侍魂物理換攻擊力怎麼算
A. DNF力量和物理攻擊力怎樣計算出的/說詳細點
DNF力量的計算是根據裝備上的屬性加成、技能加成而來,物理攻擊力的計算方式如下:
力量,增加物理攻擊,增加量等於武器攻擊X0.004X力量,如武器攻擊100,1力量相當於0.4的攻擊,武器攻擊200,1力量相當0.8攻擊,當武器攻擊達到500,1力量相當2點的攻擊。
游戲中其他屬性的作用如下:
1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點精神抵消5點魔法攻擊。
2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點體質抵消5點物理攻擊。
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游戲中的強化增幅道具
1、矛盾的結晶體:裝備增幅的主要道具之一,使用一定金幣和一定數量的矛盾的結晶體可以在克倫特處增幅裝備。
2、異界氣息凈化書:清除裝備的紅字,清除後裝備變成無紅字狀態,可直接佩戴,但只可強化,不可增幅。凈化過的紅字裝備不能用。
3、變異的扭轉書:用異界氣息凈化書凈化過的裝備如果不是自己想要的哪一項屬性,可用變異的扭轉書扭轉為自己想要的屬性。
4、純凈的增幅書:可為無紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性。也就是傳說中的強打書。
5、純凈的黃金增幅書:可為無紅字或者已經解開紅字的裝備賦予自己想要的紅字屬性,並隨機增幅至+3~+7之間任意等級。紅字未解開的不能用。
B. dnf物理攻擊力怎麼算詳細解析
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明:
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
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DNF中,每100點屬性強化會提升對應剛好是0屬性抗性的就是50%。
88點屬強提升40%,110點屬強按理說是提升50%,但因為邊際效應,屬強越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
故事從鬼劍士、格鬥家、聖職者、神槍手、魔法師和暗夜使者等組成的英雄隊伍開始。
戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
C. dnf中的物理攻擊力是怎麼計算的
(你自身的力量/250+1)×(武器攻擊力+附魔的攻擊力卡+輔助裝備上的物理攻擊力
有幾個輔助裝備有)+無視傷害(就是你在凱麗或者用強化卷強化的武器額外的攻擊),如果想要高點的攻擊,建議你向這兩個方向著手,第一堆砌力量,可以附魔力量卡,或者穿力量加成高的防具,第二用高傷害的武器,第三強化
D. 攻擊力是怎麼計算的
實際物理攻擊力
=
武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))
實際魔法攻擊力
=
武器魔法攻擊力+(武器魔法攻擊力*(智力*0.004))
採納哦。。
E. DNF角色物理攻擊力怎麼計算請給出具體 計算公式!
人物面板物理攻擊=武器基礎物攻×(1+自身力量÷250)×(1+武器精通)+強化無視攻擊,順便說句,一樓不會就別瞎說,誤導人。
F. 所有攻擊力和物理攻擊力是加算還是乘算
《地下城與勇士》
即時傷害=原始傷害*技能系數*(1+精英傷害)*(1+元素傷害)*(1+易傷A+易傷B+技能傷害增加+強橫+…)
所以你說的,應該是火焰技能傷害詞綴幾個都是自身加法疊加,而精英傷害幾個詞綴也是自身加法疊加,而火焰技能傷害加成與精英怪傷害加成之間是乘法疊加。
而面板里的DPS傷害指的不是即時傷害而是原始傷害與幾率型傷害(爆傷為主)合起來的傷害數學期望(簡單舉例就是每秒打一下,打出普攻則是10,打出暴擊則是20,50%幾率暴擊,那就摺合成
15dps,這就是數學期望,從無窮遠的時間段去看,把幾率平攤到每一部分)。
G. DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算關系是什麼
DNF中角色的力量與物理攻擊力的換算公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
DNF其他傷害公式:
1、魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
2、固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
3、固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
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DNF無視攻擊力計算:
無視攻擊是可以無視怪物防禦的物理(魔法)攻擊,比如在不考慮暴擊破招屬強等等亂七八糟的屬性的情況下,如果你有1000點物理攻擊,用一個100%攻擊力的技能攻擊一個防禦力為85%的怪物,這部分造成的傷害會是150點。
而如果你有1000點無視攻擊,那麼你造成的傷害會是1000點,但是如果怪物的防禦力是0,二者造成的傷害都會是1000點。
毫無疑問,在對抗平均防禦大於90%的高難度地圖時,無視攻擊的效果非常顯著,但是不代表它是沒有缺點的。
①無視防禦不會受到主屬性、屬強、三攻、武器精通(現在某些職業的精通也會提升無視部分,大改後冰結的冰之領悟會提升無視攻擊力)的提升。
也就是說在主屬性、屬強越來越高的現在它的效果只會越來越差,而且隨著地圖難度的提升,你的無視攻擊會被強制降低一部分(安圖恩-33%)
②在現在的情況下,一般隊伍中會考慮搭配擁有降低防禦能力的職業,這種情況下往往會使怪物的防禦低於70%甚至更低
③無視的來源只有武器強化或增幅,而對於大槍(冰結)來說瘋狂地去強化武器明顯是不理智的。
H. 左槽加的物理攻擊力是怎麼計算的
那是可以算到武器上的,大概是6*67=402
,402*1+精通為10%=440點左右。
I. dnf角色物理攻擊力是怎麼算的
攻擊力計算公式
實際物理攻擊力
=
武器物理攻擊力+(武器物理攻擊力*(力量*0.004))
也就是說,增加1點力量,就增加【武器物理攻擊力*0.004】的攻擊力。
dnf
主要傷害
來於武器
沒有武器物理攻擊力
力量也就沒用