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以太坊源碼github

發布時間: 2023-03-27 22:06:12

以太坊C++源碼解析(九)區塊頭

區塊頭定義位於libethcore\BlockHeader.h文件中,是一個非常簡單的類,我們來看看它包含哪些重要數據:

Ⅱ 以太坊交易(tx) 分析

更多請參考: Github: https://github.com/xianfeng92/ethereum-code-analysis

其中 object 和 opcodes 是相對應的,比如 60 對應就是 operation PUSH1,合約編譯後的位元組碼即為一組的 operation 。

合約部署其實就是實例化一個 contract 對象,並將 data 的值設給 Code屬性 。

創建合約的tx中,input欄位對應的是合約的位元組碼,即指令數組。

其中 input 欄位對應所要調用的函數簽名的前四個位元組(771602f7)以及對應的參數(1,2)

其中 input 欄位為所要調用的合約函數簽名的前四個位元組(72a099b7)

關於函數調用,Call會把對應的Code讀出來,依次解析,Code中會把所有的public簽名的函數標志(4位元組)push到棧里。然後依據 input 中需要調用函數的簽名標志(前4位元組)來匹配 Code, 匹配之後跳轉到對應的 opcode 。

Ⅲ 以太坊獲取測試鏈代幣

發起以太坊交易時需要消耗以太幣,開發智能合約做測試時如果在主網做測試成本會很高,並且主網的速度也比較慢,以太坊官方考慮到大家的這個需求提供了幾條測試鏈供大家使用,比較知名的有以下這幾個

以太坊的主測試網,環境最接近主網環境,有實際的雷鋒礦工在挖礦,只不過難度會比主網低很多,不過由於 Ropsten 採用與主網完全一樣的 PoW 共識,有時也就會和主網一樣擁堵,在這條鏈上做測試更容易測試出智能合約或者dapp里潛在的問題

用的是 PoA 機制,無需挖礦,所以出塊很快而且很穩定

和Rinkeby同樣使用的是 PoA 機制

打開這個網址 https://faucet.metamask.io/

點擊 request 1 ether from faucet 按鈕會通過web3連接錢包,獲取到錢包當前賬戶的以太坊地址,這個我使用的錢包是MetaMask,如果你沒有裝支持web3訪問的錢包,可以參考這篇文章安裝
https://www.jianshu.com/p/a84fe16f1af7

點擊連接

連接成功後底部會生成一筆交易,hash值

等交易確認後一個以太坊就到賬了

Rinkeby獲取測試幣相對麻煩些,需要注冊twitter賬號(需要翻牆)

打開這個網址 https://twitter.com/intent/tweet?text=Requesting%20faucet%20funds%20into%%20on%20the%20%23Rinkeby%20%23Ethereum%20test%20network

把推文中替換成你的地址點擊TWEET,發送成功後點擊分享圖標選擇Copy link to Tweet,把推文的鏈接復制下來

然後打開Rinkeby測試幣水龍頭網頁 https://www.rinkeby.io/#faucet

把剛才那個推文鏈接復制進輸入框,點擊Give me Ether

根據你的需要選擇要多少個代幣,要的越多到賬越慢😓,到賬時間相對其它的測試鏈很慢,如果著急就用別的鏈做測試

打開這個網址 https://faucet.kovan.network/ ,需要使用github賬號登陸

登陸成功後輸入以太坊地址,點擊發送就好了,轉賬交易就提交到鏈上了

同樣的等待交易確認就能收到一個以太幣了

Ⅳ [以太坊源碼分析][p2p網路07]:同步區塊和交易

同步,也就是區塊鏈的數據的同步。這里分為兩種同步方式,一是本地區塊鏈與遠程節點的區塊鏈進行同步,二是將交易均勻的同步給相鄰的節點。

01.同步區塊鏈
02.同步交易
03.總結

ProtocolManager 協議管理中的 go pm.syncer() 協程。

先啟動了 fetcher ,輔助同步區塊用的。然後等待不同的事件觸發不同的同步方式。

同步的過程調用 pm.synchronise 方法來進行。

ProtocolManager 協議管理中的 go pm.txsyncLoop() 協程。

同步交易循環 txsyncLoop 分為三個部分的內容:

發送交易的函數。

挑選函數。

三個監聽協程的 case 。

Ⅳ aBey區塊鏈技術什麼東西

希望能幫到你:

網頁鏈接

aBey區塊鏈技術是來自於羅馬尼亞蒂米什瓦拉西部大學 數學與信息學院 計算機科學系的兩位人工智慧系博士:Ciprian Pungila & Vorel Negru的自主研究項目。採用了恆定輕化區塊鏈技術和多層編程及拓展的區塊鏈解決方案。aBey的區塊鏈規模始終保持不變,其規模僅為50個活躍區塊。aBey區塊鏈技術適用於利用電子貨幣在電子商務系統中進行 大批量交易,且具有多層次性、可擴展性和安全性並可進行編程。

官方白皮書聲稱aBey適用於電子商務系統中利用數字貨幣進行大批量交易 並可進行多層編程及拓展的區塊鏈解決方案。
aBey區塊鏈技術的具體實行方法:
利用一種多層次且可編程的區塊鏈方法實現數字貨幣(為簡單起見,我們稱之為「DC」)。該方法可為執行各種電子商務用途(如:貸款融資、完成可退款交易和不可退款交易等)鋪平道路。在區塊鏈的第一層可實現固有的數字貨幣設計—即我們通常所說的基礎層(「FL」)。在基礎上建立的各種不同的上層,可用於描述與各種不同商業驅動型應用實例相關的各種附加功能(我們將在下文中予以簡要介紹)。所有上述層級均具有完全可編程性,並且極容易經改編後,適用於各種不同的應用實例。
盡管現如今的絕大多數數字貨均在區塊鏈中儲存交易差額,但aBey的方法更類似於PascalCoin數字貨幣。該方法使用我們稱之為「Vault」 的加密結構。「Vault」結構可在網路中僅保存所有賬戶的余額,而不是所有已完成交易的完整清單,並可在區塊鏈演變歷史中完成重構。鑒於Vault可允許隨時刪除無用內容,因此可大幅降低區塊鏈的儲存成本。與此相比,在作者撰寫本文時,下載比特幣資料庫所需的儲存空間為70GB(報警率仍持續增長,預計在2019年達到300GB),因此使用儲存空間較小(如,120GB或256GB)的超極本或筆記本實施挖礦操作已處於不可行狀態。另一方面,aBey區塊鏈的規模將始終保持不變,其規模僅為50個區塊(在撰寫本文時,比特幣區塊鏈中的區塊已超過525,000個)。
Vault完全支持賬戶之間的數字貨幣轉賬。此外,Vault可向每個賬戶分配所有者界定的名稱,而不是像今天的加密貨幣一樣利用哈希演算法—這可使賬戶更容易記憶,並且可向公眾公開名稱。
Vault有助於防止區塊鏈日常費用過高(特別是與交易歷史相關的費用)的重要功能之一是,Vault可通過創建有關區塊鏈狀態的安全副本,實現保存此類狀態並同時降低區塊鏈自身規模的目的。由於無需交易歷史,並且所有賬戶均可保存其直接余額,因此區塊鏈信息具有可部分擦除的特徵。所有可儲存的區塊鏈狀態均可被視為該區塊鏈的界標。
安全數據共享:
通過區塊鏈結構設計,對於發送到網路中的每次交易,區塊鏈可能均包含經加密的元數據。該元數據僅可由交易接收人解密。對於向網路中發送的交易,通過在此類交易中包含發送人公鑰,並由交易接收人利用公鑰解密元數據實現這一目的。由於交易接收人持有用於解密的私鑰,因此僅可由交易接收人實施數據解密過程。從加密方法角度來說,盡管比特幣僅限於使用橢圓曲線密碼學,但區塊鏈元數據可使用任何其他加密機制完成加密過程。這不僅可在安全性選擇方面提供完全的靈活性,而且不會對區塊鏈的結構或功能造成任何不良影響。
可擴展性:
鑒於aBey區塊鏈支持通過設計創建歷史界標,因此從區塊鏈將始終需要不斷儲存(與現有的最新SL有關)角度來說,網路自身將非常容易實現高擴展性。該方法完全消除了為計算所有賬戶的余額而儲存交易歷史的需要,並且可直接儲存所有賬戶余額,進而可確保網路中所有節點提供的特定余額信息,均符合拜占庭一致性要求。
安全性和工作量證明:
根據涉及,在aBey的方法中不可能出現雙向支付操作(在指定適當的場景中,現如今的絕大多數主流加密貨幣在理論上可能存在雙向支付操作)。每次交易均意味著按照相對簡單的方式更新相應賬戶的余額,並且無任何可將交易從網路待處理交易隊里中還原的特殊方式。對於aBey區塊鏈來說,鑒於所有技術層/功能層均建立在Vault上,因此Vault是我們區塊鏈的基礎結構,因此Vault對挖礦操作非常重要。我們提議的區塊鏈模型由一系列區塊組成,其中每個區塊均由網路中自願挖礦的節點,通過使用工作量證明模型經挖礦後生成。網路中的所有節點均可根據交易(區塊的組成部分)獨立更新賬戶余額,並與其他節點相互獨立。挖礦操作將對第一功能層造成影響。除更新余額之外,每個節點還可更新區塊鏈結構組成中,可能屬於上層功能層的其他事項。一旦出現更新狀況,則將創建一個全新的挖礦獎勵區塊。該挖礦獎勵區塊中包含多個全新且已分配給礦工的獎勵賬戶。礦工根據工作量證明作為上述獎勵的獲得者(目前獎勵賬戶的數量50個)。獎勵的方式是向獎勵獲得者分配所有此類賬戶的公鑰。
區塊鏈技術層:
aBey的數字貨幣模式中包含多層結構,其中第一層表示實現數字貨幣自身(有關圖形解釋,請參閱圖7)。相應層級包括:
第1層→數字貨幣(加密貨幣):貨幣轉讓,挖礦
第2層→可退款交易和不可退款交易:允許使用數字公正系統完成可退款交易
第3層→關聯方和傭金:允許向關聯方自動分配傭金
第4層→接觸貨幣:通過借出貨幣,基於利息獲得收入
第5層→可編程:經保留後可供未來實現圖靈完整編程模型使用,以便於按照自定義方式處理區塊鏈數據 (如,智能合同等)
第6層→自定義協議:保留以供未來使用
交易類型:
aBey的模式可允許通過設計,在區塊鏈中不同的層級,完成多種交易類型。第欱層中的交易類型如下所述:
1→資金轉移:賬戶之間轉移資金(1對1轉移)
2→可退款型資金轉移:賬戶之間的可退款交易。使用託管余額代替常規賬戶余額
3→密鑰更改:更改可用於處理賬戶的密鑰
4→恢復賬戶:從失去的,無效的賬戶中恢復資金
5→設置賬戶名稱:定義創始人所持帳戶的名稱
6→銷售准備:標記准備銷售的賬戶
7→移出銷售隊列:去除賬戶銷售標記,並將賬戶標記為不可銷售
可退款交易和調解人:
對於絕大多數實例來說,不可退款交易等同於所有基於區塊鏈的數字貨幣模式中的欱對欱付款交易。但aBey已在自己的數字貨幣模式中引入可退款交易概念。在aBey模式中,利用小旗標記交易屬於可退款標記或不可退款交易。除此之外,在aBey的區塊鏈網路中,每個賬戶都包含兩種類型的余額:常規且不可變更的余額(用於標記該賬戶已收到且可立即支出,但支出後不可收回的金額)和託管余額(包含被標記為可退款交易的交易清單,以及每次交易的分鍾數)。
8→付款爭議:針對已被標記為可退款交易的相應交易,發起付款爭議,但僅可由付款人發起。
9→退款請求:針對先前被標記為可退款交易的相應交易,發起退款請求,但僅可由付款人發起。
10→取消託管:取消託管資金,並立即向付款人返還資金。僅可由收款人發起。
11→解除託管:解除託管資金,並立即將金額加至收款人賬戶余額。僅可由付款人發起。
關聯方和傭金:
當今由區塊鏈驅動的金融科技存在的重要缺失之一是,缺乏對銷售特定產品或服務的關聯方提供獎勵的能力。aBey區塊鏈第3層可以解決這一問題。
借出數字貨幣:
借出數字貨幣不僅是一種允許人們借入法定貨幣的簡單快捷方法,而且還可保證加密資產的安全。鑒於現如今的有價數字貨幣同樣用於交易,因此借出數字貨幣可行的原因不僅在於允許借款人抵押其儲蓄的任何類型的加密貨幣,而且其具有吸引力的原因在於,這也是一種可以按照完全安全或極低風險的方式,保留自身數字資產。此外,aBey的模式還通過客戶Vault借出網關(VLG)提供內置保護,並使VLG可作為貸款人和借款人之間的緩沖器。
12→借入資金:由借款人在網路內發起交易、宣布借入資金的意圖,並指定借入資金的VLG賬戶。該交易類似於在選定的VLG賬戶中存入常規/託管賬戶余額
13→返還抵押品:由VLG自身發起交易。VLG將按照風險處理政策,向借款人返還抵押品。
14→償還貸款:由借款人發起交易。如果VLG接受以數字貨幣形式償還貸款,則借款人可選擇利用數字貨幣償還貸款。在此條件下,數字貨幣資金將被轉變為VLG常規賬戶余額。
可編程的區塊鏈:
通過與其相關的元數據有效負荷,區塊鏈的第欵層可被保留為可允許通過執行基於語法的「完全圖靈基本編程語言」,按照原始區塊鏈數據處理方式,進一步創建網路中對等方之間的智能合同。對於每個有效負荷,均可實施加密或公眾可見處理,並且可在專門的虛擬環境(類似於虛擬機)中執行。該方法可有效保護數據安全並避免遭受數據破壞和安全漏洞的影響。該方法的主要優點是,該層可在無需任何區塊鏈特定編程的條件下,創建並強制執行數字化合同。對於本層面,我們將在未來升級過程中慎重考慮該層的延伸方向,並界定實現相應功能所需的適當語法和語義環境。同時,未來建立的其他層級(第6層、第7層和更高層級)可用於按照需求,擴展適用於更多使用案例的相關協議。但其缺點在於,實現上述功能將需要區塊鏈自身完成「軟分叉」或「硬分叉」過程。
實驗結果:
aBey當前正在實施相關實驗,並將在全球最大的開源平台—GitHub上公布實驗結果。

Ⅵ 智能合約solidity項目部署流程

開發環境:vscode
參考: Solidity的Truffle框架實戰(手把手)

如果項目已經存在,需在項目內執行 npm install

修改truffle.js

參考: 以太坊開發框架truffle入門指南-01

參考: 【區塊鏈】Truffle 部署和測試

注意:測試和部署前,先啟動伺服器

源碼:
https://github.com/xiaoyifan6/solidityExample

Ⅶ 【深度知識】以太坊數據序列化RLP編碼/解碼原理

RLP(Recursive Length Prefix),中文翻譯過來叫遞歸長度前綴編碼,它是以太坊序列化所採用的編碼方式。RLP主要用於以太坊中數據的網路傳輸和持久化存儲。

對象序列化方法有很多種,常見的像JSON編碼,但是JSON有個明顯的缺點:編碼結果比較大。例如有如下的結構:

變數s序列化的結果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字元串長度35,實際有效數據是icattlecoder 和male,共計16個位元組,我們可以看到JSON的序列化時引入了太多的冗餘信息。假設以太坊採用JSON來序列化,那麼本來50GB的區塊鏈可能現在就要100GB,當然實際沒這么簡單。

所以,以太坊需要設計一種結果更小的編碼方法。

RLP編碼的定義只處理兩類數據:一類是字元串(例如位元組數組),一類是列表。字元串指的是一串二進制數據,列表是一個嵌套遞歸的結構,裡面可以包含字元串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一個復雜的列表。其他類型的數據需要轉成以上的兩類,轉換的規則不是RLP編碼定義的,可以根據自己的規則轉換,例如struct可以轉成列表,int可以轉成二進制(屬於字元串一類),以太坊中整數都以大端形式存儲。

從RLP編碼的名字可以看出它的特點:一個是遞歸,被編碼的數據是遞歸的結構,編碼演算法也是遞歸進行處理的;二是長度前綴,也就是RLP編碼都帶有一個前綴,這個前綴是跟被編碼數據的長度相關的,從下面的編碼規則中可以看出這一點。

對於值在[0, 127]之間的單個位元組,其編碼是其本身。

例1:a的編碼是97。

如果byte數組長度l <= 55,編碼的結果是數組本身,再加上128+l作為前綴。

例2:空字元串編碼是128,即128 = 128 + 0。

例3:abc編碼結果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。

如果數組長度大於55, 編碼結果第一個是183加數組長度的編碼的長度,然後是數組長度的本身的編碼,最後是byte數組的編碼。

請把上面的規則多讀幾篇,特別是數組長度的編碼的長度。

例4:編碼下面這段字元串:

The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
這段字元串共86個位元組,而86的編碼只需要一個位元組,那就是它自己,因此,編碼的結果如下:

184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三個位元組的計算方式如下:

184 = 183 + 1,因為數組長度86編碼後僅佔用一個位元組。
86即數組長度86
84是T的編碼
例5:編碼一個重復1024次"a"的字元串,其結果為:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian編碼為004 0,省略掉前面的零,長度為2,因此185 = 183 + 2。

規則1~3定義了byte數組的編碼方案,下面介紹列表的編碼規則。在此之前,我們先定義列表長度是指子列表編碼後的長度之和。

如果列表長度小於55,編碼結果第一位是192加列表長度的編碼的長度,然後依次連接各子列表的編碼。

注意規則4本身是遞歸定義的。
例6:["abc", "def"]的編碼結果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的編碼為131 97 98 99,def的編碼為131 100 101 102。兩個子字元串的編碼後總長度是8,因此編碼結果第一位計算得出:192 + 8 = 200。

如果列表長度超過55,編碼結果第一位是247加列表長度的編碼長度,然後是列表長度本身的編碼,最後依次連接各子列表的編碼。

規則5本身也是遞歸定義的,和規則3相似。

例7:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的編碼結果是:

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前兩個位元組的計算方式如下:

248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在規則3的示例中,長度為86,而在此例中,由於有兩個子字元串,每個子字元串本身的長度的編碼各佔1位元組,因此總共佔2位元組。
第3個位元組179依據規則2得出179 = 128 + 51
第55個位元組163同樣依據規則2得出163 = 128 + 35

例8:最後我們再來看個稍復雜點的例子以加深理解遞歸長度前綴,

["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
編碼結果是:

248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一項字元串abc根據規則2,編碼結果為131 97 98 99,長度為4。
列表第二項也是一個列表項:

["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根據規則5,結果為

248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
長度為90,因此,整個列表的編碼結果第二位是90 + 4 = 94, 佔用1個位元組,第一位247 + 1 = 248

以上5條就是RPL的全部編碼規則。

各語言在具體實現RLP編碼時,首先需要將對像映射成byte數組或列表兩種形式。以go語言編碼struct為例,會將其映射為列表,例如Student這個對象處理成列表["icattlecoder","male"]

如果編碼map類型,可以採用以下列表形式:

[["",""],["",""],["",""]]

解碼時,首先根據編碼結果第一個位元組f的大小,執行以下的規則判斷:

1.如果f∈ [0,128),那麼它是一個位元組本身。

2.如果f∈[128,184),那麼它是一個長度不超過55的byte數組,數組的長度為 l=f-128

3.如果f∈[184,192),那麼它是一個長度超過55的數組,長度本身的編碼長度ll=f-183,然後從第二個位元組開始讀取長度為ll的bytes,按照BigEndian編碼成整數l,l即為數組的長度。

4.如果f∈(192,247],那麼它是一個編碼後總長度不超過55的列表,列表長度為l=f-192。遞歸使用規則1~4進行解碼。

5.如果f∈(247,256],那麼它是編碼後長度大於55的列表,其長度本身的編碼長度ll=f-247,然後從第二個位元組讀取長度為ll的bytes,按BigEndian編碼成整數l,l即為子列表長度。然後遞歸根據解碼規則進行解碼。

以上解釋了什麼叫遞歸長度前綴編碼,這個名字本身很好的解釋了編碼規則。

(1) 以太坊源碼學習—RLP編碼( https://segmentfault.com/a/1190000011763339 )
(2)簡單分析RLP編碼原理
( https://blog.csdn.net/itchosen/article/details/78183991 )

Ⅷ 一學就會,手把手教你用Go語言調用智能合約

智能合約調用是實現一個 DApp 的關鍵,一個完整的 DApp 包括前端、後端、智能合約及區塊 鏈系統,智能合約的調用是連接區塊鏈與前後端的關鍵。

我們先來了解一下智能合約調用的基礎原理。智能合約運行在以太坊節點的 EVM 中。因此要 想調用合約必須要訪問某個節點。

以後端程序為例,後端服務若想連接節點有兩種可能,一種是雙 方在同一主機,此時後端連接節點可以採用 本地 IPC(Inter-Process Communication,進 程間通信)機制,也可以採用 RPC(Remote Procere Call,遠程過程調用)機制;另 一種情況是雙方不在同一台主機,此時只能採用 RPC 機制進行通信。

提到 RPC, 讀者應該對 Geth 啟動參數有點印象,Geth 啟動時可以選擇開啟 RPC 服務,對應的 默認服務埠是 8545。。

接著,我們來了解一下智能合約運行的過程。

智能合約的運行過程是後端服務連接某節點,將 智能合約的調用(交易)發送給節點,節點在驗證了交易的合法性後進行全網廣播,被礦工打包到 區塊中代表此交易得到確認,至此交易才算完成。

就像資料庫一樣,每個區塊鏈平台都會提供主流 開發語言的 SDK(Software Development Kit,軟體開發工具包),由於 Geth 本身就是用 Go 語言 編寫的,因此若想使用 Go 語言連接節點、發交易,直接在工程內導入 go-ethereum(Geth 源碼) 包就可以了,剩下的問題就是流程和 API 的事情了。

總結一下,智能合約被調用的兩個關鍵點是節點和 SDK。

由於 IPC 要求後端與節點必須在同一主機,所以很多時候開發者都會採用 RPC 模式。除了 RPC,以太坊也為開發者提供了 json- rpc 介面,本文就不展開討論了。

接下來介紹如何使用 Go 語言,藉助 go-ethereum 源碼庫來實現智能合約的調用。這是有固定 步驟的,我們先來說一下總體步驟,以下面的合約為例。

步驟 01:編譯合約,獲取合約 ABI(Application Binary Interface,應用二進制介面)。 單擊【ABI】按鈕拷貝合約 ABI 信息,將其粘貼到文件 calldemo.abi 中(可使用 Go 語言IDE 創建該文件,文件名可自定義,後綴最好使用 abi)。

最好能將 calldemo.abi 單獨保存在一個目錄下,輸入「ls」命令只能看到 calldemo.abi 文件,參 考效果如下:

步驟 02:獲得合約地址。注意要將合約部署到 Geth 節點。因此 Environment 選擇為 Web3 Provider。

在【Environment】選項框中選擇「Web3 Provider」,然後單擊【Deploy】按鈕。

部署後,獲得合約地址為:。

步驟 03:利用 abigen 工具(Geth 工具包內的可執行程序)編譯智能合約為 Go 代碼。abigen 工具的作用是將 abi 文件轉換為 Go 代碼,命令如下:

其中各參數的含義如下。 (1)abi:是指定傳入的 abi 文件。 (2)type:是指定輸出文件中的基本結構類型。 (3)pkg:指定輸出文件 package 名稱。 (4)out:指定輸出文件名。 執行後,將在代碼目錄下看到 funcdemo.go 文件,讀者可以打開該文件欣賞一下,注意不要修改它。

步驟 04:創建 main.go,填入如下代碼。 注意代碼中 HexToAddress 函數內要傳入該合約部署後的地址,此地址在步驟 01 中獲得。

步驟 04:設置 go mod,以便工程自動識別。

前面有所提及,若要使用 Go 語言調用智能合約,需要下載 go-ethereum 工程,可以使用下面 的指令:

該指令會自動將 go-ethereum 下載到「$GOPATH/src/github.com/ethereum/go-ethereum」,這樣還算 不錯。不過,Go 語言自 1.11 版本後,增加了 mole 管理工程的模式。只要設置好了 go mod,下載 依賴工程的事情就不必關心了。

接下來設置 mole 生效和 GOPROXY,命令如下:

在項目工程內,執行初始化,calldemo 可以自定義名稱。

步驟 05:運行代碼。執行代碼,將看到下面的效果,以及最終輸出的 2020。

上述輸出信息中,可以看到 Go 語言會自動下載依賴文件,這就是 go mod 的神奇之處。看到 2020,相信讀者也知道運行結果是正確的了。

Ⅸ 以太坊通俗解釋

以太坊(Ethereum)是一個建立在區塊鏈技術之上的、圖靈完備的去中心化應用平台。它允許任何人在平台中通過智能合約技術開發、部署和使用去中心化應用。有沒有感到和 iOS、Android 平台有點類似?在區塊鏈1.0時代,我們如果需要編寫區塊鏈應用需要先從 Github 上 Download 一份比特幣源碼,然後修改底層代碼如網路協議、共識機制、加密演算法等等,再發布到網路中。2013、2014年的很多山寨幣就是這樣產生的,改一改比特幣的代碼,甚至是調整其中的某些參數就造出了一個新的應用、新的幣種。而以太坊平台,是對底層區塊鏈技術進行了封裝,讓區塊鏈應用開發者可以直接基於以太坊平台進行開發,開發者只需專注於應用本身,而不用關注底層技術的具體實現,從而大大降

Ⅹ 區塊鏈和智能合約,以太坊開發,183位開發者整理,知識體系匯總

在以太坊上開發應用程序的可用工具、組件、模式和平台的指南。

此列表的創建是由 ConsenSys 的產品經理推動的,他們認為需要在新的和有經驗的區塊鏈開發人員之間更好地共享工具、開發模式和組件。

開發智能合約

智能合約語言

構架

IDE

其他工具

測試區塊鏈網路

測試以太水龍頭

前端以太坊 API


後端以太坊 API

引導程序/開箱即用工具

以太坊 ABI(應用程序二進制介面)工具

以太坊客戶端

貯存

Mahuta - 具有附加搜索功能的 IPFS 存儲服務,以前稱為 IPFS-Store

OrbitDB - IPFS 之上的去中心化資料庫

JS IPFS API - IPFS HTTP API 的客戶端庫,用 JavaScript 實現

TEMPORAL - 易於使用的 API 到 IPFS 和其他分布式/去中心化存儲協議

PINATA - 使用 IPFS 的最簡單方法

消息傳遞

測試工具

安全工具

監控

其他雜項工具

Cheshire - CryptoKitties API 和智能合約的本地沙箱實現,可作為 Truffle Box 使用

ERCs-以太坊評論請求存儲庫

ERC-20 - 可替代資產的原始令牌合約

ERC-721 - 不可替代資產的令牌標准

ERC-777 - 可替代資產的改進令牌標准

ERC-918 - 可開采令牌標准

流行的智能合約庫

可擴展性

支付/狀態通道

等離子體

側鏈

POA橋

POA 橋用戶界面

POA 橋梁合同

ZK-SNARK

ZK-STARK

預構建的 UI 組件

以上內容,來自git庫:

github.com/ConsenSys/ethereum-developer-tools-list

我是魚歌,一個在深圳創業的全棧程序員,主攻區塊鏈,元宇宙和智能合約,附加小程序和app開發。

[祈禱]

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