hns全網算力
⑵ profihns-dp 和工業乙太網 plc協議 的傳輸速度比較
工業乙太網的速度最快,一般可達到100mbps。工業現場網路常見的一般多為93.75kbps、1mbps、2mbps、3mbps、4mbps。
⑶ 我的iphone序列號:C39HNSRFDP0N,IMEI:013131003692934,麻煩大家幫我查一下真假
最近一次激活時間 2012年06月21日
設備信息產品型號 IPHONE 4 8GB 黑色
產品序列號(SN) C39HNSRFDP0N
移動設備IMEI碼 01 313 100 369 2934
iOS版本 5.1.1
銷售地 中國
銷售類型 T1(ATT非合約機器)
購買時間 2012年06月20 日
過保時間 2013年06月20日
激活狀態 已激活
保修信息剩餘保修時間 345 天
保修狀態 有限保修
如你是6月21日購買則為國行新機。如答案有幫助請選擇滿意答案。
⑷ 關於HNS的服IP
網址發你HI里了 這里非常全 經常更新
⑸ HNS捉迷藏的HNS地圖
隨著HNS的發展,HNS地圖成了CS地圖製作者炙手可熱的目標之一。
而在我們國內,HNSCN系列的地圖由KzFun.Sllove、KzFun.Nicoo以及新貴KzFun.tom製作,並有HNSCN官方社區貓跳網進行發布審核。
其代表作品有:
hnscn_catjumps
hnscn_1973
hnscn_coldwinnter
hnscn_bigship
hnscn_icevillage
hnscn_snowtown
hnscn_worksite
hnscn_bronx
Hnscn_Cbble
hnscn_80s
hnsch_china
等大量國產作品
率先引領國內HNS地圖熱潮,讓國內的HNS發展迅速與國外接軌,甚至超越部分HNS國外社區,比如立陶宛和挪威等。
2009年6月下旬,兩張具有代表意義的國產HNS地圖hnscn_China和hnscn_SuperMario再次給了HNS玩家新的玩樂體驗,一張以中國風為主題的地圖,而另一張以創意特色為主的地圖。
2009年8月下旬,中國HNS官方社區又發布了一些獨具特色的地圖:
hnscn_bronx
Hnscn_Cbble
hnscn_Remake_oldtown
hnscn_train
Hnscn_Hiz2009
hnscn_floppytown_b2
hnscn_Summer_cbble_b1
hnscn_bronx_light
hnscn_hizcbble2
其中:hnscn_floppytown_b2以原版風格地圖hns_floppytown製作的地圖,和以hnscn_Summer_cbble_b1夏日城堡風格系列的地圖,直到現在仍受HNS玩家的喜愛。
2010年,HNS官方制圖者KzFun.Tom又做出經典小圖:hnscn_Death_v2;KzFun.nIcoo做出hnscn_wuTi,hnscn_wuTi是非常具有中國特色的古建築HNS地圖。
2010年4月2日,中國HNS官方制圖人員KzFun.Tom獲得175平台制圖比賽第三名,KzFun.fook獲得第二名。
2010年下半年,由KzFun.Leo和KzFun.fook共同製作的超級瑪麗系列HNS地圖:hnscn_SMario正式發布!在國外下載量當天破百,成為最受歡迎的HNS超級瑪麗卡通地圖之一。
⑹ HNS捉迷藏的HNS網站
中國HNS官方網站(網路貓跳網就能找到)
——擁有最領先HNS資源下載、技術分享、視頻發布。 國內最大最專業的HNS博客,內含最新的HNS新聞、資訊、資源下載、插件、地圖、技巧文章等。
貓跳網官方博客-見證國內HNS成長之路!
國內首個HNS大賽即將拉開帷幕:
貓跳網精心籌劃的一周年混戰比賽正式啟動了,貓跳網發展1年已經成為國內最權威的專業HNS網站,深受國內HNS玩家愛戴,同時擁有良好的玩家基礎。為了回饋廣大HNS玩家對貓跳網的支持,促進鼓勵HNS在國內的發展與新興。貓跳網隆重推出國內第一次HNS比賽。比賽緊張刺激,充滿競爭樂趣。智慧,技巧,靈活的玩法始終是HNS最強大的生命力。展示你的技術,秀出你的身段,讓別人驚訝驚嘆!趣味多多還有誘人獎品相送!快來參見吧! 國內簡稱:CS抓人、CS躲貓貓
游戲所屬類別:利用CS引擎、插件,延伸出的一種游戲方式。
基本游戲規則:
游戲中T逃,CT抓。
每局開始前10秒,CT不能移動,而T可以隨意移動跳躍為自己躲避CT的追擊而尋找藏身之處。
10秒後CT只能使用刀對T進行追殺,一開始只能使用重刀,等CT被殺累積到一定次數後可以使用輕刀。
T每人配備兩顆O3(閃光彈)一顆O5(紅色冰凍雷)
O3效果:屏幕全白(和默認CS游戲中的效果一樣)
O5效果:一定范圍內的人物被冰凍(無法移動),1~3秒後解凍,人物身體成紅色,並造成20HP的傷害。
地圖跳點:游戲中一些奇特的跳點,能夠使得逃脫追擊的人利用跳躍技巧到達一些地方,從而能夠躲避追擊以及拖延每局時間。
規定時間內,CT把T全部抓住並且殺死,將獲勝並且雙方角色互換。(做CT的人將會變成T,做T的人變成CT)
如不能在規定時間內將T全部殺死,那麼角色不能得到互換,並且繼續下局游戲。
注意:O4手榴彈和O5煙霧彈只出現在無插件的HNS比賽模式下 在HNS中T(土匪)逃,CT(警察)抓。
每局開始前10秒,CT不能移動,而T可以隨意移動跳躍為自己躲避CT的追擊而尋找藏身之處。
10秒後CT只能使用刀對T進行追殺,一開始只能使用重刀,等CT被殺累積到一定次數後可以使用輕刀。
T每人配備兩顆O3(閃光彈)一顆O5(紅色冰凍雷)
O3效果:屏幕全白(和默認CS游戲中的效果一樣)
O5效果:一定范圍內的人物被冰凍(無法移動),1~3秒後解凍,人物身體成紅色,並造成20HP的傷害。
地圖跳點:游戲中一些奇特的跳點,能夠使得逃脫追擊的人利用跳躍技巧到達一些地方,從而能夠躲避追擊以及拖延每局時間。
規定時間內,CT把T全部抓住並且殺死,將獲勝並且雙方角色互換。(做CT的人將會變成T,做T的人變成CT)
如不能在規定時間內將T全部殺死,那麼角色不能得到互換,並且繼續下局游戲。
HNS就是CT抓T,T使勁的藏身逃脫,如果CT不堵路 難道讓CT和T賽跑嗎? 直愣愣的跑或跳 在平地均速下CT是追不到的T,更別說T有冰雷和閃光彈。
HNS里是允許CT堵路的,CT堵路是一種阻礙T逃跑路線的一種常見手段,比如「掛梯子守株待兔」、「常見路口佔位」、「意識性預判封路」等等。
而T方應隨機應變想想自己的應對策略,比如「臨時換路」「逆向退行」等,這一HNS規則已經在HNS伺服器里履行長達3年。
如果T技術好的話可以強行上梯子(側邊強上和直接上)。
⑺ cs1.6,下面是hns地圖包,我不想全部地圖都下載,我想選擇幾個下載
那就選經典地圖吧:
awp_mie.bsp
awp_rooft0ps_remake.bsp
awp_rooftops.bsp
hns_bronx.bsp
hns_st.bsp
hns_falldown.bsp
hns_mie.bsp
hns_oldtown.bsp
為啥叫經典,因為CS貓服經常出!
⑻ 求一個CS1.6 下載HNS 地圖包網址
網上搜一下貓跳網,裡面有最全的地圖包。輸入網址怕不通過。
⑼ cs1.6怎麼創建HNS伺服器
對外開放,可以用浩方對戰平台創建區域網,
索沛那些伺服器,是租借的。要花錢租
⑽ 給幾個外網hns ip
DNS的IP地址是與你使用的寬頻服務商相關的,需要從服務商那裡得到。可以電話詢問寬頻服務商。