元神角色攻擊力怎麼算
① 班尼特加攻擊怎麼算
原神班尼特加攻擊力是根據班尼特的基礎攻擊力來計算的。基礎攻擊力就是班尼特角色屬性面板里的。白色攻擊力數值白字。班尼特加攻擊力的條件為,開啟大招後領域內的角色血量高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成。
且班尼特的命座只要升到一命,大招加攻擊力就不需要血量限定,還會再追加20%的基礎攻擊力加成。所以班尼特的大招等級越高,加的攻擊力越高,尤其是在一命之後,對於團隊主C的攻擊加成是非常高的。
計算方法
我方總攻擊力=英雄物攻+魔攻+各兵種攻擊力+英雄點數加成+英雄特長加成×各兵種數量。其中每1點力量+1物攻1點智力+1魔攻魔攻的沒有例證,為推測,英雄特長+1。我方物理防禦=英雄物防+各兵種物防+英雄敏捷加成+英雄特長加成×各兵種數量。
其中每1點敏捷+1物防英雄特長+1。我方魔法防禦=英雄魔防+各兵種魔防+英雄精神加成+英雄特長加成×各兵種數量。其中每1點精神+1魔防英雄特長+1。
② 原神傷害計算公式是什麼
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成
傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
(2)元神角色攻擊力怎麼算擴展閱讀:
原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。