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元宇宙可以用vr玩嗎

發布時間: 2024-11-25 01:32:50

1. 什麼設備最有可能摧毀元宇宙

設備是元宇宙大爆發的中子

因為元宇宙是一個虛擬的平行時空的感覺,而在這個宇宙中必須要是沉浸式的體驗。因此VR設備被認為是最有可能提供元宇宙感覺的設備。

在現有的技術水平下,一旦戴上VR設備,人類的5種感覺中就有則橘叢3種會被機器所接管——視覺、聽覺和觸覺。

這點確實是一個非常合理的推測。因為一個真正理想的VR應該讓人置身於一個三維空間內,不僅僅是孫櫻視覺聽覺和觸覺,甚至應該包含嗅覺和味覺,讓人能夠真正地沉浸其中。

但是現有的設備能夠支持這樣的技術嗎?

事實上,現在的VR設伍衡備連視覺都無法真正做到身臨其境。

在虛擬現實領域有一個詞叫做「紗窗效應」,紗窗效應是指由於看到的屏幕像素不夠高,導致人看東西就像在紗窗之後看東西一樣,不清晰,還有點失真。因此哪個設備能夠率先突破紗窗效應,哪個設備將會率先成為行業領軍者。

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4. vr元宇宙直播需要什麼設備

vr元宇宙直播需要什麼設備?

vr元宇宙直播需要VR設備和電腦或手機。
因為VR設備是觀看VR元宇宙內容的必要設備,通過VR設備可以產生沉浸式觀感,體驗更加真實的虛擬世界。
而電腦或手機則是運行VR軟體的基礎設備,可以將VR元宇宙直播的內容投射到VR設備上。
除了VR設備和電腦或手機,進行VR元宇宙直播還需要高速網路連接,以保證直播的穩定性和畫質的清晰度。
此外,還需要專業的製作團隊和技術人員,提供現場製作和技術支持等服務。

5. 元宇宙利用什麼技術(元宇宙能做什麼)

元宇宙是什麼?

元宇宙是一個虛擬時空間的集合,由一系列的增強現實、虛擬現實和互聯網所組成。表示「超越宇宙」的概念:一個平行於現實世界運行的虛擬空間。

「元宇宙」概念最早起源於1992年出版的科幻小說《雪崩》,是一個平行於現實世界的虛擬世界。只要戴上耳機和頭顯設備,就可以通過終端連接進入計算機模擬構建的三維世界。目前可見的簡單應用場景包括:VR/AR+社交/游戲/購物/辦公等。成為元宇宙至少要滿足的8大關鍵特徵:身份、朋友、沉浸感、隨時隨地、多元化、低延遲、經濟系統、文明。

元宇宙始於1992年國外科幻作品《雪崩》里提到的「Metaverse(元宇宙)」和「Avatar(化身)」這兩個概念。人們在其中可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫作「元宇宙」。

元宇宙本身不是一種技術,而是一個理念和概念,它需要整合不同的新技術,如5G、6G、人工智慧、大數據等,強調虛實相融。

元宇宙主要有以下幾項核心技術:一是擴展現實技術,包括VR和AR;二是數字孿生,能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去;三是用區塊鏈來搭建經濟體系。

元宇宙核心技術有哪些?

一、元宇宙的6大核心技術

分類:

(1)基建:物聯網技術、網路通信及算力技術、數字孿生技術

(2)底層:區塊鏈技術、人工智慧技術

(3)前端:交互技術(全息影象技術、腦機交互技術、感測技術)

1、區塊鏈技術

對於元宇宙,區塊鏈技術極其重要,是元宇宙的重要底層技術,元宇宙的最基礎保障,同樣一個文件很難區分誰是復製品,區塊鏈技術完美的解決了這一點利用防賞改和可追溯性使得區塊鏈天生具備了「防復制」的特點,區塊鏈還為元宇宙帶來去中心化的支撐,為元宇宙提供數據去中心化、存儲-計算-網路傳輸去中心化、規則公開、資產等支持。

2、交互技術

交互技術為元宇宙提供了沉浸式虛擬現實驗階梯,例知VR、AF、MR全息影象技術、腦機交互技術及感測技術等。在這個世界裡,內容可以由用戶自己輸入,帶來了無限可能。

3、網路通信及算力技術(5G6G、雲計算、邊緣計算)

元宇宙的續用會產生巨大的數據吞吐,為了同時滿足高吞吐和低延時的要求,就必須使用高性能通信技術。「5G」具有「高網速、低延遲、高可靠、低功率、海量連接」等特性。「5G」時代的到來,將提供元宇宙的通訊技術支撐。此外,正處於起步階段的元宇宙,若想實現沉浸式、低延遲、高解析度等功能,提供用戶易於訪問、零宕機的良好的用戶體驗,離不開現實世界中數字基礎設施的支撐,包括計算能力、3D視覺效果、虛擬現實技術、互聯網連接和其他技術支撐,雲計算是其中的重要組成部分之一。元宇宙的發展需要大規模的計算和存儲,需要大量的數據交互。真實世界的計算、存儲能力直接決定了元宇宙的規模和完整性。

4、物聯網技術

物聯網是新一代信息技術的重要組成部分,IT行業又叫:泛互聯,意指物物相連,萬物萬聯。由此,「物聯網就是物物相連的互聯網」。這有兩層意思:第一,物聯網的核心和基礎仍然是互聯網,是在互聯網基礎上的延伸和擴展的網路;第二,其用戶端延伸和擴展到了任何物品與物品之間,進行信息交換和通信。因此,物聯網的定義是通過射頻識別、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息感測設備,按約定的協議,把任何物品與互聯網相連接,進行信息交換和通信,以實現對物品的智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的一種網路。感官是真實世界與虛擬「元宇宙」的鏈接,是元宇宙升沉浸感體驗的關鍵所在。物聯網的首要條件是設備能夠接入互聯網實現信息的交互,無線模組是實現設備聯網的關鍵環節。

5、數字孿生技術(游戲引擎、3D建模、實時渲染)

數字孿生是充分利用物理模型、感測器更新、運行歷史等數據,集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的模擬過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期過程。數字孿生是一種超越現實的概念,可以被視為一個或多個重要的、彼此依賴的裝備系統的數字映射系統。

6、人工智慧技術

人工智慧技術是使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為(如學習、推理、思考、規劃等)主要包括計算機實現智能的原理、製造類似於人腦智能的計算機,使計算機能實現更高層次的應用。元宇宙中主要用到其中的計算機視覺、機器學習、自然語音學習、自然語音處理、智能語音等技術支撐。

(5)元宇宙可以用vr玩嗎擴展閱讀:搭建元宇宙,目前有哪些技術難題有待突破?

1、新型顯示技術

沉浸式的體驗必然要求沉浸式的顯示技術,目前在AR/VR顯示領域,無論是顯示器件還是圖像處理與渲染演算法,尚不能完全滿足元宇宙應用的技術指標要求。市面上主流的AR/VR顯示器件(主要是光學波導片)大多存在著重量大,功耗大,解析度差,色偏嚴重,常伴有眩暈感等問題,要獲得一款又輕又好的顯示模組,需要材料學與光學的重大突破。

2、算力約束

從計算架構角度看,元宇宙必然是一種「雲-邊-端」協同的模式。然而,目前無論是雲端還是終端,主流晶元的算力儲備遠遠滿足不了元宇宙應用的要求。特別是端側算力瓶頸巨大,這是因為端側不僅承擔了部分智能感知演算法,且更重要的是承擔了最核心的虛實融合的真實感圖像渲染演算法,這類演算法算力要求巨大且要求超低功耗,目前主流的端側計算晶元均不滿足如此嚴苛的技術指標。

3、低時延通訊

元宇宙的核心在於無處不在、無時不在的交互,這些交互了產生天量的實時數據通訊需求。目前5G技術是否能夠完全滿足如此高帶寬、高並發的實時通訊,依然是一個未知數,也許我們要等到6G甚至7G時代的到來才能圓滿解決這些問題。

4、新型感測器技術

元宇宙應用對於用戶態勢感知的需求是前所未有的,對於用戶全維度的信息感知(例如外觀、位置、姿態、運動、各種生命體征、甚至心情、意圖等)需要輕便而高可靠的全系列新型可穿戴感測器。

元宇宙將給我們帶來無限的可能,大眾可以准備擁抱它所帶來的生活和工作方式的改變,期待生活更加美好,人生更加精彩。

而對於相關的企業與投資機構,筆者在這里想說的是,與其熱衷於概念炒作,不如沉下心來積極投入到元宇宙相關支撐技術的研發投入中來。畢竟,如果能突破晶元、顯示器件、感測器、計算架構等「卡脖子」的關鍵核心技術,未來才真正無可限量。

湯姆貓公司元宇宙是什麼技術

湯姆貓公司元宇宙是用AR擴現技術。公司曾使用AR擴現技術,使湯姆貓的虛擬形象可以在實景中得以呈現。堅定看好元宇宙發展方向,已經成立了元宇宙方向的專項工作組,協調境內外的研發團隊,對特定品類的產品進行概念開發與立項工作。

公司積極探索元宇宙產品開發的技術儲備,在全球虛擬寵物養成、跑酷等休閑游戲細分市場佔有領先地位。

發展歷程

2022年1月,金科湯姆貓子公司浙江金科湯姆貓網路科技有限公司與航天科工空間工程發展有限公司、北京瑞宜文化傳媒有限公司簽署了戰略合作協議。三方將圍繞公司旗下會說話的湯姆貓家族系列IP,綜合開展IP授權、空間授權和聯合品牌營銷等領域的深度合作。

什麼是元宇宙,有哪些核心技術?

元宇宙是一種沉浸式體驗,可以完成很高級的感知和交互,但其本質仍然是構建在程序之上的虛擬世界。再從技術角度看,有業內人士認為,元宇宙技術應該被理解為現有各種技術的組合升級,可以說是「3D的互聯網」。到目前為止,這仍是十分恰當和精妙的總結。元宇宙中所涉及的前端技術主要包括感知模塊、內容創作模塊、以及真實感渲染模塊。

元宇宙有六大核心技術:①物聯網技術;②區塊鏈技術;③交互技術;④電子游戲技術;⑤人工智慧技術;⑥網路及運算技術。

在辦公領域,雲桌面技術的不斷發展讓人們看到了元宇宙的雛形。元宇宙的概念里,我們以虛擬形態實現沉浸式辦公,人們隨時隨地遠程接入虛擬空間;這是元宇宙辦公領域的前提,也是現如今雲桌面最大的優勢所在。

相比於傳統PC電腦而言,以雲計算、虛擬化技術實現的虛擬桌面及應用服務,可以讓企業員工通過各種終端隨時隨地訪問桌面及數據,使用呆貓雲桌面不再受限於物理硬體的性能,不斷提升的算力以及交互、協同能力,能夠適配更多更為復雜的辦公場景,提升辦公體驗及效率。

贊奇超高清雲工作站提供非常豐富的配置規格,企業的IT管理人員可以統一根據不同人員的許可權修改配置,在辦公場景上,從基礎辦公到專業的設計、模擬等,雲工作站都可以滿足,算力由雲來提供,並且在使用過程中可以根據工作需要隨時調整配置,實現一機在手,永不過時。

原宇宙的關鍵驅動技術主要包括哪些

元宇宙的關鍵驅動技術主要包括:

1、VR/AR技術:

元宇宙的定義就是為用戶提供身臨其境的體驗,如果沒有AR和VR,這將是不可能實現的。但目前市面上所研發的VR都僅供單人遊玩,這並不適用於元宇宙,元宇宙需要讓大眾都參與到其中並有身臨其境的感覺,然而,VR體驗需要昂貴的設備,例如VR頭顯。

在這樣的背景下,增強現實技術(AR)可以成為元宇宙發展的主要推動力。據了解,全球83.96%的人都擁有智能手機,這就意味著大部分人可以使用AR功能。

2、人工智慧(AI):

人工智慧是元宇宙中必不可少的一項技術,AI對數據計算和預測最有用,但它也可以幫助改進演算法,完成一些其他任務,例如頭像創建、自然語言處理、翻譯和世界生成等。

3、3D建模:

要將元宇宙做成一個真正的沉浸式平台,就需要三維環境。對於那些希望創建元宇宙和VR相關產品或服務的企業來說,有數百種3D建模工具將成為他們實現目標的基礎。除了在Blender等程序中從頭開始構建模型外,現在還可以使用感測器重建3D事物。

4、邊緣計算:

當以後元宇宙被普及,數百萬人同時在線,想要虛擬體驗流暢,就必須用到邊緣計算,邊緣計算在商業領域中很受歡迎,它能夠以更少的延遲更快地傳輸數據,這對於虛擬空間中的高質量沉浸式體驗是必不可少的。

5、5G:

在眾多新技術中,無線通信技術是必不可少的,要求高同步低延遲,從而用戶可以獲得實時、流暢的完美體驗,而現實和虛擬世界之間的鏡像或孿生通過通信網路實現同步,這一要素也正是5G的重要特點。元宇宙對無線通信提出要求,成為5G標准演進的重要方向。

元宇宙核心技術都有啥

元宇宙主要有以下幾項核心技術一是擴展現實技術,包括VR和AR,二是數字孿生能夠把現實世界鏡像到虛擬世界裡面去,三是用區塊鏈來搭建經濟體系,元宇宙不能簡單等同於電子游戲,也不能等同於虛擬世界,它是創造性遊玩開放式探索與現實連通。

隨著元宇宙概念的爆火,虛擬數字人又再次成為了大眾關注的焦點。近日,由位元組跳動負責開發,樂華娛樂負責運營的國內頭部虛擬偶像團體A-Soul因成員停播引發連鎖反應,讓虛擬偶像產業及其生態再次受到各界關注。隨著偶像團體A-Soul事件的發酵,作為位元組系投資之一的其他虛擬人同樣被推至台前。

據了解,今年年初,位元組跳動投資了「李未可」,「李未可」及其背後的團隊:杭州李未可科技有限公司也因此受到業界和媒體的關注。近日,杭州李未可科技有限公司推出兩位全新的虛擬人角色:零下和小柯,公司表示新角色和李未可一起,最終都將落地在AR眼鏡產品中。

6. 元宇宙是用電腦玩嗎

元宇宙不是用電腦玩的。

元宇宙目前的設備不是電腦和手機,而是用vr頭顯一類的設備。元宇宙概念相關設備目前有幾大類,Reality Labs觸覺手套致力於人們能在虛擬世界中產生觸覺交互。VR頭顯(虛擬現實頭盔)是進入元宇宙的關鍵設備之一。

電子觸覺皮膚ReSkin。腕帶式AR感測器。Project Aria AR眼鏡。這些設備是可以獨立於電腦和手機之外的,本身可以有獨立晶元,並不受制於電腦和手機,當然也可以和電腦手機等其他設備互聯。

元宇宙

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。

元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。

它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,基於數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基於區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。

7. 元宇宙不使用AR VR能否實現

元宇宙不使用AR、VR同樣能夠實現。元宇宙的實現路徑除了AR、VR,還包括激進和漸進、開放和封閉

清華大學新聞學院沈陽教授認為元宇宙的實現路徑如下:

第一,沉浸和疊加。沉浸式路徑的代表是VR技術,比如佩戴VR設備,可以讓人進入一種「萬物皆備於我」的沉浸式專屬場景,這種場景既是沉浸的也是內卷的。疊加式路徑的代表是AR技術,它是在現有條件上疊加和外拓,比如給普通機器人加入皮囊皮相、注入靈魂情感,令其成為模擬機器人。

第二,激進和漸進。通往元宇宙的路徑,一直有激進和漸進兩種方式。比如Rolox就是激進路徑的代表,從一開始就不提供游戲,只提供開發平台和社區,以創作激勵機制吸引用戶,實現完全由用戶打造的去中心化世界。這意味著任何人都可以進入這個空間進行編輯,做劇本或設置游戲關卡等。

第三,開放和封閉。元宇宙的路徑還存在開放和封閉兩種關系。這種關系在手機市場上體現較為明顯,比如蘋果系統就是一個封閉的系統,軟硬體都是封閉的,我把這種邏輯總結為「我即宇宙」。

「元宇宙」概念的起源:

元宇宙其實不是一個新的概念,它更像是一個經典概念的重生。元宇宙(Metaverse)出自尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,書中描述了一種人類通過數字化身在一個虛擬三維空間的生活和交流,並將這種以人的數字化身為核心、超脫於現實世界獨立運行的虛擬三維空間稱為「元宇宙」。

文章發表的30年後,小說中的幻想開始照進現實。當下的「元宇宙」被普遍定義為在傳統網路空間基礎上,伴隨多種數字技術成熟度的提升,構建形成的既映射於、又獨立於現實世界的虛擬世界。

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