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動能怎麼算力

發布時間: 2021-04-20 11:52:18

Ⅰ 轉動動能怎麼算

轉動動能=(1/2)×J×w^2
(其中J為規則體的轉動慣量,w為轉動角速度)
轉動慣量等於剛體中各質元的質量和他們各自離該軸的垂直距離的平方和的乘積的總和

Ⅱ 物體做自由落體運動時的動能怎麼算

自由落體時,重力對物體做正功,重力勢能減少,動能增加。
動能的增加量等於重力勢能的減少量。
若下降h米時,則重力勢能減少mgh,故動能增加mgh.
因為自由落體,初動能為零,故Ek=mgh

Ⅲ 動能公式是怎麼推導

設一物體的初速度V0,末速度Vt
則平均速度為:Vt+V0/2,加速度為:a=Vt-V0/t
F=ma=m*(Vt-V0/t)
S=(Vt+V0/2)*t
W=FS=1/2*m*【(Vt-V0)*(Vt+V0)】
根據平方差公式得出:W=1/2*m*(Vt^2-V0^2)
根據動能定理:合外力所做的功等於動能的變化量W=1/2*m*Vt^2 - 1/2*mV0^2
物體在初速度V0時的動能為:Ek0=1/2*m*V0^2
物體在末速度Vt時的動能為:Ekt=1/2*m*Vt^2
完善一下:
這里的平均速度:Vt+V0/2,表示勻變速直線運動的平均速度,如果是變速運動呢?
也可以這樣用這個平均速度公式推導,不過要換個方式去理解,首先要明確切線並不是經過一點,而是經過兩點,因為兩點確定一條直線,切線也不例外,只不過這兩點是無限接近的兩點。對於一個速度與時間的函數圖像來說(任意圖像),某個極短的時間段,初速度和末速度在函數圖像上這兩個點就無限接近,做一條切線,則此切線的斜率(正弦值)就是加速度
a=Vt-V0/t
可認為這段極限短的時間里是勻變速運動,因為斜率不變,也就是加速度固定了。
所以仍然可以用這個平均速度公式:Vt+V0/2 推導。

Ⅳ 動能是怎麼算的

經典物理動能公式:ek=mv^2/2.算起來就是700*13*13/2=59150焦耳

Ⅳ 動能和勢能是怎麼計算的

動能:1/2mv²
重力勢能:mgh
彈性勢能:1/2kx²

Ⅵ 電荷在電場中的動能怎麼算

由題意:本題默認球面是絕緣體,或是不考慮靜電感應。
那麼只需根據能量守恆:Ek+kqQ/2R=kqQ/R(因為在外球面內部,由外球面產生的電勢是等勢的,列在方程中也無用,故乾脆略去)
解得Ek=kqQ/2R

Ⅶ 動能怎麼計算

1/2(m*v*v)

Ⅷ 動能與沖擊力的物理公式

聽你的說法似乎是要研究碰撞,就是說被撞擊的物體不動也不形變,能拿來算力的大小的是沖量I=F·t。或者你要用動能E=F·s?
總之我覺得你應該依照系統穩穩地學習

Ⅸ 動能如何轉換成力

有動能,就有動量,有動量作用在物體上時就有沖量,就會產生力

Ⅹ 動能公式和重力勢能公式

動能表達式Ek=(mv^2)/2。其中m為物體的質量,v是物體的運動速度。

重力勢能:Ep = mgh。其中m為物體的質量,g是重力加速度,h是高度。

動能定義:物體由於運動而具有的能量,稱為物體的動能。它的大小定義為物體質量與速度平方乘積的二分之一。

重力勢能是物體因為重力作用而擁有的能量,對於重力勢能,其大小由地球和地面上物體的相對位置決定。物體的質量越大、相對的位置越高、做的功越多,從而使物體具有的重力勢能變大,它的表達式為:Ep=mgh。

(10)動能怎麼算力擴展閱讀:

動能是標量,無方向,只有大小。且不能小於零。與功一致,可直接相加減。

動能是相對量,式中的v與參照系的選取有關,不同的參照系中,v不同,物體的動能也不同。

動能定理

(1)力在一個過程中對物體所做的功等於在這個過程中動能的變化。

(2)合外力(物體所受的外力的總和,根據方向以及受力大小通過正交法能計算出物體最終的合力方向及大小) 對物體所做的功等於物體動能的變化。

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