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dnf最終傷害算戰鬥力嗎

發布時間: 2022-01-05 21:55:51

㈠ dnf最終傷害多少為合適

最終傷害=攻擊力×(1-減傷率)+無視攻擊力×地圖難度效果,而且這個最終傷害是可以疊加的哦,沒有大家想的那麼復雜的什麼字面意思 「最終傷害」就是基礎傷害吃到所有加成之後再算上這個。就是額外黃字,以前的所有攻擊力。

所以大家也不要去糾結這個最終傷害到底什麼了。
給到最終傷害的計算公式。

實際玩家看到的這個就是吃了吃了黃白爆之後的傷害,實際上面也提到過只是改的名字,就是所有攻擊力改了名字,換了一種叫法而已,包括計算的公式都相同,實際就是改了名字而已。

很可能這就是只是改了個名字,如果真是這樣的話,那是不是可以直接去升級皮夾B套了屬性和以前都是一樣的。

同類之間演算法還是老樣,最多就是不會再有人問所有攻擊力是不是黃白爆的同時加成。

拓展資料:

「dnf」一般是指「地下城與勇士」

《地下城與勇士》是一款韓國網游公司NEOPLE開發的角色扮演2D游戲,中國由騰訊游戲代理發行。

游戲繼承了手機、街機2D格鬥游戲的特色,風格類似橫版卷軸式過關格鬥游戲。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

2016年6月14日,騰訊游戲宣布《地下城與勇士》同時在線人數突破500萬,刷新了格鬥網游的最高在線記錄。

2018年6月,Nexon宣布《DNF》全球累計手游過100億美元。

㈡ DNF最終傷害是什麼意思 最終傷害計算公式

其實這個最終傷害的意思顧名思義,就是最終的傷害啦!以前是叫所有攻擊力,只是換了一個名字而已。 為啥換名字呢?主要是之前總有人問吃了黃白爆的傷害算不算所有攻擊力,所以這一次官方給直接改成最終傷害了。
這個最終傷害並不會改變什麼演算法,就是和原來的所有攻擊力一模一樣,換湯不換葯啦!

㈢ dnf最終傷害疊加計算公式是什麼_dnf怎麼增加最終傷害

一、dnf最終傷害疊加計算公式是:

1、攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(百1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

2、防禦減傷公式:減傷百分比=自身防禦/攻擊方等級X200+自身防禦);最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)權+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5;註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100。

3、攻擊效果傷害公式:暴擊傷害=總傷害X(100%+50%);破招傷害=總傷害X(100%+25%);背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果;MISS傷害=0無傷害效果。

二、dnf攻擊傷害可以疊加:

攻擊額外傷害能疊加。可以加算可以獨立的攻擊傷害,具體文字表現為「攻擊時,額外增加XXX的傷害增加量」(可疊加,加法計算)。



(3)dnf最終傷害算戰鬥力嗎擴展閱讀:

傷害分為兩種。

第一種:對敵人的傷害就是黃字傷害,也就是我們正常攻擊怪物顯示出的傷害。

黃字傷害無法疊加,高的會覆蓋低的。比如說帶了兩件裝備,一件對敵人的傷害加9%,一件對敵人的傷害加10%,同時裝備時只有加10%的會產生效果,也就是說9%那個被覆蓋了。

第二種:附答加傷害就是白字傷害,在我們攻擊怪物打出的正常傷害下方,以一行小字的方式呈現。

㈣ dnf最終傷害是屬於什麼

之前,dnf里強化武器,武器介紹上會顯示例如:+3無視防禦傷害350,這樣的字樣,現在所說的最終傷害,就是這個「無視防禦傷害」,在《英雄聯盟》叫「真實傷害」。版本更新後,dnf把無視防禦傷害,統稱為「最終傷害」即減去防禦所抵消的傷害後的最後傷害數值

㈤ dnf技能攻擊力和最終傷害哪個好

技能攻擊力。有最終傷害,那麼在數值相等的情況下,技能攻擊力強。

技攻乘算沒有邊際效應,額外傷害就是額外黃字或者就叫黃字,因為現在100ss裝備沒有黃字這一詞條(85ss應該有),附加傷害是白字,最終傷害也可以叫所攻(以前的稱呼) 計算順序都為乘算,沒有最好這一說,除了技攻之外,其他的越低,當你提升同一數值的詞條,越低的哪個提升傷害越高。

技能攻擊力演算法:

1、物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害

2、魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害

3、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

4、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

㈥ dnf加傷害和攻擊力的區別。。。。

附加傷害是疊加屬性,比如的武器是釋魂,那麼攻擊一下假設是1W傷害,顯示出來是2條傷害數據,第一條是1W,緊跟著下面就是16%的傷害,身上如果有3件附加傷害的裝備,那麼攻擊一下就會跳出來4條傷害數據。

而增加傷害是不能疊加的,比如悲鳴項鏈,遺跡手鐲,2015年新年稱號等,這些裝備全身只能存在一個,取最大值的那個,它的攻擊傷害是計算在第一條攻擊傷害數據里的,比如打了1W點傷害,帶了稱號增加12%的傷害,那麼顯示出來就是11200點傷害。

(6)dnf最終傷害算戰鬥力嗎擴展閱讀:

DNF傷害構成:

〓減防裝備〓

減防裝備的效果如何取決於怪物的防禦力和副本限制情況。怪物的防禦力會影響減防裝備的收益但影響不大。

舉例1:安徒恩怪物平均防禦13w

減傷率130000÷148000=0.8784,有效傷害0.1216

減少20%防禦後130000×0.8=104000防禦

減傷率104000÷122000=0.8525,有效傷害0.1475

那麼20%的減防可收益到0.1475÷0.1216=21.3%基礎傷害

舉例2:盧克怪物平均防禦力19w

減傷率190000÷208000=0.9135,有效傷害0.0865

減少20%防禦後190000×0.8=152000防禦

減傷率152000÷170000=0.8941,有效傷害0.1059

那麼20%的減防可收益到0.1059÷0.0865=22.4%基礎傷害

可見雖然防禦不同收益會有差異,怪物防禦越高,百分比減防的裝備收益率會略高,但差異也很少。一般來說,百分比減防裝備減少多少防禦就等同於提升多少傷害。

㈦ dnf最終傷害是加算嗎

怎麼說呢,什麼樣的傷害都有是最好的。黃字傷害不能夠疊加,但是也不能缺少。白字傷害可以疊加,但是堆得太高提升就不是很明顯了。另外有一種傷害叫增加技能攻擊力的,這個傷害是乘算的,比附加傷害要好。(附加傷害、增加攻擊力都是加算的)

㈧ dnf最終傷害是什麼東東

dnf現在出了最終傷害這個詞,很多玩家不明白這個詞是什麼意思,這傷害到底指的是什麼傷害呢,那麼,dnf最終傷害是什麼東東?最終傷害怎麼計算的?下面就由鐵骨網來為大家詳細介紹!

其實這個最終傷害的意思顧名思義,就是最終的傷害啦!以前是叫所有攻擊力,只是換了一個名字而已。

為啥換名字呢?主要是之前總有人問吃了黃白爆的傷害算不算所有攻擊力,所以這一次官方給直接改成最終傷害了。

這個最終傷害並不會改變什麼演算法,就是和原來的所有攻擊力一模一樣,換湯不換葯啦!

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