以太坊幣圈繁榮
Ⅰ 幣圈有哪幾種復利幣
在幣圈,成功的復利幣主顫空要有以下幾種:
1. 比特幣(BTC):作為第一種加密數字貨幣,比特幣以強大的網路效應和較高的安全性著稱,具有較強的價值存儲能力,被視為「數字黃金」。BTC可以通過眾包挖礦獲得,並且以每10分鍾一塊的速度產出,總量握洞漏限制在2100萬個。
2. 以太坊(ETH):以太坊是第二大加密貨幣,也是最大的可編程區塊鏈平台,支持眾多Dapp應用運行。ETH具有較強的增值潛力,通過參與挖礦或質押可以獲得ETH並實現復利收益。
3. 瑞波幣(XRP):瑞波幣由Ripple Labs公司發行,用於其區塊鏈支付網路中資金清結算。XRP在跨境支付和銀行間支付網路中發揮關鍵作用,具有很高的流通性,也是重要的價值存儲復利幣。
4. 萊特幣(LTC):萊特幣是較早的加密幣之一,其演算法更加去中心化,交易速度更快,費用更低。LTC被視為「數字銀」與BTC「數字黃金」並存,具有一定的增值潛力與價值存儲能力,也可通過挖礦和質押獲得復利收益。
5. 鏈鏈幣(LINK):鏈鏈是一個分布式的oracle網路,支持區塊鏈連接外部數據源,被譽為區塊鏈「中間件」。LINK是其平台代幣,用於鏈鏈網路中的各種業務,隨著鏈鏈網路的發展與應用,LINK的需求量不斷增加,潛在價值較大,通過持有與質押也可以獲得復利收益。
除此之外,EOS、BNB等平台幣;ZIL、ONE等新銳幣種,都屬於復利幣類別,有一定的增值潛力。但任何加密資產都存在較高的價格波動和投資風險,投資需謹慎。
在所有幣種中,具有較強網路效應的大幣種如BTC、ETH、XRP等,其復利和價值存儲能力會更強,風險也相對較小。其他幣種的復利機會更大,但同時面臨的風險也更高,這需要投資者結合自身風險偏好進行段爛判斷。
Ⅱ 以太坊未來潛力如何貌似挺多人看好的。
2020年是減產元年,大家都把目光轉向BTC、BCH、BSV等幣種,然而,你們卻忘了ETH,ETH作為公鏈之王,2020年將迎來2.0超級版本大升級,從POW 機制切換到 POS機制,而且明年3月面臨減產,發行量將減少10倍,它的影響不亞於比特幣產量減半。從年初至今,ETH交易量爆發式增長,機構資金湧入搶先布局。然而,ETH的現價僅為260美金,在眾多超級利好的加持下,市場預期ETH將迎來一輪超級大牛市!
1、2.0超級版本升級,理論上X2
2、明年發行量減少10倍,理論上X2
3、ETH現價260X4=1040美金(升級+減產後預期價格)
在此期間,持有現貨與ETF基金的回報對比:
1、持有現貨賺了4倍
2、持有以太坊ETF基金,收益12倍起步,最高可達30倍以上(智能調倉+基金復利計算)
毫無疑問,Bitoffer推出的以太坊ETF是最佳的投資選擇!
Ⅲ 以太幣咋樣
挺好的。
以太坊開創了智能合約,實現一鍵發幣,給整個幣圈的生態建設帶來了空前的繁榮。在這方面目前為止具有無可替代的地位。
Ⅳ 幣圈雙牛是什麼意思
幣圈雙牛是什麼意思? 作為一種投資品種的數字貨幣,近年來備受關注,而在幣圈裡,經常提到的就是「雙牛」這個詞。所謂的雙牛指的是比特幣和以太坊,這兩種數字貨幣一度被譽為幣圈的雙雄,是目前市值最高,影響力最大的數字貨幣。雙牛的崛起和發展,拉動了整個數字貨幣市場的繁榮和發展。
雙牛之爭 如今,比特幣和以太坊已經成為幣圈中的領袖。比特幣被稱為數字黃金,是最早的數字貨幣,市值一度高達8000億美元,一度引領了整個幣圈。而以太坊則是區塊鏈平台中最活躍的一種,在智能合約和分布式應用方面具備很高的實用價值,受到了廣泛的贊譽。在幣圈中,支持比特幣和以太坊的團隊、社區和礦工之間的競爭日趨白熱化,各自擁有獨特的優勢和風險。
投資數字貨幣需要謹慎 不可否認,幣圈雙牛的崛起引發了眾多投資者的熱情,也帶動了更多的人和機構進入數字貨幣市場。但隨著監管趨嚴和市場風險的逐步凸顯,數字貨幣投資也需要謹慎。需要加強自身的行情分析和風險控制能力,同時了解數字貨幣的本質和技術特性,選擇具備真正實用價值、行業應用和團隊實力的項目進行投資。只有保持謹慎,投資者才能避免投資風險,捕捉到數字貨幣市場帶來的機遇。
Ⅳ 500萬月活的幣圈最大應用 MetaMask居然真的考慮發幣了
關於加密貨幣錢包 MetaMask 發幣的消息,在一場社區電話會議後再次傳遍行業。8 月 27 日,據外媒報道,在社區電話會議中,MetaMask 開發者 Erik Marks 提到,「對引入代幣使 MetaMask 成為社區擁有的想法,持開放態度」。
開放態度,意味著發幣的可能。幾年前行業就流傳過 MetaMask 發幣的傳言,最終都確認為不實消息。而團隊在社區電話會議中表達的開放態度,有可能引發全行業的高潮。
2021 年上半年,加密貨幣領域一共 404 家企業獲得融資,融資總額達 72.71 億美元。其中 9 家加密錢包相關企業獲得了 8.63 億美元融資,遠超行業平均水平。根據公開資料統計,13 家加密錢包相關企業於 2021 年進行融資,共從市場上籌集 8.9 億美元。其中一筆金額最大的融資為加密硬體錢包生產商 Ledger 的 3.8 億美元 C 輪融資,這是當時加密貨幣行業融資金額第二大的單筆融資,僅次於比特大陸 2018 年 4 億美元融資。
而在全部錢包應用中,MetaMask 是同賽道中的絕對龍頭。
我們日常社交,拿出手機加微信,已經是默認操作,沒有人會覺得用微信聊天有什麼不正常。
區塊鏈世界裡,MetaMask 就是微信一樣的存在。曾看到有觀點把微信定義為互聯網身份證,那同理,MetaMask 就是區塊鏈身份證。
在龐大的以太坊生態里,任何一個應用都會支持 MetaMask 錢包的鏈接,無論是 DeFi 還是 NFT 應用,無一例外。就像每一台微軟的電腦中都默認 IE 瀏覽器,在區塊鏈的世界,MetaMask 已經是默認選項。打開應用,鏈接 MetaMask,這已經每一個幣圈人的常規操作。
據 MetaMask 母公司 ConsenSys 在今年 4 月底表示,MetaMask 錢包的月活用戶量超過了 500 萬,在 6 個月內增長了 5 倍。要知道,以太坊全網活躍地址在 歷史 巔峰在 900 萬上下,如果按照每個用戶只有一個地址計算,MetaMask 市場佔有率就超過了 50%,而每個用戶並不只有一個地址。可以說,MetaMask 獨佔加密錢包的半壁江山。
大家一定不會忘記去年 9 月,行業最大去中心化交易平台 Uniswap 宣布發行代幣的熱鬧景象。這是全行業流量最大的 DEX,幾乎無人不知的 Uniswap,當時官方統計了從 Uniswap 創立後,一共有 25 萬地址使用過 Uniswap。
25 萬用戶,這是頂級 DeFi 應用交出的成績。而 MetaMask,是 500 萬月活。
#比特幣[超話]# #數字貨幣# #歐易OKEx#
Ⅵ 涓轟粈涔堣繖涔堝氫漢鐜板湪鎰挎剰涔拌櫄鎷熻揣甯佸憿錛熸瘮濡傛瘮鐗瑰竵錛屼互澶鍧婏紵
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Ⅶ 【原創】Fomo3D去中心化的龐氏騙局,一夜暴富的以太坊游戲
老同志們,你們總是善於炒作,經過多年的努力,你們把鋼筋水泥的成本從幾千塊提升到了10萬一平米。如果我們不另尋出路,只把數字和字母串到10萬一串去賣,我怎麼買得起你們的房子!怎麼對得起這個時代啊!
最近以太坊游戲Fomo3D在幣圈引起了轟動。有人可能還不知道這個游戲,我來簡單介紹一下。
以太坊首款博彩類資金盤游戲
在分析這款游戲時,我們的視角可能有些獨特。首先,我們來分析這個模式。
開發者聲稱,為了讓所有人都能理解區塊鏈和比特幣的本質,即一場純粹的博傻游戲,所有數字貨幣的暴漲都是像資金盤一樣的旁氏騙局,於是他創造了《Fomo3D》這款純資金盤游戲來測試人性。
以下注意事項:
開發者公開提醒投資者的風險
1. 開發者明確告知所有投資者,他是匿名的,無人知曉其身份,即使投資者血本無歸,也難以維權。
2. 開發者明確告知所有投資者,這是一個擊鼓傳花的資金盤游戲,盡管看似有分紅和資金池歸零的條件,但所有ETH都在他手中。他明確告訴投資者,只要資金盤達到一定數量,他一定會跑路,但具體何時跑路並未告知所有人。
3. 開發者明確告知所有投資者,他編寫的智能合約可能存在漏洞,即使他不捲走所有資金,也有可能因為黑客攻擊等因素導致投資者資金池被盜,導致投資者血本無歸。
開發者在游戲一開始就告訴大家這是一個龐氏騙局,所以參與的玩家一定要做好心理准備,隨時可能跑路。好了,該知道的都已經知道了,現在我們來看一下游戲的玩法。
Fomo3D游戲玩法介紹
Fomo3D游戲的智能合約代碼已經完全公開,所有的游戲玩法都寫死在代碼中。
該游戲比以往的區塊鏈賭博游戲功能更豐富,包括:閃拍系統、分紅系統、戰隊系統、排行榜系統和邀請系統。這款游戲在可玩性大大加強的同時,風險也在不斷增加。
閃拍系統
什麼是閃拍?閃拍是一種競拍模式,系統會設置20秒的倒計時,每次有人出價後,倒計時會重置,直到有一個人的出價維持到20秒倒計時結束後,拍賣結束,該人獲得拍品。
在Fomo3D中,每一局游戲的開始,玩家可以花費以太坊錢包中的ETH購買游戲道具「Key」。當你購買Key時,下一個購買Key的人會以更高的價格購買Key,目前的加價價格會不斷調整,越來越高。
如果你是第一次玩這個游戲,你可以免費獲得一個系統贈送的Key,免費參與一次游戲,之後都需要支付費用(購買Key費用+轉賬費用)。
當最後一個購買Key的人(出價者)買下Key後,24小時倒計時結束,該人將獲得獎池中48%的獎金額,還有2%分配給社區基金會,另外50%我們下面再說。
這把Key可以看作是這場閃拍游戲的入場門票,你可以買一張,也可以買多張,因為這與下面提到的分紅系統有關。
戰隊分紅系統
在Fomo3D游戲中,玩家在購買Key時需要從4個戰隊中選擇一個,這個操作會給你的Key賦值,讓它獲得屬性,其實就是決定你投入的錢如何分配在游戲獎池中,以及游戲結束後如何分紅。
他們分別是獲得最多分紅的Snek玩蛇隊、給獎池最多資金的水鯨隊、中庸選擇的瘋牛隊以及讓當前回合ETH最多的懶熊隊。
玩家投入資金後,有7個流向:滾入下一輪游戲、本輪游戲的獎金、P3D Token獎勵(團隊另一個項目)、傭金獎勵、社區基金、空投和系統運行成本。
可以看到,玩蛇隊的會把更多的錢給本局玩家,水鯨隊會把更多的錢放入下一輪,懶熊隊則選擇不給P3D Token持有者分紅,瘋牛隊則非常中庸地選擇。
每一輪游戲結束後只有一個玩家勝出,所以其他人都要進入類似於「持幣分紅」模式的戰隊分紅模式,每個戰隊的分紅又不一樣了。
可以看到,當分紅之後,50%的投注款中,除了滾入下一輪游戲和直接返還外,有很大一部分會再次分給P3D Token持有者。
四個戰隊的收益分成比例基本保持平衡,比如選擇瘋牛隊的,會獲得30%的投資返還,但也要拿出10%滾入下一輪,還要給P3D Token持有者分10%;懶熊隊則只需要把最後的收益五五開,就可以不給P3D Token持有者分紅。
就目前的游戲狀態來看,玩蛇隊因為放入真正獲獎獎池中的比例最高,最受歡迎,有89%的玩家選擇玩蛇隊。
排行榜系統
這是一個暫未開放的游戲系統,可以理解為氪金排行榜。
好了,介紹到這里,大家看懂了嗎?如果沒有明白的話,教主用白話文介紹下。這個游戲,越早參與,獲得的分紅會越多。同時,如果24小時內沒人投注,那麼24小時前最後一個投資的人,將拿走所有獎金的48%。開發者還明確說了,因為是資金盤游戲,有很多不可控因素,隨時會跑路。大家玩的開心即可,注意風險。如果你問我,這游戲值得參與嗎?我會告訴你,如果是錢多沒地方丟,可以試試水,教主是窮鬼就看看熱鬧好了。
任何事情都有利有弊,天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
教主最近創建了個微信公眾號:教主區塊鏈,回復關鍵字:糖果,獲取價值4000元糖果大禮包,回復錄音,即可獲得《李笑來教你割韭菜錄音完整版錄音》《陳偉星承認造假合同騙銀行錢錄音》。
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我們這一生,錯過的豈止比特幣,還有房地產和股票。(教主發文時間改為12:00了)
Ⅷ 一文讀懂以太坊—ETH2.0,是否值得長期持有
這幾天一直在看關於ETH倫敦升級方面的資料,簡單的聊一下,在加密貨幣的世界裡,無論是投資機構、區塊鏈應用開發者、礦機商,還是個人投資者、硬體供應商、 游戲 行業從業者等等,提起以太坊,或多或少都會有一些了解。
一方面取決於以太坊代幣 ETH 本身的造富效應。從 2014 年首次發行以來,投資回報率已經超過 7400 倍。
另一方面,以太坊作為應用最廣泛的去中心應用編程平台,引來無數開發者在其之上開發應用。這些應用不僅產生了巨大的商業價值,伴隨 DEFI 生態、NFT 生態、DAO 生態蓬勃發展,也給 ETH 帶來了更多使用者。
隨著「倫敦升級計劃」臨近,ETH 再次聚集所有人的關注目光。
以太坊 2.0 到底是什麼?包含哪些升級?目前進展如何?
以太坊 2.0 到來,會對現有以太坊生態的去中心化應用產生哪些影響?
ETH 是否值得持續投資?看完相信你會有自己的判斷。
如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。以太坊的出現,迅速吸引了大量開發者進入以太坊的世界編寫出各類去中心應用,極大豐富人們對去中心應用場景的需求。
以太坊應用開發模型示意
以太坊與ETH
現有市場的加密貨幣,只是在區塊鏈技術應用在某一場景下的單一代幣。
以太坊也不例外,它的完整項目名稱是「下一代智能合約與去中心化應用平台」,Ether(以太幣)是其原生加密貨幣,簡稱 ETH。
ETH 除了可以用來與各種類型數字資產之間進行有效交換,還提供支付交易費用的機制,即我們現在做鏈上操作時所支付的 GAS 費用。GAS 費用機制的出現,即保護了以太坊網路上創建的應用不會被惡意程序隨意濫用,又因為 GAS 收入歸礦工所有,讓更多的用戶參與到以太坊網路的記賬當中成為礦工,進一步維護了以太坊網路安全與生態發展。
與 BTC 不同的是,ETH 並沒有採用 SHA256 挖礦演算法,避免了整個挖礦生態出現由 ASIC(專用集成電路)礦機主導以至於大部分算力被中心化機構控制所帶來的系統性風險。
以太坊最初採用的是 PoW(Proof of Work)的工作量證明機制,人們需要通過工作量證明以獲取手續費回報。我們經常聽說礦工使用顯卡挖礦,他們做的就是 POW 工作量證明。顯卡越多,算力越大,那麼工作量就越大,收入也就越高。
當前,整個以太坊網路的總算力大約為 870.26 TH/s,用我們熟悉的消費級顯卡來對比,英偉達 RTX 3080 的顯卡算力大約為 92-93 MH/s,以太坊網路相當於 936 萬張 3080 顯卡算力的總和。
以太坊白皮書內非常明確提到之後會將 PoW 工作證明的賬本機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明的賬本機制。
ETH經濟模型
與 BTC 總量 2100 萬枚不同,ETH 的總量並沒有做上限,而是在首次預售的 ETH 數量基礎上每年增發,增發數量為 0.26x(x 為發售總量)。
但也不用擔心 ETH 會無限通脹下去,長期來看,每年增發幣的數量與每年因死亡或者粗心原因遺失幣的數量大致相同,ETH 的「貨幣供應增長率」是趨近於零的。
ETH 分配模型包含早期購買者,早期貢獻值,長期捐贈與礦工收益,具體分配比例如下表。
現在每年將有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 個 ETH 被礦工挖出,轉成 PoS 後,每年產出的 ETH 將減少。
目前,市場上流通的 ETH 總量約為 116,898,848 枚,總市值約為 2759 億美元。
以太坊發展歷程
1. 邊境階段(2015年):上線後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度。此版本處於實驗階段,技術並未成熟,最初只能讓少部分開發者參與挖礦,智能合約也僅面向開發者開發應用使用,並沒有用戶參與,以太坊網路處於萌芽期。
邊境階段 ETH 價格:1.24 美元。
2. 家園階段(2016年):以太坊主網於 2016 年 3 月進行了第二次分叉,發布了第一個穩定版本。此版本是第一個成熟的正式版本,採用 100% PoW 證明,引入難度炸彈,隨著區塊鏈數量的增加,挖礦難度呈指數增長,網路的性能大幅提升,以太坊項目也進入到快速成長期。在」家園「版本里,還發生了著名的」The DAO 攻擊事件「,以太坊被社區投票硬分叉為以太坊(ETH)與以太經典(ETC)兩條鏈,V 神站在了 ETH 這邊。
家園階段 ETH 價格:12.50 美元。
3. 都會階段(2017~2019年):都會的開發又分為三個階段,升級分成了三次分叉,分別是 2017 年 10 月的「拜占庭」、2019 年 2 月底的「君士坦丁堡「、以及 2019 年 12 月的「伊斯坦布爾」。這些升級主要改善智能合約的編寫、提高安全性、加入難度炸彈以及一些核心架構的修改,以協助未來從工作量證明轉至權益證明。
在都會階段,以太坊網路正式顯現出其威力,正式進入成熟期。智能合約讓不同鏈上的加密貨幣可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代幣發行的標准,成千上萬個項目在以太坊網路進行募資,被稱作「首次代幣發行(ICO)」,相信很多幣圈的老人都是被當時 ICO 造富效應帶進來的。到 2019 年,隨著DeFi 生態的崛起,金融產品正式成為以太鏈上最大的產業。
都會階段 ETH 價格:151.06 美元。
4. 寧靜階段(2020-2023年):與都會分三階段開發相同,寧靜階段目前預計分成三次分叉:柏林(已完成)、倫敦(即將到來)、以及後面的第三次分叉。「寧靜」階段又稱為「以太坊 2.0」,是項目的最終階段,以太坊將從工作量證明方式正式轉向權益證明,並開發第二層擴容方案,提高整個網路的運行效率。
寧靜階段可以說是以太坊網路的集大成之作,如果說前個三階段只是讓以太坊的願景展現的實驗平台,寧靜階段之後的以太坊,將正式成為完全體,不僅有完備的生態應用,超級快的處理速度,眾多網路協同發展,而且 PoS 機制會非常節約能源,真正代表了區塊鏈技術逐漸走向成熟的標志。
寧靜階段 ETH 價格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林階段,當天價格為 2454 美元。
即將到來的倫敦協議升級
以太坊生態
以太坊的生態發展,從屬性劃可分為兩大類:一是以太坊網路生態應用建設,二是以太坊網路擴容建設。兩者相互融合,互相成就,應用需要更健壯強大的網路作為承載,網路需要功能完善的應用場景服務用戶。
先說應用生態,以太坊的生態我們又可以分為以下幾大類:
1. 去中心化自製組織(DAO)生態
什麼是去中心化自製組織?還是以我們熟悉的比特幣舉例:比特幣目前市值七千多億美金,在全球資產市值類排名第九,但比特幣並不是某一公司發布的產品,也沒有特定公司組織招聘人員進行維護。比特幣現有的一切,都源於比特幣持有者、比特幣礦工自發形成的分布式組織,他們通過投票方式規劃比特幣發展路線,自發參與維護比特幣程序與網路 —這僅僅因為只要擁有比特幣,所有人都是比特幣網路建設中的受益者,一切維護都源於自身的利益關系。
比特幣的發明與成功運行,突破了由荷蘭人創建、至今流行 400 多年的公司商業架構,開創出一種全新的、無組織架構的、全球分布式的商業模式,這就是 DAO。
再說回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合約編寫,用戶自定義應用場景。簡單說就是我們規定出程序執行條件與執行范圍,真實世界裡只要觸發設定好的條件,程序就會自動執行運行,且所有過程都會在以太坊的網路上進行去中心化公開驗證,不需要經過人工或者任何第三方組織機構確認。
以太坊 DAO 生態演化出許多商業場景,有慈善機構使用 DAO 建立公開透明的捐款與使用機制,有風投機構使用 DAO 建立公平分配的風險基金。
以太坊生態的很多項目都採用 DAO 自治,代表項目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。
2. 去中心化金融(DEFI)生態
在傳統商業世界裡,我們如果需要借錢、存錢,或者買某一公司股票,或者做企業貸款、融資,只要是進行金融活動,總離不開與銀行、證券機構、會計事務所這些金融機構打交道。
而在去中心的世界裡,區塊鏈本質就是集合所有人交易記錄且公開的大賬本,我們可以非常容易的追溯到每一個錢包地址發生過的每一筆交易,查詢到任意一個錢包地址的余額信息,從而對錢包地址里的資產做評估。
舉個例子:全世界個人貸款最貴的國家是印度,印度的年輕人房貸利率目前是 8.8%,最高曾經到過 20%;與此對應,全世界個人存款利率最低的國家是日本,日本政府為了鼓勵民眾消費,在很長一段時間里銀行存款利率是負值,日本人在銀行存款不僅沒有利息,還要給銀行交保管費。理論上,如果日本人將自己的存款借與印度人,雙方都能獲得利益最大化,但現實生活中這樣的場景很難發生。一是每個國家都有外匯管制,日本人的錢並不容易能給到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好評估,大家沒有統一標准,萬一借出去的錢無法歸還,不能沒了收益還要蒙受損失。
但在去中心的世界裡,這樣的事情就簡單的多。
如果印度人的錢包地址里有比特幣,我們就可以利用智能合約,印度人將自己的比特幣質押進去,根據比特幣當時的價格,系統自動給印度人一個授信額度,印度人就可以拿著這個額度去和日本人借款,並規定好還款的周期與利率。如果印度人違約,合約自動將印度人質押進去的比特幣扣除,優先保障日本的權利,這樣,日本人不用擔心安全問題放心享受收益,印度人也有了更多的款項做為流動資金。
這個例子就是去中心金融的簡單應用,實際上,這就是我們參與 DEFI 挖礦是質押理財的原理 —— 當然真正應用實現演算法與場景要復雜的多。
DEFI 根據場景不同,又可以分為很多賽道,比如穩定幣、預言機、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。
DEFI 代表項目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。
3. 非同質化代幣(NFT)生態
世界名畫《蒙娜麗莎》,只有達·芬奇的原版可以展覽在法國盧浮宮博物館,哪怕現代的技術可以無比精細地復刻出來,仿品都不具備原版的收藏價值。
這就是 NFT 的應用場景。NFT是我們可以用來表示獨特物品所有權的代幣,它們讓我們將藝術品、收藏品甚至房地產等現實事物唯一代幣化。雖然文件(作品)本身是可以無限復制,但代表它們的代幣在鏈上可以被追蹤,並為買家提供所有權證明。
相比現實中實物版權、物權的雙重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代幣。NFT 作品往往存儲在如 IPFS 這樣的分布式存儲網路里,隨用隨取,永不丟失,加之交割簡單方便,很快吸引了大量玩家與投資者收藏轉賣,NFT 出現也給藝術家提供了全新的收入模式。
類似 DEFI 生態,NFT 生態根據應用場景不同也產生了不同賽道,目前比較火熱的賽道有 NFT 交易平台,NFT 游戲 平台,NFT 藝術品平台, NFT 與 DEFI 結合在一起的金融平台。
NFT 代表項目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。
4. 標准代幣協議(ERC-20)生態
與 NFT 非同質化代幣所對應的,就是同質化代幣。比如我們使用的人民幣就是一種同質化代幣,我們可以用人民幣進行價值交換,即使序號不同也不影響其價值,如果面額相同,不同的鈔票序號對持有者來說沒有區別。
BTC,ETH 和所有我們熟知的加密貨幣,都屬於同質化代幣。同種類的一個比特幣和另一個比特幣沒有任何區別,規格相同,具有統一性。在交易中,只需關注代幣交接的數量即可,其價值可能會根據交換的時間間隔而改變,但其本質並沒有發生變化。
以太坊的 ERC-20 就是定義這種代幣的標准協議,任何人都可以使用 ERC-20 協議,通過幾行代碼,發布自己在以太坊網路上的加密貨幣。
現在,以太坊網路上運行的代幣種類有上百萬個,上邊提到的項目,大多也在以太坊網路中發布了自己的同質化代幣。
ERC-20 代表項目有:USDT,USDC,WBTC 等。
以太坊網路擴容性
我們先引入一個概念:區塊鏈的不可能三角,即無論何種方法,我們都無法同時達到可擴展、去中心化、安全,三者只能得其二。
這其實很好理解,如果我們要去中心化和安全,就需要更多有節點參與網路進行驗證,從而導致驗證人增多、網路效率降低,擴展性下降。網路性能建設就是在三者之間找到平衡點。
用數據舉例,目前比特幣可處理轉賬 7 筆 / 秒,以太坊是 25 筆 / 秒,而 VISA 平均為 4500 筆 / 秒,峰值則達每秒上萬筆。這種業務處理能力的差別,我們就可以簡單理解為是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,則需要擴展區塊鏈的業務處理能力,這就是所謂的擴展性。
根據優化方法不同,以太坊網路性能擴容方案可以分為:
1. Layer 1 鏈上擴展,所有交易都保留在以太坊上的擴展解決方案,具有更高的安全性。
鏈上擴展的本質還是改進以太坊主鏈本身,使整個系統擁有更高的拓展性與運行效率。一般的方法有兩種,要麼改變共識協議,比如 ETH 將從 PoW 轉變為 PoS;要麼使用分片技術,優化方法使網路具有更高效率。
2. Layer 2 鏈下擴展,在以太坊協議之上分層單獨做各場景解決方案,具有更好的擴展性。
鏈下擴展可以理解為把計算、交易等業務處理場景拿到以太坊主鏈之外計算,最後將計算好的結果傳回主鏈,主鏈只反映最終的結果而不用管過程,這樣,無論多麼復雜的應用都不會對主鏈產生影響。
我們並不需要明白具體技術實現,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案網路不會干擾底層區塊鏈協議,可以替 Layer 1 承擔大部分計算工作,從而降低主網路的負擔提高網路業務處理效率,是目前公認比較好的擴容方案。
以太坊2.0
終於講到以太坊 2.0,回到主題。
通過回顧以太坊的發展 歷史 ,以太坊 2.0 並不是新項目,它只是以太坊開發進程的最後一個階段,它將由整個以太坊生態多個團隊協同完成,目標是使以太坊更具可擴展性、更安全和更可持續,最終成為主流並為全人類服務。
ETH2建設目標:
1. 更具可擴展性。每秒支持 1000 次交易,以使應用程序使用起來更快、更便宜。
2. 更安全。以太坊變得更加安全,以抵禦所有形式的攻擊。
3. 更可持續。提高網路性能的同時減少對能源的消耗,更好地保護環境。
最重要的變化,ETH2 將從 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量證明機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明機制。不再以算力做為驗證方式,而是通過質押加密貨幣的數量做為驗證手段。礦工不需要顯卡也能挖礦,既節省了時間成本與電力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常類似錢存在銀行獲得利息。
ETH2 主要使用的技術是分片分層技術實現整個網路擴容。
ETH2 升級將分為三個階段進行:
1. 階段0(正在進行):信標鏈的創建與合並。信標鏈是 ETH2 的主鏈,如同人類的大腦,是 ETH2 得以運行的基礎。
2. 階段1(預計2022年):分片鏈的創建與應用。當信標鏈與 ETH1 合並完成後,就進入分片鏈的開發階段。分片鏈可以理解為將 ETH2 主鏈的整塊數據按一定規則拆分存放,單獨建立新鏈處理,用來分擔主鏈上的數據壓力,目前規劃是建立 64 條分片鏈。
舉個例子,從北京到上海,原來的交通工具只有一條公路,所有的車輛都需要在上邊運行,就會非常擁擠;現在通過分片技術,多出來高鐵、飛機等交通方式,分流的車輛同時到達速度更快,這就是分片鏈起到的作用。
分片鏈與主鏈交互示意圖
3. 階段2(預計2023年):整個網路功能的融合。到了此階段,整個系統的功能全面開始融合,分片鏈的功能會更加強大,新的處理機制開始支持賬戶、智能合約、開發工具的創建,新的生態應用等。
此階段是以太坊網路的最終形態,網路性能得到全面提升,生態應用全面爆發。但要服務全人類,ETH2 每秒 1000 次的交易效率顯然還是遠遠不夠,以太坊也會為它的目標持續優化下去。
ETH2對於大家有什麼影響?
1. 對於以太坊生態開發者。ETH2 在部署應用的時候,是需要選擇應用在哪條分片網路進行部署,造成這種差異的原因是跨分片通信不同步,這就意味著開發者需要根據自己發展計劃做不同的組合。
2. 對與 ETH 持幣者。ETH2 與 ETH1 數據完全同步,代幣也不會有任何變化,你可以繼續使用現在的錢包地址繼續持有 ETH。
3. 對於礦工。雖然 PoW 與 PoS 還會並行一段時間,可以預計的 PoW 礦機的產出會越來越少,應該開始減少 PoW 礦機的投資,開始轉向 PoS 機制。
4. 對於用戶。ETH2 速度更快,交易手續費更低,網路體驗會非常好,唯一值得注意的是,由於 Dapp 部署在不同的分片網路上,可能需要手動選擇應用的網路選項。
ETH是否值得投資?
ETH 是除了 BTC 以外市場的風向標,明確了解 ETH2 非常有助於我們理解其他區塊鏈項目,理解二級市場。
簡單總結幾個點吧:
1. 通過以太坊的項目分析,我們可以清晰地看到:在比特幣之後,以太坊項目的發展史就是目前區塊鏈應用生態的發展史。無論 DEFI 生態,NFT 生態,DAO 生態還是代幣、合約、協議生態,其實在以太坊發布白皮書時已有預見,後來出現的項目,都是圍繞以太坊做驗證。
2. 以太坊的聯合創始人里,只有 V 神還在為以太坊事業做貢獻,但這並不影響以以太坊繁榮發展。以太坊初始團隊只是創建了它,後續的發展是社區、開發者、礦工與用戶共同建立的結果,現在的以太坊早已不是某一個人的思維,它是所有以太坊生態參與者共同的結晶,它屬於全人類。
3. 以太坊在過去的幾年一直沿著既定的開發軌跡發展,雖然中途一度出現過危機,以太坊「被死亡」了好幾百次,以太坊還是頑強的發展下來,並且擁有了繁榮生態。ETH2 還要兩三年時間才能落地,中間也充滿變數,比如其他的公鏈搶佔先機,但可以預見,ETH2 後的以太坊會更加健壯。
4. 不要在抱有任何 BTC 會死亡,區塊鏈行業會消失這樣的偽命題。BTC、ETH 讓我們看到了突破原有公司組織架構,一種全新無組織架構的商業模式存在,這種商業模式顯然更符合這個時代的發展需求,無論項目地發起團隊在不在,無論各國政府如何打壓,只要技術對人類有貢獻,就會由人員自發組織維護,區塊鏈技術是革命。
5. ETH2 的上線,短期看 PoW 獎勵與 PoS 獎勵並行,可能會讓 ETH 總通脹率短期內飆升,長期看 ETH 通脹率始終保持平衡。加上 ETH 本身的生態與應用場景,ETH是值得投資的,目前看不到有其他公鏈代替以太坊公鏈的可能性,ETH2 的上線,甚至會對其他公鏈造成「虹吸效應」,萬鏈歸一。
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