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哈希寶顯卡算力比別的低

發布時間: 2021-12-18 04:03:09

㈠ 最近顯卡鎖算力了,請問會影響游戲性能嗎

不會影響的,老黃鎖算力就是為了不讓礦工搞壞游戲顯卡市場
算力和游戲性能成正比,但不是完全的正比,游戲性能更強的,算力不一定更強
現在的批次還沒有從硬體層面鎖死
到5月底出的RTX3000系新GPU才是真正鎖算力的
顯卡1年內不會有大的降價,即使不挖礦,市場需求還是填不滿,打個比方,GT1030,GTX1650這些顯卡是不挖礦的,但是照樣漲很多

㈡ lhr版本顯卡是什麼意思

lhr顯卡的意思是低哈希運算的顯卡,這種顯卡徹底地鎖了挖礦算力。需要注意的是,這些鎖算力的新顯卡,早期的NVIDIA顯卡驅動是不能使用的,用戶需要到NVIDIA網站下載最新的驅動程序使用。


顯卡:

是個人計算機基礎的組成部分之一,將計算機系統需要的顯示信息進行轉換驅動顯示器,並向顯示器提供逐行或隔行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人計算機主板的重要組件,是人機的重要設備之一,其內置的並行計算能力現階段也用於深度學習等運算。

顯卡所支持的各種3D特效由顯示晶元的性能決定,採用什麼樣的顯示晶元大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。

衡量一個顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟體測試比較外,還有很多指標可供用戶比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標。

㈢ 索泰的goc是鎖算力嗎

是的,最新驅動都是鎖了算力的。


  1. 栢能集團創立於1997,主要產品為電腦3D顯示卡、主板以及迷你電腦整機,同時為世界各地知名的電腦品牌提供產品製造服務(Electronics Manufacture Service)。旗下主營NVIDIA中高端的顯卡產品。

  2. 栢能集團創立於1997,主要產品為電腦3D顯示卡、主板以及迷你電腦整機,同時為世界各地知名的電腦品牌提供產品製造服務(Electronics Manufacture Service)。

  3. 栢能集團是一家集研發、生產、銷售多種電子產品的大型綜合企業,製造基地位於廣東東莞市厚街鎮,全球雇員達到4000人,行銷遍布全球200多個國家和地區,2012年營業額超過50億港元,並成功於2012年1月12日在香港聯合交易所主板上市。

  4. 栢能集團旗下擁有3個全資自主品牌,產品行銷遍及全球,並在歐洲、美洲、日韓及中國等主要市場設有辦事處。其中專攻英偉達NVIDIA公司晶元組產品的自有品牌----索泰(ZOTAC),自2006年成立後,短短數年時間,索泰就已成為國內顯卡市場前三名品牌。

㈣ 求 顯卡礦機大神我用的微星的1060顯卡為啥算力比別的牌子的少那麼多

1、閹割版的GTX10603G是贏不了RX480的,不管是4G版本還是8G版本~~我舉個簡單的列子,1080P解析度下,最新的戰地1全特效,光顯存就要佔掉3.5G~GTX10603G是不夠的,所以需要犧牲部分畫質效果來降低顯存的使用~玩游戲,滿載的情況比較少,450W金牌認證的電源,12V輸出至少達到430W以上,你這套不管配GTX1060還是RX480都是完全沒問題的。


2、顯卡微星GTX1060的性能

(1)性能是沒問題的,1280個流處理器,6G顯存和192bit位寬,微星紅龍1060的默認基礎頻率為1569MHz,默認Boost頻率為1784MHz,比起公版頻率略有提升;

(2)3DMark的跑分,Fire Strike Extreme 6343分,略高於公版一點,略高於GTX 980和Rx 480。已經基本能在1080P最高畫質之下流暢運行大部分的3A大作一般玩家應該不會超頻,這款顯卡問題如果非要說有,應該就是超頻幅度不大。

㈤ 哈希寶顯卡記賬一直重啟

㈥ 我的計算機顯卡是rx580現在用輕松礦工算力才2.95MH/s,怎麼設置

設置方法:

挖礦一般是降核心,拉顯存,滿血版580算力應該在25MH/S—30MH/S,感覺題主的顯卡是殘血丐版,可以把a卡驅動裡面顯存負載模式修改成計算試試,默認是顯卡。

我之前就玩兒過哈希寶的挖礦,輕松礦工沒試過,我的580是2048sp那種殘血丐版,算力8MH/s左右。

輕松礦工挖礦軟體是一款功能非常強大的挖礦輔助軟體,支持100多種幣種,你能夠任意選擇幣種、礦池等多種屬性,幫助你對硬體性能進行超頻,讓你能夠更快的挖礦,獲取最大的收益。


輕松礦工算力軟體特色:

1、簡而不凡:如此簡單的界面,呈現你所關心。

2、支持超過100種幣:想挖什麼,選什麼,輕松切換!再也不用挖一個幣,換一把鋤頭。

3、內置超過200個礦池:蘿卜鹹菜,隨你愛!

4、集成超過30個內核:第一時間上線最快最鋒利的鋤頭。

5、內置超頻功能:全面支持A卡、N卡超頻功能,比「小飛機」更簡單。

6、群控管理:用群控管理數千台礦機,輕松做到一鍵切換幣種、一鍵切換礦池、一鍵升級內核、一鍵升級軟體、一鍵批量超頻。





㈦ 顯卡鎖算力和不鎖算力的區別是什麼

沒有影響,顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。

對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。

硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。

顯卡性能:

一、先看顯存。

在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。

顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。

二、看傳輸方式。

這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。

若果想要將空水池灌滿光是有足量的水自然是不夠的,還要有流量足夠大的水管,也就是說光是顯存大是不管用的,你的水管還要更粗才行,ddr5相比ddr3擁有更寬的帶寬,所以在挑選顯卡時盡量要選擇ddr5的顯卡。

當然基礎的顯存還是需要的,對於現在的顯卡晶元來說,2gb的顯存就已經能夠滿足其高性能運轉的需求了,所以在大的顯存一般都是噱頭而已沒有必要為了選擇一個4gb顯存ddr3的顯卡而舍棄掉2gb顯存ddr5的顯卡。

㈧ 鎖算力的顯卡對深度學習有影響嗎

沒有影響,顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。

對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。

硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。

顯卡性能:

一、先看顯存

在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。

顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。

二、看傳輸方式

在這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。

㈨ 顯卡鎖算力到底對本身性能有什麼影響

沒有影響,顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。

對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。

硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。

顯卡性能:

一、先看顯存

在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。

顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。

二、看傳輸方式

在這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。

若果想要將空水池灌滿光是有足量的水自然是不夠的,還要有流量足夠大的水管,也就是說光是顯存大是不管用的,你的水管還要更粗才行,ddr5相比ddr3擁有更寬的帶寬,所以在挑選顯卡時盡量要選擇ddr5的顯卡

當然基礎的顯存還是需要的,對於現在的顯卡晶元來說,2gb的顯存就已經能夠滿足其高性能運轉的需求了,所以在大的顯存一般都是噱頭而已沒有必要為了選擇一個4gb顯存ddr3的顯卡而舍棄掉2gb顯存ddr5的顯卡。

三、看散熱

顯卡不同於cpu,其在運行時會產生非常高的熱量,所以散熱功能是在挑選顯卡時必須考慮的一項,一般來說越多風扇越好,風扇越大越好,內部結構越寬松越好,整體大小越符合機箱大小越好。

四、看品牌

現在的顯卡晶元有兩個主流公司,一個是英偉達、一個是 amd,一般來說英偉達顯卡更加適合處理3d圖像,amd顯卡更加適合處理顏色艷麗的圖像。

另外各個公司有時會投機取巧地推出一些馬甲晶元,即性能與上代相同,但是型號卻是最新的晶元,各位要時刻關注網上論壇對顯卡晶元的評測,這樣就可以抓住這些渾水摸魚的顯卡晶元了。

另外的像是電壓控制系統也是非常重要的影響因素,穩定的電壓可以支持顯卡的正常工作,所以各位在挑選顯卡時一定要注意各個方面,

㈩ 怎麼判斷顯卡是否鎖算力了

顯卡鎖算力,是當顯卡開始運行挖礦軟體,進行哈希演算法的時候(以太坊演算法)顯卡就會自動降低顯存頻率來鎖住算力。

對於游戲玩家來說,平時不運行挖礦軟體是不會對於顯卡性能有影響的。

硬體驅動雙鎖算力是基於監測虛擬貨幣的算力砍半,並非日常使用也無腦砍半,所以玩家日常使用的話完全不用擔心性能損失。全新的 LHR 核心僅僅是針對虛擬貨幣進行了哈希率限制,日常使用以及打游戲則完全不受影響。

顯卡性能:

一、先看顯存

在挑選電腦時聽導購員說的最多的就是大顯存好,其實這個觀點又對又不對,咱們先來說說它為什麼是對的。

顯存就好像cpu的運行內存一樣是非常重要的,顯示畫面中的各種圖形都會在這里短暫的儲存並交由顯卡晶元進行處理,所以通常來說確實是越大越好,大的顯存可以存儲更多的數據供顯卡晶元處理,你所看到的畫面也會更加的流暢。

二、看傳輸方式

這里就會涉及到光看顯存為什麼是不對的了,現在通用的顯卡信息傳輸方式有ddr3和ddr5。如果將顯存比作裝滿水的水池,將顯卡晶元比作空水池的話,那麼傳輸方式就是在二者之間聯通的水管 。

若果想要將空水池灌滿光是有足量的水自然是不夠的,還要有流量足夠大的水管,也就是說光是顯存大是不管用的,你的水管還要更粗才行,ddr5相比ddr3擁有更寬的帶寬,所以在挑選顯卡時盡量要選擇ddr5的顯卡。

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