以太坊超級農場
① 區塊鏈元宇宙游戲哪個最火
目前最火的區塊鏈游戲,EOS騎士是一直以來都比較火的一款游戲,是集英雄升級、打怪、養寵、製作裝備於一身的爬塔游戲,最近日活量比較高的有泰肯星球,是集金融、服務、娛樂於一體的游戲生態圈,玩家可以在泰肯星球中「挖礦」、認購或出售土地、投資交易、創造服務獲取收益,甚至可以探索宇宙,到更多的星球上開展商業殖民活動。
一:AXS
AxieInfinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。為了創建更好的用戶體驗並提高可伸縮性,AxieInfinity團隊正在構建名為Ronin的第2層側鏈。
二:MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
三:SAND
TheSandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過TheSandboxGameMaker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。TheSandbox已經與包括ATARI,CryptoKitties加密貓,ShauntheSheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。
TheSandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
四:ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。
Illuvium利用以太坊第2層擴展解決方案ImmutableX來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
五:ALICE
《MyNeighborAlice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。
六:TLM
AlienWorlds是NFTDeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(PlanetDAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在AlienWorlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。此外,玩家可以通過選舉六個PlanetDAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
七:SLP
SLP(SmallLovePotion)是一種可以在以太坊區塊鏈上使用的ERC-20代幣。AxieInfinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
八:STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
九:GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
十:DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。
② chia是真實還是片局
鑒於硬碟價格已經漲瘋,應該不是騙局
③ 印度加密獨角獸Matic是怎樣煉成的
一組位於以太坊上的 Matic 智能合約
二是Matic 側鏈,這是一個完全獨立的區塊鏈
鑒於我們現在對以太坊上智能合約的理解,第一部分很容易實現,第二部分的 Matic 側鏈從本質上講是由 Matic 團隊自主構建的新鏈。與以太坊不同,這條新鏈針對一些參數進行了優化,例如交易速度和交易吞吐量。
Matic 鏈上的交易會在 1-2 秒後被確認,而以太坊則為 15-20 秒,對比來看 Matic 上可以並行處理更多交易,從而減輕以太坊的費用壓力。但 Matic 上仍然存在交易費,但這些費用約為 $ 0.00004- $ 0.00012,並以 MATIC 代幣支付,這是 Matic 鏈的原生加密貨幣。
就像以太坊和比特幣一樣,Matic 鏈在分布式賬本的副本之間實現了安全性和一致性。也就是說人們被激勵去不斷處理 Matic 交易並維護總賬本的內部可證明信用副本的計算機。
在 Matic 中,這些人被稱為驗證人,他們運行這些計算機的動機是,只要他們證明自己維護了所有已處理交易的正確分布式賬本,就可以賺取新鑄造的 Matic 代幣,節點驗證人需要抵押 Matic 代幣才能參與。
如果系統發現某個驗證者作惡,將會對罰沒其抵押的 Matic 代幣,從而減少節點驗證人的不良行為,保證真實性。
目前,Matic 已經成為許多基於以太坊的項目的首選擴展解決方案,包括 Decentraland、OpenSea、PolyMarket、Aavegotchi 等。合作夥伴和使用場景的列表正在不斷增加,Matic 將很快將支持范圍擴展到以太坊之外的其他流行的第 1 層區塊鏈。
就目前情況而言,用戶已經向 Matic 存款管理器存入了約 4 億美元的代幣,MATIC 代幣價格上漲了近 20 倍。(註:此為 4 月初數據,目前存入資金超過 70 億美元,代幣上漲超過 100 倍。)
Matic 如何提升交易吞吐量?
Matic 將以太坊交易的計算負擔轉移給了 Matic 側鏈。它是這樣工作的:
1)首先,假設用戶希望使用 ETH 在 Decentraland 上進行一堆快速且低成本的交易;
2)由於費用高且處理時間慢,該用戶無法在以太坊主鏈上進行這些交易;
3)用戶拿著他們希望花費的錢,假設是 100 ETH,然後將其發送到以太坊主鏈上名為 Matic Deposit Manager(存款管理器)的特殊智能合約;
4)存款管理器基本上就像一個保險庫,用戶將 100 ETH 發送給存款管理器後,該用戶將無法再訪問以太坊主鏈上的這筆 ETH;
5)該交易發生在以太坊主鏈上,與其他所有以太坊交易一樣受到高額費用和緩慢時間的影響,但不用擔心,從這里開始會更好。
6)用戶進行轉賬至存款管理器後,Matic 側鏈不斷掃描以太坊賬本以跟蹤涉及存款管理器合約的交易,看到這 100 ETH 的轉賬並將 100 ETH 記錄到 Matic 側鏈上的新帳戶中。
7)Matic 鏈被構建為一種以太坊的鏡像,用戶可以在 Matic 上使用與在以太坊上使用的錢包相同的錢包。因此,一旦在主鏈上進行存款交易,Matic 鏈上的這個鏡像帳戶即會記入 100 ETH。
8)現在用戶在 Matic 鏈中擁有 100 ETH,他們可以按照自己的意願進行盡可能多的交易。他們可以匯款到 Decentraland 上的 Matic 錢包,並享受迅速且廉價的交易。
9)每當用戶希望將其資金重新轉移到以太坊主鏈上時,他們就可以將這些代幣發送至 Matic 上的特殊「刻錄地址」。這基本上等同於公開銷毀這些資金。在我們的示例中,假設用戶在 Decentraland 花費了 20 ETH,然後他們將剩餘的 80 ETH 發送到了刻錄地址。
10)在 Matic 鏈上刻錄令牌後,用戶必須將這種刻錄的數學證明發送回主鏈上的 Deposit Manager 合約。存款管理器能夠計算銷毀是否確實發生在側鏈上,並且在成功計算之後,用戶可以從他們的 ETH 錢包中收到剩下的 80 ETH。
這是事件的超級簡化版本,省略了許多細節,但這是系統的本質。Matic 基本上提供了一個並行的交易處理層,收費低,確認時間短。使用存款管理器創建的橋梁,資產可以在並行層和以太坊主鏈之間來回移動。
Matic,俗稱馬蹄,也被稱為印度「以太坊」,是以太坊的 Layer 2 擴容項目,其最大的吸引力在於它從根本上降低了加密貨幣轉讓中的交易費用。Matic Network始建於2007年,由三位印度軟體工程師共同創立的:Jaynti Kanani,Sandeep Nailwal和Anurag Arjun。Matic Networks現已更名為Polygon,意思是「多邊形」,這充分顯示了創始人的野心——將Polygon建設成為以太坊上的Layer2 聚合器,成為繼比特幣(BTC)和以太坊(ETH)之後價值第三高的加密貨幣項目。而代幣 Matic依舊沿用以前的名字,長期穩定居於加密貨幣前20之列。
④ 「DeFi界中本聰」Andre Cronje
2022年3月6日,加密行業發生了一件令人震驚的事。Fantom高級解決方案架構師Anton Nell在社交媒體上表示,Andre Cronje和他已經決定不再為DeFi和Crypto做貢獻。與此同時,與他們開發相關的25個協議將於4月3日停止運營,其中值得關注的項目有:匯源金融、Keep3r Network、Multichain、Chainlist、solid、Bribe CRV Finance。
作為最多產的DeFi開發者之一,Andre Cronje在加密行業非常有名。讓我們再來看看安德烈·克朗傑。
Andre Cronje是一名來自南非的軟體開發者和加密貨幣/DeFi(去中心化金融)行業企業家。他也是著名的以太坊協議嚮往金融的創始人。
值得一提的是,Andre Cronje曾參與過許多著名的DeFi項目,如Akropolish, Cover, CreamV2, Pickle, PowerPool和Sushiswap,他被描述為DeFi最有影響力的人之一。
在他的LinkedIn頁面上,Andre Cronje幽默地描述了自己:
「我離超級反派只有一步之遙……說實話,這次實驗室事故真的需要盡快發生……」
根據Andre Cronje的LinkedIn頁面,他於2003年畢業於Stellenbosch大學,獲得法學學士學位,2005年在計算機培訓學院(CTI)學習計算機科學和信息系統,然後在2005年6月至2006年9月期間擔任講師。
離開CTI後,Andre Cronje積極參與技術項目,2006年10月至2008年12月擔任Vodacom Africa技術團隊組長,2009年9月至2010年6月擔任移動項目Mapplications開發員,2013年8月至2015年7月擔任Full - Facing Software Architect。
安德烈Cronje cryptocurrency行業才開始工作,直到過去的幾年裡,他第一次擔任區塊鏈協議顧問BitDiem從2018年3月到2018年9月緊隨其後區塊鏈基礎設施工程師CryptoCurve從2018年4月到2019年3月,Lemniscap技術分析師(2018年6月——2019年6月)。
CoinMarketCap總結了Andre Cronje在就職於宏利金融之前的職業生涯:
Andre Cronje的職業生涯始於電信行業,從事大數據開發、高交易基礎設施,並花了5年時間構建定製金融 科技 解決方案,然後進入移動安全和加密行業。他利用區塊鏈技術將降低成本的金融產品推廣到非洲的非銀行部門。
截至2021年5月5日,Andre Cronje曾在多個加密組織工作並擔任職務,包括以太坊基金會DeFi架構師和威利金融架構師等。
在之前接受Paradigm采訪時,Andre Cronje談到了他從金融 科技 到區塊鏈的轉變,他說:
「…我首先在CTI教書,然後在Vodacom從事電信系統(GGSN, ISN)建設工作,然後在非洲建設蜂窩網路,並開始進入大數據、神經網路,然後進入金融 科技 ,然後很自然地進入區塊鏈,首先是研究人員,然後是工程師。」
2016-2017年,Andre Cronje被分散分布式賬本技術所吸引,因為它有望解決網格計算機網路、大數據和機器學習所面臨的問題。然而,盡管承認了DeFi的巨大潛力,Andre Cronje仍對當時分散的金融市場狀況持懷疑態度:
「在我首次涉足DeFi後,我意識到它似乎充滿了營銷炒作和謊言,但核心去中心化技術仍然很強大,所以它會留下來。」
CoinDesk之前報道,安德烈Cronje cryptocurrencies感興趣的比特幣牛市在2017年的時候他和他的商業夥伴的很難,於是,他開始研究cryptocurrency白皮書和GitHub庫。Andre Cronje承認,如果他的商業夥伴和他保持良好的關系,他「可能仍然在做我過去五年在電信行業一直在做的事情。」
隨著人們對加密貨幣的興趣越來越濃,Andre Cronje開始為CryptoBriefing做代碼審查,隨著他在該領域的人脈越來越廣,他很快被邀請參與韓國區塊鏈平台Fantom項目。然而,當時安德烈·克朗傑並不被Token文化所說服,甚至有些沮喪。2019年3月,他在YouTube節目《Oh Hey Matty》中說:
「與產品型項目相比,代幣 游戲 浪費了太多的時間、精力和金錢,從長遠來看,這對產品型項目是有益的。」
盡管如此,Andre Cronje決定幫助「擁有加密代幣的人獲得更多的代幣」,並推出了year嚮往。2020年7月,Andre Cronje告訴FTX播客,當他試圖管理一個小的穩定幣投資組合作為儲蓄賬戶時,year嚮往項目開始了。
2020年9月底,在Erica Kang的YouTube節目中,Andre Cronje將2020年的DeFi熱潮與2017年底的INITIAL coin offering熱潮進行了比較:
「我們覺得DeFi和IPO目前在同一領域,但並非如此,每個人都認為他們需要Token,所以他們需要一個收入農場來做流動性挖掘。」
2019年6月,在Crypto Zombie的YouTube節目上,Andre Cronje表達了他的觀點,認為DeFi行業被誇大了,並哀嘆「人們痴迷於高收益DeFi產品」。
正是在這一年,Andre Cronje看到人們開始離開加密行業,因為他們「感到無聊」,這可能為他將來離開DeFi埋下了種子。
人們已經意識到產品是一個謊言,採用是一個謊言——所有這些都是垃圾——只有Token對他們來說是新的。
盡管對DeFi行業的氛圍略感失望,但Andre Cronje還是於2020年1月20日推出了「嚮往金融」,並自行推出。
網上沒有關於Andre Cronje凈資產的可靠信息,但有一些與他的項目有關的統計數據。
盡管Andre Cronje宣布YFI是一個「絕對沒有價值的零供應代幣」,但在去中心化交易所Uniswap推出後,它在一周內上漲了35000 %。CoinDesk的數據顯示,截至2020年12月,思念的加密資產價值為6.5億美元。目前尚不清楚YFI Andre Cronje擁有多少資產。
坦率地說,幾天前就有跡象表明安德烈·克朗傑(Andre Cronje)會「離開」
2022年2月28日,AndreCronje的Twitter賬號@Andrecronjetech無法顯示,有傳言稱他已經刪除了自己的Twitter賬號。
2022年3月4日,安德烈·克朗傑在LinkedIn上的個人資料顯示,他從Fantom Foundation和won辭職。財務(最後任職於2022年2月),目前僅擔任Keep3r的創始人職位。融資仍然存在。
根據Crypto社區成員@theologue。Eth, Andre Cronje離開了DeFi和Crypto,將他之前的項目交給了值得信任的開發者,或者這樣他就可以專注於構建solid生態(而不是solid項目本身)。solid是Andre Cronje作品的巔峰之作,這是他工作時間最長的項目,也是他最引以為傲的項目,所以沒有人會低估Andre Cronje在solid中的堅韌。
無論如何,Andre Cronje將永遠是DeFi的頂級開發者之一,也是今天少數像Satoshi Nakamoto一樣的開發者之一。
⑤ 什麼是元宇宙,和數集團元宇宙項目有哪些
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段進行鏈接與創造的,與現實世界映射與交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。
元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標准及協議的支撐下,由眾多工具、平台不斷融合、進化而最終成形。
元宇宙作為一個具有可信的資產價值和身份認證的承載虛擬平台,網上出現了多種元宇宙的代幣。
1.AXS
Axie Infinity是在以太坊區塊鏈上構建的,受神奇寶貝啟發的數字寵物世界,任何人都可以通過熟練的游戲玩法和對生態系統的貢獻來獲得代幣獎勵。
2.MANA
Decentraland是一個基於區塊鏈的虛擬世界平台,旨在為去中心化的開源項目解決平台商賺取中間平台利潤的問題,從而達成內容創造者和游戲玩家之間的低價格支付模式;項目使用區塊鏈技術去獲取並轉移虛擬產權,並讓用戶永久性持有這些虛擬產權,甚至對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤;沒有中介費用的存在,這是Decentraland最大的特性。
3.SAND
The Sandbox是一個虛擬游戲世界,通過基於以太坊的功能型代幣SAND,玩家可以創建和擁有不同的桐運游戲體驗,並從中獲得收益。游戲玩家可以通過The Sandbox Game Maker,來創建數字資產(非同質化代幣,也稱NFT),將其上傳到商店,並通過簡單的拖拉方式來創建游戲體驗。The Sandbox已經與包括ATARI,Crypto Kitties加密貓,Shaun the Sheep等50多個合作夥伴建立了合作關系,來建立由玩家創作和擁有的「邊玩邊賺」的創意游戲平台。 The Sandbox旨在通過區塊鏈技術所帶來的真正的所有權、數字稀缺性、盈利能力和互操作性的優勢,來吸引更多的加密和非加密游戲愛好者,將區塊鏈帶入主流游戲世界。
4.ILV
Illuvium是基於以太坊網路構建的開放世界GameFi游戲。該游戲的原生貨幣ILV用於通過游戲的游戲賺取功能獎勵游戲玩家,並作為項目的治理代幣。Illuvium利用以太坊第 2 層擴展解決方案Immutable X來顯著降低交易NFT所需的gas費用。與其他流行的GameFi游戲一樣,游戲玩家完全擁有他們的Illuvials並可以在二級市場上交易NFT。Illuvium為玩家和投資者提供了一個非常獨特的機會,收集、交易、戰斗並獲得稀有價值資產。
5.ALICE
《My Neighbor Alice》是一款多人合作的農場游戲。玩家在游戲中建造自己的虛擬土地,與鄰居互動,進行刺激的日常活動,並獲得獎勵。任何人都可以通過購買一塊土地加入這個世界,並參與各種活動,如種植、釣魚、捉蟲和養蜂。活動、共享任務和比賽帶來寶貴的獎勵,提升玩家在游戲中的地位。受《動物森友會》(Animal Crossing)等成功游戲的啟發,該游戲為想要享受游戲體驗的普通玩家提供了有趣的情節,也為想要收集和交易非同質化代幣(NFT)的玩家提供生態系統。
6.TLM
Alien Worlds是NFT DeFi的元宇宙,可以模擬玩家之間的經濟競爭與合作。 通過激勵玩家爭取Trilium(TLM),用戶可以控制自治組織(Planet DAO)並獲得更多游戲玩法所必需的。
在Alien Worlds的宇宙中,玩家可以獲取NFT(數字游戲物品)來挖掘TLM,進行戰斗並完成游戲中的任務。 根據他們的策略,玩家可以購買和組裝最適合其游戲玩法的NFT。 此外,玩家可以通過選舉六個Planet DAO的委員來參與管理,從而影響游戲的方向。
7.SLP
SLP(Small Love Potion)是一種可以在以太坊區巧輪畝塊鏈上使用的ERC-20代幣。Axie Infinity是一款在以太坊區塊鏈上運行的游戲(dapp),用戶可以在這里收集、飼養、繁殖和戰斗名為axies的虛擬生物。Axies和現實生活中的寵物非常相似,每一個都有自己獨特的特徵和外表。
8.STARL
星鏈是以太鏈上一個100%由社區擁有的去中心化的虛擬空間元宇宙+nft項目。Starl是星鏈元宇宙生態系統的唯一治理代幣。虛擬太空游戲、NFT拍賣、交易虛擬衛星、航孝森天器、購買衛星土地、交易宇宙空間中的生活用品,通過社交來探索整個宇宙。探索未來,即刻起航。
9.GHST
GHST是作為DAICO(DAO治理的代幣銷售)發起的,這意味著所籌集的資金由社區管理。GHST被描述為啟用了DeFi的加密收藏品項目,使用戶可以收集、競爭和組合他們的Aavegotchis,以獲得游戲化的DeFi體驗。
10.DPET
MyDeFiPet是一款虛擬寵物游戲,將DeFi、收藏品和玩家個性相結合。MyDeFi寵物在支持的網路上運行,包括幣安智能鏈和KardiaChain。DPET代幣是游戲中的主要貨幣,用於交易、交換、改善寵物和它們的特殊品質,主要流通於在第一階段。
⑥ TLC泰勒鏈是什麼是不是傳銷
TLC泰勒鏈協議是基於瑞波幣(Ripple)協議和以太坊的拜占庭硬分叉技術進行復合自主研發創建。具有高性能、高一致性的特點,適合於各平台、頻道、軟體之間的靈活轉換。泰勒鏈(TLC)基於區塊鏈的特性和優勢創建了一個基於 taylorchain的生態圈。此生態圈包含泰勒幣,泰勒商城,泰勒牧場(游戲),泰勒農場(游戲),泰勒錢包等五種基礎結構,五種結構分為五種階段,從第一階段開始至第三階段完成。將會進行整體性資源整合,整合完畢的生態圈所擁有的功能包括O2O商城,農牧畜漁(實體),資產錢包等新型的生態鏈體系,屆時整個泰勒幣可以和生態圈的任何人,物,虛擬資產進交易。在會員達到一定基數後上國際交易大盤。
簡單來說TLC泰勒鏈是一種虛擬代幣,後期可以對接落地系統的應用等。、
泰勒鏈協議是基於瑞波幣(Ripple)協議和以太坊協議(Ethereum)進行復合自主研發創建,規避瑞波幣和以太坊缺陷進行改進,同時兼容以太坊協議和錢包,採用交易頻次和流通算力挖礦的創新方式分發泰勒鏈的代幣.
⑦ boring是哪個國家的項目
一、項目簡介
BoringDAO 是一個完全去中心化的資產橋,以DAO的方式運行,它將允許以太坊等任何擁有智能合約的區塊鏈,成為比特幣的Layer2解決方案,使得BTC等資產具備可編程特性。它使用「隧道機制」和三層質押來使BTC、LTC等資產,無縫安全地進入到以太坊等其他區塊鏈網路,並無門檻地使用各類DeFi應用。
BOR 是其使用代幣和治理代幣,可以通過「鑄幣挖礦」和「無聊農場」獲取,並用於經營隧道獲取鑄幣費,支付和治理。
二、項目介紹
BoringDAO 是一個完全去中心化的資產橋,以DAO的方式運行,它將允許以太坊等任何擁有智能合約的區塊鏈,成為比特幣的Layer2解決方案,使得BTC等資產具備可編程特性。它使用「隧道機制」和三層質押來使BTC、LTC等資產,無縫安全地進入到以太坊等其他區塊鏈網路,並無門檻地使用各類DeFi應用。
BoringDAO擁有資產層(PS2H多簽+OP_Return)、合約層(超額質押)和保險層(應用Nsure、Cover等去中心化保險)的三重安全機制,將允許BTC等資產真正安全、去中心化地、去信任地遷移到以太坊等區塊鏈上。其首個oToken資產oBTC已經接入Curve, Sushiswap, Alpha Finance等多個主流DeFi場景中。同時,BoringDAO通過鑄幣挖礦和無聊農場等有效的經濟激勵,以及去中心化自組織的治理機制,讓整個遷移過程加速完成,允許比特幣等數百億規模的資產無縫進入DeFi世界並實現可編程特性。
三、代幣分配
30% 鑄幣挖礦
30% Boring Farm
19% 基礎設施
11% 早期貢獻者
10% 團隊
發行總量:200,000 BOR(更新於2021/01/07)
流通總量:52,167(更新於2021/01/07)
私募價格:第一輪私募價格為65美元,第二輪為80美元。
公募價格:180美元
11% 早期貢獻者(該部分在1年內線性解鎖)
10% 團隊(該部分在2年內線性解鎖)
四、代幣信息及釋放計劃
鎖倉計劃及解鎖計劃
⑧ 27歲的以太幣創建者獲利11億美元,以太坊創始人是怎樣的存在
近日,一則“27歲的以太幣創建者獲利11億美元”的消息,引發了廣大網友們的熱議,在網上鬧的沸沸揚揚。我們知道隨著社會的發展,現在的貨幣都出現數字貨幣這樣的東西,最大的數字貨幣呢,就得算是比特幣了,比特幣從最初1分錢不到漲到了現在30多萬人民幣一個,漲幅超級巨大。而比特幣之後呢,則是第二大數字貨幣以太幣,以太幣是2015年推出的,現在上漲了非常的多。那麼這個創始人是誰呢?他是做什麼的?
一.創始人
Vitalik Buterin是一名27歲的程序員,就是他在2013年的時候創建出了以太幣,並且在2015年推出了以太幣。他是一位俄裔加拿大人 。
以上就是我對於這個問題所發表的看法,純屬個人觀點,僅供參考,大家有什麼不同的看法都可以在評論區留言,大家一起討論一下。
⑨ 一文讀懂以太坊—ETH2.0,是否值得長期持有
這幾天一直在看關於ETH倫敦升級方面的資料,簡單的聊一下,在加密貨幣的世界裡,無論是投資機構、區塊鏈應用開發者、礦機商,還是個人投資者、硬體供應商、 游戲 行業從業者等等,提起以太坊,或多或少都會有一些了解。
一方面取決於以太坊代幣 ETH 本身的造富效應。從 2014 年首次發行以來,投資回報率已經超過 7400 倍。
另一方面,以太坊作為應用最廣泛的去中心應用編程平台,引來無數開發者在其之上開發應用。這些應用不僅產生了巨大的商業價值,伴隨 DEFI 生態、NFT 生態、DAO 生態蓬勃發展,也給 ETH 帶來了更多使用者。
隨著「倫敦升級計劃」臨近,ETH 再次聚集所有人的關注目光。
以太坊 2.0 到底是什麼?包含哪些升級?目前進展如何?
以太坊 2.0 到來,會對現有以太坊生態的去中心化應用產生哪些影響?
ETH 是否值得持續投資?看完相信你會有自己的判斷。
如果將搭建應用比作造房子,那麼以太坊就提供了牆面、屋頂、地板等模塊,用戶只需像搭積木一樣把房子搭起來,因此在以太坊上建立應用的成本和速度都大大改善。以太坊的出現,迅速吸引了大量開發者進入以太坊的世界編寫出各類去中心應用,極大豐富人們對去中心應用場景的需求。
以太坊應用開發模型示意
以太坊與ETH
現有市場的加密貨幣,只是在區塊鏈技術應用在某一場景下的單一代幣。
以太坊也不例外,它的完整項目名稱是「下一代智能合約與去中心化應用平台」,Ether(以太幣)是其原生加密貨幣,簡稱 ETH。
ETH 除了可以用來與各種類型數字資產之間進行有效交換,還提供支付交易費用的機制,即我們現在做鏈上操作時所支付的 GAS 費用。GAS 費用機制的出現,即保護了以太坊網路上創建的應用不會被惡意程序隨意濫用,又因為 GAS 收入歸礦工所有,讓更多的用戶參與到以太坊網路的記賬當中成為礦工,進一步維護了以太坊網路安全與生態發展。
與 BTC 不同的是,ETH 並沒有採用 SHA256 挖礦演算法,避免了整個挖礦生態出現由 ASIC(專用集成電路)礦機主導以至於大部分算力被中心化機構控制所帶來的系統性風險。
以太坊最初採用的是 PoW(Proof of Work)的工作量證明機制,人們需要通過工作量證明以獲取手續費回報。我們經常聽說礦工使用顯卡挖礦,他們做的就是 POW 工作量證明。顯卡越多,算力越大,那麼工作量就越大,收入也就越高。
當前,整個以太坊網路的總算力大約為 870.26 TH/s,用我們熟悉的消費級顯卡來對比,英偉達 RTX 3080 的顯卡算力大約為 92-93 MH/s,以太坊網路相當於 936 萬張 3080 顯卡算力的總和。
以太坊白皮書內非常明確提到之後會將 PoW 工作證明的賬本機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明的賬本機制。
ETH經濟模型
與 BTC 總量 2100 萬枚不同,ETH 的總量並沒有做上限,而是在首次預售的 ETH 數量基礎上每年增發,增發數量為 0.26x(x 為發售總量)。
但也不用擔心 ETH 會無限通脹下去,長期來看,每年增發幣的數量與每年因死亡或者粗心原因遺失幣的數量大致相同,ETH 的「貨幣供應增長率」是趨近於零的。
ETH 分配模型包含早期購買者,早期貢獻值,長期捐贈與礦工收益,具體分配比例如下表。
現在每年將有 60,102,216 * 0.26 = 15,626,576 個 ETH 被礦工挖出,轉成 PoS 後,每年產出的 ETH 將減少。
目前,市場上流通的 ETH 總量約為 116,898,848 枚,總市值約為 2759 億美元。
以太坊發展歷程
1. 邊境階段(2015年):上線後不久進行了第一次分叉,調整未來挖礦的難度。此版本處於實驗階段,技術並未成熟,最初只能讓少部分開發者參與挖礦,智能合約也僅面向開發者開發應用使用,並沒有用戶參與,以太坊網路處於萌芽期。
邊境階段 ETH 價格:1.24 美元。
2. 家園階段(2016年):以太坊主網於 2016 年 3 月進行了第二次分叉,發布了第一個穩定版本。此版本是第一個成熟的正式版本,採用 100% PoW 證明,引入難度炸彈,隨著區塊鏈數量的增加,挖礦難度呈指數增長,網路的性能大幅提升,以太坊項目也進入到快速成長期。在」家園「版本里,還發生了著名的」The DAO 攻擊事件「,以太坊被社區投票硬分叉為以太坊(ETH)與以太經典(ETC)兩條鏈,V 神站在了 ETH 這邊。
家園階段 ETH 價格:12.50 美元。
3. 都會階段(2017~2019年):都會的開發又分為三個階段,升級分成了三次分叉,分別是 2017 年 10 月的「拜占庭」、2019 年 2 月底的「君士坦丁堡「、以及 2019 年 12 月的「伊斯坦布爾」。這些升級主要改善智能合約的編寫、提高安全性、加入難度炸彈以及一些核心架構的修改,以協助未來從工作量證明轉至權益證明。
在都會階段,以太坊網路正式顯現出其威力,正式進入成熟期。智能合約讓不同鏈上的加密貨幣可以互相交易,ERC-20 也在 2017 代幣發行的標准,成千上萬個項目在以太坊網路進行募資,被稱作「首次代幣發行(ICO)」,相信很多幣圈的老人都是被當時 ICO 造富效應帶進來的。到 2019 年,隨著DeFi 生態的崛起,金融產品正式成為以太鏈上最大的產業。
都會階段 ETH 價格:151.06 美元。
4. 寧靜階段(2020-2023年):與都會分三階段開發相同,寧靜階段目前預計分成三次分叉:柏林(已完成)、倫敦(即將到來)、以及後面的第三次分叉。「寧靜」階段又稱為「以太坊 2.0」,是項目的最終階段,以太坊將從工作量證明方式正式轉向權益證明,並開發第二層擴容方案,提高整個網路的運行效率。
寧靜階段可以說是以太坊網路的集大成之作,如果說前個三階段只是讓以太坊的願景展現的實驗平台,寧靜階段之後的以太坊,將正式成為完全體,不僅有完備的生態應用,超級快的處理速度,眾多網路協同發展,而且 PoS 機制會非常節約能源,真正代表了區塊鏈技術逐漸走向成熟的標志。
寧靜階段 ETH 價格:2021 年 4 月 15 日完成的柏林階段,當天價格為 2454 美元。
即將到來的倫敦協議升級
以太坊生態
以太坊的生態發展,從屬性劃可分為兩大類:一是以太坊網路生態應用建設,二是以太坊網路擴容建設。兩者相互融合,互相成就,應用需要更健壯強大的網路作為承載,網路需要功能完善的應用場景服務用戶。
先說應用生態,以太坊的生態我們又可以分為以下幾大類:
1. 去中心化自製組織(DAO)生態
什麼是去中心化自製組織?還是以我們熟悉的比特幣舉例:比特幣目前市值七千多億美金,在全球資產市值類排名第九,但比特幣並不是某一公司發布的產品,也沒有特定公司組織招聘人員進行維護。比特幣現有的一切,都源於比特幣持有者、比特幣礦工自發形成的分布式組織,他們通過投票方式規劃比特幣發展路線,自發參與維護比特幣程序與網路 —這僅僅因為只要擁有比特幣,所有人都是比特幣網路建設中的受益者,一切維護都源於自身的利益關系。
比特幣的發明與成功運行,突破了由荷蘭人創建、至今流行 400 多年的公司商業架構,開創出一種全新的、無組織架構的、全球分布式的商業模式,這就是 DAO。
再說回以太坊,以太坊的 DAO 可以由智能合約編寫,用戶自定義應用場景。簡單說就是我們規定出程序執行條件與執行范圍,真實世界裡只要觸發設定好的條件,程序就會自動執行運行,且所有過程都會在以太坊的網路上進行去中心化公開驗證,不需要經過人工或者任何第三方組織機構確認。
以太坊 DAO 生態演化出許多商業場景,有慈善機構使用 DAO 建立公開透明的捐款與使用機制,有風投機構使用 DAO 建立公平分配的風險基金。
以太坊生態的很多項目都採用 DAO 自治,代表項目有:Uniswap,AAVE,MakerDAO,Compound,Decred,Dash 等。
2. 去中心化金融(DEFI)生態
在傳統商業世界裡,我們如果需要借錢、存錢,或者買某一公司股票,或者做企業貸款、融資,只要是進行金融活動,總離不開與銀行、證券機構、會計事務所這些金融機構打交道。
而在去中心的世界裡,區塊鏈本質就是集合所有人交易記錄且公開的大賬本,我們可以非常容易的追溯到每一個錢包地址發生過的每一筆交易,查詢到任意一個錢包地址的余額信息,從而對錢包地址里的資產做評估。
舉個例子:全世界個人貸款最貴的國家是印度,印度的年輕人房貸利率目前是 8.8%,最高曾經到過 20%;與此對應,全世界個人存款利率最低的國家是日本,日本政府為了鼓勵民眾消費,在很長一段時間里銀行存款利率是負值,日本人在銀行存款不僅沒有利息,還要給銀行交保管費。理論上,如果日本人將自己的存款借與印度人,雙方都能獲得利益最大化,但現實生活中這樣的場景很難發生。一是每個國家都有外匯管制,日本人的錢並不容易能給到印度人,二是印度人的信用如何日本人也不好評估,大家沒有統一標准,萬一借出去的錢無法歸還,不能沒了收益還要蒙受損失。
但在去中心的世界裡,這樣的事情就簡單的多。
如果印度人的錢包地址里有比特幣,我們就可以利用智能合約,印度人將自己的比特幣質押進去,根據比特幣當時的價格,系統自動給印度人一個授信額度,印度人就可以拿著這個額度去和日本人借款,並規定好還款的周期與利率。如果印度人違約,合約自動將印度人質押進去的比特幣扣除,優先保障日本的權利,這樣,日本人不用擔心安全問題放心享受收益,印度人也有了更多的款項做為流動資金。
這個例子就是去中心金融的簡單應用,實際上,這就是我們參與 DEFI 挖礦是質押理財的原理 —— 當然真正應用實現演算法與場景要復雜的多。
DEFI 根據場景不同,又可以分為很多賽道,比如穩定幣、預言機、AMM 交易所、衍生品、聚合器等等。
DEFI 代表項目有:Dai,Augur,Chainlink,WBTC,0x,Balance,Liquity 等。
3. 非同質化代幣(NFT)生態
世界名畫《蒙娜麗莎》,只有達·芬奇的原版可以展覽在法國盧浮宮博物館,哪怕現代的技術可以無比精細地復刻出來,仿品都不具備原版的收藏價值。
這就是 NFT 的應用場景。NFT是我們可以用來表示獨特物品所有權的代幣,它們讓我們將藝術品、收藏品甚至房地產等現實事物唯一代幣化。雖然文件(作品)本身是可以無限復制,但代表它們的代幣在鏈上可以被追蹤,並為買家提供所有權證明。
相比現實中實物版權、物權的雙重交割相比,NFT 只需要交割描述此物品的唯一代幣。NFT 作品往往存儲在如 IPFS 這樣的分布式存儲網路里,隨用隨取,永不丟失,加之交割簡單方便,很快吸引了大量玩家與投資者收藏轉賣,NFT 出現也給藝術家提供了全新的收入模式。
類似 DEFI 生態,NFT 生態根據應用場景不同也產生了不同賽道,目前比較火熱的賽道有 NFT 交易平台,NFT 游戲 平台,NFT 藝術品平台, NFT 與 DEFI 結合在一起的金融平台。
NFT 代表項目有:CryptoKitties,CryptoPunks,Meebits,Opensea,Rally,Axie Infinity,Enjin Coin,The Sandbox 等。
4. 標准代幣協議(ERC-20)生態
與 NFT 非同質化代幣所對應的,就是同質化代幣。比如我們使用的人民幣就是一種同質化代幣,我們可以用人民幣進行價值交換,即使序號不同也不影響其價值,如果面額相同,不同的鈔票序號對持有者來說沒有區別。
BTC,ETH 和所有我們熟知的加密貨幣,都屬於同質化代幣。同種類的一個比特幣和另一個比特幣沒有任何區別,規格相同,具有統一性。在交易中,只需關注代幣交接的數量即可,其價值可能會根據交換的時間間隔而改變,但其本質並沒有發生變化。
以太坊的 ERC-20 就是定義這種代幣的標准協議,任何人都可以使用 ERC-20 協議,通過幾行代碼,發布自己在以太坊網路上的加密貨幣。
現在,以太坊網路上運行的代幣種類有上百萬個,上邊提到的項目,大多也在以太坊網路中發布了自己的同質化代幣。
ERC-20 代表項目有:USDT,USDC,WBTC 等。
以太坊網路擴容性
我們先引入一個概念:區塊鏈的不可能三角,即無論何種方法,我們都無法同時達到可擴展、去中心化、安全,三者只能得其二。
這其實很好理解,如果我們要去中心化和安全,就需要更多有節點參與網路進行驗證,從而導致驗證人增多、網路效率降低,擴展性下降。網路性能建設就是在三者之間找到平衡點。
用數據舉例,目前比特幣可處理轉賬 7 筆 / 秒,以太坊是 25 筆 / 秒,而 VISA 平均為 4500 筆 / 秒,峰值則達每秒上萬筆。這種業務處理能力的差別,我們就可以簡單理解為是「吞吐量」的差距。而想要提高吞吐量,則需要擴展區塊鏈的業務處理能力,這就是所謂的擴展性。
根據優化方法不同,以太坊網路性能擴容方案可以分為:
1. Layer 1 鏈上擴展,所有交易都保留在以太坊上的擴展解決方案,具有更高的安全性。
鏈上擴展的本質還是改進以太坊主鏈本身,使整個系統擁有更高的拓展性與運行效率。一般的方法有兩種,要麼改變共識協議,比如 ETH 將從 PoW 轉變為 PoS;要麼使用分片技術,優化方法使網路具有更高效率。
2. Layer 2 鏈下擴展,在以太坊協議之上分層單獨做各場景解決方案,具有更好的擴展性。
鏈下擴展可以理解為把計算、交易等業務處理場景拿到以太坊主鏈之外計算,最後將計算好的結果傳回主鏈,主鏈只反映最終的結果而不用管過程,這樣,無論多麼復雜的應用都不會對主鏈產生影響。
我們並不需要明白具體技術實現,只需知道:相比 Layer 1 方案,Layer 2 方案網路不會干擾底層區塊鏈協議,可以替 Layer 1 承擔大部分計算工作,從而降低主網路的負擔提高網路業務處理效率,是目前公認比較好的擴容方案。
以太坊2.0
終於講到以太坊 2.0,回到主題。
通過回顧以太坊的發展 歷史 ,以太坊 2.0 並不是新項目,它只是以太坊開發進程的最後一個階段,它將由整個以太坊生態多個團隊協同完成,目標是使以太坊更具可擴展性、更安全和更可持續,最終成為主流並為全人類服務。
ETH2建設目標:
1. 更具可擴展性。每秒支持 1000 次交易,以使應用程序使用起來更快、更便宜。
2. 更安全。以太坊變得更加安全,以抵禦所有形式的攻擊。
3. 更可持續。提高網路性能的同時減少對能源的消耗,更好地保護環境。
最重要的變化,ETH2 將從 ETH1 使用的 PoW(Proof of Work)工作量證明機制升級為 POS (Proof of Stake)權益證明機制。不再以算力做為驗證方式,而是通過質押加密貨幣的數量做為驗證手段。礦工不需要顯卡也能挖礦,既節省了時間成本與電力成本,又提高了 ETH 的利用率,非常類似錢存在銀行獲得利息。
ETH2 主要使用的技術是分片分層技術實現整個網路擴容。
ETH2 升級將分為三個階段進行:
1. 階段0(正在進行):信標鏈的創建與合並。信標鏈是 ETH2 的主鏈,如同人類的大腦,是 ETH2 得以運行的基礎。
2. 階段1(預計2022年):分片鏈的創建與應用。當信標鏈與 ETH1 合並完成後,就進入分片鏈的開發階段。分片鏈可以理解為將 ETH2 主鏈的整塊數據按一定規則拆分存放,單獨建立新鏈處理,用來分擔主鏈上的數據壓力,目前規劃是建立 64 條分片鏈。
舉個例子,從北京到上海,原來的交通工具只有一條公路,所有的車輛都需要在上邊運行,就會非常擁擠;現在通過分片技術,多出來高鐵、飛機等交通方式,分流的車輛同時到達速度更快,這就是分片鏈起到的作用。
分片鏈與主鏈交互示意圖
3. 階段2(預計2023年):整個網路功能的融合。到了此階段,整個系統的功能全面開始融合,分片鏈的功能會更加強大,新的處理機制開始支持賬戶、智能合約、開發工具的創建,新的生態應用等。
此階段是以太坊網路的最終形態,網路性能得到全面提升,生態應用全面爆發。但要服務全人類,ETH2 每秒 1000 次的交易效率顯然還是遠遠不夠,以太坊也會為它的目標持續優化下去。
ETH2對於大家有什麼影響?
1. 對於以太坊生態開發者。ETH2 在部署應用的時候,是需要選擇應用在哪條分片網路進行部署,造成這種差異的原因是跨分片通信不同步,這就意味著開發者需要根據自己發展計劃做不同的組合。
2. 對與 ETH 持幣者。ETH2 與 ETH1 數據完全同步,代幣也不會有任何變化,你可以繼續使用現在的錢包地址繼續持有 ETH。
3. 對於礦工。雖然 PoW 與 PoS 還會並行一段時間,可以預計的 PoW 礦機的產出會越來越少,應該開始減少 PoW 礦機的投資,開始轉向 PoS 機制。
4. 對於用戶。ETH2 速度更快,交易手續費更低,網路體驗會非常好,唯一值得注意的是,由於 Dapp 部署在不同的分片網路上,可能需要手動選擇應用的網路選項。
ETH是否值得投資?
ETH 是除了 BTC 以外市場的風向標,明確了解 ETH2 非常有助於我們理解其他區塊鏈項目,理解二級市場。
簡單總結幾個點吧:
1. 通過以太坊的項目分析,我們可以清晰地看到:在比特幣之後,以太坊項目的發展史就是目前區塊鏈應用生態的發展史。無論 DEFI 生態,NFT 生態,DAO 生態還是代幣、合約、協議生態,其實在以太坊發布白皮書時已有預見,後來出現的項目,都是圍繞以太坊做驗證。
2. 以太坊的聯合創始人里,只有 V 神還在為以太坊事業做貢獻,但這並不影響以以太坊繁榮發展。以太坊初始團隊只是創建了它,後續的發展是社區、開發者、礦工與用戶共同建立的結果,現在的以太坊早已不是某一個人的思維,它是所有以太坊生態參與者共同的結晶,它屬於全人類。
3. 以太坊在過去的幾年一直沿著既定的開發軌跡發展,雖然中途一度出現過危機,以太坊「被死亡」了好幾百次,以太坊還是頑強的發展下來,並且擁有了繁榮生態。ETH2 還要兩三年時間才能落地,中間也充滿變數,比如其他的公鏈搶佔先機,但可以預見,ETH2 後的以太坊會更加健壯。
4. 不要在抱有任何 BTC 會死亡,區塊鏈行業會消失這樣的偽命題。BTC、ETH 讓我們看到了突破原有公司組織架構,一種全新無組織架構的商業模式存在,這種商業模式顯然更符合這個時代的發展需求,無論項目地發起團隊在不在,無論各國政府如何打壓,只要技術對人類有貢獻,就會由人員自發組織維護,區塊鏈技術是革命。
5. ETH2 的上線,短期看 PoW 獎勵與 PoS 獎勵並行,可能會讓 ETH 總通脹率短期內飆升,長期看 ETH 通脹率始終保持平衡。加上 ETH 本身的生態與應用場景,ETH是值得投資的,目前看不到有其他公鏈代替以太坊公鏈的可能性,ETH2 的上線,甚至會對其他公鏈造成「虹吸效應」,萬鏈歸一。
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