神武攻擊力怎麼算傷害
㈠ 神武攻擊力影響法傷嗎
影響的,武器上的傷害可以轉化為法傷,而且是4分之1轉化為法傷···就是說武器400傷害等於+100法傷 任何裝備上帝為力量屬性可以轉化為靈·1力量===0.4靈 +20力屬性等於+8靈靈加法傷+法抗··法傷不加法抗
㈡ 神武 天宮 怒雷 怎麼計算傷害
至於怒雷的傷害.真的不知道怎麼計算,打小怪比平砍低,打人沒蚩尤高,打特高防的人就比蚩尤高了,更奇妙的一點,60副本刑天旁邊的騎士,抗物理,物理打200多,法術打800多,怒雷也打800多。求採納!
㈢ 神武傷害防禦怎麼計算
攻擊按
比例
調成傷害,防禦按比例減免
對手
的傷害,變相的想,防禦高了就等於血多了,你說別來個攻擊減防禦等於掉血.不來這個來啥,他就是這么
個事
,各游戲多少傷害打多少血,誰算的清,
㈣ 神武攻擊力問題
30點力量加不到30傷害 ~ 一個裝備能加15左右的力量~ 技能每級也加不到4點攻擊力大概3點左右,可能還不到3點,說不定他還打了F,如此算來是差不多的~ 不要太糾結了
㈤ 神武3高級連擊減20%傷害結果和高級偷襲加10%的傷害結果,兩本書同在的情況下怎麼算傷害結果
高級連擊
55%的幾率連續兩次物理攻擊,擁有此技能物理攻擊能力會降低20%
高級偷襲:物理傷害效果提高10%
假設攻擊1000 有高級連擊後 傷害就是變成800
你如果有了高級偷襲,打出來實際結果就是880
高級連擊,高級偷襲,再加上高級必殺,這樣子的收益是最高
㈥ 神武高毒的傷害怎麼算的
高級毒的傷害是基於你造成的傷害計算的。詳情可以看技能說明。由於單法寶寶對封系輔助傷害級高,不暴擊1000,爆機2000.如果中毒,每回合掉這個傷害的20%。也就是每回合200或者400。。並且可以疊加,還持續10回合。
但是值得注意的是,高毒不是單法寶寶的專利。但凡能造成高傷害的寵物,毒都是很有效的。比如捨身死騎。打人1000的情況下,中毒了每回合也能毒掉200。因此死騎和單法寶寶打高毒,效果非常好。
不過中毒是個概率事件,要想有效果,寶寶必須有生存能力。這樣多出手,中毒的可能才會更高。因此上毒的寶寶配合一定的生存技能和屬性是有必要的
㈦ 神武固定傷害技能怎的傷害按什麼算
地府的技能固定傷害和技能等級有關
技能等級越高傷害越大
另外晚上還有傷害加成
㈧ 神武玩家深度剖析攻擊力和傷害問題:破防真的有嗎
統帥:決定部隊攻擊力,防禦力,破壞力。90以上時開局50秒獲得20%速度加成。100以上時部隊會底里防禦*1.5(實際是+50)。
武力:武力差決定部分戰法傷害(比如大打擊)。特殊攻擊威力。自身強化戰法持續時間(我擦那些帶射程強化的低武弓原來不是那麼猛)。90以上特殊攻擊2回附加追擊1回(30%威力)。100以上特殊攻擊1回附加追擊1回(30%威力)。
智力:部分戰法威力(比如火計)。視野范圍。范圍強化,弱化技能持續時間。動搖挑撥的持續時間(同時為降低持續時間)。90以上開局視野增加50秒(約為80%的屏幕等於半開圖)。100以上戰法使用後加1配點
㈨ 神武TG各技能傷害計算公式
120的物理傷害要2100+這是保守的攻擊力,傷害怎麼堆,可以在武器,帽子,上打滿太陽石,給武器點化,打符,開啟三個攻擊卦象,如果你非常最求傷害,那就再開三個傷害卦象,這是最極致的傷害了。
㈩ 神武劍氣傷害如何計算
神武劍氣傷害如何計算
高偷襲寵物的物理傷害提升10%。。你無論平A還是劍氣還是捨身傷害都會計算上去的