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黑魂3攻擊力怎麼算的

發布時間: 2021-03-28 06:38:21

⑴ 黑魂3的傷害計算是加減還是乘法,哪位高手知道計算公式

搜一下:黑魂3的傷害計算是加減還是乘法,哪位高手知道計算公式

⑵ 黑暗之魂3武器能力怎麼加成呢

黑暗之魂3武器能力加成解析,相信很多小夥伴都想知道關於黑暗之魂3武器能力加成解析的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關黑暗之魂3武器能力加成解析相關攻略,一起來看看吧~

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攻擊力值的演算法都是從滿足基本能力開始算的,武器下方有三個橫列,從左到右邊分別是能力值、武器攻擊力、攻擊力+值。

結論:

1、在武器加成上面,力敏智信的加成從S-E各自的加成演算法完全一樣。

2、在同是S、A、B級的武器中間,也有實際加成值的差異。

3、變質前S的部分,一直到99CP都不錯。

4、變質過後到S的能力值可以點到80(CP值較高)或是90。

5、變質過後到A的能力值可以點到70(CP值較高)或是80(和變質後S比應該是70等候加成重算時每等扣的能力加成比較多)。

6、變質後是B的能力值加成高的可以點到60,低的只能到40。

7、C以下基本上就是40,除了變質出來的。

8、普通非屬性武器變質渾沌後,能力極限就是30,推測變質結晶和雷電應該都有個極限。

9、關於遊魂類的幸運加成武器,就沒有測試了,也不會反映在數字上面。

對於壓等的PK角色,可以針對自己所要用的武器去調整能力值,大家參考一下吧。

⑶ 黑暗之魂3怎麼計算武器攻擊力

差不多吧,武器面板是全部加起來,但是砍怪傷害就要扣除對應傷害的抵抗,簡答的說物理、魔法、元素傷害是獨立計算的,砍上去就按照該抗性分開扣除,最後的數值就是扣除後的合計,致命一擊是單獨計算的,根據武器不同,系數也不太一樣

⑷ 黑暗之魂3致命傷害是什麼意思

這里指的是武器面板上的100,110,130這個數值。
XBOX港版翻譯是致命傷害,關於這個詞面板說明解釋是「背刺或彈反後武器的傷害加成」
字面理解是沒有問題的。但我記得魂二的致命傷害,加成是在怪攻擊的前置動作或後置動作的時間點,武器的傷害加成。
所以魂三有沒有這個傷害的加成?
致命傷害前作神器是冰刺,這作有類似的武器嗎?
個人比較喜歡打怪攻擊的後置動作,傷害高了成就感也高
細劍只有110...破甲細劍130,基礎傷害較低...前作名匠鐵錘都有130...

⑸ 黑暗之魂3 多周目怎麼提高攻擊力

紅淚戒指,滿血戒指,弗林戒指,殘血加攻擊力的劍(叫啥忘記了。。。好像是摩利安利刃),剩下的就是各種法術buff了,內在潛力什麼的。多周目屬性水桶(各屬性過40,個別50)之後,升級對你的戰鬥力基本不會有太大提升了

⑹ 我要黑魂3了 想了解有多少攻擊類型 就什麼揮砍 毒刺 拳打腳踢

沒多少攻擊力類型
這並不是一個純動作游戲 這是ARPG 簡單來說就是物理和魔法
如果你以為這是動作游戲你可要後悔了

⑺ 黑暗之魂3如何雙持攻擊,還是屬性的1.5倍,pc按什麼鍵

pc短按F雙持右手武器,長按F雙持左手武器,盾牌觸媒等等一樣
1.5倍是指,假如一把劍力量要求是15,而你的力量只有10,按F雙手拿,就能發揮完全威力,這種情況一般在裝到手上的時候都有對話框提示「屬性不足,若雙手握持則能發揮完全威力」發揮完全威力是指,造成的傷害不做削減,攻擊需要的綠條不多扣等等,但也只有力量這個屬性可以這么做,要是敏捷智力信仰不夠,雙手拿也沒用,只會提示屬性不夠,當然如果上面例子里力量要求變成16,也只會提示屬性不夠。
這里強調一點,上面說的所謂雙持,都指的是同一件武器,這里的同一件應該理解為一個格子里的武器而不是完全相同的兩個格子里的武器,這是因為存在對刀類等等的武器,它們裝在右手比如,而左手隨便,然後按F,會雙手各拿一把或者說「半把」,而倘若你刷出來兩對對刀,一手裝一對,畫面是一樣的。。但我們當然知道實際不一樣,因為後者是沒有雙持力量「等效1.5倍」的效果的,後果就是按前者拿,輕松,按後者拿,you are died

⑻ 黑暗之魂3防禦怎麼算 黑魂3防禦減和傷的公式解析

可以看見,我這個小號在完全沒有任何裝備的時候,憑借自身的屬性天生帶有48點防禦力,既然沒有穿衣服,減傷率自然是0。

⑼ 黑暗之魂3武器傷害機制分析 黑魂3怎麼提高武器傷害

武器傷害的增加和人物屬性的加點關系,這塊具體要看你拿的武器的屬性補正是什麼了。

如果敏捷有補正,加敏捷就會提升攻擊力。

一般來說是挑補正高的那個屬性加點。

另外武器面板傷害前面的部分只和武器等級掛鉤,加號後面的數字是從屬性補正中收益的傷害。

所以加相應屬性的話,加號後面的數字應該會有變化。

比如暗斧這把武器沒有補正, 所以加那些屬性都不會提高暗斧的面板傷害了。

也就是說暗斧只能靠升級武器來提高面板傷害,沒什麼成長性的武器,你也不可能從頭到尾都用那斧子吧。

所以以後有趁手武器了,再按照那個武器來加點吧。

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