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玩客雲流量幣以太坊

發布時間: 2023-10-06 16:14:01

區塊鏈游戲是什麼

隨著區塊鏈的火爆,區塊鏈游戲也迅速發展起來。區塊鏈游戲是什麼?區塊鏈游戲是集成了區塊鏈技術和理念的新游戲類型。按照「鏈」的種類來劃分,目前區塊鏈游戲一般分為四大類:以太坊游戲、鏈克游戲、公有鏈游戲和私有鏈游戲。
以太坊游戲:游戲的底層邏輯基於以太坊區塊鏈和智能合約。
鏈克游戲:游戲的底層邏輯基於迅雷玩客雲區塊鏈技術。
公有鏈游戲:任何人可以查看區塊鏈上的各個數據和發起交易,開源代碼,區塊鏈管理去中心化,利用演算法及其他系統機制,達到不需暴露過多隱私進行交易和數據防篡改的目的,例如比特幣、以太坊等。
私有鏈游戲:與公有鏈相似,分散式資料庫,點對點交易,但並非所有人可以讀、寫、審核區塊數據,資料庫的所有者是單獨的團體或企業,在極端情況下,所有者可對區塊進行覆蓋或刪除,簡而言之,私有鏈不是完全意義上的去中心化。
如果按照游戲類型來劃分,則可與傳統劃分方式相同。目前,市場上已有的區塊鏈游戲類型包括:養成、角色扮演、模擬經營、沙盒、集換式卡牌、放置、戰爭策略、休閑競技等。隨著區塊鏈的發展,相信會有更多游戲類型擁抱區塊鏈,區塊鏈游戲的種類也將越來越多。
區塊鏈游戲顧名思義是指用到區塊鏈技術的游戲,因為游戲對數據的准確性要求較高,且不允許被篡改,把游戲權利完全交給玩家,不受中心化平台的控制,所以和區塊鏈技術完美結合。dr尋龍記就是典型的區塊鏈游戲,希望對你有幫助。

② 很多人不知道,其實迅雷也干過挖礦的事

2021年的礦潮令人矚目,虛擬貨幣又一次站在了風口浪尖,萬惡之源比特幣,讓顯卡不斷缺貨漲價的ETH,大容量硬碟終結者奇亞幣依舊在肆虐無數韭菜,而原本因諷刺比特幣是龐氏騙局而生的狗狗幣(DOGE)也被特斯拉CEO馬斯克成功帶飛,上演了一出割草無雙。最近馬斯克還順便拉了柴犬幣(SHIB)一下,讓其成為這前幾天最熱門的幣種之一,不過這兩天馬老闆又開始反復橫跳,不管是比特幣還是狗狗幣,可能都將成為馬老闆喂恐龍的韭菜。

在資本的運作下,虛擬貨幣正不斷影響我們的生活,甚至成為了部分人的生活方式。但如果身為地球OL普通玩家的你對虛擬貨幣有興趣那我還是勸你放棄吧,生活已經夠不易了,沒必要再負重前行。

虛擬貨幣之所以是泡沫,是因為它們是去中心化的的產物,沒有發行商,沒有監管,誰都可以去「生產」,它們的價值來自人們的認同,沒有約束,可以簡單的理解為大家認為它有價值它就會增值,突然有一天大家不相信它了,那麼虛擬貨幣也就沒有價值。

雖然虛擬貨幣並不可靠是眾所周知的事情,不過因虛擬貨幣而生的挖礦模式還是已經被用到了很多地方,甚至國內一些廠商也開始玩起了類似的套路,比如迅雷推出的玩客雲,還有360推出共享雲,又或者是京東雲無線寶都可以算的上是一種另類的「挖礦」產物。


玩客雲

玩客雲是迅雷推出的一種智能硬體,迅雷稱為私人雲盤,用戶使用迅雷玩客雲為迅雷提供帶寬和存儲空間,而迅雷給用戶發放玩客幣(鏈克)作為反饋,玩客幣可以購買迅雷旗下的服務。

360的共享雲也是類似的產物,它以路由器作為載體,用戶通過共享雲將閑置的帶寬資源、計算資源以及存儲空間上傳,360再反饋用戶雲鑽,通過雲鑽用戶可以置換360和合作夥伴的相關產品及服務等。

京東雲無線寶也是路由器,同樣是用戶提供帶寬,京東再反給用戶積分,通過積分可以兌換京豆,而京豆又能直接購買京東商城的商品。

從本質上這三款產品都是在玩CDN,用戶相當於成為了商家們的伺服器節點,既利用了用戶閑置的資源,也減輕了商家主伺服器的壓力。

這三家的目的、功能和結果都是一樣的,商家們收獲了成本幾乎為零的帶寬和存儲空間。用戶消耗了網路帶寬、計算資源、存儲空間以及電費,獲得商家提供的代幣。

不過雖然有著挖礦的邏輯和模式,這三家卻不是在挖礦炒幣,至少自稱不是。


迅雷玩客雲公告

在玩客雲剛上線的時候曾經差點觸及紅線,那時候玩客幣(鏈克)可以在第三方平台直接兌換成現金,因此可以進行炒作,性質無比接近虛擬貨幣的區塊鏈,不過後來迅雷被警告,於是玩客雲開始實行實名制,玩客幣(鏈克)也不再能直接交易現金只能兌換迅雷旗下產品,才制止住了這次鬧劇。這也給後面的企業敲響了警鍾,有些東西碰不得,京東雲無線寶與360共享雲也之後都發布了相應公告和說明,否認自己的產品涉及區塊鏈虛擬貨幣。


360共享雲公告


京東雲無線寶說明

為什麼玩客幣(鏈克)能直接進行交易現金時會被警告,現在又不再是挖礦了呢?主要原因有以下幾點:

1,迅雷玩客雲和360共享雲這些產品是中心化產品,會受到實名制的監管和制約,而比特幣、以太坊這些虛擬貨幣是去中心化產物,無法受到監管。

2,雖然最早玩客幣(鏈克)可以直接交易現金,但監管之後玩客幣(鏈克) 、雲鑽已經不涉及現金交易,它們採用積分制,只能兌換自家旗下或者合作的產品,這就基本杜絕了玩客幣(鏈克)二次炒作的可能,而虛擬貨幣可以直接作為現金交易,在無法監管的情況下,就會滋生無數灰色產業鏈,所以當年打壓迅雷是非常明智的做法。

3,玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶有實體產業作為支撐,並不像虛擬貨幣一樣是炒概念的產物。


京東雲無線寶

玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶也是一種產品,如果不看它的「挖礦」功能,他們可以作為路由器和雲盤使用,只是作為產品完全沒有性價比,也沒有什麼性能優勢。那麼通過京東雲無線寶這些產品「挖礦」能獲得收益么?當然也是可以的,不然也不會有很多大「礦主」加入其中。還是有很多人在使用京東雲無線寶這種產品賺京豆,畢竟京東盤子很大,不用擔心商家跑路問題。

所以現在的玩客雲、共享雲以及京東雲無線寶只是在過程上借鑒了挖礦的模式,兩者並不能一概而論,不然也不會還在國內正常運營,早被幹掉了。目前活的最好的是京東雲無線寶,玩客雲已經差不多涼涼了,共享雲毫無存在感。

一般用戶對京東雲無線寶這些產品有興趣的可以入手試試,畢竟確實可以利用一下閑置資源,而且單個產品本身價格也不貴,有興趣可以嘗試但不建議普通用戶去炒,這些產品會因網路、地區等元素不同而影響你的收益,普通用戶把它當成掙錢手段很難玩的來,如果不會調校和算計最後發現自己只是買了個高價低能的智能硬體,也就是經典的智商稅。

目前虛擬貨幣的概念和定義模糊不清,或者是被故意模糊。你可以聽到很多業界大拿在闡述自己對於虛擬貨幣和區塊鏈的理解,這些人的觀點五花八門,有些人認為它們是騙局,有些人堅信能創造價值。因為沒有統一的定義,這些觀點可以說都是對的也可以說都是錯的,每個人對這些技術都有自己的理解和解讀。

去中心的化的後果在於每個人都可以給這些虛擬貨幣覆蓋上自己理解的定義,缺乏能力的用戶一不小心就會被帶入溝里。虛擬貨幣這些概念和產物最大的問題就是財產安全無法保障,一觸即碎。

歸根到底,玩虛擬貨幣、區塊鏈的這些人瘋狂科普和教學,可不是讓用戶更了解虛擬貨幣是什麼?他們要的是熱度,要的是流量,只有流量才可以讓虛擬貨幣活下去,普通人在他們眼裡完全可以不用懂虛擬貨幣,只要讓他們知道有虛擬貨幣這個東西就足夠了,如果能產生興趣那就他們的目的就達到了,其實這點跟流量明星的飯圈模式類似,不管是黑是粉,有流量,明星就有價值,虛擬貨幣亦是如此,流量大自然會有路人入圈,在二次發酵傳播,不斷更新韭菜。

迅雷玩客雲這些偽挖礦的產物能活多久誰都無法確認,但能肯定的是,這些因虛擬貨幣帶來新玩法也是需要流量作為支撐,迅雷玩客雲現在就是因為沒有流量要走向涼涼,有一天大家都不討論,沒有新鮮血液注入,那時候玩客雲就會徹底退出 歷史 舞台。

所以如果你對虛擬貨幣,挖礦亦或者迅雷玩客雲這些東西完全沒興趣,或者希望它們早點去世,那麼就最好看都別看相關信息,也盡量別被帶節奏而跟人對線去,不讓它們獲得流量是最好的做法。

③ 為什麼閑魚禁玩客雲

因為玩客雲類似於虛擬貨幣,現在做塵國家禁止虛擬貨幣的流行。
這個東指胡團西是可以拿來交易賺錢的,會挖取一種幣,叫玩客幣,所以被認定為虛擬貨幣。
閑魚總提醒禁止虛擬類物品交易是因為閑魚上沒有虛擬物品擔保服務,很多物品名詞系統默認屬於虛擬類物品,為了保障消費者的利益,購買唯橘前會提醒消費者注意。

④ 2018年有哪些虛擬貨幣值得買

很多媒體都在將2018年譽為區塊鏈元年,也正是這一年年初比特幣達到了最巔峰的2萬美元高度,雖然此後一直暴跌至今走入及其緩慢的熊市,但往往熊市才能看清楚何謂價值幣何為空氣幣之說,熊市也是建倉的最佳時期。

不知道大家有沒有關注最近OKEX等幾個平台上面的公告,下架了一批空氣幣和山寨幣或者將其隱藏這可是以前都沒出現過的。這至少說明國家的監管層面已經和交易平台進行了深入的溝通,去中心化的任何數字貨幣都繞不開所謂的中心化交易所,而正是這一點也導致了一文不值的空氣幣傳銷幣打著區塊鏈的幌子進行ICO初次代幣私募,2017年尤為瘋狂。

任何一個數字貨幣想要成長為被大眾所認可的價值幣它一定得有自己的前景和方向。比特幣經歷九年依舊在嚮往著成為世界通用數字貨幣,而以太坊ETH作為公有鏈之王它的生態系統已經打造得較為完整。

個人淺見認為任何時候選擇數字貨幣還是跟隨主流為好。其一是盤子夠大,莊家不容易控盤。其二就是熊市資金容易抱團取暖而他們的第一選擇就是認可度非常高的主流幣種。

你只要仔細查看自2月熊市以來各種數字貨幣的交易量和資金量就有非常直觀的對比。 如果分不清什麼為主流幣那麼直接選擇在低點持有比特幣就是你最好的選擇,比特幣一天不漲其他的幣種是不會上天的。

這個問題就值得 深究了!

個人推薦幾款吧!

信息量有點大如果有需要投資區塊鏈虛擬幣的可以細心仔細看看!

如是僅僅湊湊熱鬧賺點生活費的,可以隨意,是跌是漲,靠數量去堆!

總有那麼幾個幣種會漲的。

一: 網易出的 網易星球!

購買理由:玩家基數大,出幣量少,只能說是到後期如果開放交易市場的話會出現一幣難求的局面,也會導致星球幣會大幅上漲的一個基數!

二:公信寶(布洛克城)

先介紹下背景

杭州存信數據 科技 有限公司

成立於2016年,是一家專注於區塊鏈技術創新的公司,公司研發了一條命名為公信鏈的公有鏈,並基於公信鏈開發了全球首個去中心化數據交易所,該交易所適用於各行各業的數據交換。公信寶數據交易所具有不緩存數據、保護個人隱私、保護數據版權、有效遏製造假以及支持雙向匿名交易等特點。面向的典型客戶為互聯網金融領域的網路貸款、 汽車 金融、消費金融、銀行等企業以及有數據交換需求的政府部門、保險、醫療、物流等政企部門,以去中心化思維解決了各個行業的數據安全交換和流通等環節中一直沒有解決的諸多核心問題。並可以為全 社會 所用,廣泛使用於公民的學習、工作、生活等各種應用場景中,讓數據釋放應有價值,提升 社會 協作效率。

一家毫不遜色網易的公司 背後資金更是恐怖!我

而且站隊選擇很重要!

這是部份和公信寶合作的公司!自己看看就明白了!

這個是玩家數量已經超過了一百萬玩家了,這還僅僅是中國的玩家!

三:門羅幣

虛擬幣交易上價格第八的虛擬幣

現在價格是:1678RMB

而這個幣種比較特殊是以代幣形式來做的!可以直接當作「錢」來流通交易

導入對等的 比特幣 以太坊 萊卡幣 等等錢包

現在注冊填寫分享碼可以每天獲得16元左右的獎勵,0.1幣就可以提現到錢包

分享碼圖上有!需要的自己拿!

此幣可以關注,

四:流量幣(魔石幣)

一款在2018年3月07日8點中國首發的一款區域鏈虛擬幣!

中文名:魔石幣

英文簡稱:DMC

研發者:LIVINGSTONE Michelle

核心演算法:SHA256

發布日期:2017.10

區塊大小:1M

區塊速度:60s

發行總量:20億

證明方式:pow+pos

總共68國家發行,中國首發,開放注冊後兩天內瘋狂的擁進了10萬用戶!

所以導致平台限制認證速度~

開發團隊也是可以說是在虛擬幣界打滾摸爬多年的團隊了

流量魔盒團隊為British Communications Technology Co Ltd(英國通信技術有限公司)旗下獨立的一支專注通訊 科技 發展的研發團隊,總部位於蘇格蘭格拉斯哥,為2010年成立的民營公司。該公司始終是全英最大移動設施硬體的營運者。公司在全球32個國家設有營業點或辦事處,2015年全球營收約為45億美元。海外營業處的營業額占該集團總營業額的三分之一。

而現在黑市收購價格是 25RMB 一個價格!也可以說是幣界一匹油光發亮的黑馬了!

五:鏈家CHE

目前注冊人數為50萬左右玩家!

鏈家CHE白皮書對代幣的闡述和後趨勢發展規劃!

這不是一個推薦理由而是此幣在推出市場一個星期就創造了一個漲幅和交易量記錄!

CHE是2月28開始發布的,發布價格是0.019RMB 而在3月2號黑市交易價格就上漲到官方交易幣價0.24RMB 而黑市價格1.2RMB的恐怖價格 而且據說在在3月4日當天創下三小時480萬幣的交易量 直接導致上了虛擬幣界交易盤第一的交椅!

現在入市也是最佳選擇時間!不過出幣非常少,求遠遠大於

供!

總結以上回答來說值得買的虛擬幣必須存在幾個共性

1,流通性(沒有流通性就等於 游戲 幣)

2,虛擬幣價值體系發展規劃趨勢和價值體系鑄造

3,資金盤推手的實力背景(跟狼吃肉問題是你要跟的上)

以上都為個人觀點,入市還需謹慎,希望能對提主有所幫助!

主流幣都可以買,這個大家有共識。比特幣,以太坊,萊特幣,瑞波幣,達世幣,大零幣,門羅幣,林林總總,好多選擇。

對於資金不是很多,想要逆襲的朋友,不妨研究一下背景很好,團隊踏實,並且有公司背景,應用場景容易落地的項目,因為這些項目往往剛進入市場,市值不高,增長空間較大。

最近看bts.blz.zil.storj較多,有沒有同感的,抱一下取暖。

自從比特幣從一文不值,漲到了最高價兩萬多美金,幾年的時間翻了幾百萬倍。有少部分的人靠著這個機遇,一下子從一個窮屌絲逆襲為億萬富豪造成了極大的財富效應。慢慢的非常多的人從認為比特幣是一種傳銷轉變為認同比特幣的價值。因為虛擬貨幣真正開始火熱的時候是2017年,據各方統計,2018年虛擬貨幣將更加火熱,那麼2018年我們應當投資哪些幣呢?以下細細說:

第一:比特幣,因為比特幣是虛擬貨幣的代表,從剛開始大家認為,它是一種傳銷開始,歷經波折還不死,而且還慢慢的壯大,自然具有時代不可阻擋的價值趨勢。沒有接觸過虛擬貨幣的人給他講比特幣,他是肯定聽說過的。這部分人如果來投資虛擬貨幣,他找肯定熟悉的投會選擇比特幣,會對比特幣的價格產生支撐作用。

第二:以太坊。以太坊就相當於電腦的操作系統,現在各種各樣的山寨幣都是基於以太坊開發的。就是類似於我們造房子,我們需要鋼筋水泥,沙子,我們不可能自己去造鋼筋去造水泥,以太坊就是把鋼筋水泥給我們造好組成模塊,開發各種幣就是把這些模塊利用起來造出自己的幣,因而以太坊有巨大的利用價值。

第三,各種平台幣,類似火幣的HT,OKEx的OKB。這些平台本來已經做得非常強大,無論在技術上還是資金上都有非常強大的背景,他們發行的幣也有非常多的應用場景。目前非常多的空氣幣無資金,無技術,沒有應用場景也漲得很不錯,那麼這些真正有價值支撐的,自然會有更大的前途。

看到這個問題忍不住想回答!目前看到各種類似回答里各種誘惑性傳銷幣橫行,有的分級誘惑用戶買礦機,甚至還有幣種喊出只漲不跌的口號。我下載幾個研究了一下,如雲貓、流量魔盒、THETE等等,稍微有點 財經 常識的人都應該知道這些幣就是明明白白的傳銷幣,當利益最大化以後必定圈錢跑路,風險極大,希望大家一定不要抱著僥幸心理,謹慎、謹慎、再謹慎!參與了也請快進快出,投資這些幣就如火中取栗,一不小心就血本無歸。前兩天,玩家網已經突然無原因關停,好多用戶投資在裡面的錢也無從取回。前車之鑒,後車之師,大家謹記!

如果確實要投資幣圈,那麼必須投資正規平台的主流幣種。 主流幣種受資金關注度大,起伏相對較穩,發展前景可以預見,從目前基本面來看,利空已經被消化的差不多了,從技術面看,第四浪下跌也已經到底,技術上反彈要求也比較強烈。所以建議等恰當時機,已經可以入手。建議關注以下兩個幣種:

1.比特幣。 主流幣種的老大,漲跌的龍頭,應用前景也較好,目前有反彈需要,可以入手。

2.ETC。 幣種目前價格較低,潛力巨大,一旦比特幣上漲,此幣上漲幅度應該比較可觀,抗風險性高的散戶可以投資。

在投資平台上,建議選擇正規的投資平台。目前也推薦兩個平台:

1.火幣網。 這是很早就成立的幣圈交易平台,用戶較多,系統穩定,目前只支持幣幣交易,新玩家入手簡單。

2.OKEx比特幣。 同樣正規穩定,數據更新快,可以幣幣交易,也可以法幣交易。新手操作簡單,適合學習。

大漠胡楊,只發良心干貨!謝謝大家支持!

虛擬貨幣現在市場上的種類很多,魚目混雜嗯,要清晰的辨析清楚才能購買,切,不可隨意購買,以防被人割走韭菜。當前比較正規的,上公鏈的能夠在非小號咋能查到的?有自己的交易所的不多比如像比特幣,以太坊這之類的還有最近比較流行的poc都值得大家去買一買,但是一定要懂得分析好市場行情哦

2018年是虛擬貨幣的爆發年,在比特幣的帶領下,越來越多的貨幣開始起來,我覺得潛力大值得投資的是比特元。

為什麼說是比特元?因為它擁有中國第一個區塊鏈發明專利,眾所周知,擁有專利的東西是非常牛的,比特元就是如此。

比特元以前不叫比特元叫做馬幣,歸零了好幾年,2017又重新出山了,改名比特元。剛下架的時候我記得在0.4左右。多年後剛上交易所的那一天一下子拉的十幾倍。

講講為什麼覺得他潛力大,還能漲,首先關注這個幣的目前不是很多人,但是在技術上很出色,下線的這幾年,他們團隊老大應該就沒閑著,各種跑公關等等,也是首個在國內有虛擬貨幣相關專利證書的人。而且和原鏈(ycc)知道這個的也不多。目前中國政策有松動,他們背後項目方也不想錯過這個大牛,畢竟是有世界五百強合作背景的幣種,理應更加受到關注。

個人覺得以太坊現在掉價可以入手,以太坊推出了好幾款區塊鏈 游戲 ,比如以太馬,以太妖怪,這些 游戲 比較看臉,碰見官方活動低價搶到一匹馬,開出創世屬性的馬後,那價值就太高了,還有就是 游戲 中如果生出了屬性很好的掘金馬,那挖以太幣的的速度可是比礦機更高,而且還不費電,還有就是網易的黑鑽也可以入手,網路萊茨狗我不看好,畢竟刷的人太多了,小米加密兔太難搶,公信寶gxs升值空間也很大,總之,入手以太坊還是比較穩的

目前市場上的虛擬貨幣很多,有比特幣、萊特幣、以太幣、無限幣、狗狗幣、元寶幣等,還有很多名目繁多的山寨幣,這里就不一一列舉了。目前在一些幣幣交易平台上,基本就是比特幣,萊特幣,和以太幣。

以本人多年對虛擬貨幣的研究,認為只有比特幣、萊特幣和以太幣值得購買,其它的虛擬貨幣就不要買了,因為根本就控制不了發行量。

購買虛擬貨幣,一定要有抗壓能力和隨時歸零的心態。因為每一種虛擬貨幣都有一分不值的可能,所以炒幣有風險,入市需謹慎!

⑤ 「去中心化」帶來新機會迅雷鏈克展示更多可能

隨著人類社會的飛速發展,不少人發現去中心化是一種趨勢,也代表著一種新的生產關系。這是一種適合我們現在人類社會經濟高度發達、高度市場化,人人平等、互信,在這種原則之上的商務,或者業務邏輯的一種新的生產關系。自從有了去中心化的信任機制-區塊鏈,很多中介也將面臨升級和革新,像「華爾街」這種本質是金融中介的傳統媒介或許很快會發展處新的模式。

去中心化帶來的改變遠不止一個金融行業。在中國優秀的互聯網公司「迅雷」的共識中,科技是從中心化往去中心化的方向在發展,他們引以為傲的自家首創P2SP下載技術就是一種去中心化的技術,而那時候,區塊鏈還未被廣泛認可。迅雷認為,去中心化的技術,有很多的優點。它的解決方案是輕量的、低成本的;它是尊重隱私的,沒有一個中間的資料庫知道所有的事情;它符合社會的發展形態;它是一種環保共享的措施。迅雷在2014年就下決心去做去中心化的雲計算,也就是知名的共享計算,就是把計算需求分布到千家萬戶去,把用戶的閑置資源用起來。

這樣的嘗試得到了非常好的市場反應,因為共享計算比雲計算的邊際成本更低,能夠更有效的解決社會計算資源緊張與計算成本居高的社會矛盾,降低企業的運營成本,包括小米、愛奇異、熊貓直播都成為了迅雷共享計算的客戶。實際上,當前社會的計算需求是在爆發式地增長,無論是人工智慧、大數據、4K、VR,網路的需求越來越高,計算的速度越來越高,速度的需求越來越高,想要解決所有的需求,那麼就要求准備充足的計算資源。玩客獎勵計劃就是為解決這一剛需誕生的。

玩客獎勵計劃的意義在於在共享計算生態系統中,迅雷加入了區塊鏈技術,對那些通過玩客雲智能硬體分享帶寬、存儲和計算能力等閑置資源的用戶發放基於區塊鏈技術打造的數字資產鏈克(原玩客幣),而這一計劃是用戶免費參加的,用戶也是自願貢獻閑置的計算資源給社會的。用戶主動貢獻閑置資源,迅雷支付鏈克獎勵用戶,迅雷再將資源轉化打包出售給企業,一條基於共享計算的供應鏈就構建完成了。在這個過程中,去中心化的區塊鏈技術發揮了重要的作用。

當然,完全的去中心化缺乏監管,存在一定被利用的風險,所以鏈克選擇的區塊鏈是「聯盟鏈」,並不是跟比特幣、以太坊一樣完全去中心化的公有鏈。所以,迅雷仍然具有監管的權利。為減少和避免記賬節點作惡事件的發生,以及保證用戶的交易盡快進入區塊,迅雷在選擇記賬節點時比較謹慎,初期會選擇迅雷自己網路連通性好、穩定性強的伺服器、以及合作夥伴網路連通性好、穩定性強的伺服器作為記賬節點,當下一代玩客雲硬體性能和安全性進一步提高後,會選擇分布在用戶家庭中比較穩定的玩客雲節點作為記賬節點並不斷變更。與此同時,迅雷聯合政府積極打擊投機行為,公布了堅決不ICO,打擊第三方交易,採取實名制、不限量預售活動等手段堅決抑制炒作風險,從而保證了玩客雲和鏈克生態的穩定和持續性。

諸如鏈克這樣的區塊鏈應用出現,讓我們看到,去中心化的技術可以讓行業不再變得那麼極端,各種各樣的機會都會因為新的機制引入而迸發出來,這不論是對行業還是整個社會都是具有積極意義的。

⑥ 「區塊鏈游戲+行業」會成為未來的發展趨勢嗎

近段時間一直有這樣的言論,區塊鏈應用最快會落地的有可能是在博彩或者 游戲 領域。

而 游戲 ,作為已經有過以態貓、區塊貓類似區塊鏈 游戲 1.0的嘗試,的確可能會有完全不同形態的新一代產生。

游戲 本身的虛擬屬性以及用戶對 游戲 的虛擬價值的越來越認可,天生的基因適用於區塊鏈改造。發展趨勢可以期待!

區塊鏈 游戲 行業快速發展 區塊鏈 游戲 開發前景較好

2020-11-30




區塊鏈 游戲 是基於區塊鏈技術開發的 游戲 ,一般有策略類、養成類、沙盒類、博彩類、卡牌類等。由於區塊鏈可以解決傳統 游戲 機制不透明、用戶信息安全無保障、 游戲 資產流通性差等缺點,因此在現代互聯網 游戲 開發中成為熱點,當前騰訊 游戲 、網易 游戲 等國內大型 游戲 開發商陸續進入區塊鏈 游戲 領域,促進區塊鏈 游戲 行業快速發展。


根據新思界產業研究中心發布的 《2020-2025年中國區塊鏈 游戲 行業應用市場需求及開拓機會研究報告》 顯示,近幾年區塊鏈技術在互聯網中得到重用,甚至被上升到國家戰略層面,因此區塊鏈行業快速發展,在全球中預計到2022年市場規模將達到140億美元,其中區塊鏈 游戲 呈現巨大的增長潛力。與全球區塊鏈 游戲 行業發展趨勢大致相同,我國區塊鏈 游戲 行業同樣呈現快速增長趨勢,在2019年市場規模170萬美元,預計到2022年將達到1450萬美元。


區塊鏈 游戲 可分為以太坊 游戲 、公有鏈 游戲 、鏈克 游戲 、私有鏈 游戲 等,分別是基於以太坊、公有鏈、私有鏈、玩客雲等平台開發出的 游戲 。目前,國內區塊鏈 游戲 多基於以太坊開發,但以太坊存在功能不完善、成本較高、性能不足等缺點,因此區塊鏈 游戲 行業內企業會重新建立一條公有鏈,以解決以太坊存在的性能問題。


在區塊鏈 游戲 產業鏈中,中游為 游戲 開發商,占據整個產業鏈盈利的一半以上。當前區塊鏈 游戲 開發商主要包含小團體、互聯網企業(小米、網路)、 游戲 企業(網易 游戲 、騰訊 游戲 )。區塊鏈 游戲 的盈利來源為代幣收益、道具收費、交易手續費。


區塊鏈 游戲 下游為 游戲 發行平台、去中心化資產交易平台,其中 游戲 發行平台有Dapp.com、55Play等,能夠為玩家提供 游戲 社交、 游戲 講解等服務,同時為 游戲 開發商提供直觀的區塊鏈 游戲 市場表現,有利於開發者了解 游戲 市場的變化。去中心化資產交易平台,無需第三方,就可以對 游戲 資產進行交易、售賣等,較為知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。


新思界 產業分析 人士表示,在互聯網產業快速發展背景下,區塊鏈技術應用需求持續攀升,市場規模不斷擴大,區塊鏈 游戲 作為區塊鏈領域重要細分市場,未來發展潛力較大。當前,在區塊鏈 游戲 產業鏈中,區塊鏈 游戲 開發盈利佔比較高,該領域未來發展潛力更大。

不說區塊鏈目前作為互聯網技術的新秀,單單是 游戲 就已經有很大的市場,更不必說題主所說的區塊鏈 游戲 了、

目前是市場上已經有很多的企業用 游戲 作為行業的突破口。比如安貓區塊鏈。安貓區塊鏈也是用魚塘挖礦 游戲 做為其中的突破口來增加用戶粘性和用戶使用應用的趣味性。而像安貓錢包這樣的應用市場上還有很多。

游戲 本身就是利用社交圈進行傳播,說到底目前任何一個項目依靠的都是流量,走社交無非是最迅速最省錢的辦法。

所以綜合來說,區塊鏈 游戲 +行業一定是未來的一種發展趨勢

會的,上月剛剛結束的中國 游戲 行業大會,韓國、東南亞的 游戲 廠家和發行方都開始通過區塊鏈發幣運營 游戲 ,中國的 游戲 企業也通過區塊鏈積分和任務的形式或者直接到國外進行發幣的方式運營 游戲 。

⑦ 區塊鏈是怎麼挖礦賺錢的

挖礦賺錢的原理:PoW和挖礦。

最開始比特幣可以用顯卡挖出,但在 13 年時,已經無法用顯卡通用計算程序挖出比特幣 BTC,比特幣現在全部都是用 ASIC 礦機進行"挖礦"。

類似地,14 年萊特幣 ASIC 礦機上市也終結了顯卡挖萊特幣的挖礦歷史。目前顯卡能夠"挖礦"的數字貨幣是以太坊 ETH、以太經典 ETC、Zcash 零幣 ZEC。

顯卡"挖礦"並不是一本萬利的生意,事實上起步越早,收益越高,而且收益會隨著更多的礦工和顯卡的加入遞減。

直白說,現在買高價的顯卡入場"挖礦"絕對是虧死你,購置專業礦機才是更高性價比的選擇。如今個人挖礦的必備工具是礦池,礦池的作用是集合大量礦機算力,增大你挖到幣的幾率,同時你未來能挖到的幣提前平均分配到你的賬戶里。

以比特幣為例,假如現在比特幣全網每 10 分鍾產生一個區塊,這個區塊包含 25 個比特幣。假設全球有 1W 人參與挖礦,那麼在這 10 分鍾內,只有 1 個幸運兒拿走了這 25 個比特幣。

其它人則顆粒無收。而礦池的原理是大家組隊挖礦,並按約定的分配方式分配,使得礦工的挖幣回報趨於穩定,減少礦工的風險。

為增強性價比,還可選購一些類似玩客雲這樣的實用礦機,既能當普通硬體產品使用,也能挖礦,一舉兩得。

(7)玩客雲流量幣以太坊擴展閱讀

塊鏈交易和數字貨幣的運作核心有幾個:

去中心化資料庫連成的交易網路——稱為區塊鏈,大家所有的客戶端(包括礦機)一起記賬,確認轉賬交易;按時間發行一定量的數字貨幣。

因為贏家通吃,導致中小散戶礦工要聯合起來組成"礦池",以 Shares 記錄累積工作量,聯合算力越高,礦池聯合體先找到數字貨幣的概率就越大,增大找到新發數字貨幣的概率,瓜分挖到的數字貨幣。這就叫 PoW 工作量證明機制。

⑧ 迅雷新推的玩客雲,是坑還是真的躺著賺錢

玩客雲有兩種玩法,一種是保守者,一種是睿智者。如果選保守者,會得到水晶(每天0.68元,2年500元),比賺錢寶二代多了下載和網路共享功能;如果選睿智者,在下載和網路共享的基礎上,增加了玩客獎勵計劃,可以通過挖礦得到玩客幣。
如果你經常下載資源,買個玩客雲當作下載機和NAS用,還是不錯的;如果想投資,這個風險有點大。

⑨ 區塊鏈距離牛市還缺一個爆點,這不,IEO來了

大家最近有沒有發現,平台幣多數都在上漲。這和最近比較流行的一個新鮮詞彙IEO有關,很多圈內大佬表示,IEO可能是拉來比特幣牛市序幕最強勁的背後力量,也是這波行情的「幕後推手」。

那麼什麼是IEO呢?

IEO的英文全稱是:Initial Exchange Offering,也就是首次交易所發行。是指用交易所作為募資平台,向該交易所用戶發行(售賣)代幣的行為,隨後該交易所也會成為該代幣在二級市場上的主力交易市場。最近的案例是幣安Launchpad 上以BitTorrent 為首的一系列項目。

先不說IEO是不是開啟牛市的背後力量,但絕對是最近一輪平台幣暴漲的真正幕後推手。正是IEO讓平台幣成為新幣發行的基礎貨幣。

這就像當年大火的1CO,直接讓不名一文的以太坊一步登天成為僅次於比特幣最熱門幣種。同時掀起一輪跨度一年波瀾壯闊大牛市,很多幣借道以太坊1CO一飛沖天,成為市值數十億甚至數百億的加密貨幣巨頭。這其中包括EOS等業內最受關注的加密貨幣。

IEO之前還有哪些玩兒法?

1CO 英文全稱:Initial Coin Offering,即首次代幣發行。指區塊鏈項目方在項目開始時向公眾發行自己的代幣,換取以太坊,比特幣等主流幣,起到為募集資金的作用,1CO 的模式在2017 年達到鼎盛狀態,大量低質量詐騙項目頻現,2018 年,該模式逐漸退熱。

IFO 英文全稱:Initial Fork Offering,即首次分叉發行。以比特幣及其他主流幣的功能屬性和用戶為基礎,以修改未來路線或補充缺陷為原由,通過分叉某種加密貨幣生成新的代幣的發行方式,最近的案例是2018 年11 月Craig Steven Wright 分叉BCH 生成新的代幣BSV。

IMO 英文全稱:Initial Miner Offering,即首次礦機發行。指項目方自己售賣礦機(硬體產品),用戶通過購買官方認證的硬體產品挖礦的方式來發行代幣。最被大家所熟知的案例便是曾經的迅雷玩客雲與玩客幣。

IEO憑什麼火起來了?

1、區塊鏈需要融資渠道。

2、這個模式可操作性極高。

3、交易所需要破釜沉舟。

盡管1CO是一個很好的融資方式,但是由於被錯誤的人用在錯誤的地方,導致1CO成為了一個赤裸裸的、純粹的割韭的方式。但是一個東西能被拿來割韭,就說明他本身一定是有可取之處的,正如每個泡沫的原因都是因為人們的高估和這個東西引起了人們的狂熱。



最後,牛市並沒有真正的到來。

想要參與IEO的冒險家們,以下幾點或許對你有用。

1、不是所有交易所都是幣安,或者說所有交易所都沒有幣安的底子。

2、盡量別買KYC,否則你這個錢打水漂的概率很大。

3、大交易所的第一個項目大概率是穩賺不賠的。

4、最穩妥的方式還是買平台幣,但是千萬別滿倉,因為機會成本太重。

5、這個模式會生長出幾個不錯的「新」平台,所以小平台的賠率是不錯的,可以用一點錢去嘗試幾個你覺得看起來不錯的新平台,他們的平台幣或許漲幅更可觀。

6、如果你滿足條件的話,大交易所和新晉優質交易所的項目都去「打新」一下,是個不錯的選擇。

7、不管是買平台幣、打新、開盤進場還是怎麼樣的參與方式,你都得知道你參與的是一個極其不對稱的游戲,平台看得到你的牌而你看不到平台的牌。

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