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易聯眾數字貨幣

發布時間: 2022-02-22 13:58:29

❶ 聯眾怎麼充值聯眾幣

可採用電話直充聯眾幣方式:使用固定電話撥打當地的聲訊熱線,根據語音提示在電話中輸入需要充值的聯眾游戲賬號的數字ID,即刻為游戲賬號直接充入相應聯眾幣。充值聯眾幣的費用將從話費中扣除。
聯眾數碼是用戶通過固話撥打聲訊充值服務熱線購買的聯眾聲訊產品,由純數字組成的字元串,可通過聯眾聲訊頁面充值為聯眾幣。
聯眾聲訊產品有四種面值:五元數碼(可充值30個聯眾幣)、十元數碼(可充值60個聯眾幣)、二十元數碼(可充值120個聯眾幣)、三十元數碼(可充值180個聯眾幣)。
自2009年1月1日起,聯眾數碼的注冊有效期設定為兩年,即數碼串生成後兩年內注冊有效,過期即自動注銷,請購買數碼後盡快注冊使用。詳情請查看聯眾數碼調整重要通知。
參考地址http://shop.ourgame.com/help/coin_phone.html

❷ uu科技5GK是傳銷嗎

要看他們具體是從事什麼,如果是那種拉人頭然後需要交錢的話,可能就會是傳銷。
看他們是否有產品,就是實實在在的產品。

1、靜守時光,以待流年。

2、走自己的路,做最好的自己。

3、等一個人,還是等一個故事。

4、一切過去了的都會變成親切的懷念。

5、時間仍在,是我們在飛逝。

6、我在時光里享受溫暖,我在流年裡忘記花開。

7、未經失戀,不懂愛情;未經失意,不懂人生。

8、覺得自己為時已晚的時候,恰恰是最早的時候。

9、不論一個人多堅強,內心總有一塊柔軟的地方,不能觸碰。

10、色彩,淡淡的就好,深了會褪色;生活,簡單就好,復雜了會變質。

11、求而不得,舍而不能,得而不惜,這是人最大的悲哀。

12、我希望有個人,會陪我從友情走向愛情,再從愛情走向親情。

13、不好不壞的在中間,愛羨慕的在左右搖擺,愛嫉妒的始終不痛快。

14、不要總是估量自己在別人心中的地位,活在別人的眼神里,就等於失去了自我。

15、酒,喝的半醉的好,喝的太多就醉了。愛,還是半真的好,愛的太深就心碎了。

16、生命太短,沒有時間留給遺憾,若不是終點,請微笑一直向前。

17、絕口不提,不是因為忘記,而是因為銘記。

18、你有沒有很想,和誰重新認識一次。

19、不要高估兩年內的自己,不要低估十年後的自己。

20、在哪裡存在,就在哪裡綻放。不要因為難過,就忘了散發芳香。

21、時間在變,人也在變。有些事,不管我們如何努力,回不去就是回不去了。

22、你必須生活於一個構架之中,方能讓愛這一無與倫比的禮物瓜熟蒂落。

23、撐不住的時候,可以對自己說聲「我好累」,但永遠不要在心裡承認說「我不行」!

24、無論我此時是多麼的彷徨迷茫,最終我都要過上自己想要的生活!

❸ 聯眾寶數字貨幣是不是央行委託發行的

關於數字貨幣方面的,目前已知的是:國內關閉比特幣交易,相關的數字方面的的交易,可能通過國外的平台進行。

9月4日,央行等國家7部委聯合發文關於虛擬貨幣ICO的問題;所以,關於數字貨幣,暫時沒有哪個單位明確聲明發表數字貨幣的。
因為從本質上,數字貨幣存在的一定的風險,它就像是股票,價格也是上下起伏;它不具有法定貨幣的性質。

❹ 三國策漢幣、人民幣、聯眾點兒卡之間的換算

人民幣:聯眾幣:策點:漢玉幣=1:10:10:10
也就是1塊錢=10漢玉幣。
你換州定居花的是策幣,不是漢玉幣,不用花人民幣的。
武士身份要先觀禮,觀禮錢你可以管你師傅要。
買官的話你要先有政治力,政治力是25屬性點+1點,或者秋獵獲勝軍團軍團長分配。最低的官要2政治力。
買官所花的錢你可以看下情報——官位情報,裡面的數字是策幣,買官花費的戰功:策幣:漢玉幣比例=500:250:1,也就是說,那個情報里的數字/250就是漢玉幣的錢,那個數字*2就是你要消耗的可用戰功的數字。

❺ 聯眾幣如何兌換萬能豆

聯眾幣是聯眾世界獨立發行的虛擬數字卡密。

聯眾幣除了可以用於充值聯眾世界游戲外,還可以在雲奇付使用聯眾幣提現或聯眾幣兌換網路游戲點卡,推薦網路搜索:雲奇付 就可以找到並使用聯眾幣就可以兌換萬能豆。

❻ 網路貨幣有哪些

網路貨幣有:比特幣、萊特幣、無限幣、澤塔幣、紅幣、隱形金條、極點幣、便士兌換利率等。

網路貨幣是以為基礎,以為手段。以形式存儲在計算機系統中,並通過以電子信息傳送形式實現功能的貨幣。

網路貨幣與貨幣的區別

【發行機構多元化】
一國的貨幣是由央行或特定機構壟斷發行的,央行承擔起發行的Q幣成本與收益。而網路貨幣發行機制與其不同,發行機構既包括中央銀行,也有一般的金融機構甚至非金融機構,而其中以非金融機構居多。

【風險大與傳統貨幣】
傳統貨幣是以中央銀行和國家信譽為擔保的法幣,而網路貨幣則由於是不同機構自行開發設計,其擔保要依賴於各個發行者自身的信譽和資產。

【兼具存款特性】
由於網路貨幣可以按照客戶指令在不同賬戶上轉賬劃撥,網路貨幣就能夠隨時成為各種存款的生息資產,這是紙幣無法比擬的。

【打破傳統地域限制】
一般來講,網路貨幣只要雙方認同,可以使用多國貨幣交易,而傳網路貨幣QQ幣統貨幣一般都只能在一定地域流通。

有專家表示,由於虛擬貨幣可無限發行,雖然發行量可能會影響其「匯率」,但虛擬貨幣代替人民幣成為網上交易的一般等價物,必會沖擊我國的金融秩序。

對此,全國人大代表,中國人民銀行人事司司長韓平表示,電子貨幣的發展非常迅速,有關部門也在不斷地進行調查研究。

❼ 聯眾幣怎麼換萬能豆

聯眾幣是聯眾世界獨立發行的虛擬數字卡密

聯眾幣卡號10位前2位字母開頭,密碼8位

聯眾幣除了可以充值聯眾世界的游戲產品及服務外,還可以在雲奇付使用聯眾幣提現或聯眾幣兌換需要的網路游戲點卡,推薦搜索: 雲奇付 就可以找到並使用聯眾幣換萬能豆

❽ 如何獲得聯眾幣

獲得聯眾幣的方法:
1、銀行卡,支持各種銀行卡網上支付,最優惠、實時、便捷、安全,足不出戶,全天24小時網上充值聯眾幣。
銀行卡充值幫助參閱http://shop.ourgame.com/help/coin_bank.html
2、聯眾卡,以實物卡方式銷售15元、35元、120元聯眾卡。可在軟體店、卡市、網吧等售卡網點垂詢購買,或撥打免費送卡上門網點電話購買。
聯眾卡充值幫助參閱http://shop.ourgame.com/help/coin_card.html
3、神州行充值卡,使用全國通用的神州行充值卡充值聯眾幣,可在當地移動營業廳、報刊亭和小商店等售卡網點購買,購卡方便,充值同樣方便。
神州行充值卡充值幫助參閱http://shop.ourgame.com/help/coin_szx.html
4、聲訊電話及後付費小靈通,固話或小靈通撥打聲訊電話充值聯眾幣,包括聯眾數碼充值或聯眾數字ID直充兩種方式。5元數碼充值30聯眾幣,10元數碼充值60聯眾幣。
查詢開通地區http://shop.ourgame.com/phone/index00.asp
聲訊電話充值幫助參閱http://shop.ourgame.com/help/coin_phone.html
5、聯眾財神,專門販賣聯眾產品的網路人員,這種渠道購買比較便宜,你往他們的帳戶上打款,他們會給你充值到你的帳戶上,建議找專業聯眾財神,他們的信譽度比較高,風險比較低。個人推薦幾個比較可靠的聯眾財神的QQ號。72600蝴蝶理財 23661笨笨 41646冠軍 40131儷人 70021阿獃

❾ 虛擬貨幣怎麼大行其道

1998年,當奧斯卡最佳女配角伍皮·戈德堡成為Flooz.com的主要贊助人時,她希望Flooz.com能成為全新的網路貨幣供應商。不過,那時可沒有多少人相信網路貨幣能成為一種「流行」的應用,並成為真正能與金錢兌換的、有價值的東西。然而現在,這種超前的眼光正在得到證實。

如果不算電子貨幣,網路虛擬貨幣的發展大致可分為三類:第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。第三類網路虛擬貨幣,像美國貝寶(paypal)公司發行一種網路貨幣,可用於網上購物。消費者向公司提出申請,就可以將銀行賬戶里的錢轉成貝寶貨幣——這相當於銀行卡付款,但服務費要低得多,而且在國際交易中不必考慮匯率。目前類似貝寶這樣的公司還有E?gold、Cyber?Cash、E?cash等,國內尚未出現此類公司,其貨幣也未普及。

本節所說的虛擬貨幣主要是指第二類網路虛擬貨幣。這類虛擬貨幣並非真實的貨幣,主要用於游戲中。網路虛擬貨幣是由網游運營企業發行,游戲用戶使用發行貨幣按一定比例直接或間接購買,存在於游戲程序之外,以電磁方式存儲與游戲企業提供的伺服器內,並以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工具。網游虛擬貨幣用於兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網游服務,表現為網游的預付充值卡、預付金額或點卡等形式。

常見的形式

作為一種全新的貨幣形式,網路虛擬貨幣在網路無形商品經濟活動中發揮著舉足輕重的作用。當前我們常見的網路虛擬貨幣有五種表現形式:

Q幣。Q幣是在QQ程序以及騰訊公司網站中流通的一種「網路虛擬貨幣」。藉助它,客戶可以獲得騰訊公司提供的各種收費服務。這是目前普及率最高、應用最廣泛的網路虛擬貨幣。同時,Q幣所能購買的增值服務也最多,有發展成為網路硬通貨的趨勢。

POPO金幣。是在POPO裡面消費時使用的網路虛擬貨幣,其最大的特點就是獲取途徑同其他網路虛擬貨幣不一樣,網民只能憑借POPO經驗值獲得POPO金幣,使用POPO金幣可以下載多彩的POPO表情,還可以參加POPO不定期舉行的各項活動等。

聯眾幣。在聯眾世界的網站,主要是使用聯眾幣消費。使用聯眾幣可以獲取聯眾世界的會員資格,還可以獲得一種類似於游戲幣的財富,這種財富可以在聯眾游戲里使用。此外,聯眾幣還可以用於購買聯眾秀等。

U幣。U幣是新浪公司提供的在其網站平台上流通的網路虛擬貨幣,是在享受新浪公司提供的各種付費服務時進行支付的一種手段。使用U幣可以下載新浪開發的各種小游戲,還可以在線製作精美的賀卡送給遠方的朋友等等。

G幣。是在17173網路平台上使用的網路虛擬貨幣,使用G幣可以購買17173的游戲服務、閱讀電子書刊、享受高速下載或在線殺毒等等。

瘋狂的Q幣

據不完全統計,目前市面流通的網路虛擬貨幣不下十種,盛大、騰訊以及門戶網站網易、新浪、搜狐等互聯網巨頭都推出了名稱各異的虛擬貨幣,且絕大多數可用現實貨幣購買。虛擬貨幣不僅可以支付網上收費服務項目,有的還可支付手機簡訊費用,甚至在網上購買實物商品。以Q幣為例,使用者超過2億人。業內人士估計,中國國內互聯網已具備每年幾十億元的虛擬貨幣市場規模,並以每年15%~20%的速度增長。

鑒於QQ的普及,Q幣的使用甚至早已超出了騰訊公司當初的預期。在網上,Q幣可以用來購買其他游戲的點卡、虛擬物品,甚至一些影片、軟體的下載服務等。隨著騰訊業務的擴大,「Q幣」效應也越來越大。每當一位用戶進行充值後,就產生了新的「Q幣」,而這些虛擬貨幣又通過購買騰訊的服務而「消耗」。當規模擴大後,各種服務橫向整合,Q幣則成為「騰訊虛擬世界」的流通貨幣。

Q幣之所以單列出來,是因為隨著其用戶越來越多,Q幣已經擁有了等價物的特性和泛化的流通性,不僅可用於購買騰訊公司自身的各項服務,甚至能在某些與騰訊無關的網路交易中,能夠被賣方作為支付貨幣所接受。虛擬貨幣的運營已成為騰訊重要的收入來源,根據其2009年第一季度財報顯示,互聯網增值服務收入為9.987億元,其主要收入交易媒介就是Q幣。

Q幣在網路游戲中,已經變成了與人民幣保持穩定比率的「代理貨幣」。用戶和服務都在增多,對Q幣的需求長期存在,自然而然使得Q幣這種代理貨幣在用戶之間很容易就能兌換成人民幣,形成了可互兌的市場。而接下來,因為代幣的「匯率」恆定,兌換渠道也相當通暢,則泛化到可以直接購買現實物品的程度。除了騰訊,也有很多其他的互聯網公司,在自己的網站、游戲、郵箱等各項產品和服務中,提供類似的可用於全付費的虛擬貨幣,比如盛大幣、網路幣等等。雖然從影響力上,這些虛擬貨幣暫時沒有Q幣這么泛化,但其本質是相同的。

對經濟的影響

隨著服務越來越豐富、需求量的越來越大,不僅是人民幣「購買」或者「兌換」成虛擬貨幣,在用戶之間也出現了用互聯網服務賺取虛擬貨幣,並逆向「兌換」成人民幣的趨勢。

用Q幣能兌換人民幣早已不是新聞,一般Q幣與人民幣為1∶1的比率,購買1個Q幣,需要付人民幣1元錢。這種趨勢的加大使得人民幣和虛擬貨幣開始不受發行方的控制進行互相兌換,與用虛擬貨幣直接購買現實物品一道,開始影響現實經濟。當一種預付點卡或賬戶預存點數(如Q幣、盛大幣等)在擁有了大量用戶、作為某些領域的等價物被用戶認同之後,如果這種點卡的發行和價格被一家公司完全進行控制,則虛擬貨幣將會在無序之中,對法定貨幣產生沖擊,並進一步沖擊現實經濟。

現代金融體系中,貨幣的發行方一般是各國央行,央行負責對貨幣運行進行管理和監督。而作為網路上用來替代現實貨幣流通的等價交換品,網路虛擬貨幣實質上同現實貨幣已經沒有區別。不同的是,發行方不再是央行,而是各家網路公司。如果虛擬貨幣的發展使其形成了統一市場,各個公司之間可以互通互兌,或者虛擬貨幣整合統一了,具有相同的標准和價格,那麼從某種意義上來說虛擬貨幣就可以「通用」了,這很有可能會對傳統金融體系或是經濟運行形成威脅性沖擊。

2007年3月,中國人民銀行、公安部、信產部等14部委聯合下發了《關於進一步加強網吧及網路游戲管理工作的通知》,對虛擬貨幣的發行、使用和流通作出相應規定,明確表示網路游戲經營單位發行的虛擬貨幣不能用於購買實物產品,只能用於購買自身提供的虛擬產品和服務。2009年6月,文化部、商務部下發《關於加強網路游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,這項規定主要是規范騰訊、盛大等大型的社區游戲企業的貨幣,防止這些虛擬貨幣流通,沖擊國家現實金融體系。

與現實的融合

除以純粹交易為目的的網路交易平台外,網路游戲也正在體現其貨幣交易的強大能力,從QQ游戲、《傳奇》到《魔獸世界》、《天堂Ⅱ》,人們正在頻繁地採用貨幣交易的形式完成各項「工作」,隨著這些交易體系的日益完善,虛擬的網路世界與現實社會的關系也越來越密切。

在虛擬貨幣的流通使用中,占據主體地位的是網路游戲點券,而根據艾瑞咨詢的數據,2007年我國網路游戲市場規模為128億元。相對我國24.6萬億元人民幣的經濟總量,虛擬經濟所佔據的份額小到幾乎可以忽略不計。但在互聯網越來越普及的前提下,虛擬和現實正在不斷融合。

在虛擬跟現實有連接的情況下,虛擬的貨幣有其現實價值。虛擬貨幣通常用於購買貨幣發行者(也即服務提供商)提供的產品及服務,這些產品和服務都是真實的。例如:用騰訊公司的Q幣去買騰訊公司的QQ會員服務。

虛擬貨幣作為電子商務的產物開始扮演越來越重要的角色。可以預見,在未來的生活中,它必將會在潛移默化地影響和改變著人們的觀念和消費習慣。未來的第三產業不同於現在的服務業,它的發展方向是後現代服務業,也就是體驗業,即更多地滿足精神、文化、娛樂發展需求的個性化產業。個性化虛擬貨幣市場將引導人們體驗「感性消費」。在這一背景下,虛擬貨幣的產業基礎和產業作用,將體現出其特殊的一面。

❿ 聯眾幣能做什麼

聯眾幣是聯眾公司獨立發行的虛擬數字貨幣。

聯眾幣卡密規則:卡號10位,密碼8位。

聯眾幣可以充值關於聯眾公司的游戲之外,還可以在雲奇付使用聯眾幣提現或者兌換其他網路點卡。推薦網路搜索: 雲奇付 就可以找到聯眾幣進行兌換。

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