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以太坊加密貓中

發布時間: 2024-02-08 22:30:31

❶ 加密貓基因遺傳演算法

        在傳統的遺傳學中,顯性和隱性基因和他們本身的特性有關(比如金色頭發是黑頭發的隱性 基因)。而以太坊中加密貓的顯性和隱性基因位於如下圖的基因組中,並且這關繫到什麼將被遺傳給他們的後代。

要點:

1.每一個特徵均有4個基因控制(1個顯性基因和3個隱形基因),其中顯性基因就是這個特徵的最終表現形式。

2.D0 是顯性基因,R1,R2,R3 是隱性基因

加密貓繁育中, 貓寶寶的基因遺傳來源於兩只貓咪,也就是它的父母(SIRE媽媽和 DAME爸爸)。

首先我們以一個特徵——花紋為例,則貓寶寶在花紋這個特徵上遺傳到的基因組成計算結果分為兩部分:

         首先我們先了解顯性基因D0的遺傳,也就是最終貓寶寶花紋的表現形式。

D0基因的遺傳概率如下圖:

假設以下是父母的表現特徵----花紋的基因組成:

由此可以計算出他們下一代可能的花紋屬性和得到這種屬性的概率:

Calicool: 37.5% + 37.5% + 0.8% = 75.8%

Luckystripe: 9.4% + 9.4% = 18.8%

Totesbasic: 2.3% + 0.8% = 3.1%

Spock: 2.3%

加起來是等於100%的,因此D0基因最終是哪個,則通過這些概率來選取。

D0基因遺傳的概率可視化如下圖所示,服從一個正態分布。

         解決了D0基因的遺傳,接下來就是計算貓寶寶的隱形基因R1,R2,R3:

以R1為例,理論上各有50%的概率遺傳到爸爸或者媽媽的基因,但是同時存在一定的概率滑動遺傳到附近的D0,R2,R3基因,其中離他越近的基因的滑動概率越大。

加密貓的每種屬性都有一個「變異對」,也就是說當生育的時候有這么一個變異對存在的話, 就有一個小概率(通常是 14%)的機會在子輩中產生一個全新的父輩沒有的屬性。這些新的屬性被稱為是變異。基因變異後的這些屬性將像基本屬性那樣遺傳給後代。

❷ 分布式資本陸樂:Flow有機會成為數字世界的迪士尼造夢工廠

2021年,基於Flow公鏈的NFT 游戲 NBA Top Shot引爆了加密世界,讓人們發現了NFT的無限潛力。1月28日,在「2021投資趨勢:NFT與 游戲 」的線上峰會上,Flow CEO以及投資界人士們展開了熱烈討論。以下的兩段是Flow CEO Roham Gharegozlou以及分布式資本投資總監陸樂的發言整理。


Flow CEO表示: Flow是他帶領團隊過去基於比特幣網路的實驗、基於以太坊構建加密貓的經驗教訓開發的全新公鏈,在保證去中心化的同時無需分片、二層或側鏈等復雜的擴容解決方案,即可支持大規模高頻次的消費級應用,因此受到了包括世界 500 強在內的許多傳統企業和加密團隊的歡迎。


他認為,就像 PC 互聯網時代一樣, 娛樂 和 游戲 同樣引領區塊鏈技術大規模普及和應用,這就是 Dapper Labs 開發以太坊現象級應用加密貓的初衷。2017 年底爆紅的加密貓成為以太坊排名第一的 DApp,總銷量達到 4000 萬美元,而基於 Flow 的 NBA Top Shot 吸收了加密貓的最佳因素、擺脫了它在以太坊平台上的限制,僅僅在 3 個月時間用 1/6 加密貓用戶數量取得了超越加密貓的銷售業績,而用戶之間的交易也突破 2100 萬美元,用戶留存率高達 75% 以上。


除了 NBA Top Shot,Flow 希望支持更多應用取得成功,因此正在推動由開發者、創造者、FLOW 通證持有者和網路運營者共同建設的 健康 繁榮的生態系統,不僅讓持幣者參與質押挖礦、節點槽拍賣、FLOW 穩定幣等項目,而且讓開發者體驗越來越舒暢。


Flow CEO Roham Gharegozlou


分布式資本投資總監陸樂的發言如下:

大家好,我是分布式資本的陸樂,很高興下午與大家相見。分布式資本在兩年前就投資了Flow,個人覺得Flow的母公司Dapper Labs有潛力成為數字世界的迪士尼。


Part 1:強勢IP輸出的造夢帝國。

在看NBA Top Shot 和其他一些NFT的項目(包括一些小眾的NFT藝術家作品)的時候,我隱隱約約感受到了當年初看B站各種up主的百家爭鳴。B站在早期融資的時候,就有一個非常高的估值。當時人們的估值方式可能是對標北美Youtube這樣的視頻分發網站,而當時我覺得B站的未來是對標迪士尼,要做IP輸出並創造一個造夢帝國。我想Flow和B站以及迪士尼在核心優勢上是一致的。

1:強勢IP

2:內容與用戶的緊密連接

3:對技術進步的不斷追求

4;開放的合作


強勢IP 指的是讓玩家花7.5萬美元去買一張數字球星卡,有球星沒有卡,其實就是一串代碼,NBA Top Shot這門生意聽起來就很瘋狂。但這瘋狂的背後是強勢IP的輸出。其實Flow的母公司除了有頂級IP的合作資源外,他們創作和孵化IP的能力在17年Crypto Kitty的時候就顯現了。Crypto Kitty一度被稱為最流行的區塊鏈 游戲 。


內容與用戶的緊密連接 指的是熒幕上的美好終究帶著距離感,而要讓觀眾最大程度地沉浸在迪士尼的優質故事中,就要走出熒幕,走到觀眾的生活里。迪士尼樂園應運而生,讓觀眾去和他們看到的英雄、公主和王子互動。同樣NFT的世界也可以讓觀眾與自己鍾愛的IP發生連接和共鳴。除了球星卡自身價值之外,玩家與球星卡之間的 情感 連接也會對球星卡的價值造成很大影響。對於詹姆斯的球迷來說,一張記錄了偶像精彩瞬間的球星卡必然會引起更強的共鳴,以至於粉絲願意高價買下這張球星卡。讓NBA Top Shot備受歡迎的不僅是因為其安全性,也在於玩法的多樣性:比如說你可以用科比/詹姆斯的強勢技能創作出自己的superstar。最後,疫情同樣是重要推動力,將人和物的互動遷移到數字世界上。


對技術進步的不斷追求 也是Flow和迪士尼的共性之一。迪士尼《瘋狂動物城》中的動物毛發以及給絨毛動物穿上的衣服,其模擬程度以及技術難度都遠遠超過了同行。Dapper Labs在創作了幾部作品後仍然選擇推出了基於Layer1的底層平台Flow,Flow具有快速、去中心化、對開發者友好和吞吐量大等特點。只有對技術不斷追求的團隊才會給到用戶最極致的體驗,任何行業都是如此。


開放的合作 指的是迪士尼以74億美金的驚人價格收購了皮克斯電影工作室(Pixar)以及漫威等等。因此我們能看到漫威的超級英雄出現在了熒幕上,讓百年迪士尼平添了新的生命力。我相信Flow出了NBA的合作以後一定會有更多的項目。NBA Top Shot的走紅也印證了 體育 賽事與區塊鏈技術、加密貨幣結合的新趨勢。近年來,不少職業 體育 聯賽和俱樂部都主動「擁抱」這些新技術:NFL邁阿密海豚隊與Litecoin達成類似合作;MLB(我今天穿的就是這件衣服)球員工會也推出了球員代幣數字平台Player Tokens。


Part2:區塊鏈催生的數字世界的社區創作造夢工廠

接下來我還想分享下成長在數字化時代的後浪以及大眾IP的涌現所產生的機會:Flow的機會遠遠不只於NBA Top Shot;而是在於開創了社區創作藝術涌現的造夢工廠。這所造夢工廠為區塊鏈的草根藝術家以及每一個獨特個體造夢。


為了方便的理解,這里我想將Flow對標B站:B站成功的三要素:UGC,彈幕和社區,那我覺得區塊鏈NFT世界者的Flow至少具備了2個核心要素,並且在UGC和社區方面更勝於傳統互聯網。那麼彈幕我這里把它引申為互動,那麼NFT本身的可組合型、標准化以及可編程化正是將互動帶入比互聯網更親近的階段。


UGC即用戶自創內容。UGC的視頻投稿總數超過800萬,每天的視頻播放次數超過1億,平均用戶停留時長是71分鍾,這些使得B站成為用戶活躍度高、參與度高以及中國自製視頻上傳量和UP主最多的彈幕視頻社區。 公鏈平台 Flow 的 NFT 交易平台 VIV3 正式上線。 這意味著藝術家、 游戲 工作室等能夠使用 VIV3 在 Flow 區塊鏈鑄造NFT 代幣,可供粉絲、收藏家、 游戲 玩家和數字資產交易者等購買。過去一個月,在 VIV3 測試當中,共有 115 件藝術品被鑄造並上線,其中有 29 件已被購買。我記得沈總經常提到涌現這個詞,我相信藝術家以及studio聚集的Flow一定會涌現出好玩的爆款。換而言之,藝術家以及studio就是Flow上的up主,Token模型對創作者的激勵會帶來正向反饋。


Flow的平台也具備肖總提到的這些區塊鏈特點,我這里也引用下:

1: 智能合約來提供應用 ,NFT可以解決 游戲 公司控制出售物品訪問權這種不公平的現狀。如果你從世界最流行的 游戲 Fortnite上購買了角色皮膚和表情符號,並不代表你擁有這些東西;因為如果你違反了Fortnite的規則,開發者可以把你從平台上趕走,並拿走你的物品。


2: 開源即建立信任基礎 ,開放也就是無須許可(permissionless)。創業者不需要得到任何人的認可,就可以做自己的事情。這意味著Flow平台上大量的藝術家將釋放自己的天分,在這里任何人都可以成為主角。


3: 共享共治的治理機制及共享的利益分配 。Flow 推出了VIV3,在 VIV3 上,每個創作者的作品均基於自己的區塊鏈智能合約;Flow 生態系統中的任何應用程序都可以輕松地與單個藝術家的合約直接集成,而不是與整個市場庫集成。另外,VIV3 智能合約部署、NFT 鑄造和交易費用都由 VIV3 承擔,創作者可通過直接銷售作品中獲得 87.5% 的收入,當創作者作品被轉售時還將獲得 10% 的收入。在Flow上,我們都看到了區塊鏈這些特點作為優勢得以發揮。

❸ 2.在以太坊中,為了得到唯一的公鑰,對私鑰應用哪種演算法

在以太坊中,為了得到唯一的公鑰,對私鑰應用演算法:
1、生成一個隨機的私鑰(32位元組)。
2、通過私鑰生成公鑰(64位元組)。
3、通過公鑰得到地址(20位元組)。

❹ 區塊鏈 --- FT、NFT、ERC-20協議和ERC-721協議

FT即同質化代幣,同質化的加密貨幣構成了目前市場上大部分的代幣。

FT以這樣的方式配置的數字資產——即每個代幣(或代幣的碎片)與下一個代幣等同。

可替代性是法定貨幣中的一個特徵。例如,一張20美元的鈔票可以兌換成任何其他20美元的鈔票,甚至可以兌換成零頭。即使不是絕對的20美元鈔票,它也可以是5美元鈔票的倍數,甚至更少,總之總量等於20美元。
 

  NFT即非同質化代幣,非同質化代幣通常是指開發者在以太坊平台上根據 ERC-721 標准/協議所發行的代幣。用來描述一種獨特的數字資產,它的所有權是在區塊鏈上可以進行溯源的。

  NFT 是唯一的、不可拆分的 token,所有的藝術品,不管是圖書文字、音樂或是影像…等各種形式,甚至是數字化的收藏品與線上游戲都可以通過 NFT 的特殊認證方式來驗證其獨特與稀有價值。

因此NFT 與傳統經濟體系中的收藏品相比具有不同的特徵:

 

 

官方說明文檔地址: https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-20.md

  ERC20標准以太坊上的一個代幣協議,所有基於以太坊開發的代幣合約都遵守這個協議。

 

 

 

賬戶A有1000個ETH,想允許B賬戶隨意調用100個ETH。

 

官方說明文檔: https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md

 

  ERC-721兼容了ERC-20的一些特性,與ERC-20的主要區別是定義了token的owner, 即每個token都詳細記錄它歷史的擁有者,以及定義了token的Metadata, 即元數據。ERC-721還需要實現ERC165中的介面。

 

 

 

   Metadata用於定義單個代幣的唯一特徵,為一個特定的代幣ID提供描述性信息 。以加密貓為例,每隻加密貓都有不同的顏色、形狀、名稱等。

 

 

 

tokenId :在合約內唯一的 NFT ID,在NFT的生命周期中不可改變(要實現全鏈唯一的必須用(contractAddr, tokenId)組成的元組)

name :名稱,類似於ERC-20的名稱

symbol :符號,類似於ERC-20的符號

uri :指向外部信息的鏈接,一般是一個JSON,而在JSON中有進一步更加具體的信息

 

 
如有不對,煩請指出,感謝~

❺ 加密貓團隊是哪裡的

加密貓團隊是加拿大的。加密貓是世界上第一個基於區塊鏈技術的數字貓收集和繁殖游戲,同樣的技術突破在於比特幣和以太坊的操作,這個軟體中將復雜的貨幣交易變成了更加容易理解的養成游戲,就是為了能夠帶給用戶更多方便的操作,以及能夠隨時掌控自己的貨幣信息的方式。

加密貓游戲說明

加密貓是一款區塊鏈游戲,用戶可以購買,繁殖,出售和收集虛擬貓咪,這些貓咪具有獨特的屬性,眼睛形狀,眼睛顏色,毛發圖案,尾巴類型,腹部毛發,眉毛,嘴巴,下巴,胡須和表情。該游戲旨在讓玩家繁殖,鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能。

可促進游戲玩法並增強生態系統並且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。養兩只貓,培育它們並創造一隻具有稀有Cattributes貓屬性的後代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,並允許出現一個全新的經濟體。

❻ 002:以太坊簡介|《ETH原理與智能合約開發》筆記

待字閨中開發了一門區塊鏈方面的課程:《深入淺出ETH原理與智能合約開發》,馬良老師講授。此文集記錄我的學習筆記。

課程共8節課。其中,前四課講ETH原理,後四課講智能合約。
第一課分為四部分:

這篇文章是第一部分的學習筆記:以太坊簡介。

以太坊是目前公認的區塊鏈2.0,相比於區塊鏈1.0(比特幣),其最大的特點是引入了智能合約,從而從單一的數字加密 Token 技術轉化為一個區塊鏈分布式應用的平台。以太坊本身不包含任何具體的應用,它主要是提供基礎平台和工具,使得開發者可以在其基礎之上開發出各種各樣的應用。可以說,以太坊有著巨大的潛力,它最終可能會發展出分布式、自動化、自組織的最高形態。

第一,我們可以通過學習以太坊的技術,領會區塊鏈技術發展的脈絡,改進的思路/路徑,從而緊跟區塊鏈技術發展的前沿,預測下一步的趨勢。
第二,DAPP(分布式應用)生態系統目前的發展也是蒸蒸日上,蓬勃發展,據不完全統計,現在有數百種應用之多,顯而易見的,對於開發人員的需求也是水漲船高,需要大量的開發人員。目前非常有名的應用有加密貓、各類側鏈應用、ERC20 Token如幣安幣火幣等等。

2013年,創始人 Vitalik Buterin 針對比特幣存在的一些問題以及局限性,提出把「智能合約」構想應用於區塊鏈領域,希望打造一個基於區塊鏈的多方計算的智能化通用平台,並通過比特幣融資進行開發。

2014年,以太坊基金會在瑞士成立,管理並運營整個項目。

前5大礦池佔83%的算力,很集中。

目前大約有16000個全節點,其中,美國5461(34%),中國1839(11.5%),俄羅斯963(6%),德國920(5.7%),加拿大875(5.45%)。全節點每天都有動態變化。分布情況也反映出各個國家的參與熱度。

❼ 一隻虛擬「寵物貓「叫價多少

現在不少人玩過養電子寵物的游戲。如今出現一種新型養電子寵物的游戲,玩法完全不同以往。雖然,這只「貓」並不是真正意義上的「貓」,而是一款名為CryptoKitties的小游戲,是基於以太坊的「加密貓」,也叫「雲養貓」,但是,其火爆程度絕對不亞於任何一個名貴品種的真貓。

一隻賣12萬美元,上線不到兩周交易7萬只

英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。

新聞配圖

這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;

也有觀點認為,從某種意義上來說,這個游戲是區塊鏈在日常場景中的第一次大規模應用,區塊鏈保證了每隻貓的不可替代性,或許存在收藏價值。

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