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仁王攻擊力怎麼算的

發布時間: 2022-06-07 17:56:26

㈠ 仁王攻擊力怎麼增加到5000

你好,咒點到200,然後反映改變咒,對攻擊力的反映咒。

《仁王》(NIOH)是一款2017年2月9日發行,由光榮特庫摩製作,早矢仕洋介擔任製作人,安田文彥總監理的暗黑戰國動作角色扮演游戲。
故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,講述了在妖魔橫行的時代下,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派輾轉來到日本的故事。
《仁王》為《忍者龍劍傳3》總監早矢仕洋介,安田文彥打造,除黑暗之魂風格外,還包括大量《忍者龍劍傳》元素。
故事的舞台是群雄割據的日本戰國時代,妖魔橫行,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺游戲中的反派:凱利,輾轉來到日本。
玩家將扮演能看見妖魔鬼怪,金發碧眼的威廉。他的角色原型是侍奉德川家康的英國航海家:三浦按針/威廉 亞當斯。
本作將不會成為沙盒游戲。 游戲已於2017年2月9日登陸PS4平台。

㈡ 仁王攻擊力修正是什麼意思

修正可以全部加給攻擊力,或者加給血。
很多時候還是能提高一點容錯率的,加兩百攻感覺沒多大變化。要刷東西就加幸運。攻擊力提升到最高的極限加點:各武器類型都存在3個能力的武器修正。

㈢ 仁王 屬性加點及提升攻擊力技巧 怎麼提升武器攻擊力

很簡單啊,我不加攻擊力我打你一下(10)點傷害,我加了100攻擊力我打你一下(10+100=110)點傷害。同理,你不加防禦力,我(10)點攻擊力打你(10)點傷害,你加了(20)點防禦力而我(10)點攻擊力,我打你一下(20-10=10)點傷害。可以簡單的這樣理解^-^

㈣ 《仁王》屬性加點及提升攻擊力技巧 怎麼提升武器攻擊力

很多玩家在重鑄武器的時候現在都知道要出-對攻擊力的反映(××)的屬性。
但是很多人對這個有誤解,都是刀就要心,槍就要體什麼的,其實完全誤解的這個屬性的意義。大家都知道在裝備界面有武器屬性界面下面還有幾行白字,攻擊性能啊,對××的反應啊心武技3種,一般主屬性是B+其他是C,下面是崩解和接招。
大家都知道對××的反應代表加這個點數提高武器的攻擊力,但是有沒有仔細想過,一般武器本來主屬性就是B+如果你洗出A+。那這把武器的對映不過是A+CC但是如果你洗非武器本來的主屬性,那麼這把武器就是A+B+C,如果是靈或者咒。那這把武器的對映更是高達A+B+CC的4屬性加成,所以這也就是為什麼草劍固定的靈A+加成,也就是說,這把武器天生就是攻擊力最高的武器。
綜上所述,陰陽的武器最終形態為對攻擊力的反應(咒)。而其他流派最終形態為對攻擊力的反應(靈)。
加點為。咒滿或者靈滿,其他點數點主屬性的加點。
無有川奇通過使用技能,對應技能會提升熟練度。手動刷熟練度是很累的,通過游戲系統的掛機設定,設定掛機時使用的技能即可提升技能等級。

㈤ 仁王雙刀吸血能力怎麼樣 雙刀流屬性打法及裝備搭配攻

帶八尺勾玉後激活屬性如下:
攻擊組:近距離攻擊傷害(24.4%),視裝備重量增傷A,視敏捷增傷A
技能組:武技精力降低(14.7%),十字斬、虎沖(30%)
減傷組:總共減傷37.4
防禦組:防禦力2319(裝備是150+10),堅忍352
攻擊力:雙刀1940,太刀1911(沒滿160)
這一套算下來性價非常高。還需要洗的是近距離攻擊精力傷害。這個技能不實用。洗成精力消耗降低就行了。
崩解+精力傷害偏進攻一點。崩解+精力消耗降低更平衡一點。但是精力是基本夠用的。其他的就沒有什麼了。
技能主用野風,十字斬,水形劍,百舌鳥,風神。下段配合殘心雷附魔可近乎無限連(高堅韌的好處)。基本告別忍術和陰陽術,絕境狀態下吃個護身符就好了,站擼。
雙刀貴在全面,有十字斬(居合),有野風(破彈反),有好用的防反(百舌鳥),還有漂亮的連段。穿個重甲性能還是很高的。

㈥ 仁王1愛用度加多少攻擊力

仁王1愛用度加1946的攻擊力,賦予水屬性17,近戰傷害20%,近戰攻擊精力減耗25%,近距離攻擊精力傷害11.9%,追擊傷害24.9%。

《仁王1》是一款由SCE發行的動作冒險游戲,在游戲中玩家不再扮演威廉,而是將扮演可以自行創造的神秘武士,在鬼怪橫行的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。

游戲攻略:

版本之子無非機關棍和手甲,棍子適合打妖,手甲打人型,但仁王1開始我就是長槍雙刀開局,2代開局依然是,直到出了棍子和手甲,現在棍子長槍,手甲雙刀輪著用,就是圖個好玩,不然常世同行三個棍子我就覺得無聊。

各武器有相應的加點,但比如長槍加體,雙刀加技,機關棍加咒,但仁2有一個攻擊反映改變的詞條,這個詞條有繼承也有移植,什麼意思呢,就是武器可以改變攻擊反映的對應項。

例如長槍,反映是體武技,攻擊反映改變詞條可以將主體改為主勇,主咒這是一個很好的改變,等於不用改變加點,就可以玩到大多數武器,並非所有改變可以用到所有武器,部分有限制。

出勇之深奧和咒之深奧,勇奧保證回精,咒奧可以陰陽術兩立,無論你是戰士還是法師都是實用技能,而忍心技武深奧我覺得意思不大,所以如果出三到四個深奧,餘下的建議選剛和體,剛是堅韌AA,保證攻擊不被打斷,體是70以上血量快速回復,都是相當實用的技能。

㈦ 仁王技能加點攻略 仁王怎麼學技能

仁王技能加點攻略:

新手剛開始玩,一定是要先點一點靈,(精力會先+10),接下來全部點心,(因為會加精力),把心先點到15,這之前先用單手刀吧(因為新手精力不夠,用斧頭或錘容易死)。

然後,就開始點體,這個游戲神奇的地方就在,當你血量從1000弄到1400左右的時候,你會覺得難度大大降低,無雙感會漸漸出來,碾壓的爽感也是。

之後為了穿上西國無雙套裝加乘剛武,都要點到9。裝備道具強烈建議,封力符+修羅符,把王的攻擊降一半(這根本超作幣的符),降自身防但是提升自身攻擊力,BOSS也都是很快秒殺。

等到等級高了,再用六道輪回之書,看你想走,斧頭路線,還是,鎖鏈刀路線,還是槍的路線,忍術無限槍彈路線,等等。

覺得血不夠,守護靈就換,伏牛(體力會再加200),斧頭的技能有一個被動常注是體力+100,這也一定要點出來,當然守護靈還是建議,用第一個,(提升近距離攻擊力的),攻擊就是最佳防禦。

㈧ 仁王防具詞條排列順序

1. 頭盔
必備詞條:35/36攻擊力,幸運(非洲人專用,頭盔不缺好詞條,這個可以不用)
可選詞條:
(1)感應敵人,非常推薦,稀人專用,非天眼孔雀等守護靈的人專用,即便出pvp模式,還是需要感應敵人。除非你常備的
(2)來自背後的傷害降低:這個詞條非常好,建議衣服/頭盔都洗出來,手臂上繼承一個,但沒必要現在洗。原因有二:這個詞條非常好洗,普通碎片洗幾次就出來了;這個版本沒有人能對你造成什麼背面傷害。除非猥瑣堆5個,再配飾品,用屁股對著boss戰斗。這種完全不反對。
(3)抗雷:雷抗性是很重要的,雷屬性是這個游戲很討厭的一個屬性。中了雷以後,彈反/風神這種掌握節奏的技能基本全廢。所以建議堆個雷抗性。
2. 胸甲:這是防具里最重要,也是好詞條最多的一個部位。堅韌和防禦力也是最高的。強烈建議胸甲用盾無!!!!!胸甲用盾無。(如果有特殊喜好另說)
必備詞條:
(1)絕境傷害降低(15.9):這個不必多說,絕境傷害很重要,有和沒兩回事。雖然絕境被削,但這個詞條還是必須有。
(2)承受屬性傷害降低(23):這個非常重要!!!胸甲一定要這個詞條,4盾無是萬金油組合,配上雙屬性配件,可以做到100%屬性免傷。100%是完全魔免,但是不抗物理屬性(附魔平砍依然可以疊buff)。100%魔免太好用了,幫你杜絕這游戲里大多數惡心的東西。請務必洗這個詞條。
(3)這樓用來討論頭盔的防禦屬性傷害降低(其實並沒有用),所以樓主不推薦洗,既然能100%魔免,還要防禦屬性(魔法)傷害降低幹嘛(防禦肯定是物免的),該中鴉天狗的風刃還是中,只不過傷害低點,但能造成多少傷害呢?寧願洗個堅韌/體力都不必洗這種看起來很漂亮的紫色詞條。(如有不同意見,請不要噴,留著自己的詞條就好了,樓主拒絕糾結這個問題)
可選詞條:
(1)來自背後的傷害降低:同頭盔。確實是好詞條,但是沒必要現在洗。因為沒有人對你造成背面傷害。下個版本的事下個版本說。。。這么好洗的詞條無所謂的。詞條都是把難洗了的先洗,那種10個碎片就能出的詞條,洗不洗無所謂。
(2)吸收精華回復體力(36):打倒一個敵人可以回復36*3 = 108的血量,且不浪費武器的詞條位置。所以性價比很高。另外配合孔雀的奪靈符,是刀刀36,算起來算是很不錯的一個吸血詞條了。武器詞條比較寶貴,所以可以考慮把這個詞條放在胸甲上。
(3)精力(9)/體力(110)/防禦(28):因為衣服上這些屬性比較高,也可以考慮洗一下。但不是很推薦。
(4)遠距離傷害降低(13.5%):衣服和頭盔都有,也是看需求洗,很好洗的詞條,隨便什麼時候洗都行。
3:臂甲
必備詞條:
1. 攻擊力
2. 精力耗盡恢復縮短:這個不多說,如果這個詞條只想洗一個,那就是手臂。因為手臂垃圾詞條多,沒幾個好詞條。
3. 持續傷害不會導致死亡:這個一個就夠,也推薦只洗在手臂上。
4. 繼承:背後傷害降低,裝備/道具掉落率等。還有其他思路也可以,主要看自己喜好。
可選詞條:
無。隨便怎麼洗,手臂好詞條真的沒幾個,洗來洗去都差不多。必備的都到位就行。
4. 膝甲:這也是防禦力和堅韌都很高的一個部位。推薦用盾無(同胸甲)。
必備詞條:
1. 繼承攻擊力
2. 雙精耗降低(18%+)
可選詞條:
1. 奔跑速度:這個詞條加普通走路的速度,但是不加按著X沖刺的速度,所以見仁見智。覺得有用就留,沒用就不留。也是很好洗的詞條。。。(我洗腿的時候最討厭這個詞條,反復出反復出)。
2. 抗風: 抗惡心專用。。。中風多惡心都懂。選這個的理由同頭部抗雷。而且沒記錯,只有膝蓋會出抗風。蠻推薦的。
3. 其他
5. 腿甲:
必備詞條: 同膝甲
可選詞條:同膝,抗風改成抗雷。
更完了。裝備上其實沒什麼特別核心的詞條。要說特別好,一個是【攻擊】,一個是【精力耗盡恢復時間縮短】,一個是【絕境傷害降低】,然後是【雙精耗】,再就沒了。
僅供參考,主要配裝和詞條還是看自己喜好。

㈨ 仁王怎麼玩 仁王操作技巧及戰斗方法詳解

先說難度,個人覺得還好,就是我自己一開始不熟悉系統,死了N次,不能說游戲難吧,只能說自己手殘。

被那體力槽坑死好幾次。因為所有的攻擊和閃避和防禦都要消耗體力,所以切忌盲目出刀,空揮武器絕對是自尋死路。R3鎖定敵人,X閃避敵人,當他出現破綻時上去砍,但別亂按方塊(注意保留體力以便進行下一輪迴避和攻擊)。

另外,被敵人砍中也會掉體力,所以被打到以後特別危險!比如你挨了一刀,血掉了一大半不說,體力還被打空,你既不能逃也不能防禦了(因為都需要體力),難逃一死

敵兵超過2個的時候,就很容易死,因為你總有破綻,也不能一直防禦(體力會干),而敵人對你的攻擊是不會超過第三刀。有時候甚至一個重擊直接秒你。

有些敵人的重擊是帶霸體的,請特別留意拿大斧子和大錘子的那種敵人,他的強攻擊你是打不停的,如果你貿然砍他,一定會吃他的強擊,然後就命不久矣了。所以盡量多跟他繞,繞的方法就是鎖定以後橫向閃避。但是注意,閃避幾乎沒有無敵時間,如果對方出大范圍橫掃,還是會被打到的。

在匆忙的30分鍾試玩過程中,死了十幾次吧,記不清了,但我最遠能走到的位置為止,大部分敵兵都是可以引出來單挑的,別沖太深,會一下引來兩三個,那樣就GG了。先引誘理你最近的人,引到了立刻往回跑,殺了他然後再去引下一個。既然這不是一個可以AOE的游戲,一個個單挑總可以吧

當然,敵人也是有體力設定的,如果你的重擊打中他,他體力也會消耗,如果敵人體力耗盡,但還剩餘HP的話,敵人會趴在地上,你可以在他身邊按三角終結他。如同鬼武者。

敵人隨機掉落裝備,游戲一開始的衣服基本沒防禦力,敵人掉了裝備趕緊裝上。

按住R1可以在右下角的三種姿態切換,三角是重擊形態,速度慢,體力消耗大,但攻擊力高,方塊是平衡形態,攻守速度都很理想,打叉是速攻形態,攻速快,但攻擊力低,而且體力消耗也不見得小。

R1+圓圈是收回武器,如果長按R1+圓圈則會變為居合斬,總體來說還是方塊形態比較平衡吧……

設置第一項可以選擇保解析度還是保幀數,對於我這種完全不關心解析度的人來說,肯定是幀數第一位。然而,即使你保了幀數,游戲里依然會有掉幀。

㈩ 《仁王》屬性加點思路詳解 屬性怎麼加點

加點為 。咒滿或者靈滿,其他點數點主屬性的加點。
大家都知道對××的反應代表加這個點數提高武器的攻擊力,但是有沒有仔細想過,一般武器本來主屬性就是B+ 如果你洗出A+。那這把武器的對映不過是 A+ C C 但是如果你洗非武器本來的主屬性,那麼這把武器就是 A+ B+ C ,如果是靈 或者 咒 。那這把武器的對映更是高達A+ B+ C C 的4屬性加成,所以這也就是為什麼草 劍固定的靈A+加成,也就是說,這把武器天生就是攻擊力最高的武器。

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