dnf所有攻擊力疊加咋算
『壹』 dnf所有攻擊力和技能攻擊力什麼意思的最新相關信息
所有技能攻擊力加百分之十。
意思就是,比如你劍魂拔刀傷害1000
,
就是增加100的傷害
。
而且還可以與其他的裝備技能攻擊力相乘。
但是普攻不享受加成,
還有一種就是所有攻擊力加成,就是普攻和技能,也是乘算。
『貳』 dnf技能攻擊力怎麼計算什麼事固傷什麼事百分比
DNF固傷是由指職業技能傷害是固定傷害值。
百分比是指職業技能傷害按照力量或者智力屬性值的百分比進行加成。
技能攻擊力計算方式如下:
1,屬性強化比較容易堆高智力/力量。
固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍。
2,獨立攻擊力強化比較難提升,約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過後每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害,並且只對固傷有效。
簡單總結:獨立攻擊力相對於單一屬強的優勢在於全系強化。
每種職業都可以進行兩種流派的強化方式,但是不同職業兩種流派成長後傷害會產生很大的差距,由此產生了不同職業有其固定的強化流派。
『叄』 dnf增加傷害特效怎麼計算 dnf增加傷害特效計算
dnf增加傷害特效計算方法,大家都知道,90級ss裝備很多都是所有攻擊力和傷害的加成,那麼這些攻擊力和傷害該怎麼計算?下面就為大家帶來增加傷害特效計算方法,一起來看看吧。
1.攻擊時傷害增加(黃字):還是只計算最高值
2.爆擊時傷害增加(爆傷):還是只計算最高值
3.攻擊時傷害增加追加:無沖突的黃字,可以多個裝備無沖突黃字疊加,互相之間加算,與沖突黃字也是加算
4.爆擊時傷害增加追加:無沖突的爆傷,可以多個裝備無沖突黃字疊加,互相之間加算,與沖突爆傷也是加算
5.攻擊時附加傷害(白字):白字就沒有沖突過,每個白字分開計算
6.物理/魔法/獨立攻擊增加:裝備上出現的比如物理攻擊+8%這一類的加成,可疊加,無視攻擊也一起增加(未確定)
註:獨立加成不計算鍛造,物理魔法加成不計算光兵等BUFF
7.所有攻擊力增加:其實就是上面一個的所有攻擊力增加版
註:這個在韓服有人說對裝備特效傷害有加成,未確認
8.技能傷害增加:增加技能的傷害,計算方式為乘算,對里鬼,帝劍,以外的普通攻擊力無效(這兩個本來就是技能嘛...)
註:荒古與源助力手鐲的加成有點特別,這個到處都有測試就不再多說了~
9.異常狀態攻擊力上升:增加異常狀態的技能傷害,這個也是加算無沖突
另外對於所有召喚物來說,能吃到的加成只有6789這四種加成
而對於異常狀態來說,只能吃到789(如果6加獨立的話也能吃到,但是不一定加獨立
『肆』 dnf所有攻擊力和技能攻擊力怎麼算
屬性欄顯示的攻擊力=(1+0.004×智力/力量)×武器本身的攻擊力+無視防禦的攻擊力網上找來的
『伍』 dnf所有攻擊力怎麼算的
所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比
所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。
這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。
舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。
『陸』 DNF什麼傷害可以疊加的
1、附加傷害:也就是俗稱白字傷害,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的傷害」(可疊加,加法計算)
2、附加屬性傷害:也就是俗稱的屬性白字,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的屬性傷害」(可疊加,加法計算)
3、攻擊額外傷害:可以加算可以獨立的攻擊傷害。具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)
4、暴擊額外傷害:可以加算可以獨立的暴擊傷害。具體文字表現為「暴擊攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)
5、最終傷害:所有傷害打出來後才計算。以前好像是叫所有攻擊力,後來為了更好的辨識,改為了最終傷害。具體文字表現為「最終傷害+XXX」(可疊加,加法計算)
最終傷害的計算公式:最終傷害=攻擊力×(1-減傷率)+無視攻擊力×地圖難度效果。
(6)dnf所有攻擊力疊加咋算擴展閱讀:
其他屬性:
技能攻擊力:技能的攻擊力直接加成。具體文字表現為「技能攻擊力+XXX」(可疊加,乘法計算)
物理/魔法/獨立攻擊力:面板加成。具體文字表現為「物理、魔法和獨立攻擊力+XXX」(可疊加,加法計算)。
力量/智力:面板加成。具體文字變現為「力量、智力+XXX」
此外還有減少敵人防禦力,冷卻縮減等屬性,
『柒』 DNF所有技能攻擊力+%應該怎麼算
按照字面的理解去算啊,比如說20%的技能攻擊力,你的一個技能的面板為10000%的百分比,那麼加上技能攻擊力就變成了12000%。技能攻擊力之間,除了荒古和艾格尼斯兩者為加算,其他的都是相互成算的,加成很高,很明顯
『捌』 力與所有攻擊力的計算方式 DNF所有攻擊力怎麼算
你把你裝備中所有攻擊力的裝備所帶來的所有攻擊力全部加起來,就是總提升。
比如你有英雄王和非緘默之石。所攻加起來是36,那麼就是提升36%
當前版本所攻的描述已經改成最終傷害+18%。
『玖』 dnf攻擊傷害能疊加嗎
攻擊額外傷害能疊加。可以加算可以獨立的攻擊傷害。具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)。
其他可疊加的傷害:
1、附加傷害:也就是俗稱白字傷害,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的傷害」(可疊加,加法計算)
2、附加屬性傷害:也就是俗稱的屬性白字,具體文字表現為「攻擊時,附加XXX的屬性傷害」(可疊加,加法計算)
(9)dnf所有攻擊力疊加咋算擴展閱讀:
dnf其他屬性:
技能攻擊力:技能的攻擊力直接加成。具體文字表現為「技能攻擊力+XXX」(可疊加,乘法計算)
物理/魔法/獨立攻擊力:面板加成。具體文字表現為「物理、魔法和獨立攻擊力+XXX」(可疊加,加法計算)。
力量/智力:面板加成。具體文字變現為「力量、智力+XXX」
此外還有減少敵人防禦力,冷卻縮減等屬性。
『拾』 DNF攻擊力計算公式
攻擊=基本攻擊+力量*k
k 與武器等級 武器品級 和 武器稀有度 都有關