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有通證號怎麼查合約地址

發布時間: 2024-10-30 10:46:47

虛擬貨幣數字貨幣、加密貨幣、代幣、通證有什麼區別

一、定義不同:

1.虛擬貨幣:

虛擬貨幣為指非真實的貨幣。

2.數字貨幣:

數字貨幣為電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。

3.加密貨幣:

加密貨幣為一種使用密碼學原理來確保交易安全及控制交易單位創造的交易媒介。

4.代幣(通證):

一種形狀及尺寸類似貨幣,但限制使用范圍、不具通貨效力的物品,其通證則為代幣英文Token的諧音。

二、特點不同:

1.虛擬貨幣:

虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。

2.數字貨幣:

是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。

3.加密貨幣:

加密貨幣基於去中心化的共識機制 ,與依賴中心化監管體系的銀行金融系統相對。

4.代幣(通證):

通常需要以金錢換取,用在商店、游樂場、大眾運輸工具等地方,做為憑證以使用服務、換取物品等。


(1)有通證號怎麼查合約地址擴展閱讀

現階段數字貨幣更像一種投資產品,因為缺乏強有力的擔保機構維護其價格的穩定,其作為價值尺度的作用還未顯現,無法充當支付手段。數字貨幣作為投資產品,其發展離不開交易平台、運營公司和投資。

數字貨幣是一把雙刃劍,一方面,其所依託的區塊鏈技術實現了去中心化,可以用於數字貨幣以外的其他領域,這也是比特幣受到熱捧的原因之一;另一方面,如果數字貨幣被作為一種貨幣受到公眾的廣泛使用,則會對貨幣政策有效性、金融基礎設施、金融市場、金融穩定等方面產生巨大影響。

Ⅱ 通證經濟是什麼

簡單說,通證經濟就是把證明人身份、權益的各種證書市場化,即把通證充分用起來的經濟。
通證,可以代表一切權益證明,從身份證到學歷文憑,從貨幣到票據,從鑰匙、門票到積分、卡券,從股票到債券,人類社會全部權益證明,都可以用通證來代表。人類社會的全部文明,可以說就是建立在權益證明之上,所有的賬目、所有權、資格、證明等,全部都是權益證明。

通證啟發和鼓勵大家把各種權益證明,比如門票、積分、合同、證書、點卡、證券、許可權、資質等全部拿出來通證化,放到區塊鏈上流轉,放到市場上交易,讓市場自動發現其價格,同時在現實經濟生活中可以消費、可以驗證,是可以用的東西,這是緊貼實體經濟的。

Ⅲ imToken裡面的Tokenlon是什麼

Tokenlon 是 ConsenLabs 旗下的子品牌, 目前 Tokenlon 包含 IEX 和 DEX 兩個模塊, 分別是基於 Kyber Network 的閃兌功能以及基於 0x 協議的幣幣兌換功能。

以太坊是騙人的嗎怎麼做

不是騙人的,必須要懂行的人帶你入行,不然不熟的人帶你你就會走進資金盤,做以太坊可以有兩個方向,
第一:下載交易所軟體在上面交易,跟股票交易一樣的,可以買多,也可以做空,也可以量化,也可以開合約,也可以開杠桿,總之跟股票操作差不多,這種來錢快,虧欠也快。
第二種:就是去廠家買顯卡或者礦機回來連網通電就可以在電腦上挖礦,每天都有收益可以提現,這個很輕松沒有風險,只有回本周期,這行就屬於投資越大回本越快賺得越多。
希望可以幫到你

Ⅳ Dex去中心化交易,專注數字資產長尾市場

傳統商業市場中,20%的產品帶來了80%的銷量和100%的利潤。這是所謂的2/8法則,但長尾理論打破了傳統的2/8原則。長尾效應催生了新的長尾市場,在小眾市場中,消費者個性化需要得以滿足,新的市場規則正在建立。產品數量越來越多,用戶可選擇的增加,將用戶的需求釋放,長尾的產品銷量占據了越來越多的市場份額。長尾市場的價值出現了。

隨時消費者選擇的增多,同時營銷手段的增加,之前根本買不到的商品,消費者也可以選擇,大熱門的商品並不是消費者唯一的選擇。這就導致出現了長尾市場。

在如今,長尾市場在任何行業中隨處可見,不管是數字產業市場,還是實體產業市場都出現了長尾市場,用戶的選擇不再只是熱門商品,還有那些無限的長尾商品。

本文討論的DEX真正的閃光點是在於為數字資產提供了一個長尾市場。

從業務視角來看,去中心化交易所模式簡單,它 只需要承擔 主要的 資產託管、撮合交易及資產清算 。而 不需要承擔 像中心化交易所所需要承擔的非交易的功能像 賬戶體系、KYC、法幣兌換 等。用戶在區塊鏈上的賬戶公鑰就是身份,不需向交易所注冊個人信息因此就不存在個人信息安全問題也不需要KYC。與中心化交易所最大不同在於,所有的這一切都 通過開源智能合約 來實現, 將資產託管、撮合交易、資產清算都放在區塊鏈上。智能合約 解決了中心化交易所人為因素產生的內部運營風險、商業道德風險、資產盜用等嚴重影響用戶資產安全的風險。用戶的託管資產可以自由轉移無需任何人審批,安全上得到了足夠的保障。由於用戶的賬戶密鑰是控制在自己手中,黑客攻擊的成功取決於個人賬戶的安全意識和習慣。

選擇合約大陸底層技術框架解決的問題:

1,去中心化交易所的一切資產和交易操作是以區塊鏈鏈上撮合交易的,因此既時上就 受到區塊鏈本身的確認速度的影響 ,在目前以太坊上交易確認大約需要幾十秒的時間,這對 用戶體驗而言並不友好。但是合約大陸的對交易鏈進行優化, 上面只能部署金融和衍生產品,他的撮合是在鏈上用智能合約做的錢包點對點的集中競價撮合,是一種完全去中心化的方式,如果大家直接和對鏈讀寫數據,撮合速度高於3000tps 。所以體驗上完全上已經完全跟中心化交易所一樣。

2, 交易成本 也會 受到區塊鏈本身交易費用的影響 ,因此對於 小額交易而言交易成本會變得很高 。合約大陸去中心化交易所的平台幣相當於交易的燃料費,不像以太坊的gas費用,他是一種非常便宜的交易燃料目前每交易一筆需要0.03左右的CLC大約不到2厘錢,基本可以忽略不計。

3,由於區塊鏈網路交易處理性能低下,並 不能處理大並發的實時交易 ,所以在 交易量和交易深度上遠遠不如中心化交易所 ,流動性上有所受限。交易本質上他並不是一個技術層面上的東西, 它包括的是技術安全,資金安全,還有周邊衍生服務的一個整體的提供,這是從我的角度上來看 ,我覺得要這么幾點,符合了他才是一個爆發性的一個技術。合約大陸呢,就是這么幾個技術的一個核心節點,因為他可以跨btc,eth,usdt,解決了交易的過程中呢,核心的流量頭部交易對流量的問題,頭部流量大概是佔到80%,甚至90%以上,那麼其他的通證的交易的流量的其實非常非常小的。所以這類的交易技術因為不能垮鏈,實際上來說它是沒有盈利能力的。如何解決流動性的問題,合約大陸其實一個 去中心化的一個金融平台,就是今年火的defi, 他其實解決了很多的一些多鏈資產的一個抵押質押,包括一些復雜的一些金融衍生合約的商業需求。有一個完善的去中心化金融應用的生態,因為支持多鏈,他就可以提供更廣泛的一個期權類產品的一個場外市場的交易跟一個這個這個商業的一個流轉。所以合約大陸是其他金融類dapp的首要選擇,引來了豐富的外部流量,在這個生態下共同促進生長。

4,當然也有真正的劣勢, 用戶本身需要對賬戶公私鑰有足夠的安全操作知識 才能保障足夠安全,否則賬號遺失、被盜也是會經常發生的。這個不能僅僅通過技術,產品避免,必須通過在使用產品前的教育和培訓來避免這種現象的發生。

為方便閱讀,以下名詞將用英文代替。

DEX:去中心化交易所

CEX:中心化交易所

區塊鏈最明顯的用途之一,就是可以進行無需許可、非保管資產性的交易。通常來說實現這一用途的方式是通過「分散交換」或者是「去中心化交易所」。

雖然有許多的DEX不斷涌現出來,但是和大多數CEX相比,使用DEX的人還只是少數。(光是幣安就能頂上四個主要DEX交易量的1000倍,這四個主要的DEX為Uniswap,Kyber,0x,contractland)。

如果去中心化交易所真的是未來的趨勢的話,為什麼數據會那麼難看?為什麼會發生這種現象?

作者的假設是,DEX的市場其實比人們預想的要小的多。DEX正真的閃光點是在於為數字資產提供了一個長尾市場。

因為在其他時候,大多數人們更喜歡在中心化交易所進行交易。(人們更願意選擇方便快捷的服務) 而所謂的數字資產長尾市場應該在於:中心化交易所不支持的代幣或者是市場。

不支持的代幣要麼太小,要麼風險太大,或者是極具競爭性的交易所代幣。

太小指的是低於一定交易量閾值的代幣,泛指那些成交量低迷的代幣。

高風險指的是不存在高度監管,具有很高風險的代幣。

競爭性指的是那些不同交易所發行的代幣,他們的利益是沖突的。

舉一個滿足上述三個特點的代幣,就是Bitfinex發行的LEO。

唯一支持LEO的CEX就是Bitfinex自己,而他們本身就是代幣的發行方。LEO在剛上線的時候,成交量非常低迷(每天的交易量大概只有500萬美元左右)。

在監管政策上,LEO不支持美國的投資者購買(Bitfinex可以隨時更改白皮書或者是每月回購LEO的比例,即使這樣的可能性不大,但這也使LEO具有高度的不確定性)。

同時LEO和其他交易所的平台幣是處於一種競爭關系,沒有一家CEX願意把自己發行的代幣放在其他CEX上生成一個交易對,因為你無法知曉他們在自己的中心化體系中,是否利用不存在的硬幣進行惡意操作。所以美國投資者想要獲得LEO的話只能通過兩種途徑,OTC或者是DEX。

不支持的市場要麼是新的交易對(例如早期的ETH),要麼是在一個新的交易場景中(例如游戲或者應用程序,像是積分,游戲裝備,虛擬寵物等)。

這些市場和那些CEX所不願支持的代幣,就價值層面來進行比較的話,前期可能會顯得微不足道。

但是隨著時間的推移,這些市場假如能夠服務或滿足大多人需求的話,將會變得舉足輕重。(我們舉個現實的例子,例如初期的以太坊並沒有太大的法幣價值體現,正真的法幣價值爆發點是在ICO)。

DEX為投機者們提供了一些比較與眾不同的服務:更加豐富的數字資產種類和更多的市場。

按道理來說,它們並不需和主流的老牌CEX競爭。那些新興的CEX才是它們的競爭對象。因為新興的CEX才可能在更多(幣種的)市場上與DEX競爭,但這些CEX可能會處於一個弱勢。

因為交易者們在面對這些具有高度風險的代幣和市場的時候,他們更想利用非保管性交易來保證自己數字資產的安全性。 因此,去中心化交易所未來的成功,是和數字資產長尾市場未來的成功息息相關的。(長尾市場的尾巴需要足夠的長)。

如果你想像一個由比特幣占據主導市場的未來,那麼人們能夠使用帶有權益和功能的令牌將會變得少之又少, DEX的存在將會變的並不重要。(根據之前的文上所述,大多數人們更喜歡在CEX上進行主流代幣的交易)

但是如果你想像一個擁有數百萬種不同令牌的未來,很多人都會使用不同的代幣去獲得不同的服務和權益。就算這些令牌的市場都只存在於市場的長尾之中,那麼去DEX就已經非常的成功了。

而且我們完全無法排除DEX成為主流的一種可能性:

1. 如果DEX的交易深度和流動性超過CEX。

2. 監管的壓力迫使中心化交易所遷移到DEX(參考幣安)。

3. 在DEX之外的創新,創造巨大的本地加密用戶基礎。

例如,基於web3的應用程序,DEX完全可以作為游戲和應用程序中一個便捷的交換介面。(去除DEX作為去中心化交易所的一個概念,「DEX」的本意是分散式交換。小巧的分散式交換介面/插件將會取代去中心化平台的存在。在此它更像一個便於價值交換的快捷工具而不是平台。

就我身邊聽到的一些關於DEX所最常見的論點是(按人們所提及的頻率來進行排序):

1.非保管性交易,用戶的資金都是掌握在自己手裡(減少被黑客攻擊的風險,項目方卷錢跑路)。

2.匿名(提供秘密交易的工具==>避稅,實現資本外逃)。

3.更寬泛的代幣市場。

但我敢打賭決定DEX未來的重要因素,以上這三點應該倒過來說。

寬泛的市場是最為重要的,其次是被作為資本外逃的工具,最後的保證交易的安全性是少數人才關心的事。

我想很多人不會同意這個觀點,你覺得呢?

關於LEO:

事實上LEO已經在OKEX,GATE,ZB等主流CEX上線。作為一代梟雄的穩定幣USDT,背後的Bitfinex也上線了USDC,USDK等交易幣種。所以是曾經王者開始衰敗,還是他們組成了一個利益共同體呢?

為什麼做長尾市場的不能是CEX:

大多數的項目方其實並不願意和CEX合作,因為他們無法完全信任CEX,也無法防止他們作惡。加之CEX上幣假如越來越沒有底線的話,無論是用戶還是市場,都將淪為投機的工具,這將是一連串連鎖效應。

分散交換更適合作為一個小型的介面,例如著名團隊JUST做出的P3D,分散式交換更像一個轉換P3D和ETH價值的插件。也就是作者對DEX未來提出的假設之一,作為應用程序的零部件。

而0X、Uniswap這些去中心化交易所,則為用戶提供了更多幣種市場的交易深度,不僅限於單一幣種的交換場景。用平台形容更為合適。無論是分散式交換還是去中心化交易所,他們都能夠為用戶提供資金安全保障。

長尾市場並不好做:

困難之處是在於如何連接長尾市場。比方涉及到一些需要跨鏈交互的市場,那麼需要的人工成本將是非常高昂的。

假如出現一種分布式商業的架構體系,或者是一類全新的交易撮合演算法,那麼就是完全顛覆現有的中心化商業模式,這就更像是一個嶄新的人類社會文明。還有一些DEX為了合規,擁抱監管(例如鯨交所,他們的用戶就涉及到了KYC問題),那麼這種DEX就很難成為漏稅、資本外逃的工具。

技術和市場是處於並行的一個狀態,而中心化的效率大大超過了去中心化,並且安全永遠只是少數人的需求,也是DEX最容易實現的點。如何設計自驅的DEX接入長尾市場可能是個不錯的方向。

參考資料: https://tonysheng.substack.com/p/niche-markets-most-likely-driver

Ⅵ GameFi體驗記錄——WanakaFarm游戲攻略


文章源自元宇宙見聞(yyzjianwen)

作者 Believer

編輯 Mamie

前情提要|一文玩轉最熱GameFi——Axie Infinity


WanakaFarm[瓦納卡農場]是由越南團隊製作並在BSC鏈上發布的一款P2E農場養殖類的經營 游戲 。


游戲 中自然環境的創造和靈感來自紐西蘭南島一個名為瓦納卡的美麗小鎮。在瓦納卡農場,玩家將通過耕種土地、種植農作物、飼養寵物和裝飾自己的虛擬土地,沉浸在快樂農民的角色中。


玩家有權將自己創造/收獲的 游戲 內物品作為NFT屬性,並可以根據自己的需求在WanaTrade中與其他玩家自由交易。


游戲 於10月29日剛上線測試發布,當前用戶已經突破2萬人。


游戲 操作指南


首先我們需要打開官網: https://wanakafarm.com ,在 游戲 平台創建一個賬號,並將該賬戶鏈接到一個錢包(如Metamask),玩家將在其中存儲他們的 游戲 內物品並確認交易。


每個玩家將代表一個農民瓦納卡,玩家可以在其中進行修改或互動。


其次點開Claim Token 可以在上面查看WANA和WAI的地址,然後對小狐狸進行認購,在後續的 游戲 中購買動物蔬菜等需要WANA。


以上就是查閱合約地址的教程 那麼我們認購好代幣過後,就進入下一步注冊賬號。


注冊完成後我們進入 游戲 點擊SHOP(商城)進行購買我們需要的東西,每一個動物或者菜都不同都需要相應的土地進行種植或者養殖,購買成功後點擊TREASURE打開查看我們購買的精囊然後打開,走到顯示這種帶鎖的地方鍵盤點擊空格進行購買解鎖屬於自己的土地。


然後跳出購買的價格我們點擊ok進行購買,我們購買完成過後再點擊空格放入我們最開始購買好的物品,並且再一次點擊我們鍵盤的空格進行種植,種植好過後點擊滑鼠右鍵取消選著好的物品。


獨特賣點(USP)


玩家可通過參加活動或在二級市場(如Wanaka的 游戲 內市場、Mochi.Market或Binance NFT)購買來獲得土地。


購買土地後,玩家可以根據自己的喜好,使用各種 游戲 內物品,如房屋、湖泊、裝飾品、寵物、植物以及其他可以在市場上額外購買的物品,來自由裝飾自己的土地。


由於供應有限且創建為NFT, 每塊土地都是獨一無二的,具有各自的特徵,隨機設置或取決於其稀有性


玩家可以通過「掉落」獲得四種類型的土地,包括基本地、湖泊、森林和海洋。


經驗是通過耕種和培育獲得的。


與傳統的農場 游戲 一樣,玩家花在農場或進行 游戲 內活動的時間越長,級別就越高。當玩家提高等級時,可以解鎖在該土地上種植的新品種並打開更多種植槽。


這個 游戲 的一大特色就是租地功能,讓玩家可以賺取額外的收入。


租賃或土地收購交由智能合約保證,從而提高可靠性,最大限度的減少 游戲 中的欺詐和不良行為。


已開放 游戲 玩法


1、農場類型


耕地類型:種植類型

寵物養殖類:就是養牛,養羊的


2、土地選擇


可有2種選項進入 游戲 :



3、土地類型


類型大致分為基本的、湖泊、森林、海洋(不同屬性養殖種植不同東西)等,然後土地級別又有分不同星級,星級體現在收益不同:種植和喂養的產出不同,價格不同,收益也會有高低之分。


4、土地建造與交易


隨著玩家在土地上種植和養育更多內容、也可以裝飾農場土地,並在土地NFT市場上交易。


在網頁版進行交易,有一口價,也有MAKE OFFER的方式。土地價值需要過一段時間平穩後才可以判斷。


農場主的頭像是NFT,也可以在市場交易。


用戶養成階段

玩家在 游戲 過程中會經歷幾個階段,即使你直接購買高級土地,或者氪金,也必須通過這幾個階段,只是時間快慢問題。


1、種子階段


就是進入 游戲 只有4個土地可以解鎖(當然購買高星級土地玩家有10塊地初始可種),每塊土地20U,然後商店購買種子進行種植。


小貼士:

我們現在都在這個階段,所以具體到下個階段是什麼條件和時間不得而知。但是我們認為不會有明顯的信號條件到下個階段,應該是成長過程中慢慢演變成下一個階段的。


種花菜、娃娃菜的階段:這個階段需要澆水,植物和動物有一定幾率變異。最長的是24小時的牛,最短的是6小時的花菜。


2、成長階段


你種植和圈養的(植物、成長中的寵物)還不能收購,看他成長,然後過程中給他澆水,直到收割他,並在市場上進行交易。


3、收獲階段


就是牛、魚、蘋果都收獲了,除了可以在市場上交易,也可以完成任務。任務是有獎勵的,額外獲得物品,用來裝飾農場或在市場上交易。


4、生產階段


就是在工廠里根據菜譜進行加工,比如3個蘋果+1個捲心菜變成沙拉。最後可在市場上進行出售交易,也可以完成任務。


5、建築階段


建築就是裝飾農場,例如圍欄和道路。 這些物品可以通過參加特殊活動獲得。活動可能會有限量版商品,裝飾感模仿某些季節比如聖誕節、農歷新年和情人節,最後在市場上交易。


6、玩家能量


玩家有體力的限制,到時候就需要買體力,當然體力用完也可以自動恢復,時間未知。反正初級是夠用了。


消耗主要用於:種植、收割、澆水、建造等。目前滿體力480。


7、土地升級


這里土地升級是指,你花的時間多,種植的多了以後,到了這個階段。你的種植和喂養面積增加,種的種類也更奇葩,當然更有價值了。


總結玩法:



房屋介紹

生產屋


用於不同物品合成新的菜,是有菜譜的轉基因屋。


有趣了,這個東西是創造物種的,所以你比如把牛和羊放進去,可能會有新物種,當然也有失敗的可能了。這個物種出來什麼成功概率,官方現在說是隨機的。


動植物的生命周期


大致的意思是,比如你買魚的種子,有幾種可能:



通證經濟


代幣分配


代幣名稱:WanakaFarm

簡稱:WANA

區塊鏈:幣安智能鏈

代幣標准:BEP-20

代幣類型:效用、治理

總供應量:500.000.000WANA

初始流通供應量:21.166.667WANA


WANA是 游戲 中的主要實用工具和本地貨幣,在 游戲 運作中起著主要作用。


Token實用情況:


游戲 內貨幣:玩家花費WANA來購買 游戲 內物品、購買土地等。

質押:玩家通過質押WANA以獲得更多的被動收入

治理:玩家可以通過WANA參與Wanaka Farm的去中心化組織(DAO)。選民也因他們對瓦納卡發展的貢獻而獲得獎勵。


交易市場


目前交易市場可以使用NFT市場進行交易土地。有各種星級土地與不同屬性的;


物品交易:收割的、產品和新物種、農場主NFT可以交易,但是目前只有農場主的掛在市場上。


因為其他物種的NFT WITHDRAW未開放所以目前看,如果要有收益,需要通過種植收割,進行產品和物種的產出完成任務,獲得獎勵。


元宇宙小貼士

就目前的發展狀況來說,WanakaFarm[瓦納卡農場]是很靠譜的並可長期玩下去的一款 游戲 ,目前階段官方限制產量和獲得代幣的上限也是為了更好的優化 游戲 ,不至於短期就因為 游戲 設計缺陷而崩盤,證明是一個靠譜的項目。

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