以在平台上社交、學習、工作、購物、看劇,看展覽、運動、甚至投資理財等等同時進行的平行數字世界。為了實現這樣一個元宇宙,需要多方力量共同搭建,沒有任何一個巨頭或者是個人能獨立完成這項工作。因此我們認為游戲和VR只是元宇宙的入口,但除游戲和VR外,還有許多投資機會。關於元宇宙的的分類方式很多,接下來我嘗試性的按投資人尋找項目的邏輯來分類闡述一下我認為元宇宙的投資機會在哪些方面,會因分類不同略有重復。

粗略來說,元宇宙包括了這么幾個方面的技術——晶元技術、網路通信技術、虛擬現實技術(VR/AR/MR/XR)、游戲技術(游戲引擎、游戲代碼、多媒體資源)、AI人工智慧技術、區塊鏈技術。

元宇宙是數字宇宙,是平行世界。所以說,元宇宙是建立在數字技術基礎上的,和IT、CT技術密不可分。

要支持龐大的元宇宙運作,首先必須要有極其強大的算力和演算法。

算力的根基是晶元,不用解釋了吧?演算法呢?是軟體,更是長期的人才積累和生態經營。眾人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的資源,才能一磚一瓦地把元宇宙搭建起來。

虛擬現實技術、游戲技術、AI人工智慧,都屬於IT范疇。站在CT通信的角度,元宇宙也是一個可以蹭的大熱點。

前面不是說「隨地」嘛?沒有通信,沒有低延時的5G/6G/全光網,用戶就不能接入元宇宙,只能在單機里自嗨,那還有啥意思?

元宇宙詞彙的誕生是誰提出的?

元宇宙這一概念最早出自於尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》。小說里的元宇宙是一個脫離於現實世界,卻始終在線的平行數字世界,人們能夠在其中以虛擬化身自由生活。2018年上映的電影《頭號玩家》,被認為是對元宇宙最直觀的影視呈現。隨著VR、AR、AI、5G等技術水平不斷提升,元宇宙的內涵也在不斷拓展。一方面,元宇宙既可以是完全獨立於現實的平行宇宙,或以類似「游戲」的方式存在,通過沉浸式體驗愉悅人們的精神生活;另一方面,元宇宙也可以是虛擬世界與現實世界的融合和交互——現實世界發生的一切事件都會同步到虛擬世界中,而人們在虛擬世界的行為和體驗也將投射到現實世界中,並對現實世界產生影響。這一類我們可以稱之為「融合元宇宙」,通過5G/AI/XR等信息技術促進更廣(范圍)、更深(復雜度)的信息協同,繼而反哺實體經濟發展,積極推動產業、治理、科研方面的改革創新。

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在1992年,元宇宙最初作為科幻概念被科幻作家尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)提出。他在著作《雪崩》中描述,人類可以通過數字分身(Avatar),在一個虛擬三維空間中生活,現實世界的所有事物都可以被數字化復制到這一空間,作者將這個人造空間稱之為元宇宙。

元宇宙(Metaverse)並非是一個嚴謹的學術概念,目前廣義的認知是人們利用Avatar在時間依然只能單向流動的世界中進行同步實時交互,用共通協定的「貨幣」購買及出售由任何人/組織機構創建的物品(可以是內容、體驗、服務等)。

元宇宙起源是什麼?

元宇宙最常見的概念來自科幻小說。在小說中,元宇宙通常被描繪成一種數字「嵌入式」互聯網--現實的一種表現,但它是基於虛擬(通常是主題公園般的)世界,就像電影《頭號玩家》和《黑客帝國》中描繪的那樣。這些體驗可能只是元宇宙的一個面,而且這一概念受到限制,就像上世紀80年代的科幻電影《電子世界爭霸戰》(Tron)把互聯網描繪成「信息高速公路」一樣。正如在1982年很難想像2020年的互聯網會是什麼樣子--更難與那些當時甚至從未「登錄」過它的人交流--我們真的不知道如何描述元宇宙。但是,我們可以確定核心屬性。

人們玩游戲,就進入了游戲里所虛構的世界,但如果這個世界不能和其他世界互相流通,人們不能用一個類似「one-pass」的統一身份進入各個虛擬世界,進行社交、消費、交易的話,那單個虛擬世界或整個集合就不算Metaverse。因為人們在其間,無法以統一的經濟系統進行交易。簡單來說,Metaverse就像是為人們所共有的,更具沉浸感、參與感的互聯網,是下一個階段的互聯網。

OasisVRCEO尹桑強調,Metaverse並不是一款游戲,完全把現實生活中有生產力的社交活動和組織完全搬到虛擬世界才是真正的Metaverse。RobloxCEODaveBaszucki給出了他心中對於Metaverse的幾個特點定義:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。

鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。

元宇宙概念是誰提出來的?

誕生於1992年科幻小說《雪崩》

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。[12]

元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」

Ⅲ 漫威中神的等級劃分是怎樣的

首先是作者級別,支點和沉睡天神這個不多說,斯坦李和傑克·科比兩個元老的漫畫形象,實力你自己去猜吧……

擁有高級別的宇宙意識和預知能力。她可以切割或是重生宇宙任何一個部分,甚至是將其完全摧毀——這稱之為「鳳凰的裁決」。她可以通過折疊時空的能量,創造出一個類似黑洞的門徑,任意地穿越空間或是時間,已有能力通過回到過去時間點的方法改變一個宇宙的未來。
鳳凰之力的普通宿主只是單體宇宙的,而可以領悟鳳凰之力並與之合一的白鳳凰(也可以稱為「鳳凰之王」)能力是多元宇宙的,對其他所有鳳凰宿主有直接的控制 區。白鳳凰代表著是整個多元宇宙的「未來」,可以操控因果律,具備可以刪除歷史的許可權,基本上可以說是多元宇宙內的鳳凰之力本身(不過還是不完整)。但鳳 凰之力究竟有哪些能力尚未發揮,目前仍是未明。

十五、多元宇宙的創世神明:永恆、無限、死亡、吞星、神符

十六、派生的宇宙神:格蘭塔、混亂之王、秩序之主
十七、強大的歐米伽變種人:富蘭克林、冰人、超風暴

十八、天神組(Celestials)

Ⅳ 史上最強動漫人物

首先是在單體宇宙中;
第十二級
<1> 吞星的四大使者:Star st(星塵)、Fire lord(焰皇)、Silver surfer(銀色滑翔者,又稱銀影俠)、Terrax the Tamer(暴君使者)
行星吞噬者為了吞噬其他星球創造的四個手下,其中星塵最強,暴君使者最弱。最強的星塵可以擁有幾千萬個太陽同時爆炸的力量並且能夠製造次元入口和黑洞,他的身體完全由宇宙粒子與能量構成,這使得他難以被破壞,即使被卷進行星爆炸與黑洞中依然能夠存活。他可以從眼部與手部放射出毀滅性的沖擊能量,憑自身意志自我修復,能以超光速飛行,可以無限期在太空中生存。因為他不需要任何食物、空氣或者水。星塵沒有壽命限制,同時對一切常規性疾病免疫。
而最弱的暴君使者只能摧毀一個類似地球大小的行星。(超級撒亞人基本與暴君使者同級)
力量等級:摧毀一個地球----摧毀幾千萬個太陽。
<2> 正常Omega level的變種人
現在已知大約有幾十個。基因異變超能力者的最高級別。劃分Omega Level的最低標準是能夠通過控制原子來重組物質(最基本的能力,很像曼哈頓博士)。一般來說公認的其餘能力還有永生,操控巨大的能量(可以近乎無限的把物質轉變成能量),心靈感應,超人的意志力或者有成為超越現在已知物理世界和物理法則的潛力。其餘的能力就因為個人能力的屬性不同而各不相同了。比如最低的Mr.M只能改變物質和能量的分子結構,相對較低的暴風女只能夠製造宇宙風暴、太陽風、洋流和磁場;而處於頂端的自然變種人則可以做到徹底的長存不滅,可以完全控制物質和能量,具有極強的精神力。力量頂峰甚至可以摧毀摧毀一個銀河系(這里暫時不考慮被鳳凰附體的兩位變種人以及能夠無視熱力學和相對論的冰人)。
力量等級:再造中等大小的恆星(太陽)----摧毀整個銀河系。

第十一級
天神組Celestials
宇宙中一群未知非物質形式的能量意識生命體,宇宙中最早誕生的生命種族之一。形態狀態極其巨大,能量構成至今仍為人類文明所未知和無法理解的。對於其戰甲下的能量大家始終猜測不一;目前已知有暗物質、暗能量、正反能量的對撞集合等等說法。但是目前最為大家所認同的就是他們中任何一個人的能量都可以與類星體相媲美。最弱的幾個每個的力量足以一次摧毀幾千個銀河系,最強的力量可以輕松毀滅上百萬個銀河系。目前僅僅在主宇宙內已知的數量就已經接近上百人了。
力量等級:幾千個----上百萬個銀河系。

第十級
<1> Iceman(冰人)
在所有Omega level中能力最容易被低估也最為特殊得一個,實際上冰人是目前為止在Omega level中除鳳凰母女外最強大的變種人;可以無視熱力學定律在任何時候憑空造出冰來。 這種能力往往會被一些只看漫畫改編電影和只看簡單熱血戰斗漫畫的人所忽略。但是憑空造冰意味著什麼?意味著他對原子運動的影響並不需要做任何的的功就能實現。一旦當物質的微觀運動停止時,時間也就將停止流動,也就是說,冰人不用做任何功就可以讓令時間箭頭倒流回到過去。而且冰人完全無視物質定律隨時隨地製造出無限的冰,這就意味著他可以直接創造無限的物質並且徹底動搖整個宇宙的根基(讓整個宇宙的所有微觀物質停止運動使整個徹底靜止被冰封)。

<2> Franklin Richards(神奇四俠,橡皮人的兒子)
這個人已經被一些不了解漫畫的人吹噓很久了,在那個吹出來的YY版本里,他擁有一擊毀滅N個高元宇宙(N億億億億億億億億億億……個普通宇宙)的能力。但是那是YY的胡吹,並不是真實的富蘭克林的實力。真實的富蘭克林的實力如何呢?
很簡單,吞星的一半實力。吞星是上一次宇宙大爆炸的能量集合,而富蘭克林和他的妹妹為了復活吞星耗盡了自己的全部能量。所以可以估計出富蘭克林最多也就是一半宇宙大爆炸的力量而已。他其餘的能力還有時間旅行、通過時間線操縱因果率、現實修正、創造平行宇宙(只是普通的平行世界而已)。話說回來美漫確實有YY版富蘭克林那麼強的人,甚至連能力的特性都和那個YY版本相同,後面會說到。
其次是在高維(10維)多元宇宙中;
第九級
宇宙五大創世神明:
<1> 行星吞噬者(簡稱吞星)
上代宇宙大爆炸留下的活字典,代表著整個宇宙能量與物質的集合。宇宙五大神明中力量最弱的一個。能量飽和時力量幾乎可以與整個宇宙大爆炸的能量相媲美。但是在能量虛弱時經常會被一些明顯不如自己的的人剋死。
<2> 死亡
宇宙中所有生命靈魂的源頭、創造者與操縱者。代表著著宇宙中所有生命終止的具體形式的顯像化。所有神話傳說中死神、閻王、地獄王、地獄魔王的創造者和主人。代表著宇宙中所有生命終止甚至整個宇宙終極的具體顯像。
<3> 永恆
宇宙大爆炸瞬間誕生的抽象神明。代表著整個宇宙時間總和的具體現象化。可以任意的操縱整個MARVEL多元宇宙(1---10維度)的時間線並且在時間線上創造新的分支(創造新的時間坐標)。
<4> 無限
宇宙大爆炸瞬間誕生的抽象神明。代表著整個宇宙空間總和的具體現象化。可以任意的操縱整個MARVEL多元宇宙(1---10維度)的所有空間。
<5> 湮沒
宇宙大爆炸誕生之後的最後一個神明,五大創世神明中最小但是卻最強大的一個,MARVEL多元宇宙不存在的具體現象化。可以創造和操縱MARVEL多元宇宙中所有沒有具體存在形式的物質(虛數空間)。是超級大神「無」的無數投影的無限分之一。他沒有任何的實物性質的存在,湮沒可以運用整個MARVEL多元宇宙之內的任何強大的宇宙力量,能控制所有的不存在。因此它還能夠操縱所有虛體存在的物質甚至可以創造、控制所有被抹除、消除的存在。
湮沒還可以任意創造、摧毀、操縱和更改整個多元宇宙中所有的時空軸線(即所有的時間軸與空間維度,比如把3維度的宇宙變成10維,再把10維度的空間變成3維)。他可以把MARVEL多元宇宙中一切的事物甚至宇宙本身都摧毀的連一個誇克都剩不下,徹底消失。
他和鳳凰之力(Phoenix Force)是MARVEL多元宇宙里兩個能夠對整個多元宇宙的因果進行創造、操縱和改變的人之一。同時也是多元宇宙內極少數幾個因果律對其無效的人之一。
這五個人,共同組成了整個完整的MARVEL多元宇宙(總計包括十個維度,每個維度中又包含著無數個多元宇宙)。其中一個維度中的平行宇宙是現在主要故事發展的世界。
第八級
鳳凰之力(Phoenix Force)
整個MARVEL多元宇宙中所有存在的或者未來會存在的萬物精神心靈的鏈接點,整個多元宇宙中所有存在的或者未來會存在的的精神力量的創造者和源泉。即1----10維度+時間線以內所有平行空間的生命體的精神鏈接點和能量之源。可以控制和操縱空間維度的坐標和時間線上的任何坐標,可以延時間線摧毀時間線上任何一個時空坐標。不論這個坐標是物質還是非物質,甚至是這個時空坐標本身。也可以將某個維度中的某個或某些平行宇宙徹底刪除。
他還擁有逆轉因果律的能力(比如逆時間線,通過摧毀歷史上的時空坐標來修改或者刪除歷史)。因為MARVEL多元宇宙有無限個平行世界,所以在每一個世界之內都有一個鳳凰之力的化身宿主。也就是說整個多元宇宙中有無限個鳳凰之力的化身宿主。
第七級
終極抹除者
MARVEL多元宇宙中最具毀滅性的武器,理論上可以毀掉多元宇宙內的一切目標,功率的發揮和使用者的意志有關,具備強大意志的使用者可以用它將歷史重啟、捏轉整個時間線和所有的因果、彎曲、撕裂甚至徹底摧毀整個空間;最強大意志的使用者甚至可以用他任意地從時間線上徹底抹除包括多元宇宙在內的任何存在……甚至是毀掉整個時間線和1----10維度內的任何一個維度,包括整個10維宇宙本身都能抹掉(其實就是漫畫公司編輯的打火機)。
再向上則是無限維度宇宙;
第六級
<1> Nemesis
無限寶石的集合,超越了整個MARVEL多元宇宙的存在。所有無限維度的時間與空間出現之前的一個孤獨的、至高的、極其巨大的抽象存在的具體化。因此她可以控制整個無限維度之內所有的時間、空間、現實、心靈、力量和靈魂等一切。她可以創造、扭曲、或是重新排序任何的時空和因果。她可以將整個宇宙甚至整個多元宇宙都墜入無限的時間循環當中。她可以讓整個無限維度的宇宙徹底停止前進,只停留在永恆的現在中。能夠創造、竊取、操縱或是修改任何靈魂,包括死靈。
她可以把任何人的任何想像全都變成現實,可以實現任何夢想。一切科學守則和自然規律在她的面前都毫無意義,因為她可以任意修改變它們。可以拷貝一切的物理性超能力,並且使得自身的物理攻擊能力與防禦能力達到無可戰勝的程度。 可以進入其他人的思維之中,也能讓一切的幻想、夢想與思想進入她的大腦。她能增強精神力量,並增加心靈能力。能同時進入一切存在事物的心靈當中。
比如你在YY一個人物可以摧毀NNN……億個宇宙,你的這個幻想會被Nemesis自動吸收為自己的幻想並且成為她能量的一部分。而她也可以輕易的把這個幻想變成現實,唯一不同的是你的這個幻想能夠實現是她的能量促成的。
<2> 異界無限
超越了整個MARVEL多元宇宙的存在。一群居住在高維多元宇宙之外無法形容和估量的抽象存在。他們擁有著極其巨大的,無法形容和估量的力量。他們優於整個11維度宇宙之內所有的存在。包括能量、物質、精神及所有以其他已知與未知方式的存在。他們中任意一個個體所擁有的力量足以再次創造或者重組現在已知的所有高維多元宇宙。
群體力量與Nemesis不相上下的超級BT種族,目前已知的個體共有四個。
第五級
生命法庭
MARVEL世界的至高者,無限維度宇宙總和的最高神明。所有的無限維度的時間與空間出現之前的一個孤獨的、至高的、極其巨大的抽象存在的具體化。MARVEL世界中一個幾乎無所不能的存在,One-Above-All授權他監督和維持所有現實的平衡,包括整個無限維度中任何一個維度的全部多元宇宙。只有需要的時候他才會出現,他的審判可以影響整個無限維度宇宙。同時還負責重啟、修補、毀滅已經損壞或者沒有存在意義的多元宇宙。法庭可以控制近乎整個Marvel。
為了便於與他人交流,法庭為自己創造了人型的外觀,他有三張臉,分別代表公正、需要、復仇。頭的第四面是空白的,法庭曾經表示這可以顯示出Stranger的臉。某一次在面對She-Hulk(女綠巨人)時,代表需要的臉變成了She-Hulk的的臉,這是一面宇宙鏡子,目的在於提醒我們:在審視他人的同時,亦要審視自己。很多人因為生命法庭被Thanos用宇宙之心剋死過,所以對這個神很看不起。其實這個神的實力還是非常牛B的!在90年底初期的《無限守望》系列中,曾經非常輕松的KO了Nemesis,一個響指就讓對方變成了一堆沒用的石頭。
再向上,就是最變態的超越無限維度了;
第四級
Pre-Beyonder(原始超越者)
YY版富蘭克林的真正原型。Beyonder,顧名思義,他超越了MARVEL漫畫世界的一切。這個人物原本來自於一個超越了所有的維度的空間「超越領域」(Beyond-Realm)。而在Beyond-Realm里充滿了無形無體、無窮大的能量。Beyonder聲稱自己是整個MARVEL漫畫世界之外一切的總和;是整個MARVEL漫畫世界之外所有一切的代表和具體化。而MARVEL Megaverse之外所有的、一切的物質和能量全部來自於超越領域。
在原始超越者眼裡,整個無限維度+無窮大維度+無限次元+無窮大次元的宇宙在他的眼裡連個基本粒子都算不上。對他而言,一萬億個一萬億維度空間還不如一個原子。或者說,他想摧毀一萬億個一萬億維度空間比他吹走一粒灰塵還要容易。因為他的能力是無極限思維(Omniverse),他只要用腦一想,就能把所有腦子里想出來的事情全部變成現實。
例如:他稍微一動腦子就能毀滅一億………………………………………………………………………………………億個維度的宇宙!
無極限思維,是指現實中所有漫畫、動畫、電影、神話、YY小說、傳說以及所有的一切人類的的頭腦所想像和幻想出的思維形式所存在的背景世界的總和;也就是人類頭腦所能想像和幻想出的文藝作品的世界觀總和。無極限思維包含了一切的自然界;這個自然界也包含了一切的人類的想像、幻想和YY。而無極限思維的對立面,就是所謂的湮沒主宰者(所有徹底不存在的總和)。
一切存在、一切不存在、一切已知、一切未知、一切幻想(包括DC漫畫、龍珠、星際、迪斯尼、封神演義、生化危機、神兵玄奇、小說、所有漫畫、神話、YY……)都是Omniverse的一部分,包含著無限多個無限維度的宇宙;以及所有的現實、動畫、漫畫和所有的幻想世界。
當一個人通過幻想來創造了一個新的幻想體系時,這個幻想體系就自動變成Omniverse的一部分。因此一切不存在、一切未知、一切幻想都自動成為Omniverse也就是Pre-Beyonder的一部分。
他曾經讓整個MARVEL漫畫所有的神明在他面前黯然失色,MARVEL漫畫所有的神明被他一擊全部秒殺。可惜在後面的故事裡被ONE-ABOVE-ALL大手一揮就給抹消了!(由此也可以看出ONE-ABOVE-ALL的能力是多麼變態!!)。
後來由於某個作者的苦苦哀求和不斷找公司主編求情才得以重新出現,但是已經變成一個和天神組Celestials差不多的次級神明了。
第三級
<1> 模糊的、未知的創世神(上帝)
創世神是所有所有所有的無限維度宇宙之上的至高存在。他隨時發出的大量類似奇點系統集群的神秘能量極其微小的一部分就可以創造出無數個「界」,而一個界里又有無數個空間,一個空間里又有無數個無限維度宇宙的集合。每個集合中包含著無數個無限維度宇宙。每個無限維度宇宙都有無窮多個次元。而每一個無限維度的宇宙都會成為我們的現實世界或者我們的幻想世界。
創世神是Omniverse之上的創造者與主宰者。整個自然界所有的思維、意識、靈魂、虛數的存在等,一切形象存在和抽象存在都無法理解和想像他。
如果說Omniverse是無限的無限的無限……那麼創世神就是突破這種N個無限……的至高神明。其實這里暗指的是上帝。
<2> Nihility(虛無、不存在)
上帝的對立面,大神湮沒的主宰。真正,徹底的,沒有任何物質、時空、能量等的不存在。整個自然界、Omniverse以及包括創世神在內的源泉。
第二級
The Heart Of Universe(宇宙之心)
自然界一切形而上與形而下的力量之源。形而上是指所有的思維(想像、幻想、YY、冥想都屬思維活動)所產生的、不存在於我們自然界以及所有真實世界、所有時間、所有空間的現象。形而下是指所有具體的、真實存在的物質與形式。宇宙之心超越了整個自然界而且無法被整個自然界所有思維、意識、靈魂、虛數、形象存在、抽象存在等理解和想像;但是卻可以被整個自然界本身以及超越了自然界的「無」(即徹底的不存在)所理解和想像。
換句話說,人類所有想像、幻想、YY出來的物質、現象、能量、人物的力量之源都來自於宇宙之心。沒有這個東西人類就無法想像和YY(我承認這個設定很過分)。
第一級
ONE-ABOVE-ALL(O-A-A,宇宙之心和Omniverse的最高主人)
超越並且凌駕於一切之上!這個一切包括一切物質、精神、幻想、YY、思維、意識、意義以及一切的一切……。超越任何一切定義之上與任何一切意義之上了;任何定義任何事物任何物質都對O-A-A沒有意義。O-A-A超越了徹底存在與徹底不存在,O-A-A到達了非非有非非無【既不是存在,也不是非存在,既不是不存在,也不是非不存在】的境界。
因此,一切無窮大及無限大、一切自有永由、一切永恆都對O-A-A沒有任何意義。O-A-A是永遠超越形而上、精神上、物質上的存在。
創世、抹殺一切、無視一切物質、無視一切物質與時間以及空間等,這些在O-A-A的面前,都只是微不足道的虛幻罷了。
1. O-A-A永遠無法被思維與意識所能理解和想像,整個自然界所有的能夠思維和想像的存在都無法理解和想像ONE-ABOVEL-ALL。
2. O-A-A既不是是創造物,也不是是被創造物。
3. O-A-A所作的永遠不是思維,O-A-A永遠都是無法被思維與意識所能理解和想像的。
4. O-A-A更不可能有人格化了。
5. O-A-A已經徹底超越了存在與不存在。所以討論它的存在是否有意義這種問題就更加沒意義了。

O-A-A超越了整個自然界及其所有思維、意識、靈魂、虛數等等。所有的形象存在和抽象存在都無法理解和想像他,甚至連超越了自然界本身以及超越了整個自然界的「無」也一樣都無法理解和想像他。因為他早已經大大超越和凌駕於這些事物之上,達到一個超超形而上的概念?定義?境界?了。
說O-A-A是人類史上所有漫畫、YY、文藝作品中最強是因為他的作者最能吹也最會吹。別的作者無非說某個人物多厲害多厲害,能毀多少個宇宙等等。這個作者直接說O-A-A是任何生命、意識都無法想像的。所以,誰都不能理解和想像他的強大。只要是用想像力創造的人物,那就意味著你想出來的人物再牛B在他眼裡也是沒有任何意義、微不足道的。所以,他用這條設定直接把全世界所有人的想像力都蓋過了!牛!

LZ看看其他的回答者的回答是多麼的........................渣渣呀!

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