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flac是由以太坊

發布時間: 2023-02-06 23:32:22

以太坊是什麼

隨著區塊鏈技術的創新,一個新的平台誕生了,它就是以太坊。以太坊不像比特幣那樣只是一種加密貨幣,它還存在其它特徵,使其成為了一個巨大的分布式計算機。


那麼,到底什麼是以太坊?


具體來說,以太坊(Ethereum)是一個可編程、可視化、更易用的區塊鏈,它允許任何人編寫智能合約和發行代幣。就像比特幣一樣,以太坊是去中心化的,由全網共同記賬,賬本公開透明且不可竄改。


與比特幣不同的是,以太坊是可編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,因此,開發人員可以直接用C語言等高級語言編程,轉換成匯編語言,大大降低了區塊鏈應用的開發難度。


為了更易理解,打個比方,以太坊就像是區塊鏈里的Android,它是一個開發平台,讓我們可以像基於Android Framework一樣基於區塊鏈技術寫應用。它上面提供各種模塊讓用戶來搭建應用,如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。


事實上,在沒有以太坊之前,寫區塊鏈應用是這樣的:拷貝一份比特幣代碼,然後去改底層代碼如加密演算法,共識機制,網路協議等等(很多山寨幣就是這樣,改改就出來一個新幣)。


至於以太坊如何運作?


與其它區塊鏈一樣,以太坊需要幾千人在自己的計算機上運行一個軟體,為該網路提供動力。網路中的每個節點(計算機)運行一個叫做以太坊虛擬機(EVM)的軟體。如果將以太坊虛擬機想像成一個操作系統,它能理解並執行通過以太坊特定編程語言編寫的軟體,由以太坊虛擬機執行的軟體/應用程序被稱為「智能合約」。


不過,在這台計算機上操作並不是免費的,需要支付該網路自帶的加密貨幣,叫做以太幣(Ether)。以太幣與比特幣大致相同,除了一點,即以太幣可以為在以太坊上執行智能合約而付費。


回到以太坊的發展史,以太坊的概念首次在2013至2014年間由程序員Vitalik Buterin受比特幣啟發後提出,大意為「下一代加密貨幣與去中心化應用平台」,在2014年通過ICO眾籌開始得以發展。



截至2018年2月,以太幣是市值第二高的加密貨幣,僅次於比特幣。

對於許多程序工程師和投資人而言,2015年7月30號這一天是一個大日子,經過18個月的醞釀期後,以太坊區塊鏈平台終於正式誕生了,當天在位於布魯克林的辦公室上午11:45左右,當以太坊區塊鏈產生第一個創世區塊,隨即有很多狂熱的礦工在後頭想要贏得第一個區塊,也就是以太坊專屬電子貨幣,以太幣的所有權。當時整個辦公室掌聲雷動,那一天天氣很糟糕,紐約一帶下了大雷雨,每個人的智能手機不時傳來嘈雜的洪水警告訊號。

根據該公司網站資料的說明,以太坊是一個去中心化的應用平台,以智能合約為例,設計師可以完全排除死機被監控,被詐騙或者是被第三方橫加干預的可能,跟比特幣一樣,以太坊利用以太幣吸引參加者,建立驗證交易平台的網路架構,維持網路架構的運作,並且以共識決定哪些是真正發生過存在的事件,但是以太坊和比特幣也有所不同,以太坊提供一些功能強大的工具,讓投入開發的人創造出去,具有去中心化的軟體服務,使用范圍可以從線上 游戲 橫跨到股票交易。

以太坊的構想源自於2013年,當時才19歲的俄裔加拿大人為例,維塔利克布特林,他當時跟比特幣的核心開發者爭論,區塊鏈網路架構需要有更穩固的手稿語言才能發展其他的應用軟體,不過他的想法沒有被採納,促成了他打定主意要開發一套符合自己理念的區塊鏈網路架構共識,這家公司可以說是他跨出的第一步,在以太坊區塊鏈上推出了應用軟體,如果我們把時間往回倒轉幾年,就會發現一個很有趣的對照。

有位大師托瓦茲推出Linux作業系統的舉動,正如布特林推出以太坊一樣如出一轍。共識系統公司的聯合創始人約瑟夫魯賓談到區塊鏈以太坊的興起時表示,我愈發覺得走上街頭去貼海報訴求是很浪費時間的一件事,倒不如一起合作,在這個失衡的 社會 的經濟體制帶來要比較實際得改變。

跟許多創業者一樣,魯賓提出的願望也很有企圖心,他不只想要創立一家了不起的公司,也想借機克服這個世界上難解的問題。這個公司的應用程序會對十多個其他領域的產業帶來震撼力十足的效果,他們的計劃包括分布式的三重記賬會計體系,針對原本廣受好評,但是後來卻因為集中管控兒而遭受爭議的reddit論壇推出分布式的新版本,自動執行的文件格式進行管理,系統現在叫智能合約,涵蓋商務 體育 和 娛樂 領域的預測市場、公開競標的能源市場、足以和蘋果電腦分庭抗禮的一整套可以供大規模協作集體創造,實現無管理階層公司之共同管理機制的商務工具。

以太坊Ethereum由V神(Vitalik Buterin)在2014年創辦,它是一個區塊鏈底層系統,類似於互聯網的操作系統,基於它開發的DAPP(去中心化應用)類似於基於互聯網操作系統開發的軟體APP。

它的出現主要是彌補比特幣的不足,比特幣只能實現點對點的電子現金交易系統,但是區塊鏈技術在其他場景的應用卻無法實現。如果每用於一個場景,就搭建一個底層基礎系統,再進行開發,太耗時間和精力,成本也很高。為此,以太坊就建了一個底層系統供開發者使用,開發者只需要在其基礎上開發自己的DAPP應用就可以了。去年5月數據顯示,全球就已有200多個以太坊應用。

此外,以太坊也是區塊鏈比較優秀的公鏈之一。不過,它的交易速度太慢令眾多開發者詬病,以太坊開發者正在不斷嘗試研發分片技術對此現象進行改變。

以太坊的本質是一個可編程可視化而且操作簡單的區塊鏈,允許任何人編寫智能合約和發行代幣(這也是為什麼市面上各類空氣幣、傳銷幣如此之多的一個原因之一)。和比特幣一樣,以太坊也是去中心化的,全網共同記錄以太坊的所有情況,而且公開透明不可篡改。


那你想問,以太坊和比特幣的不同之處在哪?通俗地講,你可以把以太坊理解成為能夠編程的區塊鏈,它提供了一套圖靈完備的腳本語言,後續的開發人員可以直接在這個基礎上進行c語言等語言編程,之後轉變成匯編語言,由此降低了區塊鏈的應用的開發難度。就好像安卓系統上,准備好了api和介面,用戶直接開發app就可以這樣的邏輯。從以太坊誕生之初到現在,以太坊上已經誕生了幾百個應用,俄羅斯政府甚至也與以太坊基金會合作。

希望我的回答能夠幫助你!

在基礎層面上,以太坊是基於區塊鏈技術的軟體平台。該平台允許構建和部署分散式應用程序。以太坊里的「以太」是什麼?對Ethereum感興趣的人們經常會問「以太是什麼?」

了解以太是非常重要的,因為它是以太坊功能的基礎。就像所有機器使用某種燃料一樣,區塊鏈也是如此。以太坊使用乙太網,這是一種獨特的代碼,可用作支付運行應用程序或程序的方式。就像老虎機需要硬幣(或者現在的預付卡)來運行硬幣一樣,客戶必須使用乙醚作為付款才能在以太坊運行他們所要求的操作。

大家其他人的答案真的都是太麻煩了

講得太復雜了

以太坊


簡單來說就是這么一個結論:


以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值


這個結論其實不難理解的

官方定義更加詭詐:

開源的有智能合約功能的公共區塊鏈平台。通過其專用加密貨幣以太幣(Ether,又稱「以太幣」)提供去中心化的虛擬機



以太坊簡單來說就是這么一個結論:


以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值

我給大家簡單地來說說吧


首先先來看下面這個視頻:也就是以太坊創始人V神的視頻 特別好的解釋

以太坊簡單來說就是這么一個結論:


以太坊等於 BTC+智能合約+合同自由+通縮資產+使用價值

官方定義更加詭詐:

以太坊是一個可編程,可視化的區塊鏈平台。其操作功能非常多,計算匯總各類數據等等。

以太坊是區塊鏈技術的一個質的飛躍!就好比http是互聯網底層支撐技術而以太坊就是可以基於以太坊智能合約做各種生態dapp

以太坊是什麼?

以太坊是互聯網新時代的基礎:

內建貨幣與支付。

用戶擁有個人數據主權,且不會被各類應用監聽或竊取數據。

人人都有權使用開放金融系統。

基於中立且開源的基礎架構,不受任何組織或個人控制。

以太坊的創建

以太坊主網於 2015 年上線,是世界領先的可編程區塊鏈。

和其它區塊鏈一樣,以太坊也擁有原生加密貨幣,叫作 Ether (ETH)。 ETH 是一種數字貨幣, 和比特幣有許多相同的功能。 它是一種純數字貨幣,可以即時發送給世界上任何地方的任何人。 ETH 的供應不受任何政府或組織控制,它是去中心化且具稀缺性的。 全世界的人們都在使用 ETH 進行支付,或將其作為價值存儲和抵押品。

但與其它區塊鏈不同的是,以太坊可以做更多的工作。 以太坊是可編程的,開發者可以用它來構建不同於以往的應用程序。

以太坊的作用

這些去中心化的應用程序(或稱「dapps」)基於加密貨幣與區塊鏈技術, 因而值得信任,也就是說 dapps 一旦被「上傳」到以太坊,它們將始終按照編好的程序運行。 這些應用程序可以控制數字資產,以便創造新的金融應用; 同時還是去中心化的,這意味著沒有任何單一實體或個人可以控制它們。

目前,全世界有成千上萬名開發者正在以太坊上構建應用程序、發明新的應用程序,其中有許多現在已經可以使用:

1.加密貨幣錢包:讓你可以使用 ETH 或其他數字資產進行低成本的即時支付

2.金融應用程序:讓你可以借貸、投資數字資產

3.去中心化市場:讓你可以交易數字資產,甚至就現實世界事件的「預測」進行交易

4. 游戲 :你可以擁有 游戲 內的資產,甚至可以由此獲得現實收益以及更多。

以太坊社區

以太坊社區是世界上最大最活躍的區塊鏈社區。它包括核心協議開發者、加密經濟研究員、密碼朋克、挖礦組織、ETH 持有者、應用開發者、普通用戶、無政府主義者、財富 500 強公司。

沒有公司或中心化的組織能夠控制以太坊。 一直以來,以太坊由多元化的全球性社區貢獻者來協同進行維護和改善,社區成員耕耘於以太坊的方方面面,從核心協議到應用程序。

以太坊擁堵的元兇找到了,竟然是它!

② swrv幣是哪個國家發行的

SWRV幣是一個代幣,不是國家發行的,並且還是DEFI上的代幣之一,DeFi是DecentralizedFinance(去中心化金融)的縮寫,也被稱做OpenFinance。它實際是指用來構建開放式金融系統的去中心化協議,旨在讓世界上任何一個人都可以隨時隨地進行金融活動。

SWRV是Swerve平台中的原生功能型代幣,用於平台治理投票。用戶可以通過在平台上提供流動性來賺取SWRV代幣。

由於Swerve的當前池僅支持穩定幣,相比具有較大價值波動的代幣的流動性池,其流動性提供者遭受的無常損失極小。

Swerve流動資金池與iearn.finance集成,後者利用Aave和Compound,即使用戶代幣處於閑置狀態,也可以最大程度地提高收益。

SWRV是在以太坊區塊鏈上發行的ERC-20代幣,這意味著SWRV交易由以太坊網路驗證。以太坊使用工作量證明共識演算法,在該演算法中,礦工相互競爭以向區塊鏈添加新塊,並且網路中的大多數節點必須確認記錄才能發布。
資料拓展:SWRV幣有潛力嗎?
Swerve是從Curve派生的去中心化流動性交換池。與Curve相似,它主要關注穩定幣池。它的推出與一個只有一個組合池戴(DAI),美元硬幣(USDC),系繩(USDT)和TrueUSD(TUSD)。去年12月,該項目報告稱,鎖定的總價值已接近10億美元。

Swerve的金庫由一小群通過治理投票選出的多重簽名密鑰持有者控制。三名社區成員和四名外部代表持有金庫鑰匙。

Swerve協議的智能合約經過了CrypticLabs和Peckshield的審計,兩者都沒有發現嚴重的安全漏洞。然而,在2020年10月,Swerve宣布它已收到警報,該平台的智能合約存在安全漏洞,並表示正在努力修復。

③ fuu是什麼貨幣合法嗎

數字貨幣,目前好像在我國虛擬貨幣只有比特幣是合法的吧。

④ 什麼格式的音樂是高清音樂,有什麼區別

一、高清音樂格式有APE、WAV、FLAC等最常見,這些都屬無損壓縮格式,目前APE逐為流行。

二、APE、WAV、FLAC的區別:

1、開發者不同:

ape:APE由軟體Monkey's audio壓製得到,開發者為Matthew T. Ashland,源代碼開放,因其界面上有隻「猴子」標志而出名。

FLAC:FLAC項目由Josh Coalson於2000年啟動。進入beta階段後並在2001年1月15日發布的0.5版的參考實現時,FLAC位流格式凍結。

WAV:WAV為微軟公司(Microsoft)開發的一種聲音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規范

2、壓縮率不同:

ape:APE具有較好的壓縮率

FLAC:FLAC的壓縮率略有不如

WAV:單聲道振幅數據為n*1矩陣點,立體聲為n*2矩陣點,取樣頻率一般有11025Hz(11kHz) ,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三種。

3、支持平台不同:

ape:APE格式,目前官方只提供Windows支持。

FLAC:FLAC是目前唯一獲得廣泛硬體支持的無損壓縮編碼,在消費領域,已經有很多移動多媒體播放器、汽車、家用音響設備支持FLAC格式了。

WAV:被Windows平台及其應用程序所廣泛支持,該格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多種壓縮運演算法,支持多種音頻數字,取樣頻率和聲道

4、開源性不同:

ape:APE屬於個人作品,未來不排除出現版權問題;技術水平和支持方面遜色於國際通用標准格式的FLAC。

FLAC:FLAC是一個開放源代碼並且完全免費的無損音頻編碼壓縮格式,是國際通用標准,以FLAC方式壓縮不會丟失PCM音頻的任何信息。

WAV:屬於微軟公司的專屬格式,主要是針對微軟系統來使用的。

5、容錯率不同:

ape:APE文件的容錯性差,只要在傳輸過程中出現一點差錯,就會讓整首APE音樂作廢。

FLAC:FLAC文件因為每幀數據之間無關聯。因此當FLAC文件在傳播過程中受損,導致某幀數據損壞缺失的話,只會損失該幀的音頻信息,不會影響到前後的數據。

WAV:WAV格式文件所佔容量(B) = (取樣頻率 X量化位數X 聲道) X 時間 / 8 (位元組= 8bit) 每一分鍾WAV格式的音頻文件的大小為10MB,其大小不隨音量大小及清晰度的變化而變化。

WAV是最接近無損的音樂格式,所以文件大小相對也比較大。

⑤ docker裡面swarm是什麼

Swarm 實現分布式數據存儲的概念早在 2015 年初就提出來了。由以太坊創始人 Vitalik Buterin,Gavin Wood 和 Jeffrey Wilcke 推動,Swarm 的協議標簽 bzz 和 shh 都是 Vitalik 創造的。所以 Swarm 可以說是以太坊項目官方的一部分,主要是由以太坊基金會開發,允許礦池存儲、帶寬和算力資源來支持基於以太坊網路的應用。

⑥ flac是什麼格式

Flac格式是無損壓縮音頻格式,一般會在CD或者專業的音頻設備使用較多,而且內存佔比很大,而且很多音頻播放設備不支持這種格式,需要進行格式轉換。

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推薦理由:
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flac轉mp3格式操作步驟:
第一步、安裝完成後,選擇功能「音頻轉換」;
第二步、點擊添加文件或者拖拽方式將需要處理的flac音頻批量添加進來;
第三步、選擇完成後,點擊右下角的「全部轉換」就行了,轉換成功後會得到以下提示「轉換成功」,點擊「打開文件」查看轉換成功文件。

我們深知「嗨格式視頻轉換器」還不夠完美,但是我們一直在路上。如果大家對軟體有任何意見或者是想法,不限於價格、功能、服務等方面,歡迎點擊軟體右上角客服聯系我們哦。嗨格式團隊重視每一位用戶的意見和評價,歡迎體驗,有機會免費獲得我們的精美禮品~

⑦ 音樂:MP3、APE、FLAC什麼意思

1、MP3

MP3是一種音頻壓縮技術,其全稱是動態影像專家壓縮標准音頻層面3(),簡稱為MP3。它被設計用來大幅度地降低音頻數據量。利用MPEGAudioLayer3的技術,將音樂以1:10甚至1:12的壓縮率;

壓縮成容量較小的文件,而對於大多數用戶來說重放的音質與最初的不壓縮音頻相比沒有明顯的下降。它是在1991年由位於德國埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一組工程師發明和標准化的。用MP3形式存儲的音樂就叫作MP3音樂,能播放MP3音樂的機器就叫作MP3播放器。

2、ape

APE是流行的數字音樂無損壓縮格式之一,因出現較早,在全世界特別是中國大陸有著廣泛的用戶群。與MP3這類有損壓縮格式不可逆轉地刪除(人耳聽力不敏感的)數據以縮減源文件體積不同,APE這類無損壓縮格式,是以更精煉的記錄方式來縮減體積,還原後數據與源文件一樣,從而保證了文件的完整性。

APE由軟體Monkey'saudio壓製得到,開發者為MatthewT.Ashland,源代碼開放,因其界面上有隻「猴子」標志而出名。相較同類文件格式FLAC,ape有查錯能力但不提供糾錯功能,以保證文件的無損和純正;其另一個特色是壓縮率約為55%,比FLAC高,體積大概為原CD的一半,便於存儲。

3、FLAC

FLAC中文可解釋為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼,其特點是無損壓縮。不同於其他有損壓縮編碼如MP3及AAC,它不會破壞任何原有的音頻資訊,所以可以還原音樂光碟音質。2012年以來它已被很多軟體及硬體音頻產品(如CD等)所支持。

FLAC與MP3不同,MP3是有損音頻壓縮編碼,但FLAC是無損壓縮,也就是說音頻以FLAC編碼壓縮後不會丟失任何信息,將FLAC文件還原為WAV文件後,與壓縮前的WAV文件內容相同。

(7)flac是由以太坊擴展閱讀:

FLAC特性——

1、快速:

FLAC更看重解碼的速度。解碼只需要整數運算,並且相對於大多數編碼方式而言,對計算速度要求很低。在很普通的硬體上就可以輕松實現實時解碼。

2、硬體支持:

由於FLAC提供了免費的解碼範例,而且解碼的復雜程度低,直至2012年以來FLAC是唯一獲得廣泛且良好的硬體支持的無損壓縮編碼。

3、可以用於流媒體:

FLAC的每個數據幀都包含了解碼所需的全部信息。解碼當前幀無需參照它前面或後面的數據幀。FLAC使用了同步代碼和CRC(類似於MPEG等編碼格式),這樣解碼器在數據流中跳躍定位時可以有最小的時間延遲。

⑧ 無損壓縮音頻文件格式有哪些

作為數字音樂文件格式的標准, WAV 格式容量過大,因而使用起來很不方便。因此,一般情況下我們把它壓縮為MP3或 WMA 格式。壓縮方法有無損壓縮,有損壓縮,以及混成壓縮。MPEG, JPEG就屬於混成壓縮,如果把壓縮的數據還原回去,數據其實是不一樣的。當然,人耳是無法分辨的。因此,如果把 MP3, OGG格式從壓縮的狀態還原回去的話,就會產生損失。然而, APE和FLAC格式即使還原,也能毫無損失地保留原有音質。所以, APE和FLAC可以無損失高音質地壓縮和還原。在完全保持音質的前提下,APE的壓縮容量有了適當的減小。 而要將APE這種音頻無損壓縮形式運用到MP3播放器上來是很多人很早以前就有的一個想法,比起CD來,MP3顯得更為方便、實用!而此前對 MP3取代CD、MD的說法也正是由於音質原因成為最大的阻礙。 一、APE的基本知識: 1、APE源文件的獲得: 早幾年大家有個錄音機聽聽磁帶上的音樂就覺得不錯了,現在有大量的CD與DVD,聲音效果比磁帶不知道要好到那裡去了。但是,CD上的音樂在 windows中是不能夠直接認出的,不能夠直接拷貝到硬碟中(其它的格式windows是可以認識的,比如數據文件,VCD,DVD等,惟獨CD是不能夠直接認出的)。所以,為了把CD上的歌曲拷貝到硬碟中,就需要專門的軟體來實現,這被叫做抓軌,有很多軟體可以實現這個功能,最常見的、大家認為最好的、就是EAC(EAC.exe)這個軟體,經過抓軌出來的音樂是以wav的形式保留在硬碟中。 2、APE格式的壓縮: 當把CD上的歌曲拷貝到硬碟(即抓軌)以後,這個最原始的文件(WAV)通常是很大的,比如一盤CD上的音樂,就是700M左右,如果把它分離成每首歌曲,那每首歌曲文件的大小在20——60M。這樣大的文件既佔用硬碟空間,也不適合在網上進行傳遞。所以,通常要把這個原始的大文件進行壓縮。其壓縮方式有多種,可以分為兩大類,一類是沒有損失的壓縮,比如用猴子(monkey.exe)這個軟體就可以實現,它可以把這個原始的音樂文件(WAV文件)壓縮到原來大小的50——60%,文件格式是APE。 另外一類壓縮方式叫做有損失的壓縮,優點是可以把文件壓縮得更小,比如比ape文件還要小1倍以上,常見的音樂有損壓縮形式是MP3。但缺點是聲音質量下降,一般,文件被壓縮得越小,聲音質量就越差。 3、網上傳遞: 目前越來越多的人選擇APE格式,網路傳播是功不可滅的,眾多的音樂發燒友在網上交流APE格式音樂,在網路搜索「APE音樂下載」竟然有 150多萬多條鏈接,而且數量在每日俱增。現在流行BT也出現了APE音樂的蹤跡,各大BT下載都開辟了APE音樂下載交流的地方,所以用戶根本不用擔心 APE音頻的資源問題。 4、APE文件的播放: 如果在電腦的硬碟上播放,你只要安裝winamp或者foobar2000這樣的軟體以後,就可以直接進行播放。特別是foobar2000效果很好,你從這里: http://foobar2000.hydrogenaudio.org/ ;下載這個很小的軟體(選取installer這項下載,可以支持各種版本的windows,還支持各種音效卡,包括ac97軟音效卡),安裝到你的硬碟中,不需要做任何設置,就直接可以播放ape格式的音樂了。你只需要對你想聽的那首歌曲用滑鼠進行雙擊,就可以放出最高質量(最接近CD)的音樂。 二、FLAC的基本知識 1.FLAC概述 FLAC代表 Free Lossless Audio Codec - 免費的無損音頻壓縮。也就是說音頻以FLAC方式壓縮不會丟失任何信息。這種壓縮與Zip的方式類似,但是FLAC將給你更大的壓縮比率,因為FLAC是專門針對音頻的特點設計的壓縮方式,並且你可以使用播放器播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣 2.FLAC系統支持 FLAC是免費的並且支持大多數的操作系統,包括Windows, " unix" (Linux, *BSD, Solaris, OS X, IRIX), BeOS, OS/2, 和Amiga。並且FLAC提供了在開發工具autotools, MSVC, Watcom C, 和Project Builder上的build系統。 3.FLAC項目內容 數據流的格式以庫的形式提供的參考編碼器和解碼器FLAC, 一個以命令行方式工作的可以編解碼FLAC文件的程序(譯註:有些象Lame吧?) metaFLAC, 以命令行方式工作的FLAC文件的metadata編輯器不同音頻播放器的輸入插件 4.FLAC的特性: 無損失壓縮:被編碼的音頻(PCM)數據沒有任何信息損失,解碼輸出的音頻與編碼器的輸入的每一個位元組都是一樣的。每個數據幀都有一個當前幀的 16-bit CRC 校驗碼,用於監測數據傳輸錯誤。對整段音頻數據,在文件頭中還保存有一個針對原始未壓縮音頻數據的MD5標記,用於在解碼和測試時對數據進行校驗。 快速:FLAC更看重解碼的速度。解碼只需要整數運算,並且相對於大多數編碼方式而言,對計算速度要求很低。在很普通的硬體上就可以輕松實現實時解碼。 硬體支持:由於FLAC提供了免費的解碼範例,而且解碼的復雜程度低,所以FLAC是目前唯一獲得硬體支持的無損壓縮編碼。 可以流化:FLAC的每個數據幀都包含了解碼所需的全部信息。解碼當前幀無需參照它前面或後面的數據幀。FLAC使用了同步代碼和CRC(類似於MPEG等編碼格式),這樣解碼器在數據流中跳躍定位時可以有最小的時間延遲。 可以定位:FLAC支持快速采樣精確定位。這不僅對於播放有益,更使得FLAC文件便於編輯。 富於彈性的metadata:可以定義和實現新類型的metadata數據塊,而不會影響舊的數據流和解碼器的使用。目前已有的metadata類型包括 tag,cue表,和定位表。 已經注冊的應用程序可以定義自己專用的metadata類型(譯註:這一點與MIDI標准相似)。 非常適合於存檔應用:FLAC是一個開放的編碼格式,並且沒有任何數據的損失,你可以將它轉換為你需要的任何其他格式。除了每個數據幀的CRC和MD5標記對數據完整性的保障,FLAC(譯註:FLAC項目提供的命令行方式編碼工具)還提供了一個verify(校驗)選項,當使用該選項進行編碼的時候,編碼的同時就會立即對已編碼數據進行解碼並與原始輸入數據進行比較,一旦發現不同就會退出並且報警提示。(譯者:怎麼樣,這樣壓縮出來的東西還有什麼不放心的?) 便於對CD進行備份:FLAC有一個「cue表」metadata數據塊用於保存CD的內容列表和所有音軌的索引點。你可以將一張CD保存到一個單一文件,並導入CD的cue表格,這樣一個FLAC文件就可以完整地記錄整張CD的全部信息。當你的原來的CD損壞的時候,你就可以用這個文件恢復出與原來一模一樣的CD副本。 抗損傷:由於FLAC的幀結構,使得一旦發生數據流的損壞,損失會被限制在受損傷的數據幀之內。一般只是會丟失很短的一個片段。而很多其他無損音頻壓縮格式在遇到損傷的時候,一個損傷就會造成後面所有數據的丟失。 5.FLAC不具有的特性: 數據縮水。FLAC是專門並且僅僅為無損壓縮而設計的,您可以選用許多其他優秀的有損壓縮方式如Vorbis, MPC, 和MP3(LAME提供了一個優秀的開放源代碼的實現)。 SDMI(例如cetera)兼容。FLAC不準備支持任何復制保護方法,實際上這些手段最終都是在浪費數據。(從另一個角度看,由於所有這些手段最終都被證明是無效的,所以也可以說FLAC把這些無用數據壓縮到了零!)當然我們不能阻止某些人利用專用的metablock進行復制保護,但是他們的保護只會在他們自己解碼產品上有效,其他解碼器會跳過這些專門的metablock的。 6 .如何播放FLAC文件? 1.FLAC是一種無損音頻壓縮格式..用foobar2000和winamp都可以播放...因為他們都帶有FLAC解壓插件的.如果你的播放器不能播放的話.建議你去以下地址下載插件並安裝(這是winamp的flac播放插件) 2.用JetAudio,界面簡單實用,直接支持播放FLAC文件;

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