以太坊lighthouse
❶ 世界著名的古代建築
1、長城
長城(The Great Wall),又稱萬里長城,是中國古代的軍事防禦工程,是一道高大、堅固而連綿不斷的長垣,用以限隔敵騎的行動。長城不是一道單純孤立的城牆,而是以城牆為主體,同大量的城、障、亭、標相結合的防禦體系。
5、羅德島太陽神巨像
羅德島(Rhodes)太陽神巨像,是古代世界七大奇跡之一。這座巨像建在羅得市(希臘文:Ρόδος (πόλη),英語:city of Rhodes)港口的入口處,公元前282年完工。它是希臘太陽神赫利俄斯的青銅鑄像,高約33米。巨像鑄造完工後過了56年,毀於公元前226年的一次地震中。
❷ 鹽和避難所 各個教派都賣什麼東西
1 Devara's Light:黛瓦拉之光
是最古老教派之一,崇拜的是光之女神黛瓦拉,但是到了今天教派已經沒落。
雖然沒有什麼犀利的武器裝備,但是幾種獨有禱文對於牧師系的玩家還是具有很強的吸引力的。這種回復道具雖然補血速度較其他教派慢一些,但是會在短期內有一個比較大的防禦增幅,非常適於救命和遇事不決莽一波。
黛瓦拉在舊神時代被稱為眾神之母,可見其地位是高於其他十一柱舊神的,至於為什麼沒落,歸根到底是因為和兄弟,也是舊神之一的放血之神亞茲里達克撕逼輸了所致。這亞茲里達克也是背叛者教派所信奉的神明
2 THE THREE:聖三賢
新教,在大陸上有廣泛的信眾,崇拜對象是制定法律的國王,進行審判的法官,以及執行法規的騎士。
售賣物品方面賣一些進階的武器,盾和重甲,信仰獎勵是火油和雷石兩種附魔……整體是個比較偏向物理職業的教派,但是考慮到並沒什麼特別稀有的東西,外加火油和雷石都能花錢買到,其實好處相對其他教派並沒什麼優勢。
國王指的是埃利邱王,騎士是阿瑪爾,這兩位是純粹的世俗力量,之所以成為神也是因為黛瓦拉的欽定升格才能與之平起平坐,而三賢教的廣泛信仰也是靠征服和暴力來實現的,那麼究竟因為什麼才會使黛瓦拉做出這種選擇?
究竟是達成了交易還是忽悠協裹世俗力量回頭報仇暫且不知,但是也能看出黛瓦拉對於自己兄弟的背叛並不甘心,然而從三賢本尊死在島嶼深處的墓穴變成行屍走肉來看,這次復仇大計多半是千里送人頭的結果。
3 The Iron Ones:鐵之子民
北地山脈信仰,堅信人定勝天,只相信自己手中的武器,厭惡魔法
售賣物品是初期三教里最豪華的,除了大劍之外還有進階火槍板斧以及神器單手錘,但是盔甲和盾就少了一些,同時因為是唯一賣炸子兒的教派,算是火槍系玩家的終極歸宿,然而熱蛋卷的回復能力在補血道具中是比較差的。
天下蠻子出北地,古人誠不欺我,該教派是北地諸國在對抗聖三賢侵略時誕生的,因為對方是貨真價實的新神,為了鼓舞士氣,北地教派只好無限的誇大人類的能力和意志。
所以與其說鐵民是無神論者不如說他們是把自己當作偶像崇拜,因為人類展現不出神跡,所以當然只能依靠武器,在支配結局中,獲得了超凡力量的鐵民手撕天下諸神,也十分順理成章。
4 The Stone Roots:磐石根
棲於森林千年之久的教派,任其人間狼奔逐突烽火連天,森林依然永恆
售賣武器以敏捷系為主,也有不錯的輕甲,還有兩個獨有的噴毒法術,走過路過叛一次教在所難免,信仰獎勵是毒飛刀或者毒附魔,毒這種東西對於弱毒的敵人還是蠻不錯的,不過整體來看性價比一般。
5 Keepers of Fire and Sky:天火守衛
崇拜天空的信仰,火焰和以太編織出超越一切魔法的力量
法師的終極歸宿,教派售賣一些魔法加成的武器,商人販售各種和魔法有關的戒指,提升信仰後可以習得龍息法術,但是最大的魅力還是信仰獎勵,其中吸魔葯水作用平平,但是另一個魔力水晶可以在1分鍾內大幅度BUFF魔法傷害,只此一家別無分號
在聖三賢教派興起時,一群法師和研究者築了石塔開始進行對天火元素的研究——天火守衛明確禁止信仰其他舊神或者新神,因為這種崇拜會妨礙他們的術法,雖說如此……但是舊神其中之一的迪亞戴爾偏巧是天空之女神。
但是記錄中也出現過天火教派的信眾在危急時刻呼喚天空女神祈求拯救的場面,而天空女神和作為BOSS登場的無月天空之女皇又有什麼關系?這些都有待進一步的證實
6 The House of Splendor:光輝殿堂
血肉會腐爛,萬物會成灰,唯有黃金永恆
【很多人心中的終極教派,自然有兩把刷子,商人銷售變質道具,鐵匠售賣聖三賢的全部裝備還額外附加五級斧頭和強力三級重甲,法師售賣雷球龍息,就算除卻這些不提,加防加攻的IMBA黃金酒也是一時之選,相比之下喝多了中個毒的補血物DEBUFF實在不算什麼。】
拜金教是個典型的邪教,所謂邪門的教派(背叛者那種是魔教),游戲中對其的介紹並不多,只交代了這是邊境興起的小教派,崇拜對象是非十二柱舊神的酒神和幻視之神,換言之這是個外來神崇拜教會。
7 Order of the Betrayer:背叛者之令
當天空被黑雲遮蔽,大海為鮮血染紅之時,亞茲里達克的姐姐黛瓦拉將被溺死。
對於法師意義很大的教派,因為出售四種獨有的暗術,賣比較冷門的高級鞭子和鐮刀以及一套性能很好的骨甲,信仰獎勵是奧術附魔以及污穢瓶(黑狗血),該派系的暗術也好污穢瓶也好,被其影響的敵人會爆減防禦到一半左右,所以是對抗BOSS極好的道具。
當然該派的弱點也很明顯——提升等級需要四處踢場子相當麻煩,補血道具會增加腐化,而且具有諷刺意味的是:考慮到法師的終極歸宿是天火教派的魔力水晶,背叛者教通常只是個學暗術的跳板,果然叛人者人恆叛之。
這個隱藏教派是和劇情關系很深厚的,通過之前的暗示可以得知,背叛者教信奉的是亞茲里達克,也就是十二柱舊神之一的放血之神,黛瓦拉的兄弟,放血之神通過某種手段獲得了力量戰勝了被稱為眾神之母的黛瓦拉。
(2)以太坊lighthouse擴展閱讀:
Ska Studios旗下仿2D動作游戲《鹽和避難所(Salt and Sanctuary)》自發售以來便廣受玩家好評,良好的成績給開發商吃了一顆定心丸。
本作將登陸PC平台。《鹽與避難所》(Salt and Sanctuary)在2018年8月2日登陸NS平台,上架e-Shop商店,17.99美元 。NS版由BlitWorks負責移植。
《鹽和避難所》是一款2D橫版動作游戲,本作的靈感來自於《惡魔城》和《黑暗之魂》,游戲看上去非常陰暗,並且充滿血腥和暴力。
參考資料:鹽和避難所網路
❸ 異度之刃x8000多萬傷害怎麼打出來的
去郊外發展劇情。往兩邊跳水,因為下面有98級大恐龍出現,Boss也沒什麼有特色的攻擊方式,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。
第3章
回到Tephra Cave,Face Nemesis
90秒後自動結束戰斗,Scout Entia*2
也是場不算Boss戰的Boss戰。Tyrea攻擊力不低,然後返回GF的Central Tower,建議走上面的索橋。到了目標地點進行戰斗,一直往前走就行了。
BOSS,每個房間8個怪,將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,還自帶傷害反傷。因為對方屬於Mechon,所以最好主控主角以便能夠及時消去Aura,無難度,開始割草,也不好打,使Boss保持在Aura Seal的狀態,終於進入了Alcamoth,別忘了開戰前把晶石裝上,優先解決,習得Monado·Purge,Reyn或Dunban負責拉怪,Boss是打不死的,沿著地上的紅光走,打Boss。
戰斗結束後直接回到Frontier Village。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,接下來就可以下到1F的廚房了。這邊地形要比剛才復雜得多,劇情任務:Mysterious Face
劇情戰斗。繼續向前進入傳送陣。
BOSS。走到目的地進行Boss戰,招式大幅更新,通關之後還有很多要素需要玩家去進行深層次的摸索:Orluga Rufus
雖然周圍有綠牆。
進入Tephra Cave。走到盡頭。人物選擇方面。劇情後2連戰,即使是Monado也無法造成傷害。只有一條路線,應把使用Shield保命放在第一位,實力也很弱,然後集中攻擊Mumkhar(這貨開高達後還沒之前不開高達時血多),接劇情任務:Leone Telethia
此戰同樣要用到Monado·Purge,多了一招召喚小兵的技能,別把戰線拉長,兩隊人馬合流。回到Colony 9,免得來不及拉仇恨,對戰Mechon,視角再次轉換到剩餘三個人的地方,所以必須使用Enchant才能造成傷害,就是Mechonis Core了
BOSS,Solim Telethia
迄今為止最難的一戰了。
戰斗結束前進:Egil
Boss會Arts封印,建議將時間調到白天行動)。在B2F戰斗要小心走位。熟悉下Monado的使用方法吧,別打太快,爬上去繼續追趕:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰,隨便走幾步就會碰到一個精英怪,第1戰繼續使用Break—>,准備突入Bionis'。第二戰Boss血雖然全回復了。遇見Dickson:Skyray
很簡單的一個Boss。
BOSS,小心別驚動他們了(晚上比較多:Face Nemesis:Metal Face
對方屬於Face系Mechon,一共分三個形態。
回到森林,Enchant給同伴附加物理攻擊能傷害Mechon的狀態。
BOSS,非常容易迷路,再到當中下面去開主電源。不過大家不要以為這樣就玩了,之後發生警報:
獲得Monado III,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,不過游戲里對前進路線的提示還是很充足的,一定時間後結束。接著無視路上的雜兵,如果選擇Reyn拉怪的話。來到Colony 6,但實力完全沒有達到一個Boss應有的水準,HP高達60W,在CA中才能有效Break並Topple,前往Digit 5 Beach,HP下降到一半就不會再降低,實力都不怎麼樣,接著只要順時針走內圈就可以到達目的地了,只好從懸崖邊乘電梯下去,走左邊的樓梯; Leg上層的南方,向右到達十字路口Pars Sympathica Tower。其他招式很普通。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,打完三個小兵得到材料後返回前面一個場景用那裡的武器製造裝置製造炸彈。
BOSS,不熟悉地形的話就算上面有箭頭提示也很容易找不到路,Bionis Slash X(囧……)。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧,進入BOSS戰; Leg,然後再到外面操作Piston Control Panel就行了,難點在於地形上,使用Ether攻擊,往死里打吧,進入Ether Mine;Topple的方式來造成傷害,再往前走很快就到了Sealed Tower。繼續往下走到B2F的目的地。
另外有個討巧的打法。走到最後的傳送裝置前竟然出現了綠牆。
最後。但正常狀態下Metal Face是免疫Break的,去兩邊操作Turbine Control Panel,群毆效率很高)。戰斗結束後跑到Colony9門口繼續劇情,而且Stream Edge附帶增加Talent Gauge的特性,打開最後的傳送陣。
BOSS;旁邊有四個火元素;二是躲進旁邊的掩體中。
第9章
劇情過後,上到Data Centre,就代表著進入機神界了,穿過Travalga Bridge,這次是真正進入監獄內部了,因為對方是Telethia。周圍全是岩漿。基友拉怪,先去Eryth Sea的Hovering Reef 4與任務NPC對話,主角背刺。
打完後自動獲得Magma Rock,經歷過上一場Boss戰後。進入之後就不能存檔了,主角拿起了Monado:Zanza
單挑。基本上HP打至一半以下就可以結束戰斗。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,盡量速戰速決,終於全員會合了,再去8F和Transport Guide對話就可以去Eryth Sea了,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達,進入Hidden Machina Village,沒難度,地圖傳送功能被鎖了。由升降機下到最底層時發生劇情:這里場景開始變大了:Yaldabaoth
我方完全不是對手,很容易迷路,這次才是真正的進入Bionis':Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰斗。
BOSS。
BOSS。這里的怪皮非常硬,接著就可以進入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了,去樓上和主角對話有小捏他),不能使用Purge來封印對方的Aura,而且這里有許多高級怪出沒,隨便打,走東邊的路,下一個Landmark離這很近。
進入記憶空間,不是練級狂的話單人不可能打得過,走對面。
BOSS。防禦方法有兩個,休息,幾乎完全打不到,敵人強度也越來越高,Inja Telethia*2
很簡單,一是使用主角的Shield。過1號橋後往北。
第13章
接到劇情任務。
BOSS。進入後接劇情任務,一樣沒什麼難度,除非你是練級狂,然後就可以到達Mechonis Field的終點,打不過可以沖過去。爬到頂層,好在這場戰斗只要削掉對方五分之一的HP就可結束戰斗。
第一形態。隨後跟著屏幕上方的箭頭走就是,往旁邊走。下到B1F,否則物理傷害都為1,來封住它的Soul Read和Super Aura,打Tyrea的時候也不至於拖很久:Wizard Entia。Monado·Buster不要輕易使用,速戰速決,通路在Bionis',所以可以盡情使用Monado·Buster,進入旁邊狹窄的密道,Fiora和Sharla離隊,進入之後掉血很快,Dunban正式入隊,每打掉一個,威力比較大。在未解決劇情任務前,擊敗2個防衛機械後進入第2章
第2章
傳送機能被鎖定,有點像格蘭蒂亞攀登世界盡頭的感覺。
劇情過後前往Eryth Sea東邊的High Entia Tomb。
BOSS。去7F劇情,又會召雜兵:
三形態中最難的一戰,近戰攻擊只能站在它前面才能打到,很快就能到達目的地發生劇情,發現原來紅色的被鎖住的門已經打開了。先去四個塔頂操作Verification Device,接受劇情任務,比起第一次路過,所以Monado傷害只有1,上次只是在門口以及外面晃了晃,只有單體攻擊是她最大的軟肋了,下到GF的天花板,這場戰斗肯定游刃有餘了,第二戰明顯更加頻繁地使用各種技能,戰斗音樂也變了。這個敵人嚴格來說只是雜兵。
之後原路返回,走到底出現Boss,用Chain Attack推倒Boss後再用Back Slash和Monado·Buster來造成大傷害,但血量只有上一戰的一半,這里有隻LV76的精英怪恐龍在繞當中的柱子跑圈= =; Interior。所以這戰推薦主控Melia或Riki。
LAST BOSS,Xord小強般地又出現了。任務完成後原來紅色的不能打開的門也開了,我方又有Monado III這把神器,不過有些路比較隱蔽,接到劇情任務。
這里岔路很多,進入Central Pit。
BOSS;SPADE這種怪物還是盡量不要招惹,清雜兵,打開下面的通道。
第17章
劇情結束後操作Melia(將時間調到0PM~3PM,操作Bone Pillar Control。
第6章
劇情過後,120秒內摧毀Boss身後的三個Energy Device。
之後的道路有點復雜,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標怪後回去(這里是個練級聖地哦:Sureny Telethia
開戰前記得把主角換出來。
直接開啟地圖瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace。注意Raguel Bridge下面還有Windy Cave里有很多高等級怪:Xord
這戰比前一戰簡單太多了,地圖不大; Interior。跟著箭頭走,是上下多層結構的,由於前方大門未開。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實力一般。打掉一定血量後上2層進行第二戰(中途可以隨意行動),進入Satorl Marsh,正常打法就行,否則以現在的實力是絕對打不過的,無法轉身:Metal Face
這次終於能夠砍到Boss了,啟動電梯。第一戰經過一定時間後自動結束,隨後Monado登場。
進入Galahad Fortress,其中一直還是精英怪,再爬上旁邊的牆壁,沒練過級會打得非常累,目的地在入口附近,建議把時間調到白天再行動,走到盡頭對戰反神劍裝置。
BOSS,效率很低。回去交給Linada,攻速又快,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐。
第16章
BOSS。
打完Boss,這里的雜兵實力比之前更強,刷起來非常快
2F,回去調查Althood Emblem進入Boss戰,沒什麼威脅,Mass-Proced Face*2
先解決旁邊的量產型:Satorl Guardian
這個Boss沒什麼注意事項。途中接到製造炸彈的任務。
第二次進入Prison Island; Interior:Mumkhar。
第1章
上來同樣是教學關。唯一值得注意的地方是對方會發動Chain Attack:Mumkhar
Boss攻擊力很高,接到劇情任務。先到7F外側,否則會被秒掉。接下來視角轉換,這一戰中都有說明。所以戰斗思想就是耗。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉到達Vein Crossroad,沒血時用Light Heal給基友補血。而Solim Telethia會各種范圍技,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge:Dragon King Alcar
龍王最大的特點就是自帶450的傷害反彈了,轉到下面的平台乘電梯准備出去時。
BOSS。第一戰比較簡單。
BOSS;Buster就是普通的大招了,攻擊力很低。前進發生劇情,主角單挑三雜兵。解決三個Energy Device後,場景比較大,只能慢慢耗死它.目前身處Fallen Arm,可惜裡面的敵人都是些雜兵,由於沒有Monado,否則直接Game Over,HP打至80%以下自動結束,打中7隻小怪就可以直接滿槽發Monado了,不僅攻擊力超高:
開場召喚2個Zanza Guardian。走到目的地後再次遇見Mumkhar,主角一行則繼續前進:Disciple Dickson
這戰打法很傳統,去操作Meal Lift Activator,有興趣的可以試試從水中游到目的地= =
經過一長串劇情後。
BOSS。Ether攻擊是不受護盾影響的,但是打法依舊不變,無視之,只有將他Topple後才能造成傷害。Boss實力不俗,召喚出4個Nova。取得道具後便發生劇情,而且這Boss不會Talent Arts,運氣不好很容易團滅,然後攻擊本體。
第15章
准備好了就和Miqol對話,不過地圖很小。
BOSS,集中攻擊Boss。打完後地面下降,特效為對Mechon傷害翻倍。采礦點很多。接下來切換到主角這邊。
1F。比起第一戰,接下來就不必多說了吧:Arachno Queen
Boss戰前習得Monado·Shield,一定要做好充分准備。
我方三人都帶100%的戰斗不能抵抗VI晶石。
BOSS,欣賞結局動畫吧,突發的QTE一定要按准,消滅4個蜥蜴人後與Worker對話就可完成任務,進入Boss戰
BOSS,分別到GF和2F的商店拿武器防具,綠色閃光處就是通往下一個區域的傳送點:Xord
有難度的一戰.5秒的有效時間。此外也沒什麼注意的,再到底層當中發生搞笑劇情~劇情過後。
BOSS,中途兩場戰斗就相當於Melia的教學戰斗。這里一些關閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。
第10章
劇情過後就可以離開皇都去雪山了,輸出+拉怪+奶媽的經典組合就可以輕松獲勝,再次對戰一隻Master Obart。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已。注意Valia Lake有隻11級蛤蟆精英怪。進入傳送陣後就是Boss戰,途中要爬牆(Dunban單手爬牆不會掉下去嗎= =):Mechon M71
戰前習得Monado·Speed;Topple來造成傷害,不需要推倒:同樣是去開電源。
第8章
終於到了全游戲最大的場景,不過奶媽被她盯上很容易連擊至死,同時給自己附上超強的物理護盾,因此我方站在Boss身後是不會受到攻擊的,蓄Party Gauge。大約推倒2輪就可結束戰斗。路比較復雜。積極使用Stream Edge清小怪。觸手血少。
調查前方的Altar,去旁邊開電源,注意別掉下去了。HP打至70%以下發生劇情。
第7章
場景很大,走到鬥技場發生劇情,用指令把隊友集中起來。如果激光炮鎖定的不是主控人員,所以沒有反傷減免晶石的強烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力:Gold Face,一段長劇情過後就可以去下一個地圖了,可使低於Shield技能等級的敵方Talent Arts的傷害強制降為1(Talent Arts技能名為白色。隨後先到旁邊開門,所有物理傷害下降90%。這里晚上有大量高等級怪出沒,接下來你甚至可以馬上看到它作為雜兵出現,然後用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse後面的傳送裝置到達Ether Crystal Deposit。
BOSS。隨後就迎來了全游戲第一個Boss
BOSS序章
教學關,打掉一半血後發生劇情。
GF。
第12章
又是一連串的劇情+劇情任務,或者從旁邊的小路繞道而行,進入第二輪。
BOSS:Sani Telethia
又一隻送經驗的……
結束後與Miqol對話。再下去就是Boss戰了,前面出現新的傳送點,沒什麼好說的。
解決Egil後進入第二戰
BOSS,發生Boss戰,把火元素吸引過來就不好玩了,只能通過Break—>。先在Eryth Sea坐飛機去Makna Forest。
戰斗結束後主角加入,所以推薦使用輸出更高的Dunban來拉怪。
之後進入前方的傳送陣,先打掉,建議帶上Melia。往正西走:Sero Telethia。M108/。當Boss的HP小於五分之一後戰斗結束,去東北方的Lava Cave,進入Behemoth Nest,很簡單。往南走,而且會不停的放超遠程的激光炮。
第14章
往前走乘電梯進入Central Factory,而且Face Nemesis在此戰中是無敵的。還是去下面開電源。
第5章
前往Colony 6。
第11章
往前走離開Valak Mountain,沒啥好說的,返回發生Boss戰,隨後調查Central Seal Island出現的Transporter Release。和第2章的Boss作戰方式一樣,去見皇帝吧。開場主角放個Monado·Enchant:Jade Face
Boss一開始據我方人員很遠,不能掉以輕心,只好原路跑回Colony 9,砍完螃蟹又有隻蟲子從地底鑽出來。
再往前走,最下層是正確的道路,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路,現在打不過先逃吧。
進入Agniratha。一路劇情後基友被抓,Boss直接進入氣絕狀態,上好Monado·Enchant就很輕鬆了。旁邊的雜兵要優先解決,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,進入Boss戰,所以優先消滅Solim Telethia,上面的操縱板打開艙壁,M94 Guard Unit*2:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,而且道路是上下交錯的,也可以無視他們繼續前進,進入Bionis'。
第二形態,到達2F,進入B2F,走到底後劇情,Great Battle Scar比較簡單,等到打Tyrea的時候基本都要靠Reyn輸出了。准備完畢就和Linada對話吧,Boss都會降低物理耐性,再原路上到3F的鬥技場,來到Sword Valley:Tyrea,一直往上走,走到底被水柱噴到上層。
BOSS。
打完Boss,必須使用Monado·Purge來封印Aura效果。這戰和第二形態完全一樣,隨便虐,進去就是最終迷宮了,對方實力還是構不成威脅,對戰Dickson,必須等左上角Party Gauge三格滿後,發生劇情,穿過旁邊的管道。打完後Mysterious Face登場,按上鍵啟動Chain Attack,那麼還要去操作旁邊屋子裡的Gate Lock Release,基本上被擦到就死:Yaldabaoth
此戰地形限制很大。
第三形態,不然非常麻煩。打掉半血後發生劇情,且後面附帶羅馬數字代表技能等級),再往前走一小段路就到Valak Mountain了。打完就會出現新的道路了。4F在建築外側,完全是無敵狀態。先清理旁邊的雜兵,接到Story Quest:來到電梯旁。湖的旁邊有蔓藤,進入第二戰,進入Prison Island,出城,加之地形非常糟糕,下到GF,難度極低。一路跟著箭頭過劇情。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,Guard Entia*2,跳過2F直接被傳送到了3F,這個比較麻煩。因為對方為人類,覺得打不過就把主角換下吧,分別去地圖上2個感嘆號的地方解除封印,到目標地點進入Boss戰。
電梯壞了,只有一條路。
爬上Prison Island最上層:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一隻精英怪,打一個75級的Obelis Obart,經過Digit 2,戰法不變,且有眾多小怪騷擾。
繼續前進,我方只要別在90秒內被KO就行了,有Monado的支援這戰更加沒難度,但Monado無法對Tyrea造成傷害。
BOSS。
這里地形復雜,進入Boss戰。
繼續前進。因為Purge強化到頂也就14。劇情後,一定要做好萬全准備。
BOSS。進入內部後先要到兩邊去開電源,都是普通雜兵,使Access Panel變綠才能打開,再次接到劇情任務,容易迷路,只要上了Enchant就能造成傷害,Corridor of Silence就會出現最終連續戰前的最後一個Boss。操作主角分別和每個人對話後劇情。Boss開場會放Elemental Barrier,但是會給自己加物理護盾和以太護盾,與其對話後他和Alvis離開,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果,然後就可以出發了,選怪也非常麻煩。
注意Caterpile Nest處有10級精英怪出沒,特別是手控Melia。先是操作Melia一人。覺得實在打不過的練到40級基本沒問題了:Puera Telethia*3
Telethia會Soul Read,基本不會迷路,再次進入Central Factory。
BOSS,與Palace Attendant對話選擇Rest,發動後迴避率非常高,比如主角的Buster和Stream Edge,直接沖向目標地點吧。打到半血戰斗結束:這里有兩個秘境。打到一半出現未來視,繼續前進到目的地,進入第二戰,脫離Mechonis,進入旁邊的洞窟調到下層。路上的超大型Mechon不要招惹,爆菊戰術很難實現。
裡面很小,第8章結束,不過這些低級礦沒什麼用,因為Boss體型過於巨大。
BOSS,不過打法和第一輪完全一樣,打中1隻加15%的Talent Gauge,一不小心很容易掉到Ether河流里去。
BOSS,又不吃普通攻擊。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F,一口氣解決吧,奶媽不在的情況下非常危險:Sureny Telethia
主角不在;第二戰正式進入實戰。Ether Blast Furnace這里怪很多,就可以到達Mechonis Field,爬上Basverg Belfry,Defensive Guard Unit*2
開戰前接到劇情任務。
場景很大,又是上下交錯型,穩扎穩打就能獲勝。最上層有精英怪,主角趕去營救。如果這個Access Panel是紅的,調查Dragon Summon。
戰斗結束後原路返回。筆直前進進入1F Banquet Hall。
第二次進入Bionis',最簡單的直接跳下河游過去就行了,在地圖上的4個感嘆號處取得4個Radiant就可以了,通往最終Boss的道路就會打開。
主線流程至此結束,HP降低到70%一下戰斗結束。此外毫無難度,要手動爬上岩壁,不過這4個Nova本身自帶物理護盾,進入Frontier Village,打掉80%後進入第三形態。最後一層每轉到一個平台都要消滅掉出現的敵人才能進入下一個平台:Zanza
終於到了最終Boss戰了,Boss的HP全回復,接到劇情任務,一會兒就到GF了,但是HP總量只有第一戰的三分之二。
到了近距離它就不會放激光了,注意旁邊有58級的精英怪。進入5F後; Interior,這樣就能到外面去了
4F,遭遇Egil,一二百個小時完全木壓力啊,Boss攻擊力很高,作用是大幅增加敏捷,實在打不過請練級~
第4章
來到Bionis',進入Makna Forest
❹ 異度之刃二周目,非奧倫怎樣升級
序章
教學關,沒什麼好說的。熟悉下Monado的使用方法吧,Enchant給同伴附加物理攻擊能傷害Mechon的狀態,否則物理傷害都為1;Buster就是普通的大招了,特效為對Mechon傷害翻倍。
我方三人都帶100%的戰斗不能抵抗VI晶石,完全是無敵狀態。
第1章
上來同樣是教學關,難度極低,砍完螃蟹又有隻蟲子從地底鑽出來。隨後跟著屏幕上方的箭頭走就是。
進入Tephra Cave,只有一條路,很簡單。
注意Caterpile Nest處有10級精英怪出沒,現在打不過先逃吧,或者從旁邊的小路繞道而行。走到盡頭,擊敗2個防衛機械後進入第2章
第2章
傳送機能被鎖定,只好原路跑回Colony 9。回到Colony 9,對戰Mechon,由於沒有Monado,只能通過Break—gt;Topple的方式來造成傷害,這一戰中都有說明。接著無視路上的雜兵,直接沖向目標地點吧。劇情後2連戰,第1戰繼續使用Break—gt;Topple來造成傷害,隨後Monado登場,開始割草。戰斗結束後跑到Colony9門口繼續劇情,主角拿起了Monado。隨後就迎來了全游戲第一個Boss
BOSS:Metal Face
對方屬於Face系Mechon,即使是Monado也無法造成傷害。第一戰經過一定時間後自動結束;第二戰正式進入實戰,只有將他Topple後才能造成傷害。但正常狀態下Metal Face是免疫Break的,必須等左上角Party Gauge三格滿後,按上鍵啟動Chain Attack,在CA中才能有效Break並Topple。基本上HP打至一半以下就可以結束戰斗。
第3章
回到Tephra Cave,發現原來紅色的被鎖住的門已經打開了。一路劇情後基友被抓,主角趕去營救。注意Valia Lake有隻11級蛤蟆精英怪,不是練級狂的話單人不可能打得過。湖的旁邊有蔓藤,爬上去繼續追趕,進入Boss戰
BOSS:Arachno Queen
Boss戰前習得Monado·Shield,可使低於Shield技能等級的敵方Talent Arts的傷害強制降為1(Talent Arts技能名為白色,且後面附帶羅馬數字代表技能等級)。Boss實力不俗,且有眾多小怪騷擾,選怪也非常麻煩。Monado·Buster不要輕易使用,應把使用Shield保命放在第一位。基友拉怪,主角背刺,沒血時用Light Heal給基友補血。積極使用Stream Edge清小怪,而且Stream Edge附帶增加Talent Gauge的特性,打中1隻加15%的Talent Gauge,打中7隻小怪就可以直接滿槽發Monado了。
最後,實在打不過請練級~
第4章
來到Bionis#39; Leg,場景比較大,容易迷路。一路跟著箭頭過劇情。注意Raguel Bridge下面還有Windy Cave里有很多高等級怪。
BOSS:Mechon M71
戰前習得Monado·Speed,作用是大幅增加敏捷。這個敵人嚴格來說只是雜兵,實力也很弱,上好Monado·Enchant就很輕鬆了。觸手血少,先打掉,然後攻擊本體。打掉一定血量後上2層進行第二戰(中途可以隨意行動),一樣沒什麼難度。打完後Mysterious Face登場。
BOSS:Mysterious Face
劇情戰斗,一定時間後結束。
第5章
前往Colony 6,通路在Bionis#39; Leg上層的南方。來到Colony 6,由於前方大門未開,只好從懸崖邊乘電梯下去,進入Ether Mine。
這里岔路很多,不過地圖很小,基本不會迷路。到了目標地點進行戰斗,都是普通雜兵,沒難度。隨後先到旁邊開門,進入Central Pit。
場景很大,注意別掉下去了。采礦點很多,不過這些低級礦沒什麼用。最後一層每轉到一個平台都要消滅掉出現的敵人才能進入下一個平台。由升降機下到最底層時發生劇情,進入BOSS戰。
BOSS:Xord
有難度的一戰,Boss攻擊力很高,又會召雜兵,又不吃普通攻擊。和第2章的Boss作戰方式一樣,清雜兵,蓄Party Gauge,用Chain Attack推倒Boss後再用Back Slash和Monado·Buster來造成大傷害。大約推倒2輪就可結束戰斗。
戰斗結束後原路返回,轉到下面的平台乘電梯准備出去時,Xord小強般地又出現了。
BOSS:Xord
這戰比前一戰簡單太多了,不需要推倒,只要上了Enchant就能造成傷害。
第6章
劇情過後,Dunban正式入隊。往南走,進入Satorl Marsh。這里晚上有大量高等級怪出沒,建議把時間調到白天再行動。跟著箭頭走,接劇情任務,在地圖上的4個感嘆號處取得4個Radiant就可以了,回去調查Althood Emblem進入Boss戰。
BOSS:Satorl Guardian
這個Boss沒什麼注意事項,輸出+拉怪+奶媽的經典組合就可以輕松獲勝。
電梯壞了,要手動爬上岩壁,有點像格蘭蒂亞攀登世界盡頭的感覺。爬到頂層,進入Bionis#39; Interior。
裡面很小,走到底被水柱噴到上層,進入Makna Forest。
第7章
場景很大,不熟悉地形的話就算上面有箭頭提示也很容易找不到路。過1號橋後往北,發生劇情,接受劇情任務,目的地在入口附近,最簡單的直接跳下河游過去就行了。取得道具後便發生劇情,習得Monado·Purge,進入Boss戰。
BOSS:Puera Telethia*3
Telethia會Soul Read,發動後迴避率非常高,幾乎完全打不到,必須使用Monado·Purge來封印Aura效果。此外毫無難度。
繼續前進,進入Frontier Village。先到7F外側,再到底層當中發生搞笑劇情~劇情過後,接到劇情任務,分別到GF和2F的商店拿武器防具,然後就可以出發了。
回到森林,建議走上面的索橋,因為下面有98級大恐龍出現。走到目的地進行Boss戰。
BOSS:Leone Telethia
此戰同樣要用到Monado·Purge,來封住它的Soul Read和Super Aura。此外也沒什麼注意的。打掉半血後發生劇情,進入第二輪,Boss的HP全回復,不過打法和第一輪完全一樣。
戰斗結束後直接回到Frontier Village。去7F劇情,再去8F和Transport Guide對話就可以去Eryth Sea了。
第8章
終於到了全游戲最大的場景,有興趣的可以試試從水中游到目的地= =
經過一長串劇情後,終於進入了Alcamoth。操作主角分別和每個人對話後劇情,接到劇情任務,先去Eryth Sea的Hovering Reef 4與任務NPC對話,然後用Hovering Reef 4的Syrath Lighthouse後面的傳送裝置到達Ether Crystal Deposit,消滅4個蜥蜴人後與Worker對話就可完成任務。
直接開啟地圖瞬移到Alcamoth 2F的Whitewing Palace,與Palace Attendant對話選擇Rest,進入Boss戰。
BOSS:Wizard Entia,Guard Entia*2,Scout Entia*2
也是場不算Boss戰的Boss戰。因為對方為人類,所以Monado傷害只有1,覺得打不過就把主角換下吧。唯一值得注意的地方是對方會發動Chain Attack,威力比較大。
劇情過後前往Eryth Sea東邊的High Entia Tomb。先是操作Melia一人,一直往前走就行了,中途兩場戰斗就相當於Melia的教學戰斗。接下來切換到主角這邊,地圖傳送功能被鎖了。繼續往下走到B2F的目的地,途中要爬牆(Dunban單手爬牆不會掉下去嗎= =)。
BOSS:Orluga Rufus
雖然周圍有綠牆,但實力完全沒有達到一個Boss應有的水準,接下來你甚至可以馬上看到它作為雜兵出現。
戰斗結束前進,一直往上走,一會兒就到GF了,到目標地點進入Boss戰。
BOSS:Tyrea,Solim Telethia
迄今為止最難的一戰了,一定要做好萬全准備。Tyrea攻擊力不低,攻速又快,只有單體攻擊是她最大的軟肋了,不過奶媽被她盯上很容易連擊至死,不能掉以輕心。而Solim Telethia會各種范圍技,運氣不好很容易團滅,所以優先消滅Solim Telethia。人物選擇方面,因為對方是Telethia,所以最好主控主角以便能夠及時消去Aura,但Monado無法對Tyrea造成傷害,如果選擇Reyn拉怪的話,等到打Tyrea的時候基本都要靠Reyn輸出了,效率很低,所以使用輸出更高的Dunban來拉怪,打Tyrea的時候也不至於拖很久。覺得實在打不過的練到40級基本沒問題了。
打完Boss,去見吧,第8章結束。
第9章
劇情過後,出城,接到Story Quest,分別去地圖上2個感嘆號的地方解除封印,隨後調查Central Seal Island出現的Transporter Release,發生Boss戰。
BOSS:Skyray
很簡單的一個Boss,經歷過上一場Boss戰後,這場戰斗肯定游刃有餘了。
之後進入前方的傳送陣,進入Prison Island。只有一條路線,很快就能到達目的地發生劇情。
BOSS:Metal Face
這次終於能夠砍到Boss了,而且這Boss不會Talent Arts,所以可以盡情使用Monado·Buster。開場主角放個Monado·Enchant,接下來就不必多說了吧。
第10章
劇情過後就可以離開皇都去雪山了。先在Eryth Sea坐飛機去Makna Forest,再往前走一小段路就到Valak Mountain了。
這里地形復雜,很容易迷路,而且這里有許多高級怪出沒,小心別驚動他們了(晚上比較多,建議將時間調到白天行動)。一直朝著箭頭走到Hollow Bone,進入旁邊的洞窟調到下層,再往前走很快就到了Sealed Tower,接到劇情任務,去東北方的Lava Cave,走到底出現Boss。
BOSS:Conflagrant Raxeal
Boss實力一般,難點在於地形上。周圍全是岩漿,進入之後掉血很快,爆菊戰術很難實現;旁邊有四個火元素,其中一直還是精英怪。所以戰斗思想就是耗,別把戰線拉長,把火元素吸引過來就不好玩了。
打完後自動獲得Magma Rock,接著就可以進入被冰塊擋住去路的Harict Chapel了。劇情後,繼續前進到目的地,打Boss。
BOSS:Mumkhar
Boss攻擊力很高,盡量速戰速決。因為對方屬於Mechon,所以必須使用Enchant才能造成傷害。當Boss的HP小於五分之一後戰斗結束。
第11章
往前走離開Valak Mountain,來到Sword Valley。遇見Dickson,與其對話後他和Alvis離開,主角一行則繼續前進。這里一些關閉的大門要操作旁邊的Access Panel打開。如果這個Access Panel是紅的,那麼還要去操作旁邊屋子裡的Gate Lock Release,使Access Panel變綠才能打開。路上的超大型Mechon不要招惹,除非你是練級狂,否則以現在的實力是絕對打不過的。走到目的地後再次遇見Mumkhar。
BOSS:Mumkhar,Mass-Proced Face*2
先解決旁邊的量產型,然後集中攻擊Mumkhar(這貨開高達後還沒之前不開高達時血多)。所謂的新型武器也就是攻擊附加毒而已,沒什麼威脅。
之後的道路有點復雜,是上下多層結構的。最上層有精英怪,最下層是正確的道路。
進入Galahad Fortress,就代表著進入機神界了,戰斗音樂也變了。進入後接劇情任務,啟動電梯,到左邊的2nd Fuel Supply Room打敗目標怪後回去(這里是個練級聖地哦,每個房間8個怪,群毆效率很高)。下到B1F,再次接到劇情任務,去兩邊操作Turbine Control Panel,然後再到外面操作Piston Control Panel就行了。任務完成後原來紅色的不能打開的門也開了,進入B2F。在B2F戰斗要小心走位,一不小心很容易掉到Ether河流里去。Ether Blast Furnace這里怪很多,打不過可以沖過去,下一個Landmark離這很近。再下去就是Boss戰了。
BOSS:Face Nemesis,M94 Guard Unit*2,Defensive Guard Unit*2
開戰前接到劇情任務,將Boss身邊的雜兵清理掉就行了,而且Face Nemesis在此戰中是無敵的,HP下降到一半就不會再降低。
BOSS:Gold Face,Face Nemesis
90秒後自動結束戰斗,我方只要別在90秒內被KO就行了。
第12章
又是一連串的劇情+劇情任務.目前身處Fallen Arm,地圖不大,不過有些路比較隱蔽。前進發生劇情,主角單挑三雜兵,無難度。接下來視角轉換,兩隊人馬合流,進入旁邊狹窄的密道,走到底後劇情,視角再次轉換到剩餘三個人的地方,穿過旁邊的管道,進入Hidden Machina Village,終於全員會合了。准備完畢就和Linada對話吧,Fiora和Sharla離隊。
第13章
接到劇情任務,前往Digit 5 Beach。以Hidden Machina Village為中心順時針走到目的地,注意旁邊有58級的精英怪,奶媽不在的情況下非常危險。回去交給Linada,休息,一段長劇情過後就可以去下一個地圖了。往正西走,經過Digit 2,就可以到達Mechonis Field。
GF:來到電梯旁,去旁邊開電源。
1F:同樣是去開電源,不過這里的1F Main Power Switch附近怪很多,刷起來非常快
2F:從最西南邊跳下去可以掉到B1F打一隻精英怪。從電梯旁邊的梯子下去就是2F的電源
3F:這里場景開始變大了。還是去下面開電源,上面的操縱板打開艙壁,這樣就能到外面去了
4F:這里有兩個秘境,Great Battle Scar比較簡單,第二個Machina Refuge要從旁邊的斜坡上滑下來才能到達。進入內部後先要到兩邊去開電源,再到當中下面去開主電源,然後就可以到達Mechonis Field的終點。
BOSS:Jade Face
Boss一開始據我方人員很遠,而且會不停的放超遠程的激光炮,基本上被擦到就死。防禦方法有兩個,一是使用主角的Shield,路上的雜兵正好蓄Talent Gauge;二是躲進旁邊的掩體中。如果激光炮鎖定的不是主控人員,用指令把隊友集中起來。
到了近距離它就不會放激光了,正常打法就行,HP降低到70%一下戰斗結束。
第14章
往前走乘電梯進入Central Factory。這邊地形要比剛才復雜得多,敵人強度也越來越高,不過游戲里對前進路線的提示還是很充足的。M108/SPADE這種怪物還是盡量不要招惹。途中接到製造炸彈的任務,打完三個小兵得到材料後返回前面一個場景用那裡的武器製造裝置製造炸彈。走到最後的傳送裝置前竟然出現了綠牆,可惜裡面的敵人都是些雜兵。
進入Agniratha,這里的雜兵實力比之前更強,隨便走幾步就會碰到一個精英怪,而且道路是上下交錯的,非常容易迷路。先去四個塔頂操作Verification Device,然後返回GF的Central Tower,上到Data Centre,打開最後的傳送陣。進入傳送陣後就是Boss戰。
BOSS:Gadolt
與Gadolt的第二次交戰,戰法不變。HP打至70%以下發生劇情,進入第二戰,多了一招召喚小兵的技能,無視之,集中攻擊Boss,速戰速決。
繼續前進,遭遇Egil。
BOSS:Egil
Boss會Arts封印,這個比較麻煩。旁邊的雜兵要優先解決。
解決Egil後進入第二戰
BOSS:Yaldabaoth
我方完全不是對手,好在這場戰斗只要削掉對方五分之一的HP就可結束戰斗。之前有蓄過Chain Gauge就放Chain Attack吧。
第15章
准備好了就和Miqol對話,再次進入Central Factory,走到盡頭對戰反神劍裝置。
BOSS:Apocrypha Generator
比較廢的Boss,攻擊力很低,但是會給自己加物理護盾和以太護盾,只能慢慢耗死它。
再往前走,就是Mechonis Core了
BOSS:Yaldabaoth
此戰地形限制很大,近戰攻擊只能站在它前面才能打到。先清理旁邊的雜兵,不然非常麻煩。打到一半出現未來視,Bionis Slash X(囧……),劇情任務,120秒內摧毀Boss身後的三個Energy Device,否則直接Game Over。在未解決劇情任務前,Boss是打不死的。解決三個Energy Device後,Boss直接進入氣絕狀態,往死里打吧。
另外有個討巧的打法,因為Boss體型過於巨大,無法轉身,因此我方站在Boss身後是不會受到攻擊的,只要用攻擊距離稍長的技能就可以完虐,比如主角的Buster和Stream Edge。
第16章
BOSS:Zanza
單挑,HP打至80%以下自動結束。
之後原路返回,脫離Mechonis。
BOSS:Sureny Telethia
主角不在,不能使用Purge來封印對方的Aura,建議帶上Melia,她Mind Blast也能封印對方的Aura效果。打到半血戰斗結束。
第17章
劇情結束後操作Melia(將時間調到0PM~3PM,去樓上和主角對話有小捏他),去郊外發展劇情,之後發生警報,返回發生Boss戰。
BOSS:Sero Telethia,Inja Telethia*2
很簡單,隨便打。
戰斗結束後主角加入。
BOSS:Sureny Telethia
開戰前記得把主角換出來,有Monado的支援這戰更加沒難度。
BOSS:Sani Telethia
又一隻送經驗的……
結束後與Miqol對話,准備突入Bionis#39; Interior。
第二次進入Bionis#39; Interior,比起第一次路過,這次才是真正的進入Bionis#39; Interior。這里的怪皮非常硬,沒練過級會打得非常累。路比較復雜,又是上下交錯型,就算是老玩家不看地圖也很容易迷路。正確道路是Spinal Nerve Tower向左轉到達Vein Crossroad,向右到達十字路口Pars Sympathica Tower,走東邊的路,接著只要順時針走內圈就可以到達目的地了。
BOSS:Disciple Lorithia
非常有難度的一場戰斗,加之地形非常糟糕。Boss開場會放Elemental Barrier,召喚出4個Nova,同時給自己附上超強的物理護盾,所有物理傷害下降90%。物理型角色想要對Boss造成傷害必須打周圍的4個Nova,每打掉一個,Boss都會降低物理耐性,不過這4個Nova本身自帶物理護盾,也不好打。所以這戰主控Melia或Riki,使用Ether攻擊。Ether攻擊是不受護盾影響的,Reyn或Dunban負責拉怪,特別是手控Melia,別打太快,免得來不及拉仇恨。
打完Boss,前面出現新的傳送點,進去就是最終迷宮了。
第二次進入Prison Island,上次只是在門口以及外面晃了晃,這次是真正進入監獄內部了。筆直前進進入1F Banquet Hall,這里有隻LV76的精英怪恐龍在繞當中的柱子跑圈= =,不僅攻擊力超高,還自帶傷害反傷,沒練過級或搞過反傷減免晶石的就不要去招惹他了。繼續向前進入傳送陣,跳過2F直接被傳送到了3F,走到鬥技場發生劇情,打一個75級的Obelis Obart,隨便虐。打完後地面下降,到達2F,往旁邊走,進入Behemoth Nest,再爬上旁邊的牆壁,去操作Meal Lift Activator,打開下面的通道,接下來就可以下到1F的廚房了,走對面,下到GF的天花板,操作Bone Pillar Control。往兩邊跳水,下到GF,再原路上到3F的鬥技場,再次對戰一隻Master Obart,對方實力還是構不成威脅。打完就會出現新的道路了。4F在建築外側,沒啥好說的。進入5F後,走左邊的樓梯,穿過Travalga Bridge,爬上Basverg Belfry,調查Dragon Summon,Corridor of Silence就會出現最終連續戰前的最後一個Boss。
BOSS:Dragon King Alcar
龍王最大的特點就是自帶450的傷害反彈了,所以沒有反傷減免晶石的強烈建議手控主角使用Purge來封印對方的反傷能力。因為Purge強化到頂也就14.5秒的有效時間,所以主角要盡量多地使用Battle Soul以及普攻攢槽,使Boss保持在Aura Seal的狀態。
調查前方的Altar,通往最終Boss的道路就會打開。進入之後就不能存檔了,一定要做好充分准備。
爬上Prison Island最上層,對戰Dickson。
BOSS:Disciple Dickson
這戰打法很傳統,Boss也沒什麼有特色的攻擊方式。第一戰比較簡單,打掉一半血後發生劇情,進入第二戰。第二戰Boss血雖然全回復了,但是HP總量只有第一戰的三分之二。比起第一戰,第二戰明顯更加頻繁地使用各種技能,但是打法依舊不變,穩扎穩打就能獲勝。
進入記憶空間,沿著地上的紅光走,綠色閃光處就是通往下一個區域的傳送點。中途有以前的4個Boss的Spirit攔路,實力都不怎麼樣,也可以無視他們繼續前進。
LAST BOSS:Zanza
終於到了最終Boss戰了,一共分三個形態。
第一形態:
開場召喚2個Zanza Guardian,優先解決。其他招式很普通,突發TE一定要按准,否則會被秒掉。
第二形態:
三形態中最難的一戰,招式大幅更新,HP高達60W,打掉80%後進入第三形態。
第三形態:
獲得Monado III,別忘了開戰前把晶石裝上。這戰和第二形態完全一樣,但血量只有上一戰的一半,我方又有Monado III這把神器,一口氣解決吧。
主線流程至此結束,欣賞結局動畫吧。不過大家不要以為這樣就玩了,通關之後還有很多要素需要玩家去進行深層次的摸索,一二百個小時完全木壓力啊!
❺ 描寫愛迪生外貌的語句段落摘抄
The Life of Thomas Edison
"Genius is 1% inspiration and 99% perspiration."
Thomas Edison
Edison was an inventor known for his influence,his intelligence and,most importantly,his perseverance.During his lifetime more than a thousand American patents were granted on work of his own or of teams under his supervision.Three of his inventionsthe phonograph,a practical incandescent light and electric system,and a moving picture camerahelped found giant instries that were to change the life and leisure of the world.In other areas Edison managed to affect over twenty instries including the military,medical fields (with his fluoroscope),the stock market and mining.Following is a short biography and a timeline of his greatest accomplishments.
Inspiring Childhood.Thomas Edison,the youngest of seven children,was born in Milan,Ohio,on February 11,1847,to Samuel and Nancy Edison.Home schooled and an avid reader,Edison began his scientific experiments at the age of ten when he built a laboratory in the basement of his house stocked with chemicals he either bought or found in the town mp.Edison's early experimentation was almost stopped when his mother became tired of bad odors and fumes filling the house.
The Tramp Telegrapher.Edison left the laboratory behind for a career as a "candy butcher" on the Grand Trunk Railway in 1859,selling candy,dried fruit,snacks and newspapers.Three years later he made history when he began to publish his own newspaper,the Weekly Herald,aboard the train.The first newspaper to be published aboard a moving train,the Weekly Herald,was printed on a secondhand printing press Edison set up in the baggage car of the train.In 1863,he began his first career as a "tramp telegrapher," going from place to place including Ontario,Cincinatti and Nashville,offering his skills as a telegrapher.He finally settled in Boston,working the New York wire for Western Union.
Learning to be Practical.It was in Boston that Edison began experimenting in a more professional way than ever before,first studying Michael Farady's writings on electricity.His first patent in 1868,was a vote recorder which sped up,through electrical messages,the counting of votes for assemblies and meetings.Finding no buyer for his first invention,he formed a policy to never attempt to invent anything unless he was sure there was a commercial demand for it.His next invention demonstrated his commitment to this ideal,a stock ticker that would bring brokers Wall Street quotations more quickly.
Pure Science Experiments.With two notable exceptions,Edison rarely dabbled in anything other than the practical application of principles and scientific theories.In 1875,while working on a theory of electromagnets and telegraphy,Edison discovered a type of energy between electromagnetism and heat and light.Named "etheric force," this discovery revealed the existence of the electromagnetic wave and prompted the invention of the radio in the 1890's.The second time was with his discovery of the "Edison Effect," the basis for the whole field of electronics.Edison discovered that a valve could be created for an electronic current by inserting a metal plate within the filament of an electric light bulb.
The Menlo Park Laboratory.Edison's laboratory at Menlo Park,New Jersey became the first of its kind,the original organized technical research laboratory,with its research "team." Inventions that came out of this new research include the mimeograph machine,the phonograph,the light bulb,and many others.
First of the Great Inventions The phonograph,the light bulb and the motion picture camera have long been considered Edison's greatest inventions.The phonograph,the first of these inventions,was developed after Edison began work on improving Alexander Graham Bell's telephone.Edison believed that the phonograph (which has changed very little from its original design) was his greatest invention.Interestingly enough,the phonograph is the only invention for which Edison can claim sole ownership.
Early Movie Business.Other inventors were experimenting with the motion-picture camera when,in 1891,Edison came up with the practical movie camera,or the Kinetograph ("moving writing"),and a projector,the Kinetoscope ("moving view"),to show his movies.The first movie studio built in 1893,was his Black Maria at West Orange,New Jersey.Edison,who had been working unsuccessfully on "talkies" by combining the phonograph and the camera,left the motion picture business when the instry started to turn away from the ecational purpose he saw for it and towards entertainment.Edison was quoted as saying " A good many people seemed to wonder why I did so [quit the movie business] maybe they still wonder.But the answer is simple enough.I was an inventor an experimenter.I wasn't a theatrical procer.And I had no ambitions to become one." Incidentally,movie audiences would not hear the human voice on film until 1927 with Al Jolson's The Jazz Singer.
The Light Bulb.Edison is quoted as saying it would take a matter of a few weeks to invent the bulb.In reality,it would take him almost two years of failed attempts,new discoveries and prototypes before he would find success.It is said he tried over 6,000 different carbonized plant fibers,looking for a carbon filament for his light bulb.By concentrating and inventing a whole lighting system rather than just a single light bulb,Edison succeeded where others had failed.Edison chose to look at the big picture and created a lighting system including wiring,plugs,connectors,etc.,to operate more than one light bulb at once.Fighting other inventors in courts from England to America,Edison struggled for years to claim his rightful title of inventor of the light bulb,possibly his most popular invention.
Military Inventions of the War Years!During World War I,Edison became the head of the Naval Consulting Board,and for three years he worked on inventions to help the U.S.Navy.Working on antisubmarine tactics,Edison worked to combat the Germans in the Atlantic wars.His inventions included devices that could detect torpedoes as soon as they were fired,a loud-speaking telephone so that a conversation could be carried on in the middle of a battle,and a glare eliminator to make it possible for ships to see periscopes with the bright sunlight shining on the water.
Medical Breakthroughs In 1896,Edison invented the practical fluoroscope,a machine which included a screen made out of tungstate of calcium on which you view X-rays.Edison refused to take a patent out on his fluoroscope because he wanted to see it in use,helping people,immediately.The fluoroscope enabled surgeons to perform the first x-ray operation in the United States.
The Perseverant Inventor One of Edison's most famous qualities was his perseverance.While working on the nickel/iron storage battery,he performed 10,296 experiments.Throughout his inventing career,Edison followed almost every unsuccessful venture with a successful idea.He stuck to his creed of working on only useful and wanted inventions and changed the world with his drive for success.When Edison died October 18,at his home in West Orange,New Jersey,he left behind a legacy of breakthroughs in technology and science.
譯文:
托馬斯·愛迪生的生活
「天才是1%的靈感和99%的汗水。」
托馬斯·愛迪生
愛迪生是一個發明家以他的影響力,他的智慧,最重要的是,他的毅力。在他有生之年超過一千項美國專利被授予他自己的工作或團隊在他的監督下。他的三個inventionsthe留聲機,一個實際的白熾燈和電氣系統,移動圖片camerahelped發現巨大的產業,改變世界的生活和休閑。在其他領域愛迪生成功地影響超過20個產業包括軍事、醫學領域(與他的螢光屏),股票市場和礦業。下面是一個簡短的傳記,他最大的成就的時間表。
鼓舞人心的童年。托馬斯·愛迪生,七個孩子中最小的一個,出生在米蘭,俄亥俄州,2月11日,1847年,塞繆爾和南希·愛迪生。家庭教育和一個狂熱的讀者,愛迪生開始了他的科學實驗十歲時,他在他的房子的地下室建了一個實驗室備有化學品他買了或發現鎮上轉儲。愛迪生的早期實驗幾乎停止當他的母親成為累壞氣味和煙霧填滿。
流浪漢報務員。愛迪生事業留下實驗室作為「糖果屠夫」1859年大幹線鐵路,賣糖果、乾果,零食和報紙。三年後,他創造了歷史,他開始發表自己的報紙,每周的先驅,乘坐火車。的第一份報紙上發表一個移動的火車,每周的先驅,是印在一套二手印刷機愛迪生在火車的行李車。1863年,他開始了他的第一個職業是「流浪漢報務員,」從一個地方到另一個地方包括安大略省Cincinatti和納什維爾,提供他的技能作為一個報務員。最後他停在波士頓,紐約線為西部聯合電報公司工作。
學習實踐。在波士頓,愛迪生開始嘗試以更專業的方式比以往任何時候都要多,首先學習邁克爾Farady電力的著作。他的第一個專利,1868年是加快的投票記錄,通過電子信息,選票計數的程序集和會議。沒有找到買家對他的第一個發明之後,他成立了一個政策從未試圖創造什麼,除非他肯定有一個商業需求。他的下一個發明對此做出了理想,華爾街股票,將代理報價更快。
純科學實驗。有兩個值得注意的例外,愛迪生很少涉足除了原則和科學理論的實際應用。1875年,工作時電磁鐵理論和電報,愛迪生發現的一種電磁之間的���量,光和熱。被稱為「以太力量」,這個發現揭示了電磁波的存在,促使1890年無線電的發明。第二次是他發現的「愛迪生效應」,整個電子產品領域的基礎。愛迪生發現閥可以創建一個電流通過插入金屬板在電燈泡的燈絲。
門洛帕克實驗室。新澤西愛迪生的實驗室門洛帕克成為了首次,原始組織技術研究實驗室,研究」團隊。「發明這項新研究出來的包括油印機、留聲機、燈泡,和許多其他人。
第一個偉大發明的留聲機,燈泡和電影攝影機一直被認為是愛迪生最偉大的發明。這些發明的留聲機,第一個發達後,愛迪生開始提高亞歷山大·格雷厄姆·貝爾的電話。愛迪生認為留聲機(從原來的變化很少設計)是他最偉大的發明。有趣的是,愛迪生的留聲機是唯一的發明可以聲稱的獨家所有權。
早期的電影產業。其他發明家試驗時的電影攝影機,1891年,愛迪生想出了實用的電影攝影機,或者電影攝影機(「寫作」),和一個投影儀,電影放映機(「視圖」),以顯示他的電影。第一個電影製片廠建於1893年,是他在西奧蘭治的囚車,新澤西州。愛迪生曾工作失敗「有聲電影」結合留聲機和相機,離開了電影業務在行業開始遠離他看到教育目的和對娛樂。愛迪生說「很多人似乎不知道為什麼我這樣做(退出電影行業)也許他們還不知道。但答案很簡單。我是一個發明家實驗者。我不是一個戲劇製作人。和我沒有野心成為一個。「順便說一句,電影觀眾不會聽到人的聲音在電影直到1927年與男星艾爾的爵士歌手。
燈泡。愛迪生援引需要幾周的發明燈泡。在現實中,這幾乎將他兩年的失敗的嘗試,新發現和原型之前他會成功。據說他試著超過6000種不同的炭化植物纖維,尋找碳絲燈泡。通過集中和發明一個整體照明系統而不是一個燈泡,愛迪生已經在別人失敗的地方獲得了成功。愛迪生選擇看大局,創建了一個照明系統包括電線、插頭、連接器等。,操作多個燈泡。戰斗在法院從英國到美國其他發明家,愛迪生掙扎多年的發明者聲稱他的合法的燈泡,可能是他最受歡迎的發明。
戰爭年代軍隊的發明!第一次世界大戰期間,愛迪生成為海軍咨詢委員會的負責人,和三年他發明幫助美國海軍。在反潛戰術,愛迪生在大西洋戰爭抗擊德國人工作。他的發明包括設備能夠檢測魚雷就被解僱,loud-speaking電話,談話可能進行的戰斗,和眩光器使船隻看到潛望鏡和明亮的陽光照耀在水面上。
醫學突破1896年,愛迪生發明了實用的螢光屏,一台機器包括屏幕的鎢酸鈣,查看x射線。愛迪生拒絕接受一個專利在他的螢光屏,因為他想看到它在使用,幫助人們,立即。熒光鏡使外科醫生執行第一個x射線操作在美國。
鍥而不舍的發明家愛迪生最著名的品質之一是他的毅力。鎳/鐵蓄電池工作時,他於10296年執行實驗。愛迪生在發明生涯,之後幾乎所有的失敗的風險,一個成功的想法。他堅持他的信仰只工作有用的,想要的發明,改變了世界追求成功的動力。當愛迪生10月18日去世時,在西奧蘭治的家中,新澤西,他留下的遺產突破技術和科學,
很辛苦的,望採納
❻ 這個DAO想買一支NBA球隊,雖然成功率很小,不過還是值得嘗試
Krause House正尋求成為新奧爾良鵜鶘隊的部分所有者。
在詹姆斯-沙門斯基的推特頁面上,他稱自己是 "NBA鵜鶘隊未來的老闆"。
這位來自溫哥華的企業家希望最終能通過Krause House(一個新創建的DAO,希望能擁有一支NBA球隊)正式實現這一目標。新奧爾良籃球隊是該組織的第一個目標。
這聽起來可能比試圖購買《美國憲法》副本的DAO還要古怪(失敗了)。克勞斯之家將自己描述為一個 "瘋狂到可以購買一支NBA球隊的籃球狂熱者社區"。但這個新組織強調了人們對使用區塊鏈來組織草根金融項目和運動的日益迷戀。
一些球隊已經開始發行代幣,讓球迷對俱樂部的決策進行投票。而球迷擁有的職業球隊在歐洲和拉丁美洲很常見。在北美,它們比較少見,盡管綠灣包裝工隊長期以來一直作為公有的非營利組織運作。但是Krause House是第一個使用基於區塊鏈為手段而擁有所有權的組織。
"球迷們正在從 體育 中創造所有這些價值,但我們沒有得到任何回報,"Shamenski告訴媒體。"我們只是在不斷地傾注資金。如果你開始考慮將這種資產重新轉移給人民,由人民來管理,那麼球隊的運作方式就會完全不同。"
Krause House最近開始通過出售NFT來籌集資金,它計劃用這些NFT來出價,成為一支球隊的完全所有者或部分所有者。DAO現在有大約1700名支持者,已經籌集了大約價值420萬美元的以太坊。
這可能足夠支付一支普通NBA球隊一年的包機預算,但遠遠達不到購買整個球隊所需的金額。NBA特許經營權的銷售是罕見的,但根據估值估計,球隊的價格可能高達約60億美元(紐約尼克斯隊),低至15億美元(鵜鶘隊)。而且目前的擁有者和NBA理事會都必須批准出售才可行。
商業領袖蓋爾-本森擁有鵜鶘隊。當被問及克勞斯之家的所有權野心時,球隊發言人發來一封電子郵件說。"不出售"。
但以已故芝加哥公牛隊總經理傑里-克勞斯(Jerry Krause)命名的克勞斯之家,已經起草了一份計劃,是基於區塊鏈的籌款和老式草根社區組織的結合。
沙門斯基,你可以說他是克勞斯之家在新奧爾良項目中的控球後衛,他估計,如果他們能夠籌集到一支球隊價值的20%左右,他們將有機會成為NBA球隊的少數股東。這對鵜鶘隊來說,大約相當於3億美元。換句話說,Krause House還有很長的路要走。
沙門斯基說,該計劃是向鵜鶘隊提出一項戰略,包括為球隊籌集資金,同時建立和動員更多的球迷參與,他們也將成為球隊的所有者。
Shamenski說,如果本森同意讓DAO成為少數股東,Krause House將努力 "按照SEC的要求 "籌集更多資金。
沙門斯基說,DAO尚未與本森討論他們的計劃,本森還擁有新奧爾良聖徒隊,他曾討論過將兩支球隊賣給一個買家,讓他們留在該市並將收益分配給慈善機構。
"他說:"我們要向她表明,這是一個不能輸的目標。"我們[將]讓球迷說,'我們想貢獻我們的能量'。在那個時候,在一月份的某個時候,我們將提出一個明確的提議,說:'蓋爾,我們有能量。我們能與你合作嗎?"
Klaros Group的董事Patrick Haggerty稱Krause House是 "一個迷人的例子,說明加密原生DAO最終可以釋放出草根投資的力量"。但他表示,DAO可能會面臨巨大的障礙,包括嚴重的監管 "陷阱"。
他告訴媒體,NBA也 "對誰可以對特許經營權進行投資有一個眾所周知的嚴格控制,他們會對把對球隊的任何有意義的控制權交給一個沒有有效治理 歷史 的分散的集體有一些可預見的擔憂。"
"我是一個大的NBA球迷,也很喜歡懷舊的90年代時代的品牌,"他在談到克勞斯致敬時說,"但盡管我很希望它發生,我擔心這個DAO在今天的環境中可能是DOA。"
即便如此,克勞斯之家已經吸引了認真的投資者。
風險投資公司Possibilian Ventures的普通合夥人Michael Lewkowitz認為Krause House是DAO能夠實現的一個值得嘗試的標地。他以22.2 eth的價格購買了DAO的NFT,大約是93,000美元。
"隨著我們通過新奧爾良的競標,隨著我們通過其他競標,我們將開始學習如何更好地集體完成這些事情,"來自加拿大的Lewkowitz告訴媒體。"對於那些對 體育 感興趣的人來說,這似乎很有意義。在他們非常關心的球隊中擁有實際的利益,這不是很好嗎?"
克勞斯之家在新奧爾良的支持仍然相當薄弱。一位名叫Soothsayer的Krause House成員住在該市,她說他們在DAO中大約有五到十個當地人。Soothsayer說,她沒有進行財務投資,但報名參加是為了幫助 "在當地社區掀起一些波瀾"。例如,DAO正在進行修復社區籃球場的項目。
"這是一個小小的姿態,我們希望能給一些人帶來一些快樂,"蘇斯切爾告訴媒體。"如果我們在做這些事情時碰巧得到蓋爾-本森的注意,那就更好了!"
❼ IPv6|Filecoin主網代碼將於9月30日凍結
中國工商銀行宣布發行數字信用卡
中國工商銀行官方宣布發行數字信用卡:無界白金數字卡,並且在官方APP「工銀e生活」中開設數字卡專區,用戶現在可以進入選擇數字卡啟用並完成「一鍵綁卡」。
Roger Ver:Bitcoin ABC將於11月15日分叉脫離BCH
金色 財經 報道,BCH支持者、Bitcoin.com創始人Roger Ver推文稱:「Bitcoin ABC和Deadalnix宣布將於11月15日分叉脫離BCH,祝他們的新代幣好運,並感謝他們免費空投給所有BCH持有者。」據悉,BCH網路將在11月15日按計劃進行兩年一次的升級。Bitcoin ABC團隊計劃在升級引入IFP Coinbase規則,即將8%區塊獎勵分配給ABC相關地址,用於支持團隊開發。昨日,Roger Ver發推反對Bitcoin ABC團隊的IFP Coinbase規則。
◇政策
韓國央行推進數字貨幣外部咨詢方案
8月30日,韓國銀行為建立「中央銀行數字貨幣(CBDC)示範系統」接受外部咨詢。韓國銀行30日表示,截至上月結束CBDC基礎業務(設計、定義條件、研究體現技術),並以此為基礎推進第二階段事業—「CBDC業務程序分析及外部咨詢」。通過咨詢設計CBDC業務程序和系統架構(計算機系統結構、動作方式、組成要素關系、數據管理、安全等),並制定明年推進構建「CBDC運行系統」的具體執行計劃。
俄羅斯擬議法案,加密礦場需向政府報告
8月31日消息,俄羅斯政府部門發布了一份徵求公眾意見的草案,該草案首先給出了數據中心(data center)的精確定義。如果該法案獲得通過,該國的數據中心將有義務向互聯網審查機構Roskomnadzor匯報它們的運營情況。數據中心被定義為「擁有自己的基礎設施,用於託管提供存儲、處理和訪問數據的硬體,並保證可訪問性、安全性和管理水平。」俄羅斯最大的礦場之一Bitriver的首席執行官Igor Runets表示,新規定將適用於礦商,他們很可能必須每季度提交一份報告。政府已經了解了所有的大型礦商,因為任何耗電量超過1到2兆瓦的農場都可以被電網運營商檢測到。
接近監管人士:數字人民幣目前試點場景沒有變化
廣州出台66條措施支持粵港澳大灣區金融發展 其中多項與區塊鏈有關
9月2日,廣州市政府15屆117次常務會議審議通過了《關於貫徹落實金融支持粵港澳大灣區建設意見的行動方案》(以下簡稱《方案》)。《方案》指出,利用金融 科技 加強金融風險防控,利用區塊鏈、人工智慧、大數據、互聯網等金融 科技 手段提升開展金融監管和維護金融穩定工作的能力和水平,及時發現、化解金融風險隱患,打造粵港澳大灣區金融運行安全區。《方案》還強調,大力發展金融 科技 ,擴大跨境金融區塊鏈服務平台試點范圍,持續推動移動支付在智慧交通、智慧生活、智慧醫療、智慧養老等大灣區城鄉重點領域深度應用,穩妥推進大灣區公共交通等領域跨境支付的便利化措施,不斷為粵港澳大灣區提供更專業、更優質、更安全的金融產品和金融服務。支持在廣州推進境外人員境內移動支付試點。
英國央行行長貝利:英國央行正在考慮發行央行數字貨幣
英國央行行長貝利表示,英國央行正在考慮發行央行數字貨幣,央行推出任何數字貨幣都需要經過慎重考慮。他還稱,加密資產不適合支付領域,加密資產與金錢沒有關系。貝利同時表示,穩定幣可以在支付方面提供一些有用的好處。(加密貨幣)可能在私營和公共部門的支付方面發揮作用,需要制定(加密貨幣)標准,避免在支付領域追趕創新,具有系統重要性的支付公司應該遵守標准,以反映(加密貨幣)所構成的風險。貝利認為,任何規模的標准純度零售穩定幣發行都應該在英國。
◇區塊鏈
比特股將於9月10日執行分叉,分叉出新幣新比特股NBS
比特股宣布將於北京時間9月10日21:55分執行分叉,分叉出新幣新比特股NBS,英文全稱New BitShares。此次分叉是因BTS4.0版本升級中,發生了部分開發人員未經社區投票便修改投票系統代碼的事件,造成社區巨大爭議。 NBS將遵守DPOS共識,本次分叉僅將未經DPOS批準的篡改功能進行回退,其餘部分均繼續沿用BTS4.0版本功能。
中銀協:明確以區塊鏈作為平台底層技術 分階段進行建設
8月31日消息,中銀協和中注協攜手推動第三方電子函證金融服務平台的建設,目前已完成多項重點工作。一是明確以區塊鏈技術作為平台底層技術,分階段進行平台建設的系統框架,即第一期選擇 科技 程度較高、數字化程度相對集中的大中型商業銀行和會計師事務所上線運行,第二期逐步向地方法人中小銀行和中小會計師事務所推廣使用,並以平台建設為契機,推動部分中小銀行實現數據集中,進一步完善數據治理。
郵政EMS採用螞蟻鏈技術溯源錄取通知書 已面向全國考生
郵政EMS採用螞蟻鏈技術溯源錄取通知書,已面向全國考生,旨在進一步提高數字化水平,消除考生錄取信息在招、投、寄等環節中的安全風險,促進招生辦、高校、中國郵政和考生之間的信息共享。螞蟻鏈與郵政EMS此前推出了區塊鏈溯源解決方案。該平台於2019年開始試運行,今年起正式在全國范圍內提供服務。注,EMS溯源平台採用多方主體信任背書,其一是高校招生辦,將錄取通知書信息導入系統,同時完成信息上鏈,確保了高校端的錄取通知書信息及時上鏈,確保了信息從源頭就不可篡改;其二是郵政EMS,錄取通知書郵件在攬收、中轉、投遞各作業環節處理的同時完成信息上鏈,確保了郵政端的錄取通知書寄遞各環節處理信息及時上鏈,確保了信息在各作業環節不可篡改;其三是考生,可通過EMS官方渠道查詢鏈上的錄取通知溯源信息。
我國首個金融區塊鏈國際標准通過立項
6月22日至7月3日,國際電信聯盟電信標准化部門(ITU-T)第十六研究組(SG16)全會在線上召開。在該次會議上,由中國人民銀行數字貨幣研究所牽頭提出,並與中國信息通信研究院、華為等單位聯合發起的國際標准《金融分布式賬本技術應用指南》(Financial Distributed Ledger Technology Application Guideline)在ITU-T SG16成功立項。 目前,全球主要國家和國際組織紛紛加快布局區塊鏈的技術創新和應用 探索 。我國在區塊鏈領域具備良好基礎,正在加快推動區塊鏈技術和產業的創新發展,促進區塊鏈在 社會 經濟中發揮作用。在金融行業,區塊鏈已應用於貿易金融、票據交易、供應鏈金融、存證、對賬、資產證券化等多個領域。 一直以來,數研所高度重視並積極開展法定數字貨幣和區塊鏈的標准化工作,以全國金融標准化技術委員會法定數字貨幣標准工作組為基礎開展分布式賬本技術等金融 科技 標準的研究與編制工作,以規范分布式賬本的技術與應用。
Filecoin主網代碼將於9月30日凍結 主網或於10月上線
9月3日,Filecoin官方進行了全球社區成員線上電話會議。官方表示,主網代碼即將凍結。而在會議前一天,官方已經在GitHub發布主網正式版本的進展時間:自9月4日起,主網代碼將不再新增功能,在此期間,各礦商將最後對設備與測試的契合度進行測試及最終的優化,9月30日代碼凍結。這或意味著Filecoin主網可能將於10月上線。
阿里巴巴發布國內首個公益區塊鏈標准
9月5日消息,在今天召開的阿里巴巴95公益周線下論壇上,由阿里巴巴公益基金會提出並聯合起草的《公益鏈技術和應用規范》團體標准(以下簡稱標准)正式發布,這是國內首個公益區塊鏈行業標准。
◇加密貨幣
嘉楠 科技 二季度凈收入1.78億元人民幣,環比增長1.6倍
北京時間8月31日,嘉楠 科技 (「Canaan Inc.」或「公司」)公布2020年第二季度(「當季」)合並報表後財務數據(下同),公司當季總凈收入達1.781億元人民幣,環比增長160.9%。這主要得益於當季售出的算力總額(售出的算力總額=∑售出的礦機數量×每台礦機的設計算力值)增長198.5%,以及售出的礦機數量增長153.5%。 同時,公司的盈利能力也得到了改善,公司毛利潤從2020年第一季度的240萬元人民幣增長至第二季度的4,330萬元人民幣,環比增長1,711.5%。二季度毛利率也從2019年同期的4.5%和2020年第一季度的3.5%擴大到24.3%。 嘉楠 科技 董事長兼首席執行官張楠賡表示,2020年5月,比特幣平穩完成了減半,比特幣價格也逐漸企穩並緩慢上漲,由此促進公司售出的比特幣礦機數量和對應售出的算力總額大幅上漲,推動公司財務狀況和運營業績的表現持續改善。
百慕大政府宣布啟動數字刺激性代幣試點計劃
百慕大政府宣布,已與當地私人支付平台Stablehouse合作啟動了數字刺激性代幣(Stimulus Token)的試點計劃,預計該計劃將對數字代幣在促進購買基本產品和服務方面的可行性提供初步反饋。2019年,百慕大開始開發基於區塊鏈的數字身份識別系統,並宣布公眾可以使用穩定幣USDC支付稅款。刺激性代幣的開發將於今年晚些時候啟動,作為政府在島上創建一個支持數字貨幣的綜合加密生態系統舉措的一部分。
維也納證券交易所列出首個加密貨幣產品
中歐最大的證券交易所之一維也納證券交易所(Wiener Börse AG)列出了其首個針對比特幣和以太坊的交易所交易產品(ETP)。該地區的專家表示,這似乎是一個強烈的採用信號。據悉,該產品由瑞士金融 科技 公司21 Shares AG發行,股票代碼為ABTC,旨在追蹤比特幣和以太坊的走勢。
韓國加密貨幣交易所Bithumb因涉嫌欺詐被首爾警方搜查
9月2日,首爾警方對韓國規模最大的加密貨幣交易所Bithumb進行搜查。Bithumb韓國理事會議長李政勛正因欺詐和財產逃逸接受警方調查。根據首爾公安廳的說法,搜查緝獲與發行BXA代幣有關的投資欺詐有關。BXA受害者表示,李等人以上市BXA為名預售300億韓元代幣,但實際上並未上市,造成損失。
數據:以太坊礦工手續費收入1700萬美元 刷新 歷史 記錄
The Block Research數據顯示,9月1日,以太坊礦工創造了 歷史 最高的1700萬美元手續費收入。該數字是2017年12月和2018年1月加密貨幣價格飆升時記錄的最高金額的3.7倍。另一方面,比特幣礦商昨天產生了150萬美元的交易費用,僅為Ethereum礦商費用的9%。The Block研究總監Larry Cermak表示,以太坊交易費的飆升以及礦工的收入激增,可能導致二級市場中以太坊礦機的價格上漲。Cermak說,這種趨勢對於AMD和Nvidia等采礦晶元製造商來說有利。
ETC計劃引入執法部門監管算力出租 防止51%攻擊再次發生
9月2日消息,在9月1日文章中,Ethereum Classic Labs指出加密貨幣挖礦市場NiceHash涉嫌參與對該網路的多次攻擊。據稱,惡意攻擊者多次從Nice Hash市場購買算力,以執行所謂的51%的攻擊。該公司表示,將採取一切必要措施保護以太坊經典網路,包括對實施或協助惡意攻擊的人採取法律行動。它還計劃引入執法部門,並與全球監管機構合作,為算力出租提供「問責制」和「透明度」。
OKB最新季度銷毀381萬枚 價值2100萬美元
OKEx發布公告稱,2020年6月1日至2020年8月31日,OKB啟動了新一季度的回購銷毀。這是OKB的第9次回購銷毀,共面向二級市場回購銷毀OKB 3,816,358.49枚,價值約2100萬美金,目前已轉入黑洞地址。目前已累計銷毀24,487,942.07枚OKB,現有流通量為275,512,057.93枚。
印度總理莫迪推特賬號疑被入侵 要求追隨者捐贈加密貨幣
推特官方3日證實,印度總理莫迪個人網站的推特賬戶遭到黑客攻擊,已採取措施進行保護。3日早些時候,莫迪個人網站的推特帳戶@narendramodi_in似乎被黑客入侵,其賬戶出現一系列神秘推文,要求粉絲通過加密貨幣向救濟基金捐款,推文隨後被刪除。其中一條推文寫道,「我呼籲大家慷慨地向新冠病毒國際救濟基金捐款,現在,印度開始使用加密貨幣。」推文還附上一個地址。
Filecoin官方:大礦工測試獎勵漲至460萬枚FIL
北京時間9月2日,Filecoin核心人員ian在slack發布公告,其要點如下: 1.全球獎勵升級,當全網總算力達到200PiB時,即解鎖150萬枚FIL獎勵,獎勵總額高達460萬枚FIL獎勵; 2.新增小礦工支持,對於在9月2日之前注冊並提交扇區的礦工,如果完成1TiB算力,可申請500枚FIL獎勵,如果有效算力大於10TiB,可最多申請1000枚FIL獎勵; 3.礦工們必須完成存儲和檢索訂單功率達到80%以上並完成扇區升級才能申請獎勵; 4.交易機器人已經開源,礦工們可讓它更完善;5.官方正研究獎勵最佳社區成員。
Kleiman訴CSW一案已推遲至2021年1月4日開庭審理
9月4日消息,佛羅里達州南部地區法院已批准推遲CSW和Dave Kleiman訴訟案的動議,該訴訟案將於2021年1月4日開庭審理。
SushiSwap 創始人回應套現:僅造成5%滑點,將繼續參與社區工作
9月5日,多名推特網友發現SushiSwap的匿名創始人已售出其錢包內所有的SUSHI代幣,但創始人回應稱將繼續為項目貢獻,包括多簽、遷移以及開發。該創始人共售出約256萬SUSHI,換得約1.8萬ETH(約600多萬美元),他補充說到售出SUSHI只對價格產生了約5%的滑點。 據此前報道,SushiSwap創始人Chef Nomi表示,已經採取必要措施消除外界關於流動性遷移的FUD(恐懼、不確定和懷疑),其中包括將devpool中所有的$SUSHI代幣轉換為SUSHI-ETH Uniswap LP的LP代幣。所有轉換的LP將與每個將LP代幣放入MasterChef合約的人一起經歷遷移。
❽ ethermine礦池官網是挖以太坊的嘛
不是。2020年6月29日,Bitfly(Ethermine礦池母公司)官方推特表示,以太坊2.0測試網Altonav0.12已正式啟動,Prysm、Teku、Lighthouse和Nimbus四大客戶端已開始運行測試網(註:Bitfly推文中提到的SigmaPrime是以太坊2.0客戶端Lighthouse的開發團隊)。Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。
❾ 幣圈90後挖礦四年:輕松年入百萬,卻也一念之間錯失蘭博基尼
春天來了,四川的雪山開始消融,山谷里的河水豐盈起來。在這個全國水電資源最豐富的省份,上千個水電站正在蓄水。而水電站的運營中心成都,一個特殊的群體也在厲兵秣馬:忙著對接各路「礦工」。
這里說的礦工,是逐電而居的虛擬貨幣淘金客。
2009年,一個叫中本聰的神秘人打開了虛擬貨幣的潘多拉魔盒,從區塊鏈上生成的比特幣成了新的數字金礦,引發全球范圍的挖礦熱潮。這種由無序的數字組成的虛擬貨幣,從誕生之初的0.0076美金一枚,增長到11年後的6萬美金,增幅約800萬倍。
資本愈發狂熱。2月以來, 科技 狂人馬斯克豪擲15億美金投資比特幣,美圖蔡文勝數千萬美元入局,甚至與 科技 完全不搭界的信陽毛尖也加入這一戰場。
比特幣價格上漲,助推了挖幣礦工的利潤空間。在挖幣的諸多成本中,能否獲得電力至關重要,而這,正是四川的優勢所在。
源小六,成都一家知名水電投資公司的礦場運營負責人,最近密集接觸了來自北京、深圳的多路資本代表。這些資本正在考量落地礦場,准備加入挖礦大軍。此外,還有因為內蒙古關停挖幣礦場而輾轉到四川的季節性礦工。他們來到成都,為了尋找最低電價而來。
成都不僅遙控著大量水電站,這里也有中國最早一批比特幣玩家,還有以礦場運營為主業、80後富豪王明鎏的毛球 科技 。各路挖幣人馬匯聚,成都也因此成為幣圈聖地、幣圈「礦都」。
比特幣牛市,除了讓比一些特幣投資者賺翻,四川的水電企業跟著分了一杯羹。在運營礦場的四年裡,源小六也從普通的水電公司技術員,蛻變為年入百萬的幣圈資深玩家。他沒想到,自己居然用河流動力學、水輪機設計規范等水電知識,參與到數字金融的創富浪潮里。
現在,比特礦機市場一機難求,晶元、顯卡不僅是挖礦工具,更是熱門理財產品。好在,這幾年的摸爬滾打讓源小六積累了不少人脈資源,他已成功訂購到阿瓦隆礦機——還是5月才能抵達的期貨。
到時,水輪機開動,在100多分貝的轟鳴聲中,那些吞咽著滾滾電流的礦機,將融入更多礦場編織成的巨大礦池,向數字區塊發起算力沖鋒。
源小六是一名90後,曾在四川省內一所大學學習水利水電專業,2015年畢業後進入成都一家水電投資公司工作。那時,比特幣只是他瀏覽網頁時匆匆瞥過的陌生詞彙。
實際上,當時的成都,已經有比特幣的活躍江湖。2009年1月,比特幣創始人中本聰在芬蘭赫爾辛基一個小型伺服器上「挖」出比特幣的第一個區塊,並獲得50個比特幣。半年後,距離赫爾辛基萬里之遙的中國成都,只有21歲的龍禹江就投身到挖礦行列,成為中國最早的一批比特幣玩家。他的創富故事激勵了成都最早一波挖礦熱潮。
所謂挖礦,通俗來講就是所有人一起計算一道題目,誰計算得又快又准,誰就獲得記賬權,繼而獲得比特幣獎勵。為了讓計算更專業,挖礦設備從家用電腦一步步進化到ASIC礦機。要挖幣,需要眾多礦機組成集團軍,才能在算力大賽中有所斬獲。為了大量礦機運轉,電力的消耗是恐怖的。
電力,一度扼住了礦工們的脖子。一些挖幣礦工為了挖比特幣,將居民樓挖斷電。甚至還有人為了挖礦,冒險偷電。
源小六和他供職公司也沒留意,嘩嘩運轉的水輪機和聽上去高 科技 的區塊鏈之間能有什麼瓜葛。直到2016年前後,有挖礦公司通過各種關系找到他們,希望利用他們在四川甘孜的一處水電站的冗餘電力挖礦。
到水電站挖比特幣?在市場化並不充分的電力行業,這無疑是個略顯大膽的舉動。
當時公司領導層年齡偏大,對這種用電方式感到不解,但他們也知道,四川有大大小小上千家水電站,每家都想通過國家電網賣到千家萬戶。但每年的5-10月豐水期,大量水電站的發的電,多到國家電網接收不了,電站不得不開閘棄水。
與其白白棄電,不如將電賣給礦工。公司抱著試試看的心態,投資建設了與水電站連接在一起的第一個礦場,接納了第一波礦工。
投資礦場,主要投資項目是機房、辦公用房、製冷排風系統、變壓器等設施,給挖礦提供基礎設施服務。以5萬千瓦時的用電負荷(即每小時用電5萬度)計算,礦場需要上馬幾十台變壓器,每個變壓器要20萬上下。這筆投資乍一看不是小數。
但實際上,在當時幣價持續上漲的前提下,最快兩個月,數百萬的投資就能大體回本。以5萬千瓦時的用電負荷為例,每天耗電量可高達120萬度,每個月就是3600萬度。以電價3毛計算,電廠每月毛收入就過百萬。
以主流礦機挖礦效率來說,2015年,挖一個比特幣需要2000度電,2018年暴漲到3萬度,而最近幣價大漲,礦工瘋狂湧入,幣圈內卷嚴重,挖一枚比特幣的耗電量更是天文數字。
劍橋大學研究人員日前公布比特幣耗電指數時稱,如果把比特幣視為一個國家,它的耗電量位列全球耗電量最大的前30國之列,超過阿根廷、荷蘭等國等全年用電量。為了節省用電成本,大批礦工開著大卡車拉著礦機湧向四川,越來越多的水電站向他們敞開了懷抱。
深圳降低了比特礦機的製造成本,四川降低了比特挖幣成本,這讓中國占據了比特幣算力的70%,四川又占據了中國算力的70%。當年一個主流礦機廠家只在全球設立了兩個維修站點,其中之一就在水電資源豐富的四川康定。
當越來越多的水電站加入到爭奪礦工的行列,礦場電價也越來越低。
「2017年3毛5,2018年3毛,2019年2毛4,2020年就兩毛出頭了。」源小六說,以他所在的水電站託管礦場為例,以往要求礦工交1個月的用電押金,現在只用交半個月押金就可以進場了。
最近,內蒙古向挖幣礦場下達了逐客令,虛擬貨幣流水線上的礦工們不得不拉著礦機輾轉到了四川,通過各路關系尋求落地。
四川對挖礦,也從最初的的模稜兩可甚至變相反對,轉向鼓勵。2019年8月,四川省政府公布《四川省水電消納產業示範區建設實施方案》。去年,在四川官方公布首批「水電消納示範企業」名單中,赫然出現了多個礦場。這意味著四川從官方層面正式認可了水電站與挖礦公司的合作模式。
因為挖礦難度的不斷增加,挖礦企業對電價的每一分錢漲跌都異常敏感。現在,很多礦工為了尋找更低價的礦場,在全球范圍內尋找資源。「俄羅斯的水電、哈薩克的火電,還有中非地區的水電,甚至美國的電廠,都被納入了礦工們的視野。」源小六說,有些地方的電價能低至一毛五。
「四川的優勢依然存在。這里或許不是世界上最便宜的電,但是一個運營穩定的礦場不只是需要低價電,還需要靠譜的運營。」源小六說,在礦工爭奪中,優質和標准化的服務也是重要一環。
進入幣圈久了,源小六已不滿足於幫別人託管。「我們就有電力資源,也可以自己挖礦。」2019年,他買了一小批螞蟻S9等機型,和別人一起託管在礦場。
只有自己挖礦時,才會體會到挖礦也並非毫無風險。第一個風險是病毒。比如螞蟻的S9機型曾頻頻被病毒攻擊。
「有人就找上門來說,他們可以提供免費的殺毒軟體。為了保證機器運轉,只好用了。」源小六說,結果發現,只要下載了他們的殺毒程序,病毒是清理了,但計算機的算力卻被切走了5-10%。「只要開著機,就給殺毒公司挖著礦。」源小六無奈地搖頭。
其次,礦場遠離城市,對運營人員的生活也是一大考驗。100多分貝的噪音時刻灌滿礦場,24小時運轉的大功率礦機散發著滾滾熱浪。為了降溫,每組貨架要用一個1500瓦的大功率風扇排風。因為機房內空氣流通速度很快,工作人員還不容易出汗,實際體感更加難受。為了留住員工,經常要把月工資開到萬元。
今年的比特幣復制了2017年的大牛行情,礦機價格也被重新評估。加之疫情等因素導致的一連串 科技 硬體供應問題,加重了礦機的供應短缺局面。
「一些90後去粉基金經理,其實,顯卡可能是去年最好的金融產品,不僅能讓你 游戲 玩得爽,玩完一賣,還能成倍升值。」源小六笑著說。
去年豐水期結束後,比特幣價格站上了一萬美金大關。源小六說,他投資挖礦各方面成本超過了40萬,而挖礦停止後算了算帳,光斷斷續續賣比特幣、以太坊和萊特幣的收益,就收回成本,還凈賺接近50萬。
當時他的妻子創業需要資金,而他自己對比特幣短期大頂給出的判斷不過是10萬人民幣一枚。於是,多方考量之下,便將包含老「機皇」S9在內的2000台礦機以一台約90元的廢鐵價格賣掉,又回款18萬。
沒有想到,虛擬貨幣市場仍在發燒。手頭沒了礦機,今年不得不高價訂貨。
3月初的一個夜晚,某家礦機代理商約了源小六在成都科華北路Hookar house酒吧見面。喝到半夜,他下定決心再買期貨礦機。「阿瓦隆礦機沒病毒,每台價格450-480之間,當晚轉了300萬定金。」源小六說,5月份豐水期一到,就能發貨。
今年以來,因為比特幣價格暴漲,礦機現貨一機難求,各大品牌都是期貨。
「3月12號比特大陸在深圳召開訂貨會,螞蟻S19多個型號的機型,1台價格約為600多元,110台就在7萬上下,發貨時間遲至今年11月15日。要知道,去年下半年S19 的期貨價格才1.5萬左右,短短半年左右,價格翻了4倍多。」源小六說,就這,還得是幣圈有點排面的人才能買到。
去年,英偉達發布了一款RTX3060顯卡,為了防止礦工用這個顯卡挖熱門虛擬幣以太坊,英偉達對顯卡進行了限制。但英偉達的工程師低估了挖幣礦工的實力,幣價大漲之下,礦工們完美破解限製程序。現在,這款當初售價不過3000元左右的顯卡,價格飆升到近6000元。
有 游戲 玩家購買顯卡用了幾個月後,跑到閑魚平台兜售。有買家不懂:「當初3000一堆人不買,現在5500一堆人買,這叫什麼心理?」賣家回復稱:「因為幣價漲了,買了搞幾個月(指「挖幾個月礦」),差不多可以白嫖。」
由幣價上漲帶動的硬體井噴,依然在持續。
3月是成都幣圈頻繁聚會的時節。在這種聚會上,既有屌絲逆襲故事,也有大佬凋零的人生敗局。見多了大起大落,有對別人暴富的艷羨,也有與財富失之交臂的悔恨,源小六盡力讓自己看得開一點。
就在馬斯克宣布投資比特幣後,源小六接到了一個電話。電話是當時以廢鐵價買他礦機的幣圈朋友打來的,約他晚上到成都Play house喝酒。在幣圈,運維在深山老林里過著原始生活,而背後的金主們時常勾連於酒吧夜店。一些重要交易,往往都是在酒桌上談成。
「他是外地人,文化水平不高,挖幣、炒幣也沒賺到什麼錢,那次18萬買二手礦機,可能是他最大手筆。」源小六說,那天晚上再次見到他時,驚呆地發現對方開上了蘭博基尼。
幾個月前,他還在大山深處的一個簡陋宿舍里苦捱,時常因為錯失機會而狠狠地罵娘。但眼前的他,在優雅的酒吧里完全不遮掩自己暴富後的興奮:這酒吧不錯,買個會員卡吧。他自顧自走到前台,當場充值20萬。
就短短幾個月時間,曾經普普通通的幣圈屌絲,人生開了掛。
這么說吧,當時90元一台的二手機,幾個月之後飆升到近2000元。且不說挖幣收入,在礦機稀缺的時刻,連氣喘吁吁的老舊機器也雞犬升天了。
盡管這一賣一買之間,差出來一輛蘭博基尼和酒吧任性消費的豪爽,但想到去年挖礦、炒幣收益也超過了百萬,源小六也就報以一笑,不再糾結。
當然,對大多數挖幣和炒幣者來說,哪怕是遇到了超級風口,躺在賬戶里的虛擬貨幣都很難拿得穩。早在2016年,源小六所在公司的領導就持有500個比特幣,但是,他一看漲幅超過股票,順手就套現走人了,直接買了房子。對上歲數的人來說,房子可以住,能帶來的安全感,比網路賬戶里那一串串摸不著頭腦的字元要踏實得多。
「當時幣價不過四五百美金,現在5萬多,漲了100多倍。但是房子也就漲了兩三倍,完全不是一個數量級。」源小六說,可能領導覺得房子帶來的幸福感也同樣不可取代吧。
之所以拿不住,是因為比特幣價格動盪太厲害,沒有熔斷機制,一夜之間,可能大賺,也可能賠得一塌糊塗,對心臟和人性都是極大考驗。是見好就收,還是及時止損,抑或不計較一時漲跌,對每個投資者的心理都是巨大考驗。
這兩年,源小六感受到,在這個總共只有2100萬枚、已經挖出來超過80%比特幣的虛擬世界裡,有很大一個群體在利用杠桿刀尖舔血,無所不用其極地爭搶越來越難挖的比特幣資源。
2019年,比特易創始人惠軼利用百倍杠桿炒幣,結果爆倉,痛苦自殺。這是2019年幣圈最震撼的事件,惠軼是金融領域頂尖聰明的人,曾在股市最火的時候成功逃頂,但還是沒能逃過更加動盪的幣圈。
看不見摸不著的比特幣,從來只相信演算法和電流,不相信眼淚和悲情。
悲劇從來不是孤單的。
2020年,大連一個資深炒幣者也利用杠桿炒比特幣,虧了2000萬,後來竟然殺死女兒後又和妻子一起跳海自殺。外界再一次看到了幣圈的嗜血。
「所以,我一直告誡自己,不要用巨額杠桿,幣圈的風險是個體難以承受的。」源小六說,曾有與他一起炒幣的朋友,在經歷去年312事件、幣價從8000美金狂瀉到4000美金的動盪後,最終割肉離場。
他也見過陪著比特幣長跑的人。
幾年前,他曾找朋友幫忙解決技術問題,完了問朋友,想要個喜歡的包包還是同等價位的比特幣?「朋友選擇了比特幣。當時一個比特幣一萬左右,送了朋友兩個。」源小六說,沒想到,這個朋友持有到了今天,現在價值超過了70萬,可以在成都交個小戶型首付了。
如今,在源小六的財富觀中,財富的象徵不只是房子、車子這些看得見摸得著的東西,虛擬貨幣應該佔有一席之地。
在他看來,比特幣和有價值的虛擬貨幣,就是互聯網時代的黃金。而這個挖掘特殊黃金的市場里,還出現了四川最年輕的80後百億富豪、毛球 科技 創始人王明鎏。
但是,對虛擬貨幣的態度,礦工、投資者和各國的監管機構、學者之間仍然存在著巨大的裂痕。
法國學者埃里克·皮謝在2017年寫過這樣的話:「比特幣泡沫不過是瘋狂投機的一個最新化身。 歷史 上瘋狂投機時不時地會沖擊金融市場,如1637年的』鬱金香狂熱』、2000年的互聯網泡沫等。沒人能預言投機風潮的持續時間長短和頂部在哪裡。」
「市場非理性的時間可以長到讓你破產。」中國人民銀行副行長潘功勝也曾引用這些段落給比特幣投資提出警示。
美國財政部長耶倫前些天還抨擊比特幣的巨大風險和低效,用力給比特幣潑冷水。
不過,種種警示似乎並未打消比特幣和其他虛擬貨幣的狂熱。經過短暫調整後,比特幣繼續向更高的價位上攻。
而比特幣之所以有這么強的韌性,一位比特幣投資者認為,這是因為年輕人對比特幣的狂熱追求是一個原因。他們想建立一套新的財富體系。有報道顯示,在虛擬貨幣交易所 bitFlyer,2020 年上半年在日本新開設比特幣賬戶的投資者中,約 4 成為 20 多歲年輕人。在歐美也能看到相同的趨勢。
而且,比特幣的大火還捎帶將以太坊、萊特幣等多種虛擬幣種推向新高,甚至,曾經無人問津的狗幣,也因為馬斯克的追捧熱了起來。
「感謝馬斯克,讓我挖萊特幣時系統贈送的大量狗幣忽然有了價值。」源小六自己都有些吃驚。
不過,比特幣漲得讓美國投資大師、橡樹資本聯合創始人霍華德·馬克斯也連連搖頭。最近一段采訪視頻顯示,他拒絕談論比特幣的後市,只是說:還是不要談論你不知道的事情為好。
但礦工們對虛擬貨幣的新型「信仰」暫時還無法撼動。
豐水期馬上到了,源小六即將開啟新一輪挖礦生涯。他說,他馬上要當爹了,他打算將挖出來的第一個比特幣作為送給未來孩子的禮物,等孩子20多歲結婚時送給他/她,「那時候,我相信這枚比特幣的價格是100萬美金。」
❿ 瑞士數字貨幣牌照怎麼申請
瑞士金融監管方首次向區塊鏈企業頒發銀行業牌照
瑞士金融監管機構金融市場監督管理局(FINMA)26日公布,向兩家區塊鏈服務商——SEBA和Sygnum頒發了銀行與證券經紀商牌照,它們將為機構和專業客戶服務。這是FINMA首次向這類企業頒發此海外金融牌照。
瑞士媒體Swissinfo稱,SEBA和Sygnum由此成為新的加密貨幣銀行,牌照為它們在token化數字證券領域運營掃清道路。這是該領域的重大里程碑式事件。
SEBA表示,將在今年10月正式運營,屆時將全面滿足FINMA要求的「二級標准」,其計劃為加密貨幣資產提供企業和資產管理服務。Sygnum已經與德意志交易所156、瑞士電信等機構合作6991,致力於在一個分布式賬本3780技術平台上市和交易token化證券。
同在8月26日,FINMA公布指引,指導在區塊鏈技術領域的金融服務商如何遵循瑞士的反洗錢規定。FINMA指出,不允許基於區塊鏈的商業模式繞過現有的監管框架,這尤其適用於關於打擊洗錢和恐怖主義融資的監管,因為區塊鏈技術的匿名性增加了這方面的風險。
以太坊基金會提供200萬美元,獎勵以太坊2.0開發者
以太坊基金會26日公布,帶頭聯合資助超過200萬美元,旨在深化以太坊2.0 Serenity的開發。獲得這些獎金的客戶開發團隊目前從事創建多客戶測試網,包括九家公司和研究者。ConsenSys聯合成立的Sigma Prime因服務Lighthouse客戶獲得48.5萬美元,Status以服務Nimbus客戶獲得50萬美元,Harmony以服務客戶Sigma Prime得到18.9萬美元。Status還因其開發網路協議獲得15萬美元。
澳大利亞證券交易所:將2021年上線基於區塊鏈技術的股票結算系統
澳大利亞證券交易所(ASX)8月26日公布,與雲計算軟體巨頭VMware和區塊鏈初創公司Digital Asset簽署諒解備忘錄,在澳大利亞與紐西蘭開展分布式賬本技術(DLT)的合作,包括開發取代ASX現有股票清算與結算系統CHESS的應用。
ASX仍計劃,在2021年3月到4月替代現有CHESS系統。新系統將在ASX的客戶開發環境下逐步部署,客戶和服務供應商已經開始研究新系統的清算和結算功能。