文明6怎麼算生產力
① 文明6人口 住房 生產力 怎麼計算
人口是靠食物盈餘來增長的,一定的人口耗費一定的食物,如果你的城市出產的食物多餘人口耗費,剩下的食物數量決定人口增長的速度。而人口首先決定了科技值和文化值的基礎產出,人口還會被分配到地格上去來獲得該地格的產出。生產力就是所有的地格產出中和建築產出中的產能總和,加上或乘上一些政策加成什麼的。住房必須多於人口2個或以上,人口增長速度才不受影響,只多一個和相等則會有一定比例速度懲罰,比人口少懲罰更大,使得你明明有很多事物盈餘,但人口增長很慢。住房數量主要來自地格改良(大部分地格改良會獲得0.5個住房)和建築(有很多建築可以加住房),中後期可以靠建設社區來獲得大量的住房(根據社區所處的地格魅力不同,獲得的住房數量不同,最多可以加6住房)
② 文明6怎麼看生產力 文明6生產力指南攻略
生產力主要來源於你的區域,搭配良好的改良設施可以提高生產力。
早期提高生產力可以通過開發礦山得到,需要注意的是所屬區塊必須有公民在工作。
如果需要一些臨時的生產力,那麼在研究鑄銅術之後可以用建造者通過砍伐森林來獲得臨時的生產力,一般用在早期建奇觀的時候。平均一片森林可以產出40+的生產力。有了機械科技之後就可以在森林修建伐木場,單個區塊+1生產力(後期會很需要森林,注意環境保護)
中期有工業區之後,就可以搭配開拓者開拓一塊周圍全是丘陵的地域,然後在丘陵修建挖礦的改良設施,再在中間放上工業區的特殊設施,再搭配政策可以大幅提升單個城市的生產力,如果想要把這個生產力貢獻給其他城市,可以通過商人在城市之間貿易來獲得共享。
③ 文明6砍樹生產力怎麼算
因為你的妹子在任何地方砍樹(包括敵人和盟友家裡),你的城市都可以獲得產出。 生產力補充 最開始就說了,生產力是一切,沒有生產力,你什麼都建造的很慢,那麼 怎麼...
④ 文明6勝利與生產力都有什麼關系 文明6勝利條件解析
如果我要科技勝利,遠古時代就有全部科技可以直接敲NASA,這有優勢嗎?
如果我要文化勝利,遠古時代就有全部人文解鎖了所有政策和全套劇場建築,這有優勢嗎?
這兩個顯而易見的問題答案卻可能是否定的,因為區域,建築,平民單位(建築與平民單位待驗證)的實際造價=基礎消耗*修正倍率。修正倍率取決於科技與文化進度,取先進者與完成百分比有關(注1)。所以開局有了全套科技或者文化,以未改造地貌的產能,可能敲一個工人也要100回合。
⑤ 文明6里為生產建造者+30%生產力什麼意思
造工人快30%。
⑥ 文明6生產力怎麼提升 文明6生產力提升方法
生產力就是一切。沒錯這代目前生產力在同樣的節奏下,是比其他資源值要缺的。
排名是:生產力〉文化〉科技〉糧食。當然,有其他特別玩法的除外。
科技和文化政策好了,你會發現有大堆的東西等你建造。很多沒玩過文明系列的童鞋這時候就方了。我該先建造哪一個?
⑦ 《文明6》生產力怎麼提升
多造工業設施,比如工廠什麼的,還有把城建造在丘陵比較多的地方也行
⑧ 文明6移民建城的產出如何計算 文明6移民坐地詳解
文明6移民坐地產出詳解,新玩家對移民建城坐地的機制比較迷惑,不明白坐地在加成資源與奢侈資源的區別,不知道該坐什麼地形,本文帶來文明6移民坐地詳解。
文明6移民建城的產出如何計算
文明6移民坐地詳解
首先市中心的產出(2食物1生產力)直接取代原地塊產出,加成資源消失,該地塊有奢侈和戰略資源則被視為自動開發。
這里的自動開發的條件是在你具備該資源的解鎖科技,本代坐丘陵依然具備+1產能的加成,建城的最好位置在靠近水源的丘陵地形上。
海景房+山景房,誰不愛?
⑨ 文明6在哪看自己有多少生產力
生產力主要來源於你的區域,搭配良好的改良設施可以提高生產力。 早期提高生產力可以通過開發礦山得到,需要注意的是所屬區塊必須有公民在工作。 如果需要一些臨...