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adc以太坊游戲怎麼玩

發布時間: 2021-05-20 02:32:37

A. LOL ADC要怎麼玩

前期補刀猥瑣發育,中期慢慢發力,後期打團必備。
adc最基礎的東西就是補刀和經濟,任何一個adc都需要經濟,然後經濟帶來裝備,那經濟的主要來源就是補刀和人頭,在這個游戲機制裡面,adc前期是不會讓你太強的,到了後期你一個平a五六百暴擊近一千,而且攻速還那麼快,但是法師上單什麼的一個技能也就五六百傷害,所以前期沒有十足的把握不要強上。猥瑣發育住。
還有一定要保持距離,adc和中單一樣,他們最大的優勢就是距離,和對面打的時候保持距離,打出自己的傷害。

B. 英雄聯盟游戲中,ADC怎樣才能玩好

我打ADC五百多場了 1. 首先要控制好下路草叢... 這個很重要 讓輔助呆在草叢里你補完兵之後就進去 這樣會讓對方缺失你的視野 你也可以跟好的進行下一步的動作. 2.團戰時候 如果對面有木木那樣的強控 你就離自己隊友遠一點 切記不要被單抓 3. 如果有人要秒你 向後跑 他追你就跑 寧可不輸出也別死 只要不死你就有威懾力。 3 打團之前千萬別為了貪幾個兵上前補兵 然後被控 然後被秒 然後丟大龍 然後.......... 4 記住ADC只要團戰不先死 你伙就不會輸。

C. LOL玩ADC都需要注意什麼,怎麼玩當一個好的ADC。

  • 排位賽ADC心態

一個穩定的ADC 10分鍾最少75個兵甚至更多。如果都補不過75個那麼我只能說你不適合我的帖子。1800-2000分很多選手,有自我膨脹的心裡,怎麼叫自我膨脹呢,比如自己剛剛贏了一盤,然後自己多少殺,多少分鍾多少裝備,我希望大家不要去看重這個東西,逆風和順風不是一個人就可以決定的,LOL是個團隊游戲,如果你自我太過於膨脹然後會出現很多失誤。

比如太相信自己的判斷,太相信自己的操作,去秀。然後把自己賣了。ADC這個位置要求的不是強勢,也不是要求每把打蹦對面,穩定的FARM,給自己建立裝備優勢,再利用自己的對線小技巧[下面會講到]壓制對面ADC的發育,干擾補刀,壓制了補刀其實和殺對方ADC已次沒多大區別的。但是一定要注意自己下路的眼位,沒眼太過於壓線被抓導致自己下路劣勢,是完全不應該的。

很多種ADC選手喜歡比如配合出了問題就找輔助麻煩,在打排位賽的人,盡管別人不願意打輔助然而選了輔助保護你打錢,就是想贏得這場比賽。會盡自己全力去打,所以ADC和輔助的溝通是非常有必要的。千萬別和輔助發生矛盾,如果發生矛盾的話下路基本可以GG了。

  • ADC對線技巧通用篇

對線技巧是靠自己不停的打,在吃虧中獲取經驗得到的,簡單的說明一點,下路的草叢,也許有些玩ADC的玩家會覺得下路草叢沒什麼用,然後不喜歡進草叢補刀,不喜歡進草叢。這個是完全錯誤的。下路草叢是取得優勢的第一步,心裡優勢。也許有人會問我什麼叫心裡優勢,打個比方你打ADC,對面輔助是個寶石,1J 進了他們草叢,ADC在外面打錢,然後突然進了他們下路自己的草叢,你心裡會不會覺得他是不是要打我一波,是不是要暈我,會有很多種想法,然而這種主動權就在對面的草叢裡面。

相反來說,如果你這邊是個索拉卡很簡單就個索拉卡,控制了對面草叢的視野。然而你就可以想辦法預防對方的先手控制和輸出技能,或者用自己的遠程技能消耗對面,所以下路草叢是建立起下路優勢的第一步。

  • ADC壓人技巧通用篇

現在要來說對線壓人的技巧,很多人覺得對線技巧就是拿技能刷對面ADC的血量,然後讓對面ADC血量保持在一個3分之2的血量,然後配合輔助一套帶走對面的ADC。

但是在水平相等的情況下,幾乎這招行不通的,因為當你用完技能的時候,對方的ADC只要會玩,肯定會反打你一波,因為你用掉了輸出技能不可能回頭繼續和他消耗的。這樣下來,其實你自己也沒佔到便宜,反而消耗了自己的血量。簡單通用一點,當自己這邊小兵沒血的時候,對面ADC肯定要出去補刀的,然後當他補刀那瞬間,平A出去,你可以平A他,不在小看這下平A,下路ADC平A很重要的,當你A到他第一下時,他小兵的仇恨肯定在你身上。

現在有2種選擇,第一種交自己的AOE技能,輸出技能 直接一套傷害先打出去,先降低對面ADC的血量,你要記得你是先平A了他一下的,所以說,如果他和你拼,你一定會有優勢的,輸出技能一放完,對面要反打立刻進草叢,這樣兵的仇恨就會消失,再出來和他打,這樣來會消耗,你肯定會佔到便宜的。下路是以個滾雪球的路線,你多一個等級 多10個補刀,你就能強勢起來。第2中選擇就比較簡單了,A完以後直接進草叢,消除兵的仇恨值。賺到1下是一下,自己多熟悉下這個套路,積少成多,你攻擊力比如很簡單的63點攻擊力出門,你這樣來會消耗A了對面ADC 10下,你可想想,又省了藍。又沒推到線。又佔了便宜,多劃算。

ADC基本都會犯的小毛病

⒈很普通的,在下路安穩發育的時候,這個時候有人來抓你,可是眼前還有一推殘血的小兵。你是收還是不收呢。收了就得回溫泉。在這里我告訴大家一點,當有人來抓你,你知道的情況下,殘血的小兵千萬不要收了,因為你一旦收了導致了死,很有可能小龍要丟,下路外塔要丟,這樣隨便都給對面5個人一個塔或者小龍的經濟,和經驗的優勢。

⒉喜歡秀操作,各種玩草,玩走位的。很多精彩鏡頭裡面都有人秀草叢的,但是有沒有發現,秀草叢的人,每次不是自己想去秀,而是被逼無奈,進了草叢,然後根據自己的良好反應,和穩健操作完成有些人嘴裡所謂的神級操縱。要記住ADC這個位置不是一個可以秀操作的位置。ADC是團隊的核心輸出,所有的人都想要自己操作ADC 4殺5殺,想要完成這個最基本的就是穩,ADC在25分鍾以後的比賽。你任何一個走位失誤,可能輔助會閃現去救你,上單半坦會放棄輸出去為你分擔傷害。因為ADC在25分鍾以後比任何人都要重要。這2點基本都是ADC喜歡犯的通病。

  • ADC團戰出裝站位篇

經過漫長的發育,ADC25分鍾可以算是成型了。當成型以後能給團隊帶來一定的優勢,增加最大化的輸出傷害,為自己團隊建立起各種優勢。接下來我就給大家分享下我自己玩ADC,對團戰的理解。

第一點,當你出完第一件大件裝備時,你要習慣去看對面ADC的裝備,看對面上單以及打野的裝備,然後根據觀察我推薦出裝是,當對面上單很肉,護甲很高的時候。你覺得你們這邊逆風的時候,可以選擇。紅葯+輕語。是給自己帶來的攻擊和少量血是可觀的。然而當對面上單坦克很肉的時候,可以很輕松的切到後排,如果這個時候後排有人保護你,而你卻打不動這個坦克的話,這樣你們的前排死了。保護你的人也消耗的差不多了。他們的前排還是很瀟灑在纏著你的話,這樣就意味著你們團輸了,還有一點,記住千萬不要交閃現跑開戰場,這樣你就等於放棄了4個在為你製造輸出環境的隊友。

第二點,團隊陣容比較差的情況下怎麼辦,比如對面有莫甘娜,有石頭人,蠍子,這種很容易打亂陣型控制後排的英雄。然而你這邊沒有什麼可以阻止對面切你的英雄,這個時候團戰必備物品水銀。很多ADC喜歡出輸出裝,什麼出了無盡出黃X,然後又省錢出紅X,但是如果你團戰被控到一下·只要是一下,我認為對方不會給你任何機會,必定開團,然後先手秒你,接著你的隊友肯定打不過了,大龍也許還不保,當你有水銀就不一樣了,有水銀這種神器,對方肯定會對你有所顧慮,比如蠍子這個英雄很怕水銀細帶這個道具,當你有了這個道具基本是保命符,蠍子不會再想的去大你,再比如 莫甘娜先手過來 閃現開大,水銀細帶可以完全解除莫甘娜大的效果,這時候你可以很快的跑到你上單或者打野的後面,這樣團戰的位置還是一樣的,雖然打野和上單的被先手大到,但是你的位置以後在他們後面,他們暈眩效果解除以後肯定會保護你,讓你安心的輸出,有的時候你不要老想的別人來主動保護你,你看到有人想過來切自己,可以跑到上單的,打野的後面或者旁邊,因為有時候上單,和打野有時候也被纏著走不開,沒辦法保護你。

第三點,關於ADC,後期如何找機會打錢,在30分鍾以後的比賽,基本上收線什麼都是ADC的事情了,但是自己要選擇什麼時候去收線,什麼時候不該去收線,我在這里提下意見,個人的意見,對面AP收藍BUF的時候,對面有人收線的時候,你親眼看到對面ADCAPC 回城的時候,你可以選擇去收線,千萬不要看的線就去收,如果你盲目的去收線,對面5個人就算不強行拿大龍,在大龍位置把你們的視野排掉,然後你們整個團隊就會顯的很被動,大龍那邊是很多草叢的,整個團隊搞不好誰的走位失誤,就導致一波團戰的失敗。所以關於ADC自己收線問題要想多一點,為整個團隊想想。第四點,順分局,還有碾壓局,這個其實我也不用多說,基本不要犯太大的失誤,比如自己太浪帶領團隊走向團滅,丟了大龍,然後各種被翻盤,這個是沒辦法的,只能怪自己。順分局穩著點打基本都OK的。再注意我上面說的幾點站位出裝問題。應該不會出什麼大問題。

D. 《英雄聯盟》新手系列:怎麼玩ADC

本指南將主要介紹對於新手adc來說非常有用的基礎知識。什麼是adc?AD CARRY = Attack Damage Carry代表英雄:好運姐,埃希,希維爾,格拉夫斯,崔斯塔娜,厄加特,伊澤瑞爾,庫奇,克』格莫遠程英雄造成物理傷害(受護甲減免)普通攻擊是他們傷害的主要組成部分一般走下路,和一位輔助一起依賴farm(需要很多金錢)後期很吊(有裝備情況下比其他角色要強)每一支隊伍都應當在AP/AD傷害上做到平衡,來使得敵人無法僅僅堆疊一種防禦性屬性。當你是隊伍中的adc時你應當能夠怒艹你的敵人或至少輸出足夠的傷害。 打錢farm是必須的。由於輔助和眼的存在下路的擊殺機會相當少,盡量在補刀上做到完美。ADC們都很依賴打錢發育,所以下路比拼的基礎就是補刀數。擁有比對手adc更多的補刀就意味著你們在下路取得了優勢。補刀的出手時機是最重要的,不過每個英雄都有著不同的攻擊動畫,需要一定時間去適應。在敵人試圖補刀的時候很容易就能騷擾他,因為攻擊間隔的存在他無法對你的騷擾進行反擊。同樣的,你在試圖補刀的時候也很容易遭到騷擾,所以停下來補刀的位置也是非常重要的。在大多數情況下,被點幾下換取一個補刀是值得的,但是如果你感覺為了補這一刀你會被一頓暴艹的話就別上去了(比如輔助不在,你1v2的時候)。塔下補刀也很重要,這一點上輔助可以幫很大忙(比如幫著點一下遠程兵),不過一旦有了2多蘭你就應當可以完美的進行塔下補刀了。好好補刀別懶的動彈。漏每一刀都要反省!紅色和精華都插固定ad(感謝提醒)線上輔助/隊友與輔助之間的交流是關鍵。知道什麼時候該上什麼時候該撤退。很多時候這樣的默契來自於個人經驗以及隊友的位置和動作。如果你上前騷擾敵人那麼你的輔助顯然應當給你提供協助,同樣如果你的輔助被騷擾了,你也應當處在一個既能夠保持補刀又可以幫助他安全擺脫敵人的位置。信號(alt+左鍵)也很有用,標記一個敵人表示你想要擊殺他或者撤退信號(ctrl+左鍵)是很快捷的交流方式。很多東西都可以用信號來做提前的准備,比如說到6的一瞬間進行擊殺。有一些輔助和adc的組合在線上非常強力...我不會太詳細的進行解釋原因,不過列舉一些組合,各位可以試試。大嘴+努努sona+女警索拉卡+男槍風女+好運姐飛機+蕾歐娜小炮+牛少這些線上組合都很不錯並且在可以適應各種隊伍。有時候可能沒有一個輔助和你一起,這意味著你們在面對傳統的adc+輔助組合時候可能在線上會比較吃虧,而且可能你還不能獨享所有的兵搶錢的都ccq。這確實很蛋疼,不過請盡量和隊友勾心鬥角用操作來彌補並且注意保持視野和必要的溝通。 炮娘+牛少我將會逐漸把各種線上組合加到這篇指南中,從炮娘+牛少開始。如果在藍色方盡量打了石頭人確保更快到2級。2級對於炮娘+牛的組合非常關鍵,牛少w+q+點燃,炮娘w+e+普通攻擊。這可以對單一目標造成500點以上的傷害,幾乎可以殺死任何目標。那麼如果確保先到2的優勢呢?push!如果你們沒能打石頭人那麼盡可能用力推線保證你們2級時候對面只有1級。一旦到達2級應當強力的壓制敵人,在1級升2級的最後一個小兵死亡的時候就應當就位。2-5級的打錢/騷擾在到6的時候你又會有一次擊殺機會,牛少的大招讓越塔成為可能,擊殺思路和2級類似。如果你們在2級和6級時候沒能擊殺敵人的話:當你們把線推到了對方塔下時候牛少可以考慮遊走中路。同樣的,此時和中路以及打野英雄的交流就十分關鍵。6-11級,大量的打錢,這個階段很難擊殺敵人,因為炮娘沒有ap的情況下爆發很不給力。後期游戲中,炮娘出色的輸出能力和牛少的坦克能力造就了一個非常標準的tank/dps組合。飛機+蕾歐娜飛機+蕾歐娜的組合恐怕是所有的adc+輔助組合中到6爆發最強力的。大多數傷害來自於飛機的E和蕾歐娜被動的完美配合,因為加特林機槍的掃射間隔非常短,你可以用它來觸發蕾歐娜的每個技能帶出的被動效果。大多數時候,這個組合就是飛機開e技能上前,leona頂起w,飛過去暈住敵人然後你就可以輕松收到一個人頭。盡早造成這樣的一個情況:兵線保持在你們塔攻擊范圍之外,但是對面adc完全不敢上來補刀。這個組合侵略性極強,因此下路會成為對方打野的重點gank目標...應對這種情況有以下幾種方法。1.反gank,當你感到菊花一緊gank即將到來喊你們打野爸爸下來蹲著.2.做好視野,不僅僅是常規眼位,而是在敵方野區內部做好視野(如果你是藍方,那麼在紫色方藍buff處插眼)。這讓你們有著很大「空間」來做文章,甚至可以讓反gank更有效率。在這么強侵略性組合的情況下你可以輕易的將線推到敵人塔下然後去插眼。我建議各位去看我的飛機攻略和Xpecial的蕾歐娜攻略來更好的了解這兩個英雄。尼瑪這是要有空再去翻譯一下嗎 男槍+風女我喜歡這個組合,而且在最近的訓練中也使用了很多次。這個組合前期後期都很完美,攻守兼備。男槍是一個很強的對線英雄。一級有Q作為爆發,有被動作為防守。後期煙霧彈也很有用同時他還有著強大的爆發/持續輸出。風女也是如此,從一級開始就非常強大的對線英雄,有減速和擊飛作為進攻,盾和大招作為防守。這兩個英雄的合作非常棒,如果使用得當可以輕松的贏得比賽。1級時,你們應當打的非常有進攻性,保證你們可以先到達2級這樣一個重要的等級。2級時,立刻上去怒艹對方的adc或者輔助,因為如果他們還是1級的話會非常弱勢。無論何時男槍使用了E技能,風女應當立刻給盾。Q技能將會帶來巨大的傷害並且很有可能逼迫敵方adc回家。如果逼迫對方回家了,特別是早期,風女應當利用颶風來輔助男槍用Q迅速清兵。當男槍處在一個E就能加入戰斗的距離時,風女應當盡量去騷擾敵人。一般來說風女+男槍有著能夠主宰這一路的天然優勢,同時在後期游戲中也非常強大。你們所需要做到的就是隨機應變,這樣很容易就可以獲取優勢。出裝/符文/天賦打了很多錢自然是很棒的,但是如果你沒有做出最有效率的正確裝備就沒有任何意義。我的其他攻略中有著所有adc的出裝,如果你不知道該購買什麼的話就去看看吧。【chaox寒冰射手攻略】【chaox英勇投彈手攻略】【chaox探險家攻略】【chaox深淵巨口攻略】符文和天賦同上。略坑..走位走位是lol中最難學習的技能之一。這需要你有著地圖意識,對游戲有著很深的了解。簡而言之,adc的走位原則就是在不死的情況下輸出盡可能多的傷害。你顯然不希望在追人時候走位過於激進而死,或者距離太遠導致沒法迅速殺掉對面的前排英雄。想要做到良好的走位,你需要對於所有10個英雄的位置和行動保持關注。大招的cd,召喚師技能的cd,他們有什麼物品在什麼位置都是非常重要的信息。沒什麼比死上很多很多次更好的學習走位方式了。最終你會確切的了解到你能承受多少傷害,什麼位置是安全的輸出位置。對於新手來說走位需要考慮到的可能有點太多了,只需要死上很多次然後了解到「那貨殺了我,下次離那貨遠點」就好了。總結我喜歡玩adc,因為隨著游戲進行我能夠越來越主宰比賽的進程。打錢和走位上手簡單,但是難於精通。我希望這篇指南能夠為新手玩家的adc之路帶來一些光芒。 ( 作者: 別碰我你洗手沒)

E. 比特幣以太坊到底怎麼玩

和股票沒什麼區別,換個名字而已,低買高賣!當然,也可以買跌,這點和A股不同。

我在Bitoffer大量囤入比特幣,費率低

F. lol要玩好adc需要哪些技巧和意識,詳細點(列出幾點後說些關鍵點)

adc最主要的是補刀,也是最基礎的,這個大家都應該知道。lol不能反補,所以從某種意義上來說不能抑制對方英雄的等級,所以補刀的效率很重要,讓兵線靠著塔,補刀的時候用a鍵,盡量不要用右鍵,因為當我們在走位的時候,發現殘兵,a的反應比右鍵快,而且點擊右鍵容易造成右鍵沒有點到而造成英雄早到前面去,造成不必要的傷害。而且對線時邊補兵邊留心小地圖。補兵時不時的干擾一下對方,抑制一下對方補兵,讓他損失經濟。當然要保證自己的補兵不會損失,如果損失自己的利益而去做自己不一定能完成的事情的時候有時候是很不明智的。
adc平a就會造成很大的傷害值,所以盡量保證一直在輸出對手上, 護甲減少平a傷害,所以盡量打護甲低的玩家,如果不能直接打到護甲低的玩家,離最近的也可以,如果有很多個脆皮的話,打威脅最大的那個。
團戰的時候一般情況是等第一輪的技能完了以後,等隊友撕裂對方的陣型的時候,去打你能打到的最近的人,無論這個人是不是肉,誰切你臉上,就打誰。然後在雙防大招都交過了以後,你把你臉上的那個殺了以後,就去選擇性的殺對方的脆皮主要輸出點。
團戰的時候一般情況是那邊6個人在群毆,你跟對面的一個人單挑。
團戰無論開始前,還是團戰中,不要把自己暴露在對方5個人的視野里,最好是只有2 3個人能看到你。
最後就是最關鍵的了。出裝。。這個每個英雄的固定3大件是不會變的,不過出裝順序和防禦裝的選擇就看對面的陣容了。
關於adc出裝,這個不好說,因為按照對面的出裝和陣容以及對線期優先出什麼。 順風局:飲血劍,逆風局:無盡之刃,不順不逆:黑色切割者 除了必出的三項adc,考慮出大裝。。
一套攻擊力符文 一套物穿符文,有時紅色與精華。攻速符文和爆傷符文有則更好。根據不同的人物選擇不同的符文,例如:薇恩,攻速符文。探險家EZ、皮城女警、槍匪,攻擊力符文。
寒冰射手愛射、厄運曉姐(好運姐),爆傷符文。這些玩家自己可以憑自己的感覺
賽場靈活多變,意識和補兵的基本功是非常重要的,對於adc來說。
dc平a就會造成很大的傷害值,所以盡量保證一直在輸出對手上, 護甲減少平a傷害,所以盡量打護甲低的玩家,如果不能直接打到護甲低的玩家,離最近的也可以,如果有很多個脆皮的話,打威脅最大的那個。
團戰的時候一般情況是等第一輪的技能完了以後,等隊友撕裂對方的陣型的時候,去打你能打到的最近的人,無論這個人是不是肉,誰切你臉上,就打誰。然後在雙防大招都交過了以後,你把你臉上的那個殺了以後,就去選擇性的殺對方的脆皮主要輸出點。團戰的時候一般情況是那邊6個人在群毆,你跟對面的一個人單挑。團戰無論開始前,還是團戰中,不要把自己暴露在對方5個人的視野里,最好是只有2 3個人能看到你。最後就是最關鍵的了。出裝。。這個每個英雄的固定3大件是不會變的,不過出裝順序和防禦裝的選擇就看對面的陣容了。關於adc出裝,這個不好說,因為按照對面的出裝和陣容以及對線期優先出什麼。 順風局:飲血劍,逆風局:無盡之刃,不順不逆:黑色切割者 除了必出的三項adc,考慮出大裝。。一套攻擊力符文 一套物穿符文,有時紅色與精華。攻速符文和爆傷符文有則更好。根據不同的人物選擇不同的符文,例如:薇恩,攻速符文。探險家EZ、皮城女警、槍匪,攻擊力符文。寒冰射手愛射、厄運曉姐(好運姐),爆傷符文。這些玩家自己可以憑自己的感覺賽場靈活多變,意識和補兵的基本功是非常重要的,對於adc來說。
關於adc出裝,這個不好說,因為按照對面的出裝和陣容以及對線期優先出什麼。 順風局:飲血劍,逆風局:無盡之刃,不順不逆:黑色切割者 除了必出的三項adc,考慮出大裝
一套攻擊力符文 一套物穿符文,有時紅色與精華。攻速符文和爆傷符文有則更好。根據不同的人物選擇不同的符文,例如:薇恩,攻速符文。探險家EZ、皮城女警、槍匪,攻擊力符文。
寒冰射手愛射、厄運曉姐(好運姐),爆傷符文。這些玩家自己可以憑自己的感覺

G. lol ADC怎麼玩好啊

《英雄聯盟》中的每一個位置都是至關重要的,不管是哪一路出現了偏差,都會對團隊後期的比賽中造成影響。尤其是下路最為明顯,ADC作為團隊中的核心輸出擔任這很重要的位置,想要玩好ADC那麼首先要從以下幾點出發,一起來聊一聊吧。

一、補刀發育

作為ADC首先補刀發育是至關重要的,補刀就是在地方單位血量低下時,英雄在給他最後一擊,這就是補刀。補刀是要下功夫去練習才能見效的一種技術。練好補刀不僅可以增加自己的經濟來源,讓自己發育的更快,而且還能在對線的過程中進行控線,要知道下路控線只至關重要的,是隨著局勢的變化而決定兵線是短還是長,所以補刀是練好ADC的首要任務哦。

以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們對此還有哪些補充呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。

H. ADC的技巧有啥啊,怎麼樣玩好,和拯救世界

ADC有三大要領:
第一)補兵——下路不是上路,不是兩個壯漢火拚,下路更注重「隱忍」,從而達到團戰中一鳴驚人,而想要在團戰發揮作用,得有錢,補兵是ADC最大的經濟來源。
ADC補兵的時候,不是計算你補了多少兵,而是計算你「漏掉」多少兵。補兵是個基本功,沒有捷徑,唯有多練。不要總想殺人,補兵第一。
第二)配合——ADC單槍匹馬取人首級的神話不容易上演,ADC需要和隊友配合,尤其是輔助,寶石的位置可以暈住艾希,那麼你男槍就要站在(確保安全)一個E(那個小突進)就可以進入戰場的位置。
努努的冰球砸到了女槍,那麼你VN就要在能夠趁著減速打出3次攻擊(試著來)。你的輔助被對面ADC打,不要怕,你就去打對面ADC,這樣是你賺。
第三)走位——最難的部分,也是最難以用語言表達的一個概念。ADC要確保自己不死的情況下打出傷害,千萬不能讓對面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬間,生與死的距離就是你那500-600的射程。不要小看這500-600的距離,多少次就差那麼一點你放走了對面殘血?多殺次你要是能再跑一步就能不被暈住?要熟悉你的攻擊范圍,同時要知道對面阿卡利能不能沖你身邊。走位很難。
ADC分類講解:
1. 普通攻擊類:這一類型的ADC主要依靠持續的普通攻擊來輸出傷害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女槍,小炮,輪子媽。有一定裝備基礎後,他們的普通攻擊傷害很高,並且大多有加成,比如VN打三下的致命擊,大嘴的生命值%傷害,女警的爆頭等等。這類ADC一般沒有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此對走位的精準更加苛刻,上天不會虧待每一個人,賦予你了高傷害,代價就是容易死。
2. 技能爆發類:這一類的ADC能夠依靠一套技能打出高爆發,配合召喚師技能很容易拿人頭。ADC——男槍,EZ,飛機(這三個是曾經的ADC三聖)。有位移,有爆發,能殺能跑,操作也相應簡單暴力一點。適合新手。缺點是萬一碰上會玩的「普攻類」ADC,可能打不出爆發而且被慢慢耗死。另一個缺點是有一些孤注一擲,前期不順,後期很難打好。VN翻盤的例子很多,被殺4次的男槍翻盤的故事就不多見了。
3. 變態無敵類:玩好了絕對超神,絕對對得起ADC的C,玩不好那就別玩吧。ADC——德萊文,老鼠,維魯斯。尤其是德萊文,國服貌似比較冷門,但是美服有很多德萊文高手,場場超神。這三個ADC定位比較特別,很難上手,但是一旦被你練出來了,絕對把對面那個「未來戰士」伊澤瑞爾打得卸載游戲。
ADC游戲內不同時期:
1. 初期對線:前兩級的時候就能夠立分高下,大家都是兩三個血瓶和那五百的血,前兩級的時候能把對面ADC打掉一半血那是你厲害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前兩級是一個神奇的世界,有太多的事情會發生,看準每一個時機(對面輔助去河道插第一個眼,對面打野在上路露面,敵我雙方小兵數量)。果斷地去打出第一波傷害,能不能立個下馬威就看前兩級,這是ADC黃金期的黃金期(另一個是後期)。前兩級做好了,你能一路壓下去,做不好,就得被壓。這里有很多要點:1.德萊文手上有兩把斧子的時候2級來一個E,打一波;2.男槍寶石的2級連招;3. 一級得時候成功A對面ADC至少5下,2級果斷開打。 但是請記住,前提是自己的安全,如果不考慮對面打野與線上小兵的威脅,那麼很可能自送性命。
2. 中期對線:有爆發的角色應該在此時做好6級時的准備工作,是收兵線還是推兵線,是留魔法還是放技能都要好好考慮。ADC達到6級得時候,上單中單早已到6級,打野的此時也是最活躍的時期,往往ADC下路的一次6級對戰,都會改變整個戰局——塔或者小龍的所有權。此時可以選擇時機打一波,資源放在那裡不用就是浪費,當然選擇保守打法沒錯,但是有了大招很多英雄就立馬變成另一個英雄了,還是試著打一下吧。
3. 後期對線:如果塔還沒推掉,那麼此時的任務就是推塔大於補兵。團戰前哪方擁有更多的防禦塔,哪方就有一個無形的優勢。
4. 中期團戰:爆發類ADC的閃光時期,對走位的需求越來越大。中期團戰如果你線上發育不好,那麼就給隊友說一說,讓他們給你做好視野,你自己AFK補兵,讓隊友穩一點能不打就不打。ADC就需要自私,沒辦法,沒有裝備的ADC就是一個活靶子或者」看熱鬧的」。前期有優勢,那麼帶著你的輔助和隊友去塔前或者龍藍紅地區「逼戰」。優勢是一點一點累積的。
4. 後期:別死,千萬別死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失誤被秒掉,那麼你就應該被罵。大家給你ADC那麼大的支持,你的「C」要「C」出來才行。後期千萬別死,更別第一個死。此時成了VN,大嘴等人的天下,活到最後,就意味著收割人頭的四殺五殺。
ADC具體小技巧與貼士:
EZ:你的Q是全聯盟最好的技能之一,要打准,要會用Q

I. 英雄聯盟ADC怎麼玩

ADC對於補刀的要求是很重要。所以是需要去多去練習一些的補刀的技巧才是,多數的時候在進行這樣的練習時,自己的前期一定要在線上打出好的效果。

而後在對線期的後期的時候,自己的裝備要基本成型,其實也是從人頭數,以及一些的裝備上面去做到的。更多的時候,在進行游戲的時候,自己所需要知道的就是ADC是十分的脆弱的,需要輔助的保護才能很好的保護自己。

所以在玩的時候,自己所需要知道的技巧也是很多的選擇,那麼多數的時候,玩家能掌握的技巧也是十分的好的選擇。一般在進行這樣的操作的時候,ADC一定要保證自己的站位不出問題,不能太靠前,如果是對面的控制技能很多,水銀是必須要出的。

ADC是一個能穩定打出持續高傷害的英雄,但是除此之外都是比較脆弱的,所以是很需要去注意這樣的技巧才是。

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