元宇宙產生的目的
A. 盤點元宇宙六大落地應用場景
隨著科學技術的逐步發展,2023年元宇宙正由虛向實的逐步落地,互動方式正在從二維向三維發展,虛擬與現實交融,並在悄無聲息地顛覆我們的生活,那元宇宙能為我們帶來哪些新型應用場景呢?下面就一起來看看吧。
場景一:3D電商/購物,線上線下消費聯動,推動新消費時代的變革,元宇宙誕生的目的是「以虛強實」,它的存在並不是減少線下的消費性,而是結合線上與線下實現虛實共生的消費,推動傳統商業實現新消費時代的變革。天貓雙11推出「未來城」元宇宙購物為用戶打造了多種場景,比如當用戶進入靜謐的秋日小森林裡,戶外帳篷、戶外折疊桌椅等就出現在用戶面前,在這里,用戶不僅能360°全方位查看產品細節,還能與這個產品發生交互。
COMICOMI次元宇宙里自帶豐富的交互玩法並提供多種個性化定製服務,支持外鏈訪問,用戶在這里可以直觀感受和體驗商品,在游戲般的體驗中就能夠完成消費。
目前,COMICOMI已落地包括美的、洛可可設計集團,保利商業,金茂商業,安徽合肥尚街等多個線上+線下元宇宙項目,正積極參與到多地的城市數字化改造項目中,並獲得了由中國信息通信研究院泰爾終端實驗室頒布的數字文旅板塊的「實時互動創新應用優秀案例」獎。
B. 元宇宙最直白的解釋
元宇宙是虛擬世界的宇宙。這個詞在不同的語境中有著不同的解釋。例如,福布斯技術委員會認為它是類似於漫威多元宇宙的概念。而Meta/Facebook的首席執行官馬克·扎克伯格將其定義為一個並非物理空間,無論是虛擬的還是其他形式的,而是一個時間的概念。簡單來說,元宇宙就是虛擬世界的宇宙。
從時空性的角度來看,元宇宙是一個在空間維度上是虛擬的,在時間維度上是真實的數字世界。在真實性方面,元宇宙中既有現實世界的數字化復製品,也有虛擬世界的創造物。在獨立性方面,元宇宙是一個與外部真實世界緊密相連,同時又是高度獨立的平行空間。在連接性方面,元宇宙是一個包括網路、硬體終端和用戶的永續、廣覆蓋的虛擬現實系統。
元宇宙的目的主要有以下幾點:
1. 游戲:這是目前元宇宙最流行的應用。通過元宇宙,可以創造一個沉浸式的游戲體驗。無論是基於計算機的游戲,如《魔獸世界》,還是控制台游戲,如Roblox,都在積極打造元宇宙中的虛擬游戲,這是未來沉浸式技術的重要組成部分。
2. 購物:吸引大多數公司進入元宇宙的一個重要原因是可以通過營銷和增加銷售來賺錢。目前,很多技術的發展都聚焦於提供比現實生活更好的購物體驗。例如,用戶可以使用數字化身試穿衣服,為即將到來的婚禮挑選合適的服飾,而無需離開家門或整理頭發。
3. 工作培訓:從教醫生如何進行手術,到對新員工進行必要的培訓,元宇宙提供了一種更簡單、更安全的教學方式。在這里,可以練習急救技能,學習復雜的機器和程序,而且可以在方便的時間和地點上課,不會危及真實的人身安全。
C. 什麼是元宇宙,有哪些互聯網大廠推出元宇宙相關業務
元宇宙是什麼?
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。