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虛擬幣圈知識星球

發布時間: 2024-11-16 09:33:31

Ⅰ 幣圈一般去哪個論壇

telegram,qq,weixin,巴比特論壇,推特,知乎、知識星球、貼吧。。。交流平台挺多的
1. 沒有被證監會、銀保監會認可的金融是不合法的。隨著區塊鏈的概念被提出,開始盛行,在中國就有比特幣萊特幣、瑞泰幣等,這些的收益被吹得神乎奇乎,聽了的人都會眼紅,新生幻想,殊不知這只是一個龐氏騙局,就會忽悠投資者請君入瓮,將投資者的資金騙進去之後就是一串數字,有的一買就狂跌,聰明的人還可以止損,有的買進開盤瘋漲,投資者不斷加入籌碼,最終無法套現。
2. 中國對這一塊屬於灰色地帶。中國的股市尚不發達,到現今上證指數也才3400點左右,和美國納斯達克指數,的恆生指數比起來顯得太少了,就連國家承認的交易投資市場都還處於成長階段,新型的交易自然是不合法的,國家也在大力的監管金融交易市場,防止投資者上當受騙。
3. 收益被吹得過高。股神巴菲特的年收益率平均也才20%,為何只有這么一點,因為他懂得市場投資規律,第一是雞蛋不能放在一個籃子裡面,分散風險,第二是任何不符合常態的收益都是假的。就是收益過度的虛高,投資就是一串數字在跳動,沒有監管的法律部門,它想怎麼變化就能怎麼變化,投資者只會被蒙在鼓裡玩弄。
4. 一般一個在發行的時候是由一個團隊或者公司發行的,發行數量和周期、方式在白皮書里會說明。比如V神的團隊發布了eth,目前流通總數為1億多一點兒,比特幣總發行數量是2100萬個等..
如果說可以操作幣價或者一定程度上影響幣價的人是莊家的話,只要有錢,那麼你都可以通過交易所進行大量購買進行拉升在高位進行拋售收韭菜。那莊家就多了。
所以資金比較多的商人或者商人團體、持幣比較多的賬戶持有者等
5. 比特幣的總量為2100萬個,2140年挖完,挖礦速度四年減半,目前,比特幣已經開采了1300萬多一點。比特幣由一個叫中本聰的人發明創造,此人在2010年以後消失在了比特幣圈,並沒有人知道此人是誰。
顯卡挖的是比特幣,這個在以前以前是可以的,但是現在使用顯卡挖礦幾乎就沒有收益,當然,如果你的電是免費的還可以。你說的顯卡挖礦是比特幣挖礦的第二階段,第一階段是使用CPU挖礦,就是普通的電腦。第二階段就是你提到的顯卡挖礦,俗稱燒顯卡。目前,已經入第三階段的ASIC礦機挖礦階段,這個階段算力極高,挖礦收益很低,挖礦成本幾乎接近甚至超過了幣價。現在大型礦場挖礦盈利主要是靠礦機的耗能以及電價的優勢
6. 幣好是位於新加坡的一個,它和它的運營團隊所堅持的是:嚴格的審核上幣機制,只上有潛力的人氣幣。這個平台的團隊,旨在為提供最佳的用戶體驗和資產提升的通道,它有這樣的承諾,也確實這樣做到了。

Ⅱ 區塊鏈金融怎麼防騙(區塊鏈金融騙局是什麼意思)

傳銷披上數字貨幣偽裝,該如何打破這種情況?

有一組織自稱「國幣」、用「天河二號」運算,以提供虛擬數字貨幣增值服務為幌子,瘋狂的在全國發展傳銷成員近2000人,涉案金額超過2億元。給人民的財產安全帶來了很大的損失。區塊鏈概念的的走紅,也帶火了虛擬貨幣的投資活動。與此同時,許多打著「區塊鏈」旗號的傳銷、詐騙等案件也頻繁的出現,社會上原來有的一些「老套路」也紛紛穿上「區塊鏈」的「新馬甲」進行詐騙,利用一部分人想快速賺錢的心理瘋狂斂財。

對於這種情況的制止,首先是提高人們的辨別能力,提高居民的知識水平。不要將「區塊鏈」技術和虛擬貨幣混為一談,在中國,虛擬貨幣發行融資與交易存在多重風險,包括虛假資產風險、經營失敗風險、投資炒作風險等,投資者應增強防範意識,謹防上當受騙。

面對潛在的欺詐危機,公眾可以做三件事來避免在很大程度上被騙。首先,我們應謹慎投資,不要相信「奢侈」的承諾。接到與「區塊鏈」有關的電話後,我們必須在互聯網上搜索並驗證其公司信息,以防止進行虛假和虛假的投資詐騙。其次,不要隨意單擊未知鏈接,也不要輕易轉移到個人帳戶。第三,藉助第三方手機安全軟體,可以通過騷擾攔截功能攔截未知和加密的隱藏呼叫,以防止被騙。

哪裡總有錢,哪裡總有欺詐。區塊鏈技術已經發展了13年。在過去的13年中,作為一種技術創新,區塊鏈已接近金錢。由於距離非常近,因此引起了人們的注意。由於受到關注,它導致了該領域的許多欺詐行為。投資存在風險,因此我們必須做好初步調查和深入研究,以了解其資金和技術實力,並且必須成為正式渠道,以識別項目的性質,避免被騙。在國家一級,在加強整頓的同時,北京,上海,廣東,江蘇,浙江等一些經濟活躍地區的金融監管部門也相繼出台了整頓虛擬貨幣交易場所的措施,並反復提醒投資者不要混淆虛擬貨幣的「區塊鏈」技術,在虛擬貨幣的發行,融資和交易中存在多種風險,包括虛假資產的風險,業務倒閉的風險,投資投機的風險等,投資者應加強他們的預防意識和防範被欺騙的意識。

購買fsv有風險嗎

購買fsv有風險。

區塊鏈項目從目前來看,還是有風險的,不能盲目,有意向做這方面的投資的話首先肯定要對區塊鏈很了解,另外可以多學習一些投資知識,尤其區塊鏈和傳統的投資還不同。FSV項目建議新手不要做,還是多了解一下再說。

首先,得判斷區塊鏈和虛擬貨幣是一樣的嗎,可以畫等號嗎?一般情況下,很多人在第一個問題就陣亡。如果這個問題上過不去,就可以得出結論了:所有的「區塊鏈項目」都是不靠譜的。因為,很多人的心裡認為:區塊鏈就是虛擬貨幣。虛擬貨幣不靠譜,自然他們認為的區塊鏈全部不靠譜。

其次,區塊鏈項目和區塊鏈技術是一樣的嗎,可以畫等號嗎?回答這個問題,你得弄清楚什麼是區塊鏈。如果查網路分布式記賬的話,你註定回答不了這個問題。

區塊鏈是一種金融解決方案。比如公司經營,可以選擇上市,也可以選擇用區塊鏈解決方案,知道這是什麼意思嗎?有了上面的解釋,我們再來回答一下,什麼是區塊鏈項目?區塊鏈有三種用途,分別是:貨幣,技術和金融。央行的DC/EP就是使用到了區塊鏈技術的貨幣,區塊鏈貨幣功能,具有溯源、不可篡改的作用,可以有效的防止偽造以及偷盜搶劫等,更可以大面積更方便的進行流通。建設銀行、招商銀行等在銀行轉賬以及數據存證方面用到了區塊鏈技術,僅僅是技術。從這個角度來說,它們並不是區塊鏈項目。網路星球、網易星球等,其實只是積分,類似於Q幣。當然,也可以當做是虛擬貨幣。但,並不是區塊鏈金融技術應用。

區塊鏈項目就是採用了區塊鏈金融解決方案的項目。區塊鏈金融解決方案的特質是什麼?它可以讓企業像上市一樣財富倍增!!!區塊鏈金融解決方案的特點是:必須藉助實體才能發揮作用。就好像上市一樣,必須得有一個企業實體、項目經營實體,不然怎麼上市?從這個角度來說,虛擬貨幣就不可能是區塊鏈項目。因為他們根本都沒有經營實體。如果項目不能做到上市一樣的倍增,那就不是區塊鏈項目。

所以,你要問國內的區塊鏈項目靠不靠譜,我只能告訴你,無論國內還是國外,目前公開的情況下,還沒有真正的區塊鏈項目。

虛擬貨幣騙局怎麼報警

虛擬貨幣騙局直接打110報警電話報警。

銀保監會、中央網信辦、公安部等多部門發布風險提示稱,一些不法分子打著「金融創新」「區塊鏈」的旗號,通過發行所謂「虛擬貨幣」「虛擬資產」「數字資產」等方式吸收資金,侵害公眾合法權益。

此類活動並非真正基於區塊鏈技術,而是炒作區塊鏈概念行非法集資、傳銷、詐騙之實,實質是「借新還舊」的龐氏騙局,資金運轉難以長期維系。

公眾要理性看待區塊鏈,不要盲目相信天花亂墜的承諾,樹立正確的貨幣觀念和投資理念,切實提高風險意識。被騙後及時到公安機關報案。

(2)虛擬幣圈知識星球擴展閱讀:

虛擬貨幣首先是網路化、跨境化明顯。依託互聯網、聊天工具進行交易,利用網上支付工具收支資金,風險波及范圍廣、擴散速度快。一些不法分子通過租用境外伺服器搭建網站,實質面向境內居民開展活動,並遠程式控制制實施違法活動。

一些個人在聊天工具群組中聲稱獲得了境外優質區塊鏈項目投資額度,可以代為投資,極可能是詐騙活動。這些不法活動資金多流向境外,監管和追蹤難度很大。

其次是欺騙性、誘惑性、隱蔽性較強。利用熱點概念進行炒作,編造名目繁多的「高大上」理論,有的還利用名人大V「站台」宣傳,以空投「糖果」等為誘惑,宣稱「幣值只漲不跌」「投資周期短、收益高、風險低」,具有較強蠱惑性。

實際操作中,不法分子通過幕後操縱所謂虛擬貨幣價格走勢、設置獲利和提現門檻等手段非法牟取暴利。此外,一些不法分子還以ICO、IFO、IEO等花樣翻新的名目發行代幣,或打著共享經濟的旗號以IMO方式進行虛擬貨幣炒作,具有較強的隱蔽性和迷惑性。

最後這類行為存在多種違法風險。不法分子通過公開宣傳,以炒幣升值獲利和發展下線獲利為誘餌,吸引公眾投入資金,並利誘投資人發展人員加入,不斷擴充資金池,具有非法集資、傳銷、詐騙等違法行為特徵。

Ⅲ 鍥藉唴鐜板湪榪欎箞澶氬尯鍧楅摼錛屽摢涓娼滃姏澶э紵


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Ⅳ 區塊鏈綠洲是什麼(綠洲區塊鏈幣是什麼)

OASIS綠洲三大生態布局,為何值得探索?

「讓更多的綠洲用戶每月增加1000+收入!」

這是OASIS綠洲提出的美好願景,OASIS綠洲希望能夠通過精準扶貧,讓更多的人實現全面小康,那OASIS綠洲憑什麼能夠實現這個目標?

歸根結底,OASIS綠洲所追求的目標,正在一步步靠近,OASIS綠洲的大生態布局,每一步都足夠踏實。三大生態布局分別為:綠洲農場、綠洲微幫、綠洲商城,三者分開而言或許能量有限,但是三者全部集結在OASIS綠洲生態中的潛力則是無限!

綠洲農場:綠洲核心、流量匯聚

綠洲農場作為三大生態布局的第一步,無疑是綠洲流量的匯聚點、轉換點。

綠洲農場作為分布式生態流量系統,每個綠洲用戶都可以輕松參與其中,沒有門檻限制,綠洲農場種種菜、澆澆水就能夠輕松實現收益。

無門檻限制、無空間限制、無時間限制、無形式限制,綠洲農場創造的遠不止是一個農場游戲而已。綠洲農場作為OASIS綠洲推出的第一品牌,發起伊始,直接成為綠洲流量的導入口,在微幫與綠洲商城的逐步成熟化,農場繼而成為流量轉換口。農場、微幫、商城三點一線,流量用戶貫通整個綠洲生態,盤活綠洲社區。

綠洲農場創新推出綠洲達人制度,活躍度不同級別不同,農場手續費也不同,最終所獲收益也不同。除此之外,綠洲農場突出的特色就是結合區塊鏈技術的深入應用,匯聚分布式流量,打造綠洲聚合生態體系。

微幫:農場強強落地、流量變現埠

微幫作為綠洲農場的落地場景之一,是OASIS綠洲的一個任務模塊,也是一個流量的變現埠,提供多種類型的任務供用戶選擇。用戶可以選擇不同時間、不同方式做不同類型小任務,簡單方便快速賺取零花錢。

微幫平台中用戶會員等級分為三級,普通會員、年費會員、永久會員,每一級付出的自然不同,得到的回報與收益自然也不同。升級費用、發布任務上限、VIP獎勵、任務獎勵均有所不同。

與綠洲農場相連接的是分站福利,如果用戶是綠洲農場區縣代理以上級別,則可以申請開始分站,能力越大、收益越大。

綠洲商城:匯集千萬用戶、對接優質商家

不同於其他平台商城,綠洲商城所具有的區塊鏈生態特色成為其獨樹一幟的標志。

在綠洲農場與微幫所構建的流量生態中,綠洲商城進一步實現了流量埠變現功能,推動助力三農實現全面小康。

綠洲商城旨在能夠將匯聚的各類用戶群體聚集在一起,與此同時,對接足夠多和優質的電商商家,讓買家和賣家都不愁,能夠通過區塊鏈技術獲益,通過綠洲生態通證完成生態價值的流轉,優化用戶會員體系,以實現不斷提高用戶自身在綠洲生態的等級權益。

更高的等級意味著更高的權益,同時也意味著更高的收益。區塊鏈技術在綠洲商城裡的應用完全保證了每一個綠洲商城的深度參與用戶都能夠得到應有的回報和收益。當然,綠洲商城也設置了區域節點和返佣交易的方式,更早、更深度的綠洲用戶自然將會得到更多權益,在整體綠洲生態中付出越多回報自然越多。

綠洲商城還有一點與眾不同的就是,其打造的「S+B+C」開放性的商業循環模式。S指的是綠洲所提供的大型供應鏈平台,B是指S下面所面對各個小平台、小企業,「S+B」的結合共同聚合流量,釋放用戶C端動能。

OASIS綠洲提出,讓綠洲的每一個用戶實現「消費即助農、分享即賺錢」,這是綠洲商城的主打理念,也完全契合綠洲的思路願景「讓更多的綠洲用戶增加1000+月收入!」,扶貧助農不僅讓綠洲用戶致富,更為全面小康鋪平道路。

有了農場、微幫、商城,OASIS綠洲的所有願景不再是看似遙遠不可實現的目標,一切,觸手可及。

網路綠洲和網路宇宙到底是什麼?是簡單的區塊鏈游戲嗎?能有什麼價值和意義

「度宇宙」究竟是何方神聖?它又會為我們的生活帶來什麼變化呢?

根據官網給出的回答中,我們可以了解到,度宇宙其實更像是一個游戲。網路藉由宇宙的概念,組建了一個神奇的世界,這個世界由各種稀有元素組成的。在「度宇宙」中,每個人都會擁有專屬於自己的小星球,每個用戶從自己的星球出發,通過蟲洞開始自己的星際之旅,旅行時,用戶會遇見各種星球,每個星球都允許被探索,在這些星球上,用戶也許會有意想不到的收獲。

「度宇宙」的概念看起來有一些抽象,具有科技感,看來這也是未來游戲的趨勢。在這個由元素、引力、星球所構建的數字宇宙中,用戶可以用所謂的「元素」擴建自己的星球,星球的質量越大,說明等級越高,也相應得到了許多新功能。在這其中,也運用到了宇宙的知識和物理學,讓整個游戲具有科幻感,引人注目。

說起區塊鏈,許多人第一時間都會想起比特幣,一種數字貨幣,這種虛擬貨幣最終得以像真實的貨幣一樣流通,並且在全球范圍內都非常流行。

那麼,先來簡單介紹一下區塊鏈吧。區塊鏈是一種按照時間順序將數據區塊以順序相連的方式組合成的一種鏈式數據結構,並以密碼學方式保證的不可篡改和不可偽造的分布式賬本。區塊鏈也是比特幣的一個重要概念,本質上講,它是一個去中心化的資料庫。

但網路開發的「度宇宙」卻與比特幣不同,這並不是一種數字貨幣,而是一種人人都能夠參與的游戲活動,相當於一個數字社會,網路的目標,是像讓所有人都在一個網路宇宙中找尋自我。

星球引力、聚集元素體量、星球質量,這些物理學的含義,在游戲中都有體現,卻並不讓人感到頭疼,他們用更簡單的方法讓用戶參與其中。星球的質量越多,許多神秘的功能也會隨之開放,這樣,所有的用戶都得到了前進的動力。

目前來講,「度宇宙」的產品暫時還未成型,只是有了一個基本的概念。而「度宇宙」產品發布首日,網路官方將會「空投」100個元素,許多對這款游戲感興趣的朋友,已經迫不及待了。

其實,網路並不是第一次涉及區塊鏈了,最近網路推行的應用「綠洲」就是其中一個。那麼,「綠洲」又是什麼呢?其實「綠洲」也是一款游戲,只是概念與「度宇宙」不同,綠洲是通過「水晶」和「算力」充當游戲的貨幣的,算力值越高,水晶生成速度就越快。

網路在區塊鏈領域下了很大的功夫,看得出來,網路想要重點培養自己在區塊鏈的領域,但不是每一次創新成功都能成功的,大家對「度宇宙」有迷惑,也有期待。

希望這個回答對你有幫助

國內區塊鏈游戲有哪些?

1、《第一宇宙》(ProjectFirstUniverse)

繼《細胞進化》和《最後旅途》之後,2019年嘯神的又准備再度發力了。據嘯神本人透露純白矩陣的下一款作品《第一宇宙》將在今年2月發布,不難預測年後回來各大媒體又有得忙了。

《第一宇宙》是一款宇宙題材的沙盒區塊鏈游戲,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、對戰外,還可以個性化組建和搭配自己飛船。再加上區塊鏈技術的應用,在自由交易和通證經濟的激勵下,似乎還有點區塊鏈版EVE的意思。

2、《CardMaker》

與LastTrip一樣誕生於2018年GameJam獨立游戲大賽的CardMaker一直都備受矚目。如今經過大半年的打磨和籌備了,CardMaker終於要結束長達三月的預售,正式向廣大玩家開放。

CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的區塊鏈游戲,玩家不僅可以通過自由組合的卡牌進行戰斗來冒險闖關,更值得贊賞的是,通過與區塊鏈結合,玩家還可以自己設計卡牌和關卡,並且收獲創作內容的獎勵。

3、《綠洲》(Oasis)

進入2019年不久,有的游戲團隊已經開始聲勢浩大地宣傳了,但也有不少團隊在默默耕耘。一款基於BCH區塊鏈打造名為《綠洲》的沙盒區塊鏈游戲,便在年初悄悄開啟了內測。

測試期間,游戲只放出了部分玩法。玩家在游戲中扮演一個原始人,通過去不同地方冒險收集資源來提高自己和整個游戲世界生產力。

4、《比特寶石》(BitGem)

如今鏈游圈的節奏如此之快,也讓現在肯認真做游戲的團隊不多了,在國內這更是少之又少,從去年年初立項,到現在還在限號內測,這大概就是大家所說的團隊在做事吧。

《比特寶石》是一款主打寶石養成題材的模擬經營游戲,在游戲里玩家需要和其他玩家競爭,在72個變化莫測的礦區中找到富礦區,挖掘到最多的原礦。然後通過親手打磨、加工和鑲嵌製作成獨一無二的數字珠寶。

5、《加密之塔》(Cryptower)

Fomo3D之後很多拿它開過不少腦洞,但是目前來說改編得最精彩的無疑是《加密之塔》了。《加密之塔》是在2019年上線的第一款鏈游,此前哈希君也給這款游戲做過評測,可以說這是一款相當有意思的游戲。

《加密之塔》由Fomo+卡牌策略兩部分玩法組成,玩家購買Fomo玩法中的合約後可以免費獲得一定數量的英雄,然後玩家可以一邊收取合約的分紅收益,一邊利用英雄參加攻塔玩法獲得更多的報酬。

網路綠洲是?

網路綠洲:即度小滿綠洲,是度小滿金融(原網路金融)推出的一款區塊鏈應用,基於區塊鏈生態的金融服務平台,由網路錢包聯合度小滿金融區塊鏈實驗室共同推出。

網路綠洲網路錢包懂生活欄目入口,以邀請碼注冊,通過身份驗證獲得綠洲居民身份。居民可通過完成任務獲得算力提升。綠洲居民可通過完成任務獲得算力提升。

(4)虛擬幣圈知識星球擴展閱讀

度小滿金融還在分布式金融等領域進行積極創新,19年發布的分布式金融白皮書,在行業內首個提出針對分布式金融的參考技術架構。在消費金融領域,度小滿金融作為先行者,推出的區塊鏈ABS(資產證券化)項目解決了交易各方底層資產真實性的信任問題。

度小滿金融入選福布斯全球區塊鏈50強。度小滿金融探索和落地了多個區塊鏈項目,度小滿使用多種區塊鏈實現方案,包括由IBM開發的HyperledgerFabric等。

Ⅳ 區塊鏈游戲還有哪些,區塊鏈游戲排行前十名

區塊鏈元宇宙游戲哪個最火

目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。

一:AXS

AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。

二:MANA

Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。

三:SAND

TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。

TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。

四:ILV

Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。

Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。

五:ALICE

《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。

六:TLM

AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。

在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。

七:SLP

SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。

八:STARL

星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。

九:GHST

GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。

十:DPET

MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。

WarofCrypto一款充滿想像力的區塊鏈游戲

WarofCrypto(以下簡稱WoC)是一款基於Web端的PvP(player-vs-player)多人游戲(未來會支持手機版)。

它結合了部落戰爭、爐石傳說和口袋妖怪等游戲的玩法與設計,包含數百種獨一無二,可進化,可交易的英雄角色。

正如大家知道的,WoC是一款基於區塊鏈的游戲,不過更值得一提的是WoC也是第一款採用下一代ERC-1155協議的區塊鏈游戲(關於ERC-1155,請看這篇介紹:當ERC721被官方認可時,新的標准1155和998已經在路上了...)。

基於區塊鏈技術,玩家對游戲中的一切資產擁有絕對的所有權。玩家可以輕松的將游戲中的資產出售掉。區塊鏈技術甚至也可以做到將玩家在WoC中獲得的成就,無縫對接到其他游戲中。比如WoC中的游戲資產,也可以在Enjin網路其他游戲中流通。

既然說到了Enjin,那麼順帶一提,這也是一款與Enjin公司深度合作的游戲,不了解Enjin公司的同學請參見這篇文章:游戲道具上鏈的價值——且看Unity+Enjin。

7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,WarofCrypto放出了第一段正式預告片。

WoC的游戲背景設定在一個末日來臨前的史詩般的幻想世界。這個世界面臨著即將被毀滅的巨大威脅,唯有強大的英雄有能力改寫世界的命運。

英雄們作為世界的守護者,將會迎擊以貪婪、恐懼和嫉妒為食的墮落敵人。如果英雄們沒能抵禦迎面而來的無情鐵騎,世界將會陷入永恆的奴役,和無盡的黑暗。

下面分別來介紹一下WoC的四個核心要素:收集,進化,戰斗和交易。

當玩家在對抗敵人時,將會有很多機會將英雄收入自己的收藏中。一共有三種方式獲取英雄:

英雄共有6個不同的稀有度。分別是:普通,罕見,稀有,史詩,傳說和特別。下面邊框的不同顏色就代表了不同的稀有度。

除了稀有度,英雄還分了不同屬性。不同屬性英雄之間有著相互制約的關系。比如太陽系的英雄可以對自然系的英雄造成雙倍傷害。

在WoC的世界裡,不會存在兩個一模一樣的英雄。這里有兩個機制確保每個英雄都有一定的區別:個體值和個性。

首先每個英雄有5個不同的能力值,分別對應攻擊力,防禦力,速度,血量和暴擊率。而個體值就是每個英雄5項能力中每一項擁有的隱藏數值。取值范圍為1-28,一經確定之後便不會隨任何條件而變更,相當於英雄的DNA。個體值反映了每個英雄之間的能力差,即天賦的差距。

比如一個特定英雄,基本各項能力值為攻擊力100,防禦力100,速度100,血量100,暴擊率100。玩家A創造出的英雄A,可能會得到這樣的能力值:攻擊力121,防禦力107,速度113,血量127,暴擊率103。而另一個玩家創造出的英雄B,則是攻擊力112,防禦力123,速度109,血量115,暴擊率118。這兩個英雄都是獨一無二的,並且其中一個對另一個有細微的優勢。

當英雄誕生時,還會被賦予一個個性。不同的個性反映了該英雄在哪些能力項是專長、哪些則不擅長。比如一個英雄擁有好動的個性,那麼他的速度會提高10%,同時防禦力會下降10%。而另一個英雄擁有耐打屬性,這將會把他的防禦力屬性提高7%。

看到史詩、傳說、屬性、能力值、個體值、個性,這些熟悉的詞語,相信大家都不禁想到了爐石傳說和口袋妖怪兩款人氣大作。沒錯,我們的確能明顯地感覺到,這款游戲的設計上有很多爐石傳說和口袋妖怪的影子。

爐石傳說的卡牌發行以及口袋妖怪中每個精靈的數值,在我看來都是十分適合上鏈的,而這款WoC正好完成了這一點。將英雄的發行以及數值上鏈,可以保證每個英雄的獨一無二,以及可拓展性。試想一下,爐石里我們可以自己設計冒險模式,讓其他玩家用自己的卡牌來挑戰,或者口袋妖怪中,我們自己設計一個武道館,讓其他玩家自帶精靈來挑戰,難道不是十分有趣嗎!!

將傳統游戲中的元素和區塊鏈技術交織在一起,會擦出什麼樣的火花?我十分期待。

每一場戰斗勝利後可以獲取一定的秘密塵埃。之後選擇使用秘密塵埃的英雄,當這個英雄"經驗槽"滿的時候,就能升級了。每一次升級,可以選擇增加某項能力值。當然,等級越高的英雄,越有可能在市場上以更高的價格出售。

升到一定等級之後,利用一種特殊的道具"進化石",英雄可以進化到下一個階段。每個英雄最多可以進化兩次。當進化後,英雄的能力值將大幅度提高,並且擁有全新的形態。

WoC擁有一套完整的PvP戰斗系統。每次戰斗可以組建一支5個英雄的隊伍,和其他玩家進行戰斗。每次戰斗系統會自動匹配一個等級相近的玩家。

在戰斗時可以看到己方和對手的狀態,下面就簡單展示一下戰斗系統中的面板。

己方信息欄和敵方信息欄:

技能欄:

耐力欄:

最後是戰斗記錄:

這時玩家就可以利用游戲內的交易系統了。

玩家也可能為了其他目的進行交易,比如需要某個特定類型的英雄?需要找一個擁有特別技能的英雄?想要收集某種特別限量版的英雄?無論出於什麼樣的理由,總之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。

WoC於7月28日開啟了預售。預售裡面總共有11個英雄,他們都擁有預售限定的皮膚。

WoC開發商LucilleGames採取了十分罕見的做法來保證預售英雄的價值。他們投入了價值12萬人民幣的30萬顆EnjinCoin(ENJ)來完成對預售英雄的價值支撐。玩家可以將預售的英雄溶解然後得到相應數目的ENJ。

每一個預售英雄,將至少價值49ENJ,其中最稀有的英雄,將會有10000ENJ的價值保證。

舉個例子,英雄Corvo,我們可以看到這是一個稀有度為史詩的英雄,我們可以將其兌換成300ENJ(大概120元人民幣)。

本次預售最吸引眼球的英雄有兩個。一個是稀有度為傳說的擁有「黃金馬鈴薯」皮膚的Daagon開發商為它開出了高達10000ENJ(約合4000元人民幣)的價值保證!並且只會發行10個!

另一個是擁有預售限定皮膚的LamboMooner(WhenLambo?WhenMoon?)。開發商給出了2500ENJ(約合人民幣1000元)的回收價格。

預售採用購買禮包的形式,首次購買一個禮包25美元,之後每個禮包35美元。禮包裡面將可能含有11個預售專屬英雄中的一個。可以使用ETH、ENJ和法幣進行購買。預售總共只銷售1500個禮包。

原定於7月28日的預售一開始官網就遭受了DDOS攻擊,然後預售被迫暫停了。

之後於8月1日重新開啟預售,僅用了不到1個小時,1500個禮包便售罄了,可見玩家對WoC的看好。

最後解釋一下上面提到的開發商利用ENJ給英雄做價值支撐。

這是開發商利用ENJ平台開發游戲的一個流程圖。

首先開發商需要獲取ENJCoin,ENJ公司一般會贊助給合夥夥伴,如果不是合作夥伴也可以在二級市場購買。

之後利用ENJ來"鑄造"自己的代幣。這一步可以理解成用紙和墨水,印出遊戲需要的卡。

如上圖所示,開發者決定製作四種級別的總計449張不同卡牌(卡牌的本質是一個ERC-20或者ERC-1155的token合約)。我們就當時普通、稀有、史詩和傳說吧。

現在我們拿傳說舉例,總共只有20張傳說卡牌(要部署20個合約),其中每張卡牌會發行5000張(這里相當於確定每個token的發行量),每張會有一個0.5ENJ的保底價值。

下一步就是玩家在游戲中通過各種方式獲取這些卡牌,一般是採用開卡包的形式(就是氪金)。

之後玩家可以自由交易這些卡牌。

當某些卡牌找不到交易對象時,也可以通過將其溶解,換成ENJ。

這一切ENJ都提供了全套的開發者工具,開發者幾乎不需要有太多區塊鏈方面的知識,就可以完成。

下面我們回到WOC,用價值10000ENJ的「黃金馬鈴薯」Daagon為例介紹一下這套流程。

「黃金馬鈴薯」Daagon實際上是一個基於ERC-1155協議的token合約,這個token合約里決定了token總數為10,所以保證了其限量的特性。

開發商利用ENJ提供的開發套件,用10000*10枚ENJCoin"鑄造"了10個「黃金馬鈴薯」Daagon。當玩家抽到這個英雄時可以選擇賣出(我認為應該可以以遠高於1萬ENJ的價格賣出),但是如果發生了什麼意外,並沒有找到買家,玩家也可以將「黃金馬鈴薯」Daagon溶解掉,換回1萬ENJ。

WoC是一款想法很大的區塊鏈游戲,當前的亮點我覺得是WoC作為第一款採用ERC-1155協議的游戲,可以比之前的區塊鏈游戲先驅們有一個更好的開發環境。直白來說就是可以少做妥協,不必因為區塊鏈承載能力不足之類的原因放棄一些好的游戲想法。

ERC-1155協議相比於ERC-20和ERC-721,更像是為了游戲業量身打造的協議。而且由於WoC得到了Enjin團隊的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin團隊提出的),相信技術上的問題也會很平穩的解決。

總之我是十分看好這款游戲的,讀者朋友如果感興趣也可以去官網更詳細地了解這款游戲。

參考文章:

區塊鏈游戲有哪些?

我知道的區塊鏈游戲有ETH90游戲、DAPP游戲,這些都是很有名的區塊鏈游戲哦。

區塊鏈游戲哪個最掙錢

區塊鏈游戲比較好的有:鏈克口袋、金塊鏈、鏈行、挖鏈等。

NO.1:鏈克口袋

迅雷官方出品的區塊鏈軟體,平台大,用戶數量多。鏈克(玩客幣)誕生至2017年,鏈克作為共享計算生態中的激勵工具,一方面作為共享計算資源的工作量證明用於獎勵用戶並在封閉場景內兌換共享計算資源相關的商品或者服務;另一方面作為共享計算資源的耗用證明由商戶在封閉場景內回饋給用戶。具體而言,商戶耗用鏈克獲得用戶貢獻出的閑置計算資源,用戶使用鏈克兌換共享計算相關的產品和服務,如視頻網站會員特權服務、網路加速服務、雲存儲服務、共享內容服務、游戲內容服務等。

NO.2:金塊鏈

區塊鏈技術+仙俠智能零售終端共享創業平台,為共享合夥人提供公開、公正、透明、不可篡改的創業機遇。金塊鏈GBT走的是中國本土創新的路線,所有區塊鏈開發技術與應用均為國內技術團隊合作完成,在當前全球區塊鏈由西方主導的發展中保留了一抹東方智慧陽光的力量。

金塊鏈GBT將更多堅持立足於全球區塊鏈開發技術與應用的研究,公司在獲得工商登記經營范圍進行區塊鏈開發技術與應用的基礎上,並與世界數字中央銀行攜手合作,獲得165在內領事主權國家的認可,為GBT國際區塊鏈發展打下了堅實的基礎。

NO.3:鏈行

面向全球數字投資者的專業交易平台,真實線下公司注冊。鏈行成立於2016年,是一個數字資產交易平台,由幣林網路科技有限公司獨立運營開發的。創造鏈行最主要的目的就是成為一個人人都可以進行數字資產交易的平台。

以流通比特幣、以太坊等在區塊鏈上發行的優質數字資產提供專業的資產管理方案為宗旨,憑借自身強大的實力以及和多家企業共同研發特色交易指標。

NO.4:挖鏈

挖鏈網旗下軟體,專注區塊鏈行業,通過大數據構建挖鏈閃訊和挖鏈指數的媒體服務平台。上海挖鏈科技有限公司於2017年12月14日成立。挖鏈網的WT體系,能夠給用戶帶來最為直接的利益。根據每天的任務完成情況,用戶可以獲得對應的挖力值,並且這些數值每天都會聚集了用戶每天所有產生的挖力池中,最終根據固定的不可更改的公式進行計算,得到最終的WT累積到用戶賬戶中。

挖鏈網核心板塊—挖鏈指數,採用45個維度數據,對一個幣種完整解析。自有大數據演算法,將千款幣種、百家交易所的數據進行整合分析,以挖鏈指數、挖礦指數、被操控指數、短投指數等,為用戶呈現最具參考價值的綜合指數分析。

NO.5:鏈得得

鈦媒體集團旗下專業區塊鏈平台,大數據解析市場全面資訊。鏈得得,鈦媒體集團旗下,最權威、專業的區塊鏈資訊與數據評級平台。以行業頭條、深度洞察、閃電快訊、實時行情、項目深度拆解等維度提供全方位的區塊鏈內容及數據服務,讓你一站了解真實的區塊鏈世界。

鏈得得從區塊鏈媒體資訊產品升級為以行情和區塊鏈應用資料庫為主導的區塊鏈金融數據與資訊產品。鏈得得App安卓端全新版本已上線。

NO.6:幣世界

數字貨幣投資世界,致力於讓投資決策更簡單。北京幣世界網路科技有限公司成立於2017年08月28日,幣世界提供比特幣、區塊鏈等數字貨幣的實時價格行情資訊,讓用戶快速獲知比特幣、區塊鏈的行情價格資訊。

除了領跑行業的資訊,更有社交+個性化的幣圈和智能盯盤的實時行情,已成為中國、韓國用戶量最大的產品。英文版幣世界已登陸歐美市場,面對東南亞等市場產品也在籌備中。

NO.7:巴比特

國內最早的比特幣平台之一,推動區塊鏈在中國的發展與創新。巴比特始建於2011年,是國內最早的區塊鏈(blockchain)資訊社區門戶,為區塊鏈創業者、投資者提供信息、交流與投融資服務。開放是我們的廣度,中立是我們的態度,敏銳是我們的深度,歡迎一切區塊鏈技術的探討爭鳴。目前有200多位區塊鏈意見領袖、研究者入駐平台。

平台聚集區塊鏈技術和應用弄潮兒。目前已發展成集資訊內容、線下活動、培訓、孵化器、投資和區塊鏈技術落地應用於一體的生態體平台。全網覆蓋用戶超100萬人,遍及中國大陸、韓國,日本,美國,香港等國家和地區。

NO.8:快鏈星球

涵蓋區塊鏈世界的多元參與者,打造節點型的內容體系,基於分布結構建設一個更完備的區塊鏈生態。快鏈星球所屬科達集團股份有限公司,聚合最頂尖的行業領袖,提供最快速、專業的區塊鏈資訊、行情、項目評估的區塊鏈入口型內容平台,通過提供專業性和價值性的信息服務,建設圍繞行業領袖的節點型價值生態。同時,通過完善的區塊鏈加密存儲技術獎勵體系、價值貢獻者獎勵體系與多種區塊鏈技術獎勵體系,建設快鏈星球完整的數據價值生態。多元的用戶數據和內容數據,真正釋放平台上數據資產的公平價值。

NO.9:網易星球

網易金融推出的基於區塊鏈的生態價值共享平台,通過區塊鏈加密存儲技術管理用戶數字資產。網易星球通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有。我們每個人都在無時不刻產生有用的行為,諸如信用數據、注意力、互聯網蹤跡都是個人的重要數據資產,包括社交、娛樂、購物、出行等等方面,而這些資產在過去並不曾被個體重視。

而今星球基地為您構建星球居民身份,幫助您發現自身價值,使得個人信息價值得以公平公正的體現。星球基地宗旨:讓價值貢獻者參與價值分享。

NO.10:火幣網

蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東投資,提供數字產品類的交易及投資服務。火幣網全球站自2013年成立以來,火幣平台累積交易額突破1萬億美元,一度成為全球最大數字資產交易平台,占據全球50%數字資產交易份額,先後獲得真格基金、紅杉資本投資。目前,火幣集團已投資10餘家上下游企業,現已完成對新加坡、美國、日本、韓國、香港、泰國、澳大利亞等多個國家及地區合規服務團隊的建立,為全球超過130個國家的數百萬用戶提供安全、可信賴的數字資產交易及資產管理服務。

目前比較火熱的區塊鏈游戲除了哈希世界,網易星球,網路萊茨狗,還有哪些?

小米兔、360貓。

區塊鏈是一個信息技術領域的術語。從本質上講,它是一個共享資料庫,存儲於其中的數據或信息,具有「不可偽造」「全程留痕」「可以追溯」「公開透明」「集體維護」等特徵。

類型

1、公有區塊鏈

公有區塊鏈是指:世界上任何個體或者團體都可以發送交易,且交易能夠獲得該區塊鏈的有效確認,任何人都可以參與其共識過程。公有區塊鏈是最早的區塊鏈,也是應用最廣泛的區塊鏈,各大bitcoins系列的虛擬數字貨幣均基於公有區塊鏈,世界上有且僅有一條該幣種對應的區塊鏈。

2、聯合(行業)區塊鏈

行業區塊鏈由某個群體內部指定多個預選的節點為記賬人,每個塊的生成由所有的預選節點共同決定(預選節點參與共識過程),其他接入節點可以參與交易,但不過問記賬過程其他任何人可以通過該區塊鏈開放的API進行限定查詢。

3、私有區塊鏈

私有區塊鏈僅僅使用區塊鏈的總賬技術進行記賬,可以是一個公司,也可以是個人,獨享該區塊鏈的寫入許可權,本鏈與其他的分布式存儲方案沒有太大區別。傳統金融都是想實驗嘗試私有區塊鏈,而公鏈的應用例如bitcoin已經工業化,私鏈的應用產品還在摸索當中。

區塊鏈游戲有哪些

區塊鏈游戲有很多,像以太坊上的加密英雄、迷戀貓、以太小精靈,EOS上的無盡之塔、EOS騎士、泰肯星球,波場上的釣魚高手、波場傳奇。這些游戲中的大部分道具都可以在SpiderDex區塊鏈游戲道具交易平台交易。

Ⅵ 幣圈黃校長:談談我對冷靜觀察,穩住陣腳,····的理解

1、冷靜,冷靜才會思考,大腦才會去想其中的內在邏輯,才能保住在一定范圍內不走錯誤彎路,校長認為在幣圈的錯路就是把 抄 幣當成一夜暴富的幻想,這是一個錯誤的思想,幣圈太多誘惑,資本市場到處都是陷阱,只有冷靜的思考,沉著的應對以避免被市場無情的吞噬

3,穩住陣腳,校長也理解成穩住步伐,要不怕成功來得遲,要把心態擺正,不能急功近利,總是想一口吃到所有的利潤汪搏,判畝要穩扎穩打不能急於求成,只要有籌碼,只要能穩定每天有1%,一年下來就是365%

4、沉著應付,行情的波動如果能影響人的心智,那麼終將會在幣圈這個賭桌上輸掉所有,校長也要不斷 的 提醒自己,不打沒有把我的戰,不用拋硬幣的方式參與幣圈,在幣圈既然是想著長期發展那就意味著,要遠離一切賭徒心態,以賺幣,屯幣的心態去,而不是想著在幣圈撈一筆就跑的心態,要有長期的打算,而不能今朝有酒今朝醉

5、韜光養晦,不急不躁,不傲慢,不勢力,不氣餒,豁達 的 面對人生,進入幣圈就是一場人生中的 游戲 ,在這場 游戲 中盡量的接近光環核心,吸收熱量的同時還能散發熱量出去

6、善於守拙,校長在經過了幣圈兩輪的牛熊轉換之後,越發發現了自己認知上存在的問題,當然在經歷過身邊的人群圈子接觸到的人群變化,也發現到很多人之所以過得比較好,就是能夠善於守拙,善於讓自己時刻保持一種學習和奮進的狀態

7、有所作為,在校長的眼裡,什麼是作為,讓自己的成長經歷能夠激勵一直在奮斗路上同行的夥伴,讓自己的親人能夠有好的 身活 條件,並且能幫助身邊的朋友共同邁向更加美好的生活,能夠為 社會 創造價值,提供一些就業條件那就是一種作為,所以校長也要給自己定下一個在幣圈實現基本財務自由的目標也希望朋友們能見證校長的成長與成功

8、絕不當頭,其實在校長的理解中,應是絕不低頭,當不當頭不重要,重要的是在幣圈能夠長期的走下去,能夠長期的盈利,能夠邁向更好發展方向,說白困沖祥了就是要有創造價值的能力,當頭具備得天獨厚的素質,當頭意味著更大的責任與擔當,人外有人天外有天,或許我們每個人都是主角,在時間和歲月的打磨中,會放下頭頂隱性的光環。

校長的知識星球最近創建好會解答各種關於幣圈的問題,一個人經歷極其有限,團隊作戰走得更遠,歡迎大家加入。

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