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c4d顯卡算力

發布時間: 2021-11-06 21:15:31

㈠ c4d要什麼顯卡

c4d顯卡全解答:
一、顯卡

不同於AE/PR對顯卡的要求一般,C4D對顯卡的要求非常高,

因為C4D除了標准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染過程的過程還可以完全依賴顯卡的GPU進行渲染,GPU的核心數通常2千個以上,是CPU的核心數的幾十倍,因此,顯卡GPU的實時渲染速度要比CPU快很多。

—— 各個預算的配置:
3千元左右預算,C4D/3dmax/MAYA三維設計入門級DIY配置

4千元左右預算,C4D/3dmax/MAYA三維設計初級DIY配置

5千預算,滿足C4D/3Dmax/Maya日常三維建模的DIY電腦配置

6-8千預算,滿足Maya/C4D三維動畫的中高端配置

1-2萬預算,滿足Maya/C4D三維動畫的發燒級配置

——— 關於顯示器的選擇:
影視調色需要怎樣的顯示器

一、CD4 用A卡還是N卡 ?
N卡就是NVIDIA顯卡,代表技術是CUDA,A卡就是AMD顯卡,代表技術是OpenGL。

C4D本身對A卡的支持就不是很好,使用A卡常常會遇到C4D的openGL是灰色狀態,無法勾選。

以最出眾的Octane渲染器和Redshift渲染器來說,這些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。

Redshift這款渲染器在產品介紹上說明了是「完全基於CUDA通用計算平台」。

唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19內置的prorender和Indigo Renderer(光線跟蹤渲染器)這兩款渲染器,

盡管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍顯不足,其好用性遠遠不及OC這些老牌的GPU渲染器,有各種軟體+硬體小問題,相信隨著C4D迭代升級以後會好一些吧。

A卡與N卡的使用差距隨著軟硬體升級應該會慢慢減少,但至少目前還是N卡兼容性比較好。

二、專業卡還是游戲卡:

專業卡對單幀細節的描繪上更完美,游戲卡注重的是渲染速度,即所謂的「幀率」。

專業卡和游戲卡都能在C4D各類渲染器上運行,比如,最依賴顯卡的OC渲染器,在官網亮出的各類測試顯卡中,既包括GT系列的游戲卡,也包括Quadro系列的專業卡,都能表現出不錯的渲染效果,並且游戲卡與同價位的專業卡相比,渲染速度上要遠超於專業卡,因此游戲卡性價比更高。

專業卡的優勢是精度高,噪點少,主要是應用在計算機輔助設計(CAD)、3DMAX、復雜模型設計(如Rhino)等方面,對C4D而言,無論是做平面設計還是影視後期,選擇中高端游戲卡已經足夠使用。

三、靜幀還是動畫:

如果是平面設計,渲染靜幀,尤其是要模擬真實環境的渲染,使用默認渲染器或物理渲染器比較合適,因此主要是對CPU有要求,顯卡可以買個中低端的,1650S以上就可以了,把錢投入到CPU上,能省下不少錢。

如果是影視後期,渲染三維動畫,使用GPU渲染,那麼就在要在顯卡上加大投入。顯卡對C4D的作用,更多是體現在顯卡對C4D插件的支持上。

四、與PS/AE/PR協同:

如果除了使用C4D外,還要兼顧Adobe全家桶PS、AE、PR的使用話,那麼N卡的CUDA加速技術對PS、AE、PR的加速效果會更好一些。同等規格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

五、雙顯卡:

NVIDIA 的雙顯卡技術:即SLI橋接技術,需要主板支持。簡單來說,就是讓兩塊顯卡並排一起協同工作,以便增加顯示性能。

OC等渲染器對SLI支持不是很好,官方建議是禁用SLI,況且雙顯卡的組成條件復雜,功耗大,所以不建議雙顯卡,還是把錢花在購買單塊高性能的顯卡上。

雙顯卡主要還是針對游戲用戶,如果你一定要組雙顯卡,那麼條件是:

1、主板必須支持雙顯卡技術,主板說明中有「SLI」字樣的就是支持的。

2、主顯卡本身必須支持「雙顯卡」功能;

3、雙顯卡功耗非常大,散熱系統要強勁。

雙顯卡對C4D的預覽和渲染有一定的加速作用。

㈡ 在學AE和c4d,想換台電腦,請問顯卡怎麼選擇,介紹幾款顯卡

ae cc開始的完整版的自帶一個lite版本的cinema4d,可以用自帶的動態鏈接插件無縫鏈接,不需要導出什麼文件什麼格式的,c4d裡面做出什麼樣,ae裡面就顯示什麼樣

㈢ c4d顯卡推薦

C4D除了標准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染過程的過程還可以完全依賴顯卡的GPU進行渲染,所以可以認為C4D對於顯卡的要求是無上限的,越高越好。
專業卡和游戲卡都能在C4D各類渲染器上運行,比如,最依賴顯卡的OC渲染器,在官網亮出的各類測試顯卡中,既包括GT系列的游戲卡,也包括Quadro系列的專業卡,都能表現出不錯的渲染效果,並且游戲卡與同價位的專業卡相比,渲染速度上要遠超於專業卡,因此游戲卡性價比更高。
專業卡的優勢是精度高,噪點少,主要是應用在計算機輔助設計(CAD)、3DMAX、復雜模型設計(如Rhino)等方面,對C4D而言,無論是做平面設計還是影視後期,選擇中高端游戲卡已經足夠使用。
一般認為,GTX1050Ti級別的獨立顯卡算是入門級別。
RTX2060級別的獨立顯卡屬於中端水平。
GTX1080Ti級別的獨立顯卡屬於高端水平。
RTX2080Ti或NVIDIA TITAN RTX屬於發燒級別。
用戶可以根據自己的需要和預算選擇合適的顯卡。

㈣ 請問C4D的OC渲染器支持的顯卡是越好越快嗎

渲染器分為cpu和gpu渲染器,
由於gpu的浮點計算能力遠超cpu,
簡單說gpu渲染器快於cpu渲染器。
老牌的gpu渲染器是octane渲染器。
所以C4D的cpu標准渲染器沒有octane渲染器快
而從R19起C4D增加了gpu渲染器——prorender渲染器,
prorender渲染器在r19還只是起步階段,
還沒辦法和其他gpu渲染器比,
prorender渲染器是否可以超過octane渲染器,
至少要看C4D R20的更新。
prorender渲染器的優勢是支持A卡和N卡顯卡,
而octane、redshift等絕大多數gpu渲染器只支持N卡。
demo04: oc渲染器呢 適合那種不喜歡後期ae的人 因為oc渲染出來的效果本身就很後期 當然你看多了也會膩 比如國內做手機之類的數碼廣告的人 好多就喜歡在c4d里處理完大量工作 少量使用ae 而做欄包 財經新聞片頭之類的人就會大量使用到ae 本身 三維和後期就是性質上相悖的東西 三維較空間機械 後期較平面柔和
demo04: oc在渲染器程序上做了改進 等於程序自動處理後期顏色 沒有後期師協助的設計師 要做出一步到位的效果 直接學習Octane 至少做出來的東西比較高大上 有時候還是要默認渲染器的 好多普通人的眼光 是不喜歡顏色過於誇張的東西的 有後期師協助的話 更靈活一點 畢竟oc渲染的東西 就是那種味道

㈤ 玩C4D應該需要什麼樣的配置

CPU最少I5級別,建議I7;內存最少8G,建議16G。

顯卡GTX970以上,非工業制圖可以不用專業卡,GTX 970已經可以勝任一般類型的3D模型建模;硬碟固態硬碟加機械硬碟;後期渲染出圖消耗CPU資源和內存資源較多。所以如果你只是學習,I5 8G就可以。辦公的話I7 16G比較好。

玩C4D必備軟體:

1,超級布爾 MeshBoolean

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,我們知道簡單布爾時,基本不會出現什麼問題。但是如果涉及多個,經常會出現破面,這個時候,我們就可以使用超級布爾這個插件,對一個物體,進行多次布爾運算,實現復雜的模型製作,並且輕松解決布爾後模型倒角問題。

2,多邊形鏤空插件 Trypogen

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,Trypogen是由Merkvilson出品的C4D多邊形鏤空插件,可使用一個簡單的對象並創建更具趣味性的隨機和有機特性相結合的模型。並且可以調節鏤空厚度,平滑,尖,平滑細分等參數,簡單快捷製作抽象的鏤空效果。

3,X-Particles4.0 xp粒子

支持Win/Mac,Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21,X-Particles粒子插件可以快速、輕松地創造出精細的流體模擬、動力學和碰撞以及布料,煙霧,火等效果。

㈥ 在學C4D軟體,顯卡怎麼選擇

不行,游戲顯卡用於圖形建模沒力氣。。。。你要選擇麗台P2000,專業圖形顯卡。。。不是RTX 2060 S可以達到的。。。

㈦ C4D的使用需要什麼樣的電腦配置才可以運行

具體C4D配置說明:

C4D需要什麼樣的硬體配置?

C4D對配置的要求主要是內存,顯卡、CPU。

內存:

內存選擇16以上的頻率3200MHz的DDR4內存,預算充足升到24G,

預算充足可以選擇32G、64G內存,總共2000多元,對大場景的渲染真的非常有用。

顯卡:

N卡對C4D本身以及各種渲染器插件的支持要好,中高端游戲卡就滿足C4D了,不用專業卡。比如2060,2070S,2080Ti等。顯卡的CUDA核心數要夠多,渲染速度才夠快。

CPU:

CPU的主頻影響實時預覽,核心數量影響渲染速度,所以二者都很重要,

CPU選擇主頻不低於3.6GHZ,睿頻不低於4GHZ,核心數8個以上,線程數16個以上的CPU。如9700K,3700X,3950X等。

預算足夠,渲染的工程非常復雜,可以選擇撕裂者:如2970WX,2990WX,3970WX。

硬碟:

選擇512G固態,如果要兼顧4k剪輯調色,選擇1T固態硬碟,價格也不貴。

主板:

如果CPU和顯卡都很高端的話,主板也要選擇1400元以上的高端主板。

三代銳龍需要的供電充足,8相以上,以及搭配X570等高端晶元組的主板。

顯示器:

選擇滿足SRGB99%以上%色域,10.7億色數。色准△E值小於2.5,2k以上解析度,非曲面屏,中高端IPS或VA面板,滿足日常設計和調色的需要。

電源:買額定功率大於主機總功率的電源。

散熱:三維渲染的發熱量還是很大的,高端CPU+發燒級顯卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的質量。

詳細的C4D配置說明:

流暢運行C4D需要什麼樣的硬體配置?

㈧ c4d用什麼顯卡

C4D除了標准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染過程的過程還可以完全依賴顯卡的GPU進行渲染,所以可以認為C4D對於顯卡的要求是無上限的,越高越好。
專業卡和游戲卡都能在C4D各類渲染器上運行,比如,最依賴顯卡的OC渲染器,在官網亮出的各類測試顯卡中,既包括GT系列的游戲卡,也包括Quadro系列的專業卡,都能表現出不錯的渲染效果,並且游戲卡與同價位的專業卡相比,渲染速度上要遠超於專業卡,因此游戲卡性價比更高。
專業卡的優勢是精度高,噪點少,主要是應用在計算機輔助設計(CAD)、3DMAX、復雜模型設計(如Rhino)等方面,對C4D而言,無論是做平面設計還是影視後期,選擇中高端游戲卡已經足夠使用。
一般認為,GTX1050Ti級別的獨立顯卡算是入門級別。
RTX2060級別的獨立顯卡屬於中端水平。
GTX1080Ti級別的獨立顯卡屬於高端水平。
RTX2080Ti或NVIDIA TITAN RTX屬於發燒級別。
可以根據自己的需要和預算選擇合適的顯卡。

㈨ c4d建模和渲染時CPU和顯卡分別那個重要

建模需要大量的渲染,此時,渲染對CPU更為重要,對於3D渲染速度來說,最重要的是CPU,選用多核CPU大大提高了渲染速度,相對獨立的顯卡對渲染並不重要。

3D渲染CPU是非常重要的,因此,建議選擇多核,多顯示內存,大緩存的高端CPU進行規劃,顯卡的功能要求不高,專業顯卡是為一些專業應用而優化的顯卡。

在專業應用中,先進的場景渲染,CAD/CAM,影視三維動畫等應用領域經常會遇到非常大的模型和大量的光源,因此圖形系統的幾何和光處理能力非常重要。

專業卡使用絕對穩定和足夠高的渲染精度,專業顯卡通常需要較大的存儲容量,特定軟體的優化驅動是專業卡的靈魂,也是專業卡價格高的主要原因。

(9)c4d顯卡算力擴展閱讀:

C4d使用+渲染的CPU配置標准

在C4d渲染中,渲染圖像中會出現幾個正方形,每個正方形代表一個線程,如果CPU是4核8線程,8個正方形將一起呈現。

如果是雙核4線程,那麼只有4個單元,每個網格的渲染速度與CPU的主頻有關,所以可以選擇一個多核,多線程,高頻CPU,如果你使用OC和其他渲染器,需要一個更好的顯卡,目前,OC的PJ版本3.07最多隻支持gtx1080ti,原始的OC 4.0支持NVIDIA的最新顯卡2080ti。

㈩ c4d對顯卡的要求

c4d對顯卡的要求是很高的,顯卡越貴,渲染速度越快。

顯卡成本較高,現在c4d使用雲桌面會渲染更快,本地電腦配置不足都不怕。

那麼如何根據自身的情況選擇渲染器呢?下面有三種情況

1.如果你想學習C4D,或者平時C4D不是經常使用的話,默認渲染器就夠用了。先把建模,創意,構圖練好才是重要的。弄懂了默認渲染器的原理其他渲染器也比較好入門。

2.如果是只有MAC的同學,想獲得更高的渲染效果,可以學習下阿諾德。

3.平時用C4D比較多,且作為主要視覺輸出工具的同學,可以學習OC或者Redshift

如果你想用OC或者Redshift,最好是有1w左右的預算(不帶顯示器),首先注意下面的三個硬體,

CPU i7及以上,內存ddr4 16G及以上,顯卡必須是GTX1060 6G及以上。

需要注意的是OC有兩種版本。OC3和OC4。OC3有破解版,OC4隻有正版。

OC3隻支持GTX顯卡,OC4.0同時支持GTX顯卡和RTX顯卡。

所以配RTX顯卡的同學,只能購買OC正版(4600買斷或者選擇訂閱二百左右一個月)

所以目前GTX性價比還是比較高的的,只是因為停產了缺貨嚴重。

總的來說,還是推薦的配置是CPU i7及以上 ,內存ddr4 16G及以上,顯卡必須是GTX1060 6G及以上。

c4d對顯卡的具體詳細要求:

不同於AE/PR對顯卡的要求一般,C4D對顯卡的要求非常高,

因為C4D除了標准渲染器、物理渲染器等CPU渲染器之外,渲染過程的過程還可以完全依賴顯卡的GPU進行渲染,GPU的核心數通常2千個以上,是CPU的核心數的幾十倍,因此,顯卡GPU的實時渲染速度要比CPU快很多。

——A卡還是N卡:

N卡就是NVIDIA顯卡,代表技術是CUDA,A卡就是AMD顯卡,代表技術是OpenGL。

C4D本身對A卡的支持就不是很好,使用A卡常常會遇到C4D的openGL是灰色狀態,無法勾選。

以最出眾的Octane渲染器和redshift渲染器來說,這些渲染器都是只支持N卡,而不支持A卡。

Redshift這款渲染器在產品介紹上說明了是「完全基於CUDA通用計算平台」。

唯一支持A卡的GPU渲染器目前只有r19內置的prorender和Indigo Renderer(光線跟蹤渲染器)這兩款渲染器,

盡管C4D R19加入了AMD的Radeon ProRender渲染引擎,但稍顯不足,其好用性遠遠不及OC這些老牌的GPU渲染器,有各種軟體+硬體小問題,相信隨著C4D迭代升級以後會好一些吧。

A卡與N卡的使用差距隨著軟硬體升級應該會慢慢減少,但至少目前還是N卡兼容性比較好。

——專業卡還是游戲卡:

專業卡對單幀細節的描繪上更完美,游戲卡注重的是渲染速度,即所謂的「幀率」。

專業卡和游戲卡都能在C4D各類渲染器上運行,比如,最依賴顯卡的OC渲染器,在官網亮出的各類測試顯卡中,既包括GT系列的游戲卡,也包括Quadro系列的專業卡,都能表現出不錯的渲染效果,並且游戲卡與同價位的專業卡相比,渲染速度上要遠超於專業卡,因此游戲卡性價比更高。

專業卡的優勢是精度高,噪點少,主要是應用在計算機輔助設計(CAD)、3DMAX、復雜模型設計(如Rhino)等方面,對C4D而言,無論是做平面設計還是影視後期,選擇中高端游戲卡已經足夠使用。

——靜幀還是動畫:

如果是平面設計,渲染靜幀,尤其是要模擬真實環境的渲染,使用默認渲染器或物理渲染器比較合適,因此主要是對CPU有要求,顯卡可以買個中低端的,1050TI以上就可以了,把錢投入到CPU上,能省下不少錢。

如果是影視後期,渲染三維動畫,使用GPU渲染,那麼就在要在顯卡上加大投入。顯卡卡對C4D的作用,更多是體現在顯卡對C4D插件的支持上。

——與PS/AE/PR協同:

如果除了使用C4D外,還要兼顧Adobe全家桶PS、AE、PR的使用話,那麼N卡的CUDA加速技術對PS、AE、PR的加速效果會更好一些。同等規格下,N卡CUDA大概比A卡的OpenCL快17%-20%。

——雙顯卡:

NVIDIA 的雙顯卡技術:即SLI橋接技術,需要主板支持。簡單來說,就是讓兩塊顯卡並排一起協同工作,以便增加顯示性能。

OC等渲染器對SLI支持不是很好,官方建議是禁用SLI,況且雙顯卡的組成條件復雜,功耗大,所以不建議雙顯卡,還是把錢花在購買單塊高性能的顯卡上。

雙顯卡主要還是針對游戲用戶,如果你一定要組雙顯卡,那麼條件是:

1、主板必須支持雙顯卡技術,主板說明中有「SLI」字樣的就是支持的。

2、主顯卡本身必須支持「雙顯卡」功能;

3、雙顯卡功耗非常大,散熱系統要強勁。

雙顯卡對C4D的預覽和渲染有一定的加速作用。

顯卡推薦:

顯卡的好壞主要看顯存、位寬和CUDA數量,都是數值越大顯卡越好。

一、入門級

GTX 1050Ti

顯存容量:4GB,顯存位寬:128bit,CUDA核心:768個

二、中端

①、GTX 1060Ti:

顯存:6GB,位寬:192bit,CUDA核心:1536個

價格:2200元左右。

②、RTX 2060 Super :

顯存容量:8GB,顯存位寬:256bit,CUDA核心:2176個

價格:3100元左右

(注意:這個顯卡比較新,可能有些渲染器還支持不到)

③、GTX1080:

顯存:8GB,位寬:256bit,CUDA核心:2560個

價格:4400元左右。

三、高端:

①、GTX1080Ti:

顯存:11GB,位寬:352bit,CUDA核心:3584個

價格:6500元左右。

四、發燒級:

①、RTX 2080 Ti

顯存容量:11GB,顯存位寬:352bit,CUDA核心:4352個

價格:9000元左右。

②、NVIDIA TITAN RTX

顯存容量:24GB,顯存位寬:384bit,CUDA核心:4608個

價格:21000左右。

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