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天天有魚算力怎麼漲

發布時間: 2023-06-06 04:25:29

㈠ 比特魚礦池算力和收益怎麼算

比特魚礦池採用PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。

㈡ 挖比特幣的算力不應該是CPU么為何漲價的是顯卡

cpu就是幾個指揮官,gpu就是很多士兵,你挖礦是用指揮官還是用士兵?

首先,一開始比特幣是用cpu挖的,但是cpu核心數少,挖礦的演算法是簡單但是繁雜的演算法,就不需要很強的核心,需要大量的小核心同時計算,於是開發出了顯卡挖礦的方法。現在再後來,又開發出了專業礦機,只有計算功能,沒有顯示功能,算力超大,效率高。目前已經沒有人用顯卡挖比特幣了,都是專業的礦機。

顯卡基本上都在挖以太坊。不過目前也有以太坊礦機陸續上市,全網算力暴漲,以太坊2.0也提上日程,相信未來的顯卡將會降價。

CPU和GPU的內部結構的差異比較大,CPU採用了數量很少、但性能更強大的ALU(算術運算單元),而GPU則採用了數量龐大、結構卻更簡單的ALU,因此,CPU和GPU的性能特點也截然不同了:CPU側重於復雜的邏輯控制和通用串列運算,而GPU則偏向於處理大規模並發計算(圖形和圖像處理,也屬於這種運算),所以CPU和GPU屬於各司其職。

挖比特幣不需要很高的單核算力,需要的核心數,正好GPU核心數量多所以需要顯卡

小盆友,GPU可曾聽說?

這種問題不是應該去網路么?

㈢ 什麼是算力

舉個例子。在比特幣的世界,約每 10 分鍾可以產出 12.5 個比特幣,這么算下來一天的總產量約是 1800 枚。挖礦可以抽象理解為這 2000P 算力每天爭奪 1800 枚比特幣生產權的行為。現在每 P 每天的理論產量約是 1800/2000 = 0.9 枚比特幣。未來算力上漲,則挖礦難度增加,單位算力的產量將同比降低。這種算力增減記錄約隔 13.5 天更新一次,這就意味著每更新一次難度可以維持 13.5 天的固定理論日收入(指未扣除運維電費等成本的收入,關於當前算力的理論日收入及下一難度調整時間,有興趣可以通過相關工具輸入算力值查詢)。

總體來講,算力的漲跌趨勢與幣價的漲跌正相關,與礦機價格的漲跌負相關。

目前,比特幣挖礦行業遠遠優於早期,礦工們從使用 CPU、GPU、FPGA 到擁有 ASIC 比特幣挖礦機的巨型倉庫進行開采,算力提升已經達到了驚人的程度。

哈希算力的增長迅猛。總有一天,會超過 exahash 時代(exabytes,艾位元組),可能達到每秒 zettahash 澤位元組,甚至 yottahash 堯位元組。這可能需要很多年的時間,因為 500 exahash 僅僅是 zettahash 的一半。

挖礦的每秒算力是以 Ghash/s 或 Thash/s 為單位計,礦機的 GHash (或 THash)值越高,能挖到的 BTC 就越多。

以今日持續增加的挖礦難度,每 1 Ghash 算力可以挖到多少 BTC?請注意,在現實的世界裡,挖掘的難度是與日俱增的。

通過使用挖礦收益的計算器,可以計算出在特定期間內,以當下的挖礦難度,每 1 Ghash 的算力(雲算力,或用自己的礦機挖礦的方式)可以產出多少比特幣。

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