奧丁算力抵押
⑴ Odin Chain奧丁公鏈上的poc算力值是什麼
Odin Chain奧丁公鏈上的個礦工獲得poc算力的唯一方式就是銷毀原生幣,需要礦工去購買或者通過其他方式獲得ODIN。同時礦工參與挖礦需要在奧丁公鏈上銷毀ODIN幣,銷毀後錢包地址就會產生poc權益,挖礦獲得的ODIN會通過poc權益證明分配到主鏈錢包。Odin的poc換算是1單位的poc等於6.4枚ODIN Token。
⑵ Odin Chain奧丁公鏈與BTC有何不同
(1)挖礦方式上來說,Odin Chain奧丁公鏈採用PoC權益證明,「用ODIN來挖ODIN」,BTC則採用礦機挖礦。
(2)發行機制上來說,Odin是內在價值錨定的發行機制,BTC是外在價值錨定的發行機制。
(3)從發行流程上來說,Odin是從「ODIN到算力再到ODIN」的過程,而BTC是從「法幣到礦機(電費/場地/生產商)再到BTC」的過程。
⑶ Odin Chain奧丁公鏈的銷毀機制體現在哪些方面有什麼實際意義
一、全球首個基於VRF的VDPoS共識
瑞策科技自主研發的區塊鏈曉電曉受曉受曉曉曉多曉電曉米曉受曉聯曉受曉零曉電曉受曉米曉多曉曉e少量惠量量e米惠d量曉曉受曉曉曉聯曉受曉少曉受曉惠基礎平台使用一種全新的共識演算法:VDPoS(Validated DPoS,可驗證的DPoS)共識,該演算法是DPoS+BFT+驗證節點的有機結合,在DPoS共識的基礎上引入驗證節點,基於VRF隨機抽簽機制選擇驗證節點,驗證節點使用BFT共識對區塊進行二次驗證。
二、全球首個DPoS類共識的分片
瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台將在VDPoS共識的基礎上進行分片,進一步提高區塊鏈的TPS。我們使用多主鏈+多子鏈的混合架構,為全球第一個使用此種混合架構的區塊鏈。根據整個區塊鏈的資源利用情況自動對超級節點進行分片,形成多主鏈並行出塊模式,充分利用網路資源和超級節點資源,極大的提高出塊速度,增+區塊鏈的垂直擴展性;同時在主鏈之上可以根據應用的使用情況,啟動多條子鏈,以支持更多的DApp業務數據上鏈,增+區塊鏈的水平擴展性。
三、全球首個三維數據上鏈
瑞策科技自主研發的區塊鏈基礎平台可以將業務數據結構化上鏈,形成獨有的三維數據上鏈模型。傳統區塊鏈僅將數據內容或者哈希上鏈,上鏈的數據並不是結構化的,不能表達數據之間的關聯、屬性和數據之間的關聯等信息,無法真正保證數據的可信。我們使用結構化的方式保存業務數據,通過鏈的共識保證業務數據的可信。業務數據可以通過鏈本身進行自解釋,不再需要通過第三方應用對非結構化的數據進行解釋,真正實現了數據的可信、確保了數據的價值傳遞。
⑷ 神話里奧丁的兒子是誰
神話里奧丁的兒子是 : 勇敢及戰爭之神提爾
你可以到這個網址上去了解北歐神系http://tieba..com/f?kz=123445536
第六章 勇敢及戰爭之神提爾
提爾(Tyr,或稱吉烏(Ziu)),是奧丁的兒子。他的母親,或說是諸神之後芙莉嘉,或說是一無名的女巨人,波濤洶涌之海的人格化。提爾也是阿瑟加德的十二大神之一,但並沒有他自己的宮殿,而是常住瓦爾哈拉。
好戰的北歐人當然奉代表了勇敢與戰爭的提爾為至尊的神,甚至有時僅次於奧丁。北歐的勇士常常在打仗之前向提爾祈禱,像對奧丁祈禱一樣。提爾的武器是刀:刀在北歐武士眼中是神聖的,他們發誓常以「刀尖」的名義。有所謂「刀之舞」,勇士們舉刀向天,成刀尖之山,而另一人超躍過之。又或以刀尖密接成輪形或玫瑰形,使他們中的首領(最勇敢者)站立於上,共抬之遊行。
提爾的刀,據說也是鑄造奧丁的矛的那個侏儒德瓦林所鑄。誰能得到這把刀,就能征服全世界——每戰必勝,可是他自己的性命終亦必死於此刀。據古代的傳說,則說此刀藏於奉祀提爾的神殿中,忽然一天不見了,後來經過許多時候,出現在一個羅馬人維提里烏斯(Aulus Vitellius,69年4月-12月在位)手裡,因而他就毫不費力地被舉為羅馬皇帝。可是他不善用此刀,終於又為一日耳曼兵士所得,即以此刀割了維提里烏斯的頭。那日耳曼兵士恃此刀所向無敵,老年埋刀於地下。於是又經過了許多年,匈奴(Huns)的戰士阿提拉(Attila)無意中得之,遂成為無敵將軍。據《薩迦》所述,阿提拉最後亦厭戰,在匈牙利住下,想和美貌的勃艮第公主伊爾迪克(Ildico)成親;但因伊爾迪克的家族是被阿提拉所殺,所以結婚之夜,伊爾迪克乘阿提拉之醉,就又拿那刀割了阿提拉的頭。【註:歷史上的阿提拉的確死於與伊爾迪克新婚之夜。唯確切死因不明,亦有稱其是為伊爾迪克所殺者。】
因為提爾是戰爭之神,所以那些白臂的瓦爾基莉們也聽提爾的差遣。據說就是提爾帶領著瓦爾基莉們在戰場上挑選死者帶回瓦爾哈拉宮中,准備在將來「諸神之黃昏」時為諸神作戰。
提爾被說成是獨手的。關於這獨手的解釋,又各各不同。或謂因為刀只有一面鋒刃,獨手象徵的意義亦即在是;或謂這是表示戰爭的勝利只能屬於一方面,不能兩邊都勝,而提爾既為戰爭之神,所以應該是獨手,意即只能袒助一方。但是下面這個故事卻是說明提爾為何只有一隻手的最古老的傳說。
洛基私自在尤騰海姆以女巨人安格爾波達(Angrboda,憤怒之身 or 禍水,有一說謂她等同於古爾薇格)為妻,生了三個惡魔孩子(按照長幼次序排列):一是芬利爾(Fenrir)狼,一是世界之蛇尤蒙剛德(Jormungand),一是死亡女神赫爾(Hel)。洛基秘藏著這三個孩子,不讓諸神知道。可是三個傢伙長得非常快,無論如何隱藏不住。奧丁在寶座上也看見了,知道這三個孽種的利害,立刻就到了尤騰海姆,一手提起赫爾,將她打入尼弗爾海姆的深處,令她在那裡為冥世的主宰,死亡之主;奧丁又把尤蒙剛德扔到海中,這魔物在海里一直長大,直到盤繞了大地,能自嚙其尾。只有芬利爾被帶到天上,因為奧丁想把它養馴了,或許有點用處。諸神看見芬利爾,都驚怕失色;只有提爾是無所畏懼的,他給這狼餵食。
2006-8-14 06:28 回復
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16樓
但是芬利爾迅速長大,而且野性也一天比一天重,諸神不得不設法將它捆起來,以免後患,因為在阿瑟加德流血是不許的。諸神造了一條叫雷錠(Laeding)的、極堅固的鐵鏈,於是開玩笑似地對芬利爾說想試試它的力量有多大,請芬利爾被捆縛起來。芬利爾允許了,諸神就把它縛得緊緊的。但是芬利爾用力一掙扎,這鐵鏈就斷為粉碎。諸神假意稱贊芬利爾的巨力,一面又趕快製造第二條更堅固一倍的鐵鏈,名為德洛米(Dromi,枷鎖)。於是又一次請芬利爾就縛,結果這第二條鐵鏈也不能抵擋芬利爾的力量。
諸神乃派遣史基爾尼爾(Skirnir)到地下去找侏儒們造一條鏈子。侏儒們就用貓的腳步聲、石中的樹根、女人的鬍子、魚的呼吸、熊的警覺、鳥的唾液,這些古怪的東西,造成一條比絲線還細的繩子,名為格萊普尼爾(Gleipnir,糾纏者 or 欺詐者)。可是這繩子比什麼都結實,而且越拉越結實。【因為造這繩子用去了所有的材料,所以世界上從此就沒有貓的腳步聲、石中的樹根,等等……了。】
得到這根寶繩之後,諸神把芬利爾帶到位於蘭格維(Lyngvi)島中央的、亞姆斯瓦提尼爾(Amsvartnir)湖中間的小島上,再請它試試力氣。雖然這時候芬利爾長得更加強壯了,可卻有點不放心這根細線。它提出一個條件,須得有一位神的手放在它的嘴裡,它方能讓諸神捆起來。沒有一位神願意冒這個險;而永遠無所畏懼的提爾挺身而出,把自己的右手放在芬利爾口中做抵押。結果,芬利爾被捆住了,提爾卻成為獨手。【諸神還恐怕捆得不牢,又用一條名叫蓋爾加(Gelgja,細弱)的鏈子捆住它,還將繩子穿在一塊深埋地中的堅石基奧爾(Gioll,嘶吼)上,再用一塊名為特維提(Thviti)的巨岩壓住堅石,以固定得更牢靠。】又因芬利爾叫得太響,便用一把刀撐住了它的上下齶,流血成一條河,名叫瓦恩(Van,希望)。這樣,芬利爾永遠不能脫身,直到「諸神之黃昏」到來,它才掙脫束縛,到阿瑟加德報仇。
目次
第一章 緒言
第二章 天地創造之神話
第三章 諸神之王奧丁
第四章 諸神之後芙莉嘉
第五章 雷神托爾
第六章 勇敢及戰爭之神提爾
第七章 詩歌及音樂之神博拉琪
第八章 春之女神綺瞳
第九章 夏與冬之神
第十章 光明神與黑暗神
第十一章 稼穡之神弗雷
第十二章 森林之神維達爾
第十三章 海洋諸神
第十四章 美與愛之神芙蕾雅
第十五章 真理與正義之神佛爾塞提
第十六章 命運女神
第十七章 火與惡之神洛基
第十八章 神之使者與守望者
第十九章 女武神瓦爾基莉
第二十章 冥世神話及死神赫爾
第二十一章 巨人族
第二十二章 諸神之黃昏
第二十三章 希格爾德傳說
⑸ Odin Chain奧丁公鏈原生幣ODIN價值基礎與價值來源是什麼
Odin Chain奧丁公鏈採用獨特的PoC權益證明方式,形成一種逆向的價值存儲邏輯。算力的獲取必須通過ODIN幣的銷毀獲得,當存儲和未挖完的代幣量達到質變的平衡點,幣價就一定會上漲。這是他的基礎價值存儲邏輯。
⑹ 奧丁幣暴利是真的嗎
暴利是不可能的。慎重選擇具有國際。暴利。迅速等魚餌的公司
⑺ Odin Chain奧丁公鏈的「上帝之手」是指什麼
Odin Chain奧丁公鏈的PoC權益證明決定了ODIN幣在未來會持續通縮,但又不僅僅是通縮。如果Odin的總流通量過大,就會導致價格下跌,而價格下跌又會引發更多的自發性銷毀。礦工逢低價就會向市場收購Odin銷毀從而增加算力,這樣又會導致了市場流通數量的減少,引發Odin價格回升。所以Odin Chain的PoC證明像一隻「看不見的上帝之手」間接的調控了Odin的市場流通量。
⑻ Odin Chain奧丁公鏈是什麼
Odin Chain奧丁公鏈致力於使用區塊鏈技術與智能合約解決互聯網廣告中存在的虛假廣告和虛假數據的區塊鏈項目。ODIN是Odin Chain上的原生幣,同時也是全球首個逆向價值錨定的挖礦貨幣。Odin Chain開創了獨特的PoC(權益證明)共識機制,礦工挖礦產出必須通過ODIN原生幣銷毀來獲取算力,銷毀的過程即價值錨定過程