原神怎麼算攻擊力
㈠ 原神攻擊力多少開始稀釋
1、暴擊屬性在雙暴約70%/140%之前稀釋程度逐漸減小。
2、暴擊屬性在雙暴約70%/140%以後稀釋程度開始增大。
3、攻擊加成稀釋現象一開始較為輕,但最終越來越嚴重。
4、在120%攻擊力加成以後,暴擊屬性的稀釋程度將小於攻擊加成,且一直保持這個規律。
(1)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
攻擊力稀釋的原因:
1、單乘區的加算導致的稀釋。
由於攻擊力獲取的方式很多,所以攻擊力乘區內加算累計累計的攻擊力很多,以至於遠高於其他乘區的增幅。達到各乘區的一個最大平衡值才能使傷害最大化。
2、攻擊力百分比和其他百分比加成真正對於傷害的加成是不一樣的,聖遺物所提供的固定攻擊數值為羽毛固定攻擊力+副詞條歪出的固定攻擊數值。
㈡ 原神傷害計算公式
技能傷害=攻擊力*技能/攻擊百分比*傷害加成*暴傷加成*融化蒸發加成(固定為火打冰,水打火2,反之1.5倍)*精通加成(僅限融化蒸發加成系數,80點精通提升15%,精通高了後收益會減小,316點精通提升為51》2%,這個系數與基礎的融化蒸發系數乘算。
攻擊力=基礎攻擊力(人物攻擊力+武器白字攻擊力) * (1 + 攻擊力加成百分比) + 固定攻擊力加成
傷害加成=攻擊對應傷害加成(如普攻加成、重擊加成) + 屬性傷害加成(物理也算一種屬性) + 全傷害加成。
(2)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
原神的怪物每一種都有不同的抗性,分別為各系元素抗性和物理抗性,脫手技能在出手時便會計算技能傷害,之後的加成將不再影響技能傷害,但減抗會影響,比較一命香菱的鍋巴,第一下攻擊減抗後,第二下傷害會變高。
減抗對大部分的怪來說,傷害提升率為減抗率的90%左右,比如15%減抗大概能提13%左右的傷害。可以說是提升率非常之大。
㈢ 原神攻擊力多少開始稀釋
攻擊力達到670時開始稀釋。
游戲原神中,攻擊力稀釋的意思是:量堆疊同種加成,但是最後的得到的傷害低於我們預期。攻擊力稀釋越到後期稀釋越高傷害收益越低。也就是玩家一直在堆攻擊力,但最終的傷害還不如攻擊力比自己低的其他玩家,這是因為原神遊戲中,物理傷害百分比加成是大於攻擊力百分比加成。
需要說明的是,用收益*權重比所得到的收益值是不準確的,實際會小一點,接近上下兩項之間的加權平均。百分比元素收益非常的高,是因為它很難被稀釋,但是需要注意的是,元素傷害的覆蓋率,我們收益計算是按100%覆蓋率計算的。
(3)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
原神的任務分為魔神任務、傳說任務、委託任務、世界任務。魔神任務即主線任務和活動任務,傳說任務是角色劇情任務,委託任務是每日四個委託,世界任務是在野外偶爾觸發的任務。
此外,玩家們到達一定等級後,可以在冒險家協會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區能夠得到的產物是截然不同的。
比如一些地區的特產是豐富的肉類產物,一些區域的產物是豐富的礦物資源,都是不一樣的。玩家要做的就是將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,前往不同的地區去獲得自己想要的東西[ 。
㈣ 原神魈50級攻擊力1028正常嗎,武器50級
正常的畢竟等級比較低原神的角色都比較吃武器加成和聖遺物加成好的聖遺物和武器加成差別是很大的
㈤ 為何原神角色升級攻擊力反而下降了
是怪物變強了很多,不是你攻擊差了。這種情況早有人發現了,世界升級後怪物整體水平,防禦和攻擊力都會上升。原神這點也是搞笑,不給怪物加血量給怪物加防禦
㈥ 原神主角選什麼屬性
原神主角選岩屬性。
岩系主角抗打斷力提升,受到護盾保護時,造成的傷害提升5%。雖然岩系不和其他元素產生反應,但是在以岩元素攻擊其他元素時,可以在游戲中掉落對應元素晶片,拾取即可生成對應的護盾。
岩系主角培養後輸出不凡,如果作戰環境不需要利用太多元素反應,甚至可以單獨戰斗。
目前岩系算上主角一共有三人,也算的上市比較冷門的屬性,長期來看後續戰斗效果會有所加強。
(6)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
屬性的區別
原神里最重要的戰斗要素就是風、火、水、雷、冰、草和岩7種不同的元素。這幾種自然屬性之間都會相互作用,兩種元素先後作用在同一個物體上,也會發生元素反應。游戲里通常表現為後施加的元素覆蓋先施加的元素。比如火能燒木,水能滅火,冰能凍水等游戲設定。
其中風屬性在元素視野下呈青色,實際上顏色視野上與平時沒什麼分別,但是值得注意的是主角所使用的元素特性為擴散;
而岩屬性在元素視野下呈黃色,無角色擁有,目前只存在於部分岩體,及岩史萊姆身上,並無對應角色,特性不明,與現存其餘6種元素皆不發生反應。
㈦ 原神主c搭配
原神凝光主陣容搭配:
用1個命凝光主C,凝光聖遺物穿岩石套+角鬥士套2+2,性優先順序岩傷>>攻擊力=暴擊屬=暴傷。
然後用芭芭拉直接拿討龍加傷並且負責加血,再加上兩個火系工具人湊出雙火共鳴25%增傷,火系角色選擇上班尼特〉香菱>>安柏。
(7)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
在芭芭拉+和班尼特的雙重加持之下3000+攻擊力的凝光打小怪都是3普攻加1重擊,打boss的時候都是十分暴力的一個大直接打掉半血。
由於討龍的存在,所以就沒必要湊雙岩buff了,討龍就算是1級精煉也有著24%的10秒增傷,這是遠高於護盾的15%增傷的,護盾增傷有時候還會被打碎掉。
㈧ 原神物理傷害加成是什麼意思
在原神中,物理傷害加成的作用是提高玩家的傷害,游戲中傷害的計算方法是使用加成計算方式,如玩家擁有600點基礎攻擊力,總攻擊力有1800點,如果增加30%的攻擊力,就等於增加了(600*30%=180)攻擊力。
物理傷害加成只對【白字】的傷害有加成效果,目前所有角色的技能都是元素傷害,因此只能增加非法師角色的普攻和重擊傷害。而攻擊力,不僅可以增加技能傷害,還能增加普攻/重擊傷害。
(8)原神怎麼算攻擊力擴展閱讀:
物理傷害加成既不參與所有的元素反應,也不參與所有的元素加成中。岩元素人物的攻擊有元素反應:結晶,因此也不屬於物理攻擊,而是元素傷害。一般總傷害=攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,物理傷害屬於增傷的區間中。
物理傷害加成和攻擊力一樣,盲目地去堆是會稀釋的,最好平衡這爆傷/攻擊力/增傷這四個詞條。
㈨ 原神我主角的攻擊力怎麼老變化
應該和其他角色的裝備有關,或者是自己武器的buff會改變角色的攻擊力,具體可以在原神攻略大全里看看
㈩ 天馬神途怎麼找元神攻擊力
原神攻擊力計算方法
1.面板攻擊力=白字攻擊+綠字攻擊。
2.白字攻擊=角色自身攻擊力+武器攻擊力+聖遺物攻擊力。
3.綠色攻擊力=白字攻擊力X(1+武器攻擊力加成+聖遺物攻擊力加成)。
即面板攻擊力=(角色自身攻擊力+武器攻擊力)*(1+聖遺物攻擊力加成+武器攻擊力加成)+武器攻擊力+聖遺物攻擊力。