以太坊開發知乎
探討其他數字貨幣能否取代比特幣,關鍵在於理解比特幣的核心價值與市場地位。比特幣作為加密貨幣的鼻祖,不僅開創了區塊鏈技術的先河,更在去中心化、安全性和穩定性方面樹立了典範。其無可取代的獨特性和技術創新為比特幣贏得了廣泛的市場認可與投資。
比特幣的成功證明了區塊鏈技術的可行性和潛力。隨著技術的不斷進步,其他數字貨幣通過創新功能、提升性能以及改善用戶體驗等方式,挑戰比特幣的主導地位。例如以太坊(ETH)通過智能合約技術,為去中心化應用提供了強大支持,吸引了大量開發者和投資者。
然而,市值佔比的波動並不意味著其他數字貨幣即將取代比特幣。比特幣在加密貨幣市場中占據主導地位,不僅因為其歷史地位和用戶基數,還因為其穩定性和安全性,這使得投資者對比特幣有持續的高需求。其他數字貨幣若要取代比特幣,必須在技術創新、應用普及、監管環境等多個方面實現突破,且需經過時間的驗證。
投資數字貨幣需謹慎,選擇時應綜合考慮市場趨勢、項目潛力與風險。雖然其他數字貨幣展現出的創新性和潛力值得期待,但比特幣作為加密貨幣市場的基石,其地位短期內難以動搖。在投資決策時,建議投資者根據自身的風險承受能力和投資策略,合理配置資產,避免過度集中於某一種數字貨幣。
② 甯佸湀涓鑸鍘誨摢涓璁哄潧
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③ 區塊鏈技術有哪些應用
基於以太坊開發以太貓,這個算不算應用,玩的有點意思,還有網易星球。用於溯源,搶購過中企通寶區塊鏈做的橙鏈,就是在橙子上用於區塊鏈溯源記錄。
④ golang前景怎麼樣
學哪幾種語言最實用學哪種語言就業前景好什麼是Go?
Go語言是谷歌2009發布的第二款開源編程語言。
Go語言專門針對多處理器系統應用程序的編程進行了優化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持並行進程。不僅可以開發web,可以開發底層,目前知乎就是用golang開發。區塊鏈首選語言就是go,以太坊,超級賬本都是基於go語言,還有go語言版本的btcd.
Go的目標是希望提升現有編程語言對程序庫等依賴性(dependency)的管理,這些軟體元素會被應用程序反復調用。由於存在並行編程模式,因此這一語言也被設計用來解決多處理器的任務。
Google對Go寄予厚望。其設計是讓軟體充分發揮多核心處理器同步多工的優點,並可解決面向對象程序設計的麻煩。它具有現代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設計師處理瑣碎但重要的內存管理問題。Go的速度也非常快,幾乎和C或C++程序一樣快,且能夠快速製作程序。
Go的網站就是用Go所建立,但Google有更大的野心。該軟體是專為構建伺服器軟體所設計(如Google的Gmail)。Google認為Go還可應用到其他領域,包括在瀏覽器內執行軟體,取代JavaScript的角色。
為什麼要學習GO語言,GO的優勢是什麼?
1、Go有什麼優勢
Go的優勢
1:性能
2:語言性能很重要
3:開發者效率不要過於創新
4:並發性通道
5:快速的編譯時間
6:打造團隊的能力
7:強大的生態系統
8:GOFMT,強制代碼格式
9:gRPC和ProtocolBuffers
可直接編譯成機器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。
靜態類型語言,但是有動態語言的感覺,靜態類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數問題,動態語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。
語言層面支持並發,這個就是Go最大的特色,天生的支持並發,我曾經說過一句話,天生的基因和整容是有區別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因裡面支持的並發,可以充分的利用多核,很容易的使用並發。
內置runtime,支持垃圾回收,這屬於動態語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應付我們所能遇到的大多數情況,特別是Go1.1之後的GC。
簡單易學,Go語言的作者都有C的基因,那麼Go自然而然就有了C的基因,那麼Go關鍵字是25個,但是表達能力很強大,幾乎支持大多數你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。
豐富的標准庫,Go目前已經內置了大量的庫,特別是網路庫非常強大,我最愛的也是這部分。
內置強大的工具,Go語言裡面內置了很多工具鏈,最好的應該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團隊review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。
跨平台編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那麼就可以做到window系統編譯linux的應用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統的信息。
內嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go裡面也可以直接包含c代碼,利用現有的豐富的C庫。
2、Go適合用來做什麼
伺服器編程,以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go來做很合適,例如處理日誌、數據打包、虛擬機處理、文件系統等。
分布式系統,資料庫代理器等
網路編程,這一塊目前應用最廣,包括Web應用、API應用、下載應用、
內存資料庫,前一段時間google開發的groupcache,couchbase的部分組建
雲平台,目前國外很多雲平台在採用Go開發,CloudFoundy的部分組建,前VMare的技術總監自己出來搞的apcera雲平台。
3、Go成功的項目
nsq:bitly開源的消息隊列系統,性能非常高,目前他們每天處理數十億條的消息
docker:基於lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平台的組建。
packer:用來生成不同平台的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
skynet:分布式調度框架
Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeper
Heka:mazila開源的日誌處理系統
cbfs:couchbase開源的分布式文件系統
tsuru:開源的PAAS平台,和SAE實現的功能一模一樣
groupcache:memcahe作者寫的用於Google下載系統的緩存系統
god:類似redis的緩存系統,但是支持分布式和擴展性
gor:網路流量抓包和重放工具
下面列出來了一些使用的用戶
GoUsers-go-wiki-AlistoforganizationsthatuseGo.
4、Go還存在的缺點
以下缺點是我自己在項目開發中遇到的一些問題:
Go的import包不支持版本,有時候升級容易導致項目不可運行,所以需要自己控制相應的版本信息
Go的goroutine一旦啟動之後,不同的goroutine之間切換不是受程序控制,runtime調度的時候,需要嚴謹的邏輯,不然goroutine休眠,過一段時間邏輯結束了,突然冒出來又執行了,會導致邏輯出錯等情況。
GC延遲有點大,我開發的日誌系統傷過一次,同時並發很大的情況下,處理很大的日誌,GC沒有那麼快,內存回收不給力,後來經過profile程序改進之後得到了改善。
pkg下面的圖片處理庫很多bug,還是使用成熟產品好,調用這些成熟庫imagemagick的介面比較靠譜
最後還是建議大家學習Go,這門語言真的值得大家好好學習,因為它可以做從底層到前端的任何工作。
做web開發用什麼語言最好
web開發包括前端和後端,大概率還會用到資料庫。
前端主要是用html、css和JavaScript,其中html是一種超文本標記語言,css是層疊樣式表(主要負責向頁面添加格式等),JavaScript主要負責製作動態頁面和動畫效果等。
後端可以使用php、java和golang,其中golang作為新興語言具備高並發等特性,有很大前景。而PHP和JAVA功能更為完善,出錯的概率更低。
資料庫的話MySQL用的比較多,其他也有很多種類,可以根據需要選擇。
go語言有前景嗎?就目前來看還是很有前景,因為越來越火了,不過他的應用領域還是局限在高並發處理和網站開發,畢竟是後起之秀所以在其他桌面程序領域沒那麼容易普及和超越c++,找工作就不推薦學go
golang游戲開發怎麼樣Golang游戲開發是一個非常開放的領域,它可以使用Go語言來開發游戲,讓開發者利用Go語言的優勢快速開發游戲。Go語言擁有簡單、可拓展、高效的特點,可以有效地滿足游戲開發需求。
Go語言提供了一套完整的工具鏈,包括編譯器、調試器和測試框架,為開發者提供了強大的開發支持。此外,Go語言還擁有豐富的標准庫,能夠幫助開發者編寫游戲的核心邏輯,提高開發效率。
Go語言還可以使用第三方框架,比如GoLangGameEngine(GLE),可以幫助開發者快速開發2D游戲和3D游戲。GLE可以讓開發者簡單地搭建游戲環境,提供各種游戲開發工具,大大提高了游戲開發效率。
總的來說,Golang游戲開發是一個非常有前景的領域,它擁有強大的開發工具和豐富的庫,為開發者提供了極大的便利性。開發者可以利用Go語言的優勢快速開發高質量的游戲,更好地滿足游戲玩家的需求。
go語言還是java前景好啊?go語言和java,go語言更有前途。
1.Java仍然是主流的企業級應用編程語言,看看阿里,華為等大廠的招聘崗位就知道了。
2.Go語言代表了未來,很多新興上市公司,如B站,高途課程等用Go做主編程語言。我所知道的一些創業公司,也開會嘗試用Go語言。我個人也有在我司(金融機構)推動Go語言的想法。
Go語言的流行是因為兩點:
Golang在開發效率和執行效率上都有優勢,對於Java開發者也很容易上手。
Go是谷歌開發的,谷歌技術好,有情懷。相比來說,Java的母公司Oracle是一個沒有情懷和技術的惡霸。
如果各用一句話來概括這3個編程語言的特點:
1.Java「就業最好」:崗位多,工資高。這個趨勢也許會持續5-10年。
2.Go語言「最有前途」,語言優秀,家底豐厚,但暫時就業崗位還不是很多。
資薪對比:
Java和Go語言薪資水平相當,都比較高。
就業崗位數:
很多應用Python的崗位,可能不會發布招聘崗位,所以Python在工作中的使用情況應該比這個數據多的多。
Go的崗位應該也比這個數據多,可能很多新的崗位會發布到更加新興的招聘平台上去。
⑤ 最著名的虛擬貨幣有哪些
除了比特幣之外,虛擬世界還存在很多別的虛擬貨幣。
Litecoin
Litecoin(LTC)發布於2011年10月7日,是目前市值最高的山寨幣,約為 BTC 市值的2%。目前單價為2.31美元,總幣值 3800 萬美元。
這同樣是一種分布式(去中心化)的數字貨幣。不同於比特幣使用的 SHA256 挖礦演算法,LTC 採用 scrypt 演算法。獨特的演算法也是從山寨幣中脫穎而出的關鍵,scrypt 演算法使用 SHA256 作為其子程序,而 scrypt 自身需要大量的內存,每個散列作為輸入的種子使用的,然後與需要大量的內存存儲另一種子偽隨機序列,共同生成序列的偽隨機點而輸出哈希值。在 BTC(Bitcoin)的開采依靠單純的顯卡挖礦已經力不從心(利用一般配置顯卡挖到一個 BTC 大概需要十幾到數十天),各種價格不菲挖礦機的出現提高了普通人通過挖礦獲得 BTC 的門檻,而 LTC 在使用 PC 顯卡挖礦上具有一定優勢。(本段來源於知乎。)
Litecoin 對比 BTC 在技術上做了一點的改進,如果現在 BTC 是金,那 LTC 暫時是銀。
Litecoin 的最大優點是能更快確認 真偽,該虛擬貨幣由 Charles Lee 設計和維護。比特幣的交易需要驗證,驗證的時間平均在10分鍾以上,大多數交易網站驗證需要1個小時。Litecoin 交易確認平均為2.5分鍾,開發者聲稱縮短驗證增加了虛擬貨幣的實用性。定製機器和 AMD GPU 的比特幣采礦效率最高,令使用 CPU 采礦的礦工幾乎無利可圖。Litecoin 的采礦排除了 GPU 和定製處理器,因此不過於依賴少量專業礦工。
PPCoin
PPCoin(PPC) 發布於2012年8月19,在 BTC 原有技術上有所提升。使用 proof-of-stake,並加入 coin age 概念。
PPCoin 是 Bitcoin 的分叉項目,目標是實現能源效率,並盡可能保持原 Bitcoin 的最好性能。PPCoin 單價0.22美元,總幣值 400 萬美元。
PPCoin 沒有一個固定的貨幣供應量上限,但這並不意味著 PPCoin 比 Bitcoin 有明顯通脹。可以將 Bitcoin 比做黃金,黃金每年的通脹是1-3%左右,雖然黃金並沒有已知的貨幣供應量上限,但我們仍知道它是可靠的稀缺品。
PPCoin 的鑄造有兩種類型,工作證明及股權證明。工作證明的鑄幣率受摩爾定律影響,這取決於我們的工作證明能力的成倍增長。而大家都知道的是摩爾定律最終會結束,到那時通脹的 PPCoin 可能已經接近黃金的水平。而股權證明鑄造每年最多通脹 1%。與此同時,PPCoin 的交易費用被銷毀以抗衡通脹。所以整體來說, PPCoin 的鑄幣設計仍是未來一個非常低的通脹設計,可以達到和 Bitcoin 相媲美的程度。
PPCoin 的獎勵方式類似彩票,會根據礦工持有的 PPCoin 數量決定獲勝幾率,創始人之一的 Sunny King 說,他們的設計是基於長期能量效率的新概念。
Terracoin
Terracoin(TRC)發布於2012年10月26,總幣量 4200 萬。每塊速度為2分鍾,比 LTC 稍快一些。技術上沒有太多特別之處,類似 BTC 每4年產量減半。
不過運營團隊似乎有較強商業背景,可能會在流通上優於其他比特幣。虛擬貨幣現在的發展越來越得到重視,現在一些有商業背景的團隊進入,會加速虛擬貨幣的發展。
Namecoin
Namecoin 是一個基於比特幣技術的分布式域名系統,其原理和 Bitcoin 一樣, 這個開源軟體首次發布的日期是2011年4月18日。
Namecoin 產生於一個不同於 Bitcoin 主交易區塊的起源塊, 使用一個新的區塊鏈(blockchain),獨立於 Bitcoin 的區塊鏈之外,因為是基於 Bitcoin,域名的安全性, 分布性, 魯棒性, 加密性, 遷移都有數學保證。可以用挖 Bitcoin 的方式,同時挖 Namecoin。
這個項目由 bitdns 討論並提出,主要是對目前 DNS 的缺陷不滿。Namecoin 惟一的頂級域名是 .bit, 注冊 .bit 域名需要花費 Namecoin。
另外,什麼q幣,盛大幣,起點幣,各種網路游戲幣等也是虛擬貨幣。