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龍之谷攻擊力怎麼算

發布時間: 2022-06-07 23:47:57

❶ 龍之谷手游屬性攻擊力有什麼用 屬性攻擊計算加成說明

對於一些龍之谷手遊玩家而言,相信不少的你都想知道這屬性攻擊力到底有什麼用吧,因為知道具體原理的話那麼相應的裝備提升自然會有不小的幫助,因此接下來即將為各位玩家介紹的就是屬性攻擊計算加成的說明,希望能夠為各位玩家科普基本常識。
關於這屬性攻擊力的話其實現在沒用,還堆不起來如果到了後期滯後這就是屬於另外的一種攻擊系統模式了。
比如1w攻擊0火0破壞,技能面板100%打出傷害就是10000點
然後你弄了1個火龍玉,就是10800點
換了破壞傷害變成10400點
所以你換了4個龍玉,面板從8w5可能變成9w5,火從64降為32
原本100%面板技能打出的傷害是85000x1.64=13w9
現在100%面板打出的傷害是95000x1.32=12w5
以上便是為各位龍之谷手遊玩家就屬性攻擊力究竟有什麼用進行的簡單介紹,希望各位玩家的通過上面對這個例子的說明之中能夠明白這屬性攻擊計算加成究竟是怎麼回事,從而讓自己對於裝備的提升也能有更好的方向了。

❷ 龍之谷裡面的屬性攻擊,光,暗等等,怎麼算的

屬性攻擊是直接加成傷害的,以下為個人理解:
比如技能基本傷害是一個固定數5w(不含任何加成),如果你暗攻擊(其他屬性攻同)有10%,那麼也就可以加成5000,所以屬性攻加成傷害是很直接的,也是屬性職業的優勢所在,和面板攻不同的是面板攻就必須要經過系統公式後更具技能的不同對傷害的改觀也不一,有人說龍之谷的面板攻和dota的護甲很像,這是有一定道理的,玩過單機魔獸的都知道,關於護甲,面板數值和其根本價值不是成正比的。也就是說護甲越高,其實減少傷害的幅度成長也就越小,龍之谷的面板攻擊也有異曲同工之妙,否則很容易打破游戲的平衡性。而屬性攻則沒有什麼精密的公式來限制其發展,因為本身屬性攻就很難堆超100%,而且屬性攻的價值也是寄生在被限制了的面板攻與技能提取磨合後的傷害基礎上的。

❸ 龍之谷屬性攻擊時怎麼計算的我是冰靈

假設你有1W攻
技能是200%+10000(水屬性)
你有50%水攻
傷害=(10000x200%+10000)x(1+50%)=30000x150%=45000
可以看出
水攻擊不但加成百分比,也加成尾數
所以對於屬性攻職業來說,屬性攻潛力優於魔攻潛力
順帶一提最終傷害,最終傷害是在之前的45000里加成
例如你60級,滿最終1850,加成傷害100%
你打出的傷害本來應該為90000
然後再算上怪物的防禦以及屬性抗
這樣打出來的才是最後的傷害

❹ 龍之谷攻擊力如何計算的啊!!!!

這個不好給你計算!因為原因很多,像法師加智力也是加攻擊,每個職業的屬性加的都不一樣!所以,主要的輸出還是在主副武器上!謝謝,望樓主採納!

❺ 誰說下龍之谷的攻擊力計算方法

職業不同演算法不同,對於牧師和戰士來說 力量是加物理攻擊的,2點力量是1點攻擊吧,敏捷也是加物理攻擊的還加致命一擊。 魔法師智力加魔法攻擊的。3點智力=1點g(魔法) 弓箭手力量敏捷都加物理攻擊。2點敏捷=1點g

❻ 龍之谷怎麼知道自己攻擊力

按P鍵打開人物屬性攻擊是這樣的(舉例,數據為虛擬):基本攻擊1000-2000(+500-1500),括弧里的是指裝備+的攻擊,1000-2000是你的總攻擊,500-1500則是指身上各種裝備附加的攻擊,讓你了解裝備+了多少輔助攻擊1000-1500(+200-1300),同上這樣的就是物攻1000-2000,別人問你攻擊多少就是說最大攻擊,也就是2000魔攻1000-1500,同樣問你攻擊多少就是說最大攻擊1500要區分職業加點,比如箭神有物箭和魔箭,物箭報物攻,魔箭是報魔攻 2000攻,32級裝備好點的還是有的3000攻,一般都是說40級的玩家了,3000攻對於40級來說也就平民水準強化可以大幅增加攻擊,另外就是靠潛力代碼了(也叫做附魔,能附出+攻擊%的附魔屬性) 3圍+的攻擊並不是很多裝備要用破壞或魔力前綴的A裝,A裝強化成長率高破壞物攻成長率高,魔力魔攻成長率高你那法力劍就是渣,32A可以用女神眼淚換到,也可以刷地獄犬巢穴去翻寶箱獲得 法力不夠學技能精神訓練,+生機金屬板,+回藍稱號(比如憎恨噩夢的稱號或者萬聖節小糖糖)這樣只要不是全圖持續不停得耗藍就不會缺藍

❼ 龍之谷屬性攻擊怎麼算的,比如學者敏捷加物攻,那法師怎麼算的

法術需要魔攻、屬性攻和致命,其中敏捷增加物攻、致命一擊和致命抵抗,屬性攻擊要從首飾、附魔、稱號、紋身、時裝獲得,每1%屬性攻擊提高1%傷害,計算公式為傷害*(1+x%屬性攻擊),智慧增加魔攻、魔防、MP上限

❽ 龍之谷各種計算公式

基礎攻擊力=物理攻擊力輔助攻擊力=魔法攻擊力四項能力值為:力量。敏捷。體質。智能。各項詳細信息。攻擊傾向:硬直力。眩暈概率。爆擊率。防禦傾向:硬直抵抗。暈擊抗性。爆擊抗性。物理防禦和魔法防禦1力量=3硬直=3硬直抵抗=2.5眩暈概率1敏捷=3.5爆擊=10.5爆擊抗性1體質=2.5暈抗=30HP=0.5物防1智能=35MP=0.75魔法防禦.戰士和牧師1基礎攻擊=2力量=3敏捷2.法師和弓手1基礎攻擊=4力量=3敏捷輔助攻擊力,全部職業均為1輔助攻擊=2智能http://games.qq.com/z/dn/zil/pl/疲勞表

❾ 龍之谷的攻擊力怎麼計算

攻擊的兩個數值是最低攻擊和最高攻擊,像你一直普通攻擊,打出的數字是不一樣的,他們都在一個范圍內,就是你的攻擊力減去敵人的防禦。技能的輸出也是,百分比你的平均攻擊力(最大加最小除二)再加上後面的數字就是理論輸出了,再減去敵人的防禦,就是你打出的數字。

❿ 龍之谷怎麼算攻擊力

戰士
2點力量
/3點敏捷
1點物理攻擊
弓箭手
2點敏捷1點攻擊
法師
2點智力1點魔法攻擊
牧師
2點力量
1點物理攻擊
2點智力1點魔法攻擊

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