加密數字貨幣尤加米
1. 尤里米數字貨幣騙局
大家覺得,數字貨幣是傳銷嗎?對於這個問題,其實要具體問題具體分析。目前我國尚未發行法定數字貨幣,更無推廣團隊。這類傳銷分子的基本套路是早期為吸引投資人投資,會將貨幣價格炒得很高,然後就集中拋售,價格一落千丈,投資者血本無歸。更甚者到返錢時,平台直接關閉,組織者失聯,然後到其他地方包裝新的概念,按照相似的騙法,繼續行騙。相比其他傳銷,數字貨幣傳銷一般具有以下特點:一是有實在的產品——數字貨幣,而且被包裝得很高級;二是參加者可以獲得拉人頭獎勵,獎品是數字貨幣本身;三是數字貨幣會隨著參與騙局的人增加而升值,參與者可獲得數字貨幣的數量也會增長,包括最底層參與者也會獲利,但一旦進入貶值期,底層參與者將血本無歸。其實,數字貨幣與傳銷是不同的概念,不能等同。判斷數字貨幣是不是傳銷,也要看是否符合條件。嚴格來說,並不是所有的數字貨幣都是傳銷。舉個例子,比特幣是數字貨幣,但並不是傳銷。所以,大家看待問題,一定要區別看待。
2. 什麼是虛擬貨幣、數字貨幣和加密貨幣三者如何區分
隨著比特幣的快速發展和區塊鏈概念的廣泛傳播,「某某貨幣」這樣的詞彙一時間充斥於各類新聞資訊或自媒體文章中,比如「數字貨幣」、「加密貨幣」和「虛擬貨幣」,讓很多人傻傻分不清。另外,由於這些「某某貨幣」在國內並沒有非常明確、准確的定義,所以本文就以業內普遍認識對其進行解釋。
一、虛擬貨幣
虛擬貨幣是指未列印在紙上或印在金屬上的任何貨幣,所以它是虛擬的,只存在於虛擬世界中。
2014年,歐洲銀行管理局(EBA)對虛擬貨幣進行定義:「虛擬貨幣是價值的一種數字表達,其並非由中央銀行或公共權威機構發行,也不一定與某一法定貨幣掛鉤,但被自然人或法人接受用於支付手段,可以進行電子化轉移、儲藏或交易」。
所以,騰訊公司Q幣就是一種中心化的虛擬貨幣:由騰訊自行發行、管理,可通過微信支付、銀行卡等方式充值、按1Q幣/RMB比例購買,只能用來購買QQ平台的產品(如游戲道具)和服務,只能單向流通,即不能兌換現金,也不能進行轉賬交易。
與此類似的還有網路游戲中的點券、直播平台的魚丸、電商平台的金豆,均屬於虛擬貨幣的范疇。虛擬貨幣一般由網路運營商發行,發行數量由發行主體決定,信用保障來源於運營商品牌信用,發行數量和定價可隨時變更,並且只能在某一個場景中單向流通。所以一定程度上,這一類虛擬貨幣更像是「玩具」。
但從定義上講,虛擬貨幣的范圍最大,比特幣也可以算是去中心化的虛擬貨幣,但和Q幣、游戲點券有著本質的區別,比如不受任何中心化機構控制,可用於購買某些商品和服務,與法定貨幣雙向兌換定等,所以比特幣將比特幣定義為加密(數字)貨幣更精準。所以有些國內證券行業的人士認為,虛擬貨幣僅指Q幣這一類,並不包含比特幣等加密(數字)貨幣。
二、數字貨幣
數字貨幣的定義分歧最大,但統一的部分是:一種以數字形式呈現的貨幣,而非紙幣、硬幣等實體貨幣,承擔了類似實體貨幣的職能,但能夠支持即時交易和無地域限制的所有權轉移。
數字貨幣包括加密(數字)貨幣和央行數字貨幣,這也是分歧所在,國內部分權威機構認為,只有央行發行的具備法定地位的數字貨幣,才是真正的數字貨幣。中國互聯網金融協會區塊鏈工作組組長李禮輝在去年9月18日發布的一篇文章中稱,「數字貨幣必須具備法定地位、國家主權背書,明確發行責任主體。以比特幣和以太幣等為代表的虛擬貨幣沒有國別,沒有主權背書,沒有合格發行主體,沒有國家信用支撐,這些都不是數字貨幣。」
注意,數字貨幣是真實存在於數字世界的貨幣,不同於支付寶、微信、手機銀行轉賬,這些都是基於電子賬戶實現的支付方式,本質上只是現有法幣的信息化過程,這一類稱為電子貨幣更為精準,但廣義上也算在數字貨幣中。真正的(狹義)央行數字貨幣還處於研究階段,未來將和現有法幣同時使用,並將逐步取代現金。
三、加密貨幣
加密貨幣是基於某種加密演算法創建的數字貨幣,所以稱為加密數字貨幣更好理解。加密貨幣並非由任何中心化機構發行,理論上它不會受到政府部門干涉、管控的影響,目前幣圈流通的比特幣、以太坊、EOS等幣種都是加密貨幣。
密碼學的主要目標之一是安全的數據交換,密碼學創建並分析演算法和協議,以便傳輸的信息不會被第三方改變或破壞。密碼學結合了各種科學的原理,其中主要是數學,它提供演算法和協議的准確性和可靠性。
加密貨幣的「加密」是相對於「非加密」而言。非加密數字貨幣就中心化的數字貨幣,發行數量由發行主體決定,有一組人和一個監控網路交易的計算機網路,交易受到中心化機構的監管,錢包地址和交易信息不對外公布等,公司或者國家發行的數字貨幣或虛擬貨幣就是此類。
而加密貨幣採用的分布式記賬系統,共識機制由社區內大部分用戶制定,對使用者有很好的隱私保護,但交易信息是完全公開透明的, 且交易規則不會被某個機構或個人擅自更改,受到所有成員的監督。
所以啦,在區塊鏈投資領域的各種幣種,准確的定位是加密(數字)貨幣,大眾所關注與探討的數字貨幣,無論是關於比特幣、ICO,還是各國央行關注探索的數字貨幣,其實質就是加密貨幣。
3. 什麼是虛擬貨幣、數字貨幣和加密貨幣
一、虛擬貨幣
虛擬貨幣是指未列印在紙上或印在金屬上的任何貨幣,所以它是虛擬的,只存在於虛擬世界中。
騰訊公司Q幣就是一種中心化的虛擬貨幣:由騰訊自行發行、管理,可通過微信支付、銀行卡等方式充值、按1Q幣/RMB比例購買,只能用來購買QQ平台的產品(如游戲道具)和服務,只能單向流通,既不能兌換現金,也不能進行轉賬交易。與此類似的還有網路游戲中的點券、直播平台的魚丸、電商平台的金豆,均屬於虛擬貨幣的范疇。一定程度上,這一類虛擬貨幣更像是「玩具」。
但從定義上講,虛擬貨幣的范圍最大,比特幣也可以算是去中心化的虛擬貨幣,但和Q幣、游戲點券有著本質的區別,比如不受任何中心化機構控制,可用於購買某些商品和服務,與法定貨幣雙向兌換定等,所以比特幣將比特幣定義為加密(數字)貨幣更精準。所以有些國內證券行業的人士認為,虛擬貨幣僅指Q幣這一類,並不包含比特幣等加密(數字)貨幣。
二、數字貨幣
數字貨幣的定義分歧最大,但統一的部分是:一種以數字形式呈現的貨幣,而非紙幣、硬幣等實體貨幣,承擔了類似實體貨幣的職能,但能夠支持即時交易和無地域限制的所有權轉移。
從字面地理解,它應該有兩個特點、
1. 它是由數據生成的,以電子的形式存在的。
2. 它具有貨幣的功能,可以被用來交易,並具有一定價值。
它可以在區塊鏈中運行,也可以是互聯網中流通。嚴格來說,銀行APP中的余額,從某種程度上也是一種數字貨幣。
數字貨幣是真實存在於數字世界的貨幣,不同於支付寶、微信、手機銀行轉賬,這些都是基於電子賬戶實現的支付方式,本質上只是現有法幣的信息化過程,這一類稱為電子貨幣更為精準,但廣義上也算在數字貨幣中。真正的(狹義)央行數字貨幣還處於研究階段,未來將和現有法幣同時使用,並將逐步取代現金。
三、加密貨幣
加密貨幣是基於某種加密演算法創建的數字貨幣,所以稱為加密數字貨幣更好理解。加密貨幣並非由任何中心化機構發行,理論上它不會受到政府部門干涉、管控的影響,目前幣圈流通的比特幣、以太坊、EOS等幣種都是加密貨幣。
加密貨幣採用的分布式記賬系統,共識機制由社區內大部分用戶制定,對使用者有很好的隱私保護,但交易信息是完全公開透明的, 且交易規則不會被某個機構或個人擅自更改,受到所有成員的監督。
所以在區塊鏈投資領域的各種幣種,准確的定位是加密(數字)貨幣,大眾所關注與探討的數字貨幣,無論是關於比特幣、ICO,還是各國央行關注探索的數字貨幣,其實質就是加密貨幣。
4. 加密數字貨幣是什麼
數字加密貨幣是不依靠法定貨幣機構發行,不受央行管控,依據全世界的計算機運算一組方程式開源代碼,通過計算機的顯卡、CPU大量的運算處理產生,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性的貨幣。
拓展資料:
數字貨幣的定義:
數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。
5. 加密幣和不加密幣有哪些區別加密的數字貨幣與不加密的數字貨幣
區別:
非加密貨幣(企業幣):
1、個人行為
2、公司自己造_
3、無法去中心化
4、無法在國際交易平台交易
5、無限量發行
6、沒有礦池網址,沒有原始代碼
7、可操控價格,多為單向關系(某企業食堂飯票,Q幣等)
開源數字加密貨幣:
1、去中心化--不受個人,公司,國家銀行監管
2、限量發行
3、可在國際交易平台自由交易
4、有礦池網址,原代碼
5、不被納稅,不會被凍結,不可控制價
加密貨幣好處:
1、相比於紙幣,省去紙幣本身印刷、數據審核、防偽、押運流通、保險庫保管等等各方面的成本。
2、完全去中心化,沒有發行機構,不可能操縱發行數量。
3、無國界。如果用加密貨幣交易,直接輸入賬戶地址,點一下滑鼠,等待網路確認交易後,大量資金就過去了。
4、任何商店使用加密貨幣交易,可省去稅收以及資金監管大量手續費的成本。
5、不受央行管控,數量有限,完全可以抵禦通貨膨脹的壓力。讓老百姓的財富保值,並且增值。(物以稀為貴)
(5)加密數字貨幣尤加米擴展閱讀
比特幣以外的密碼貨幣,又稱為山寨幣、競爭幣(英語:altcoin),部分是參考比特幣思想、原理、源代碼產生的,與比特幣相似的虛擬貨幣,目前有800種以上的密碼貨幣在流通。
由於比特幣本身並沒有權威的發行機構和國家政權來維持其權威性、唯一性,比特幣與其模仿者之間只能平等地相處。並不具有絕對排它的地位。
6. 尤里米數字貨幣合法嗎
真正的數字貨幣是國家發行的,以國家信用為基礎的,以電子數據形式存儲的貨幣。這才是國家法定的可以流通的貨幣。目前為止,沒有任何國家發行過數字貨幣,我國也是。因此任何自稱是國家發行的數字貨幣的,都是詐騙。
數字貨幣通過運營公司交易的模式為: 以瑞波幣為例,瑞波幣由專業運營公司OpenCoin 運營,Ripple協議最初是基於支付手段設計的,設計思路是基於熟人關系網和信任鏈。要使用 Ripple 網路進行匯款或借貸。
前提是在網路中收款人與付款人必須是朋友,或者有共同的朋友( 經過朋友的傳遞形成信任鏈) ,否則無法在該用戶與其他用戶之間建立信任鏈,轉賬無法進行。
(6)加密數字貨幣尤加米擴展閱讀:
交易模式:
現階段數字貨幣更像一種投資產品,因為缺乏強有力的擔保機構維護其價格的穩定,其作為價值尺度的作用還未顯現,無法充當支付手段。數字貨幣作為投資產品,其發展離不開交易平台、運營公司和投資者。
交易平台起到交易代理的作用,部分則充當做市商,這些交易平台的盈利來源於投資者交易或提現時的手續費用和持有數字貨幣帶來的溢價收入。交易量較大的平台有 Bitstamp、Gathub、Ripple Singapore、SnapSwap 以及昔日比特幣交易最大平台日本 Mt.Gox 和中國新秀瑞狐等。
7. 幣圈m是什麼單位
幣圈m代表單位百萬,1M在國際通行的說法是1M=1百萬,歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與貨幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
一、幣圈
幣圈是區塊鏈行業中的一種說法或是概念,是一批關注虛擬加密數字貨幣,或發行自己數字貨幣籌資的人群形成的圈子,其中比特幣是幣圈比較重要的一種虛擬加密數字貨幣。
二、涉及方面
1.數字貨幣
數字貨幣簡稱為DIGICCY,是英文「Digital Currency」(數字貨幣)的縮寫,是電子貨幣形式的替代貨幣。數字金幣和密碼貨幣都屬於數字貨幣(DIGICCY)。
數字貨幣是一種不受管制的、數字化的貨幣,通常由開發者發行和管理,被特定虛擬社區的成員所接受和使用。歐洲銀行業管理局將虛擬貨幣定義為:價值的數字化表示,不由央行或當局發行,也不與法幣掛鉤,但由於被公眾所接受,所以可作為支付手段,也可以電子形式轉移、存儲或交易。
2.數字貨幣交易平台
數字貨幣交易平台就是用來交易數字貨幣的平台,比如火幣網、幣安網等等。
3.挖礦
挖礦,專業解釋是計算機hash(哈希或散列函數)隨機碰撞的過程。簡單一點說,就是比特幣系統出一道數學題,看誰家挖礦設備先有解。
4.合約交易
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。
合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
8. 尤里米數字貨幣靠譜嗎
不靠譜
現在沒有確切的證據表明GCB這種數字貨幣是個騙局,但從種種跡象表明其就是一個騙局。建議遠離這個幣種,已經有很多網友反應其是不靠譜的。不懂數字貨幣就不要去碰數字貨幣,如果對數字貨幣感興趣,建議去玩比特幣、瑞泰幣、萊特幣等主流的數字加密貨幣。
尤里米已經沒了。尤里米是數字貨幣騙局,現在沒有確切的證據表明GCB這種數字貨幣是個騙局,但從種種跡象表明其就是一個騙局。建議遠離這個幣種,已經有很多網友反應其是不靠譜的。不懂數字貨幣就不要去碰數字貨幣,如果對數字貨幣感興趣,建議去玩比特幣、瑞泰幣、萊特幣等主流的數字加密貨幣。9. 什麼是加密數字貨幣
加密貨幣(Cryptocurrency)是在加密安全對等經濟系統中作為交易媒介而形成的一種數碼資產產品。使用加密技術來驗證和保護交易並控制其他單位的創建。與我們認知的中心化銀行系統不同,大部分的加密貨幣是以非中心化的形式進行,分布式地散播運行在世界各地的電腦系統網路(也稱為節點)。任何擁有互聯網的使用者或者是微弱的無線電信號都能輕易的通過點擊按鈕跟世界各地的人進行交易。
拓展資料:
數字貨幣簡介:
1、是指對貨幣進行數字化。數字化不是指掃描。這一點就如同數字簽名一樣,數字簽名不是指將你的簽名掃描成數字圖像,或者用觸摸板獲取的簽名,更不是你的落款。數字貨幣經常被訛誤成虛擬貨幣。但是虛擬貨幣是指非真實的貨幣,比如在你玩《三國志》 (游戲)或《大航海》,你有錢,那些錢是虛擬的。當然,那些虛擬的錢也會有其真實價值。比如,你從別的玩家那裡將她/他的賬號買過來,你就可以得到那個玩家的所有虛擬的資產,然後你繼續玩下去就會容易得多。 虛擬貨幣並非一定是數字化的。例如小孩子玩游戲用小石子當虛擬貨幣。2019年8月10日,穆長春在中國金融四十人論壇上表示,央行數字貨幣將採用雙層運營體系即將推出。
2、數字黃金貨幣是一種以黃金重量命名的電子貨幣形式。這種貨幣的典型計量單位是金衡制克或者金衡制盎司,盡管有時候也使用黃金迪納爾做單位。數字黃金貨幣通過未配額或者分散配額的黃金存儲來資助。到2006年1月,數字黃金貨幣供應商持有超過8.6公噸的黃金作為儲備,價值大約1.54億美元。10. 數字貨幣有哪些
這個最熱的當然是比特幣了,除了比特幣還有:x0dx0a1、Litecoin(萊特幣)x0dx0a與比特幣相近,萊特幣也是以加密數字貨幣,最近價格急劇攀升。它是一種P2P的開源數字貨幣,算得上是比特幣的一個分支。但是,萊特幣雖然基於比特幣協議,但是並不要求極高的計算能力,使用普通電腦也可進行挖掘。萊特幣的演算法,源於Dr Colin Percival為Tarsnap安全在線備份服務(供Linux及其他開源操作系統備份)設計的演算法。x0dx0a2、Namecoinx0dx0aNamecoin同樣以比特幣為基礎,算的上是另外一個開源分支。Namecoin是一種分布式DNS協議——通俗來講,就是能夠將人類可理解的網站名(如ifeng.com)化為機器可以理解的地址。作為自己的DNS,這種貨幣能夠在正常互聯網外運營,因此能夠脫離ICANN的管制。x0dx0aNamecoin的貨幣價值及域名存儲在用戶的區塊鏈(blockchain)記錄中,將總數限定在了2100萬。x0dx0a3、Peercoinx0dx0aPeercoin是比特幣的一種p2p變體,能夠提高開采效率、安全性,並提升了保障措施從而避免群體開采——現在,群體開采已經被認為是比特幣的一種潛在缺陷。根據CoinMarketCap.com對新興貨幣的統計,Peercoin目前在數字貨幣市值中排在第四位。x0dx0a4、Primecoinx0dx0aPrimecoin是類似比特幣的加密貨幣,但卻擦用了完全獨立的挖掘演算法。比特幣採用了Hashcash演算法,而Prime幣則使用了長坎寧安鏈(long Cunningham chains)來打造貨幣的價值——這是以數學家AJC坎寧安命名的質數序列。x0dx0a比特幣挖掘過程中,隨著貨幣量的推移難度會急劇增加。但Prime卻不同,每挖掘出一枚Primecoin幣,開采難度就會略有增加,這一過程要平穩得多。x0dx0a5、依據Litecoin設計,2013年4月發布,可以比Litecoin更頻繁地調整挖礦難度。Feathercoin會經常更新,加入新功能與改進,杜絕惡意的挖礦行為。x0dx0ax0dx0a6、Novacoinx0dx0ax0dx0a另一款P2P數字加密貨幣。Novacoin和其他大多數貨幣不同的地方是,在貨幣核心整合了保護機制,可以識別違規挖礦的行為。x0dx0ax0dx0aNovacoin總數限定為20億,數量相當可觀。如果需要,總數還可以向上調整。x0dx0ax0dx0a7、Infinitecoinx0dx0ax0dx0a2013年6月發布。Litecoin的副產品。根據挖掘情況和貨幣總數,無限幣可以頻繁地進行挖掘難度比率調整。x0dx0ax0dx0a8、Megacoinx0dx0ax0dx0a2013年第四季季度才發布,初期模仿了比特幣。Megacoin的總數限定為4200萬,可以像其他虛擬貨幣一樣被挖掘出來。它的最大賣點是品牌公開,這點正是其他數字貨幣所缺乏的。x0dx0ax0dx0a9、Quarkcoinx0dx0ax0dx0a2013年發布,現在尚處於初期。Quarkcoin的安全部分,部署了9個獨立迴路的加密,採用了6種不同的演算法。