元宇宙搭建者
⑴ 元宇宙創始於哪個國家(中國的元宇宙)
元宇宙什麼意思?元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。
宇宙大爆炸是現代宇宙學中最有影響的一種學說。它的主要觀點是認為宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化,如同一次規模巨大的爆炸。起初,無空間、時間,未知原因,空間開始暴漲式出現,振動使得物質誕生,這次大爆炸的反應原理被物理學家們稱為量子物理。
元宇宙是誰提出的?自美國作家尼爾?斯蒂芬森在1992年提出「元宇宙」這一暢想,至今已近30年。「元宇宙」為何近來突然大火,並使2021年成為「元宇宙元年」?當我們回望這30年間的變化,一些問題便有了答案。
在眾多對元宇宙的描述中,技術是保障其實現的基礎。只有在高速無線通信網路、VR、AR、雲計算、區塊鏈等一系列技術突破的基礎上,才有可能搭建一個虛擬的元宇宙空間,實現人與元宇宙空間的對接,特別是保證人的感官體驗和實時交互。而這些關鍵技術都是近30年甚至近10年才得以長足發展的。正是這一系列技術創新的總和,讓人們看見了萬物互聯、虛實同步、虛實融合、虛實共生的可能,讓元宇宙有了出圈的資本。
社會因素也是元宇宙火爆出圈的推手。人類的生活方式正在發生巨大變化,尤其是近兩年新冠疫情使得全社會加長了網上活動時間。有研究表明,在新冠疫情中,隨著遠程辦公、在線學習的推行,很多國家和地區的數字化進程提速了5~7年,人們逐漸成為現實生活與數字生活的兩棲物種。2020年歌手TravisScott在射擊游戲《堡壘之夜》中舉辦線上演唱會,以虛擬形象在游戲情景中表演,高峰期有1230萬人同時在線。同年加州大學伯克利分校在游戲《我的世界》中舉辦線上畢業典禮,不僅有虛擬的伯克利校園,老師和學生們還有自己的虛擬形象。2021年中國傳媒大學動畫與數字藝術學院選擇在游戲《我的世界》中還原校園場景,舉辦線上虛擬畢業典禮。不可否認的是,線上化、數字化、虛擬化的生活方式是推動元宇宙火熱的重要原因。
這30年間,社會的人群結構和消費需求也在發生變化。互聯網原住民Z世代(1995-2009年出生)成長活躍,習慣線上交互,更加關注社交、游戲、二次元、短視頻等虛擬產業發展的重要行業,能夠接受甚至主動追求虛擬消費和體驗消費,如VR游戲、虛擬偶像、虛擬文化IP。所謂有需求就有市場,年輕消費者對虛擬文化和體驗場景的偏好也促成了元宇宙的大火。
元宇宙的創始人是誰?
EpyllionCo管理合夥人、鮑爾元宇宙研究機構聯合創始人馬修·鮑爾。
相關介紹:
元宇宙是一個平行於現實世界又獨立於現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。人們利用腦機介面、VR等科學技術,進入沉浸式體驗的數據世界,切換另一種身份,體驗第二種生活。
元宇宙概念起源於尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,小說描繪了一個平行於現實世界的虛擬數字世界,現實世界中的人在這個虛擬世界中都有一個虛擬分身,人們通過控制這個虛擬分身來相互競爭以提高自己的地位。
元宇宙對應國內雲游戲、VR等產業,是互聯網的終極形態。當前元宇宙產業整體處於早期階段,具有新興產業不成熟、不穩定的特徵。在技術升級與需求升級的合力作用下,元宇宙的場景實現只是時間問題,也代表著未來的大方向。
⑵ 元宇宙布局多少年了
什麼是元宇宙?1992年,當美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中提出「元宇宙」這個概念時,人們或許不會想到,他在書中設想的未來情境(人類通過虛擬現實設備與虛擬人共同生活在一個虛擬空間中)會走進現實,並藉助科技大佬馬克·扎克伯格的聲明「一舉成名」。
扎克伯格向美國媒體宣布,他認為「元宇宙」是下一代互聯網,臉書擬在5年內轉變為一家「元宇宙」公司。西班牙消息網在近日的報道中指出,除臉書外,其他互聯網巨頭近期紛紛布局「元宇宙」概念,未來人們或可身臨其境般進入到一個虛擬的「元宇宙」世界。
美國彭博社稱,「元宇宙」的市場規模將在2024年達到8000億美元,到2030年或將達到2.5萬億美元。
什麼是「元宇宙」
想像存在一個與現實世界平行的世界,一個數字「我」作為物理「我」的「分身」在其中交友嬉遊、工作娛樂,一切都以沉浸的方式進行,使人們在這個平行世界中的互動與現實生活中盡可能相似,這就是「元宇宙」。
西班牙技術、藝術和設計學院的擴展現實專家勞拉·拉亞說:「『元宇宙』指在網路空間中創建物理環境的數字『分身』。它不以玩游戲和賺積分為目的,而將是一個數字現實,我們將在其中重現日常生活中的許多社會動態。它的另一個特點是沉浸感。」
一旦進入「元宇宙」,那裡的居民將能夠買賣物品、財產等。拉亞強調說:「如果你不能做現實世界中做的幾乎所有事,那將只是一個普通的數字應用程序,但『元宇宙』不是這樣。虛擬貨幣在『元宇宙』中必須存在」。換句話說,「元宇宙」將產生經濟活動。
Gamelab戰略顧問兼創始人伊萬·費爾南德斯·洛博則表示:「『元宇宙』的支柱之一是我們當前所有資產都被數字化並成為那個世界的一部分,就像在『元宇宙』中所做的一切或發生的事情都可以某種方式進行交易,並產生一定的價值一樣。區塊鏈技術為這些問題如何發展提供了線索。」
與互聯網一樣,「元宇宙」將是一個由不同公司組成的協作生態系統,具有類似於萬維網的開放標准,用戶可以在其中自由地從一個平台移動到另一個平台,同時維護自己的數字資產。扎克伯格似乎是這種模式的推崇者。他說:「『元宇宙』的美好願景不是由哪家特定公司構建的,它必須具有互操作性和可移植性。」
不過,他的想法也遭到了一些懷疑。加泰羅尼亞開放大學計算機科學、多媒體和電信教授塞薩爾·科科萊斯指出:「在我看來,這似乎是『元宇宙』向前發展的最佳方式,但這種方式出自一個商業模式與之截然相反的人之口令我大跌眼鏡。」
億萬富翁們的「賭場」
盡管臉書最有能力開拓未來的虛擬空間——它擁有市場上最暢銷的虛擬現實眼鏡Oculus,但競爭仍將非常激烈。拉亞說:「臉書在生成虛擬形象和逼真的圖形環境方面擁有強大的技術能力。但在其他方面,面臨來自很多科技巨頭的競爭。」
今年8月,臉書公司發布了HorizonWorkrooms,允許用戶在虛擬現實環境里舉行會議。Epic游戲公司出品了Fortnite等熱門游戲,4月從包括索尼在內的一群投資者那裡籌集了10億美元,用於創建自己的「元宇宙」。微處理器製造商英偉達已經有了一個面向工業領域的平台Omniverso,寶馬等公司用其來對現實世界進行高級模擬。
洛博說:「臉書、微軟、蘋果、谷歌或亞馬遜等科技巨頭已經投入大量資源來概念化『元宇宙』並創建必要的基礎設施,從而在技術上支持『元宇宙』夢想。他們依靠在視頻游戲領域積累的知識、才能和技術來做到這一點,迄今為止,靠近『元宇宙』的主要方法是視頻游戲。」
實現仍面臨不少挑戰
盡管Fortnite或Roblox等全球熱門游戲中包含「元宇宙」的元素,但要使其全面運行還需要很長的時間。西班牙卡斯蒂利亞-拉曼恰大學教授約瑟·安吉爾·奧利瓦斯說:「在上世紀60年代和70年代,人工智慧先驅們說,15年後機器人將完成一切,但事實並非如此。『元宇宙』領域也面臨這種情況。盡管它不斷在發展,但離我們還很遠,因為有一部分需要進行很大改進。比如,如果我們想在『元宇宙』中進行視頻會議,就需要更好的通信,比如5G甚至6G通信,但現在要實現這些還有待時日。此外,可能還存在計算問題。」
另一個挑戰在於虛擬現實設備需要改進。拉亞說:「臉書和蘋果都已經宣布了他們的下一代眼鏡,一兩年後這些眼鏡會變得更舒適、更實惠。」
他警告說:「而且,構建更好的『元宇宙』還需要大量人才。如果沒有人能夠在虛擬現實中編程、開發和設計,『元宇宙』就不會出現。而公司之間相互協作實現標准化,將是耗時最多的部分。」
科科萊斯則強調了公司項目適應用戶偏好的重要性。他解釋說:「臉書的『元宇宙』盡量模仿現實,這有積極的一面,但將一切都轉換到虛擬現實世界並不一定是一個好主意。除了涉及的經濟成本外,首次訪問『元宇宙』的人可能很不習慣。隨著越來越多人進入『元宇宙』,以及相關研究越來越多,或許公司會進行較大調整以適應更多人的偏好。」
當然,研究人員指出,在經歷了大流行之後,社會對「元宇宙」的接受度會更高,因為「大流行使我們更好地了解了技術在我們世界中的價值,遠程呈現是『元宇宙』對我們的極大誘惑。」
專家認為,在扎克伯格提到的5年中,「元宇宙」的應用將僅限於技術科學、工作和休閑領域。此時此刻,矽谷巨頭們正為了成為第一批征服「元宇宙」的先驅而爭相拿出支票簿,但這將是下一場技術革命還是只是像游戲《第二人生》那樣被遺忘的虛擬空間,我們拭目以待。
元宇宙概念是什麼?
元宇宙是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射和交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。
發展方面:
從企業來看,元宇宙仍處於行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
因此,擁有多重優勢的數字科技巨頭想要守住市場,數字科技領域初創企業要獲得彎道超車的機會,就必須提前布局,甚至加碼元宇宙賽道。
從政府來看,元宇宙不僅是重要的新興產業,也是需要重視的社會治理領域。元宇宙資深研究專家馬修·鮑爾提出:「元宇宙是一個和移動互聯網同等級別的概念。」
以移動互聯網去類比元宇宙,就可以更好地理解政府部門對其關注的內在邏輯。政府希望通過參與元宇宙的形成和發展過程,以便前瞻性考慮和解決其發展所帶來的相關問題。
元宇宙元年是哪一年關於「元宇宙」最有代表性的定義是:「元宇宙」是一個平行於現實世界,又獨立於現實世界的虛擬空間,是映射現實世界的在線虛擬世界,是越來越真實的數字虛擬世界。
比較而言,「維基網路」對「元宇宙」的描述更符合「元宇宙」的新特徵:通過虛擬增強的物理現實,呈現收斂性和物理持久性特徵的,基於未來互聯網的,具有連接感知和共享特徵的3D虛擬空間。2021年可以被稱為「元宇宙」元年。「元宇宙」呈現著超出想像的爆發力,其背後是相關「元宇宙」要素的「群聚效應」(criticalmass),近似1995年互聯網所經歷的「群聚效應」。
元宇宙是什麼?元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。
宇宙大爆炸是現代宇宙學中最有影響的一種學說。它的主要觀點是認為宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化,如同一次規模巨大的爆炸。起初,無空間、時間,未知原因,空間開始暴漲式出現,振動使得物質誕生,這次大爆炸的反應原理被物理學家們稱為量子物理。
元宇宙之路究竟走得怎麼樣了?它還有沒有發展前景呢?元宇宙之路今年走的其實還算是比較順暢的,畢竟這個概念從興起到存活的時間已經快超過一年,這個概念其實還是不一定會具備相應前景的,畢竟從各家公司的態度以及投資失敗的案例就可以得知。
一、元宇宙之路走得還是比較順利的
盡管目前我們可以發現不少的投資界大佬已經在元宇宙這個概念虧了不少錢,但是我們依然要說元宇宙之路走的還是比較順暢的,從概念的熱度來看,從今年年初開始這個概念就一直不斷反復出現在投資人眼前,更多的投資大佬直接就把錢投入其中。從目前新生事物的存活周期來看,這個概念已經興起了最少差不多一年的時間,這也就意味著該行業的紅利期馬上就要來臨。
二、但是元宇宙不一定有前景
盡管剛才我們已經說過了,元宇宙之路走的還是比較順暢的,但是元宇宙不一定就具備相應的發展前景,我們目前已經可以看到臉書在元宇宙這一板塊已經虧了很多錢,同時不少的人更是因為投資而讓自己的美元活生生變成了廢紙,這也就意味著元宇宙裡面的投資風險比我們想像的要大得多,而且也沒有什麼相應的前景。再加上目前的經濟形勢是比較困難的,這一新生事物未必就能夠熬過前期而走向輝煌,這也是我們必須警惕的一個現實。
三、我們要警惕這一新產業
盡管很多人都願意相信凡事都具備雙面性,但是元宇宙所帶來的風險比我們想像的要大得多,目前不少媒體以及機構關於該概念的介紹是很多的,同時大家也都願意在這一個概念起步的同時進行初步投資。但在這種投資心理的驅動之下,我們更加的注意到,我們必須嚴格把控自己的投資心理。隨著元宇宙產業逐漸發展起來,而且越來越多的騙子也擅長利用這一個概念進行騙錢,我們普通人更要警惕這一新產業的出現。
有沒有朋友知道奢侈品巨頭是如何布局元宇宙的?自元宇宙一詞在2021年被Facebook更名事件推上高潮以來,不少品牌都紛紛宣布進軍元宇宙。據分析,到2024年,元宇宙的市場規模將達到8000億美元;麥肯錫報告稱,到2030年,全球元宇宙市場的規模有望增長至5萬億美元;普華永道也預計,元宇宙市場規模在2030年將達到15000億美元。
元宇宙作為新興領域不僅為消費者帶來了全新的體驗,也為品牌提供了內容創新的機會,不得不承認,元宇宙正在改變我們的世界,而越來越多的品牌開始進駐元宇宙並非空穴來風,在元宇宙領域動作最多的品類,非奢侈品莫屬,元宇宙是奢侈品牌數字化轉型的絕佳契機,但產業走向成熟仍需持續的挖掘。據摩根士丹利報告,到2030年奢侈品牌在元宇宙的市場規模可能高達560億美元,那麼奢侈品牌商們究竟如何迎接元宇宙的,它能否成為奢侈品新的利潤增長點?
幾個迷你游戲、一個咖啡館,以及一個會出售Gucci服裝的虛擬商店,它們被用來裝扮這款虛擬小鎮游戲中的主角,這是Gucci在Roblox上推出的一個數字空間,只不過這次是在Web3.0上的又一次嘗試,它鼓勵線上用戶嘗試這種領先於其它時尚品牌的風尚,也就是來自元宇宙里的新鮮事物。
該空間設有一個中央花園,將各個區域連接在一起,包含咖啡店及虛擬商店等,客人可以在這些區域里玩各種迷你游戲,逛咖啡館,或者在虛擬商店內為他們的Roblox頭像購買Gucci飾品,據了解,2021年9月,Balenciaga與堡壘之夜Fortnite合作,為游戲里廣受歡迎的4位角色設計了數款虛擬服裝與游戲道具,並且,法國奢侈品牌Balenciaga還在游戲里的「StrangeTimes」創意中心開了一家虛擬商店,同步售賣與游戲角色同款的實體產品,有效地為線下銷量造勢。從市場營銷角度來看,Balenciaga算把數字經濟的玩法給琢磨透了。用戶與游戲中的虛擬形象穿著同款服飾,能夠顯著增強消費者與品牌之間的互動黏性,由此進一步促進了現實和虛擬世界的融合。
⑶ 元宇宙nft平台有哪些,NFT的元宇宙項目
介紹下nft中國交易平台,想知道?nft中國交易平台做得比較好的有稀台rarefy,這家是深圳市奇異火科技有限公司旗下的一站式元宇宙(NFT)SaaS系統,具備完善的NFT鍛造/編程/展示/?,流轉的全閉環流程,提供全方位NFT營銷工具和應用場景,為品牌商家提供「人-場-貨」三維一體的SAAS產品服務
元宇宙nft交易平台都是選擇哪家的呀?
這我是選擇的稀台元宇宙nft交易平台,不管是從那方面入手?這都做的相當到位,因此很是受藏品企業和個人喜歡
中國最火的元宇宙平台中國最火的元宇宙平台:希壤、網易瑤台、虹宇宙、VS·work、soul元宇宙社交平台。
1、網路元宇宙平台-希壤
希壤是網路旗下的元宇宙平台,「希壤」APP作為首個「國產元宇宙」產品,該產品打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間。每一個用戶都可以創造一個專屬的虛擬形象,在個人電腦、手機、可穿戴設備上登錄「希壤」,聽會、逛街、交流、看展。
如果戴上耳機,就馬上能體驗到10萬人會場內聲臨其境的沉浸式音視覺效果;如果打開麥克風,就能馬上連麥,實現多人語音交流。
希壤跟三星堆、少林寺有合作,把三星堆、少林寺的實體搬到虛擬世界,在最近發布的杭州西子元宇宙,就把整個西湖的核心景區都在希壤上做了還原。
希壤還與實體藝術展合作。比如馮唐的色空展,這個是線下的藝術展,但是希壤在線上又做了一個虛擬展,希壤也在嘗試虛實結合。例如陳丹青的實體版畫拍賣,同時也賣其版畫的相關虛擬產品。
2、網易元宇宙-網易瑤台
網易瑤台是網易伏羲旗下沉浸式活動平台,致力於用人工智慧和科技創新打造全新的線上活動模式。
依託於網易在3D游戲引擎、AI、雲計算等領域的多年技術積累,打造出以用戶體驗為核心,多場景、強互動、沉浸式的虛擬活動平台,為用戶帶來更具科技感、儀式感、身臨其境般的在線活動體驗。
網易瑤台主打元宇宙會有場景,一站式實現「虛擬場景」、「虛擬角色」、「虛擬交互」三大核心要素,目前網易瑤台已擁有數十個活動場景和近百款古代、現代服飾。
可支持主辦方開設分會場及主題展覽等需求,現已廣泛應用於大型國際學術會議、產品發布會、公司年會、展覽展會、藝術展、拍賣會等眾多場景。
網易瑤台已經成功應用於2022中國國際大數據產業博覽會、網易雲音樂IPO大會、第二屆分布式人工智慧國際會議、《永劫無間》職業聯賽發布會、河南智慧文旅大會等百餘場活動中。
3、上市公司天下秀的元宇宙平台-虹宇宙
虹宇宙Honnverse是天下秀旗下元宇宙社交產品,集「區塊鏈+身份體系+沉浸互動+興趣社交+品牌商業」為一體。在這個「世界」里,用戶可以擁有自己的身份與虛擬形象,通過道具、互動、社交,拓展和完善自己在虹宇宙世界裡的空間和生活關系。
作為天下秀旗下的元宇宙社交產品,虹宇宙從2021年12月開始內測,到如今已近一年。這款被其董事長李檬稱為「通往下一代互聯網的門票」的APP。
4、VS·work元宇宙平台
VSWORK元宇宙引擎即南京維賽客網路科技有限公司,研發的專注於多人協同元宇宙平台,為客戶提供元宇宙基礎設施,幫助客戶實現在線到在場的能力革新,聚焦VR多人遠程協同服務,幫助客戶快速擁有自己的元宇宙。
VSWORK遠程多人協同平台可用於沉浸式遠程會議、教育、培訓、線上展會、地產營銷、360直播、設計匯報、黨建等眾多領域,可讓人人迅速進入虛擬空間,「面對面」交流、協同、互動。
5、soul元宇宙社交平台
Soul出現於2016年,開始只是一款普通得在線的社交軟體Soul,是基於興趣圖譜建立關系並以游戲化玩法進行產品設計的Z世代社交平台。於2021年3月宣布構建以SoulApp為連接的「社交元宇宙」。Slogan改為「年輕人的社交元宇宙「。
其提出社交元宇宙五大特徵:社交資產、虛擬化身、沉浸感、經濟體系、包容性。Soul最新推出的「NAWA引擎」和QQ秀搭載的「虛幻引擎4」本質無二,同為3D渲染工具。
國內資質最全的搭建NFT平台是哪家?稀台,資質齊全,而且有專業合規牌照支撐,30+軟體著作權。
稀台Rarefy(rarefy.cn)是奇異火科技開發的專注於元宇宙(NFT)的SaaS系統,為商業客戶提供一整套的元宇宙(NFT)商店搭建服務,利用區塊鏈、支付系統、市場營銷、客戶運營、虛擬場景搭建、NFT協議、NFT無代碼編程等工具,以區塊鏈作為底層金融基礎設施,為企業級用戶提供不可篡改、公開透明的綜合性服務,包括藏品鍛造服務、藏品發行服務、交易服務與分賬服務等綜合業務服務,全方位服務創造者,致力於為B端企業提供「簡單、安全、快速、便捷」的區塊鏈級數字化經營綜合解決方案。更多詳情可你可以統一去知道參考一下。
NFT平台有哪些?盤點四大主流平台隨著NFT的不斷變暖,它也加入了當前的元宇宙波。本文給大家介紹一下目前最流行的四種元宇宙NFT平台。
1.OpenSea
OpenSea成立於2018年,是一個基於區塊鏈的全球數字商品買賣市場。Open被定位為業界領先的去中心化交易所(DEX),在以太坊提供點對點同質令牌(NFT)交易。該綜合平台銷售各種數字商品,包括數字藝術品、加密收藏品、游戲項目等。在OpenSea平台上,用戶可以與世界上的任何人買賣和交換代幣。
2.SuperRare
SuperRare是一個面向藝術創作者和收藏家的社交網路平台。其智能合約平台允許藝術家發布鏈中追蹤的限量版數字藝術藏品,這些藏品是稀有的、可驗證的、值得收藏的。2021年3月,SuperRare完成900萬美元A輪融資。投資方是VelvetSea和1confirmation,之後是MarkCuban、ChamathPalihapitiya和MarcBenioff。SuperRare對藝人有嚴格的審核標准。為了入駐SuperRare,藝人需要向平台申請,只有通過審核的原作者才能出售NFT。
3.Foundation
與其他「申請審查制」平台不同,Foundation是一個邀請制的NFT藝術平台,只有受邀藝術家的作品才能上架。Foundation採取的是社區主導的策展模式,先邀請50位藝術家上平台,然後給這些藝術家兩個邀請碼。入駐創作者在平台上成功賣出一部原創作品,將獲得兩個邀請名額,可以邀請新人。如果被邀請人也成功賣出第一件作品,還可以獲得2個邀請碼。這類似於聲音社交軟體Clubhouse。值得一提的是,如果藝人惡意買賣邀請碼,將被剝奪永久居留權。
4.Rarible
Rarible是一個NFT出版和交易平台,創建和銷售受區塊鏈保護的數字收藏。該平台是一個開源和非託管平台,供用戶鑄造,銷售和創建集合。任何用戶都可以進入Rarible,創作和展示自己的藝術品,或者使用邰方代幣購買藝術品進行收藏。用戶擁有令牌的所有權和知識產權。買家和賣家可以在稀有市場上以幾乎可以忽略不計的價格交易收藏品。Rarible還於2020年發布了屬於自己的原聲治理代幣ERC-20,改善了該市場的銷售流程和銷售條件,將用戶的成本降至幾乎為零。