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基於以太坊投票系統

發布時間: 2024-11-02 17:47:32

Ⅰ aave是什麼幣

是幽靈幣。
幽靈幣是基於以太坊上的一種去中心化借貸協議,用戶能夠使用穩定和可變的利率存入和接觸多種加密貨幣。2020年初,有於ETH的發展而來,隨著DeFi浪潮的興起,出人意料的以黑馬之姿殺出重圍,以極快的速度擴張到了整個市場佔有量。它是開源切不被監管的,通過幽靈幣可以存款餅賺取利息,也可借貸,目前上架了7家交易所。
幽靈幣是一種去中心化協議,那麼它可以通過存款賺取利息,也可以借貸。它是開源切無監管的,這也就是說所有人都可以訪問其代碼。Aave是以太坊區塊鏈上的智能合約生態系統,所以幽靈幣是完全透明的、可跟蹤的,且所有人都可以對其進行審計。
幽靈幣引入去中心化借貸池DLP,解決了點對點撮合借貸雙方的低效問題。然而,除了這些之外,幽靈幣還推出了閃電貸。這里來重點的說一下幽靈幣具有的其他DeFi協議不同的功能—閃電貸。
意思就是不需要擔保抵押,只要在放貸款的同一區塊內使用並全額還清貸款,就可以得到批准。這個在套利的團隊和其他藉助閃電貸款獲得的豐厚利潤的公司中變得流行起來。閃電貸是針對開發人員的,因此可以延伸更多的DeFi的出啊更新使用方法。
拓展資料
幽靈幣的交易功能:
1.債務交易
作為DeFi用戶,波動的利率難以管理,Aave協議V2將為任何人提供將其債務頭寸從一種資產自然地交易到另一種資產的能力。比如,你可以借貸Dai,在USDC借貸變得更便宜時,可將您的債務頭寸更改為USDC,所有這些都在一次交易中完成。
2.抵押交易
用戶可以使用Aave支持的所有貨幣與他們的存入資產進行交易,即使是抵押品也可以交易。
3.保證金交易
通過「保證金借款」,用戶可以直接使用所支持的任何資產的多頭和空頭頭寸,而無需使用第三方服務。
另一方面, 通過保證金貸款,流動性提供者現在能夠增加其存款的比重來抓住機會。
4.投票委派
任何AAVE持有人都可以安全地將其投票權委派給任何其他地址。
5.冷錢包投票
分布式治理的痛苦點之一是需要將令牌從一個地方移到另一個地方以參與治理,這帶來了安全性問題和用戶體驗的摩擦。用戶現在將能夠從其冷錢包簽名消息以參與Aave治理
6.將控制權分配給用戶
V2 是Aave協議「流動性挖掘」的起點,用戶可以參與 V2 的討論。

Ⅱ HT是什麼貨幣

HT的全名為Huobi Token,火幣全球通用積分,是基於區塊鏈發行和管理的積分系統。分析如下:

(1)HT發行總量限定5億,100%用於贈送。

(2)其中60%(三億)用於購買點卡套餐贈送,20%(一億)用於用戶獎勵和平台運營;20%(一億)用於團隊激勵,鎖定期四年,每年2500萬。

(3)火幣用途:使用HT購買vip,不同等級的vip享有不同的手續費折扣,最高可獲得5折交易手續費率優惠。同時,使用HT充當保證金,成為法幣交易認證商家,可獲得專屬認證標識、一對一客戶服務。HT還能夠被用於HADAX上幣投票、HADAX項目方保證金、超級節點、超級夥伴以及火幣全球生態基金等場景。

拓展資料:

(1)火幣網是國內安全可信賴的比特幣交易平台,獲得真格基金、戴志康、紅杉資本(蘋果、阿里巴巴等眾多全球知名公司股東)等A輪千萬人民幣資本投資,火幣執行嚴格風控管理,穩定運行。截止2016年末,火幣累計成交額達20000億人民幣。

(2)火幣網未來主要布局海外交易。創始人李林在公開信中表示,目前在全球范圍內開展5大業務,包括火幣全球專業站,火幣韓國,火幣中國,火幣錢包,火幣全球美元站。

(3)其中,火幣中國偏重於區塊鏈技術研發和應用類資訊信息,而火幣韓國和火幣全球美元站將繼續提供當地法幣對數字貨幣的數字資產交易服務。

Ⅲ 區塊鏈投票怎麼處理的

莫斯科市採用以太坊區塊鏈技術進行投票的目的?

北京時間2月24日,莫斯科市將推出一個基於以太坊的投票系統,這個系統的名字叫「主動市民」。把投票放入區塊鏈中,只要密碼夠安全,結果就不會產生爭議。

這是投票系統的主要宗旨之一,但是近十年來,虛擬貨幣社區一直為以往系統的不可靠性爭論不休。從筆者聽說以太坊和智能協議那一刻,筆者率先想到的應用方法就是投票。

投票需要放到區塊鏈上。

我們目前的社會中沒有什麼比徹底消除選舉中的腐敗行為更重要。盡管筆者認為選舉完全是浪費時間,但現實是相當大部分的權力是通過民主授權投票分配和實現的。

因此,可能被黑客入侵的投票系統應運而生了。在寫出這些話的時候,筆者幾乎可以想像到美國民主黨看到後發出的尖叫聲。他們知道,如果沒有填塞選票、選民接送、非法移民投票多次等作弊手段他們無法贏得全國或者州選舉。

主動投票被視為基於資料庫的系統已經有一段時間了。對於基於以太坊的系統,莫斯科將開始允許讓一小部分居民投票決定諸如新地鐵列車的名字、新運動場地座椅顏色等一系列議案。但是為了緩解人們的「是否要信任該市的投票計數系統」擔憂,這一計劃架構中還被加入了私人版的以太坊塊鏈。

該市首席信息辦公室策略和創新顧問安德雷·貝羅澤拉夫表示:「當然,有時候我們聽說並非所有投票都值得信任。因此,我們決定利用主動市民項目的塊鏈作為建立電子化信任的平台。」

基於以太坊的系統將允許人們檢查公開源的結果,自去年12月發布以來,該結果已經被超過100名節點操作員下載。

有關人士還擔心一段合理時間內該系統是否能夠容納和清算足夠多的交易。因此,最好的做法是針對一些微不足道的問題進行選舉從而對該系統展開測試。

但是,毫無疑問,訊息很清晰了。俄羅斯正朝著一個透明的、民主的體制發展。對這些小問題進行選舉只是為了將來在更大范圍內採用該技術而進行的測試。

第一個真正的里程碑應該是一場地方選舉,而最終目標則是全國性選舉。

在西方國家民眾對政府機關的信任度正以驚人的速度下滑之際,普京領導下的俄羅斯政府正採取措施試圖加強民眾對其系統的信任。

俄羅斯的民主制度已經歷史悠久,但是蘇聯解體遺留的腐敗餘毒以及之後葉利欽執政時代遭到西方世界的掠奪仍是一個大問題。

俄羅斯推出這一系統恰逢「美國特別檢察官穆勒以干涉2016年美國總統大選的理由對13個俄羅斯人和3個俄羅斯實體機構正式提起訴訟,引起全球轟動」的時候。對於反民主勢力而言,這一事件令穆勒看起來更像可利用的傻瓜。

在華盛頓的大佬們仍不滿和抱怨這個自己不喜歡的選舉結果的時候,俄羅斯正展開行動,確保約瑟夫·斯大林最經常被人引用的格言之一——「投票的人決定不了什麼,計票的人決定了一切」不適用於俄羅斯。

深入了解區塊鏈的共識機制及演算法原理

所謂「共識機制」,是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;對一筆交易,如果利益不相乾的若干個節點能夠達成共識,我們就可以認為全網對此也能夠達成共識。再通俗一點來講,如果中國一名微博大V、美國一名虛擬幣玩家、一名非洲留學生和一名歐洲旅行者互不相識,但他們都一致認為你是個好人,那麼基本上就可以斷定你這人還不壞。

要想整個區塊鏈網路節點維持一份相同的數據,同時保證每個參與者的公平性,整個體系的所有參與者必須要有統一的協議,也就是我們這里要將的共識演算法。比特幣所有的節點都遵循統一的協議規范。協議規范(共識演算法)由相關的共識規則組成,這些規則可以分為兩個大的核心:工作量證明與最長鏈機制。所有規則(共識)的最終體現就是比特幣的最長鏈。共識演算法的目的就是保證比特幣不停地在最長鏈條上運轉,從而保證整個記賬系統的一致性和可靠性。

區塊鏈中的用戶進行交易時不需要考慮對方的信用、不需要信任對方,也無需一個可信的中介機構或中央機構,只需要依據區塊鏈協議即可實現交易。這種不需要可信第三方中介就可以順利交易的前提是區塊鏈的共識機制,即在互不了解、信任的市場環境中,參與交易的各節點出於對自身利益考慮,沒有任何違規作弊的動機、行為,因此各節點會主動自覺遵守預先設定的規則,來判斷每一筆交易的真實性和可靠性,並將檢驗通過的記錄寫入到區塊鏈中。各節點的利益各不相同,邏輯上將它們沒有合謀欺騙作弊的動機產生,而當網路中有的節點擁有公共信譽時,這一點尤為明顯。區塊鏈技術運用基於數學原理的共識演算法,在節點之間建立「信任」網路,利用技術手段從而實現一種創新式的信用網路。

目前區款連行業內主流的共識演算法機制包含:工作量證明機制、權益證明機制、股份授權證明機制和Pool驗證池這四大類。

工作量證明機制即對於工作量的證明,是生成要加入到區塊鏈中的一筆新的交易信息(即新區塊)時必須滿足的要求。在基於工作量證明機制構建的區塊鏈網路中,節點通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。工作量證明機制具有完全去中心化的優點,在以工作量證明機制為共識的區塊鏈中,節點可以自由進出。大家所熟知的比特幣網路就應用工作量證明機制來生產新的貨幣。然而,由於工作量證明機制在比特幣網路中的應用已經吸引了全球計算機大部分的算力,其他想嘗試使用該機制的區塊鏈應用很難獲得同樣規模的算力來維持自身的安全。同時,基於工作量證明機制的挖礦行為還造成了大量的資源浪費,達成共識所需要的周期也較長,因此該機制並不適合商業應用。

2012年,化名SunnyKing的網友推出了Peercoin,該加密電子貨幣採用工作量證明機制發行新幣,採用權益證明機制維護網路安全,這是權益證明機制在加密電子貨幣中的首次應用。與要求證明人執行一定量的計算工作不同,權益證明要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權即可。權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。這種共識機制可以縮短達成共識所需的時間,但本質上仍然需要網路中的節點進行挖礦運算。因此,PoS機制並沒有從根本上解決PoW機制難以應用於商業領域的問題。

股份授權證明機制是一種新的保障網路安全的共識機制。它在嘗試解決傳統的PoW機制和PoS機制問題的同時,還能通過實施科技式的民主抵消中心化所帶來的負面效應。

股份授權證明機制與董事會投票類似,該機制擁有一個內置的實時股權人投票系統,就像系統隨時都在召開一個永不散場的股東大會,所有股東都在這里投票決定公司決策。基於DPoS機制建立的區塊鏈的去中心化依賴於一定數量的代表,而非全體用戶。在這樣的區塊鏈中,全體節點投票選舉出一定數量的節點代表,由他們來代理全體節點確認區塊、維持系統有序運行。同時,區塊鏈中的全體節點具有隨時罷免和任命代表的權力。如果必要,全體節點可以通過投票讓現任節點代表失去代表資格,重新選舉新的代表,實現實時的民主。

股份授權證明機制可以大大縮小參與驗證和記賬節點的數量,從而達到秒級的共識驗證。然而,該共識機制仍然不能完美解決區塊鏈在商業中的應用問題,因為該共識機制無法擺脫對於代幣的依賴,而在很多商業應用中並不需要代幣的存在。

Pool驗證池基於傳統的分布式一致性技術建立,並輔之以數據驗證機制,是目前區塊鏈中廣泛使用的一種共識機制。

Pool驗證池不需要依賴代幣就可以工作,在成熟的分布式一致性演算法(Pasox、Raft)基礎之上,可以實現秒級共識驗證,更適合有多方參與的多中心商業模式。不過,Pool驗證池也存在一些不足,例如該共識機制能夠實現的分布式程度不如PoW機制等

這里主要講解區塊鏈工作量證明機制的一些演算法原理以及比特幣網路是如何證明自己的工作量的,希望大家能夠對共識演算法有一個基本的認識。

工作量證明系統的主要特徵是客戶端要做一定難度的工作來得到一個結果,驗證方則很容易通過結果來檢查客戶端是不是做了相應的工作。這種方案的一個核心特徵是不對稱性:工作對於請求方是適中中的,對於驗證方是易於驗證的。它與驗證碼不同,驗證碼是易於被人類解決而不是易於被計算機解決。

下圖所示的為工作量證明流程。

舉個例子,給個一個基本的字元創「hello,world!」,我們給出的工作量要求是,可以在這個字元創後面添加一個叫做nonce(隨機數)的整數值,對變更後(添加nonce)的字元創進行SHA-256運算,如果得到的結果(一十六進制的形式表示)以「0000」開頭的,則驗證通過。為了達到這個工作量證明的目標,需要不停地遞增nonce值,對得到的字元創進行SHA-256哈希運算。按照這個規則,需要經過4251次運算,才能找到前導為4個0的哈希散列。

通過這個示例我們對工作量證明機制有了一個初步的理解。有人或許認為如果工作量證明只是這樣一個過程,那是不是只要記住nonce為4521使計算能通過驗證就行了,當然不是了,這只是一個例子。

下面我們將輸入簡單的變更為」Hello,World!+整數值」,整數值取1~1000,也就是說將輸入變成一個1~1000的數組:Hello,World!1;Hello,World!2;...;Hello,World!1000。然後對數組中的每一個輸入依次進行上面的工作量證明—找到前導為4個0的哈希散列。

由於哈希值偽隨機的特性,根據概率論的相關知識容易計算出,預計要進行2的16次方次數的嘗試,才能得到前導為4個0的哈希散列。而統計一下剛剛進行的1000次計算的實際結果會發現,進行計算的平均次數為66958次,十分接近2的16次方(65536)。在這個例子中,數學期望的計算次數實際就是要求的「工作量」,重復進行多次的工作量證明會是一個符合統計學規律的概率事件。

統計輸入的字元創與得到對應目標結果實際使用的計算次數如下:

對於比特幣網路中的任何節點,如果想生成一個新的區塊加入到區塊鏈中,則必須解決出比特幣網路出的這道謎題。這道題的關鍵要素是工作量證明函數、區塊及難度值。工作量證明函數是這道題的計算方法,區塊是這道題的輸入數據,難度值決定了解這道題的所需要的計算量。

比特幣網路中使用的工作量證明函數正是上文提及的SHA-256。區塊其實就是在工作量證明環節產生的。曠工通過不停地構造區塊數據,檢驗每次計算出的結果是否滿足要求的工作量,從而判斷該區塊是不是符合網路難度。區塊頭即比特幣工作量證明函數的輸入數據。

難度值是礦工們挖掘的重要參考指標,它決定了曠工需要經過多少次哈希運算才能產生一個合法的區塊。比特幣網路大約每10分鍾生成一個區塊,如果在不同的全網算力條件下,新區塊的產生基本都保持這個速度,難度值必須根據全網算力的變化進行調整。總的原則即為無論挖礦能力如何,使得網路始終保持10分鍾產生一個新區塊。

難度值的調整是在每個完整節點中獨立自動發生的。每隔2016個區塊,所有節點都會按照統一的格式自動調整難度值,這個公式是由最新產生的2016個區塊的花費時長與期望時長(按每10分鍾產生一個取款,則期望時長為20160分鍾)比較得出來的,根據實際時長一期望時長的比值進行調整。也就是說,如果區塊產生的速度比10分鍾快,則增加難度值;反正,則降低難度值。用公式來表達如下:

新難度值=舊難度值*(20160分鍾/過去2016個區塊花費時長)。

工作量證明需要有一個目標值。比特幣工作量證明的目標值(Target)的計算公式如下:

目標值=最大目標值/難度值,其中最大目標值為一個恆定值

目標值的大小與難度值成反比,比特幣工作量證明的達成就是礦中計算出來的區塊哈希值必須小於目標值。

我們也可以將比特幣工作量的過程簡單的理解成,通過不停變更區塊頭(即嘗試不同nonce值)並將其作為輸入,進行SHA-256哈希運算,找出一個有特定格式哈希值的過程(即要求有一定數量的前導0),而要求的前導0個數越多,難度越大。

可以把比特幣將這道工作量證明謎題的步驟大致歸納如下:

該過程可以用下圖表示:

比特幣的工作量證明,就是我們俗稱「挖礦」所做的主要工作。理解工作量證明機制,將為我們進一步理解比特幣區塊鏈的共識機制奠定基礎。

2021年微博電視劇投票有專家嗎是真的嗎

微博KINGQUEEN投票疑似數據作假,微博之夜官博公告將對兩榜去水。評論里都是粉絲宣稱對方注水,迪麗熱巴和楊紫的粉絲battle尤為激烈。

每年到這個時候,投票作假沾滿整個微博熱搜,現在的投票數據是注水了嗎?

難道就沒有更好的辦法解決這個問題了嗎?答案肯定是有的,前幾天發布過類似文章,我覺得國內也可以採用這個區塊鏈投票機制。

大家可以試圖去看看starplay,StarPlay具有改革投票舞弊行為的潛力

1、提高投票過程的透明度

區塊鏈投票的最大優點是讓透明度增加。現在,一旦你投完票,接下來會發生什麼就都與你無關了。即使你相信投票工作人員會准確地計算票數,你也沒有辦法確保你的選票算數。

而在區塊鏈上,你可以跟蹤你的投票並看到它最終出現在正確的位置。即使它不會將你的信息與之相關聯,你的投票也會存在於區塊鏈中,所有歷史情況都不會變。

2.每天實時投票

區塊鏈使投票透明,可以實時跟蹤和統計選票。因為它們是數字化的,那麼投票基礎設施的投入就會減少,任何時候都可以查看投票結果,無滯後性。

發布於3年前著作權歸作者所有

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區塊鏈常見的三大共識機制

區塊鏈是建立在P2P網路,由節點參與的分布式賬本系統,最大的特點是「去中心化」。也就是說在區塊鏈系統中,用戶與用戶之間、用戶與機構之間、機構與機構之間,無需建立彼此之間的信任,只需依靠區塊鏈協議系統就能實現交易。

可是,要如何保證賬本的准確性,權威性,以及可靠性?區塊鏈網路上的節點為什麼要參與記賬?節點如果造假怎麼辦?如何防止賬本被篡改?如何保證節點間的數據一致性?……這些都是區塊鏈在建立「去中心化」交易時需要解決的問題,由此產生了共識機制。

所謂「共識機制」,就是通過特殊節點的投票,在很短的時間內完成對交易的驗證和確認;當出現意見不一致時,在沒有中心控制的情況下,若干個節點參與決策達成共識,即在互相沒有信任基礎的個體之間如何建立信任關系。

區塊鏈技術正是運用一套基於共識的數學演算法,在機器之間建立「信任」網路,從而通過技術背書而非中心化信用機構來進行全新的信用創造。

不同的區塊鏈種類需要不同的共識演算法來確保區塊鏈上最後的區塊能夠在任何時候都反應出全網的狀態。

目前為止,區塊鏈共識機制主要有以下幾種:POW工作量證明、POS股權證明、DPOS授權股權證明、Paxos、PBFT(實用拜占庭容錯演算法)、dBFT、DAG(有向無環圖)

接下來我們主要說說常見的POW、POS、DPOS共識機制的原理及應用場景

概念:

工作量證明機制(Proofofwork),最早是一個經濟學名詞,指系統為達到某一目標而設置的度量方法。簡單理解就是一份證明,用來確認你做過一定量的工作,通過對工作的結果進行認證來證明完成了相應的工作量。

工作量證明機制具有完全去中心化的優點,在以工作量證明機制為共識的區塊鏈中,節點可以自由進出,並通過計算隨機哈希散列的數值解爭奪記賬權,求得正確的數值解以生成區塊的能力是節點算力的具體表現。

應用:

POW最著名的應用當屬比特幣。在比特幣網路中,在Block的生成過程中,礦工需要解決復雜的密碼數學難題,尋找到一個符合要求的BlockHash由N個前導零構成,零的個數取決於網路的難度值。這期間需要經過大量嘗試計算(工作量),計算時間取決於機器的哈希運算速度。

而尋找合理hash是一個概率事件,當節點擁有佔全網n%的算力時,該節點即有n/100的概率找到BlockHash。在節點成功找到滿足的Hash值之後,會馬上對全網進行廣播打包區塊,網路的節點收到廣播打包區塊,會立刻對其進行驗證。

如果驗證通過,則表明已經有節點成功解迷,自己就不再競爭當前區塊,而是選擇接受這個區塊,記錄到自己的賬本中,然後進行下一個區塊的競爭猜謎。網路中只有最快解謎的區塊,才會添加的賬本中,其他的節點進行復制,以此保證了整個賬本的唯一性。

假如節點有任何的作弊行為,都會導致網路的節點驗證不通過,直接丟棄其打包的區塊,這個區塊就無法記錄到總賬本中,作弊的節點耗費的成本就白費了,因此在巨大的挖礦成本下,也使得礦工自覺自願的遵守比特幣系統的共識協議,也就確保了整個系統的安全。

優缺點

優點:結果能被快速驗證,系統承擔的節點量大,作惡成本高進而保證礦工的自覺遵守性。

缺點:需要消耗大量的演算法,達成共識的周期較長

概念:

權益證明機制(ProofofStake),要求證明人提供一定數量加密貨幣的所有權。

權益證明機制的運作方式是,當創造一個新區塊時,礦工需要創建一個「幣權」交易,交易會按照預先設定的比例把一些幣發送給礦工本身。權益證明機制根據每個節點擁有代幣的比例和時間,依據演算法等比例地降低節點的挖礦難度,從而加快了尋找隨機數的速度。

應用:

2012年,化名SunnyKing的網友推出了Peercoin(點點幣),是權益證明機制在加密電子貨幣中的首次應用。PPC最大創新是其采礦方式混合了POW及POS兩種方式,採用工作量證明機制發行新幣,採用權益證明機制維護網路安全。

為了實現POS,SunnyKing借鑒於中本聰的Coinbase,專門設計了一種特殊類型交易,叫Coinstake。

上圖為Coinstake工作原理,其中幣齡指的是貨幣的持有時間段,假如你擁有10個幣,並且持有10天,那你就收集到了100天的幣齡。如果你使用了這10個幣,幣齡被消耗(銷毀)了。

優缺點:

優點:縮短達成共識所需的時間,比工作量證明更加節約能源。

缺點:本質上仍然需要網路中的節點進行挖礦運算,轉賬真實性較難保證

概念:

授權股權證明機制(DelegatedProofofStake),與董事會投票類似,該機制擁有一個內置的實時股權人投票系統,就像系統隨時都在召開一個永不散場的股東大會,所有股東都在這里投票決定公司決策。

授權股權證明在嘗試解決傳統的PoW機制和PoS機制問題的同時,還能通過實施科技式的民主抵消中心化所帶來的負面效應。基於DPoS機制建立的區塊鏈的去中心化依賴於一定數量的代表,而非全體用戶。在這樣的區塊鏈中,全體節點投票選舉出一定數量的節點代表,由他們來代理全體節點確認區塊、維持系統有序運行。

同時,區塊鏈中的全體節點具有隨時罷免和任命代表的權力。如果必要,全體節點可以通過投票讓現任節點代表失去代表資格,重新選舉新的代表,實現實時的民主。

應用:

比特股(Bitshare)是一類採用DPOS機制的密碼貨幣。通過引入了見證人這個概念,見證人可以生成區塊,每一個持有比特股的人都可以投票選舉見證人。得到總同意票數中的前N個(N通常定義為101)候選者可以當選為見證人,當選見證人的個數(N)需滿足:至少一半的參與投票者相信N已經充分地去中心化。

見證人的候選名單每個維護周期(1天)更新一次。見證人然後隨機排列,每個見證人按序有2秒的許可權時間生成區塊,若見證人在給定的時間片不能生成區塊,區塊生成許可權交給下一個時間片對應的見證人。DPoS的這種設計使得區塊的生成更為快速,也更加節能。

DPOS充分利用了持股人的投票,以公平民主的方式達成共識,他們投票選出的N個見證人,可以視為N個礦池,而這N個礦池彼此的權利是完全相等的。持股人可以隨時通過投票更換這些見證人(礦池),只要他們提供的算力不穩定,計算機宕機,或者試圖利用手中的權力作惡。

優缺點:

優點:縮小參與驗證和記賬節點的數量,從而達到秒級的共識驗證

缺點:中心程度較弱,安全性相比POW較弱,同時節點代理是人為選出的,公平性相比POS較低,同時整個共識機制還是依賴於代幣的增發來維持代理節點的穩定性。

Ⅳ eos中文叫什麼幣

1. EOS幣,中文名為柚子幣,是基於以太坊的代幣。
2. EOS幣是為EOS.io區塊鏈系統發布的代幣,該系統由Blockone公司研發,旨在實現分布式應用的性能拓展。
3. EOS項目的目標是創建一個類似操作系統的區塊鏈架構,支持賬戶、身份認證、資料庫等功能。
4. EOS代幣是ERC 20代幣,可以在EOS區塊鏈上線後1:1兌換為系統中的代幣。
5. EOS區塊鏈的主網路預計需要一年時間才能上線。
6. EOS代幣有三大應用場景:帶寬和日誌存儲、計算和計算儲備、狀態存儲。
7. 區塊鏈系統會維護所有消息的日誌,並可供完整節點下載和存儲。
8. 接收方支付:客戶購買產品,收入用於支付業務成本,避免直接為使用區塊鏈支付費用。
9. 授權能力:持票人可以決定將未消耗的帶寬給予或租給他人。
10. 將交易成本與代幣價值分開:應用程序所有者可以持續運行應用程序,而不受代幣市場價格波動的影響。
11. 塊獎勵:每次生成一個塊時,EOS.IO系統都會獎勵區塊生成者一個新的代幣。
12. 社區福利應用:用戶可以選擇智能合約,根據代幣持有者的投票比例收取代幣。
13. EOS技術的優點包括:為開發者提供友好的區塊鏈底層平台,支持多應用程序運行和多種編程語言;通過並行鏈和DPOS方式解決延遲和數據吞吐量問題,實現每秒百萬級的處理量。

Ⅳ 莫斯科市採用以太坊區塊鏈技術進行投票的目的

第一個真正的里程碑應該是一場地方選舉,而最終目標則是全國性選舉。

在西方國家民眾對政府機關的信任度正以驚人的速度下滑之際,普京領導下的俄羅斯政府正採取措施試圖加強民眾對其系統的信任。

俄羅斯的民主制度已經歷史悠久,但是蘇聯解體遺留的腐敗餘毒以及之後葉利欽執政時代遭到西方世界的掠奪仍是一個大問題。

俄羅斯推出這一系統恰逢「美國特別檢察官穆勒以干涉2016年美國總統大選的理由對13個俄羅斯人和3個俄羅斯實體機構正式提起訴訟,引起全球轟動」的時候。對於反民主勢力而言,這一事件令穆勒看起來更像可利用的傻瓜。

在華盛頓的大佬們仍不滿和抱怨這個自己不喜歡的選舉結果的時候,俄羅斯正展開行動,確保約瑟夫·斯大林最經常被人引用的格言之一——「投票的人決定不了什麼,計票的人決定了一切」不適用於俄羅斯。

Ⅵ Quorum介紹

Quorum和以太坊的主要區別:

Quorum 的主要組件:

1,用其自己實現的基於投票機制的共識方式 來代替原來的 「Proof of work」 。
2,在原來無限制的P2P傳輸方式上增加了許可權功能。使得P2P傳輸只能在互相允許的節點間傳輸。
3, 修改區塊校驗邏輯使其能支持 private transaction。
4, Transaction 生成時支持 transaction 內容的替換。這個調整是為了能支持聯盟中的私有交易。

Constellation 模塊的主要職責是支持 private transaction。Constellation 由兩部分組成:Transaction Manager 和 Enclave。Transaction Manager 用來管理和傳遞私有消息,Enclave 用來對私有消息的加解密。

在私有交易中,Transaction Manager 會存儲私有交易的內容,並且會將這條私有交易內容與其他相關的 Transaction Manager 進行交互。同時它也會利用 Enclave 來加密或解密其收到的私有交易。

為了能更有效率的處理消息的加密與解密,Quorum 將這個功能單獨拉出並命名為 Enclave 模塊。Enclave 和 Transaction Manager 是一對一的關系。

在 Quorum 中有兩種交易類型,」Public Transaction」 和 「Privat Transaction」。在實際的交易中,這兩種類型都採用了以太坊的 Transaction 模型,但是又做了部分修改。Quorum 在原有的以太坊 tx 模型基礎上添加了一個新的 「privateFor」 欄位。同時,針對一個 tx 類型的對象添加了一個新的方法 「IsPrivate」。用 「IsPrivate」 方法來判斷 Transaction是 public 還是 private,用 「privateFor」 來記錄 事務只有誰能查看。

Public Transaction 的機理和以太坊一致。Transaction中的交易內容能被鏈上的所有人訪問到。

Private Transaction 雖然被叫做 「Private」,但是在全網上也會出現與其相關的交易。只不過交易的明細只有與此交易有關系的成員才能訪問到。在全網上看到的交易內容是一段hash值,當你是交易的相關人員時,你就能利用這個hash值,然後通過 Transaction Manager 和 Enclave 來獲得這筆交易的正確內容。

Public Transaction的處理流程和以太坊的Transaction流程一致。Transaction 廣播全網後,被礦工打包到區塊中。節點收到區塊並校驗區塊中的 事務 信息。然後根據 Transaction信息更新本地的區塊

Private Transaction也會將 Transaction 廣播至全網。但是它的 Transaction payload已經從原來的真實內容替換為一個hash值。這個hash值是由Transaction Manager提供的。

有兩個共識機制:QuorumChain Consensus 和 Raft-Based Consensus。
在 Quorum 1.2 之前的 Release 版本都採用了 QuorumChain。
從 2.0 版本開始,Quorum 廢棄了 QuorumChain 轉而只支持 Raft-based Consensus。

QuorumChain Consensus 是一個基於投票的共識演算法。其主要特點有:

相比較以太坊的POW,Raft-based 提供了更快更高效的區塊生成方式。相比 QuorumChain,Raft-based 不會產生空的區塊,而且在區塊的生成上比前者更有效率。

要想了解Raft-based Consensus,必須先了解Raft演算法

Raft演算法
Raft是一種一致性演算法,是為了確保容錯性,也就是即使系統中有一兩個伺服器當機,也不會影響其處理過程。這就意味著只要超過半數的大多數伺服器達成一致就可以了,假設有N台伺服器,N/2 +1 就超過半數,代表大多數了。
Raft的工作模式:
raft的工作模式是一個Leader和多個Follower模式,即我們通常說的領導者-追隨者模式。除了這兩種身份,還有Candidate身份。下面是身份的轉化示意圖

1,leader的選舉過程
raft初始狀態時所有server都處於Follower狀態,並且隨機睡眠一段時間,這個時間在0~1000ms之間。最先醒來的server A進入Candidate狀態,Candidate狀態的server A有權利發起投票,向其它所有server發出投票請求,請求其它server給它投票成為Leader。
2,Leader產生數據並同步給Follower
Leader產生數據,並向其它Follower節點發送數據添加請求。其它Follower收到數據添加請求後,判斷該append請求滿足接收條件(接收條件在後面安全保證問題3給出),如果滿足條件就將其添加到本地,並給Leader發送添加成功的response。Leader在收到大多數Follower添加成功的response後。提交後的log日誌就意味著已經被raft系統接受,並能應用到狀態機中了。

Leader具有絕對的數據產生權利,其它Follower上存在數據不全或者與Leader數據不一致的情況時,一切都以Leader上的數據為主,最終所有server上的日誌都會復製成與Leader一致的狀態。

Raft的動態演示: http://thesecretlivesofdata.com/raft/

安全性保證,對於異常情況下Raft如何處理:

1,Leader選舉過程中,如果有兩個FollowerA和B同時醒來並發出投票請求怎麼辦?
在一次選舉過程中,一個Follower只能投一票,這就保證了FollowerA和B不可能同時得到大多數(一半以上)的投票。如果A或者B中其一幸運地得到了大多數投票,就能順利地成為Leader,Raft系統正常運行下去。但是A和B可能剛好都得到一半的投票,兩者都成為不了Leader。這時A和B繼續保持Candidate狀態,並且隨機睡眠一段時間,等待進入到下一個選舉周期。由於所有Follower都是隨機選擇睡眠時間,所以連續出現多個server競選的概率很低。
2,Leader掛了後,如何選舉出新的Leader?
Leader在正常運行時候,會周期性的向Follower節點發送數據的同步請求,同時也是起到一個心跳作用。Follower節點如果在一段時間之內(一般是2000ms左右)沒有收到數據同步請求,則認為Leader已經死了,於是進入到Candidate狀態,開始發起投票競選新的Leader,每個新的Leader產生後就是一個新的任期,每個任期都對應一個唯一的任期號term。這個term是單調遞增的,用來唯一標識一個Leader的任期。投票開始時,Candidate將自己的term加1,並在投票請求中帶上term;Follower只會接受任期號term比自己大的request_vote請求,並為之投票。 這條規則保證了只有最新的Candidate才有可能成為Leader。

3,Follower的數據的生效時間
Follower在收到一條添加數據請求後,是否立即保存並將其應用到狀態機中去?如果不是立即應用,那麼由什麼來決定該條日誌生效的時間?
首先會檢查這條數據同步請求的來源信息是否與本地保存的leader信息符合,包括leaderId和任期號term。檢查合法後就將日誌保存到本地中,並給Leader回復添加log成功,但是不會立即將其應用到本地狀態機。Leader收到大部分Follower添加log成功的回復後,就正式將這條日誌commit提交。Leader在隨後發出的心跳append_entires中會帶上已經提交日誌索引。Follower收到Leader發出的心跳append_entries後,就可以確認剛才的log已經被commit(提交)了,這個時候Follower才會把日誌應用到本地狀態機。下表即是append_entries請求的內容,其中leaderCommit即是Leader已經確認提交的最大日誌索引。Follower在收到Leader發出的append_entries後即可以通過leaderCommit欄位決定哪些日誌可以應用到狀態機。

4,向raft系統中添加新機器時,由於配置信息不可能在各個系統上同時達到同步狀態,總會有某些server先得到新機器的信息,有些server後得到新機器的信息。比如在raft系統中有三個server,在某個時間段中新增加了server4和server5這兩台機器。只有server3率先感知到了這兩台機器的添加。這個時候如果進行選舉,就有可能出現兩個Leader選舉成功。因為server3認為有3台server給它投了票,它就是Leader,而server1認為只要有2台server給它投票就是Leader了。raft怎麼解決這個問題呢?

產生這個問題的根本原因是,raft系統中有一部分機器使用了舊的配置,如server1和server2,有一部分使用新的配置,如server3。解決這個問題的方法是添加一個中間配置(Cold, Cnew),這個中間配置的內容是舊的配置表Cold和新的配置Cnew。這個時候server3收到添加機器的消息後,不是直接使用新的配置Cnew,而是使用(Cold, Cnew)來做決策。比如說server3在競選Leader的時候,不僅需要得到Cold中的大部分投票,還要得到Cnew中的大部分投票才能成為Leader。這樣就保證了server1和server2在使用Cold配置的情況下,還是只可能產生一個Leader。當所有server都獲得了添加機器的消息後,再統一切換到Cnew。raft實現中,將Cold,(Cold,Cnew)以及Cnew都當成一條普通的日誌。配置更改信息發送Leader後,由Leader先添加一條 (Cold, Cnew)日誌,並同步給其它Follower。當這條日誌(Cold, Cnew)提交後,再添加一條Cnew日誌同步給其它Follower,通過Cnew日誌將所有Follower的配置切換到最新。

Raft演算法和以太坊結合
所以為了連接以太坊節點和 Raft 共識,Quorum 採用了網路節點和 Raft 節點一對一的方式來實現 Raft-based 共識

一個Transaction完整流程
1,客戶端發起一筆 Transaction並通過 RPC 來呼叫節點。
2,節點通過以太坊的 P2P 協議將節點廣播給網路。
3,當前的 Raft leader 對應的以太坊節點收到了 Transaction後將它打包成區塊。
區塊被 編碼後傳遞給對應的 Raft leader。
leader 收到區塊後通過 Raft 演算法將區塊傳遞給 follower。這包括如下步驟:
3.1,leader 發送 AppendEntries 指令給 follower。
3.2,follower 收到這個包含區塊信息的指令後,返回確認回執給 leader。
3.3,leader 收到不少於指定數量的確認回執後,發送確認 append 的指令給 follower。
3.4,follower 收到確認 append 的指令後將區塊信息記錄到本地的 Raft log 上。
3.5,Raft 節點將區塊傳遞給對應的 Quorum 節點。Quorum 節點校驗區塊的合法性,如果合法則記錄到本地鏈上。

參考鏈接: http://blog.csdn.net/about_blockchain/article/details/78684901

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