當前位置:首頁 » 算力簡介 » 陀螺世界算力龍的算力能買嗎

陀螺世界算力龍的算力能買嗎

發布時間: 2022-06-23 01:04:51

算力怎麼交易

如果要交易這個算力的話,是在網上交易的,可以在他們的APP上面都是可以交易的

⑵ 陀螺世界的游戲規則是怎樣的

陀螺世界的游戲規則是,通過購買低級的恐龍來合成高級恐龍,如兩個1級合成兩個2級恐龍,以此類推。

因為游戲過程中具有很強的收益性,並且沒有充值入口,(任何人無法充錢),所以陀螺世界一經推出就吸引大批玩家參與。目前的收益設定有:

1、達到38級有機會獲取分紅龍,獲取平台廣告收益的20%分成(永久終身);

2、紅包龍5~50元紅包;

3、趕集日恐龍交易買賣,算力龍五百算力目前算力價值30~40元;

4、情侶龍52元紅包;

5、祿壽財龍碎片之一價值20~50元,喜龍價值好幾千,福龍碎片可能價值好幾萬;

6、邀請好友同享下線收益的20%;

7、TLBC長期持有增值交易提現轉賬;

8、每日打工任務賺紅包;

9、全民收益系統,邀請徒弟徒孫,只要他們給平台製造了收益或者自己得到了收益,比如看廣告,每日任務打工,分紅龍、紅包龍、情侶龍等等……只要他們自己賺錢了你都有錢分;

10、娛樂板塊右上角搖一搖功能紅包TLBC算力等你來拿;

11、升級恐龍等級紅包在我的頁面紅包欄;

12、推廣人數多的有機會參加城市合夥人競選。

陀螺世界38級獲得分紅龍的途徑:

1、五福龍合成;

2、37級普通龍幾率合成;

3、通過游戲時長等方式參與度,進度到100%必得分紅龍,可以看到進度條。

⑶ 陀螺世界算力去哪個軟體賣

下載草根寶APP可以賣。
1、打開APP,點擊首頁「算力交易」,就進入了算力交易大廳。
2、根據自身需要,點擊任意任務,選擇「我要承接」,按照任務要求給任務主轉贈算力就行。

⑷ 陀螺算力現在沒人收了

有人收。陀螺算力是陀螺世界的一種虛擬貨幣,陀螺世界是一款沒有充值入口、零投資的休閑養成游戲,簡單易懂,門檻低,老少皆宜,陀螺算力可以去找官方客服去進行收購。

⑸ 陀螺世界的算力100等於多少"錢錢"

先不說真不真,但是我遇到一個大坑,我本來老老實實的玩,玩了一個多星期,升到30級的樣子,然後突然賬號多了很多很多金幣,我自己都不怎麼來的,然後我就花完了,合了6條垃圾龍,再然後就給我封號 了,金幣異常。申訴也不管用,反正又得從龍蛋開始重新玩,除了算力和那個幣,啥都清空了~
自己游戲出的bug,玩家來買單,我真的是呵呵了!

⑹ 陀螺世界誰還沒注冊過,我帶養龍,教你如何快速合成龍,高級技巧,告訴你陀螺世界的好處

一、陀螺世界的游戲規則

最近一款名為陀螺世界的游戲在朋友圈裡風靡起來,口號是養恐龍,做任務,賺分紅,號稱只能賺錢不用充錢。

很多網賺圈的羊毛黨和想在互聯網上賺錢的小白聞訊趕來,甚至不少圈子大佬站台力推。

游戲其實很簡單,就是一款養成合成類的游戲,類似之前在微信里火過一段時間的小程序H5游戲,如全民養鯤、全民賽車。

煥言也玩過一段時間,基本是無腦操作。

初級的魚在轉盤上不停轉圈積累金幣,中間你不需要任何操作,只需要等待金幣積累到一定數量,再用金幣去買相同的魚,然後把兩條魚合成一條更高等級的魚,一步步升級成一條鯤。

這跟養龍游戲宣稱的「每天有空玩30分鍾,不影響你做其他事情」如出一轍:

各種等級的恐龍隨時間每秒產出相應的金幣,然後用所得金幣去合成更高級的龍。兩只1級恐龍合成一隻2級恐龍,兩只2級恐龍合成一隻3級恐龍,以此類推。

只不過這款游戲增加了賺錢的要素,於是有了「今天你養龍,明天龍養你」的口號。

也就是最終合成到38級,會按概率生成一些特殊的恐龍,如紅包龍、算力龍、情侶龍,可以獲得對應的金錢獎勵。

不過,按照游戲規則,收益最高的是分紅龍,可以平分每天全網廣告收入的20%,通過38級合成的福、祿、壽、喜、財五龍合成。官方號稱全網最多將只有10萬只分紅龍,稀缺性和躺賺模式無疑就是分紅龍的價值所在,所以基本你看到的市面上關於該游戲的攻略,都在教你如何更快合成分紅龍。

五、虛擬貨幣的真相

其實所有的虛擬貨幣項目玩的都是一個東西,這個東西叫做:共識。

幣圈資深韭菜專家李笑來說過:「傻逼的共識也是共識。」

共識是什麼?

就是一件事物在人群中的受眾面,如果我換一個詞,你可能更好理解——

ip

現在是一個ip的時代,過去公司賣貨講究打造公司品牌,現在個人生存講究打造個人ip,其實都是提高自己在目標受眾中的知名度。

一家公司越多人知道,這家公司的銷售市場越大,一個人越多人知道,這個人的事業版圖越開闊。

大到公司戰略、明星效應,小到街坊鄰居八卦、口碑人脈,莫不是如此。

「ip」這個東西虛無縹緲,但是實打實的真金白銀。

隨便舉幾個新聞:

1.2017年時,造訪韓國的遊客中每13人中就有一人是沖著K-POP男團「防彈少年團」去的。每年他們對韓國經濟帶來的影響相當於26個中型公司;

2.《權力的游戲》為北愛爾蘭帶來了價值3億美元的生意。在這里拍攝這部熱門大劇不僅招來了更多的遊客,同時也為當地許多企業(從經紀公司到動物標本製作者)帶來了商機;

3.在第一部《汽車總動員》上映後的第一個5年裡,該系列電影創造出了80億美元的商品。在那期間,總共賣出了超過2億輛玩具車;

4.Build-A-Bear工作室在2019年第一季度的銷量暴增,銷售額從120萬美元激增到了8440萬美元。 Build-A-Bear的CEO解釋說這要感謝《婦聯4》中的一句台詞,當時 Tony Stark對火箭浣熊說:「我還以為你是個Build-A-Bear的玩具呢。

再說說我們身邊的例子:

很多公司上市前,積極做一些提高知名度的公關活動,帶來的是股價的暴漲;

黃金沒有多大的日用和工業價值,本質上就是一種礦物質,但只要在群眾心裡有財富的ip價值,黃金就永遠有人買。鑽石同理;

古董、名人字畫、明星簽名的價格,都是ip價值的體現。梵高一幅畫賣3億元,你真以為是這張紙這么值錢么?

前段時間的幣圈大佬孫宇晨的新聞,再聯系他之前上的各種頭條,和巴菲特的天價午餐、跟王小川的隔空對罵……你以為人家傻么,越多人看戲,他的ip知名度越高,這個可都體現在他發行的波場幣的價格漲幅上。

你把別人當談資笑話,別人把你當賺錢籌碼。

所有區塊鏈的包裝,不管是養貓養狗養豬還是養王八,核心只有一點:打造這個虛擬物的共識,用各種營銷手段炒高它的ip價值。

唯有達成這一個前提,才有之後的高價拋盤。

等到莊家離場,沒有後續的營銷跟進,ip的價值就煙消雲散,只剩散戶手裡的代幣一天天貶值。韭菜就是這么割下來的。

17世紀荷蘭炒鬱金香,80年代中國炒君子蘭,以及近期的「80後炒股,90後炒幣,00後炒鞋」,無不是一場場ip經濟下的資本游戲。

所以回到上一個問題,為什麼陀螺幣還沒開放交易?

因為陀螺幣的共識價值還沒打造起來啊!

陀螺世界的高明之處正在於此,同行們在殺雞取卵,他們先把雞養大。

這場韭菜盤還處於培養共識、積蓄能量的階段,而沖著分紅龍跟風入場的羊毛黨們,你們就是正在被養熟中的小雞崽。

百年大計,不急於一時。

六、這場養龍游戲中,真正賺錢的玩法

既然養龍黨並不是這場游戲賺錢的主角,那這類區塊鏈項目真正賺錢的玩法是什麼?

1.賣鏟子

當所有人都沖過來挖金礦,又累還不見得能挖到,

而你選擇賣挖礦的鏟子給他們,是一個更好的商業模式。

淘寶開店的風口賣各類淘寶課程、輔助開店軟體和店鋪代運營;網路搜索時代賣seo教程、站長工具和做企業關鍵詞排名;微商火爆時賣朋友圈賣貨方法、微商輔助工具和做微商流量生意……再聯想到現在好多互聯網大佬在搞的抖音培訓課程,懂的人自然懂。

當眾人都在苦苦搬磚做項目,你跳出項目,賺想靠這個項目賺錢的人的錢,就是一片更開闊的天地。

所以對於真想在這個游戲中賺錢的人,我勸你放下薅羊毛的想法。

把它當作別人幫你開發的一個項目,你去賣它。

賣什麼?

賣攻略,賣軟體,賣內部社群,賣收費徒弟……

2.囤積算力和陀螺幣,等待交易開放時

我上節說過,這個游戲真正重要的不是分紅龍,陀螺幣才是官方重點打造的共識產品。

等陀螺幣的共識打造起來,就是官方放開交易的時候。

所以,這個游戲的玩家分成了兩撥人,也代表了在這個社會中的兩種人。

一撥人只看到官方宣傳的東西,別人說什麼就是什麼。他們只能看到短期收益,每天幾塊錢的紅包,可以開心一天,這撥人占人群的90%。

另一撥人分析出表象背後的東西,做長遠獲利的事。他們積攢算力,產出陀螺幣,獲利的是未來陀螺幣的收益,這撥人占人群的10%。

很多人沒有先見之明,看不清游戲的規則,為了眼前的一點蠅頭小利放棄長線收益。

就好比有人用一天時間把母雞賣了,賺了100元,開心死了,卻不知道這只母雞可以在100天內每天下蛋,給你創造1000元。這個道理,可以放在很多賺錢項目上。

這個社會有各種各樣的「游戲」,10%的人玩「游戲」,90%的人被「游戲」玩。

當然,囤積陀螺幣的受益很大,風險也很大。

一個是官方能不能把這個共識打造起來,這個有巨大的不確定性;一個是當交易開放時,你能不能摒棄貪婪,及時出貨。

所有打造共識的項目,最賺錢的都是最開始的那一撥人。

等這波共識傳遞到後面的小白,(比如該項目賺錢新聞滿天飛的時候)前面的人已經做好了高價拋盤、獲利退出的准備,後面入局的人,都是這場游戲的接盤俠。

股市如此,幣圈如此,市面上無數的所謂賺錢項目都是如此。

⑺ 陀螺世界賺錢嗎得花多少錢看朋友圈有人發陀螺世界,希望了解一下謝謝

陀螺世界靠不靠譜?

沒有什麼靠譜不靠譜的,都是相對而言的,同類型裡面陀螺世界覺得還不錯,沒有隨意的充值入口,需要「靠升級打怪」前進,就游戲性而言體驗不錯。最重要是免費不需要花一分錢就可以賺錢,不需要花錢完全不慫,干就完了!如果你玩到一條分紅了龍,天天就是躺賺,具體就看你執行力和怎麼玩了。

互聯網社會,每個人都是媒體;互聯網社會,每個人都是渠道。有人的地方就有江湖,就有市場。只要肯努力付出,才會有所收獲,這是亘古不變的定律,努力吧!反正就是陀螺世界不倒,玩到它天荒地老!

還不填邀請碼上車你就晚了!(邀請碼yu7bc)這段時間要說什麼免費項目火爆,當屬陀螺世界了,從一開始出來沒人理會,到現在越來越火,朋友圈都被刷爆了,無論是微信指數還是網路指數都在呈現持續上升的趨勢,大家都在瘋狂養恐龍,一旦合成分紅龍,每天就是躺賺,目前每天170元+打底,你心不心動?所以今天我就給大家分享一下陀螺世界的賺錢模式和玩法攻略(咨詢微信:hmjs12315)

微信掃碼或瀏覽器打開

掃碼後點擊領取,輸入自己手機號完成注冊,下載app登錄就可以了,非常簡單。

完成注冊後,陀螺世界該如何操作賺錢呢?

第一種玩法,養恐龍,如下圖,用金幣去購買恐龍,兩個同級別的恐龍可以合成高級的恐龍,不斷用金幣升級,升到38級才開始有收益。18級時有機會合成分紅恐龍,每天可以獲得分紅。 分紅龍幾率獲得,其他龍仍有收益。當有38級龍的時候,基本上每天可以再產一個38級的。也就是收益會越來越高(我玩了下還蠻有意思的)

第二種玩法,推廣,推廣後,下級玩你直接就有收益,而不用等到自己的龍有多少級,二級收益!

第三種玩法,無論你是推廣者還是玩家,活躍度滿了之後,100%會給你一個分紅龍。當然需要時間。個人玩家靠活躍度要大概兩個月才能獲得分紅龍!

陀螺世界的收益模式是什麼?

1:分紅龍平台廣告收益的20%收益(永久終身)

2:紅包龍5~50元紅包

3:趕集日恐龍交易買賣,算力龍:五百算力目前算力價值150元左右

4:情侶龍52元紅包

5: 祿壽財龍碎片之一價值20~50元,喜龍價值好幾千,福龍碎片可能價值好幾萬

6:邀請好友同享下線收益的20%

7:TLBC長期持有增值交易提現轉賬

8:每日打工任務賺紅包

9:最給力的全民收益系統,邀請徒弟徒孫,只要他們給平台製造了收益或者自己得到了收益,比如看廣告,每日任務打工,分紅龍、紅包龍、情侶龍等等……只要他們自己賺錢了你都有錢分

10:娛樂板塊右上角搖一搖功能紅包Tlbc算力等你來拿

11:升級恐龍等級紅包在我的頁面紅包欄

12:推廣人數多的有機會參加城市合夥人競選......將來還有更多魔性玩法賺錢的東西上線,陀螺世界不花一分錢,這么多可以增加收入的地方,一天玩十幾分鍾就可以了,如果你有用心的去發現陀螺的價值根本不在於我說的這些紅包跟錢上面,陀螺遠比你想像的更有價值!

⑻ 陀螺世界我抽到了算力龍怎麼沒有加算力

算力龍只是零時的算力,不可以轉贈的,我也有個算力龍,每天的TLBC要比以前高很多,但是回收了的話TLBC就沒有現在的高了

⑼ 陀螺世界軟體是真的嗎

陀螺世界是一款養成類小游戲。你不要充值,不需要投資。你可以通過下載將兩個相同的恐龍疊加在一起進行升級。金幣的數量是跟你的時間掛鉤的,你投入的時間越多,你合出來的恐龍等級就越高,當然,平台需要牟利,投放一些廣告是理所當然的。
其次,分紅龍作為平台的彩蛋,存在一定的運氣成分,有些人一下就合出來了,有些人合了幾十遍甚至上百遍卻也是合不出來。
而作為這款小游戲最大的魅力並不在於那一條分紅龍的得失,而在於你結交了一群志同道合的朋友。
從我們用手機開始孤僻,我們就已經不再有朋友。信任,永遠是朋友與朋友之間橋梁。
你不妨向你的一些你認為要好的朋友推薦吧,如果他願意下載,那你們還是朋友。如果不願意,那就把他刪了吧。至少,我是這么認為的。我不想當我賺得人生第一桶的金的時候他們會來挖苦我,說我是靠傳銷得到的錢。
作為一款新型的小游戲,永遠只是讓那麼一小部分人先有所收貨。

⑽ 陀螺世界的算力能賣嗎

可以,huanyanNO1

熱點內容
比特幣挖礦機廠家在哪裡 發布:2024-10-02 00:44:32 瀏覽:720
可以做一個實體要作為礦池嗎 發布:2024-10-02 00:16:04 瀏覽:936
比特幣資金實力 發布:2024-10-02 00:15:31 瀏覽:287
toc挖礦平台怎麼注冊 發布:2024-10-01 22:35:05 瀏覽:237
以太坊智能合約不開源 發布:2024-10-01 22:14:37 瀏覽:145
1080能不能多路挖礦 發布:2024-10-01 21:54:40 瀏覽:107
比特幣現金走勢圖交易 發布:2024-10-01 21:42:23 瀏覽:697
誅仙一級挖礦 發布:2024-10-01 21:37:50 瀏覽:381
足球鞋trx是什麼 發布:2024-10-01 21:30:29 瀏覽:2
幣圈中的爆倉是什麼意思 發布:2024-10-01 21:18:46 瀏覽:108