美國的元宇宙
㈠ 元宇宙品牌是什麼
元宇宙是哪家公司開發的?概念簡介
元宇宙(Metaverse)是Facebook公司開發打造的一個可以多人同時居住的數字世界。[1]「元宇宙」概念還與蘋果、谷歌、亞馬遜和微軟開發的虛擬現實和增強現實技術密切相關。元宇宙可視為智能手機和移動互聯網的後繼技術。一般來說,技術專家們認為元世界是一個虛擬世界,在那裡大量的人可以聚集在一起玩、工作和社交。
發展歷程
2021年7月,Facebook宣布成立新產品團隊開發「元宇宙」。[1]Facebook公司自己創建的元宇宙將用於虛擬現實耳機、移動設備和游戲機。
什麼是元宇宙?
元宇宙會是由科技公司創建和運營的虛擬世界,還是結合物理和數字化技術的增強現實體驗?出現在手機上的位置服務和博物館、商店中的虛擬物品展示都屬於元宇宙這個范疇嗎?以上關於元宇宙的兩種觀點都是正確的。
元宇宙是互聯網的下一次迭代,人類與其的交互模式將是虛擬、實時、三維和物理體驗的組合,所有人的工作、購買和消費方式都將發生翻天覆地的變化。這種變化對人類社會和生活的影響將比智能手機的影響更加深遠。
但當談到企業的真正投資回報率時,我們仍處於起步階段,現在是時候在基於元宇宙的場景中進行試驗、投資和創新了。
無論它們是互聯網上發生的還是在增強現實空間中發生的,其中的關鍵都是專注於創建虛擬世界體驗的業務成果和目標。雖然企業和媒體更加關注元宇宙中的營銷和創收潛力,但各種潛在的元宇宙應用也不容小覷,除了娛樂之外,企業還可以使用元宇宙來優化業務運營並豐富員工協作和培訓體驗。
了解人機交互
了解人機交互體驗的未來發展趨勢非常重要,可以使企業更好對其商業模式進行戰略規劃。我們大多數人都習慣於與平板電腦、手機、電腦和顯示器進行基於2D平面用戶界面的交互,這是目前人們與互聯網的主要交互方式。
現在,出現了更多所謂的自然或空間用戶界面,使用戶與物理環境進行交互。這是一種將視覺、自然空間和傳統界面相結合的體驗,從而實現多感官體驗。自然用戶界面可以通過觸覺、聽覺甚至嗅覺體驗來刺激其他感官,以創建一種更加身臨其境的交互模式,還可以使用包括AR或VR技術,以增強交互方式。
當然,我們還有很多東西需要改進,比如改變用戶體驗和界面設計,當人們參與其中時,必須讓人覺得這些體驗是安全可信的。
模擬交易過程
當客戶前來商店購買商品時,如果企業能夠提前模擬交易過程,就可以有效應對可能發生的場景。這種體驗過程可以方便人們了解客戶或員工在整個交易過程中的感受,以更好的提高客戶的滿意度和員工的業務能力。
例如,長時間的等待會讓客戶對品牌產生負面影響,以致在與員工互動時變得不耐煩、不積極,這樣也給員工帶來了壓力和挫敗感。
通過回顧模擬交易流程,企業就可以確定需要改進哪些地方,從而為客戶和員工在整個交流過程中創造更好的體驗,對品牌保持積極友好的印象。而且通過元宇宙中的虛擬交互,可以節省人工成本,員工只需與虛擬人互動即可。
除此之外,用戶還可以通過增強現實體驗與3D數字商品進行接觸,在購買實物之前就能清楚這個商品是否適合自己。
Facebook公司宣布更名Meta,如何看待該品牌新提出的元宇宙概念?
什麼是元宇宙呢?我今天結合我最近的一些思考給大家做下分享。插圖是來自我的好朋友陳維,在知群中國產品設計大會的分享PPT截圖。從浪潮和趨勢的角度,你可以理解為,現在這些企業之所以要進軍元宇宙,是因為他們認為這是互聯網的下一代浪潮。上一次浪潮,是移動互聯網的崛起,智能手機開始普及,基於智能手機誕生了很多App,背後則是很多行業和企業的快速成長,例如移動購物、手機打車、外賣等等。下一波浪潮是什麼?很多公司都在苦苦的尋找。這個時候,大家發現全球的很多科技巨頭都開始往元宇宙靠攏。Facebook很早就宣布自己在做元宇宙,而後來乾脆把自己定位為元宇宙公司。微軟說自己在搞企業元宇宙,而騰訊則提出了全真互聯網,馬化騰說要開始由實入虛,也要進軍元宇宙。而一些以元宇宙為概念的上市公司,市值也快速升高。投資圈裡,有投資人朋友說看到元宇宙這個詞,都看吐了,什麼項目都會往元宇宙上靠。
元宇宙到底是什麼?有三部電影,不知道你有沒有看過其中至少一部:《黑客帝國》《阿凡達》《頭號玩家》。在這些電影里,除了現實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界裡。在《阿凡達》里真人通過系統操縱另一個替身,可以具備另一個身份。而在《頭號玩家》里,一個外賣小哥化身為游戲世界裡的高手。元宇宙就是另一個世界。用標準的概念來說,元宇宙(Metaverse)是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術為核心,由諸多共享基礎設施、標准和協議打造的數字化宇宙。它跟物理世界並非割裂彼此孤立,而是相互通融。
其實我們現在每天用手機,也是在一個不同的世界裡。有沒有想過,我們在現實世界裡要買東西,首先要去商場,在一個物理空間里,和售貨員發生信息交流,最終完成交易。而藉助手機,我們可以躺在床上,繞過這些物理限制,直接完成最後的目標,也就是買到商品。但是手機的世界並沒有很強的沉浸感,和我們的現實世界也是緊密聯系在一起。而換個視角,想想游戲,如果你體驗過VR游戲,當你帶上VR眼鏡,會發現自己置身在一個新的世界裡,身臨其境。而如果你的虛擬世界,和別人的虛擬世界,彼此打通,大家能夠在這個共同的虛擬世界裡相遇,交流,甚至一起玩,一起工作,甚至還有新的貨幣,可以買東西,商品也是全新的,這個時候你就完全沉浸在了另外一個世界裡。游戲只是一個場景,在人們理想中的元宇宙,本來就是一個社會。因為疫情的影響,很多矽谷的科技公司的職員都在家辦公,現在也有很多科技巨頭允許員工長期在家工作。這裡面的很多員工本身就是程序員等職業,每天的工作也是對著電腦寫代碼。那麼如果Facebook這家公司,完全存在於虛擬世界呢?大家要開會,都戴上VR眼鏡,在這裡面的各種事物,都是虛擬出來的,但是人和人之間的交流和協作是真實的,這樣會怎麼樣呢?很可能會發現大多數工作其實還是可以正常進行,也許比現實世界中更有效率。這就是元宇宙。人們的肉身還在現實世界,而行為都發生在了虛擬世界當中。
拉回到現實,Facebook改名成Meta公司,宣布自己要專注於轉向以虛擬現實為主的新興計算平台,並且把自己旗下的產品分為兩大板塊,一塊是原來的Facebook、Whatsapp、Instagram等業務,另一個是之前的Oculus等虛擬現實業務。說到Oculus,Facebook的虛擬現實設備OculusQuest也改名叫MetaQuest。MetaQuest2是一個突破性的虛擬現實頭顯設備,我也有一台,效果還不錯,比之前很多虛擬現實設備的體驗都要更好一些。而這些就是Facebook向元宇宙進軍的基礎。要想真正支撐起元宇宙,需要很多領域的技術。例如晶元技術、5G甚至6G等通信技術、虛擬現實技術、各種游戲技術、人工智慧技術。所以現在有所謂的元宇宙概念股,就是反正能和這些領域沾上邊的產品或者公司,都可以接著這一波風來炒作一下。那麼到底現在元宇宙到了什麼程度呢?如果我們用智能手機的發展來類比,現在元宇宙大概到了早期大哥大手機的程度,甚至再早一點,步話機的程度。也就是說,元宇宙目前仍然處在極其早期的程度。目前沒有任何公司和產品能夠真正實現元宇宙的應用。為什麼元宇宙這么火呢?為什麼很多資本都在爭相投資元宇宙相關的概念呢?主要有以下三方面原因:第一方面,從投資的角度,大家都要早點布局,如果真等到這個概念都已經實現了,可能就沒什麼機會了。大家有時候會看到一些資本投的早期項目,特別天馬行空,聽上去不靠譜,但是就是因為在特別早期的階段,才有可能性,才能卡位成功。
今天已經特別厲害的那些互聯網公司,最早的時候講出來你可能會認為是騙子、是笑話。但是真正有幸投資了他們的資本,都大賺特賺。風險投資,正因為有風險,才能夠有高回報。所以要早早入場,早早布局。資本本身就會追逐風口,都害怕錯過機會。往往是這樣,如果沒有人投資,就真的都沒人投,但是一旦成為熱點,一下子又都會涌進來。這是市場本身的特點,因為這些風險資本的管理人也都是職業人士,他們要對資本的LP(有限合夥人)、也就是背後的出資人負責。如果風口出現了,不管怎麼說,對於很多投資人來說都是先追上去再說。第二方面,市場目前確實也缺乏熱點。互聯網領域突出的機會沒有以前那麼多,現在需要尋找下一個增長點。而大家都知道新的機會往往誕生於新的設備、新的平台的誕生。元宇宙的概念符合這些的特點,也迎合了大家對於機會的渴望。第三方面,扎克伯格等人一直在推波助瀾。在科技和投資領域,一定是需要有一些人、一些公司的帶動。他們把聲勢帶起來,讓更多的人都覺得萬一有可能呢?於是就會有更多資金和人才進來,然後整體的技術和市場又會再往前前進,這樣原本可能是夢想,就有可能真的變為現實。這也是一種冷啟動。但是我們也發現,現在市場上很多所謂的元宇宙公司,其實根本是八竿子打不著,往往是因為自身缺乏概念,而硬套了一個概念,燃起了一波虛火。剛說了很多和資本、和市場相關的概念,可能都還是離我們很遠。對於我們每個普通人來說,保持開放的心態,開拓視野,多主動學習,尋找一些可能性。不要盲目相信,不要盲目追熱點,但是同時,也不要把自己封閉起來。我猜測這條視頻發布之後,一定會有人說這都是騙人的,都是炒作等等。如果這個世界真可以這么幾句話就概括,那也太簡單了。哪怕你就把這些都當做一個新知識,知道也許這是未來的趨勢,很多公司在做相關的事情,以後遇到一些機會的時候,再多進一步了解,這樣會更有意義。這也是我希望提倡的一種態度,讓我們一起觀察這個饒有趣味的世界,保持好奇心,也許,又發現了一些新的、有趣的機會呢?
元宇宙是什麼?目前國內外有哪些公司涉及元宇宙?元宇宙很多人把它視為3D版互聯網、下一代互聯網、web3.0,大多數人理解的元宇宙則指一個通過AR(現實增強)、VR(虛擬現實)等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個雲端世界裡,你可以在這個世界裡做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界裡做不到的事情。
目前國內外基本上主要的科技巨頭都在進軍元宇宙。
國內內容端:
騰訊(成立XR部門,主攻社交、游戲)
位元組跳動(流量全球化)
網易(網易園宇宙產業基地)
芒果超媒(互動+虛擬+雲渲染)
愛奇藝(內容版權和VR產出能力)等等。
國內硬體端:
歌爾股份(VR/AR硬體)
京東方(智慧顯示方案)
東山精密(軟/硬板核心供應商)
歐菲光(VR/AR透鏡、模組)
利亞德(AR沉浸式全景模擬系統、MR混合現實拍攝)
水晶光電(濾波片、光學器件和模塊)等等。
國外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:專注於物理世界數字化的空間數據公司。
Mate:Facebook前身,不用多說,連名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙領域的關鍵參與者。
UnitySoftwareInc:創建並運營一個互動式實時3D內容平台。
Autodesk,Inc:在全球范圍內提供3D設計、工程和娛樂軟體和服務。
英偉達:該公司的旗艦元宇宙產品是NVIDIAOmniverse,該平台使企業能夠匯集各種數字資產並在虛擬環境中實時模擬生產過程。
亞馬遜:已將元界技術集成到其市場中。該公司提供了一種AR購物工具,允許用戶在購買前將其房間中的傢具可視化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR產品。
微軟:該公司正在開發基於AR和VR技術的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未來版本。
「元」宇宙到底是個啥全世界似乎都在談「元宇宙」。到底什麼是「元宇宙」?它為什麼突然火了?它離我們還有多遠?
比拼想像力的時候到了
什麼是「元宇宙」?截至目前,還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在「比拼想像力」階段。
近日,美國社交媒體平台Facebook宣布,該平台的品牌部分更名為「Meta(元宇宙)」,其創始人提出的「元宇宙」,打算讓真人置身網路。他在演講視頻里說:「下個階段的平台和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身『實體互聯網』之中。這就是『元宇宙』……當我把小孩的視頻發給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩游戲時你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。」
他在視頻里還呈現出多種設想的「元宇宙」場景,比如,開會時,真人、虛擬人、機器人出現在同一空間中。一位女士想通過網路連線分享自己在現實街道上看到的塗鴉,這幅塗鴉瞬間就逼真地展現在所有人眼前。
緊隨其後,不少互聯網從業者也紛紛拋出自己對「元宇宙」的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上。有的說,人們必須改變思維方式,「比如,現在我們以為AR(增強現實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶。」
那麼,科研人員怎麼看「元宇宙」?智能信息處理研究學者陳捷援引了「元宇宙鼻祖」、科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的概念:「元宇宙」是平行於現實世界的始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現實中完成,其餘都可以在虛擬世界中實現。
在陳捷看來,雖然「元宇宙」的出現與發展,將面臨諸多技術層面及社會規范層面上的挑戰,但它是人類交互願望與技術發展的必然走向。多年從事人工智慧研究的張軍平則認為:「『元宇宙』就是讓真人真正生活在虛擬世界裡。」
清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給「元宇宙」下一個規整的定義。
他們在近期發布的《2020-2021年元宇宙發展研究報告》中提道:「元宇宙」是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,
基於數學孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。這串概念下面還有一排小字:「元宇宙」仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
鼓勵探索,警惕忽悠
即便「元宇宙」概念尚不清楚,也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,於是發明了電話、電報,不滿足只聽到聲音,於是發明了視通話,不滿足簡單看見平面的已有的影像,於是發展出了擬現實、增強現實等技術;為了滿足暢游世界的夢想,一方面在現實世界發展科技,另一方面通過技術構建虛擬世界。
不過,當人們看到「元宇宙」概念里出現的擴展現實、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一串問號:「『元宇宙』就是這些?沒什麼新東西呀!是不是炒作?」
前不久,教育部科技發展中心原主任李志民連發兩文,表達了對「元宇宙」概念的謹慎態度。他認為,「任何產業或行業的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯徵兆的」,而這次的「元宇宙」概念,彷彿是被資本包裝之後「突然蹦了出來」一樣。
也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。沈陽就「『元宇宙』為啥突然火了」給出三方面理由:社會進步以技術為本,但近些年互聯網領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。
秉承理性和開放的態度,李志民對「元宇宙」的走紅評論道:「任何對人類未來發展的探索都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。」技術這把尺子現在量不出來不論「元宇宙」是虛火還是真火,它都製造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉「元宇宙」距離現實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到科技本身。正如陳捷所說,現實世界的科技水平決定了「元宇宙」的上限。
為了查明「元宇宙」的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》,書中一幅「『元宇宙』六大支撐技術」的分析圖令他印象深刻。他認為,「元宇宙」就像是一個「水果拼盤」,「目前技術上沒有太多突破,但業界又希望整合這些技術形成一個全新的應用。」
作為全球科技巨頭之一,微軟也布局了「元宇宙」,他們認為,「元宇宙」的本質在於構建一個與現實世界持久、穩定連接的數字世界。
高通公司在XR(擴展現實,虛擬現實、增強現實、混合現實的統稱)領域已經積累了十餘年。當被問到「XR技術距離讓人『虛實難辨』還有多遠」時,該公司XR業務中國區負責人表示不好預測。
再把目光轉向國內互聯網大廠,「元宇宙」似乎更遠了。某知名互聯網企業的員工透露,他們目前不便談論「元宇宙」,原因有二:一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創造「元宇宙」的要求。
陳捷坦言,目前「元宇宙」更像是人們的願景,這種願景可能承載了人們對技術發展的信心,也承載了人們對各種「夢想成真」的渴望。
張軍平直白地說:「目前很多核心技術問題沒有解決。」當被問及「『元宇宙』距離現實還有多遠」時,他話鋒一轉,說:「我想起網上一個關於區塊鏈的玩笑,說『目前區塊鏈的盈利,主要集中在區塊鏈的相關講座上』。」
麥客存儲-為何大廠紛紛注冊「元宇宙」商標?它有何趨勢?目前很多互聯網大廠在布局元宇宙的苗頭,紛紛注冊「元宇宙」商標,包括但不局限鵝廠、阿里等。為何「元宇宙」會成為互聯網大廠中的香餑餑,它到底是什麼?未來,又會掀起什麼浪潮呢?
今天麥客存儲就帶你了解下,這個披著神秘面紗的「元宇宙」!
何為「元宇宙」?
元宇宙這一詞來源於尼爾·斯蒂芬森的自科幻小說《雪崩》,《雪崩》構建了現實世界中的人們可以打破時空界限,以數字化身在元宇宙中生活,且永不下線。
如果大家看過《頭號玩家》的電影,對元宇宙就不會太陌生,《頭號玩家》的場景,就有表現人在虛擬空間和時間節點所構成的「元宇宙」中學習、旅遊、生活等。
而當下元宇宙的切入點——超寫實數字人,清華大學的學霸華智冰,近日成為天貓數字主理人的AYAYI,都是超寫實數字人的代表,也是元宇宙切入點的價值表現。
說了這么多,可能有人還是一頭霧水,元宇宙到底是指什麼?多位專家和從業者給出了解釋:
元宇宙,未來趨勢如何?
它會被互聯網大廠看中,無外乎元宇宙吸納著當前科技領域中的信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智慧革命,以及VR、AR、MR,不僅囊括了所有的數字技術,還包括區塊鏈技術成就;豐富了數字經濟轉型模式,融合DeFi、IPFS、NFT等數字金融成果。
歸結來說,元宇宙是後互聯網時代的起點,也是未來數字化的具象表現。隨著元宇宙的普及,線上的數字經濟與線下的實體經濟會加速深度融合,構建數字化信任,控制數據,杜絕隱私泄露的區塊鏈技術價值,也會有鮮明的顯現。
畢竟數字化的元宇宙是建立在網路、算力之上,作為元宇宙關鍵技術的區塊鏈,將構建打破原有身份區隔、數據護城河的基礎設施,通過智能合約打造經濟系統。它在未來會掀起數字化的浪潮,隨著現實世界要素與虛擬網路的聯絡,元宇宙會成為我們社會生活的重要一部分。
㈡ 元宇宙概念基金有哪些
目前國際市場上共有六隻元宇宙ETF,其中美國兩只,韓國的4隻。從基金規模和發展程度來說,以美國為主。國內尚無元宇宙ETF,多種產業指數受益元宇宙產業鏈。
一、美國的元宇宙基金情況
美國是元宇宙的先行者,相比於國內許多大廠的觀望,美國互聯網巨頭似乎更快的達成了共識。Rolox、Facebook(Meta)、蘋果以及其他科技巨頭都在積極布局元宇宙,推出自己的元宇宙概念產品。
美國已發行兩只元宇宙概念ETF,分別是圓山投資的RoundhillBallMetaverseETF(META)和10月由Fount發行的FountMetaverseETF(MTVR)。
2021年6月30日,RoundhillBallMetaverseETF發行時規模僅有150萬美元,而後受到元宇宙概念爆發、Facebook改名Meta、元宇宙概念電影《失控玩家》上映等消息刺激,掀起了美國元宇宙的投資熱潮,截至2021年11月15日,MetaETF規模快速擴張到3.85億美元,暴增257倍,熱度空前高漲,近一月漲幅達12.91%。從持倉標的來看,META主要投資於硬體和虛擬平台等領域。根據三季報信息,目前持倉41家布局元宇宙的公司,包括英偉達、微軟、Roblox和Facebook等,2021年三季報前十大重倉股集中度54.62%。而MTVR其投資目標更偏向於增強現實和虛擬世界等領域的公司,截至2021年11月12日,MTVR重倉持有了蘋果、Meta平台和字母表等公司,其前十大重倉股集中度39.39%。
目前來看,美國的這兩只ETF,持倉標的較為優質,上市後反響熱烈,投資者熱情高漲,整體處於快速發展的狀態。
二、國內元宇宙基金情況
反觀國內,目前並沒有直接推出元宇宙的公募基金或者ETF。這和國內市場對元宇宙相關概念的認識稍慢有關。除了位元組跳動豪擲90億元收購Pico公司之外,其他的幾大互聯網巨頭似乎對元宇宙有些後知後覺,國內尚未出現如Facebook(Meta)這種大型的元宇宙平台。但是產業鏈相關概念的板塊ETF,例如跟蹤中證動漫遊戲指數、中證傳媒指數和中證虛擬現實主題指數的ETF受到元宇宙概念帶動上漲較多。
其中特別值得一提的是,選取涉及動漫、游戲等相關娛樂產業公司作為成分股的中證動漫遊戲指數和跟蹤虛擬現實指數的銀華中證虛擬現實主題ETF近期表現都不錯。前者是因為目前游戲是元宇宙主要的表現形式,後者則是重倉了元宇宙重要支持技術——VR/AR的上下游供應鏈的相關企業。
長期來看,元宇宙基金可投資標的並不少。國內現有的基金中,和元宇宙相關主動權益基金已超過300隻,而包含元宇宙相關概念,如游戲、虛擬現實等的ETF接近400隻。這些基金都為元宇宙未來投資提供了廣泛的基金池,與此同時,部分基金經理也在積極布局相關領域。例如,市場已有3隻私募產品以元宇宙命名,分別是正圓元宇宙、正圓元宇宙1號,以及上海高頻-元宇宙1號。元宇宙或將成為基金未來布局方向之一。
㈢ 什麼是元宇宙,元宇宙基金有哪些
元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。本質上,元宇宙是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。
在國際市場上,共有六隻元宇宙ETF,其中兩只在美國,四隻在韓國。從基金規模和發展程度來看,美國占據主導地位。而在國內,尚無元宇宙ETF,但多種產業指數受益於元宇宙產業鏈。
美國的元宇宙基金情況:美國是元宇宙的先行者,相較於國內許多大廠的觀望,美國互聯網巨頭似乎更快地達成了共識。Roblox、Facebook(Meta)、蘋果以及其他科技巨頭都在積極布局元宇宙,推出自己的元宇宙概念產品。美國已發行兩只元宇宙概念ETF,分別是圓山投資的Roundhill Ball Metaverse ETF(META)和10月由Fount發行的Fount Metaverse ETF(MTVR)。
META於2021年6月30日發行時規模僅有150萬美元,隨後受到元宇宙概念爆發、Facebook改名Meta、元宇宙概念電影《失控玩家》上映等消息刺激,掀起了美國元宇宙的投資熱潮。截至2021年11月15日,Meta ETF規模快速擴張到3.85億美元,增長257倍,熱度空前高漲,近一個月漲幅達12.91%。META主要投資於硬體和虛擬平台等領域,持倉41家布局元宇宙的公司,包括英偉達、微軟、Roblox和Facebook等。
而MTVR的投資目標更偏向於增強現實和虛擬世界等領域的公司。截至2021年11月12日,MTVR重倉持有了蘋果、Meta平台和字母表等公司,前十大重倉股集中度為39.39%。美國的這兩只ETF,持倉標的較為優質,上市後反響熱烈,投資者熱情高漲,整體處於快速發展的狀態。
反觀國內,並沒有直接推出元宇宙的公募基金或者ETF。這和國內市場對元宇宙相關概念的認識稍慢有關。除了位元組跳動豪擲90億元收購Pico公司之外,其他的幾大互聯網巨頭似乎對元宇宙有些後知後覺,國內尚未出現如Facebook(Meta)這種大型的元宇宙平台。但是產業鏈相關概念的板塊ETF,例如跟蹤中證動漫遊戲指數、中證傳媒指數和中證虛擬現實主題指數的橘畢ETF受到元宇宙概念帶動上漲較多。
其中,特別值得一提的是,選取涉及動漫、游戲等相關娛樂產業公司作為成分股的中證動漫遊戲指數和跟蹤虛擬現實指數的銀華中證虛擬現實主題ETF近期表現都不錯。前者是因為游戲是元宇宙主要的表現形式,後者則是重倉了元宇宙重要支持技術——VR/AR的上下游供應鏈的相關企業。
長期來看,元宇宙基金可投資標的並不少。國內現有的基金中,和元宇宙相關主動權益基金已超過300隻,而包含元宇宙相關概念,如游戲、虛擬現實等的ETF接近400隻。這些基金都為元宇宙未來投資提供了廣泛的基金池,與此同時,部分基金經理也在積極布局相關領域。例如,市場已有3隻私募產品以元宇宙命名,分別是正圓元宇宙、正圓元宇宙1號,以及上海高頻-元宇宙1號。元宇宙或將成為基金未來布局方向之一。
㈣ 世界前三大經濟體在布局「元宇宙」方面各自具有哪些優勢
元宇宙(Metaverse)成為2021年科技和投資領域的熱詞。各大公司,包括Roblox、Facebook、微軟、Epic Games、騰訊和阿里巴巴等科技巨頭,都在積極布局元宇宙領域。同時,世界各國政府也注意到這個新興產業,並紛紛加入其中。元宇宙被視為與移動互聯網同等重要的概念。因此,各國政府將元宇宙視為戰略重點,以增強國際競爭力。在此,我們對比分析世界前三大經濟體中美日三國在元宇宙領域的優勢。
中國:
中國在5G領域具有顯著優勢,為元宇宙提供強大的數據傳輸支持,有效降低VR等頭顯設備的暈眩感。
1. 5G應用優勢:
華為通過河圖Cyberverse,依託終端硬體產品和華為地圖數據,結合3D地圖和VR/AR技術,為用戶提供全新的交互模式和視覺體驗。
2. 雲計算優勢:
阿里巴巴在雲計算領域處於全球領先地位,提供安全、可靠的計算和數據處理能力,使計算和人工智慧成為普惠科技。根據IDC數據,2020年阿里巴巴在全球公有雲IaaS市場份額中排名第三,佔比為7.6%。
美國:
美國在技術領域積累了多年,已在元宇宙的基礎設施和平台方面建立了技術壁壘。其核心競爭力主要體現在以下三個方面。
1. 硬體入口優勢:
Facebook旗下的Oculus在全球VR/AR頭顯市場占據領先地位,2021年Q1市場份額翻倍。英偉達在GPU領域具有絕對話語權,近70%的Top 500超級計算機使用了英偉達的GPU。
2. 後端基建優勢:
美國在雲計算領域占據主導地位,以Amazon為例,提供強大的雲計算服務能力,是全球雲服務提供商的代表。
3. 底層架構優勢:
美國公司在元宇宙的底層架構方面具有顯著優勢,如Unity和Epic Games的游戲引擎,英偉達的Omniverse硬體底層,Microsoft的Mesh平台,以及Decentraland的經濟系統等,為元宇宙創作者提供了強大的創作工具。
日本:
日本的元宇宙技術布局主要集中在VR硬體設備和游戲生態方面,具有以下兩個優勢。
1. 動漫IP資源豐富:
日本擁有豐富的動漫IP資源,例如任天堂的《動物之森》系列,用戶可以訪問其他用戶的島嶼,設計自己的道具等。
2. 應用場景不斷延伸:
日本將元宇宙技術應用於娛樂、演出和會議等多個領域,如Avex Business Development和Digital Motion成立的Virtual Avex,旨在促進動漫或游戲角色的虛擬活動,以及真實藝術家演唱會等活動的虛擬化。
總結:
底層技術的迭代將引發互聯網的變革,全球正逐步從移動互聯網時代邁向元宇宙。因此,在元宇宙的大背景下,各國必將依託自身優勢進行全面布局,以在國際競爭中占據先機。
㈤ 美股元宇宙是哪個
美股meta是什麼公司美股meta是由Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
日前,Facebook首席執行官馬克-扎克伯格在FacebookConnect大會上宣布,Facebook將更名為「Meta」,來源於「元宇宙」(Metaverse),來描述新公司在虛擬世界中工作和娛樂的願景。也就是說,Meta由美國媒體平台Facebook部分品牌更名而來。
Facebook還表示,計劃於12月1日開始以股票代碼「MVRS」進行交易。Facebook的同名服務降級為該公司的子公司之一,與Instagram和WhatsApp並列,而不是總體品牌。這意味著,Facebook公司從社交媒體轉型為「元宇宙」公司。
【拓展資料】
Meta平台成為一個全新的、功能更多元的互聯網社交媒體形式,部分媒體將這一模式翻譯為「元宇宙」(Metaverse),即藉助VR和AR技術及設備,吸引用戶在這個3D的虛擬世界中,建立一種類似於現實生活一樣可以進行人際互動,能滿足工作、交流和娛樂的空間。
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
元宇宙一詞誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個龐大的虛擬現實世界,在這里,人們用數字化身來控制,並相互競爭以提高自己的地位,到現在看來,描述的還是超前的未來世界。關於「元宇宙」,比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
2021年12月,入選《柯林斯詞典》2021年度熱詞;12月6日,入選「2021年度十大網路用語」。12月8日,入選《咬文嚼字》「2021年度十大流行語」。[30]2022年1月,智庫公布2021年度十大熱詞,入選。
meta為什麼叫元宇宙
因為Meta是全球最出名的元宇宙公司,所以有人用Meta代指元宇宙。
2021年10月29日,互聯網巨頭Facebook正式更名為Meta,宣布全面進軍元宇宙,創始人扎克伯格描繪了一個沉浸式的互聯網,讓人置身於社交、工作、運動、學習、游戲的虛擬世界。扎克伯格相信元宇宙是移動互聯網的接替者,建造數字世界之間運轉的元宇宙網路。
隨著Facebook改名Meta,全力押注元宇宙以後,一度火爆的元宇宙概念目前熱度已然暫時消退,就連Meta自個的股價自年初以來也經歷了斷崖式下跌,還能不能和蘋果微軟等公司一同位列美股科技股第一集團都一度令人懷疑。但扎克伯格依然在努力為我們描繪元宇宙的藍圖。
元宇宙起源
「元宇宙」這個詞源於1992年出版的科幻小說《雪崩》,書中描繪了這樣一個場景「戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間。」這個虛擬空間名為「metaverse」,即元宇宙。
美股元宇宙實時行情截止2021年12月9日,美股元宇宙股票價格最高:1252.88,今開:1229.06,成交量:3061.12萬手,換手:4.30%,最低:1228.63,昨收:1228.80,成交額:423.98億,量比:1.20,52周最高:1330.35
上漲:49,振幅:0.02%,平盤:4,52周最低:867.07,下跌:25,總市值:1.38萬億,流通值:1.13萬億,貨幣單位:CNY。
一、元宇宙
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
它整合了多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
二、股票投資注意事項
1、股票價格。購買股票時要觀察的第一件事是每隻股票的價格。這不僅決定了自己是否負擔得起該股票投資,還決定了購買每種證券的數量。如果自己是通過經紀人購買股票,則平均每購買一股股票就需要支付一定的傭金。如果自己認為股價可能會下跌,則可以與經紀人訂立限價單以減少可能的損失。
2、收益。即使自己負擔得起某隻股票,也不意味著該證券值得購買。因為如果自己認為該企業將來會獲得高利潤,則100元的股票可能會顯得便宜。相反,如果每股2元的股票是來自預期收入的,那麼預期影響變化就會受到影響到公司,那麼成本就可能太高。當自己購買股票時,是希望分享公司所賺取的利潤。股票的表現與這些收益以及公司是否產生所期望的利潤有關。
3、股利。當自己購買股票時應該先查找這些公司是否有向投資者支付股息的歷史。這是公司在有足夠現金儲備的前提下可以選擇向股東支付現金。即使股票下跌一段時間,股息也可以為自己提供一定的收益。並且需要注意公司是否有提高股息金額的歷史。
4、股票風險。如果自己要購買大量股票,應該要倆接公司交易所在行業的市場風險。例如,當股票市場紅火並且經濟發展時,所有股票可能看起來都在賺錢。當經濟發生變化時,消費者延遲消費,或者技術公司的產品未達到預期的效果時,公司就可能會面臨收入損失的風險,這會導致該公司股價下跌。所以在大量購買某隻股票時需要了解該股票的潛在風險。
5、股票走勢。自己可以通過在金融網站上輸入股票相關的股票代碼了解股票的當前價格,還可以觀察其過去52周的最高和最低點。
美股元宇宙股票漲了多少美股元宇宙概念股羅布樂思公司(RBLX)上市以來市值漲到509億美元,合折人民幣3300億。
【拓展資料】
一、巨頭早已湧入,元宇宙剛剛拉起序幕。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。
公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、AvakinLife元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
二、游戲板塊受益最直觀。
尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。
比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。
湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。
2021年上半年,湯姆貓的主要收入是依靠《會說話的湯姆貓》這一IP獲得流量,以取得廣告收入。在回復交易所的關注函中,湯姆貓方也表示,元宇宙是一個非常宏大而遙遠的願景,公司當前的游戲產品與理論上的元宇宙存在很大差距。」但這依然難擋其股價上漲,9月13日依舊上漲17.45%。
業內人士表示,游戲板塊此前受政策影響大幅下跌,現在防沉迷新規落地,行業發展的不確定性消除,這或許是網路游戲板塊再加上虛擬現實、雲計算、區塊鏈等組成的元宇宙概念被市場追捧的原因所在。
尊嘉金融港美股分析師也表示,通過對用戶港股美股交易數據的分析,發現近半個月AR、VR、以及相關游戲股票的交易量有大幅度提高。
三、元宇宙的未來。
9月13日,某機構在媒體上表示,終極的元宇宙聯通物理世界和數字世界,將成為20年之後人類的生活方式,重塑數字經濟體系。
未來3-5年,元宇宙將進入雛形探索期,VR/AR、NFT、AI、雲、PUGC游戲平台、數字人、數字孿生城市等領域漸進式技術突破和商業模式創新將層出不窮。
目前「元宇宙」已有211個相關商標,其中單2021年申請注冊的就有193個商標,國際分類涵蓋辦公用品、醫葯、傢具、金融物管、材料加工和廣告銷售等,其中大部分處於「等待實質審查」階段。
雖然元宇宙還只是一個概念,但是可以預見的是,它更是一個趨勢,一個必然事件。
㈥ 元宇宙是誰提出的
元宇宙是誰提出的呢,一起來了解一下吧。
元宇宙(Metaverse)一詞,誕生於1992年的科幻小說《雪崩》,作者是尼爾·史蒂芬森。他是美國著名的賽伯朋克流科幻作家。這部小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界——「元界」,首次提出了元宇宙。現實世界中的人在「元界」中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來進行相互競爭以提高自己的地位。到現在看來,描述的還是超前的未來世界。
關於「元宇宙」,還有應該比較認可的思想源頭是美國數學家和計算機專家弗諾·文奇教授,在其1981年出版的小說《真名實姓》中,創造性地構思了一個通過腦機介面進入並獲得感官體驗的虛擬世界。
2018年斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》,被認為是最符合《雪崩》中描述的元宇宙形態。在電影中,男主角帶上VR頭盔後,瞬間就能進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬游戲世界——「綠洲」。在《頭號玩家》設定的「綠洲」場景里,人們通過頭盔設備,將意識與平行虛擬世界連接,在「綠洲」設定的一套完整運行的虛擬社會里,通過控制自己的「虛擬分身」進行一系列的社會活動。
雖說有科技巨頭的關照和前面那些引人遐想的事例,但不得不承認的是,元宇宙的構建目前還在一個萌芽階段。一項重要技術成果的成熟應用,離不開大量基礎設施的提前布局。就像上個世紀末,信息高速公路的建設為互聯網技術的成熟鋪平了道路,元宇宙的完善同樣需要眾多技術環節的長期建設。
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